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  1. Perguntas frequentes de Alquimistas, Criadores e Bioquímicos. Resumo: Desde que adotei a tag de bioquímicos no Discord oficial do bRO, muitas perguntas vem se repetindo com uma frequência muito grande, a fim de ajudar e focar as fontes em um lugar só decidi fazer uma coletânea com essas perguntas e responder da melhor forma que for possível Sumario: Alquimistas Criadores Bioquímicos 3.6~3.10. Homunculos Equipamentos Disponíveis Equipamentos Futuros Guias gerais Data-base Outras Informações 1. Alquimistas 1.1 - Acabei de criar o personagem, qual build eu faço? R: Aquela que for mais confortável pro seu up. Minhas Recomendações : 90 força, 90 agilidade e 60 destreza; 80 força, 90 agilidade, 70 destreza; 80 força, 80 agilidade, 50 vitalidade, 50 destreza. Pode sobrar alguns pontos é só uma base 1.2 - Como evoluo os atributos? R: Conforme a necessidade do personagem, se você ver que causa dano baixo, aumenta um pouco mais a força, o dano esta bom, mas erra muito, aumenta a destreza e assim vai. Minha recomendação: começar com 20 de destreza logo em seguida 30 de força, então 30 destreza, 50 força, 70 agilidade, 70 força, então fecha na ordem de preferencia 1.3 - Segui sua build e não acerto monstro XXX (Roween), o que faço? R: Pode aumentar um pouco a destreza por alguns níveis ou comprar alguns consumíveis e equipamentos, mas nos casos mais comuns, recomendo o uso de Cavalo-de-Pau pra up (seção 2.3 é dedicada a skill explicando melhor) 1.4 - Qual Homúnculo eu pego? R: Essa é uma questão bem pessoal, Amistir é o melhor tank, Vanilmirt é o mais equilibrado com acesso a dano magico, Lif é fofa e full suporte, Filir tem o melhor dano físico. Minhas recomendações: Se você quer um homúnculo pra vida toda escolha o amistr, se não quer ter dor de cabeça ou for Potter escolha o Vanil, se acredita que consegue lidar sozinho com tudo e só precisa de um noviço com você Lif é sua escolha, se você quer ser o suporte e precisa de um espadachim pra matar por você vai de Filir, **IMPORTANTE** Não se esqueça que monstros que o homúnculos mata, por enquanto, não dão experiência de classe, se você pretende deixar ele como killer principal, pense em uma maneira de pegar os níveis depois. Mais informações e combinações com homúnculo S na seção de bioquímicos 1.5 - Depois de passar muita raiva nos roweens consegui pegar 99 com o alquimista e com o homúnculo, se eu rebornar/renascer/transcender perco ele? R: Não, se você não deletar o homúnculo ou o personagem, qualquer alteração que você fizer o homúnculo vai ficar do jeitinho que você vaporizou (salvo em caso de Bugs, mas ate o momento que escrevi esse tópico, não conheço nenhum do tipo) 1.6 - Estou estou no nível XX, onde upo? R: Na seção 6 coloquei o link de alguns guias pelo fórum, eles podem ajudar melhor com isso 1.7 - Posso aumentar a experiência que o homúnculo ganha? R: Não, nenhum equipamento, consumível ou similar funciona, a unica alteraçao possivel é da experiencia do servidor, aquela que aparece em broadcast quando loga no personagem 1.8 - Planejo fazer um "fazedor de poção" (vou falar sempre pure potter pelo costume), alguma dica e/ou recomendação? R: Reborne antes, criador no nível máximo tem alguns %s a mais de chance de criação, além de acesso a mais equipamentos, a seção 2 tem mais detalhes sobre isso. 1.9 - Estou com problemas na quest de mudança de classe, nao sei porque, o que aconteceu? R: Normalmente quando tem problemas na quest de classe de alquimista é a parte de entrega de itens em juno, o npc da guilda entrega só uma parte dos itens, você precisa conseguir o resto da entrega, se tiver uma Flor das Ilusões você pode pular toda a quest a partir do passo 3. 1.10 - Na janela de Homunculo ta dizendo que ele ganha 10% da exp do jogador, isso é verdade? R: Por enquanto nom, é da atualização dos homúnculos que veio junto com o nivel 185 nos servidores internacionais, provavelmente da um certo trabalho mudar isso pra desmudar depois então deixaram. 2. Criadores 2.1 - Acabei de rebornar/renascer/transcender, que build faço? R: Criadores são um grande problema nesse ponto, por que influencia muito a build de bioquímico, não tenho muita recomendação inicial, então o que posso dizer é: veja os equipamentos que vai usar e os requisitos deles, algumas recomendações de build para certos equipamentos na seção 4 2.2 - Okay, vi a seção 4, decidi quais serão meus equipamentos, chorei a noite inteira pelo preço deles e agora vou upar, onde e como? R: Onde: Normalmente, criadores seguem a rota de monstros passivos ate nível 7x depois segue aproveitando a boa vontade do homúnculo pra puxar e segurar os monstros pro criador matar, mas é bem dependente da build. Minha recomendação: Poring ate virar mercador, esporos ate lv 25, formigueiro infernal ate 35, lobo ate 48, hode ate 71, a partir dai Quest éden com o homúnculo matando, obviamente é possível seguir a rota convencional com grupos, alguns lugares serão mais difíceis dependendo da build. Como: Cavalo-de-Pau do nível 1 ate o nível 105. 2.3 - Cavalo-de-Pau, como assim? R: Essa skill é sua melhor amiga, case com ela e seja uma família feliz, causa +/- 250%* dano em 3x3 do alvo, gasta 12 de sp e nunca erra independente da sua destreza e de qualquer coisa do alvo, sendo classe 1 ou classe 2 você precisa fazer uma questzinha de entrega de itens(Seção 6) mas como transclasse ela já vem naturalmente com o personagem, então use-a é grátis. *dano aproximado com 8000 de peso no carrinho, sem modificador mais detalhes na seção 4 2.4 - legal, escolhi minha build, escolhi meus equips, fiquei num grande vai e vem entre seções que você disse, mas quais habilidades coloco? R: *Virada dramática estilo Godzilla* as que você quiser *-*. Sim, não tem nenhum requisito nas habilidades de criador pra bioquímico, então pode escolher as que achar mais vantajoso e/ou que equipamentos pedem. Minhas recomendações: build dano: Bomba Acida 10, Proteção Química total 2, Criar, vaporizar e ressuscitar homúnculos 1, e o resto dos pontos livre para algum equipamento que peça algo(tipo bracelete de safira); build Pure Potter: Criar poção 10, pesquisa de poção 10, proteção química total 5, criar, vaporizar e ressuscitar homúnculo 1, e novamente o que sobrar livre 2.5 - Bem, vou de build Pure Potter, o que faço? R: Prepare uns lanchinhos, 5 litros de suco natural e tenha muitos pensamentos felizes, por que upar um potter é bem demorado e muitos acham chato, na maioria das vezes upam só com destreza e sorte, não muda muito as rotas de up, mas a dificuldade é media pra alta 2.6 - É melhor ser um Criador Pure Potter ou um Bioquímico Pure Potter? R: Depende muito do que você pretende, da sua paciência, sorte (qualidade), dinheiro que pretende investir no personagem. Minha recomendação: se você pensa em fazer poção compacta, poção Elemental, fogo grego e acido pra uso próprio não precisa virar bioquímico, se pretende fazer pra venda, recomendo que vire bioquímico, já que pode fazer mais coisas e aumentar o estoque geral. 2.7 - Nas poções de "Criar Poção" qual a diferença entre criador e bioquímico? R: O nível de Classe, os equipamentos que tem acesso e os atributos. Não tem muita diferença no geral, criador pega 10 níveis de classe a mais que bioquímico, mas bio tem acesso a alguns equipamentos extras e pode colocar atributos acima de 99, no geral, pra criar poção a diferença mesmo é se você pretende investir pesado no personagem ou ir com equips mais básicos, só com atributos e nível de classe a criação de um criador lv 99/70 é igual a um bioquímico lv 115/20 (é só uma base, muda muito de build pra build, foco em inteligência, destreza ou sorte) 2.8 - Qual é a formula de Bomba Acida(AD)? R: Não tem formula exatinha no bRO como as outras habilidades, a mais próxima é do iro: [(0,7x(ataque + ataque magico) x Vitalidade do Alvo ) / 10 - (soma de todas as defesas) / 20 ] x nivel da Skill Damage = floor{[0.7 x (ATK + MATK) x Target_Vit] ÷ 10 - (Soft_Def + Soft_Mdef + Hard_Def + Hard_Mdef) ÷ 20} x Skill Level 3. Bioquímicos 3.1 - Qual é a formula de Canhão de Prótons/Como aumento meu canhão de Prótons/Meu canhão de prótons causa pouco dano, o que faço? R: Quem me vê no Discord sabe que tenho vontade de torcer o pescoço de quem pergunta isso, Formula do bROwiki Dano = {(Nv. da habilidade × 60) + [(Nv. de Aprimorar Carrinho × 50) × (INT ÷ 40)]}% (% de Ataque) Então, como habilidade de dano físico a distancia, você vai precisar de ataque, modificadores de ataque por raça, tamanho e atributo, nível de aprimorar carrinho e inteligência alta. E não, diferente de Bomba Acida, o ataque magico não influencia no Canhão de Prótons. 3.2 - Tenho 105% de redução de pós conjuração, 200 de aspd, meus equipamentos valem 3 k*nder maxi ovo com dobro de leite mas não consigo spamar canhão igual os mecânicos, por que? R: Canhão de Prótons tem uma trava de animação que dura 0,6 segundos, então mesmo que você tenha o melhor set do mundo o jogo impede o spam 3.2.1- Mudaram a animação de Canhão de Prótons, perdeu essa trava? R: Deveria perder, mas tudo indica que não, precisa de mais testes pra garantir 100% de certeza que ainda nao spama 3.3 - Então a classe é horrível, não tem spam, quero quebrar 5 mouses por dia causando 18 ataques por segundo (okay, não é uma pergunta mas é bem recorrente) R: Apesar das classes 3 terem mudado isso, todas as classes tem o braço suporte e o braço ofensivo, exemplos lorde é ofensivo e paladino é suporte, arquimago é ofensivo e professor é suporte. No caso dos mercadores os ferreiros são os ofensivos e os alquimistas são os suportes, faz sentido ter um dano geral menor enquanto tem uma variedade maior de habilidades no arsenal, mas se você quiser tanto assim conjurar 75 habilidades por segundo, bomba acida é sua escolha. 3.4 - Nossa, então bioquímico só tem 2 habilidades? R: Tirando canhão/bomba acida e potter, tem mais umas 7 ou 8 builds, mas considerando o meta game, competições por monstros chefes e afins essas 2 são as mais comuns e tem maior viabilidade, já que muitas outras habilidades não causam tanto dano e/ou tem uma mecânica meio complicada pra aprender a usar 3.5 - Quais as builds que os bioquímicos tem? (essa não é uma pergunta comum, mas vou colocar aqui também) R: Canhão/AD, Pure Potter de poções, Pure Potter de comida e bombas, Woe/PvP, Tornado do Carrinho, Erva daninha, Planta Infernal, Esporo Explosivo, Arremessar item, Auto-Conjuração física e auto-conjuração invocador Antes que tenham comentários do tipo: sim tirando as canhão/ad, as 2 potters e pvp, as outras são raras, antigas e perderam a viabilidade e/ou só vi 1 ou 2 doidos usando a vida, considere elas 4fun. 3.6 - Okay, agora sou bio, o que preciso pra ter um homúnculo fortão igual aqueles que vi no calabouço dos orcs? R: aqueles são homúnculos S, precisa ter um homúnculo nível 99 ou maior na segunda forma, pra pegar a segunda forma precisa de lealdade alta, pra pegar lealdade alta precisa alimentar ele direitinho nos horários certos. 3.6.1 - Guia Rápido de Homúnculos: Homúnculo bebe acabou de nascer, esta nível 1 e te odeia, como toda criança, conquiste ele pelo estomago! Como fazer isso? Dando comida pra ele no horário certo! Abrindo o menu do alt+r (atalho padrão, acredito que da mudar, nunca tentei) vai abrir a janela de status do homúnculo, vai ter o hp, sp, experiência, fome, e os status, existe 3 tipos de alimentação a 20/30, a 14/84 e o sagrado auto-feed. Modo de alimentar homúnculo no 20/30: quando a fome chega a 20, você da uma comidinha e vai pra 30, e faz isso a cada 10 minutos, pode deixar descer ate 14 e alimentar 2x a cada 20 minutos também, mas é mais fácil de esquecer, se não errar nem uma vez leva 9000 minutos(150h) pra chegar a lealdade alta. Modo de Alimentar 14/84, deixa a barra de fome cair ate 14 e alimenta ele ate 84(acima disso ele perde lealdade) 1x por hora(1h e 10min se quiser exatidão) não sei exatamente quanto tempo demora nesse modo (eu esqueço em 10 minutos, imagina de hora em hora xD ) mas é aproximadamente 11000-12000 minutos (entre 180 e 200h). Atualizaçao nova trouxe o sagrado auto-feed que alimenta automaticamente no 25, entrando no sistema de 20/30, mas faz isso sozinho *--* Guia de up compacto de homúnculos da TK: 1~10: Poring, Drops, ou qualquer outro pseudo-slime nível baixo do jogo 10~25: Muka, usando a melhor carta do jogo: Stapo 25~150: Ovo de Andre, SIM OVINHOS! larga lá, alimenta de hora em hora enquanto tem uma vida comum e normal, homunc não tem nerf de exp por nível msm... 70~150: Orc Zumbi, Orc Esqueleto e/ou Zenorc, quando enjoar do fundo marrom, som de crek dos ovos e dos familiares enchendo a paciência Caso de up Especial: a partir do lv 80 pode ficar feliz nos mapas especiais sem problemas, tirando a quantidade de outras pessoas que fazem isso tambem 3.7 - peraperaperapera, quer dizer que eu vou ter que ficar mais de 500h alimentando e upando essa praga só pra ter um golem legal que solta fogo nos bichos??? R: não mais, gasta ao Sagrado Auto-feed e o mini bug dos homúnculos adolescentes, só largar ele no spot com alimentação automatica e 150h depois voce tem um lindo macaquinho com sede de sangue 3.8 - Certo, vou aceitar o modo de vida asiático e ficar logado 18h por dia, tem como fazer esse processo de forma automática? R: Agora tem o Auto-feed, louvai o Sagrado Auto-feed 3.9 - Meu homúnculo não ataca/usa habilidades, o que faço? R: Na Inteligência Artificial (AI) oficial, Lif e Amistr são passivos, enquanto Vanil e Filir são agressivos, o melhor jeito de deixar todos agressivos e conjurando habilidades automaticamente precisa usar uma AI customizada, a melhor e mais pratica atualmente é AzzyAI no site drazzy.com, mas caso você tenha conhecimento de programação pode editar você mesmo a disponível, mas da trabalho e você pode mexer no que não deve, então recomendo que use a Azzy mesmo. Para mais informações eu tenho um super guia de AI com a traduçao completinha e algumas dicas de uso 3.10 - Tem algum jeito do personagem conjurar alguma habilidade, alimentar, fugir ou similar através da AI? R: Não, a AI só afeta as ações do homúnculo, e não deve afetar qualquer outra coisa, se você baixou uma AI suspeita que seu personagem conjura sozinho alguma skill(sim, jogar poção, esconderijo e similar) pode ser banido por uso de programa ilegal e cair na maldição da realeza do trono de porcelana. 4. Equipamentos Disponíveis 4.1 - Legal, você vai fazer uma lista de equipamentos pra classe? R: Não, só dar uma direção para as suas pesquisas, algumas recomendações dos equipamentos mais comuns, sou um pouco contra a falar alt+q pronto por ser algo muito dependente de atributos e escolha pessoal, mas no geral os guias da seção 6 vão ajudar mais nisso. 4.2 - Ta... Então o que preciso pra ter um bom Bioquímico? R: Build Canhao/AD: Ataque, Ataque Magico, Modificadores de raça, tamanho, elemento, ataque a distancia, conjuração fixa, conjuração variável, redução de pós-conjuração, força, inteligência e destreza Build Potter: Inteligência, destreza e sorte. Sim, ficou um pouco confuso, mas é basicamente isso, respira fundo, acalma o coração e da uma lida na seçao 6 =3 4.3 - Li todos os guias da seção 6, e ainda não entendi bulhufas, me da uma luz. R: Vou colocar algumas vertentes como base, mas não se ligue muito a elas, próxima semana pode mudar tudo. Linha Serafim: usa diadema de serafim pra ataque, inteligência alta pega bastante ataque magico, pode focar o resto dos equips em cartas de % de dano fisico, foco mais geral nas habilidades de ataque, principalmente canhao. Linha Tapa-Olho Cosmico: usa Vitalidade alta pra aumento de ataque e ataque magico, pode sofrer um pouco com falta de inteligência no canhão, mas na AD fica muito bom, pode procurar cartas % de ataque e ataque magico. Linha Lenço Infame: Usa inteligencia e destreza alta, como o foco do combo é ataque magico, pode sofrer um pouco com ataque físico, melhores cartas nesse caso são % de dano magico e dano a distancia, foco em AD mas pouco usado Linha Asinhas Discretas e Herança Real: ganha bastante ataque e ataque magico e, nas Asinhas, muito HP, os atributos são bem livres já que não tem requisito pra ativar os combos. 4.4 - Certo, escolhi minha linha, quais builds faço? R: Serafim normalmente usa 120 de inteligência, como perde 15% de conjuração variável, uma boa quantidade de destreza é indispensável, força com media prioridade pra bônus de ataque e vitalidade pra hp. Tapa-Olho como usa vitalidade alta pode ter problema com outros status, força e inteligência tem a prioridade depois de de vitalidade, e então se focar em AD pode ate ignorar a destreza com alguns equipamentos específicos, mas em caso normal ela vem tão alta quanto inteligência e força. No caso do Infame pede 120 de inteligência e destreza quase que de forma obrigatória, então força e vitalidade tem a mesma prioridade, não diferencia muito da linha serafim, podendo transitar entre elas dependendo da necessidade. 4.5 - TK, para de me enrolar e diz logo em números, qual o seu problema? R: não posso, os números mudam muito, o meu problema é a quantidade de variáveis, usar exemplo da serafim, você pode usar: 70 de força, 90 de agilidade, 90 de vitalidade, 120 de inteligência, 120 de destreza e 50 de sorte ou; 90 de força, 50 de agilidade, 70 de vitalidade, 120 de inteligência, 100 de destreza e 70 de sorte ou; 90 de força, 90 de vitalidade, 120 de inteligência e 120 de destreza ou; 120 de força, 120 de inteligência, 120 de destreza e 50 de vitalidade ou; 120 de força, 120 de inteligência, 120 de vitalidade e 50 de sorte ou; 120 de vitalidade, 120 de destreza, 120 de inteligência, 50 de agilidade; e muitos outros mais, depende dos equipamentos que você tem, dos que você quer ter no futuro e dos que vão chegar e você pretende comprar. Para uma ajuda mais detalhada nesse ponto é melhor uma conversa dinâmica que posso saber seu caso em especifico e ajudar melhor. 4.6 - Certo, tudo depende dos equips, então quais são os mais relevantes pra montar builds além dos que você já disse? R: Botas Temporais ou Botas Ancestrais ou Botas de Ástrea, com mascara de oni e sem mascara de oni, com anel temporal e sem anel temporal e alguns equipamentos que estão pra vir que seguem a linha da echarpe misteriosa. 4.7 - Algum equipamento super necessário que não posso viver sem? R: Luvas da Precisão, aumentam muito o ataque, aumentam dano de Cavalo-de-Pau, de Canhão de Prótons, de Tornado do Carrinho e tem slot. Bracelete de Safira, com a habilidade Jogar Poção Compacta nv 10 aumenta 10 de inteligência, destreza e sorte por acessório e tem um slot pra aumentar ainda mais a eficiência dele 4.8 - Preciso gastar todos meus suados dinheirinhos em um set super forte pra jogar de bio? R: Normalmente não, com 1/3 do dinheiro de outra classe qualquer, você consegue montar um bom bioquímico, o problema são os eventos mais competitivos como cheffenia que exige "um pouco mais"(leonidas.gif) de investimento, mas ainda sim, algumas outras classes gastam muito mais pra ter o mesmo desempenho. 4.9 - Carta Thanatos/Mascara de Oni/Qualquer outro similar é util pro meu criador/bioquimico? R: Não nas builds convencionais, canhão de protons naturalmente ignora defesa, Bomba Acida nao é afetada por investigar(Thanatos e Rondel) e trada defesa como redução bruta(se o monstro tem 500 de todas as defs e sua bomba causa 15000 de dano ignorando def, sem ignorar causa 14500) 5. Equipamentos Futuros 5.1 - Tem muitos equipamentos uteis pra classe que ainda não chegaram? R: Não muitos, só tem 1 e os apelativos que espero que não chegue tão cedo 5.2 - Legal, quais são eles? R: Jeje Cap JP, mesmo visual do Jejecap de mastela, mas aumenta o dano de AD e Erva daninha e reduz um monte de coisas, provavelmente venha depois da primeira parte do rebalanceamento, shadow gear de canhao e tornado do carrinho. Os outros são equipamentos de episódio, mas nada de realmente relevante exclusivo pra bios 6. Guias Gerais Guia Geral de Bioquimico MvP por Lazarento: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/90498-guia-bioquímicos-mvp/ Guia Geral de Bioquimico WoE por =^.^=Neko=^.^=: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/76838-guia-completo-bioquímico-woe-e-suas-funções/ Guia de Bioquimico Botânico por Safira Wenkedy: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/77724-guia-bioquímicos-botânica-by-säfira-wënkedy/ Guia Geral de Criador Pure Potters por Eddie Bishopp: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/91326-guia-o-compêndio-de-alquimia/ Guia Geral de Bioquimico Pure Potter por Eddie Bishopp e Safira Wenkedy : https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/90884-guia-definitivo-de-bioquímicos-pure-potter-por-säfira-wenkedy-eddie-bishopp/ Super Guia de AzzyAI por Eu Mesminha: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/95128-guia-instalaçao-e-configuraçao-azzy-ai/ Super Guia de Builds alternativas por Aquela Que Vos Escreve: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/96461-guia-builds-alternativas-de-bioquimico/ Detalhe fofo: sou rebelde e não pedi autorização pra usar os guias deles, nem nada, colei aqui por vontade própria, todo o credito é deles :3 Principalmente da mestra Safira, ja que eu praticamente decorei os guias mais antigos dela :3 7. Databases Browiki, atualizado de acordo com o bRO, bonitinho e facil de usar, mas nao tem um database proprio, é mais um "catalogo": http://browiki.org/ Data-base Oficial do bRO, não tem nome bonitinho igual os outros, atualizado conforme os itens chegam: https://playragnarokonlinebr.com/database/thor Divine-Pride, data-base em português, atualizado com bastante frequência e com itens de servidores internacionais: https://www.divine-pride.net/ Irowiki, data-base oficial do iRO, esta em ingles, acredito que atualizado em relação ao servidor de lá, motor de busca dele é bem simples, meu favorito ate o momento: http://irowiki.org/ 8. Outras Informações Bem amores, esse foi meu FAQ, pretendo atualizar ele conforme for surgindo novas duvidas, tirar algumas coisas se achar necessário, como é a primeira vez que mexo com fórum não sei colocar fotos, vídeos e deixar agradável aos olhos, mas vou aprendendo com o tempo, se quiser falar comigo por algum motivo, prefiro que me procurem no discord agora esta como Impish Hatterene Não pedi nenhuma autorização pra imagens também, estou na minha fase rebelde, se quiser que eu coloque os créditos nela, só avisar que coloco seu nominho do lado dela
  2. Venho trazer este tópico listando as dúvidas mais comuns que recebemos e que você também pode ter durante sua jornada. A lista de dúvidas vai crescer conforme eu for me lembrando de mais questões importantes, ou sobre algo novo que você possa ter dúvida, ou sobre algo novo que possa vir com o tempo que possa gerar alguma dúvida. 1) Ataque Duplo muda as chances de autocast? Não. O Ataque Duplo é considerado apenas um golpe. 2) Reflexão de dano pode autoconjurar uma habilidade? Sim. Reflexão de dano pode ativar autocast de itens, como Orgulho Arco-Íris, carta Gazeti, Espada Elemental, etc., mas a chance é a metade do normal. Se existe 10% de chance de autoconjurar Lanças de Gelo com a carta Gazeti, existirá 5% de chance da reflexão ativar este autocast. No entanto, a reflexão de dano não ativa o Desejo das Sombras. 3) Ataques a distância podem soltar autocasts? Sim. Mesma situação da questão de cima. Não funciona com Desejo das Sombras (ainda), mas funciona com autocast de itens, com metade da chance normal. 4) O dano em área da carta Bafomé ou da Carta de Comodo podem soltar autocasts? Não. Já foi testado e constatado que esse tipo de dano não funciona para autocasts. Mais detalhes você pode ver neste link. 5) Estou errando muito os inimigos. O que posso fazer? Você pode seguir 2 rumos. Precisão ou crítico. Para aumentar a precisão, você pode aumentar sua Destreza. Com 90 DES fica fácil acertar até os Roween, que possuem uma esquiva alta. Mas caso sua destreza esteja baixa, pode optar por algumas coisas que te dão precisão: Carta Zerom (+3 DES e equipa em acessório) Essência de Morroc Des1 (+3 de precisão total e equipa em qualquer slot) Essência de Morroc Des2 (+6 de precisão total) Essência de Morroc Des3 (+12 de precisão total) Manopla Certeira (+15 precisão e equipa em acessório) Espírito Olímpico (+15 precisão e equipa no meio) Carta Múmia (+20 precisão e equipa na arma, podendo ter facilmente +60 de precisão na arma) Encantamento de Espírito Lutador 1 a 10 (de +2 a +15 de precisão) Mascote Esporo (+5 de precisão) Consumíveis outros.... 6) Mags, você esqueceu de falar do crítico. Pra que serve isso? Crítico aumenta o dano do seu ataque básico em 40%, mas o que queremos não é isso. O ataque crítico nunca erra o alvo. É útil em builds contra MVP, onde muitos tem a esquiva super alta e ao ativar uma habilidade chamada AGI UP (que dobra a esquiva), fica impossível acertar sem ataques críticos. Builds de crítico são voltadas para matar MVPs. Para aumentar a taxa de crítico, também existem muitas formas, e vou citar algumas delas: Guarda-Chuva Antiquado com Pedra de Crítico 4/5 (+14/15 de taxa de crítico) Carta Esqueleto Soldado na arma (+9 crítico cada) Essência de Morroc Sor3 (+5 crítico total) Carta Cobold (+4 crítico) Carta Ifrit (até +6 crítico) Traje Heróico da Ocultação (chance de ativar +20 crítico) Carta Vanberk (chance de ativar +100 crítico) Boneco de Cachorrinho (chance de ativar +100 crítico) Encantamento das Botas Temporais com Euforia (chance de ativar +66 crítico) Marcas de Comodo (até +30 crítico) Cristal da Luz Azul (até +15 crítico) Mascote Yoyo (+3 crítico) Consumíveis outros…. 7) Um ataque básico pode soltar mais de um autocast? Sim. Fim o teste, e um ataque pode soltar mais de um autocast. Caso queira testar também, remova seus itens de ASPD, não use consumíveis, e equipe um escudo, e inicie a gravação com o sistema de replay. Após isso, assista o replay com velocidade ¼ (25%). Agradecimentos ao Nice Try por me dizer que eu estava errado quando falei que só podia um autocast, mas no fim das contas pode ter mais de um. 8) Frenesi funciona com autocasts? Sim, mas não recomendo. Para up, dependendo da situação, dá para usar. Mas para monstros mais fortes, grandes ondas de monstros, ou para enfrentar MVPs, não poderá usar habilidades ou consumir itens, fazendo com que possa morrer facilmente. 9) Porque não vejo gente usando Forma Etérea? Ela não serve para autocasts? Ela funciona com autocasts normalmente. O problema é basicamente o mesmo do Frenesi. Você não poderá se curar enquanto estiver nesta forma, portanto você estará à mercê da morte. Os MVPs continuarão te enxergando. Fora o consumo de SP que é enorme. Fora que só pode usar novamente a habilidade depois de 60 segundos. 10) Qual a melhor arma para autocast? É a Espada Elemental? Não Espada Elemental é uma boa arma sim, principalmente para upar seu Desordeiro que está se preparando para ser autocaster. Ela ainda pode ser extremamente explorada combando com o Orgulho Arco-Íris, forçando a ativação da espada, e itens como Anel Mágico Elemental e o Robe Mágico. no entanto existem armas mais fortes que dão mais dano mágico e até autocasts. As melhores armas atuamente são o Punhal Ancestral +11, ou uma Kladenets encantada com Pedra da Amplificação. Ainda existem ótimas opções, como o Guarda-Chuva Antiquado que recebe muito ATQM por refino, ou uma Adaga das Valquírias que tem 3 slots e também pode ser encantada dom Pedra da Amplificação. 11) Qual skill posso plagiar enquanto Desordeiro? Combo Triplo - Se você não tiver itens de autocast Curar - Se você tiver itens de autocast Nevasca - para upar como mago nos magmarings ou outros monstros de fogo Lanças de Fogo - para upar como mago nos stapos ou outros monstros de terra 12) Porque nos guias de autocast falam para não usar Diadema do Serafim Porque builds hibridas são ruins. Nossa classe não é boa para causar dano físico. Se ativarmos Força Violentíssima de um Diário do Renegado, a arma pode quebrar. E se colocarmos uma carta Golem na arma, vamos perder bastante dano dos autocasts do orgulho Arco-Íris. Se ativarmos Frenesi, vamos ficar frágeis. Com 120 INT, pegaremos 250 ATQ do Diadema do Serafim, aumentando de em média 300 de dano por ataque. Com outro meio, podemos priorizar ASPD, Ataque Mágico ou até ignorar defesa de MVPs, que são coisas muito mais poderosas que dano físico. Mas é aquela coisa. Builds são pessoais, e você deve fazer o que mais lhe agradar, pois o jogo não se trata apenas de dano, mas sim de diversão. 13) O que posso deixar no Mimetismo e no Plágio? Renegado é uma classe cheia de possibilidades. Não vou citar todas combinações, mas apenas algumas que considero boas: Chuva de Meteoros no Plágio e Gemini Lumen no Mimetismo. Combinação padrão para dano máximo contra a maioria dos monstros. Chuva de Meteoros no Plágio e Renovatio no Mimetismo. Combinação boa para quando você está levando danos, mas não tanto, fazendo com que sua sobrevivência seja garantida. Curar no Plágio e Chuva de Meteoros no Mimetismo Opção melhor para sobrevivência quando o mapa é cheio de monstros agressivos, e você leva maiores quantidades de dano. Neste caso a Chuva de Meteoros está no mimetismo pois o Desejo das Sombras não gasta SP, e o Curar pode ficar no Plágio para gastar menos SP. Curar no Plágio e Nevasca no Mimetismo Melhor opção para sobrevivência, pois monstros congelados não causam dano. Neste caso você pode usar o Desejo das Sombras em um nível mais baixo para aumentar a frequência do autocast da Nevasca, e também porque Nevasca em níveis mais baixos possui maior chance de congelamento. Essa técnica é mais aconselhada para personagens com itens mais fracos. Não é muito recomendada para personagens mais fortes, pois a Nevasca empurra os monstros, fazendo você ficar sambando pelo mapa. 14) Ira de Thor não seria bom para usar no Desejo das Sombras? Primeiramente é bom lembrar que o Desejo das Sombras atualmente solta autocast de até habilidades nível 5. Ira de Thor nível 5 solta 140% de dano. Duas Iras de Thor não se acumulam, então apenas uma delas causará dano. Chuva de Meteoros nível 5 solta 4 meteoros, sendo que cada meteoro causa 3 golpes de 125% de dano, totalizando 1500% de dano. Mesmo contra monstros de água, a Chuva de Meteoros causa muito mais dano que a Ira de Thor. Caso ainda ache estranho a ira de Thor causar tão pouco dano, você pode testar também 15) Não tenho muito dinheiro. O que posso começar comprando? Tudo depende da sua condição financeira. Se tiver muito pouco (menos de 5kk): Recomendo que faça a quest do éden de equipamentos, e faça a quest do Uru. Os equipamentos de lá te ajudarão a upar pelo menos até o level 110. Também pode comprar uma Botas Temporais AGI, que é super barato e dá uma boa ajuda na ASPD. Se tiver pouco (até 30kk): Compre um Guarda-Chuva Antiquado. Este item costuma ser barato mesmo refinado. Dependendo das cartas que estiverem nele, o preço pode ser ainda menor. Se tiver um pouco mais (até 100kk): Pode comprar o Guarda-Chuva, uma Super Nimbus e Botas Temporais AGI com Anti-Atraso Se tiver uma quantia razoável (até 300kk): Guarda-Chuva, Orgulho Arco-íris e Temporais AGI Se tiver bastante (até 1b): Guarda-Chuva, Orgulho Arco-íris, Temporais AGI e Mochila da Aventura +9. A partir daí, você pode pesquisar os itens deste guia, e decidir quais itens são melhores para o seu bolso. 16) Qual carta posso colocar na minha capa? Se você tem itens fracos / medianos, vá com carta salamandra. Se tem itens fortes, incluindo Orgulho bem refinado, e quiser upar solo até o level 130, vá de Raydric. Se tem itens fortes, e quer upar até leveis mais altos, inclusive MVPar, vá de salamandra. Ou seja, carta Salamandra é a melhor carta para se ter na sua capa, principalmente na Mochila da Aventura. 17) Acho que ferrei com minha build. Dá pra fazer autocaster ainda? Bom, existem 2 tipos de autocaster atualmente: Autocast crítico (mvps) FOR: 40-50 AGI: 110-120 VIT: 80-90 INT: 90-100 DES: 50-70 SOR: 90-100 Autocast de precisão (pvm) FOR: 40-60 AGI: 100-120 VIT: 70-90 INT: 90-100 DES: 90-120 SOR: 1-20 Verifique qual das duas builds mais se aproxima da sua build atual, e tente adaptá-la. Existem algumas situações onde fica complicado para encaixar o autocast: Força demais (70 ou mais) Agilidade muito baixa (menos de 80) com seu personagem nível muito alto Muita destreza (100-120) junto com uma quantidade considerável de sorte (acima de 30) 18) Acabei de virar Renegado. Como posso ir distribuindo os pontos em Desejo das Sombras e Mimetismo? Não existe forma correta. Tudo depende de como você joga. Mas, minha sugestão geral é assim: Aumente Mimetismo para nível 5, pois é pré-requisito para o desejo; Aumente Desejo das Sombras até o nível 7, pois acima disso a chance de autoconjuração dá uma boa caída, e só sobe um pouco quando chega no nível 10, dando autocast de magias nível 5 Aumente Mimetismo para nível 10
  3. F.A.Q. MESTRES TAEKWON Olá Mestres! Estou trazendo um f.a.q. sobre nossa amada classe, pra quem sempre faz aquela perguntinha pertinente que é respondida quase que diariamente kkk espero que esclareçam as dúvidas de vocês e qualquer outra pergunta não contemplada na imagem pode perguntar aqui ou me procurar no discord GodSpeed ⚡#9899 , estou sempre ativo na aba de #mestre-taekwon também! Que a força de aceleração e cosmos estejam com vocês! ⚡ Agradecimento especial aos meus amigos que me ajudaram a formular o f.a.q., Flor de Veneses, Aioli, Kokuritsu e Ikancers, e também a Jujubaland?#2731 que me ajudou com essa belíssima imagem!
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