Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''ferreiro''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Mensagens da Warpportal BR!
    • Informações Importantes
    • Notícias e Novidades
  • Suporte
    • Dificuldades Técnicas
    • Perguntas e Respostas
    • Bug Report
  • Ragnarok Online
    • Bem-Vindo!
    • Geral
    • Guerra do Emperium
    • Quests e Eventos
    • bROWiki
    • Concursos
  • As Profissões de Midgard
    • O Eterno Aprendizado
    • Doram: Invocadores
    • A Justiça em Ação
    • O Tiro Certeiro da Natureza
    • A Luz das Trevas
    • O Poder dos Elementos
    • A Arte da Alquimia e da Forja
    • O Poder Divino
    • O Poder Interior
    • O Segredo das Sombras
    • Rápidos no Gatilho
  • Centro Comercial de Alberta
    • Valhalla
    • Thor
  • Guilda dos Artistas
    • Fanart
    • Fanfic
    • Vídeos e Screenshots
  • Descanse
    • Off-Topic

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


About Me


Biography


Location


Interests


Occupation

Encontrado 12 registros

  1. Bom dia meus companheiros e companheiras Belezinha Depois de quase o que...uns 12 anos de jogo, me deu vontade de fazer um Ferreiro para jogar. Entendo que hoje grande parte dos jogadores dessa classe optam por usar o M.E.C.H.A. pelo dano, versatilidade e etc, mas recentemente tenho visto que as builds de machado, em especial a Fúria do Furacão, estão bem viáveis e me parecem divertidas. A primeira dúvida que tenho é se realmente vale a pena jogar com Mecânico de machado ou ele não é tão eficiente. A build seria voltada para PvM e MVP, e sei que para se divertir não precisa ser top dos tops...só não quero fazer que nem Warlock que precisa de um setup caríssimo pra fazer o que outras classes fazem com equipamentos mais em conta. Outra coisa é sobre a build. Sei que FF depende muito de FOR e VIT, e a ideia é fazer o up inicialmente na base da velocidade de ataque ou Choque de Carrinho para caso de ir contra MVP. Quais seriam os atributos finais do Mecânico nesse caso? Vale a pena pegar level 100 com 120 em algum atributo? E por fim equipamentos. Como falei acima, a ideia é fazer o up na base da agi e atk, ou Choque de Carrinho. Daria pra pegar um set Gigante (até por que o level para se usar e baixo) e focar em FOR, ou então usar outros equipamentos e socar os pontos em outros atributos? Ah sim, eu tenho Tapa olho com Orc Herói, então a ideia é justamente não entortar a build com INT por causa de Serafim e etc. Como poderia ser um bom setup de up até o momento que pegar FF e um setup mais end game ? Eu sei que tem muitas informações no fórum à respeito, mas grande parte eu notei que estão bem desatualizados, mesmo quando procuro vídeos para saber mais sobre a classe. Atualmente, não procuro nenhuma build receita de bolo (prontinha pra uso). Quero mais dicas mesmo, de como fazer o negócio ir pra frente, a não ser que build de machado não fuja muito de um roteiro, mas acho que atualmente temos muitas opções de jogo com mecânico. Desculpem de se falei algo de forma indevida. Sou completamente noob no quesito Ferreiros e evoluções. Agradeço a compreensão ^^
  2. O que é Revenda? Conceitos básicos. Entendendo a Revenda. O que não fazer. Começando. Principais dúvidas. O que é a Revenda? Revenda é o ato de comprar um determinado produto e revender-lo à um preço maior. No Ragnarok, o comércio de itens é enorme, assim como a quantidade de zeny que o circula, e atualmente uma boa parte dos jogadores realiza a revenda para lucrar nos servidores. A realidade é que todos nós já fazíamos revendas inconscientemente, pois comprávamos um item e quando não precisávamos mais dele, o vendíamos a um preço maior. É natural pensarmos em lucro a todo momento, afinal, na maioria dos casos, quem tem mais zeny acaba tendo melhores itens, e quem não quer ter as melhores peças do Ragnarok, não é mesmo? Bom, a algum tempo essa "venda inconsciente" de itens deixou de ser um simples comércio entre jogadores e passou a ser um negócio sério, envolvendo um grande número de lojas só com o objetivo de lucrar à partir da revenda, e hoje vou ensinar vocês como adentrar nesse mercado lucrativo. Conceitos Básicos Basicamente, para ser um revendedor, você precisa entender como funciona o mercado. No Ragnarok, a venda de itens é fundamentada à partir dos seguintes conceitos. " Quanto maior a Utilidade, maior a Demanda " " Quanto maior a Oferta, menor o preço " " Quanto maior a Demanda, maior o preço " Essas 3 palavras regem o comércio, vamos entender o que cada uma significa. Utilidade: A função/objetivo do item para o comprador. [*=1]Equipamento: Proporciona melhorias definitivas ao personagem (Atributos, habilidades, tolerâncias..) [*=1]Consumível: Proporciona melhorias temporárias ao personagem (Atributos, cura, teleporte...) [*=1]Carta: Pode ser encaixada em um Equipamento para melhorar o personagem [*=1]Visual: Muda a estética do personagem. Nenhum ganho além desse. [*=1]Etc.: Munições, itens de quest. Demanda: É a quantidade de um determinado item que os consumidores procuram e estão dispostos a comprar. Oferta: É a quantidade de um item disponível para compra. Entendemos então que quanto maior a quantidade de um item (Oferta), menor será sua demanda, já que ele existe em grande quantidade, fazendo com que o seu preço diminua consideravelmente. No outro caso, onde a procura pelo item (Demanda) é maior que a quantidade disponível, o preço do item tende a subir e continuar subindo. E é aqui nesse ponto onde lucramos. Entendendo a Revenda Antes de começar sua revenda, tenha em mente: Paciência é a chave. - "Oh não, ninguém quer comprar meu item, me ferrei." É normal ter esse pensamento no início, mas fique tranquilo, sempre existirá um comprador para cada item do seu negócio. O ponto é saber onde investir e principalmente quando investir. Atualmente, dentre os itens e suas Utilidades, os Equipamentos são os que mais circulam na revenda, porquê existem em grande quantidade e sempre estão sendo substituídos. A principal decisão de um revendedor é na hora de decidir quanto gastar e por quanto vender um item. ERRADO ! Saber QUANDO vender um item é a melhor qualidade de um bom revendedor. Equipamentos estão sempre sendo ultrapassados, lançamentos de novos itens tem a capacidade de mudar o comércio da noite pro dia. Vamos ao exemplo prático disso: Antes estes 2 acessórios Anel do Senhor das Chamas Anel da Ressonância Tinham um preço variável de : 20.000,000z até 50.000,000z Com a vinda dos novos acessórios que os substituíram: Anel do Vulcão Anel da Vibração Fizeram com que o preço dos anéis do poderoso Ifrit diminuíssem de preço drásticamentepara 5.000,000z até 20.000,000z. E isso está sempre acontecendo no Ragnarok, itens são lançados, preços sobem e descem e quem não entende nada sobre o mercado acaba no prejuízo. Por isso sempre devemos estar atentos aos lançamentos e ligados nos preços. Agora ao exemplo número 2. O item "Diadema de Serafim" chegou na loja de ROPs custando 14.000 Usando a conversão de zeny onde 1.000 = 8.000.000zSeu valor em zeny era de 112.000.000z. Sua Utilidade é altíssima, pois o benefício além de ser grande, pode ser usado em diversas builds de jogo, logo concluímos que sua Demanda com certeza será alta futuramente, não? Pois bem. Quando o item ainda estava em loja, vendedores de ROPs o vendiam ao preço justo de 112.000.000z. Os revendedores, espertos, guardaram o item, compravam dos vendedores convencionais e esperavam sua valorização, afinal, um item tão bom quanto o Diadema de Serafim com certeza iria trazer lucro. E essa é a diferença entre o bom negociador e o comerciante convencional. Na visão do vendedor de ROPs, ganhar 112KK com um único item já era uma boa maneira de ganhar zeny, e ficou satisfeito com a venda. Já o revendedor, paciente, esperou a valorização do item e hoje o valor do Diadema de Serafim é de 650KK, ou seja, ele teve um lucro de 600%. MAS CUIDADO ! Nem sempre um item irá valorizar, e é ai onde o revendedor deve agir com cautela. Não é simplesmente sair comprando todos os itens da loja de ROPs e esperar o lucro certo. Não! Deve-se analisar as situações nas quais o servidor se encontra, a quantidade desses itens que entraram no mercado e os riscos de prejuízo. Não invista tudo em um grande chute, e esteja preparado para um prejuízo. --------------------------------------------------------------------------------------- O que não fazer. 1. Compra por impulsão Antes de comprar um item, esteja 100% ciente de que suas chances de lucro são uma certeza, por isso analise bem o preço que você está pagando e o preço ofertado por outros. Nem sempre o menor preço é REALMENTE o menor preço. Se você pretende começar revendendo um item simples como um Boné de Carteiro, pesquisa antes o valor dele no mercado e se vale a pena comprar. Nunca pense que um item é barato simplesmente por intuição ou pelo nome das lojas como: @QUIT ou PROMOÇÃO. A melhor maneira de verificar o preço de um item é com o Catálogo de Vendas de Prata que é facilmente obtido por 20z no grupo do Éden. Pesquise como está o preço do item, e compre sabiamente. Na hora de revender o item, vise sempre o lucro de no mínimo 5%. Com esse pensamento suas vendas vão começar a fluir -------------------------------------------------------------------------------------- 2. Não exagere no valor do item. Se na sua loja existem alguns itens como por exemplo : Boné de CarteiroChapéu de Jiboia E um deles está muito acima do preço do mercado, logo o comprador irá imaginar que TODOS os outros itens da sua loja estão acima do preço e não vai mais te frequentar. Um erro feio que muitos revendedores cometem é o desespero de lucrar, colocando itens a preços absurdos com o intuito de lucrar 100% em uma única venda. Fazendo com que os seus consumidores nunca voltem a procurar um item na sua loja. Tenha paciência e busque lucros pequenos, que de pouco em pouco você garante mais consumidores e consegue vender mais fácil. --------------------------------------------------------------------------------------- 3. Nunca venda pelo menor preço só para vender rápido. Outra coisa que muitos revendedores fazem quando vão vender seu item é pesquisar o item no catálogo e colocar em sua loja pelo menor preço, fazendo com que os consumidores venham rápido e o lucro também. Bom, ai é que está.Não é porque um item "x" está custando 1.000z no que o seu preço de venda seja este. Fique alguns dias vendo o preço desse mesmo item "x" pelo e você verá que nem sempre ele custa 1.000z. Quando você tiver a certeza do preço do item, coloque em loja por um valor entre o mais caro e o mais barato. Por quê? Simples. O item com o valor menor será o centro das atenções inicialmente, e quando a oferta cair (disponibilidade baixa) seu item estará lá, e o preço será justo para o comprador e para você. Novamente, não venda com a pressa de lucrar, senão você ficará dias ganhando pouco e o preço do item no mercado caíra! Se todos pensassem em sempre colocar o menor preço no item, um dia este valor será ridiculamente baixo, o inviabilizando para revenda. E o maior exemplo que consigo pensar dessa situação é o item Orelhas de Kardui. Todos ficaram desesperados por lucro e um item com uma grande capacidade de valorização acabou se tornando um dos maiores casos de desvalorização de ROPs do jogo. Isso porque a situação na qual o item veio ao jogo era diferente da do Diadema de Serafim, um USE e GANHE onde muitos jogadores investiram dinheiro em ROPs e compraram as Orelhas de Kardui achando que iria valorizar tanto quanto o Diadema. A verdade é que sim, o item apesar de vir de um USE e GANHE possuía muito potencial de valorização, tanto que muitos compraram dezenas de unidades dele para lucrar no futuro. Porém o que vemos nos dias de hoje é o preço das Orelhas de Kardui a 40KK e um prejuízo de mais de 100% de seu preço original. Se ao menos os vendedores não tivessem esse pensamento de "Vamos vender rápido para lucrar", o item estaria guardado até hoje esperando o lançamento das Botas Temporais de DEX que o deixa ainda mais chamativo. Mas não se engane, o item ainda pode valorizar, e como sua oferta hoje é alta, vale a pena comprar um para revender no futuro. (ou não) Começando sua Revenda Primeiramente, tenha uma certa quantidade de zeny para investir em um item. Mas nunca gaste todo o seu capital nesse item, guarde um pouco para emergências. Comece decidindo o tipo de item que você irá revender. Você pode começar com diversos itens como: Cartas: Mosca Caçadora Zipper Esqueleto Arqueiro Hodremlin Verit Peco-PecoHidraRaydricFenFumacento Por quê essas cartas? Bom, elas se encaixam em diversas builds, e são acessíveis para muitos jogadores. Sempre estão circulando no mercado. Equipamentos: Boné de CarteiroChapéu de Jiboia Tapete Voador Máscara de Fugitivo Olhos Biônicos Anel Revigorante Sapatos Divergentes Pombo Revelador Máscara Esquisita Balão de Pouring Natalino Balão de Poring Noel Balão de Angeling Natalino Botas Temporais Couraça de Boitatá Novamente, busque itens que podem ser utilizados por diversas classes, assim as chances de venda são maiores. A lista é extensa, mas estes são os principais equipamentos que circulam na revenda do Rag atualmente a preço acessível inicialmente. ETC/Consumíveis Galho Seco Mastela Ira do Deus do Mar Frasco de Ácido Frasco de Fogo Grego Comidas +10 +20 Álbuns de Carta Munições Poções em Geral e Itens de Reset Itens de Reação Alquímica Enfim, existem infinidades de itens que podem ser revendidos, e sempre vai haver consumidores os procurando. O que os difere é a quantidade de zeny que você está disposto a investir, e a demanda deles. Principais Dúvidas Antes de responder algumas dúvidas, gostaria de falar da minha experiência com a revenda. Comecei fazendo o básico, recolhendo itens durante o up e vendendo em npc/revendendo consumíveis e itens essenciais para o up, até juntar uma quantidade boa de zeny pra começar a revender itens. Entrei já nos equipamentos de cabeça, comprei alguns equipamentos como e e sempre conseguia um lucro satisfatório de 5~10%. Com o tempo, expandi meu negócio e consegui encher 2 lojas só com Equipamentos de revenda. Em 1 mês consegui sair de 100kk (/)para 500kk, somente com a revenda!Atualmente possuo 2 fontes de renda, uma a minha loja focada somente em visuais (52nd) e a outra focada em itens mais caros como cartas MvP, equipamentos com refinos altos, e outros que possuem uma demanda muito alta. Trabalho com revendas a 1 ano mais ou menos, e já tenho + de 500 itens em estoque, 200+ visuais, e sempre que a oportunidade aparece, eu os vendo. Não deixo minhas lojas principais expostas em Prontera, vendo somente quando sinto que as coisas estão quentes e o lucro é certeiro. Em questão de Zeny, já cheguei a ter alguns B's e oscilo de vez em quando, mas nunca um prejuízo muito grande. Hoje em dia dou bem menos atenção ao Rag, só mantenho a minha loja de visuais sempre ativa. E é isso. Vamos as dúvidas. [*=1]Como eu posso ter certeza do preço de um item? [*=1]Utilização de BOTs. [*=1]Lugares para revender. [*=1]ROPs ou KK's? [*=1]Por quanto tempo eu seguro um item para vender-lo? [*=1]Vale a pena investir em itens de altíssimo preço e pouca demanda? [*=1]Até que ponto o preço de venda deixa de ser lucro? Como saber se algo vai valorizar? - Estude o preço do item, veja e reveja seus menores e maiores preços, e quando tiver certeza de que esses valores vão continuar equilibrados, você tem a certeza do valor do item. - Não, nunca utilizei bot, e também não recomendo a utilização, já que os "botters" só prejudicam o nosso comércio. - O principal lugar para revender sem dúvidas é a cidade de Prontera. Lá é o centro do comércio de todo o jogo. Porém alguns lugares-chave também existem como por exemplo Payon quando quiser comprar/vender itens de ROPs e mapas de up se quiser vender consumíveis. - Eu compro ROPs ou KKs? Olha, eu nunca comprei KKs e raramente compro ROPs, como eu comecei do zero sem ROPs nem nada e já consegui um lucro razoável, dificilmente preciso gastar dinheiro (R$) no jogo, mas eu não apoio a compra de KKs, porque existe perigo de roubo e o zeny pode ter origem ilegal, então não, não recomendo. - Segurar um item pode ser vantajoso se você já conhece o mercado, mas a LU! sempre pode te surpreender e lançar um Diadema de Serafim na loja e estragar seus planos. Eu geralmente pesquiso muito sobre os itens que eu compro, e sei o limite de preço que eu posso chegar, não sou um cara ganancioso e sei até onde posso chegar, você aprende com o tempo.. - Sim, vale a pena. Apesar de alguns itens terem um preço absurdo e uma baixa demanda, em alguns casos ainda é possível lucrar se o vendermos na hora certa. É bem arriscado, mas funciona. - Em muitos casos, fica óbvio que um item vai valorizar, em outros, acontece o que aconteceu com as Orelhas de Kardui. Não posso dizer com certeza que um item vai ficar mais caro daqui x dias, mas geralmente é o que acontece com os itens da Loja de ROPs. A venda de um item deixa de te trazer lucros à partir do momento que você se descuida e tem a famosa "pressa por lucro" e acaba vendendo todo o seu investimento por preço de banana. É só aguentar firme que o zeny vem, acredite. DICAS e CONSIDERAÇÕES FINAIS [*=1]Sempre anote em algum lugar o quanto você gastou no dia, por quanto você vendeu um item e o preço médio daquele item no dia em que você vendeu. Pode parecer besteira, mas muitas vezes isso me ajudou na hora de fechar negociações/trocas e é sempre bom ser organizado, não ? [*=1]Posicione sua lojinha em lugares movimentados, com boa visibilidade. [*=1]Procure grupos de facebook e divulgue seus itens para amigos, sempre pode haver alguém que está procurando seu item. [*=1]Não crie concorrência, inimizades. Busque aprender com outros vendedores, peça dicas! [*=1]Se você fez burrada e comprou um item muito acima do preço de venda, não o revenda por menos do que você gastou ou segure-o para o futuro. [*=1]Tenha sempre um zeny extra para momentos delicados e não invista tudo em uma só coisa. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Termino por aqui pessoal, muito obrigado pela atenção de todos. Ainda vou adicionar algumas coisas, então se sintam livres para dar sua opinião sobre qualquer ponto do tópico, ficarei feliz em discutir opiniões adversas. Um grande abraço! Fifty Second
  3. A construção para classe de pure forger está muito limitada. Duas coisas necessárias e urgentes para serem corrigidas: 1º - Remoção do Limite até o +10 de Refino; 2º - Possibilidade de Forjar e Refinar Equipamentos; Pela mor de deus ,-, praticamente disputar o top list de forjadores fazendo faca +10 não tem graça, fora que os equipamentos +10 são considerados medianos hoje em dia... (essa parte já é opinião própria)
  4. Galera, beleza? Esse post não tem uma finalidade de ajuda in-game, mas até pouco tempo descobri sobre o potencial da classe de Ferreiro/Mestre/Mecânico e fiquei pasmo como é tão desvalorizado sendo uma classe muito boa, senão ótima (claro, isso na minha humilde opinião). Não sou um jogador expert em Rag, mas pelo pouco que sei gostaria de saber de vocês as ideias que teriam para fazer um Pure Forge voltar a ser algo com grande utilidade. Esse post serviria mais como uma forma de interação para ver as ideias sobre essa modalidade de jogo, valendo excluir/incluir habilidades, novos itens e equipes e o quanto a sua imaginação permitir. Bom vou ser o primeiro: Servidor: Thor Ideia (A minha): - Na minha visão, se fosse tirado as habilidades de forja de armas e esses 21 pontos de habilidades serem distribuídas para duas novas habilidades, semelhantes a de PP (Pesquisa de Poção e Preparar Poção), porém com placas de criação, que seriam três básicas (Arma, Armadura e Especial), mudando a variedade de armas que ele poderia criar e a especial com três tipos de equipes relativamente bons e com chances de ser criado um deles em aleatoriedade. - Mas seria só essas três? Não, poderia ser lançadas novas placas em ROPs ou mesmo em eventos para a forja de novos itens ou mesmo equipamentos/armas especiais exclusivos da classe para as demais. Bom, eu achei essa ideia boa. Se puderem contribuir com a criatividade de vocês eu agradeço Lembrando, que esse post é somente para compartilhar ideias sobre a melhoria da classe que atualmente está muito desvalorizada no server. Valeu! Ps.: Sou relativamente novo no fórum, se de repente eu estiver postando um conteúdo na área errado, se possível me avisem por favor
  5. bom galera eu comecei a jogar ragnarok dia 20 do mês passado e eu não pensava que ia levar o game a serio queria só alguma coisa pra matar o tempo ai fui no site baixei o game e entrei no guia de classe pra escolher uma classe, ai eu quis optar por um mecânico ai comecei com um mercador (achei a arte do site legal... mal sabia que era a pior classe pra iniciante) depois de muito sofrer pra upar pois fiz uma biuld meio errada puxando mais VIT do que AGI e sofri mais ainda pra juntar a grana da trans eu quero aproveitar que meu personagem está lv1 ainda e vim pedir conselho dos colegas pra uma boa biuld focada em up e MvPs dps eu faço um char para PvP. intão se puderem me aconselhar uma boa biuld e itens para meu mecânico ficar SUPER OP eu agradeço. peço desculpas se publiquei no lugar errado.
  6. Olá a todos. Joguei Ragnarok no lançamento do bRO em 2004 e sai logo após a união do Loki, Chaos e Iris. Retornei recentemente ao Thor junto de alguns amigos das antigas. Bom, minha dúvida é a seguinte: Mestres-Ferreiros Forjadores (PF) ainda tem seus status focados em Sorte e Destreza? Estou com um Mestre-Ferreiro de nível 60 e com os status 1 em tudo (Upei ele no Leech com ajuda de amigos). As habilidades eu coloquei as padrões de mercador e nenhum ponto na árvore do WS. Procurei por comentários ou tópicos recentes aqui e não achei nenhum, mas lendo alguns fóruns internacionais eu vi que o nível de classe interfere diretamente no sucesso da forja, isso procede? Bom, então, coloco o que nos status? Padrão de PF? Desde já obrigado
  7. Olá pessoal! Estou voltando a jogar Rag depois de um longo tempo fora e gostaria de saber se ainda há procura de armas elementais feitas pelos ferreiros, (ex: muito forte flamejante). Se sim, vocês poderiam me falar alguma média de preço, pois estou totalmente fora do preço no mercado e também tenho bastante dificuldade em encontrá-las nas lojinhas.Obrigado!
  8. Oi gente, espero que possam me ajudar o/ É a minha primeira ferreira, não conheço quase nada da classe e também não estou me baseando em nenhum guia, etc, pra formação dela (saudades BroWiki ;-; ). Meu foco com ela é PVM/MVP. Minha maior dúvida é: Golpe Estilhaçante vale a pena para PVM? Funiona em MVP? Outra dúvida: Algumas pessoas recomendaram usar Bate-Estacas quando virar mecânica, porém, vi outras dizendo que é essencial apenas pra MECHA. Não vou usar MECHA, e atualmente estou com Gigante +5 [Zípper] Lutador 5/5. Pensei em aumentar o refino e tentar Lutador 7/7, ou um FF, fazendo as mesmas configurações de encantamento (talvez com Cavaleiro do Abismo), mas não tenho certeza se sairia melhor o Bate-Estacas +9 ou +11. Também gostaria de dicas de equipamentos pra maximizar meu dano. Equipamentos atuais: Chapéu de Jibóia [Vanberk] Máscara Esquisita Balão de Angeling Natalino Tidung +5 [Porcellio] Mochila da Aventura +9 [Filhote de Orc] Sapatos Velozes Anel Revigorante (2x) (Também estou com pet Picky, ATQ +6) Estava pensando em usar Chifre de Bisão e Chifre de Búfalo. Um com Barão Coruja, e não faço a mínima idea de que carta colocar no outro. Queria dicas de cartas também Agradeço a quem puder ajudar! =^.^=
  9. Bom pessoal, eu vi muitas builds de itens nesse forum, algumas até atualizadas mas a minha intenção com esse tópico é um pouco mais funda. O que quero dizer é, eu estou com uma conta do zero no Bro @thor, voltei a joga depois de varios anos e fiz essa classe para ser útil em PvM e tmb em fazer dinheiro. Meu ponto com esse tópico é, juntar informações e dicas de itens para quem esta começando, porque eu só vejo itens bem caros sendo indicados, e eu não tenho essa opção. Não estou pensando em cartas pelo fato destes itens serem mais para se chegar ao end game e depois revende-los e estou focando somente em PvM sem foco em MvP ainda. Para constar, eu tenho basicamente somente os itens do Eden de maior nivel, usando duas luvas de pata de gato, apesar de não usar crit na build final, é o que tem para agora, uma Maçã de Guilherme Tell, um broquel sem slot juntamente com a maça do eden, já que eu ainda não rebornei, não preciso usar de fato machado. Queria esclarecer algumas dúvidas já que estou no ponto, o que vcs acham do Machado do Apocalipse? Seria bom trocar essa minha maça por machado, nem se for pelo Machado de Duas Mãos? Pretendo ter os seguintes stats: For 100 ~ 113 Agi 87 ~ 97 Vit 93 ~ 113 Int 1 ~ 30 Dex 83 ~ 93 Sor 40 ~ 60 Por favor, qualquer recomendação de itens de pequena e média aquisição são bem vindos. Desde já agradeço pelas respostas.
  10. Olá pessoal, mandei alguns tickets para o suporte da Level up sobre minhas duvidas, em relação a chance de refino de um pure forge do servidor Thor, pois li que no servidor Thor não existe tal coisa como refinação garantida, achei um absurdo ele não me informarem as chances. Fiz um pure forge, está level 75 ainda mas já transclasse... não quero perder tempo de jogo, por isso venho aqui perguntar se alguem tem alguma ideia das chances de como funciona no servidor Thor...
  11. Olá.Sei que no servidor Thor não existe a segurança no refino (Ex: Armas nível 4 até o +4). Porém sempre ouvi dizer que com o Mestre-Ferreiro no 70 de JOB, você obtém 10% de chance a mais que o NPC. Se isso vale pra todos os servidores, o Mestre-Ferreiro tem 10% a mais que o NPC original, ou 10% a mais que o NPC modificado no Thor ?
  12. Alô brasil aqui quem fala é a Ines :V ~ soqn- Gente me ajudem por favor, consegui finalmente renascer meu ferreiro e agora estou com uma dúvida muito sad a dúvida é quanto a skill Choque do Carrinho, no browiki vi que o dano da habilidade diminui conforme o nv da skill, isso é verídico? Pra mvpar essa habilidade deve estar em que nível? Podem me explicar algo mais sobre essa habilidade por gentileza :3 ainda tenho muito pra upar antes de me tornar mestre-ferreiro então aceito todas as dicas Minha outra dúvida é quanto a arma, pra aumentar o dano do choque do carrinho, o ideal seria Machado Gigante que segundo a descrição aumenta em 15% o poder de ataque da habilidade, mas a dúvida é, Machado Gigante ou Fúria do Furacão ? Em questão de ataque a FF ganha mas por pouca coisa e perde no preço sendo absurdamente mais cara para meus fundos =3 Em relação ao dano, alguém já testou e sabe dizer com qual das armas o dano do Choque do Carrinho é realmente maior? Antecipadamente, obrigado a quem puder contribuir e feliz ano novo atrasado :V
×
×
  • Criar Novo...