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  1. "Esse tópico veio do futuro, ano 2093, e recebemos o tão aguardado update nas habilidades de Renegado". Continuando o que discutimos neste tópico: 17.1 renegado - finalmente uma skill de up! Gostaria de trazer mais informações sobre as mudanças, como também trazer outras mudanças de habilidades que tivemos para Renegados que não foram mencionadas naquele tópico. Índice 1 - Mudanças nas habilidades de Renegados 1.1 - Disparo Triplo 1.2 - Acerto de Contas 1.3 - Cópia Explosiva 1.4 - Apunhalar 1.5 - Desejo das Sombras 1.6 - Preservar 1.7 - Plágio 1.8 - Mimetismo 1.9 - Ataque Duplo 1.10 - Ataque Surpresa 2 - Mudanças nas habilidades de outras classes que Renegados usam também 2.1 - Soco Furacão 2.2 - Combo Triplo 2.3 - Força Violentíssima 2.4 - Impacto Flamejante 2.5 - Impacto de Tyr 2.6 - Ira de Thor 2.7 - Magnus Exorcismus 2.8 - Adoramus 2.9 - Renovatio 2.10 - Gemini Lumen 2.11 - Lâminas Retalhadoras 2.12 - Garra Sombria 2.13 - Ressonância 2.14 - Aegis Domini 2.15 - Tempestade de Flechas 3 - Nova quarta classe 4 - Fontes 1- Mudanças nas habilidades de Renegados Disparo Triplo Gif ilustrativo do novo efeito da habilidade. Não retrata as últimas mudanças como aumento de dano e remoção do cast. - Dano aumentado. Nova fórmula: [230 x nível da habilidade] % ATQ - Bônus de dano baseado no nível base foi aumentado. De [nível base / 120] para [nível base / 100]. - Efeito de empurrão foi removido - Removida a conjuração variável, portanto não possui mais conjuração. - Adicionada recarga de 0.2 segundos - Reduzida a pós-conjuração de 0.5 segundos para 0.35 segundos Fontes: Parte 1 (27/05/2020) Acerto de Contas - Aumentado nível máximo da habilidade de 5 para 10 - Removido efeito de teleportar o usuário e alvo - Caso o usuário estiver usando adaga, causa dano duas vezes - A partir do nível 7 passa a aumentar a precisão do ataque - Dano aumentado. Nova fórmula: [120 x nível da habilidade] % ATQ - Dano da habilidade aumenta de acordo com a AGI - Aumentado o alcance da habilidade de 1 para 2 células - Enquanto estiver sob o buff de Abyss Dagger (skill de 4a classe), fórmula de dano aumentada para 1500% (no nível 10) Fontes: Parte 1 (29/06/2018) Parte 2 (27/05/2020) Parte 3 (01/07/2021) Cópia Explosiva - Aumentado nível máximo da habilidade de 3 para 10 - Distância recuada depende do nível da habilidade Fontes: Parte 1 (29/06/2018) Apunhalar - Agora ao utilizar Apunhalar, você se moverá automaticamente para as costas do inimigo. - Não pode mais ser usado estando em Esconderijo. - Ao usar adagas, causará o dobro de dano. - Adicionado recarga de 0.5 segundos. Fontes: Parte 1 (04/10/2018) Desejo das Sombras - Passa a autoconjurar mesmo ao errar ataques (miss) - Passa a funcionar com ataques de arco também - Nível da magia autoconjurada aumentado em 2, portanto no nível 10 passa a autoconjurar uma habilidade nível 7 - Enquanto a habilidade estiver ativa ganha um bônus de 5 ATQM por nível da habilidade, portanto no nível 10 concederá 50 ATQM Fontes: Parte 1 (03/03/2019) Parte 2 (27/05/2020) Preservar - O efeito continuará ativo mesmo ao se relogar ou trocar de mapa. Fontes: Parte 1 (03/03/2019) Plágio - Aumenta a velocidade de ataque em 1% por nível da habilidade aprendida. Fontes: Parte 1 (04/10/2018) Mimetismo - Aumento do consumo de SP da habilidade copiada foi reduzido de +100% para +30% Fontes: Parte 1 (03/03/2019) Ataque Duplo - Aumento de chance de ativar o ataque duplo de 50% para 70% no nível 10. Fontes: Parte 1 (13/08/2019) Ataque Surpresa - Consumo de SP da habilidade reduzida para 15 - Dano aumentado para (50 + (150 x nível da habilidade)) %. Ou seja, no nível 5 causará 800% de dano ao invés de apenas 300%. - Ao acertar um oponente, o alvo receberá +30% de dano. Se for MVP, o aumento será de 15%. Fontes: Parte 1 (04/10/2018) 2 - Mudanças de outras classes Soco Furacão - Removido efeito de empurrar os oponentes - Dano aumentado para [ 200% x nível da habilidade ], então no nível 5 vai de 400% para 1000% - Consumo de SP levemente aumentado - Perde o bônus de dano quando usado após Punho do Dragão Fontes: Parte 1 (03/03/2019) Parte 2 (27/05/2020) Combo Triplo - Chance de ativação alterada para 30% em todos os níveis Fontes: Parte 1 (04/10/2018) Força Violentíssima - Removida a chance de quebrar a arma do usuário. Fontes: Parte 1 (04/10/2018) Impacto Flamejante - Removida a parte de dano de fogo - O dano não muda mais de acordo com a distância do alvo. Nova fórmula: (Nivel da habilidade * 450) % ATQ - Tem chance de causar dano crítico. A taxa de crítico da habilidade é igual à taxa de crítico do personagem. - Área reduzida de 11x11 para 9x9 células Fontes: Parte 1 (29/08/2019) Parte 2 (27/05/2020) Impacto de Tyr - Mudança no mecanismo. Agora dá dois ataques e os empurra - Não é mais influenciada pelas gutter lines - Removida pós-conjuração (bRO não possui atualmente) - Adicionada recarga de 1 segundo, adeus spam - Para cavaleiros usando Espada de duas mãos (Renegados não usam), dá ataques conforme o número de inimigos - 1 alvo: 2 golpes - 2~3 alvos: 3 golpes - 4+ alvos: 4 golpes Fontes: Parte 1 (04/10/2018) Ira de Thor - Nova mecânica. Exibição de dano mudada de 4 grupos de 10 ataques para 1 grupo de 20 ataques; - Dano aumentado. Nova fórmula: [ 400 + ( 100 x nível da habilidade ) ] % ATQM - Conjuração fixa reduzida de 1.68 segundos para 1.5 segundos (no nível 10) - Conjuração variável reduzida de 6.72 segundos para 4.5 segundos (no nível 10) - Adicionado recarga de 5 segundos Fontes: Parte 1 (04/10/2018) Magnus Exorcismus - Alterado para causar dano em inimigos de todas as raças - Causa 130% ATQM por golpe (antes era 100%) às raças Demônio e Morto-Vivo e às propriedades Sombrio e Maldito - Conjuração fixa reduzida de 3 segundos para 1 segundo - Conjuração variável reduzida de 12 segundos para 4 segundos - Pós-conjuração reduzida de 1.5 segundos para 1 segundo - Adicionada recarga de 6 segundos Fontes: Parte 1 (04/10/2018) Adoramus - Causa dano ao alvo e inimigos próximos. Área 7x7 nos nívels 1 a 5, área 11x11 nos níveis 6 a 10 - Dano reduzido. Nova fórmula: [ 300 + (250 x nível da habilidade) ] % ATQM - Adicionada conjuração fixa de 0.5 segundos - Recarga aumentada de 2 segundos para 2.5 segundos - Se o usuário consumir uma Ancilla, muda a propriedade da habilidade para Neutro pela duração da Ancilla Fontes: Parte 1 (03/03/2019) Parte 2 (27/05/2020) Renovatio - Aumentado nível máximo da habilidade de 1 para 4 - Recuperação de HP aumenta de acordo com o nível da habiliadde - Duração aumenta de acordo com o nível da habiliadde - A habilidade passa a funcionar no usuário e todos membros do grupo em sua tela - Não tem mais efeito em alvos de propriedade maldito. Isso significa que Renegados não mais poderão copiar a habilidade. Fontes: Parte 1 (29/06/2018) Parte 2 (03/03/2019) Gemini Lumen - Dano aumentado Dano físico: 150 + (15 x nível da habilidade) % ATQ Dano mágico: 400 + (40 x nível da habilidade) % ATQM Fontes: Parte 1 (03/03/2019) Lâminas Retalhadoras - Aumentado alcancepara 7 células, mas continua sendo dano de curta distância - Usuário avança imediatamente para o alvo após conjurar a habilidade - Animação de ataque foi reduzida de 7 movimentos para 1 movimento de ataque - Adicionada recarga de 0.35 segundos - Consumo de SP aumentado para 40 - Dano aumentado. Nova fórmula: [ 1400 + (150 x nível da habilidade) ] % ATQ - Bônus de dano baseado no nível base foi aumentado. De [nível base / 120] para [nível base / 100]. - Tem chance de causar dano crítico. A taxa de crítico da habilidade é a metade da taxa de crítico do personagem. Fontes: Parte 1 (13/08/2019) Parte 2 (27/05/2020) Garra Sombria - Duração aumentada para 20 segundos - Efetividade contra MVPs foi reduzida pela metade - Remove alguns efeitos de reflexão de dano de curta distância do alvo Fontes: Parte 1 (13/08/2019) Parte 2 (27/05/2020) Ressonância - Mecânica da habilidade foi atualizada de habilidade de solo para habilidade de alvo. Causa dano ao alvo e inimigos próximos. - Área de 5x5 células em todos os níveis da habilidade - Dano alterado de [físico+mágico] para [mágico]. - Nova fórmula: [ 700 + (300 x nível da habilidade) ] % ATQM - Conjuração fixa alterada para ser 0.5 segundos em todos os níveis - Removido consumo de Pastilha Refrescante (foi adicionado em outro update). - A habilidade passa a consumir 5 unidades da flecha equipada - Propriedade do ataque depende da flecha equipada Fontes: Parte 1 (18/11/2019) Parte 2 (27/05/2020) Aegis Domini - Cada nível da habilidade passa a ter apenas 1 efeito ao invés de 3 opções diferentes. Nível 1: Recupera 3% do HP máximo a cada 3 segundos por 90 segundos Nível 2: Recupera 3% do SP máximo a cada 5 segundos por 90 segundos Nível 3: ATQ +150 e ATQM +150 por 90 segundos - Por não ter mais um efeito de causar dano, Renegados não poderão mais copiar a habilidade Fontes: Parte 1 (27/05/2020) Tempestade de Flechas - Dano aumentado. Agora tem dano bônus caso Disparo Selvagem esteja ativo. Novas fórmulas: Dano sem Disparo Selvagem: [ 200 + (180 x nível da habilidade) ] % ATQ Dano com Disparo Selvagem: [ 200 + (250 x nível da habilidade) ] % ATQ - Adicionada conjuração fixa de 0.3 segundos - Conjuração variável reduzida para 2 segundos - Recarga de 3.2 segundos em todos os níveis - Aumentado o consumo de SP de 48 para 60 (baseado no nível 10) - Reduz consumo de flechas de 10 para 5 - Área alterada para 9x9 células Fontes: Parte 1 (27/05/2020) 3 - Quarta classe anunciada: Abyss Chaser Sprite da classe: Sprite modificada por mim, já que achei a acima feia: As skills da classe ainda não foram divulgadas. Assim que algo seja publicado este tópico te servirá de ajuda para conhecer as atualizações. 4 - Fontes Habilidades de classe 1 e 2: http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3898433&curpage=1 https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3453-kro-mass-skills-balance-1st-2nd-and-transcendent-classes-skills/ Ataque Duplo: https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3976053&curpage=1 Desejo das Sombras, Preservar e Mimetismo: https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3723-kro-jobs-improvement-project/ http://ziu-ro.blogspot.com/2017/09/shadow-chaser-job-improvement-project-2.html https://www.divine-pride.net/database/skill/2286/kRO (selecionar servidor kRO ao invés de bRO) Habilidades de classe 3 - Parte 1: https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3280-16th-anniversary-update-note-part-1/ https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3312-kro-changelog-july-18-2018/ Habilidades de classe 3 - Parte 2: https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3723-kro-jobs-improvement-project/&do=findComment&comment=7644 Abyss Chasers, classe 4: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/93020-habilidades-divulgadas-para-abyss-chasers/ https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/250584-4th-jobs-officially-announced-updated-with-skill-names/
  2. ATENÇÃO: O GUIA NÃO ESTÁ MAIS SENDO MONITORADO E NÃO RECEBERÁ MAIS ATUALIZAÇÕES (ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO DIA 12/05/2020) Última atualização: 12/05/2020 às 15:18 horas - Atualização da Aba 2.1 - Os benefícios do Crítico na build e as Desvantagens do Ataque Duplo, foi adicionado novamente a parte que eu falava sobre as desvantagens do Ataque Duplo / Correção de Links quebrados / Ajustes. Bom, primeiramente, olá a todos, meu nick é Nice Try e estou aqui para trazer para vocês um guia sobre o estilo Renegado Desejo das Sombras, com um foco total na área de MVP, área pouco explorada pelos jogadores quando se trata de Renegados! Antes de iniciar a explicação do guia, devo explicar como ele foi feito, vamos lá: Foram utilizados algumas informações de outros guias sobre o estilo de gameplay de Desejo das Sombras, e através dessas informações, adaptei a build para focar em caçar MVP's, de forma que ajude os jogadores a se saírem melhor contra certos MVP's e mostrar que a classe não é apenas para PVP/WOE ou For Fun. LEMBRETE: O foco desse guia é para Renegado Vs MVP’s, que leva em consideração "Não errar o alvo nos ataques básicos" e a "ASPD" do usuário, também irei explicar sobre o PVM de UP em geral, mas com menos detalhes! Índice: 0 - Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP (Vídeo) - (Desatualizado) 1 - Atributos em geral 1.1 - Os atributos da build 1.1.1 - ASS MVP (Atualizado em 20/09/2019 – Nice Try) 1.1.1.1 - Dicas úteis para Desordeiros (Nível 1 ao 99) 1.1.1.2 - Instruções da Build para Desordeiros e Renegados 2 - Habilidades (Com foco em MVP) 2.1 - Os benefícios do Crítico na build e as Desvantagens do Ataque Duplo 2.2 - Os benefícios do Gemini Lumen 2.3 - Meteoro? Nevasca? Ira de Thor? O que usar? 2.4 - Espírito do Arruaceiro! A chave para o sucesso! 2.5 - Os maiores counter's da build 2.6 - Dicas Interessantes sobre o Desejo das Sombras e o Mimetismo 2.7 - Dicas sobre a árvore de habilidades 3 - Equipamentos 3.1 - Armas 3.2 - Armaduras 3.3 - Sapatos 3.3.1 - Botas Temporais 3.4 - Cabeça 3.5 - Capas 3.6 - Escudos 3.7 - Acessórios 4 - Bichos de Estimação 5 - Consumíveis 6 - Onde e como upar? 6.1 - Walgwanggum e seus benefícios para o UP! 7 - O esperado "End game - o que fazer?” 8 - Vídeos 9 - Considerações finais 10 - Bibliografia 11 - Agradecimentos 0. - Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP ( Vídeo): Sim pessoal, agora temos o guia em forma de vídeo lá pelo youtube, tentei ao máximo falar os pontos mais importantes do estilo nos vídeos, mas não expliquei totalmente tudo que está escrito aqui, recomendo fortemente que assista os vídeos, mas também leiam esse guia escrito, aqui temos 100% das informações necessárias para as suas caçadas, bom vídeo a todos! (Guias vídeo desatualizados) GUIAS-VÍDEO DESATUALIZADOS - RECOMENDO LER O GUIA ESCRITO! Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP (Parte 1) GUIAS-VÍDEO DESATUALIZADOS - RECOMENDO LER O GUIA ESCRITO! Guia Renegado Desejo das Sombras Vs MVP (Parte 2) 1. - Atributos em geral: Bom, para encurtar o assunto, não irei explicar o que cada ponto de cada tipo de atributo faz, todos aqui estão esperando um guia direto e reto sobre a build para Renegados Desejo das Sombras, apenas irei explicar a importância que cada atributo faz para que a build funcione do jeito que deve. 1.1 - Os Atributos da build: Agora vem a parte que todos procuram quando abrem um guia, os atributos. Aqui mostrarei como devem ficar os atributos para a build de MVP, seguindos os atributos que utilizo para o meu próprio Renegado. Dessa vez não darei "Sugestões" igual estava no guia 1.0, dessa vez decidi tacar na lata para vocês como deve ficar no late game. Cabe a vocês seguirem ou não. 1.1.1 - ASS/MVP: 1.1.1.1 - Dicas úteis para Desordeiros (Nível 1 ao 99): 1.1.1.2 - Instruções da Build para Desordeiros e Renegados: 2. - Habilidades: Nessa aba iremos focar nas principais habilidades da build, juntamente com várias dicas interessantes para você combar melhor suas skills. Principais: Plágio Nível 10, Preservar Nível 1, Mimetismo Nível 10 e Desejo das Sombras Nível 10. Sim, são só essas, você definitivamente NÃO precisará de mais nada, todos os pontos de habilidade restantes você pode colocá-los onde lhe convenha, basta ler as habilidades e decidir se você vai usar ou não ela algum dia, já que sobrará uma grande quantidade de pontos você terá muita liberdade para escolher o que será útil! 2.1 – Os benefícios do Crítico na build e as Desvantagens do Ataque Duplo: 2.2 – Os benefícios do Gemini Lumen: 2.3 – Meteoro? Nevasca? Ira de Thor? O que usar? 2.4 – Espírito do Arruaceiro - A chave para o sucesso: 2.5 - Os maiores counter's da build: 2.6 – Dicas interessantes sobre o Desejo das Sombras e o Mimetismo: 2.7 – Dicas sobre a árvore de habilidades: 3 - Equipamentos: Bom, já expliquei tudo sobre as habilidades boas e ruins para caçar MVP’s, agora vamos falar dos equipamentos! 3.1 – Armas: Nessa Aba iremos falar de algumas armas interessantes para se usar com essa build, há um misto de Espadas e Adagas nessa build. Há algumas diferenças entre os tipos de armas Espadas e Adagas, uma delas é a ASPD, as Espadas te deixam com uma ASPD menor do que as adagas, a outra é que as Espadas não reproduzem o Ataque Duplo (que já expliquei seus efeitos), diferente das Adagas que reproduzem a passiva, essa característica em específico se torna uma saída viável para aqueles jogadores que investiram em Ataque Duplo nessa build. Agora falaremos um poucos das duas principais armas da build: 3.2 – Armaduras: Armaduras não tem segredo, uma delas que recomendo para o estilo é a Couraça de Boitatá [1], pelo fato de ser indestrutível em batalha, também recomendo a Armadura de Tatenashi [1] que possui efeitos bem interessantes, a Roupa de Natal do Antônio [1] também é uma ótima escolha e caso você queira brigar contra aquele MVP Sombrio que recebe pouco dano mágico das suas magias, experiente o Vestido Abissal [1]. uma Armadura das Valquírias [1] também é boa por ser indestrutível. Caso tenha problemas com MVP's que congelam, as armaduras elementais também são bem vindas! Caso você queira maximizar ainda mais o seu dano mágico e o seu crítico, também existe o Traje Heroico da Ocultação [1], porém esse traje, além de precisar de um nível de personagem bem alto, requer um refino elevado para ser bem efetivo, visto que a chance de ativação de seus efeitos melhora a cada refino! Com as novas atualizações chegou a Vestimenta Arrogante [1] que tem efeitos muito interessantes, inclusive ela pode ser encantada com certas runas que melhoram atributos, o que mais recomendo são as Runas de Magia, elas podem vir em níveis entre 1 e 3, será um pouco complicado conseguir 3/3 perfeito, mas fique sabendo que a Vestimenta já faz um baita de um estrago sem melhorias e, acima de tudo, da para criá-la apenas com esforço diário, através de fabricação com os itens da nova instância. 3.3 – Sapatos: Um dos melhores são as Botas Temporais de Inteligência com encanto, essas botas foram adicionadas em nossos servidores no dia 01/08/2017 e fazem parte da Instância Maldição de Glast Heim (Link da Instância), falarei mais sobre elas e as das principais botas para a build mais abaixo no guia. Eu já solei essa dungeon em um vídeo, além disso eu explico passo a passo como completar essa instância nesse mesmo vídeo. Caso queira dar uma olhada, assista o vídeo logo abaixo: Shadow Chaser Vs Maldição de Glast Heim OBS: Falarei das Botas Temporais em uma aba especial, as botas abaixo eu recomendo para iniciarem sua jornada, ou pra quem ainda não conseguiu uma bota temporal 3.3.1 - Botas Temporais: Essas botas são uma dádiva para nós renegados, simplesmente é o principal equipamento da build, para as coisas acontecerem é totalmente necessário ter uma dessas, de preferência com os encantos corretos, abaixo está um link explicando bem detalhadamente sobre as botas e seus encantamentos possíveis: Botas Temporais: https://browiki.org/wiki/Glast_Heim Recomendo que leiam o que está no link acima, pois é exatamente isso que elas são, porém receio que a dúvida do pessoal seja "Qual a melhor bota para essa build?" ou "Quais encantamentos pegar?". Qual Bota é a melhor? Primeiro começaremos falando das botas, a que mais recomendo é a Bota Temporal de INT, pois como nossa build tem exatamente 120 pontos de INT, o efeito dessa bota garantirá a nós +60 de ATQM, além de fornecer +10 de ATQM a cada 3 níveis de refino, dando mais Dano Mágico ainda. Essa bota faz parte da 1° opção da build descrita na aba "1.1.1 - ASS MVP". Segundo, falaremos da Bota Temporal de AGI, ela ajuda e muito a alcançar os 193 de ASPD visto que agora temos algumas mudanças quanto aos equipamentos e houve uma redução drástica na ASPD por conta disso. Essa bota também é uma opção válida para a build de MVP e faz parte da 2° opção descrita na aba "1.1.1 - ASS MVP". As outras não se ancaixam na build. Qual o melhor encanto? Vamos começar falando dos primeiros encantos, utilizando as Magias Coaguladas dropadas na instância, você pode encantar o 3° e o 4° Slot da bota, sendo o 3° slot o mais importante para a montagem da bota que queremos, já que nele se encontram os Encantamentos Especiais. Existe uma tabela no link que mencionei acima, então apenas falarei qual o melhor deles a se escolher (Sim, você pode escolher qual quer colocar) e o que recomendo é o Encantamento de Anti-Atraso! "Mas Tio Nice, o encantamento de dano mágico não é bom?" Não recomendo colocar, mas se você quiser fique à vontade, caso você consiga alcançar o valor de ASPD 193 sem a necessidade do Doce Hiper Açucarado (mesmo que potando pra caramba) então seria uma boa ter mais ATQM, mas escolhendo o dano mágico ao invés da ASPD você terá um gasto bem superior com consumíveis. ATENÇÃO: Tome muito cuidado quando for encantar, existe um NPC que slota a bota e outro que encanta, caso você slot por engano ou por vontade própria tenha em mente que demandará mais tempo e ficará bem mais difícil encantá-las, pois as manas necessárias para o encantamento da bota slotada são da instância modo pesadelo, mil vezes mais difícil do que a instância normal, além de ter uma chance de 50% de falhar e perdê-la por completo! Qual encantamento especial devo colocar? Na verdade, esse encantamento é um problema, pois ele vem de forma aleatória, porém o melhor de todos é sem dúvida o Encantamento Epifania, que ao atacar magicamente, chance de aumentar +200 de INT, e isso turbina muito o nosso dano, basicamente esse encantamento é o que "faz acontecer", então, quando terminarem de evoluir suas botas, torçam para que saia esse encantamento especial e sejam felizes com ele! Também existe o Encantamento Euforia, que adiciona +200 de Sorte, não é tão recomendado, mas caso você monte uma Temporais para o seu Renegado e venha Euforia ao invés de Epifania, não fique tão triste, ele até que quebra um galho pois proporciona um aumento de ATQM considerável por causa da Sorte que aumenta, e da bastante crítico também, fazendo com que você fique com 100% de crítico facilmente, mas ainda assim corra atrás do Encantamento Epifania, ele é o principal! Basicamente é isso que tenho a dizer, o resto das informações estão no link no início dessa aba, qualquer dúvida a mais estarei disponível por PM ou por aqui no guia mesmo! 3.4 – Cabeça: Os Equipamentos para Cabeça que recomendo para MVP’s são dois, o Laço da Celine [1] e o Orgulho Arco-Íris [1], são os únicos chapéus que utilizo, também recomendo a Presilha de Rosas [1] que tem praticamente o mesmo efeito do Laço da Celine [1] só que em valores reduzidos e também tem um combo parecido, mas é uma opção bem mais barata que o Laço. Tanto o Laço da Celine [1] quanto a Presilha de Rosas [1] podem ser encantadas com Moedas Sangrentas nos NPC's em frente a Instância da Celini Kimi, recomendo também que procurem por Encantamentos de Crítico ou de Anti-Atraso para MVPar, mas para o cenário de UP pode ser um Encantamento de Dano Mágico. Após as atualizações do dia 20/06/2017 chegou em nossos servidores o novo chapéu Orgulho Arco-Íris [1], que é um baita de um item para a classe e para o estilo dessa build. Equipamentos para o Meio recomendo QUALQUER equipamento que possua Slot, a melhor opção seria o Óculos Escuros [1], que possui um combo com outro item de cabeça que falarei a seguir. Equipamentos para Boca temos o Lenço Infame, que altamente recomendo, a build desse guia já foi pensada para ser usada com ele, por isso lá no início do guia eu disse algo referente ao "Combo com Equipamentos", pois bem, é aqui que a build começa a fazer sentido, prestem bem atenção nos efeitos desse Lenço e comparem com a build apresentada nesse guia na aba 1.1.1". Como segunda opção, e bem mais barata, temos o Balão de Angeling Natalino para auxiliar na ASPD. 3.5 – Capas: Nessa parte fica a critério de cada um, existem três excelentes capas para se usar, são elas a Mochila da Aventura [1] , Asas de Rudo [1] e o Manto Temporal INT [1], todos servem muito bem para o propósito da build e são altamente recomendados. 3.6 - Escudos: Sobre os escudos há duas opções, Escudo da Valquíria [1] ou Escudo Farpado [1], ambos são muito bons, o da valquíria por dar bem mais resistência e o farpado por dar 10% de ASPD, mas em casos específicos, pode-se pensar em uma Travessa de Orleans [1] ou um Refletor Mágico [1]. A Travessa de Orleans e o Refletor Mágico só funcionam bem com a Carta Maya, ela é excelente contra MVP’s que utilizam Esfera D’água, chega a ser mais Tank do que usar uma Couraça da Submissão Oceânica [1], essa informação é útil para qualquer classe que cace MVP’s, o Escudo de Ferro [1] recomendo apenas caso você não queira ser empurrado durante as lutas, um MVP que faz muito isso é o Detardeurus e seus mobs, o Ferus Escarlate empurra muito, mas lembre-se, o Escudo de Ferro [1] reduz sua ASPD em -3% além de precisar do refino +10 para ativar o efeito de não ser empurrado, mas um chamativo excelente desse escudo é que ele é indestrutível, sendo o único escudo para todas as classes sem ser godly que é indestrutível em batalha! O Coelho Macabro [1] também é uma excelente opção pra quem quer um aumento de dano mágico e crítico embutido no escudo, além de refletir dano a atacantes, o que aumenta mais ainda a chance de ativação de equipamentos de autocast. DICA: Em MVP's mais fracos, como Senhor dos Orcs, Orc Herói, Freeoni, dentre outros fáceis de derrotar, você pode optar por não usar escudo, para maximizar sua ASPD, é uma opção válida para quem não tem muitos consumíveis de Velocidade de Ataque, não recomendo esse método contra MVP's mais fortes! 3.7 - Acessórios: Bom, os melhores acessórios são o Broche da Celine [1], Luva dos Espíritos Malignos [1], Luvas de H. Motto [1] e a Máscara de Oni [1], sendo essa última o item em que me baseei para a modifcação da build do guia 2.0. Assim como mencionei na aba "3.4 - Cabeça" ao mostrar o Lenço Infame, aqui também temos Combos de Equipamentos com Atributos, e esses se encontram na Máscara de Oni [1], prestem bem atenção em seus efeitos e os comparem com a build descrita nesse guia, assim como compararam com os efeitos do Lenço Infame, reparem que tudo se encaixa da melhor forma possível para que a build flua de maneira perfeita com os equipamentos. 4. - Bichos de Estimação: Os Bichos de Estimação tem uma função bem relevante nessa build, alguns deles conseguem maximizar a sua ASPD, outros aumentam em valores relevantes o Crítico, outros dão mais dano mágico, etc. Colocarei aqui os Bichos de Estimação que utilizo, todos eles são úteis, a decisão é sua sobre qual levar consigo em sua jornada! Eles são opcionais, não há necessidade de tê-los na build, mas é só olhar nos bônus de atributo que cada um dá, quem sabe você não considere adotar um deles? 5. Consumíveis: Os consumíveis tem uma parte muito importante nessa build, eles maximizam seu dano, tanto mágico quanto físico, maximizam sua ASPD, de forma a conseguir mais facilmente o 193, maximizam seu HP e SP, para resistir mais ás lutas, encantam sua arma com a propriedade que dê mais dano contra o MVP, aumentam seu Crítico... enfim, basicamente é o ponto chave da build (isso em qualquer classe que utilize a ASPD), irei listar aqui os consumíveis que uso, irei separá-los nas categorias "ESSENCIAIS", "OPCIONAIS" e "QUERO BOTAR PRA QUEBRAR!". LEMBRETE: Os consumíveis podem ser opcionais, mas é muito raro não necessitar de algum deles para encontros com MVP's, principalmente os consumíveis de velocidade de ataque, que recomendo fortemente ter em mãos antes das lutas! CONSUMÍVEIS ESSENCIAIS: CONSUMÍVEIS OPCIONAIS: CONSUMÍVEIS "QUERO BOTAR PRA QUEBRAR!": 6. Onde e como Upar? Antes de começar, devo avisar que darei o foco no UP a partir de Renegado 100+ e, além disso, a rota de up não está lá tão atualizada, apenas a progressão do nível 140+. Já faz um tempo que até eu mesmo não há utilizo, ficará aqui mais como uma pequena dica para jogadores iniciantes, jogadores mais experientes com certeza já sabem que os melhores lugares para upar são baseados em eventos, são eles a Cheffenia, Mapas Especiais e as Turn In. Então não tomem como verdade a rota de up do 100+, mas se quiserem experimentar fiquem a vontade, já foram rotas de UP muito utilizadas anteriormente. Essa é uma pergunta que muitos fazem, e é a parte mais difícil do processo de se fortalecer para enfrentar MVP’s. Abaixo estará uma pequena rota de up que já fiz em minhas jornadas. Também é possível upar caçando alguns MVP's de níveis mais baixos que dão bastante EXP. 6.1 Walgwanggum e seus benefícios para o UP! 7. – O esperado “End Game – O que fazer?” 8. – Vídeos: 9. – Considerações Finais: Espero que esse guia (LONGO DEMAIS) tenha ajudado algumas pessoas que sonham em MVPar com um Renegado Desejo das Sombras, o intuito desse guia foi auxiliar o pessoal com dicas de habilidades, equipamentos úteis para cada ocasião e também mostrar que nada é impossível quando se trata de sonhar, comecei esse projeto a muito tempo atrás e hoje olho para mim mesmo e me orgulho do esforço que coloquei naquela época e vendo cada conquista que adquiri nesses últimos anos. Cada conclusão que citei nesse guia foi testada mais de uma vez por mim para que não haja erros. Quando comecei esse projeto fui julgado por muitos, hoje me ergo e digo, eu consegui e é possível! 10. – Bibliografia: Fórum Ragnarok Level Up Games – [Guia] Renegado de Desejo das Sombras (ASS) iROWiki bROPédia bROWiki Divine-Pride iW Database – iRO Build Renegado Desejo das Sombras MVP – Bibliografia de minha autoria 11. – Agradecimentos: Agradeço a todas as pessoas que me ajudaram nessa intensa jornada de estudar equipamentos, combos de habilidades, status de atributos e alguns amigos muito importantes para mim, que sempre acreditaram e me apoiam em cada desafio maluco que ainda estou para cumprir com o meu Renegado: Fernando Gulla Canis Quasar Ariana Rodrigues Fernando Maia Rodrigo Maia Rafael Guimarães Cesar Furquim Hugo Nascimento Ino Shura Gustavo Serracini (Yukie) Leandro Coelho (Scorpion III) Felipe Gulla Felipe Silva - Informante sobre coisas do iRO relacionadas ao Desejo das Sombras Agradeço também a todos os membros da comunidade que estão contribuindo para o guia com comentários construtivos e apresentando novas ideias para serem adicionadas aqui! ESPERO QUE ESSE GUIA SEJA DE AJUDA EM ALGUMA COISA, POIS TOMOU TEMPO, ESFORÇO E ACIMA DE TUDO VONTADE DE SER FEITO! BOA SORTE A TODOS OS RENEGADOS!
  3. Olá pessoal, como vão vocês? Estou desenvolvimento um projeto ambicioso com o meu Renegado Desejo das Sombras, onde o foco são os MVP's, alguns de vocês já devem me conhecer nos grupos do facebook relacionado ao Ragnarok Online, estou postando vídeos a algum tempo no meu canal dos MVP's que o meu renegado já conseguiu derrotar e compartilhando nesses grupos. Enfim, venho aqui no fórum pedir a ajuda de vocês para que assistem os vídeos, tirem suas conclusões e comentem o que estão achando até agora, ainda tenho muitos MVP's para caçar e gravar para popular o canal com mais conteúdo sobre os Renegados Desejo das Sombras. Caso os vídeos ganhem mais notoriedade, pretendo fazer um guia atual completo sobre os Renegados Desejo das Sombras e tudo que aprendi no meu 1 ano de treino de build e de equipamentos. Estarei deixando aqui para vocês o vídeo mais recente do MVP que derrotei, Egnigem Cenia, assistam o vídeo e se possível deem uma passada no canal e vejam os outros, a playlist já tem bastante MVP's, e estou adicionando mais a cada 2 ou 3 dias: https://www.youtube.com/watch?v=3Rf1C1YnfWE Desde já agradeço pela força! Estarei esperando ansiosamente o feedback de vocês la no canal! Grande abraço a todos!
  4. Salve salve galera! Estou com um Renegado Desejo das Sombras (Foto) E queria saber onde posso pôr o mesmo para upar. Como upo só, confesso que está um pouco complicado pois queria ir para os Roween, mas me preocupo de que não consiga upar. Grato desde já pelas respostas. Obs:Se puderem comentar sobre a Build dele também, seria um favor e tanto!!!
  5. Pessoal ainda sou Desordeiro, mas peguei vários equipes para dano mágico. Minha build no 150 ficara assim: Força 42 Agi 100 Vit 90 Int 100 Dex 100 Sor 1 Não tenho certeza do que fazer ainda, a unica coisa q sei q estou aumentando eh int/dex/vit, força to deixando de lado. Sobre meus equipamentos, preciso de dicas, não sou rico, apesar q os ekips são otimos (vendi tudo que tinha pra conseguir eles kkk) Peço ajuda pra montar um renegado com uma aspd mto boa e dano magico alto. Uso Super Nimbus >>> Esse ficara aqui mesmo como fonte de dano, queria um hat mosqueteiro/bafome jr, mas não sei se da pra switar Espirito Olimpico / Olhos Bionicos >>> Adoraria uma esquisita Mascara Colorida >>> Tem coisa melhor? Capote (carta remover +800hp) >>> Esse não faço ideia do que fazer Espada elemental (carta sorrateiro, tem 2 slot vazio) >>>> Ajuda no que colocar nos outros slots Manteau das chamas (carta kasa) >>> Aceitos novas Sugestoes xD Sapatos Divergentes >>> Estou juntando Cristais, na convergentes não sei o que por como carta Combo Ifrit >>> Estou juntando cristais Bom é isso, sou do servidor Thor!
  6. Olá galera, gostaria de tirar um dúvida com relação a Mimetismo e Desejo das Sombras... Servidor:Thor Foco: Pvp/Woe, entretanto pretendo deixar meu char level 150, preciso de habilidade pra upar. 1-Mimetismo: Bom, a minha dúvida é se vale a pena ou não deixar mimetismo level 5, ou no máximo level 7 pra pegar chute aéreo. Por que particularmente acho que a maioria das habilidades mimetizáveis são level 5... Enfim, eu preciso de habilidades tanto pra up, quanto pra pvp/woe. Estava pensando em Impacto Flamejante ou Temporal de Flechas, ambos level 5. Vocês tem alguma dica melhor?! 2-Desejo das Sombras: Essa habilidade gostaria de deixar no level 1 ou no máximo level 5. Pelo simples fato de o level dela, só influenciar na quantidade de hits refletidos. Sendo que eu penso em utilizar essa habilidade, mas contra um punho supremo de asura, ou uma habilidade conjuravel que de muito dano, não contra personagens Dps. Afinal, contra Dps, é só o oponente usar revelar ou sair do ranger... Vocês acham que vale a pena deixar level 1, ou no máximo 3, ou devo maximizar essa habilidade?
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