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  1. 1.0 Informações Requer nível 145 e o objetivo é conseguir Fragmentos dos Gigantes para encantar ou comprar os brincos de Sarah [orelha esquerda ou orelha direita]. Faz parte da Heroes' Trails - part III ou em português Trilha dos Heróis - Parte III. Período de 7 dias para retornar a instância. 2.0 Entrando na Instância A missão ou instância é acessada dentro da Fenda Dimensional, no segundo andar. Fale com o professor Bernhard para criar a instância. Fale com o dispositivo dimensional para entrar. 3.0 Passo a passo 1. Quando se aproximar da Fenrir, um diálogo automático irá começar. O personagem que se aproximou da Fenrir ficará impossibilitado de se movimentar por um curto período de tempo. 2. Um grupo de Galions vermelhos irá aparecer e atacar o personagem imóvel. Depois que estes forem mortos, Fenrir cessará a conversa e vai mandar o grupo para a parte sul da instância. 3. Se possível, ignore os monstros normais (Químeras, etc). Eles não dropam nada de valor e não são requisitos da quest. 4. Cerca de 10 minutos que a instância começou Sarah começará a atacar o jogador (sua roupa será parecida com a de um morto-vivo). Você precisará descer todo o mapa e começar o diálogo antes dela fazer isto. 5. Você encontrará Fenrir na parte mais baixa do mapa. Ao se aproximar dela um diálogo automático começará, parecido com o diálogo anterior. O jogador estará vulnerável, uma vez que não poderá se mover, atacar ou mesmo consumir poções. 6. Fenrir vai desaparecer e vai pedir para encontrá-la na parte de cima a esquerda. Um marcador aparecerá indicando a parte no mapa. 7. Existem 6 Gigantes Anciões em cada parapeito das torres de Glast Heim. Sempre vão dropar Fragmentos dos Gigantes. Podem ser utilizados para encantar os brincos de Sarah. 8. Também existirão Gigantes Anciões Intermediários que nascerão próximos aos Gigantes Anciões. Eles podem dropar Manto de Batalha da Sarah com 1% de chance. 9. Depois de matar 3 Gigantes Anciões, um portal aparecerá na parte de cima no centro do mapa, direcionando o grupo para a entrada do castelo de Glast Heim. Nota do editor: é inconclusivo se neste momento você terá um tempo maior para matar os outros gigantes antes que Sarah e Fenrir se confrontem no castelo. Se o grupo demorar demais para matar o terceiro gigante, Fenrir matará Sarah, independente se o grupo passou ou não pelo portal e o mesmo desaparecerá. 10. Entre no portal para começar a batalha entre Sarah e Fenrir. 11. Gigantes Anciões [imunidade Mágica] e Gigantes Anciões [imunidade Física] aparecerão a cada 30 segundos nos sentidos horários: 12, 6 e 9. Estes gigantes não dropam nada e Sarah Irine é imune aos ataques dos jogadores. É necessário esperar Fenrir causar dano a ela. 12. Após fenrir enfraquecer Sarah, um anúncio aparecerá com o comunicado que Sarah está em estado crítico e precisa ser eliminada. O grupo tem 50s para destrui-la. Sarah tem apenas 200 de HP e toma 1 de dano de todos os ataques. Sarah poderá dropar Manto de Batalha da Sarah com 10% de chance. 13. Se ela não for destruida neste tempo, ela se auto-destruirá e o grupo não receberá experiência e nenhum drop. 14. Vocês serão expulsos da arena de batalha e precisarão escapar da instância. O caminho é: parte baixa do mapa, depois parte baixa a direita, e então para a parte mais alta a direita. Ao longo do caminho existirão muitos monstros que não dropam nada. 15. Você ganhará um Fruto de Yggdrasil ao falar com Fenrir. 4.0 Recompensas e Encantamentos Depois de completar a instância pela primeira vez, fale com o professor Bernhard para escolher um acessório Grátis. Sarah [Orelha Esquerda] Sarah [Orelha Direita] Um novo acessório poderá ser comprado trocando por um fragmento dos gigantes. Você também poderá encantar os brincos com 4 framento dos gigantes. São sempre 2 tipos de encantamentos: Dano Crítico e Taxa de Crítico, Mira Apurada e Esquiva Perfeita, Dano Mágico e "Conserva" [Diminui o custo de Sp das habilidades], Redução de Delay Global ou aumento de ASPD. Não se sabe exatamente as chances de quebrar os acessórios ao encantar. Vídeo Demonstrativo Database da Instância com os monstros
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