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  1. Fiz esse humilde guia em docs, não tenho experiência em editar no fórum então tive que fazer tudo no Word mesmo. Espero que seja útil para comunidade. https://docs.google.com/document/d/1t334zOgoXt-Og9tUzIgKIw3wrnAmbuuG/edit?usp=sharing&ouid=108052275071964031080&rtpof=true&sd=true GUIA DE SUPERAPRENDIZ DE IMPACTO DE TYR V1 por: Asbrun Capítulo 1 Introdução Honestamente não faço um guia desde 2012, espero que essa versão possa ajudar quem procure saber sobre Superaprendiz de Build de Impacto de Tyr, eu não tenho muita experiência em deixar um guia todo bonitinho cheio de ícones e coisa bacanas do fórum, vai no Word mesmo. Objetivo e dar uma luz para quem deseja montar um Superaprendiz de Impacto de Tyr vou expor minha build e suas variações e é claro que se assim preferir você pode montar do seu jeito, como veterano na classe irei apenas dar meus conselhos. Acredito que esse meta de Superaprendiz de Tyr já chegou em seu clímax e perdurará até ao rework da classe e com aumento de LV para o 185 chuto que isso pode acontecer fim de 2023 e começo de 2024. Ainda há mais itens para chegar, como Shadowgears e o Chapéu da Corrida de Hugel, mas acredito eu que nada revolucionário (espero estar errado.) 1.1 O Impacto de Tyr Habilidade de dano físico em Área 5x5 causando dois hits simultâneos de 500% (total 1.000%) Não possui pós-conjuração, mas há uma conjuração fixa e variável de 0,35 seg (Total 0,7 seg) Por ter dois danos separados, ou seja danos calculados de forma independente semelhante a Esferas d’Águas, cada hit pode ativar efeito de carta de Mosca Caçadora ou derivados ou seja DUPLA PROBABILIDADE DE ATIVAÇÃO. Para melhorar o Spam é importante seguir os três requisitos: Redução de Conjuração Fixa (por Equipamentos) Redução de Conjuração Variável (por Atributo) Velocidade de Ataque (Equipamentos e Atributos) 1.2 Gutter Line Video explicando: https://www.youtube.com/watch?v=RaAF544Lu20&t=2s&ab_channel=Asbrun Capítulo 2 Atributos For ->Peso, Coleira de Espinho, Ornamento Divino Agi ->ASPD, ESQUIVA Vit ->HP, TAPA OLHO Int ->Cast variável Des ->Cast variável + Precisão, Ornamento Divino Sor ->Coleira de Espinho, Ornamento Divino 2.1 Sugestão de Atributos > (Herança Real) FOR: 120 AGI: 90 VIT: 80 INT: 46 DES: 90 SOR: 30 OBS: os 30 de sorte pode ajudar a fechar bonus da Coleira Espinhosa. > (Ornamento Divino) FOR: 90 AGI: 90 VIT: 90 INT: 68 DES: 92 SOR: 72 > (Tapa-Olho Orc Herói) FOR: 80 AGI: 90 VIT: 100 INT: 59 DES: 99 SOR: 70 Capítulo 3 Habilidades OBS: Há de se considerar em deixar Aumentar Capacidade de Carga 10 e Aumentar Recuperação de HP 5 3.1 Habilidades Importantes Superaprendizes frequentemente precisam aprender uma habilidade para utilizar outra, ou usar item para habitar uma a própria build de Tyr é um exemplo é basicamente uma skill tree inteira para Aprender Tyr e liberar o potencial dessa arma suprema. Aumentar Recuperação de HP Cada nível aumenta a cura de Poções de Regeneração. Aumentar Capacidade de Carga Capacidade de é importante para essa build. Concentração Aumenta em 12% de DES e AGI, esse buff envelheceu igual vinho. Puxar Carrinho->Cavalo de Pau Cavalo de Pau pode ser interessante por ser uma skill never miss, ou seja ignora a esquiva, mas seu dano é bem inferior ao Impacto de Tyr. Escudo Mágico Principal habilidade defensiva, sempre bom em usar contra MvP ou antes de matar um mob, usá-la nunca é demais. Escudo Sagrado Pneuma. Invocar Esfera ->Corpo Fechado O Bacinete Fortificado [1] no refino +8 libera o uso de Corpo Fechado para os Superaprendiz e por sua vez o requisito da ativação dessa habilidade são as 5 esferas. Particularmente gosto de ter essa habilidade por preferir ser mais versátil, afinal nem sempre vou precisar dar dano, às vezes tankar é de grande ajuda, além de servir para tankar para seus amigos, na prática serve apenas para situações específicas. Impositio Manus ->Poder de Odin Esse é o motivo do Perícia em Armamento estar Lv 2, mas o próprio Buff libera 25 de ATQ, usando Lágrima de Valquíria [1] pode-se usar Poder de Odin Lv 2 ganhando +100 de ATQ. Pântano dos Mortos Tira 50 de DES e AGI e funciona em MVP’s, na prática tira esquiva e precisa dos MvP, inclusive muito útil caso não tenha Precisa Perfeita Mammonita Se por acaso tiver uma Foice de Fogo Vivo [1] dando bobeira na sua kafra com o efeito do Espírito do Superaprendiz você pode equipa-la. Apesar de ser um Guia de Impacto de Tyr, trocar uns pontos de Recuperação de HP e Capacidade Carga pode te dar novas possibilidades de jogo. Video Superaprendiz de Mammonita: https://www.youtube.com/watch?v=zjpuD3-hqs8&t=94s&ab_channel=Asbrun https://www.youtube.com/watch?v=CkVcPtahpqE&t=266s&ab_channel=Asbrun https://www.youtube.com/watch?v=4DaGZlpAyhg&ab_channel=Asbrun Capítulo 4 Equipamentos -> Shadowgear Set da Deusa Luvas Sombria Elegante/Tensão Brinco Sombrio Elegante/Tensão Sapatos Sombrios AGI/VIT ->Top Esquilo Mão do Demônio Capacete da Aceleração Elmo do Xogunato Chapéu Festeiro Chapéu Chique com Pena Succubus Chifres Magistral (Valhala) Elmo do Guerreiro Feroz Elmo de Vanargandr Chapéu do Oficial -> Mid Tapa Olho Herança real Ornamento Divino -> Low Coleira com Espinho Rosa Anil Sobrepeliz Real Lampião das Fadas (V.Atq+1), (AH 2), (C.HP 1), (C.SP 1), (ATQ+2%), (EL 2) Mais indicados Balão de Angeling Natalino -> Armadura +10 Vestes de Angeling, apenas para o uso de Adrenalina Armadura Eclipse Vestido Abissal Vestido Infernal Vestido Natural Robe Gelado [Ktullanux] Couraça do Orc [Senhor dos Orcs] Armadura do Cavaleiro Branco [1] - apesar de não aumentar o dano, é uma armadura interessante, Ativa Vigor no Refino +10 Armadura do Dragão Vermelho [1] Traje Anti-Magia [1] Colete E.X.C Couraça de Senshi [1] Robe Chique [1] Armadura do Herói Robusto [1] -> Arma Martelo Cósmico Foice de Fogo Vivo -> Escudo Escudo de Aprendiz Égide das Divindades Escudo, Sanguinário, Maldito, Purificado: Escudo de Nero, Anemos, Fotia, Gaia: Escudos práticos e com bônus excelentes de resistência e dano adicional, cada um para o seu elemento -> Capa Bata de Etran Manto Temporal Jetpack Físico Capa Anti-Magia Mochila da Aventura Capa Heroica <Capas Elementais> Manto Leviatã Manto Fênix Manto Behemoth Capa das Fadas Manto De Fafnir Manto da Bruxa Manto Abstrato -> Sapatos Botas Ancestrais Sapato de Salto Dourado Salto Alto Elegante -> Acessórios Anel de Brinquedo Recomendações abaixo são caso não use Tyr Máscara de Oni Anel de Júpiter Bugiganga de Verus Anel Físico Real Cauda de Petal Anel do Reforço Físico Luvas do Vigor Grilhões de Hrodvitnir 4.1 Itens para sustentar o HP Rideword [1] Boneca de Succubus [1] Chifre Magistral [1] Chapéu de Saque [1] Chapéu do Oficial [1] (pode ser adquiro na máquina de presentes em Alberta. Por ser muito barato de adquirir, não é difícil de conseguir refinar um até o +9) Elmo do Guerreiro Feroz [1] Elmo do Vanarganrd [1] 4.2 Precisão Perfeita Definição: Atributo que varia entre 0 a 100%, no qual 100% de precisão perfeita significa que você acertará sempre independente da esquiva do MVP Coleiro de Espinho Lacinho Cítrica Quepe de General Escudo de Batalha Vestes de Freeoni & Carta Freeoni 4.3 Refletor Mágico Definição: Atributo ou Buff que permite DEVOLVER danos mágicos de alvo de único (há exceções como Esquife de Gelo e Terremoto) o usuário com 100% de Refletor Mágico devolverá sempre a magia sem sofrer dano. Refletor Mágico +9% Carta Maya +50% Carta Frus +2% p/ refino 20% Coraçãozinho Flamejante & Capa Flamejante +1% +2% p/ refino Carta Gato de Nove Caudas +5% OBS: Refletor Mágico e Reflexão Mágica são coisas completamente diferentes. Video com 100% de Refletor Mágico https://www.youtube.com/watch?v=aSlRV3hpdWw&ab_channel=Asbrun Capítulo 5 Atualizações 09/07/2022 Estreia da primeira versão do Guia disponível no Forum e no Docs
  2. Olá Aventureiros! Com vocês o mais uma Guia voltado para a melhor classe do ragnarok: Os Superaprendizes!? Dessa vez vamos mergulhar de cabeça nas 3 builds fundamentais de Autocast que temos hoje em dia, e de quebra vamos conhecer melhor alguns dos Equipamentos Sombrios que chegaram recentemente ao bRO. Outra coisa importante é que esse Guia é com base no servidor Valhala. Chega de papo e vamos lá! Parte 1 : Build Auto oque? Para os iniciantes ou retornantes no Ragnarok esse termo pode ser meio confuso. Mas build autocast é toda build onde se ativa certas habilidades ao se atacar ou receber ataques físicos. Isso é possível graças a alguns equipamentos ou cartas encontrados no jogo. Parte 2: Atributos Hoje em dia não existe mais isso de builds pré estabelecidas e definitivas, graças à imensa variedade de cartas e equipamentos no jogo, é possível fazer uma boa variação de Atributos e ainda se obter bons resultados. Porém da perspectiva para builds de SA autocast, dois atributos podem ser considerados essenciais: Inteligencia: Aumenta o dano mágico Velocidade: Para atacar mais rápido e aumentar o numero de auto-conjurações. Força: Opcional e até descartável Destreza: Importante para a melhora da Precisão Vitalidade: Evita Atordoamento e pode ser melhor aproveitada com alguns equipamentos. Sorte: Aumenta vários status, como Critico e Esquiva Perfeita. Parte 3: Habilidades Varia de acordo com cada catalizador do Autocast. Para Super Nimbus é importante ter Relâmpago e Tempestade de Raios no lvl 10, já para o uso de Orgulho Arco-Iris não se faz necessário tais habilidades. Fundamentalmente e visando o uso do Barcinete Fortificado[1], Lágrima da Valquíria[1] e dos Equipamentos Sombrios, algumas habilidades não podem faltar: - Invocar Esfera Espiritual 5 - Perícia com espada 10 - Ataque Duplo 10 - Aumentar Recuperação de SP 10 - Impo Manus 5 Outras habilidades que considero importantes para build Autocast são as seguintes: Superaprendiz Benção 10 Aumentar Agilidade 10 Concentração 10 Aumentar Capacidade de Carga 10 Carrinho 10 Escudo Sagrado Superaprendiz Ex Fé 10 Congelar 10 Pântano dos Mortos 10 Parte 4: Equipamentos Sombrios São obtidos através da Chave Katchua (rops) e para Superaprendizes são 3 kits, porém para este Guia vamos falar de 2, visto que o terceiro é específico para build de Choque Rápido. 1- Kit do Superaprendiz> Formado por 2 peças Luva Sombria do Superaprendiz Escudo Sombrio de Superaprendiz Ao lado do set da Deusa (Armadura / Escudo), é um dos melhores kits para se iniciar um SA. Equipa desde de o lvl 1 e pode ser usado separadamente, apesar de que em combo, esse kit dá +3 em todos os atributos, melhora o HP/SP e diminui o gasto de SP ao usar habilidades. Porém a grande vantagem desse set está no fato de conceder um ótimo bônus de Velocidade de Ataque e ignorar uma parte da defesa dos monstros. 2- Kit do Superaprendiz Mágico> Formado por 3 peças: Grevas Sombrias de Super Magia Luvas Sombrias de Super Magia Malha Sombria de Super Magia Esse set possui um dano mágico superior ao anterior, e habilita a skill "Lanças Duplas", além de conceder muitos bônus para as Lanças da build de Orgulho Arco-Ires . Outro fato curioso é que o Escudo desse kit também pode ser usado em conjunto com a Luva Sombria de Superaprendiz, fornecendo +40% de Bypass mágico para todas as raças (incluindo mvps) e ignora mais 1% da defesa mágica de todas as raças (incluindo mvps) a cada refino do conjunto! Parte 5: Build de Super Nimbus Umas das primeira builds de SA Autocast. Ainda pode ser usada para UP, apesar de ser a mais fraca das 3 . A grande desvantagem aqui é o fato de só possuir ataques de propriedade vento, o que exige um certo conhecimento das propriedades elementais do jogo. Porém o Super Nimbus pode ser equipado já no lvl 30, e suas habilidades podem ser aprimoradas quando se tem as mesmas no lvl 10 em sua árvore de skills. Pode fazer bom uso do set Sombrio Mágico (lvl 99), do Set Sombrio de Superaprendiz (lvl 1) ou set da Deusa (lvl 1). O baixo custo do Super Nimbus também pode fazer dele uma boa opção para players iniciantes ou com poucos recursos. Parte 6: Build de Orgulho Arco-Íris[1] O Orgulho Arco-Íris é um hat muito poderoso que conjura magias elementais no lvl 10 sem a necessidade se quer de te-las na sua árvore de habilidades! Para tal, basta ter cartas e acessórios específicos: Carta Minérios: Coluna de Pedra e Fúria da Terra Carta Vento da Colina: Relâmpago e Tempestade de Raios Carta Ferus Escarlate: Lanças de Fogo e Bolas de Fogo Carta Laurell Weinder: Lanças de Gelo e Congelar Anel do Rei Sábio: Esferas d'Água O Orgulho refinado no +10 vai conceder 10% de chance conjurar magias e eleva o nivel das mesmas para o 10. Esse hat comba perfeitamente com o set sombrio de magia, fazendo uso ao máximo da habilidade "Lanças Duplas". O Orgulho pode ser equipado no lvl 80 e combina perfeitamente com a Maça das Valquírias[4] Parte 7: Build de Meteoro Escarlate Aqui chegamos ao topo do autocast atual para Superaprendiz. A base para essa build é a espada de uma mão Lâmina Maligna[3] que ao atacar fisicamente tem uma chance elevada de auto-conjurar a habilidade da Classe Arcano : Meteoro Escarlate.em lvl 3. A construção dessa build poder ser feita ligeiramente diferente das anteriores, uma vez que o calçado Botas do Lutador Marcial{1] comba perfeitamente com a Lâmina e ainda concede uma ótima taxa de Crítico dependendo do refino da Bota. Logo, não há necessidade de grandes investimentos de Dex, sobrando pontos para outros atributos. Convém ressaltar que ao contrário dos hats anteriores, a Lâmina Maligna[3] é um item farmável, aprimorado na Ordem dos Exploradores a partir da Selada Maligna, espada que é Drop do MvP Malicia na instancia Base Militar. *** Essa build faz uso do set Sombrio de Superaprendiz e do Superaprendiz Mágico para situações específicas. ?Vocês podem dar uma conferida no desempenho dessa build dando uma olhada no vídeo que nosso parceiro @Asbrun fez com todo carinho, basta clicar neste link. Parte 8: Considerações Finais É isso aventureiros, a ideia desse Guia não é dar fórmulas mágicas e pré definidas, mas sim dar mais detalhes e divulgar estas builds de autocast e os Equipamentos Sombrios de SA. Em breve pretendo fazer a parte 2 desse Guia, apresentando outros hats, cartas e armas, como por exemplo a Rapieira OS[2], a Lâmina Máxima[3] e uma Maça a muito esquecida que é tiro e queda contra mortos vivos! Espero que tenham curtido o Guia, e qualquer dúvida é só postar nos comentários. Bom jogo, bom up!
  3. Bom dia, meus queridos. Estou montando um S.A crítico, mas tenho algumas dúvidas em relação aos equipamentos. Já tenho uma certa experiência com a classe, jogo com um autocaster. Meu dilema é: Quero fazer uma build de critico duplo usando adagas. Para isso eu já pensei em comprar uma rondel pois é uma opção boa e barata, porém eu também quero aproveitar a máscara de oni que eu uso em outros personagens nesse s.a de crítico. Gostaria de saber qual é a interação do Rondel com a máscara de oni. Se vale a pena fazer essa build ou se procuro outra arma ou outro acessorio para usar. E, Se a combinação de rondel e oni não for muito boa, quais itens vocês me indicariam? (para acessório e arma) PS: Martelo Cósmico com anel de brinquedo está muito caro para mim no momento.
  4. Vou manter esse tópico atualizado com todos os vídeos que tenho publicado recentemente. Solando Ifrit Solando Morroc Ferido Solando Bafomé Selado Solando Detardeurus sem dispell Solando Dark Lord Solando Bafomé e tankando Terremoto sem Ghostring e sem reflexão de magia
  5. Vocês pediram e eu atendi! Mentira, ninguém pediu… mas eu atendi assim mesmo! Botei Satan Morroc de joelhos implorando por misericórdia.
  6. Lord Novice

    SA x Ifrit

    Gravei esse vídeo em 25/01/2022, quando consegui finalmente solar o Ifrit pela primeira vez e venho compartilhar com vocês somente agora. Desde então solar o Ifrit se tornou um esporte, só da gastos e nenhum retorno, mas é uma satisfação imensa. Dá muito orgulho.
  7. Não é nenhum Ifrit ou Valquíria, mas era meu sonho conseguir matar o Bafomé sem macetinhos (sem CF, sem trocar de portal, sem refletir com Carta Maya e sem Pergaminho de Ghostring). Única coisa que eu fiz foi dividir o dano do Terremoto com Assistentes lanceiros lvl1. Como custam só 10k e são acessíveis por qualquer classe acima do lvl15, não considero apelação ou "macete", e sim uma estratégia que bolei.
  8. EAI GALERA, BELEZA ? MUITO PRAZER SOU O MURDOCKZ, E HOJE VENHO DIVIDIR COM VOCÊS UM POUCO DA FUTURA BUILD DO MEU S.A, ESPERO QUE AVALIEM E GOSTEM ! E LEMBRANDO QUE CRITICAS CONSTRUTIVAS SÃO SEMPRE BEM VINDAS . SUPER APRENDIZ 99/99 ATRIBUTOS: FOR: 1 AGI: 90 VIT: 1 INT: 90 DEX: 50 LUK: 1 HABILIDADES: LANÇAS DE GELO: 10 LANÇAS DE FOGO: 10 ESCUDO MÁGICO: 10 CONCENTRAÇÃO: 10 PERÍCIA EM ESQUIVA: 10 BENÇÃO: 10 ATAQUE ESPIRITUAL: 7 ESPÍRITOS DOS ANCIÃOS: 5 AUMENTAR CAPACIDADE DE CARGA: 5 PROTEÇÃO DIVINA: 5 FURTO: 5 PRECISÃO: 3 USAR CARRINHO: 1 RELÂMPAGO : 1 RAJADA CONGELANTE: 1 OLHOS DE ÁGUIA: 1 REVELAÇÃO: 1 ESCONDERIJO: 1 ESCUDO SAGRADO: 1 PETRIFICAR: 1 OBS¹: AS HABILIDADES PODEM MUDAR UM POUCO SE VOCÊ JOGA NO ASGORDIN OBS²: EU ADORO CARRINHO E ACHO MUITO ÚTIL, MAS USAR CAPACIDADE DE CARGA 10 PODE SER INTERESSE CASO QUEIRA INVESTIR PONTOS EM OUTRAS COISAS COMO CURAR. SUPER APRENDIZ EXPANDIDO 160/50 ATRIBUTOS: FOR: 20 (PODENDO SER TROCADO POR 20 DE SOR) AGI: 90 VIT: 90 INT: 100 (PODENDO SER TROCADO POR 100 DE AGI) DEX: 120 SOR: 1 HABILIDADES: FÉ: 10 CONGELAR: 10 TROVÃO DE JÚPITER: 10 USAR CARRINHO: 9 (TOTALIZANDO LV 10) ESFERA D'ÁGUA: 5 TÚNEL DE FUGA: 1 BARREIRA DE GELO: 1 PUNHO FIRME: 1 GRAÇA DIVINA: 1 SOBRAM 1 PONTO EQUIPAMENTOS: TOPO: +10 ORGULHO ARCO-ÍRIS [KATHRYNE KEYRON] (OQUE TEMOS DE MELHOR NO @BRO :3) MEIO: ORELHAS DE KARDUI (120 DEX = 134 DE ATKM E -15% DE REDUÇÃO DE CAST) TIARA DE POPSTAR BAIXO: BALÃO DE ANGELING NATALINO RABO DE GATO ARMADURA: COURAÇA DE BOITATÁ [TAO GUNKA SELADA] MANTO MÁGICO DE GEFFEN [1] (COGITANDO COLOCAR HATII :3) ARMA: +10 MAÇA DA VALQUÍRIA MÁGICA [VENTO DA COLINA, MINÉRIOS, FERUS ESCARLATE, LAURELL WEINDER] ESCUDO: QUANDO AGIR COMO ARCANO, USAR ESCUDO DO APRENDIZ COM CARTAS DE DEFESA RACIAL CAPA: +9 MOCHILA DA AVENTURA [DONZELA VERDE] (CERTO SERIA RAYDRIC OU FILHOTE DE ORC, MAS ESTOU APROVEITANDO A QUE TENHO :3) +9 ASAS DE ARCANJO CAÍDO CAST 6/5/5 [NUVEM TOXICA] (NUVEM TOXICA PODE SER TROCADA POR RAYDRIC) BOTAS: +9 SANDÁLIAS IEMENJÁ [sOLDADO ATIRADOR] BOTAS RÚNICAS [bISPO DECADENTE SELADA] (PRA UPAR KOBOLD, TEMPLO OU IR PVP ESSA BOTA É LINDA!) ACESSÓRIOS: ANEL MÁGICO ELEMENTAL [sIROMA/IMP] COLAR MEMORÁVEL DO RWC CAST 3/2 [bELZEBU SELADA] (AINDA PRETENDO COMPRAR '^^) OBRIGADO GALERA ESPERO DICAS/CRITICAS SOBRE O MINI-GUIA/BUILD DO MEU S.A FLWS !!! LINKS DE VÍDEOS DO SA AUTOCAST https://youtu.be/DJrn6zc267k https://youtu.be/BdW84HvjkOs
  9. 2 anos sem fazer um vídeo, espero que gostem. Nível 151 recebi 2,5% em meia hora com bônus de +50% Exp do servidor, e ainda tem chance de dropar Rosário Negro[1]. https://www.youtube.com/watch?v=qAAc_RhtWM0 - Slide
  10. Build para SA (autocast) com Mochila +9, Gamblers Seal (um vindouro hat para o meio que funciona como a Diadema de Serafin só que baseado no atributo sorte), Adaga da Valquíria Mágica: similar à Maça da Valquíria mágica da qual já falamos aqui. Em uma simulação de build na iROCalc, fora a libertade para usar os equipamentos e cartas que bem entender nos outros slots, o jogador teria. *** VELOCIDADE DE ATAQUE (ASPD) 193 *** Um SA 160 com 23 de agi equipado com uma adaga tem 155 de ASPD. Segundo a iROCalc cada carta Doppel adiciona +4 de ASPD (arredondando para baixo). Sendo assim uma adaga +10 daria +40 (+100%) de ASPD, totalizando 195 de ASPD (o máximo é 193 então temos uma margem para falha na calculadora, bem como o refino da adaga que pode aumentar (numa razão aceitável de custo) até o +13 dando +30% de ASPD, aumentando assim mais a margem contra falha na calculadora e talvez possibilitando até a obtenção de 193 de ASPD com escudo equipado. Sendo assim é possível manter os atributos como aparecem na simulação (alguns atributos 90 para combar com o bônus da mochila, e a INT em 99 para ativar a Amon Rá) e ficar com a SOR 120 (a DEX não nos interessa, pois teremos taxa de crítico bem acima de 100). *** ACERTO E DANO CRÍTICO *** Com 120 de SOR Atributos + Buff Vip + Bônus do Reset = 48 de taxa de crítico Gambler Seal = +30 taxa de crítico e +30% de dano crítico +10 Adaga da Valquíria Mágica = +70 de taxa de crítico e +10% de dano crítico +9 Mochila de Aventura = +15% de dano crítico Totalizando 148 de taxa de crítico e +55% de dano crítico. *** DEMAIS BÔNUS (considerando a build do modelo) *** Adaga +10: Considerando que a adaga é level 4 temos o bônus de refino (+70 de ataque e ataque mágico) e over, +300 de Ataque mágico da adaga, 50 de ataque básico da adaga +100 do bônus que ela da quando equipa em SA, +2300 de HP e +500 de SP, -5% de consumo de SP por habilidades, +20 de INT e DEX, e +10 de dano em humanoides. Gambler Seal: +20 de ataque e ataque mágico, -40% de dano de Portões do Inferno e Tempestade de Flechas +9 Mochila = +30 de ataque, +10 de resistência a danos neutros, +50 de ataque mágico. Bônus do atributo SOR: Uma das vantagens de utilizar uma build autocast baseada em sorte é a versatilidade desse atributo. 120 de sorte proporcionam (além da taxa de crítico já citada): +40 de Ataque e Ataque mágico. imunidade a Maldição e resistência contra outros status negativos, +24 de esquiva normal e contra crítico, +12 de esquiva perfeita. *Muito bonito, mas e se o ASPD não fechar mesmo com essas margens de erro presumidas: ainda podemos usar Aumentar Agilidade (+13 de AGI), Poção de Ouro + Poção de Despertar + Suco Celular + Acarajé e bônus VIP (que foi considerado anteriormente apenas na taxa de crítico). E ainda existe a possibilidade de usar comidas de AGI (eventualmente por causa do preço elevado) e Doce Hiper Açucarado (eventualmente devido ao preço e ao delay). Lembrando que temos o bônus da adaga e de classe do SA para a DEX (que aumenta um pouco o ASPD a cada 5 pontos, mas não podemos contar com um valor exato aqui). **Vale lembrar que estamos falando apenans da base da build, não consideramos a habilidade Concentração, por exemplo, pois esta não constaria na build (já que a dex base seria 1 e a INT base apenas 23), esse pontos podem, por exemplo ser investidos em Impositio Manus e Flagelo do Mal para viabilizar o uso da Tiara da Valquíria Mágica[1] em situações onde a Super Nimbus (principal fonte de dano mágico do S.A. autocaster) não é tão efetiva. Eae, o que você achou? Vamos discutir? Fonte: https://www.facebook.com/superaprendiz/photos/a.846293012080489.1073741828.846278625415261/1352337721476013/?type=3&theater
  11. Não entendo muito sobre a classe, é a primeira vez que fiz um char s.a Queria saber como posso aumentar mais meu aspd, pois possuo apenas 172 tendo lvl 97, agi 99 + 20 e usando adaga. Minha arruaceira lvl 93 com 80 de agi consegue alcançar 177 de aspd.
  12. Eu tava interessado em criar um super aprendiz porque vi um vídeo que o cara tinha um SA que ficava hitando um golpe atrás do outro em 1 segundo, e a maioria dos golpes acertando critico, ai pesquisei um pouco em guias e não sei direito qual build ele usou, mas acho que é melee de critico. Ai, queria saber quais habilidades seriam boas para esse tipo (Pra PVM), e também para SA expandido. (Sei que muitos acham que você é quem tem que criar suas habilidades, mas poderiam postar pelo menos as habilidades que são essenciais para melee critico?) Ah, e vou criar no servidor thor.
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