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  1. Olá pessoal! Atualmente os tutores começaram no Discord do jogo uma nova aba chamada Vitrine de Sugestões. O intuito é que além dos itens já postados por vocês na "Sugestão de Itens", alguns outros que são muito mais importantes para a comunidade tenham uma maior exposição. Isso não quer dizer que eles irão chegar no servidor, já que essa decisão é dada pela staff (e nós não fazemos parte da mesma), mas aumenta muito a visibilidade dos itens lá postados (e quem sabe aumentar a pressão para que ele venha?). Para isso peço ajuda de vocês para me mandarem os itens que consideram importantes que venham para a classe, e como aqui no fórum é muito mais simples deixar as coisas registradas, peço que mandem e que discutam esses itens preferencialmente por aqui. 😜
  2. Evolução De Kagerou & Oboro que se iguala as 4TH ("Podendo ser superior ou até mais que as classes já anúnciadas") ("Sprites apresentados na Live Official da Gravity") ("Sprites "PODEM" ainda sofrer alterações, pois ainda não foram adicionadas nos servidores para teste público") Conferência de usuários ao vivo [Ragnarok Online] Link: / Time: 38:57 O que temos de informações até o momento, baseadas na live apresentada? "Nada conclusivo" apenas menções dos Devs: 1) As classes poderão agora trabalhar aplicando marcas nos alvos para causar danos adicionais?? = Exemplo potencializar veveno de GX etc. 2) Poderemos vincular os alvos vinculados a outros alvos para aplicar dano = "Espalhar dano???" 3) Novas Habilidades de curta distancia para causar dano massivo? 4) Mudanças no Sistema de Amuletos, e novas habilidades mágicas, ("Novos buffs? Efeitos para potencializar as habilidades mágicas???") 5) Ganhara 2 novas habilidades mágicas com propriedade sombria/maldita ?? ("Terra")??? 6) Shinkiro e Shiranui irão possuir habilidades exclusivas. 7) Shinkiro tera mais afinidade com habilidades a fisicas a longa distancia. 8) Shiranui terá mais afinidade com habilidades mágicas a longa disntancia. Mais informações: Los Scripts de Ziu Link: / Time: 07:32 Fala sobre alguns pontos interresantes como Level máximo que seguira a mesma linha das 4TH originais, e manterá também a nova tabela de distribuição de status a partir do lvl 200. Também cita informações sobre os amuletos, habilidades novas de sombrio e terra, entre outras informações que são especulações, porem é interessante trazer. Agora a pergunta que lanço a comunidade: O que esperar da classe? Quais pontos devem ou deveriam ser melhorados, ajustados? Quais cuidados a Gravity devia ter ao planejar elas? Como será seu novo papel? Para quem gosta de jogar a longa distancia nas kunais entre outras skills da categoria, o que esperar? Para quem gosta de jogar com magias a longa distancia o que esperar? Em relação aos DPS o que será agora? Bonus: Fan Art: Shiranui Post atualizado: 25/05/21
  3. Chega de matança seja em pvp ou mvp. Vamos registrar aqui os momentos legais que vivemos no jogo e que merecem ser vistos. Ninjas de qualquer estilo, level, time de futebol (-q) , enfim, se você tirou SS de um momento gostoso ou daquele equipe que você adora, poste aqui, vamos compartilhar nossas alegrias !
  4. Com o objetivo de manter atualizado meu antigo Guia de Ninpou, porém sem precisar me aventurar novamente no obscuro mundo da edição de páginas de fórum que se desorganizam sozinhas, resolvi criar um guia por imagens. Dessa forma toda vez que um conteúdo novo for lançado eu e meu velho amigo photoshop criamos a imagem e atualizamos aqui, o que fica muito mais fácil. Para estreiar vou postando aos poucos o guia de equipamentos atualizado.
  5. Deixando aberto aqui um campo para descutir o comparativo das duas botas. Pessoal, lembra que a minha build ali n tem nenhum equipamento que me da ATQM em % , exatamente por isso q n tem diferença no dano. Serve o video para ajudar a pessoa a pensar onde pode começar montando os equipamentos, como custo/beneficio mt bom oq oferece a bota do ocultista. Serve também Pororocas, se estiver mais barato mas o ideal é a do ocultista
  6. Boa tarde. Seria possível colocar que os amuletos das classes Kagerou e Oboro se mantivessem se usadas no feudo e em seguida entrar no castelo? Em outras palavras, usar amuletos antes de entrar no castelo e ao entrar eles permanecerem ativos. A classe fica bem ruim pra WoE, especialmente para entrar em castelo quando você tem de entrar e só aí invocar 10 amuletos, que são essenciais para a classe ter um dano significativo. Vi que no iRO, por exemplo, é possível utilizar no feudo e entrar no castelo com eles ativos. Não acho que seja algo que vai alterar tanto a WoE, ou desbalancear a classe, mas é algo que vai viabilizar a classe em WoE. É uma mudança pequena mas com grande impacto pra uma classe que já não é muito viável em WoEs. Agradeço a atenção.
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