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  1. Históricamente os Ninjas Ninpou (build de dano mágico) conseguiram se adaptar bem com a evolução do Ragnarok no Brasil, mesmo tendo poucas atualizações de itens próprios. Entretanto um abismo de atualização se aproxima, já que a próxima grande mudança de build só ocorrerá no episódio 17.2 com a vinda das novas adagas Wrath Rack [2]. Lembro de quando comecei a jogar no BRO, em 2014... As melhores armas possíveis eram as Bazerald, armas simples, dropáveis e que tinham o grande diferencial de receber encantos em Malangdo, o que ajudava muito a classe já que a mesma é dependente de redução de Conjuração Variável (chamarei de CV). Logo em seguida a queridinha foi a Adaga Memorável do RWC [1], infelizmente ela não possuia redução de CV, mas possuia slot diferentemente da arma anterior. Anos se passaram sem absolutamente nada que ajudasse diretamente a classe, até que numa atualização repentina, ocorrida no Aniversário de 13 anos do Rag, em 2017, foi implementado o que seria meta até os dias de hoje, 3 anos depois. A Bênção Celestial [1], não só fortalecia diretamente a build, como também criava uma interação nova e bem interassante, juntando um combo de adagas dropáveis (assim como era a Bazerald), com slots abertos (assim como a Adaga RWC), e ainda nos concedia a opção de encantamento na Guilda Ninja em Amatsu. Tudo parecia muito bom, porém agora que 3 anos se passaram, e com o abismo que temos até a vinda das Wrath Rack [2], um grande questionamento começou a me atormentar, assim como toda comunidade de Ninjas do Ragnarok: Porque não revitalizar as atuais armas do combo da Bênção Celestial, com encantamentos dignos? Os encantamentos atuais daMikatsuki [1] e Raksasa [1] dentro da Guilda Ninja se resumem apenas a atributos avulsos, como DEF/DEFM/HP/SP/INT/AGI, etc. Porém isso não reflete a atual realidade de 2020 nem abrange os novos encantamentos que estamos recebendo, já que essas armas não podem ser encantadas em Malangdo. Por vários anos fiquei pensando em como seria bom termos essas adagas na lista de encantos disponíveis em Malangdo, para torrarmos nossas Frutas dos Gatos e Iras do Deus do Mar, mas entendo que uma arma que já recebe encanto em um lugar, dificilmente receberia encantamento em outro. Eis que... Dia 25 de agosto desse ano, novos Encantamentos de Malangdo foram adicionados, e toda a lista de encantamentos possíveis foi reformulada, o que abriu um precedente interessante: É possível mexer em todos os encantamentos existentes. Essa verdade se fortaleceu nas semanas seguintes, com a adição de mais novos encantamentos, durante o evento do Festival de Brasilis. Festival esse que poderia trazer novos ares para classe, já que todas as novas adagas eram excelentes, tirando um pequeno detalhe: Nenhuma delas fornece dano mágico, mesmo recebendo encantamento PE10 e PA2. Já queIansã, Oxóssi, Xangô e nemOxum resolveram nos ajudar, clamo aqui para a moderação da LevelUp e da Warpportal que avaliem com carinho o pedido de reformulação dos Encantos Ninjas de Amatsu, ou adicionem de alguma maneira a Mikatsuki e a Raksasa nos encantamentos de Malangdo. Isso não só acabaria sendo bom para todos os Kagerou e Oboros, como ajudaria a escoar dinheiro dos servidores, já que os atuais encantamentos ninjas são resetados exclusivamente por Zenys. Vale ressaltar que com a eminente vinda de Bio5 para os servidores, nenhum conteúdo favorecerá as classes expandidas (como Ninja e Insurgente), criando mais um degrau em relação as outras classes. Por favor ajudem-nos a tornar esse sonho realidade. Se não a gente vai se juntar com katanas, kunais e shurikens e invadir o prédio de vocês no calar da noite.
  2. Galera, como muita gente já sabe os encantamentos de Malangdo (https://browiki.org/wiki/Encantamentos_de_Malangdo) na grande parte favorecem as classes Killers, apesar de alguns deles poderem até serem reaproveitados (Anti Atraso, Pedra de Encantamento), estes encantos estão longe de serem os ideais ou em termos de eficiência equivalentes à utilização se comparado às opções para dano por exemplo. Logo, minha ideia e que gostaria de elaborar com vocês é a inclusão de encantamentos que também favoreçam as classes de suporte, esses encantamentos poderiam ou ser incluídos em Malangdo, juntamente com novos armamentos ou serem obtidos à partir de algum evento. No evento atual de Brasilis tivemos alguns encantamentos interessantes como Neutralidade 3 e Redução Humanoide 1. Inicialmente pensei que seria interessante a inclusão dos seguintes encantamentos: Neutralidade 1 Neutralidade 2 Neutralidade 3 Redução Humanoide 1 Já para armamentos: Colher[1] Caso tenham armas ou encantamentos que não listei, sintam-se a vontade para a discussão! Lembrando que isso é só uma ideia e não significa que será aderida pela Staff, porém podemos tentar mostrar o valor e fazer com que a classe de suporte também tenha tanta atenção quanto aos killers!
  3. Senhores Atualmente nosso Ragnarok passa por inumeras alterações sendo a maioria de vontade e solicitação da propria comunidade. Com base nisso venho ilustrar e propor algumas alterações que seriam altamente interessantes para nós mecânicos, que atualmente sofremos com opções decentes de armas de uma mão. Machados existem apenas 03 utilizáveis de uma mão, sendo o principal o Machado Orc (4) e estamos presos a esta arma ja tem um bom tempo. Armas de uma mão como maças já existem em um numero maior se comparado a machados de uma mão, mas estas maças estão extremamente desatualizadas e caberia a elas serem retrabalhadas in game. Como proponho tal feito? Vejamos algumas armas: Maça de Cinzas [1] 6028 Thanos_Hammer Arma interessantissima. Atende inumeras habilidades, como brandir machado, gas, lança chamas, canhao, etc. Arma que prove sustain excelente. Aqui proponho que a mesma seja adicionada a Malangdo, para que receba encantamentos como MIRA APURADA, ANTI ATRASO, dentre outros. Assim auxiliando a classe com mais resistencia, DPS, etc. Seria de fato uma arma interessante de usar com carta mecha 2.0 mira5/5 (+20% dano a distancia) https://www.divine-pride.net/database/item/16028/maca-de-cinzas-1 Bate-Estacas S [1]16030 Pilebuncker_S Arma extremamente forte, com 400 de ataque base. Possui apenas um slot, mas é uma arma FARMAVEL, criada em VERUS. Arma quase que GRATIS que com um pequeno empurrãozinho viraria META e substituiria algumas opções atuais de arma devido seu custo baixo e acessível. Arma que hoje encontra-se esquecida, mas com uma leve adição de pedras de MIRA APURADA, ANTI ATRASO, CRITICO, FARO AGUÇADO, etc pode vir a tornar-se META novamente, especialmente com a vinda de BIO5 e os hats que beneficiam brandir machado e canhão. Hoje na atual lista de malangdo existem inumeras opções bem mais apelativas e ja fortes mesmo sem encantamento, como é o caso da gladio da nobreza com infinitos bonus incluindo efeito da carta MVP drake. A adição do Bate estacas (1) em malangdo seria algo interessante o que acham? https://www.divine-pride.net/database/item/16030/bate-estacas-s-1 Braço Robótico [2]16033 Robot's_Arm Outra opção interessante para adição em malangdo. Arma fornece naturalmente +20 de taxa critica sendo perfeita para combar com encantamentos de CRITICO/FARO AGUÇADO e afins. Arma barateia a facilita em muito o uso para builds criticas de mecanico, diversificando a classe. Arma de facil obtenção drop do chefe da instancia de CHARLESTON EM CRISE, na cidade de VERUS. https://www.divine-pride.net/database/item/16033/braco-robotico-2 E ai, sentiu falta de alguma arma interessante nesse tópico? Posta ai em baixo e partiu chamar atenção da staff pra quem sabe rolar algo legal pra nossa comunidade ! Me mantive em postar apenas armas FREE (farmaveis ou dropaveis). Mas mandem o que derem na mente a gente vai trabalhando Pedido feito via discord: Machado Veterano [2]1384 Veteran_Axe Arma meta para quem joga de Furia do Furacão. Habilidade alvo de extremas melhorias e de muito conforto em sua jogabilidade. Possui muitos fãs e entusiastas dessa build envolvente. Arma interessante para viabilizar encantamento onde pedras de VIT e pedras com Espirito do lutador dariam um pouco mais de força para a build. Bola de Ferro da Laura [3]16053 Lora_Iron_Ball Arma interessante para builds de cavalo de pau e brandir machado ou canhão. Interessante por ser nv4 e ter 170 ATQ BASE. Ficaria mais competitiva e atrativa com encantos de MIRA, LUTADOR ou FOR/DEX (brandir). Possui um combo que ativa efeito de IGNORAR DEF de monstros normais e chefes bem interessante, abolindo necessidade de itens caros como MASCARA DE ONI. Futuramente recebera ainda mais combos que irão aumentar em muito o ATQ fornecido. Se caso as versões fisicas das pedras de amplificação venham para ca, essa seria a maça mais forte in game.
  4. Então galera, estava fazendo uns encantos de malangdo, e logo de cara caiu um que não queria, fui trocar e o encanto foi removido, como o esperado, porém perdi também o refino do meu item
  5. Bom dia rapaziada, Voltei a jogar rag depois de uns 8 anos agora e me deparei com uns encantamentos nos equips. AA, PE, etc... Queria saber se os efeitos desses encantamentos são somados. Vi no bROwiki que só vale o último, mas mtos equips a venda tem mais de uma pedra. Como que funciona isso? Não achei nenhum guia na Internet. Valeu!
  6. Compro uma Tae Goo Lyeon com encantamentos da mira apurada, pode ser sem carta ou com carta esqueleto arqueiro. Mandar mensagem por aqui ou no privado com preço e especificando como a arma está.
  7. Gostaria que alguém me ajudasse sobre os encantamentos da Asas de Arcanjo Caído, caso eu tenho colocado uma carta e uma pedra de encanto qualquer antes de refiná-la, quando eu for refinar para colocar mais um ou dois encantos eu vou perder esse encanto e a carta ou não altera nada? :confused:
  8. Fala galera! Fiz as quests de lv 70 e 80(quase certeza q foram essas) do grupo eden, que permite encantar equip e arma. Só que o nome dos equips que recebi do Grupo Éden antes não bate com os equips que podem ser aprimorados...No caso de aprimorar arma:Escolhi receber pro meu Monge a [Garra I do Grupo Éden] , mas não tem opção pra aprimorar dps, só tem pra [soqueira I] e [Maça III].No caso do encantamento do equip:Existe opção pra encantar 3 dos equipamentos: [Capa Valhalla II],[Armadura Valhalla] e [botas Valhalla IV] Só que quando completei a missão, recebi: [Capa II do Grupo Éden],[Armadura do Grupo Éden] e [botas IV do Grupo Éden] Espero que tenha solução, ou que eu não esteja sequelando rsrsrs...Segue os 2 prints da treta:(Servidor Thor)
  9. Boa tarde, Estou com uma dúvida cruel... Vou usar como exemplo a Tae Goo (2). Se eu usar 2 encantamentos antes de por os 2 card eu perco os slot de cards? Fico no aguardo de uma reposta, Vlw ^^
  10. Boa noite! Gostaria de saber se existe uma lista sobre os possíveis encantamentos que podem ser aplicados pelo NPC Piercing Brosnan no equipamento Máscara Esquisita [1]. Procurei um pouco e a única lista que achei dizia que os encantamentos variavem entre +1~+3 e DEFM +1 (o que está errado, visto que possuo DEFM+2 atualmente). Agradeço desde já se alguem puder me ajudar com isso!
  11. Olá amigos, estou aqui para pedir alguns esclarecimentos sobre os encantamentos de Malangdo, bom são elas: Como funciona as chances de encantamento? Há chance do equipamento ser quebrado no primeiro encantamento? Quanto mais frutas usar, melhor será o encantamento? Se já encantado uma vez, há chance de quebrar o equipamento se tentar encantar com mais um? Como faço para ganhar essas frutas, pois são um pouco caras? Como faço para ganhar os mais altos encantamentos? Equipamentos com over +1 +2 +3 etc... há mais chances de encantamentos mais altos? Espero não ter sido muito exigente nas perguntas, sei que são muitas, mas preciso saber, pois procuro mais poder nos equipamentos, está difícil upar com os meus. Obrigado e até breve
  12. Boa noite!Tenho um sapato da Luz com carta e refino, se eu encantar ele perderei a carta/refinamento? Não digo aquele do terceiro que tem a chance de quebrar , mas do primeiro e segundo. Eu posso encantar e desencantar sem perder a carta/ refino, ou perde?
  13. Queria abrir uma discussão aqui, algo que venho observando há muito tempo que é a desvalorização de pedras como "agi +5", "int +4", "vit +3", etc, com relação à pedras "Espírito do Lutador", "Pedra da Mira Apurada", e por aí vai. Essas pedras de atributos base merecem mesmo toda essas desvalorização? Para isso, vamos observar uma pedra qualquer de crítico: "Pedra de Crítico 4: CRI +14, Precisão +5", é com certeza uma ótima pedra para quem busca críticos, e essas pedras geralmente valorizam um item. Mas e as pedras de atributo base? Geralmente diminuem o valor do item que estão. Ao ver uma "Pedra de Crítico"(ou qualquer outra de "nome pomposo") os olhos de muitos crescem, enquanto a ver, por exemplo, uma pedra "AGI +5" a maioria já torce o nariz. O motivo disso? Muitos se esquecem do que de fato são os atributos base e se deixam levar pela descrição e nome das pedras. Então vamos lá. Segundo o browiki: · AGI, cada 1 ponto de AGI aumenta um pouco a velocidade de ataque; +1 de esquiva, +1% resistência contra sangramento e sono; aumento entre 0,166% e 0,33% de resistência contra as máscaras de Renegados; Cada 5 pontos de agi: +1 DEF. · FOR, a cada ponto de FOR, +30 na capacidade de carga; reduz em 0,04 segundos a imobilização causada pelo efeito Tornado; quando usando armas de curta distância ou desarmado: 1 ponto de FOR aumenta +1 ATK base; +0,5% ATK influenciado pela arma; quando usando armas de longa disância: a cada 5 pontos de força aumentam +1 ATK físico; · VIT, cada um ponto de VIT dá +1% de HP máximo; +2% de cura por itens que recuperam HP; +1% de resistência a envenenamento, envenenamento mortal e atordoamento, assim como também reduz a duração destes efeitos; +0.2% de resistência ao efeito do Grito da Mandrágora; Reduz chance de receber Incêndio, Hipotermia e cristalização, bem como seus efeitos; A cada 2 pontos de VIT +1 de DEF física base; A cada 5 pontos de VIT +1 de MDEF básica; aumenta regenaração de HP em +1 a cada segundo; a cada 200 HP máximo aumenta a taxa de recuperação em +1. · INT, cada 1 ponto em int proporciona +1,5 de ataque mágico base; +1% de sp máximo, +1% de cura por itens que recuperam SP; +0,05% na chance de sucesso em Alquimia; +1% de resistência a sono e sono profundo; reduz levemente o tempo de conjuração variável; A cada 2 pontos dá +1 de MDEF básica, +1 de SP recuperado naturalmente; A caa 6 pontos de INT dá +1 de SP recuperado natualmente; · DES, cada ponto em DES concede +1 precisão; +0,1% na chance de sucesso em Furto, Forja e Alquimia; +0.2% na chance de remoção de equipamentos; +0.2% de chance de sucesso na Culinária; Reduz o tempo de conjuração variável, aumenta um pouco a valocidade de ataque;A cada 5 pontos de DES: +1 ATK físico base com armas de curta distância; +1MATK base. +1 MDEF base; Se usando armas de longa distância: a cada ponto em DES, +1 ATK físico base; +0.5% ATK atk físico influenciado pela arma; · SOR, cada 1 ponto de SOR proporciona +0,3 no ataque crítico; +0,1% nas chances de sucesso em Forja, Alquimia e Culinária; +1% de resistência a coma e maldição; +0,2% de resistêncai ao Grito da Mandrágora; A cada 3 pontos de SOR: +1 ATK físico base; +1 MATK base; +1 Precisão; +1% de chance do Falcão, Corujas e Worgs atacarem automaticamente; A cada 5 pontos de SOR: +1 esquiva; +1% chance de não receber ataques críticos; A cada 10 pontos em SOR: +1 esquiva perfeita. EDIT: #Nem tudo das descrições acima aplica-se exatamente para cartas/equipamentos/encantos, trata-se apenas da descrição do que são os atributos básico pós-renewal. #A carga que o usuário agüenta não é influenciada por atributos bonus, apenas pelos distribuídos. #Foi citado que o calculo para proteção contra statos negativos é diferente [carece de fonte e mais informações] Agora... E se as pedras não fossem assim: Mas, ao invés, fossem assim? Nenhuma pedra é melhor que outra, tudo depende do que o usuário busca e suas necessidades. Obviamente existem players que tem consciência do valor dos atributos básicos, e sabem o que eles representam, mas muitos players (geralmente os players novos) se deixam levar pelos nomes e é assim que surge a desvalorização das pedras que concedem atributos básicos. Acredito que o fato de a Gravity ter colocado entre os encantos pedras de atibutos básicos em diferentes números(1,2,3,4, etc), não tenha sido para elas serem os encantos ruims, mas encantos diferentes. Logo um INT + 3 é diferente de um "Pedra de Encantamento", porém não necessáriamente pior. Não há nem como comparar, são coisas totalmente diferentes. Agora um INT +1 sim é pior que um INT +5.
  14. Depois que aprimorei a adaga III do grupo éden para bestial ela não quer mais equipar no personagem, estou travado pois sem arma não consigo fazer nada, por favor me ajudem!
  15. E aí galera, beleza? Bem, já faz um tempo que ouvi sobre os encantamentos de Mora, mas sabia que não existia no BRO ainda. E imagino que como eu, diversos outros sentinelas do servidor não fazem ideia de como funcionam esses encantamentos. Não jogo no Iro, e sei que várias coisas lá vem de forma bem diferente aqui pro BRO, mas alguém poderia tirar essas dúvidas: - Como funcionam os encantamentos? São aleatórios? - Precisam de um refino prévio? Tipo +8? +7? - Vale a pena ficar que nem doido para dropar esses itens agora, para depois encantar e vender ou usar? Como funciona no Iro o Drop desses itens? Por enquanto só. Abraços!
  16. Oi pessoal, Se eu refinar uma arma encantada em mora, eu perco os encantamentos?
  17. Deixem Oferta! Qualquer coisa entrar em contato com Kill ~ Forge. Obrigado
  18. Alguém por favor, poderia me tirar uma dúvida? Ao encantar o item "Luz de El Dicastes", corro o risco de perder meu item? Obrigado.
  19. É possivel resetar os encantamentos da Asa para colocar outros? Se sim, tem perigo de perder ela ou a carta? Procurei e não achei nada no google, e o browiki me parece fora do ar... @Servidor Odin, Asa com mira 1 2 1. Obrigado!
  20. Bom galera, é a primeira vez que posto então desculpem qq coisa. Minha dúvida é em relação à remoção de encantamentos. Dá para eu remover encantamentos de uma asas de arcanjo +9? Ou de qualquer equipamento( que não seja arma)? Vlw
  21. To com duvida sobre as quest diárias onde posso conseguir a lista dos possíveis pedidos dos nps? sei três dos possíveis pedidos que são: Cascas Escamadas, Insígnia orc e Casca. alguém sabe quais os outros? porque já queria andar com eles pra so pegar e entregar rapidamente. Sobre os encants mora a mesmo chance de perder os itens, e se tiver e alta?
  22. Oi, eu gostaria de fazer a quest de Síntese de Cristais com itens do meu super aprendiz, eu já entendi que o item encantado não funciona com o restante do combo se eles também não tiverem encantados. Tipo item novo não funciona com o item velho. Problema é que eu não sei se quando eu fizer essa quest perde a carta equipada, os encantamentos.. essas coisas, alguém pode me responder?
  23. Gostaria de saber, aonde se encanta a mochila da aventura? Att,
  24. Gostaria de saber se há como remover o encantamento nas armas do grupo Eden, o npc te dá diversas opções de aumento de dano de raça, porém acabei escolhendo a opção errada sem querer e gostaria de tirar esse encantamento pra por outro, é possível? Agradeço desde já.
  25. Ola tenho uma duvida, tenho uma Weihna [2]+7 com 2 cartas gostaria de encantar ela trocando 10 frutas por moedas Tipo A eu poderia escolher estes encantos abaixo ou eles são aleatorios? Moeda Classe A Físico ASPD +1 Espírito do Lutador 4 a 7 Pedra de Crítico 2 ou 3 AGI +2 a +5 Longa Distância ASPD +1 Pedra da Mira Apurada 2 a 5 Pedra de Crítico 2 ou 3 AGI +2 a +5 Mágico Pedra da Conjuração 1 ou 2 Pedra de Encantamento 2 a 5 INT +2 a +5 DES +2 ou +3
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