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  1. Ta na mão a versão 3.0 do Guia de Sicário, lindja de bunita, no final do post um log de mudanças pra saberem o que foi adicionado, e é isso :V Das areias de Morroc ao desfiladeiro de Veins, venho hoje trazer a todos o guia completo da Classe Sicário, a mortal profissão de Rune Midgard, especialista em toxinas e da furtividade. Este guia foi escrito baseado em toda minha experiência com a classe, assim como todo aprendizado transmitido a mim por grandes sicários do Ragnarok Online como Zeindelf, xXShadowBladeXx, Ash, Gulla, Sir Brownie and Cookies, entre outros. Espero sanar a grande maioria das Dúvidas e ajudar, na medida do possível a todos que pretendem se aventurar nesta incrível classe. Sumário: Atributos Construções Habilidades Conjuntos de Equipamentos Equipamentos Cartas Consumíveis F.A.Q. Anexos O guia pode ser lido na integra anexado no post inicial dessa publicação, com todo seu conteúdo. Log de Alterações: Adicionadas mais perguntas ao FAQ Adicionados itens novos que não estavam presentes nos guias anteriores Adicionadas as Instâncias Sussurro Sombrio e Salão de Ymir ao Guia de Instâncias Completadas as Builds de acordo com Equipamentos novos lançados durante o Período Guia_do_Sicário_por_Vspaes_3.0.pdf
  2. DOWNLOAD CARTAS AVULSAS DOWLOAD CARTAS AVULSAS [mirror]
  3. Última Atualização: 13/02/2018 Olá a todos, meu nick é Fenris, conhecido pelo meu renegado de disparo triplo Fenris~ e por jogar frequentemente com a nova Renegada da minha irmã ºAleCueia- (que está usando a build deste guia). O intuito desse guia é expor uma nova build de Renegados possibilitada pelo item Diário do Renegado, além de mostrar o alto valor de DPS que é possível obter, se equiparando ou até mesmo superando personagens da mesma categoria, como Sicários Critico de Adagas e Sentinelas Auto-Worg. Lembrando que todos os pontos expostos são sugestões baseadas na minhas experiências, além de vários equipamentos que eu testei e algumas dicas de onde ativar (ou não ativar) Frenesi e formas de up! ATRIBUTOS O porquê de cada atributo: Sugestão de atributos: Sugestão de como upar os atributos: HABILIDADES Skills padrão da Árvore de Habilidades O que plagiar? O que mimetizar? Equipamentos Topo Meio Baixo Armadura Arma Capa Sapatos Acessórios Dicas de Up Upar com ou sem Frenesi? Em mapas de grupo eu sempre upei com Frenesi. Ao voltar ao Sacer, só relogar o jogo para sair do Frenesi, pegar um exall (se possível, ou potar uns limões), refazer os buffs e ligar Frenesi de novo.Em up solo, o Frenesi é possivel, mas as vezes pode se passar dificuldades. É importante lembrar que O RENEGADO FUNCIONA SEM FRENESI TAMBÉM. Com equips de ASPD, é possível pegar 193 e possuir um dano muito bom com o Força Violentíssima. As vezes também desequipara a Temporal com Instinto para não sugar meu SP para poder estar livre para utilizar algumas skills de fuga/buffs. Consigo upar mobando? Substituindo temporariamente o set por um set elemental com Toalha do Mochileiro bem refinada ou com um combo Chapéu Chique + Pedaço de Pele bem refinada, é possível ter um dano muito bom no Tempestade de Flechas, porém, muito cuidado com o SP. Limões ou equips de roubo são recomendados Feiticeiro é seu melhor amigo Exalar Alma e Desencantar são habilidades que ajudam demais no prosseguimento, seja em up, ou em instâncias. Fiz a Torre sem Fim ativando somente Frenesi nos MVPs, matando, depois desencantando e seguindo viagem só de Força Violentíssima. FAQ Tio Fenris, posso por ataque duplo? Contanto que não coloque uma sorrateiro no arco ou use algum item que habilite ataque duplo em qualquer arma, não tem problema, inclusive pode ser útil em algumas instâncias como do Bakonawa para quebrar as entidades que só tomam 1 de dano usando uma adaga Onde consigo Flechas Sombrias? Santuário de Odin, pegue as Runas da Escuridão e use um arqueiro com Fabricar Flechas. Quer uma dica? Compra uma Red Naght com Fatal, coloca um Xogunato e vai matar dando Furto com Mãos Leves que dá pra pegar Runas rapidinho. O dano é muito alto? MUITO. MUITO. Já falei que é muito? O DPS é altíssimo e leva MVPs em um tempo muito bom. Além disso, funciona muito bem em grupos completos, com Shura tankando e um Feiticeiro como seu companheiro inseparável. Tem algum vídeo? Torre sem fim (Desatualizado, low lv e com poucos equips): http://youtu.be/QAI_qu8PIzc Requiém de Marfim: https://youtu.be/nrpbpNc_cAQ Fenris Fenrir: https://youtu.be/lFqu2Ney_wk Considerações Finais Gostaria de agradecer a toda a comunidade de Renegados que me apoiou no desenvolvimento dessa build, que só começou a ser possível à poucas semanas. Obrigado também a você que leu esse guia e apoia uma classe tão legal de jogar, como a dos Renegados.O guia ainda está em desenvolvimento e qualquer ajuda é bem vinda.
  4. Pessoal o @Dundé fez uma versão desse post com mais detalhes vou parar de atualizar esse aqui. Espero ter ajudado alguém. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Essa lista foi inspirada/traduzida desse post: https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/235764-jro-mvp-card-combos/ Como não achei nenhum conteúdo em português referente ao assunto resolvi traduzi-lo, desculpe se há algum erro de tradução como vem do japonês algumas coisas podem estar equivocadas, espero ter ajudado a comunidade de alguma forma. NÃO TEM NO SERVIDOR BRO
  5. Oi, pessoal, beleza? Estive brincando com um monge e acabei curtindo a classe e decidi investir em um shura para possivelmente estar fazendo alguns MVPs no futuro. No entanto, sou bem noob com a classe e com o jogo no geral (cada vez que eu volto a jogar, um monte de coisa mudou) e não sei se minhas expectativas estão meio zoadas, então queria a opinião de vocês. Essa é a build que eu estou imaginando: [FOR] 90~100 [AGI] 30~40 [VIT] 120 [INT] 120 [DES] 80 [LUK] 1 E para os equips tinha pensado algo assim: Quepe do Cão-mandante [?] Diadema do Serafim Hálito de Verme com Rosto Pele da Rainha Verme [?] Couraça de Boitatá [Peco-Peco] Temporais VIT [Zumbi Atirador] Maça Carga [Mosca Caçadora*2] Escudo do Dragão [?] Anel Revigorante [?] Anel Revigorante [?] Com relação as habilidades, tinha pensado em seguir essa skill tree. A grana está meio apertada, então não poderia estar investindo em equips super incríveis, minha prioridade seria pegar o Serafim e eventualmente o Cão-mandante (se vocês tiverem uma sugestão para algo que posso estar usando no topo enquanto isso, agradeço). Como podem ver, não tenho ideia de quais cartas utilizar em alguns equips. Agora minhas dúvidas! Quão viável é essa construção, considerando que meu foco será MvP/PvM? No escudo, eu sei que a galera costuma itemizar específico pros MvPs, mas existe alguma carta coringa que eu possa estar utilizando pra up? É possível solar MvPs/Instâncias com essa build (Sou do Valhalla e não tenho muitos amigos que jogam, então isso é importante)? Com relação ao up, terei muitos gastos com consumíveis, considerando que posso estar investindo em um Rideword? Existe a possibilidade desse char me dar algum retorno através de farm/MvPs, pelo menos a ponto de ele ser auto-sustentável? Agradeço muito a ajuda de todos!
  6. ATENÇÃO: O GUIA NÃO ESTÁ MAIS SENDO MONITORADO E NÃO RECEBERÁ MAIS ATUALIZAÇÕES (ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO DIA 12/05/2020) Última atualização: 12/05/2020 às 15:18 horas - Atualização da Aba 2.1 - Os benefícios do Crítico na build e as Desvantagens do Ataque Duplo, foi adicionado novamente a parte que eu falava sobre as desvantagens do Ataque Duplo / Correção de Links quebrados / Ajustes. Bom, primeiramente, olá a todos, meu nick é Nice Try e estou aqui para trazer para vocês um guia sobre o estilo Renegado Desejo das Sombras, com um foco total na área de MVP, área pouco explorada pelos jogadores quando se trata de Renegados! Antes de iniciar a explicação do guia, devo explicar como ele foi feito, vamos lá: Foram utilizados algumas informações de outros guias sobre o estilo de gameplay de Desejo das Sombras, e através dessas informações, adaptei a build para focar em caçar MVP's, de forma que ajude os jogadores a se saírem melhor contra certos MVP's e mostrar que a classe não é apenas para PVP/WOE ou For Fun. LEMBRETE: O foco desse guia é para Renegado Vs MVP’s, que leva em consideração "Não errar o alvo nos ataques básicos" e a "ASPD" do usuário, também irei explicar sobre o PVM de UP em geral, mas com menos detalhes! Índice: 0 - Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP (Vídeo) - (Desatualizado) 1 - Atributos em geral 1.1 - Os atributos da build 1.1.1 - ASS MVP (Atualizado em 20/09/2019 – Nice Try) 1.1.1.1 - Dicas úteis para Desordeiros (Nível 1 ao 99) 1.1.1.2 - Instruções da Build para Desordeiros e Renegados 2 - Habilidades (Com foco em MVP) 2.1 - Os benefícios do Crítico na build e as Desvantagens do Ataque Duplo 2.2 - Os benefícios do Gemini Lumen 2.3 - Meteoro? Nevasca? Ira de Thor? O que usar? 2.4 - Espírito do Arruaceiro! A chave para o sucesso! 2.5 - Os maiores counter's da build 2.6 - Dicas Interessantes sobre o Desejo das Sombras e o Mimetismo 2.7 - Dicas sobre a árvore de habilidades 3 - Equipamentos 3.1 - Armas 3.2 - Armaduras 3.3 - Sapatos 3.3.1 - Botas Temporais 3.4 - Cabeça 3.5 - Capas 3.6 - Escudos 3.7 - Acessórios 4 - Bichos de Estimação 5 - Consumíveis 6 - Onde e como upar? 6.1 - Walgwanggum e seus benefícios para o UP! 7 - O esperado "End game - o que fazer?” 8 - Vídeos 9 - Considerações finais 10 - Bibliografia 11 - Agradecimentos 0. - Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP ( Vídeo): Sim pessoal, agora temos o guia em forma de vídeo lá pelo youtube, tentei ao máximo falar os pontos mais importantes do estilo nos vídeos, mas não expliquei totalmente tudo que está escrito aqui, recomendo fortemente que assista os vídeos, mas também leiam esse guia escrito, aqui temos 100% das informações necessárias para as suas caçadas, bom vídeo a todos! (Guias vídeo desatualizados) GUIAS-VÍDEO DESATUALIZADOS - RECOMENDO LER O GUIA ESCRITO! Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP (Parte 1) GUIAS-VÍDEO DESATUALIZADOS - RECOMENDO LER O GUIA ESCRITO! Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP (Parte 2) 1. - Atributos em geral: Bom, para encurtar o assunto, não irei explicar o que cada ponto de cada tipo de atributo faz, todos aqui estão esperando um guia direto e reto sobre a build para Renegados Desejo das Sombras, apenas irei explicar a importância que cada atributo faz para que a build funcione do jeito que deve. 1.1 - Os Atributos da build: Agora vem a parte que todos procuram quando abrem um guia, os atributos. Aqui mostrarei como devem ficar os atributos para a build de MVP, seguindos os atributos que utilizo para o meu próprio Renegado. Dessa vez não darei "Sugestões" igual estava no guia 1.0, dessa vez decidi tacar na lata para vocês como deve ficar no late game. Cabe a vocês seguirem ou não. 1.1.1 - ASS/MVP: 1.1.1.1 - Dicas úteis para Desordeiros (Nível 1 ao 99): 1.1.1.2 - Instruções da Build para Desordeiros e Renegados: 2. - Habilidades: Nessa aba iremos focar nas principais habilidades da build, juntamente com várias dicas interessantes para você combar melhor suas skills. Principais: Plágio Nível 10, Preservar Nível 1, Mimetismo Nível 10 e Desejo das Sombras Nível 10. Sim, são só essas, você definitivamente NÃO precisará de mais nada, todos os pontos de habilidade restantes você pode colocá-los onde lhe convenha, basta ler as habilidades e decidir se você vai usar ou não ela algum dia, já que sobrará uma grande quantidade de pontos você terá muita liberdade para escolher o que será útil! 2.1 – Os benefícios do Crítico na build e as Desvantagens do Ataque Duplo: 2.2 – Os benefícios do Gemini Lumen: 2.3 – Meteoro? Nevasca? Ira de Thor? O que usar? 2.4 – Espírito do Arruaceiro - A chave para o sucesso: 2.5 - Os maiores counter's da build: 2.6 – Dicas interessantes sobre o Desejo das Sombras e o Mimetismo: 2.7 – Dicas sobre a árvore de habilidades: 3 - Equipamentos: Bom, já expliquei tudo sobre as habilidades boas e ruins para caçar MVP’s, agora vamos falar dos equipamentos! 3.1 – Armas: Nessa Aba iremos falar de algumas armas interessantes para se usar com essa build, há um misto de Espadas e Adagas nessa build. Há algumas diferenças entre os tipos de armas Espadas e Adagas, uma delas é a ASPD, as Espadas te deixam com uma ASPD menor do que as adagas, a outra é que as Espadas não reproduzem o Ataque Duplo (que já expliquei seus efeitos), diferente das Adagas que reproduzem a passiva, essa característica em específico se torna uma saída viável para aqueles jogadores que investiram em Ataque Duplo nessa build. Agora falaremos um poucos das duas principais armas da build: 3.2 – Armaduras: Armaduras não tem segredo, uma delas que recomendo para o estilo é a Couraça de Boitatá [1], pelo fato de ser indestrutível em batalha, também recomendo a Armadura de Tatenashi [1] que possui efeitos bem interessantes, a Roupa de Natal do Antônio [1] também é uma ótima escolha e caso você queira brigar contra aquele MVP Sombrio que recebe pouco dano mágico das suas magias, experiente o Vestido Abissal [1]. uma Armadura das Valquírias [1] também é boa por ser indestrutível. Caso tenha problemas com MVP's que congelam, as armaduras elementais também são bem vindas! Caso você queira maximizar ainda mais o seu dano mágico e o seu crítico, também existe o Traje Heroico da Ocultação [1], porém esse traje, além de precisar de um nível de personagem bem alto, requer um refino elevado para ser bem efetivo, visto que a chance de ativação de seus efeitos melhora a cada refino! Com as novas atualizações chegou a Vestimenta Arrogante [1] que tem efeitos muito interessantes, inclusive ela pode ser encantada com certas runas que melhoram atributos, o que mais recomendo são as Runas de Magia, elas podem vir em níveis entre 1 e 3, será um pouco complicado conseguir 3/3 perfeito, mas fique sabendo que a Vestimenta já faz um baita de um estrago sem melhorias e, acima de tudo, da para criá-la apenas com esforço diário, através de fabricação com os itens da nova instância. 3.3 – Sapatos: Um dos melhores são as Botas Temporais de Inteligência com encanto, essas botas foram adicionadas em nossos servidores no dia 01/08/2017 e fazem parte da Instância Maldição de Glast Heim (Link da Instância), falarei mais sobre elas e as das principais botas para a build mais abaixo no guia. Eu já solei essa dungeon em um vídeo, além disso eu explico passo a passo como completar essa instância nesse mesmo vídeo. Caso queira dar uma olhada, assista o vídeo logo abaixo: Shadow Chaser Vs Maldição de Glast Heim OBS: Falarei das Botas Temporais em uma aba especial, as botas abaixo eu recomendo para iniciarem sua jornada, ou pra quem ainda não conseguiu uma bota temporal 3.3.1 - Botas Temporais: Essas botas são uma dádiva para nós renegados, simplesmente é o principal equipamento da build, para as coisas acontecerem é totalmente necessário ter uma dessas, de preferência com os encantos corretos, abaixo está um link explicando bem detalhadamente sobre as botas e seus encantamentos possíveis: Botas Temporais: https://browiki.org/wiki/Glast_Heim Recomendo que leiam o que está no link acima, pois é exatamente isso que elas são, porém receio que a dúvida do pessoal seja "Qual a melhor bota para essa build?" ou "Quais encantamentos pegar?". Qual Bota é a melhor? Primeiro começaremos falando das botas, a que mais recomendo é a Bota Temporal de INT, pois como nossa build tem exatamente 120 pontos de INT, o efeito dessa bota garantirá a nós +60 de ATQM, além de fornecer +10 de ATQM a cada 3 níveis de refino, dando mais Dano Mágico ainda. Essa bota faz parte da 1° opção da build descrita na aba "1.1.1 - ASS MVP". Segundo, falaremos da Bota Temporal de AGI, ela ajuda e muito a alcançar os 193 de ASPD visto que agora temos algumas mudanças quanto aos equipamentos e houve uma redução drástica na ASPD por conta disso. Essa bota também é uma opção válida para a build de MVP e faz parte da 2° opção descrita na aba "1.1.1 - ASS MVP". As outras não se ancaixam na build. Qual o melhor encanto? Vamos começar falando dos primeiros encantos, utilizando as Magias Coaguladas dropadas na instância, você pode encantar o 3° e o 4° Slot da bota, sendo o 3° slot o mais importante para a montagem da bota que queremos, já que nele se encontram os Encantamentos Especiais. Existe uma tabela no link que mencionei acima, então apenas falarei qual o melhor deles a se escolher (Sim, você pode escolher qual quer colocar) e o que recomendo é o Encantamento de Anti-Atraso! "Mas Tio Nice, o encantamento de dano mágico não é bom?" Não recomendo colocar, mas se você quiser fique à vontade, caso você consiga alcançar o valor de ASPD 193 sem a necessidade do Doce Hiper Açucarado (mesmo que potando pra caramba) então seria uma boa ter mais ATQM, mas escolhendo o dano mágico ao invés da ASPD você terá um gasto bem superior com consumíveis. ATENÇÃO: Tome muito cuidado quando for encantar, existe um NPC que slota a bota e outro que encanta, caso você slot por engano ou por vontade própria tenha em mente que demandará mais tempo e ficará bem mais difícil encantá-las, pois as manas necessárias para o encantamento da bota slotada são da instância modo pesadelo, mil vezes mais difícil do que a instância normal, além de ter uma chance de 50% de falhar e perdê-la por completo! Qual encantamento especial devo colocar? Na verdade, esse encantamento é um problema, pois ele vem de forma aleatória, porém o melhor de todos é sem dúvida o Encantamento Epifania, que ao atacar magicamente, chance de aumentar +200 de INT, e isso turbina muito o nosso dano, basicamente esse encantamento é o que "faz acontecer", então, quando terminarem de evoluir suas botas, torçam para que saia esse encantamento especial e sejam felizes com ele! Também existe o Encantamento Euforia, que adiciona +200 de Sorte, não é tão recomendado, mas caso você monte uma Temporais para o seu Renegado e venha Euforia ao invés de Epifania, não fique tão triste, ele até que quebra um galho pois proporciona um aumento de ATQM considerável por causa da Sorte que aumenta, e da bastante crítico também, fazendo com que você fique com 100% de crítico facilmente, mas ainda assim corra atrás do Encantamento Epifania, ele é o principal! Basicamente é isso que tenho a dizer, o resto das informações estão no link no início dessa aba, qualquer dúvida a mais estarei disponível por PM ou por aqui no guia mesmo! 3.4 – Cabeça: Os Equipamentos para Cabeça que recomendo para MVP’s são dois, o Laço da Celine [1] e o Orgulho Arco-Íris [1], são os únicos chapéus que utilizo, também recomendo a Presilha de Rosas [1] que tem praticamente o mesmo efeito do Laço da Celine [1] só que em valores reduzidos e também tem um combo parecido, mas é uma opção bem mais barata que o Laço. Tanto o Laço da Celine [1] quanto a Presilha de Rosas [1] podem ser encantadas com Moedas Sangrentas nos NPC's em frente a Instância da Celini Kimi, recomendo também que procurem por Encantamentos de Crítico ou de Anti-Atraso para MVPar, mas para o cenário de UP pode ser um Encantamento de Dano Mágico. Após as atualizações do dia 20/06/2017 chegou em nossos servidores o novo chapéu Orgulho Arco-Íris [1], que é um baita de um item para a classe e para o estilo dessa build. Equipamentos para o Meio recomendo QUALQUER equipamento que possua Slot, a melhor opção seria o Óculos Escuros [1], que possui um combo com outro item de cabeça que falarei a seguir. Equipamentos para Boca temos o Lenço Infame, que altamente recomendo, a build desse guia já foi pensada para ser usada com ele, por isso lá no início do guia eu disse algo referente ao "Combo com Equipamentos", pois bem, é aqui que a build começa a fazer sentido, prestem bem atenção nos efeitos desse Lenço e comparem com a build apresentada nesse guia na aba 1.1.1". Como segunda opção, e bem mais barata, temos o Balão de Angeling Natalino para auxiliar na ASPD. 3.5 – Capas: Nessa parte fica a critério de cada um, existem três excelentes capas para se usar, são elas a Mochila da Aventura [1] , Asas de Rudo [1] e o Manto Temporal INT [1], todos servem muito bem para o propósito da build e são altamente recomendados. 3.6 - Escudos: Sobre os escudos há duas opções, Escudo da Valquíria [1] ou Escudo Farpado [1], ambos são muito bons, o da valquíria por dar bem mais resistência e o farpado por dar 10% de ASPD, mas em casos específicos, pode-se pensar em uma Travessa de Orleans [1] ou um Refletor Mágico [1]. A Travessa de Orleans e o Refletor Mágico só funcionam bem com a Carta Maya, ela é excelente contra MVP’s que utilizam Esfera D’água, chega a ser mais Tank do que usar uma Couraça da Submissão Oceânica [1], essa informação é útil para qualquer classe que cace MVP’s, o Escudo de Ferro [1] recomendo apenas caso você não queira ser empurrado durante as lutas, um MVP que faz muito isso é o Detardeurus e seus mobs, o Ferus Escarlate empurra muito, mas lembre-se, o Escudo de Ferro [1] reduz sua ASPD em -3% além de precisar do refino +10 para ativar o efeito de não ser empurrado, mas um chamativo excelente desse escudo é que ele é indestrutível, sendo o único escudo para todas as classes sem ser godly que é indestrutível em batalha! O Coelho Macabro [1] também é uma excelente opção pra quem quer um aumento de dano mágico e crítico embutido no escudo, além de refletir dano a atacantes, o que aumenta mais ainda a chance de ativação de equipamentos de autocast. DICA: Em MVP's mais fracos, como Senhor dos Orcs, Orc Herói, Freeoni, dentre outros fáceis de derrotar, você pode optar por não usar escudo, para maximizar sua ASPD, é uma opção válida para quem não tem muitos consumíveis de Velocidade de Ataque, não recomendo esse método contra MVP's mais fortes! 3.7 - Acessórios: Bom, os melhores acessórios são o Broche da Celine [1], Luva dos Espíritos Malignos [1], Luvas de H. Motto [1] e a Máscara de Oni [1], sendo essa última o item em que me baseei para a modifcação da build do guia 2.0. Assim como mencionei na aba "3.4 - Cabeça" ao mostrar o Lenço Infame, aqui também temos Combos de Equipamentos com Atributos, e esses se encontram na Máscara de Oni [1], prestem bem atenção em seus efeitos e os comparem com a build descrita nesse guia, assim como compararam com os efeitos do Lenço Infame, reparem que tudo se encaixa da melhor forma possível para que a build flua de maneira perfeita com os equipamentos. 4. - Bichos de Estimação: Os Bichos de Estimação tem uma função bem relevante nessa build, alguns deles conseguem maximizar a sua ASPD, outros aumentam em valores relevantes o Crítico, outros dão mais dano mágico, etc. Colocarei aqui os Bichos de Estimação que utilizo, todos eles são úteis, a decisão é sua sobre qual levar consigo em sua jornada! Eles são opcionais, não há necessidade de tê-los na build, mas é só olhar nos bônus de atributo que cada um dá, quem sabe você não considere adotar um deles? 5. Consumíveis: Os consumíveis tem uma parte muito importante nessa build, eles maximizam seu dano, tanto mágico quanto físico, maximizam sua ASPD, de forma a conseguir mais facilmente o 193, maximizam seu HP e SP, para resistir mais ás lutas, encantam sua arma com a propriedade que dê mais dano contra o MVP, aumentam seu Crítico... enfim, basicamente é o ponto chave da build (isso em qualquer classe que utilize a ASPD), irei listar aqui os consumíveis que uso, irei separá-los nas categorias "ESSENCIAIS", "OPCIONAIS" e "QUERO BOTAR PRA QUEBRAR!". LEMBRETE: Os consumíveis podem ser opcionais, mas é muito raro não necessitar de algum deles para encontros com MVP's, principalmente os consumíveis de velocidade de ataque, que recomendo fortemente ter em mãos antes das lutas! CONSUMÍVEIS ESSENCIAIS: CONSUMÍVEIS OPCIONAIS: CONSUMÍVEIS "QUERO BOTAR PRA QUEBRAR!": 6. Onde e como Upar? Antes de começar, devo avisar que darei o foco no UP a partir de Renegado 100+ e, além disso, a rota de up não está lá tão atualizada, apenas a progressão do nível 140+. Já faz um tempo que até eu mesmo não há utilizo, ficará aqui mais como uma pequena dica para jogadores iniciantes, jogadores mais experientes com certeza já sabem que os melhores lugares para upar são baseados em eventos, são eles a Cheffenia, Mapas Especiais e as Turn In. Então não tomem como verdade a rota de up do 100+, mas se quiserem experimentar fiquem a vontade, já foram rotas de UP muito utilizadas anteriormente. Essa é uma pergunta que muitos fazem, e é a parte mais difícil do processo de se fortalecer para enfrentar MVP’s. Abaixo estará uma pequena rota de up que já fiz em minhas jornadas. Também é possível upar caçando alguns MVP's de níveis mais baixos que dão bastante EXP. 6.1 Walgwanggum e seus benefícios para o UP! 7. – O esperado “End Game – O que fazer?” 8. – Vídeos: 9. – Considerações Finais: Espero que esse guia (LONGO DEMAIS) tenha ajudado algumas pessoas que sonham em MVPar com um Renegado Desejo das Sombras, o intuito desse guia foi auxiliar o pessoal com dicas de habilidades, equipamentos úteis para cada ocasião e também mostrar que nada é impossível quando se trata de sonhar, comecei esse projeto a muito tempo atrás e hoje olho para mim mesmo e me orgulho do esforço que coloquei naquela época e vendo cada conquista que adquiri nesses últimos anos. Cada conclusão que citei nesse guia foi testada mais de uma vez por mim para que não haja erros. Quando comecei esse projeto fui julgado por muitos, hoje me ergo e digo, eu consegui e é possível! 10. – Bibliografia: Fórum Ragnarok Level Up Games – [Guia] Renegado de Desejo das Sombras (ASS) iROWiki bROPédia bROWiki Divine-Pride iW Database – iRO Build Renegado Desejo das Sombras MVP – Bibliografia de minha autoria 11. – Agradecimentos: Agradeço a todas as pessoas que me ajudaram nessa intensa jornada de estudar equipamentos, combos de habilidades, status de atributos e alguns amigos muito importantes para mim, que sempre acreditaram e me apoiam em cada desafio maluco que ainda estou para cumprir com o meu Renegado: Fernando Gulla Canis Quasar Ariana Rodrigues Fernando Maia Rodrigo Maia Rafael Guimarães Cesar Furquim Hugo Nascimento Ino Shura Gustavo Serracini (Yukie) Leandro Coelho (Scorpion III) Felipe Gulla Felipe Silva - Informante sobre coisas do iRO relacionadas ao Desejo das Sombras Agradeço também a todos os membros da comunidade que estão contribuindo para o guia com comentários construtivos e apresentando novas ideias para serem adicionadas aqui! ESPERO QUE ESSE GUIA SEJA DE AJUDA EM ALGUMA COISA, POIS TOMOU TEMPO, ESFORÇO E ACIMA DE TUDO VONTADE DE SER FEITO! BOA SORTE A TODOS OS RENEGADOS!
  7. Bom dia/tarde/noite a todos! Este tópico foi criado unicamente com a intenção de informar e tranquilizar os jogadores que utilizam o comércio de REMOÇÃO DE CARTA MVP e toda a Rune Midgard. Este comércio é atualmente divulgado por jogadores (Comprador e Vendedor) na página oficial do Facebook do Ragnarok Online, onde o vendedor garante que remove cartas MVPs dos itens ao custo do Óleo Removedor Especial, enquanto o comprador deve confiar e entregar seu precioso item ao vendedor, aguardar ele remover e devolve-lo em segurança. É claro que tal situação de desconfiança seria evitada de uma forma bem simples, se o jogador adquirisse os Frutos de Gato necessários para efetuar a remoção na loja de ROPs e fizesse por conta própria a remoção mas infelizmente não é essa a realidade que nós jogadores vivemos no dia-a-dia. O sistema atual já foi alterado há tempos no iRO (Servidor Internacional) também distribuído pela Warpportal (Sim, essa que é sempre mencionada no Kafra News, eles trabalham em conjunto com a WarpportalBR) e vou apresentar para vocês agora, o NPC Richard. Links das fontes das informações: Novo Removedor - https://irowiki.org/wiki/Card_Desocketing Obs: É claro que o custo da opção Zeny [5% de Chance de Remoção] descrita no iRO é um custo (1kk) baixo demais para o servidor BRO, este custo deverá ser balanceado para o nosso servidor. Ainda vão existir as outras opções de remoção, apenas foi adicionado uma opção "free2play" com uma extrema segurança em relação a perder refino, encantamentos, cartas ou o equipamento. Em qualquer uma das opções de remoção é consumido somente o custo descrito, não existe mais a chance de perder a carta, refino, encantamento ou o equipamento e é possível remover cartas de TODOS os equipamentos do jogo, inclusive Acessórios e itens Meio como Máscara Esquisita e etc. Silvervine Fruit = Fruto dos Gatos
  8. *Sinopse* O Objetivo deste bestiario é tanto para entretenimento quanto compartilhamento de informações de Espiritualista x MvP, atualmente Esma O BESTIÁRIO Após completar sua Peregrinação em busca de estudar os espíritos lendários que um Espiritualista consegue convocar para aprimorar as habilidades de seus semelhantes, o Espiritualista Garibaldi decide começar a pesquisar sobre as criaturas mais poderosas em Rune Midgard é suas adjacências, procurando obter cada vez mais conhecimento. Estas são suas anotações perante a grande pesquisa, nomeada de "O Bestiário", uma obra em aberto, até que todas as criaturas sejam fichadas nesta enciclopédia. Abelha Rainha A Criatura formidável que reina perante as criaturas do Monte Mjolnir se mostrou poderosa e majestosa apesar de sua agressividade furiosa, apesar de ter precisado fugir algumas vezes voando com o auxílio do meu Tapete Voador, meus sinceros agradecimentos a meu colega Alladin, após algumas semanas pude observar com mais precisão como eu precisaria lidar com tal criatura, segue abaixo a ideia primária Topo : Chapéu de Jirtas [Zangão Gigante] Meio : Monóculo[Zangão] Baixo : Vacina de Cura Armadura: Sobretudo do Senhor do Tempo [Hatii] Sapatos: Botas do Senhor do Tempo [Verit] Capa: Manto do Senhor do Tempo [Poeira] Acessórios : 2x Anéis Revigorantes [Esporo/Fen] Arma : Cajado do Vento PE 4/4 Escudo: Escudo do Vento [Vespa Vagalume] Com os artifícios que utilizei para enfrentar a Rainha me mantive de pé por um bom tempo, a Vacina de Cura com seu aprimoramento das Poções Compactas de ótima qualidade que adquiri no Beco Horizontal de Prontera, me curavam feito louco, enquanto eu consegui inutilizar a magia suprema da criatura com o uso de uma Poção do Anti-Vento, o seu Trovão de Jupiter, que aliás na primeira observação, me enviou de volta para meu alojamento em Alberta, o tempo total de batalha até a criatura parar de bater as asas, foi de um minuto e meio. Observações finais: A carta Hatii, congelava os monstros que auxiliavam a Rainha, me permitindo estar mais seguro de 1 pra 1, os equipamentos somava imunidade a propriedade vento, e Amento de recuperação proveniente de itens e etc Drake O líder do Navio Fantasma, que o assombra junto com suas criaturas , já abateu vários jogadores desavisados com suas frenéticas esferas d'água, um caso difícil a ser pensado, tendo em vista que a quantidade relativamente baixa de HP de um Espiritualista pode ser algo preocupante contra uma habilidade com um número tão elevado de golpes, isso sem citar o seu dano considerável, a configuração foi a seguinte Topo : Chapéu de Jirtas [Ungoliant] Meio : Monóculo[Isilla] Baixo : Vacina de Cura Armadura: Vestido Abissal+11[LIMPO] Sapatos: Botas do Senhor do Tempo [Verit] Capa: Motor E.X.C 3x R-Água Acessórios : 2x Anéis Revigorantes [Esporo/Fen] Arma : Cajado do Vento PE 4/4 Escudo: Escudo da Água [Ursinho] Apesar do gasto de Poções por conta do Dano dos Monstros auxiliares somados com o do próprio Drake, negar o dano das Esferas D'água fez um diferencial tremendo, me permitindo utilizar Esma sem me desesperar com o HP, demorou um pouco mais que o duelo com a Abelha rainha, já que não é possível utilizar da Hatii para congelar os monstros ajudantes do MvP. O dano Mediano da Esma [Sagrada] porém consistente com a redução de conjuração da carta Isilla permitiram eliminar o MvP sem muito estresse Obs.: Drake quebra armadura é imprescindível que seja usado Proteção Química, ou é muito provável que você perca a armadura no meio do combate. Maya A rainha dos insetos em si não foi a principal preocupação, seus Arclouses se mostraram bem mais problemáticos do que o próprio MvP, então o foco de resistência primário seria eles e em seguida a Maya. Tendo que balancear entre resistência a dano Neutro e dano Terra, a configuração final foi a seguinte. Topo : Chapéu de Jirtas [Ungoliant] Meio : Monóculo[Isilla] Baixo : Vacina de Cura Armadura: Sobretudo do Senhor do Tempo [Hatii] Sapatos: Botas do Senhor do Tempo [Verit] Capa: FAW PE 4/4/5 [Raydric] Acessórios : 2x Anéis Revigorantes [Esporo/Fen] Arma : Cajado do Vento PE 4/4 Escudo: Escudo da Terra [Pé Grande] O gasto de poções foi relativamente controlado por conta de poder congelar os arclouses, foi necessário o uso de poção Anti-Terra para um aproveitamento melhor de resistência a dano Terra, já que a Maya utiliza Fúria da Terra e os Arclouses Golpe Crítico. Demorou bem menos que o esperado, o dano de Esma [Fogo] se mostrou ótimo e sustentável com a resistência somado com o controle de Mob do congelamento da Hatii. Obs.: Maya quebra armadura, é de importância utilizar Proteção Química ou uma armadura indestrutível. Flor do Luar A clássica raposa que teve aparição até na animação(Ragnarok The Animation) se mostrou relativamente problemática no início, suas habilidades tem um dano considerável para um Personagem Nível 99 com suas limitações de equipamentos, Lanças de Fogo, Lanças de Gelo e Relâmpago, nesse caso utilizar Poção Anti-Elemento seria um risco então já desconsiderei antes mesmo de testar, Quanto a Mamonitta, foi necessário colocar resistência ou era IK, após 3 testes que deram em falecimento do Espiritualista, a configuração final foi a seguinte Topo : Chapéu de Jirtas [Ungoliant] Meio : Monóculo[Isilla] Baixo : Vacina de Cura Armadura: Sobretudo do Senhor do Tempo [Hatii] Sapatos: Botas do Senhor do Tempo [Verit] Capa: FAW PE 4/4/5 [Raydric] Acessórios : 2x Anéis Revigorantes [Esporo/Fen] Arma : Cajado do Vento PE 4/4 Escudo: Escudo da Valquíria [Alice] A Flor do Luar tem seus monstros auxiliares com dano moderado para alto, então o consumo de poções até controlá-los com o congelamento da Hatii foi considerado, o dano das habilidades do MvP foi consideravelmente reduzido mediante os equipamentos para resistência, Utilizei o mascote Jirtas com Lealdade alta (Combo com o Chapeu de Jirtas), foram gastas cerca de 160 poções brancas compactas, o dano de Esma (Água) se mostrou sustentável apesar do foco dos equipamentos ser mais resistência, Poção Verde para ocasiões em que ela utilizar Som do Silêncio no Usuário Obs.: Outro MvP que se é necessário Proteção Química Total, Flor do Luar tem Remoção Total e Desencantar então é crucial para sua sobrevivência em combates mais longos. (Será Liberado um mvp a cada Três dias, para que se mantenha a consistência de conteúdo postado, espero pela sua compreensão)
  9. Guia de Instâncias para o Sicário MvP Boa noite meus caros amiguinhos, ou bom dia... tarde, não sei que hora vocês tão lendo isso ta! ~Não sei nem que horas são...~ Enfim, a partir de hoje estarei editando sempre que possível, e sempre que conseguir, este post (Sim, to fazendo um post incompleto pra completar com o tempo porque convenhamos... tem muita instância e não da pra fazer, gravar, explicar, editar, upar e a parada toda em um dia... EU NÃO SOU ESSES CARA QUE FICA 18H JOGANDO TA?), mas estarei colocando todas as instâncias que puder, citando: - Dificuldade da Instância - O que é essencial utilizar dentro dela - Qual o objetivo principal dentro dessa instância - É possível fazer solo?? Só em grupo?? Dual talvez?? - Dicas de como dar continuidade dentro da instância O Objetivo principal dessa postagem é ajudar aqueles que estão iniciando com a classe mas ainda tem um pouco de medo, ou simplesmente não tem prática ou noção de como prosseguir dentro das instâncias. Junto com as explicações estarão também links de videos com a instância completa desde o ínicio até o final da mesma, para que possam não só ver os Bosses, mas os monstros que existem dentro delas, e até mesmo como eu faço pra concluir a instância. "Aiin tio, mas não tem só seu jeito de fazer!!" Eu sei que não meu caro padawan, mas o objetivo é entregar um pouco de informações básicas e úteis, pro coleguinha que acha que é só por mastela no F1, Loki no F2 e LET IT RIP! Pois bem, as instâncias inicias são as de dificuldade mais fácil por serem mais simples e rápidas de gravar/Editar/Explicar, mas como eu disse no ínicio da postagem, na medida do possível eu vou adicionando mais e mais até tornar esse guia o mais completo possível Memórias de Sarah Palácio das Mágoas Torre do Demônio Charleston em Crise Pesadelo Musical Sala Final Fábrica do Terror Laboratório Central Labirinto da Neblina Ilha Bios Maldição de Glast Heim Caverna de Mors Torneio de Magia Lago do Bakonawa Hospital Abandonado Covil de Vermes Ninho de Nidhogg Templo do Demônio Rei Conforme eu for tendo tempo e paciência, vou adicionando mais instâncias Aqueles que tiverem interesse em dar dicas pras instÂncias citadas, ou até outras, só deixar o comentáriozão ai Tem dúvidas/problemas com uma dessas instâncias ou outra que eu ainda não postei? Deixa o comentário também que na medida do possível Tio Vs ajuda okay? Bom, é isso, espero que gostem e façam bom uso! Bom jogo :v
  10. BOM DIA, BOA TARDE E BOA NOITE! Sou meio (muito) inexperiente com mvp's e cheffenia principalmente, mas nesse ano gostaria de farmar algumas cartinhas e drops nesse evento! POREEEM, não tenho muito dinheiro... Somente 1.6 bi. Gostaria de uma classe com o melhor custo-benefício para jogar na xexenia em pt. Obrigado desde já!!
  11. Olá, devido a mudanças que o Ragnarok já está tendo para melhorar a interação entre players, acho que seria bacana um sistema de sala de MVP baseada unicamente em nível, igual as salas de pvp por Nível, onde tentasse balancear o MVP no nível real dele, exemplo uma sala de level 45 a 55 com o MVP Orc Herói, onde somente entraria pessoas desse level para matar o MVP, de preferência em grupos, para dar oportunidades a leveis menores de matar MVP, aprender a trabalhar em grupo. Acho que seria um bom evento e estimularia a economia, uma vez que teria que equipar personagens leveis mais baixo.
  12. Olá, sou um aspirante a renegado autocast, novo no jogo e novo no fórum. Gostaria de saber de vocês renegados mais experientes, qual seria uma boa escolha de arma. Minha dúvida fica entre duas, elemental e NS red. Poderiam me ajudar?
  13. Boa tarde. Estou voltando a jogar novamente e estou com muitas dúvidas em relação a build pvm/mvp (99,99% pvm, 0,001% mvp xD) do meu renegado. Para começar, qual arma seria boa para usar? Eu não disponho de muito dinheiro e também estou ainda no 99 com ele. Por causa do reset eu perdi todas as habilidade copiadas. Estava pensando em pegar combo triplo, mas não sei. Como eu posso distribuir meus pontos de habilidades e de atributos? Os equipamentos que eu possuo no momento são os da foto. Muito obrigado a quem puder ajudar.
  14. Olá pessoal. Tudo bom com vocês? Eu estava procurando informações sobre habilidades debilitantes que poderiam ser utilizadas em MVPs, e não achei nenhum tópico relacionado. Se já existe, peço perdão. Então eu vim aqui pedir a ajuda da comunidade para deixar este tópico como um auxiliador, colocando a classe , a habilidade, descrição do debuff e duração. Obrigado a quem puder ajudar. Só relembrando que a maioria das habilidades que travam o MVP fazem com que o mesmo tele, caso não seja Instância! Espadachins e evoluções Magos e evoluções Arqueiros e evoluções Mercadores e evoluções Gatunos e evoluções Noviços e evoluções Taekwons e evoluções Ninjas e evoluções Outras classes e evoluções Assistentes, Invocações, Homunculus e Homunculus S
  15. Olá, sou nova no fórum, não sei se estou postando na área certa, mas agradeço se me responderem ^^ Estou fazendo uma ranger 'domadora' com foco em MVP futuramente, seguindo mais ou menos a build do browiki http://browiki.org/wiki/Sentinelas pensei em deixar mais ou menos assim (no 175) podendo ajustar alguns atributos para receber todos os bônus FOR: 1 AGI: 118 VIT: 94 INT: 21 DES: 110 SOR:108 e as habilidades http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgr.html?10FXJfqxqolcdFqnfNcBrKaodB2bfSqAakwY só excluindo as armadilhas, que eu não gosto de usar e diminuindo uns pts de camuflagem e worg teeth (não sei como modificar isso na calculadora pra postar direitinho kk) estou com dúvidas sobre o set que devo usar, vale a pena pegar um set de asas da luz ? ou ele só serve para upar com tempestade ? o que seria melhor para MVP ? e alem desse, tem algum outro set mais barato que eu poderia usar para matar MVP e ter um desempenho razoável ? no momento tenho um arco de caça +5 e um chapéu rideword, ou jiboia, e como acessório estou usando 2 piercings da marinha, um sobrepeliz com carta bafomé jr, sapatos velozes, biônicos e fugitivo, a armadura eu não lembro, mas tenho algumas com cartas de propriedades diferentes estou tentando conseguir máscara esquisita e uma bênção de asgard, mas comprando isso não sei se vai sobrar para o resto do set, no que seria melhor investir ? - jogo no servidor Odin Obrigada ^^
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