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  1. Olá pessoal, a pedido de alguns estou postando o meu guia com algumas builds que já está disponível no discord, em breve irei migrá-lo para cá e separá-lo em vários guias. Builds de Guardião Real Builds_de_Guardião_Real.pdf
  2. Olá Estou voltando a jogar e queria fazer um RG de LD e Toque. Quais os Atributos e skills q eu devo focar? Estou bastante em dúvida com os equipamentos tbm. Grato pela resposta
  3. Poís bem galera estou querendo fazer um RG no Bro, mas acabo gostando de builds hibridas, no caso, que consiga fazer mais de uma coisa, usar um outro set fazendo assim, mudar completamente a funcionabilidade do personagem, pois bem, estou em duvida entre essas duas builds em si (Martir/GC ou Martir/Toque), mas não sei quais das duas funciona melhor, e gostaria de saber se alguem tem uma dessas duas builds, para mostrar se funciona bem ou não compensa tanto assim fazer nem uma nem outra. O que eu estaria pensando para cada uma das builds seria: Martir/GC Força: 50 Agi: 108 Int: 90~100 Vit: 120 Dex : 100 Luk : 1 Fiquei em duvida na questao da int, e preciso ter 120 de int na questao da GC mesmo não utilizando a Serafim? Ou 90~10 de int esta bom? No Caso de 9 0de int sobraria pontos para outros atributos, os 50 de força coloquei ali mais pelo peso, mas, seria melhor sendo colocados em Luk ou em int? Agora na questão da build Martir/Toque ficaria: Forçã: 90~100 Agi: 108 Int: 50 Vit: 120 Dex: 100 Luk: 1 Mesmas duvidas na build de cima. Em questao de arvore de habilidadades na 2° opção (Martir/Toque) iria upar as skills normalmente, já no caso da 1° opção teria que deixar de lado a montaria por conta dos equipamentos de GC. Eai, alguem tem alguma dica? E outra pergunta meio doida, mais não custa checar e ver se ninguem ja testou. Já tentaram juta isso tudo em uma só coisa e ver no que dá? Sei que é loucura, seria muitos pontos para gastar, mas pelo que vi talvez de para upar tudo que precise, caso alguem tenha testado tudo (Martir/GC/Toque em uma build só), diga como que saiu xD. Desde já Agradeço a ajuda o/
  4. Tenho um RG level 120, atualmente a Build dele ta assim: FOR: 90 AGI: 85 VIT: 40 INT: 40 DEX: 90 SOR: 1 Basicamente em equipamentos ele ta usando Combo Grifo/Imperial e Grilhões e Bola de Ferro. Vamos as questões. 1- Vale a pena pegar 108~120 de AGI pra aproveitar mais o potencial do Combo Grifo? 2- Qual atributo devo maximizar primeiro, FOR ou DES? Levando em consideração que é pra uma Build de Toque+LD? 3- Tenho a intenção de usar Botas Temporais, tenho uma de DES e uma FOR, as duas com MIRA 4, qual a melhor? E o que usar no lugar da Bola de Ferro? 4- Meu Anel Imperial ainda ta com Slot Vago, qual a melhor carta para colocar nele? 5- No topo no momento estou usando Olho de Cecil da Hera Venenosa +0, teria algum hat mais recomendado que esse pra PvM? Agradeço desde já a quem me ajudar ^^
  5. O RG de toque definitivamente é para mvp, não para pvp, apesar de que dá sim pra matar alguém até no golpe fulminante. Há sim outras builds, SM, Exceder, builds essas que não tenho domínio, afinal, quanto a RG percebo que sempre tenho a aprender, a respeito de combar equips a determinadas situações, skills e por aí vaí. Apesar dos pesares, RG de toque briga bem no pvp, com a gloriosa da pra hitar de 5 até 30k dependendo da situação, lembrando que o toque é apenas o foco, não a única skill. Portanto, lá vão algumas das minhas teorias à normalidade, obtidas por experiências próprias: RG vs WL: Sim, WL que realmente sabe jogar, é realmente muito veloz no exílio, ganhando tempo ao te deixar lá pensando na vida enquanto conjura, ou se protegendo enquanto conjura, os caras são zika! A ideia é esquecer a aura sagrada, velocidade é fundamental na hora da surpresa, colar a 7 células e grudar ele com 190+ de aspd nos hits de 5 6k que podem tirar uma vida toda em 2 3 segundos. Primeiro, fúria é essencial, ela sobe muito a aspd, mas, a bala de guaraná por um pequeno tempo, da um ponto a mais, e se você testar, um ponto de aspd quando ela já é alta, faz sim muita diferença. Segundo, conversor, independente de qual, é bom já vir potado, porque a raydric tanka 20% do dano neutro, não é mesmo? Geralmente eles jogam de full redução, mas, esses 20% da raydric não são exatos, vai entender esse servidor, é bom ignora-la de qualquer jeito não é mesmo? Terceiro, não dá pra chegar de estocada, quebrando escudo, porque ele te mata no delay da skill, portanto, aegis 3, bugado ou não, já manda a TG dele pro espaço e deita ele. RG vs Sorc: Esse sim da pra quebrar o escudo, grudar na agi, já vi alguns IC, mas, raros, então, jogar o escudo dele fora na estocada 3 e de quebra a armadura no aegis 3, ele só segura gastando 8kk em bolinho, o que é interessante não é mesmo? No fim eu falarei disso, mas, 2 3 segundos no toque são suficientes com aspd alta, isso mesmo preso naquele tornado enquanto ele tenta tomar distância. A estocada é perfeita pra grudar do lado, porque tentar correr geralmente é a alternativa de quem briga à distância. Vamos lembrar que aqui se trata de imediatismo, sim, os dois lados tem saídas pra várias situações. RG vs Sicario: Costumo usar algumas saídas diferentes. Olho de Dullahan, nos testes, não previne o envenenamento, mas, diminui o mesmo. É importante ter a cartinha revelar no acessório, logo, os dois acessórios já estão preenchidos não é mesmo? Ah mas aí serve só pra sicário? É, mas, já jogou kvm? Tem vez que tem 3 4 no time inimigo. Da pra usar caixa da luz, ou MM junto com o revelar pra o esconderijo quase não fazer sentido. Revelou? Apareceu? Estocada! Muitos caem na primeira, não estou falando dos de alto level, aí é importante estocada no 5 ou no 2, jogando o elmo ou a arma do mesmo fora, com o aegis 3, de quebra vai a armadura. Que RG nunca recebeu pm de sicario reclamando de armadura que quebrou no miss, não é mesmo? De esquiva perfeita nem a estocada acerta, portanto, dada tal situação, a hatti sem o refletor, pra que ele congele e pronto. Da tempo de potar conversor, e a essa altura já foi tanto dano que se tiver vanguarda, a retribuição da um hit bem legal. RG vs Renegado: Esse bicho é difícil, se tratando de toque, é bom ter a vanguarda já com os 15 pontos de fúria pra dar OH, ou LD pegando, porque, ele tem que morrer de cara. Costumam recuar, colar do lado invisível, congelar e rancar tudo. O toque não serve pra matar porque o recuar vem no reflexo dos players. LD e Vanguarda, se não matou, paciência. RG vs Shura: Essa classe é legal, da pra bater neles de várias formas, mas, vou resumir: Aura sagrada. Provavelmente se for um verdadeiro shura, ele da dragrão ascendente(posso estar errando o nome da skill exata), zera o sp, mas, por que costumam usar escudo sagrado? RG tem várias sem ser à distância, LD, retribuição e hit básico. É importante ter kvm e sempre usar o aegis 3, sem mimimi. Não sabe como bugar? Ela é bugada! Deu aegis 3, apareceu o ícone no canto direito, trocou pra aegis 1, já era, vai quebrar só de passar do lado. Se o shura ficar no escudo sagrado, LD, retribuição. Se for de ficar correndo, trava no hitbásico e mata assim mesmo ou da LD de surpresa (geralmente, não sempre, os portões não doem de aura sagrada) Vamos esquecer dos shuras muito bem equipados né? De Thanatos ou Esconderijo level 5 na cartinha mvp biolab, gente que anda com 5mil reais na conta. Se ele der portões em cima da aura, situação normal, gruda na agi, não dura muito não. Se der dragão (sim acho que errei o nome), gruda na agi, paciência, uma hora cai, RG é overall e shura não. RG vs RK: Aí são muitas variações da build deles, primeiro Aura Sagrada de garantia, segundo, hatti (lembrando, são minhas experiências, são as armas que eu tenho, podia falar de exceder o SM, mas, build tá quase full mvp) Se for de Agi e Sropho e não tiver de coat ou ant congelante, vai congelar, LD já manda pro espaço. Se tiver de ant congelante, estocada 5, sropho pro espaço. Acaba dando pra saber porque você vê ele mais de uma vez no pvp ou woe. RK de sopro: Hatti, tem rk que me vê e já desistiu de brigar. Se ele congelar, cola do lado, bem do ladinho, e da toque, enche de toque, porque se der LD ele corre e pota, faz parte da jogabilidade dessa build. Se não congelar, toque, ele briga à distância e RG também, mas, a gente reduz aqueles 100k+ de dano, ele não reduz nosso 5k+ De dano Toque na agi IC e já era. RK de Titânico: Hatti, congelou, LD, se não congelou, toque quando ele colar do seu lado, aí ele vai correr, pode curar no aegis 3, usar esconderijo pra ele se perder quando voltar pra tela, porque é isso, saem correndo, bufão o máximo, voltam, colam do lado e tenta dar OH, a Aura não permite correr atrás, mas também não deixa morrer OH. Há sim mais saídas, vão as que eu lembro por aqui. Tem uns detalhes que preciso falar no final. Sentinela: Aura sagrada + Hatti, congelou, LD. Aí ele já te conhece e tem ant congelante, trava na agi, doce hiper açucarado, tava por 50k esses dias, vigor por 1min. A gente fica lento com a aura, mas sem ela morre muito rápido, então ele sempre mantém distância, acontece que geralmente erram essa distância, não sabendo que RG tem boomerange pra encher o saco, a distância exata do toque e por aí vai. Aí pra garantir a distância ele usa flecha que da maldição, nessa hora, não tem jeito, duas águas bentas, deixar a armadura sagrada na devoção. Estocada 2 ou 5 pra grudar do lado, e já era, um dos toques vai pegar. Mecânico: Sei pouco dessa classe, estocada, cola do lado, da LD, gruda no toque, se der miss, mais LD. Bio: É sempre a mesma história, a muralha lá de planta, então é importante ter o impacto explosivo no hotkey, a plantinha pega fogo, e grudar no toque, geralmente eles tão de Coat no set cerco, então, bate até deitar, quando ele ver que você sabe usar impacto explosivo, geralmente já desiste ou fala ''eu volto de renegado'' Kagerou: Aaah, essa eu não sei, quero testar o escudo lá que da reflexão de magia, mas ainda não dropei, costumo dropar as coisas, não tenho muito dinheiro. Geralmente dou boomerangue, pra ficar longe mesmo, ou pego o momento que ele tá contra a parede e jogo o troca de pele fora, grudo no toque. No KVM a troca de pele não joga ele células de distância, chega do lado, da 3 dano, hitou, toque! Woe mesma história. RG vs RG: Estocada no 3 e aura, se o escudo dele for pro espaço, toque e já era, porque a aura sagrada também vai, LD não dá, talvez sim depois de ter certeza do escudo ter quebrado, porque tem o refletor. RG exceder: Toque na aspd RG SM: Toque na aspd Poucas vezes encontrei esses outros dois tipos, o server ta mudando, também sou bem novo. Gostaria de dizer que queria muito ter escrito isso já, afinal, muita gente fica pulando de classe em classe procurando a melhor PVP a melhor MVP, não disse aqui sobre MVP, mas saiba, o toque serve pros dois. E Pvp pode não ser específico, mas pessoal deita até na sropho do S.A, que não falei aqui por saber quase nada da classe. Também quero dizer sobre orgulho, não é necessário ter muito orgulho no RAG,afinal, é sim apenas um jogo, e quando você não mata uma classe porque ela tá potando, entenda, ele gastou 1kk++ pra poder te matar, e você? No máximo 20k de buff vip ou 5k de descansar no pvp, por que reclamar? A ausência desse orgulho é econômico. Cansei, é só isso mesmo, um pouco das minhas experiências e métodos que costumo ver a repetição! Abraaz
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