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Alou a todos! Sou –Holigans atual tutor de mecânicos e venho trazer a vocês um ilustríssimo guia de mecânicos do tipo LENHADOR! Aqueles voltados para o uso das habilidades que não envolvem o MECHA (conhecido como: MADO ou ROBO ou BIXO FEIO DO CAO). Em geral trata-se de um estilo de jogo mais livre, com maior possibilidade de uso de buffs não apenas da classe, mas como de outras skills como lex aeterna ou impacto explosivo, as quais estão vetadas de serem usadas no ROBO. Alem de viabilizar o uso total de visuais, atualmente se trata da construção de maior DPS dentre todas possíveis dentro da classe, além de oferecer maior COMODIDADE e qualidade de vida in game. A classe no geral ainda contara com muitas outras features e atualizações, as quais não tratarei aqui, assim sendo este será um guia ANUAL. Esse guia sera fracionado em partes pois haverá um conteudo grande de imagens e ilustraçoes. Agradeço a compreensão. - O que consiste um lenhador? Um lenhador é aquele personagem voltado para uso de habilidades de curta distância, com rapidez e muita capacidade de spam (usar a habilidade repetidas vezes sem parar). Ainda contará com a possibilidade de RECALL do robô, para auxilio no enfrentamento de alvos que possuam ESCUDO REFLETOR, a principal skill de monstros a qual nerfaria e inutilizaria seu boneco por completo. Esse blend entre ROBO e LENHADOR atualmente é viável pois hoje é possível pegar o robô de qualquer lugar em que vc se encontra, desde que possua o item abaixo e licença de pilotagem MAXIMIZADA! Lembrando que é totalmente VIAVEL o uso do robô com habilidades de machado como Furia do Furacão ou Brandir machado.... [/img] - O que são e no que consistem as habilidades de um lenhador de BRANDIR MACHADO? [/img] Principal habilidade de dano por segundo (DPS), atualmente oferece capacidade de dano muito maior que do CANHÃO dos ROBOS, sendo incrivelmente forte. A habilidade nao oferece tanto conforto quanto canhão, pois a mesma é dependente de PRECISÃO para acertar o alvo, dependente de redução de PÓS CONJURAÇÃO (com itens como carta kiel e afins), depende de ASPD e é do tipo de habilidade curto alcance. Praticamente é um choque com carrinho de classe 3. Sua construção leva altas quantias de FOR e DEX, sendo imprescindível que a soma desses atributos BASE cheguem proximos a 200 em valor total, considerando sempre a FOR como atributo prioritário. A skill é tão spamavel quanto canhão, atualmente meu recorde foram 6x por segundo. Ao ser usada com MACHADOS, ela AUTOCASTA ARREMESSO DE MACHADO com 25% chance. O arremesso é um otimo complemento de dano, que eleva grandemente o poder de dano (DPS) da habilidade, como demonstrado a seguir, onde as skills combinadas e um altq simples bateram quase incriveis 1.1kk de dano. Para SPAM MAXIMO recomenda-se redução de 90% de pós conjuração, sendo aceitável até 86% visando 193 de aspd. Para 80% ou menos, considerar 190 de aspd a 186, variando conforme redutores de POS CONJURAÇÃO. A skill pode ser alternada entre Furia do furacao e Arremesso de machado, de mandeira que forme um combo entre as 3 habilidades. [/img] Como poderão ver abaixo, a construção e habilidade são altamente eficientes em ambientes extremos, apesar de um ALTQ de custo intermediário para a maioria dos jogadores. Para construções mais low cost em conta, recomendo choque do carrinho no lugar de brandir machado. [/img] LEMBRANDO: A HABILIDADE PEGA DENTRO OU FORA DO ROBO, E COM QUALQUER ARMA NÃO APENAS MACHADO! [/img] - Sugestão e exemplificação de BUILD Bom, hoje em dia galera curte uma build pronta, testada, eficiente e ao estalar dos dedos hehe. Então deixarei uma sugestão que funcionara com varios itens do jogo, os quais serão citados como opçoes funcionais mais a frente, mas DENTRO DESTA SUGESTÃO estará a MELHOR OPÇAO CUSTO BENEFICIO E EFICIENTE para uso e DPS da habilidade. Nada é impossivel e estamos falando de uma build que literalmente vai com tudo, e nao te prende a sets de 3 a 4 equipamentos que basta tirar um, o boneco desanda. Sugestão: [/img] - REFERENTE AOS ATRIBUTOS - FORÇA: Atributo essencial de todo personagem, desde quando era um simples mercador. Amplifica o poder da arma e traz incontaveis bonus conforme for o ALTQ. No caso dos lenhadores, beneficia a optimizaçao de bonus de ATQ bruto de praticamente todos combos de builds, como o combo gigante (a proteção dos gigantes oferece +50 ATQ ao obter 120FOR base), combo veterano (o anel draconico do veterano oferece +50 ATQ ao obter 120FOR) e no caso da build de brandir as temporais FOR oferecem +50 de ATQ ao obter 120FOR, lembrando que como BRANDIR MACHADO tem seu dano elevado por FOR e DEX, as botas temporais de FOR são a melhor opção possivel uma vez que podem ser encantadas com pedras especiais que oferecem efeitos de +200 de DEX ou +200 de FOR ao serem ativados! LEIA-SE: +200 DE DEX APRESENTA AUMENTO DE DANO FINAL DO BRANDIR EM +30% DE DANO AGI: Diferentemente de um boneco puramente feito para Furia do Furacao, o bom uso de brandir machado vem junto de uma boa ASPD. Assim se faz necessario algum investimento em AGILIDADE. Construções com ONI oferecem boa sinergia de atributos, oferecendo no caso da build sugerida bons valores de AGI sem sacrificar mto com o atributo. Valores medianos com 6x a 7x de AGI geralmente lhe darao boas quantidades de ASPD caso use ONI. Caso não use, recomendo valor médio padrão em torno de 80 a 90, e o uso de carta CENERE. Para aqueles que estão pensando em usar com espadas, considere 90 a 110 de AGI e o uso da carta CENERE, alem de pedra de ANTI ATRASO 4 (8% ASPD) nos sapatos. A penalidade de aspd da classe ao usar adagas ou espadas é GIGANTESCA. VIT: Atributo essencial de todo personagem que lute corpo a corpo. Uma coisa é voce mandar canhão a distancia sem levar mtos golpes dos MVPS, outra coisa é vc estar la no meio da muvuka apanhando de todo o lado, tipo um bate cabeça de show de rock. Vc vai querer ter HP, def, resistências. Considere aqui valores padrões de 90 em VIT, podendo chegar a 110 conforme for a construção. Mas qualquer coisa acima de 90 vai apertar demais em outros atributos. NÃO É PORQUE ESTA DE TAPA OLHO que precisa de 110 ou 120 vit pra fazer bom uso do mesmo, ok? INT: Atributo importante para uso da ONI, ja que quanto mais INT, mais FOR a oni lhe dará. Em construçoes sem ONI ainda recomenda-se 70 a 90 em INT para imunidade SILENCIO. Caso vc nao se importe em levar silencio e potar poçoes verdes vendidas em NPC, vc pode tranquilamente IGNORAR a INT. Skills de machado nao tem consumo elevado em SP. DEX: Atributo importante para PRECISÃO e DANO com o Brandir. Recomenda-se 6x a 8x, ja que é dificil encaixar mais do que isso. Tambem auxilia fechar aspd em certos casos, por arredondamento. Torna mais dificil levar remoção total de mvps. É um atributo chave para contornar oponentes de ESCUDO REFLETOR, pois amplifica o dano da sua principal habilidade que ira meter um punho na cara do ridiculo de reflect: PUNHO FOGUETE. O punho foguete facilmente cabe na arvore de habilidades, pega quaisquer elementos possiveis, independe de redutores de POS CONJURAÇÃO, possui cast inquebravel e é super barato de amplificar seu dano. Tambem é a habilidade que MAIS COMBINA com as armas e equipamentos ja utilizados para o brandir, bastando apenas recallar o robo. [/img] [/img] SOR: Atributo importante para CRITICO, PRECISÃO, ESQUIVA PERFEITA, ATQ. Como um combatente de curto alcance, os quase 20% de chance de se eskivar perfeitamente de um ataque fisico é extremamente relevante. Fora que viabiliza opçoes hibridas de ekipar com um set critico para brincar. O mais importante são os 90% de penetração de defesa de todos os monstros e mvps, isso amplifica bem seu dano quando utilizado com a mascara de ONI. Atualmente tbm é o unico meio eficiente de obter bypass de defesa como um lenhador. - REFERENTE ÁS HABILIDADES - [/img] ATENTEM-SE que as habilidades acima em sua maioria são pré requisitos para os itens META/CORE da buidl! Seguem abaixo os itens META/CORE: [/img] Carta: Kiel [/img] CARTAS: Cenere, WakWak, Flamel, Marte, Raydric, Kades, etc. [/img] Sim, olha ele ai novamente. Oferecendo redução de pós, e atributos chave para o dano do brandir. Cartas: Scaraba Dourado, EFOR3, EDEX3, Combo Verme. - OK mas como upa isso ai? O principio de up de um lenhador gira em torno da habilidade Fúria do Furacão. A mesma conta com setups especificos que auxiliam no DANO e no SPAM da habilidade, geralmente oferecendo redução de COOLDOWN e ou bonus de dano. Tambem as CARTAS DE BIO5 ajudam a elevar o dano da habilidade. Vou deixar a indicação de set avançado de up, mas apenas irei entrar em detalhes da habilidade e como ela funciona, os detalhes segredos e truques no guia especifico de lenhadores Furia do Furacao. [/img] - OK que outros equipamentos posso estar usando Bom, salvo os itens CORE que são a capa e o HAT do bio5 (mas mesmo assim podem sim ser alterados ou um ou outro - dependendo necessidade da situaçao), o resto do altq inteiro pode ser adaptado ou reaproveitado de outras builds e bonecos que vc ja tenha. Um exemplo, a build de atributos sugerida funcionaria bem com os seguintes equipamentos: EQUIPAMENTOS MID/BAIXO----- • Mascara do Tengu • Tapa Olho • Combo Pombinho Branco • Fone Descolado • Vacina da Cura • Palitinho de Chocolate • Lenço Mafioso Cartas: maximo de kiel que conseguir. Cartas de resistencia a elementos especificos tambem são bem vindas ou de resistencia a status negativos. EQUIPAMENTOS ARMADURA----- • Vestido Abissal • Armadura combo MVP em gera (eclipse, robe divino, etc) • Roupa Antonio • Cota do Dragão Maligno • Armadura Cavaleiro Branco • Couraça do Orc • Armadura Senshi (caso não use oni e queira bypass de def) • Colete E.X.C (com encantamentos que atendam sua necessidade) Cartas: Tao gunka, cartas mvp como hatii, cartas como cavalo marinho ou que encantem armadura com propriedades especificas como ghostring e sua propriedade fantasma. ARMAMENTO----- Clava Oxum Clava Xango Clava Oxossi Clava Iansa Tentaculo Afiado Fúria do Furacão Cutelo Ancestral Lamina Sagrada Lamina do Infinito Espada Byellogum(2) Bate Estacas (1) Clava Rubi Machado Rubi Machado Gigante Cartas: Cavaleiro Branco, Cavaleiro do abismo, Hidra, raciais ou de tamanho. Foco é dano fisico. Thanatos é luxo mas funciona mto bem. ESCUDERIA----- • Nero • Anemos • Fotia • Gaia • Escudo EXC • Sanguinario Maldito • Egide das Divindades • Escudo de Ferro Cartas: Cavaleira Khalitzburg, Alice, tirfing, etc. Busque cartas que sejam efetivas contra seu objetivo, seja ele mvp ou pvm, sempre visando redução de dano. SAPATARIA----- Botas da Flor do Luar PARA DEFM/TANK/RESISTENCIA Botas Gigantes Sapatos Luxuosos Botas Inteligentes Botas Temporais FOR Pernas EXC Cartas: Jack Wolf, Verit, etc. Cartas que oferecam hp maximo ou efeitos especiais defensivos. CAPAS E TALZ----- • Capa de Magma META • Manto Temporal FOR Caso não encontre a capa de magma • Capa Heroica Caso seja necessário mta resistência neutra • Motor EXC Caso seja necessário mta resistência a elementos específicos Cartas: Raydric, cenere, wakwak, marte, criador flamel, Kades, etc. Busque aquilo se adapta a suas necessidades. ACESSORIOS----- • CHIP • Anel Temporal • Anel Iansa • Anel Oxossi • Anel Serpe Dupla • Bracelete suntuoso combo Escudo da Agua • Colar de Juperos • Proteção dos Gigantes • Mascara de Oni • Anel Distorcido Cartas: scaraba dourado, combo verme sombrio, EFOR3, EDEX3, etc. CONJUNTOS E EKIPS DE MENÇÃO HONROSA----- Sapatos do Amon rá Combo Orc Combo temporal FOR + Broto ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ SOBRE O HAT BIO5 MEMORAVEL TALENDO DO PILOTO Consulte: https://browiki.org/wiki/Tumba_da_Honra ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ SOBRE OS ITENS E.X.C Consulte: https://browiki.org/wiki/Operação_Sucata ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ SOBRE OS ITENS DE SUSTAIN GUERREIRO FEROZ: https://browiki.org/wiki/Operação_Sucata ELMO DE VANA: https://www.divine-pride.net/database/item/18652/elmo-de-vanargandr-1 RIDEWORD: https://www.divine-pride.net/database/item/5208/chapeu-de-rideword-1 MAÇA DE CINZAS: https://www.divine-pride.net/database/item/16028/maca-de-cinzas-1 MACHADO DE CINZAS: https://www.divine-pride.net/database/item/28100/machado-de-cinzas-1 HAT SUCCUBUS: https://www.divine-pride.net/database/item/19163/boneca-da-succubus-1 CARTA CAVALEIRA DESMORTA: https://www.divine-pride.net/database/item/4606/carta-cavaleira-desmorta CARTA CAVALEIRO DESMORTO: https://www.divine-pride.net/database/item/4605/carta-cavaleiro-desmorto CARTA MOSCA CAÇADORA: https://www.divine-pride.net/database/item/4115/carta-mosca-cacadora COTA DO DRAGÃO MALIGNO: https://www.divine-pride.net/database/item/15238/cota-do-dragao-maligno-1 Agradeço desde ja, espero que absorvam o conteúdo e tenham sucesso e sorte em sua jornada. Atenciosamente, Holigans, o seu tutor favorito ?
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Entao... eu nunca vi esse bug no golpe triplo do monge. O certo eh acompanhar o atk speed, ta super devagar.. travando em 1 auto ataque. Enquanto 1 monge da 1 golpe triplo um thief da 4 atk duplo no intervalo. Acredito que o delay esteja incorreto.. porque não ta acompanhando o atk speed... era pra ser so 1 golpe triplo e n uma skill intercalada que trava... ta super bad upar de monge combo. Eh isso.
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Como o propio titulo diz, qual sites voces usam pra calcular builds? O ragnaplace esta morto, nem consigo criar conta la. Alternativas?
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Eu estava trabalhando nisso a dias, pensando em como balancear essa skill e fazê-la dar dano. Eu sou apaixonado por ela, desde 2015. Eu acho que seria incrível se isso pudesse ocorrer, ia deixar o jogo mais divertido e abrir outras possibilidades. Imagine? Poder criar uma build com essa skill e ir matar Bispo? Baphomé? Naght? dentre outros. Eu não sei vocês, mas é meu sonho dar 100k de dano nessa skill (Com os itens certo claro). Acredito que, com os itens e cartas que já temos no jogo, adicionar um anel como esse, seria a chave pra este sonho. Ele não trás nada absurdo, nem estraga o joguinho, apenas mais um acessório que potencializa uma skill, mas dessa vez, pra Warlock. (que quase nunca tem item novo...) Acredito que os atributos sejam balanceados. O que vocês acham? Mais alguém ama essa skill? Ps: já pesquisei no fórum do Iro, tem muita gente que ama essa skill, por isso trabalhei nela esses dias. Ps 2 : Alguém da STAFF pode me ajudar com isso? Passar pra Warpp, e ver o que acham? Ou é um sonho impossível? Ps 3: Seria legal vir por Ticket EDIT 1 : RETIRADO (Permitido o uso de dois anéis) EDIT 2 : Retirado a Restrição de lvl 10 na skill Espíritos Anciões para usufruir do bônus do anel. (+50 Atqm permanece com AS Lvl 10) EDIT 3 : RETIRADO (Permitido o uso da carta Gioia) EDIT 4: Bônus passa a ser 2% por nível de base, com 2 anéis permanece 4% (Balanceamento) EDIT 5: Trocada a .PNG EDIT 6: Adicionado o combo conjunto : Ao usar Telecinesia, dano de propriedade Fantasma -200% (Balanceamento) EDIT 7: Alguém que saiba criar uma arte pra esse anel? por favor me mande DM! VOU ADICIONAR AQUI O CÁLCULO FEITO, FIQUEM A VONTADE PARA ME AJUDAR A CORRIGIR =========================================================== - ESPIRITOS ANCIÕES - 500% . MATK / +50% UNDEAD =========================================================== DANO BASE CALCULANDO 1.000 MATK 500% X 1.(MATK) = 5 X 1000 = 5000 =========================================================== ADICIONANDO 2X ANEL 500% + 1.(MATK) X 700% = 5 X 1000 X 7 = 35000 =========================================================== ADICIONANDO 2X ANEL ; 2X ELVIRA 500% + 1.(MATK) X 700% + (40%) = 5 X 1000 X 7 = 35000 + (14000) = 49000 =========================================================== ADICIONANDO 2X ANEL ; 2X ELVIRA ; GIOIA 500% + 1.(MATK) X 700% + (40%) + (100%) = 5 X 1000 X 7 = 35000 + (14000) + (35000) = 84000 ============================================================ ADICIONANDO 2X ANEL ; 2X ELVIRA ; GIOIA ; NAGHT 500% + 1.(MATK) X 700% + (40%) + (100%) +(30%) = 5 X 1000 X 7 = 35000 + (14000) + (35000) + (10500) = 94500 ============================================================ POR FIM, EM PORCENTAGEM POR ORDEM CRONOLÓGICA DOS FATORES FICA 3500% / 4900% / 8400% / 9450% (Basta adicionar metade do dano em cada cálculo final para ter o resultado em Morto-Vivo)
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A Skill Pântano de Nifflheim tem, entre suas características validas descritas ,as que seguem aqui segundo o bROWiki( printei aqui pra vcs verem xD, mas segue o link ai tb) : https://browiki.org/wiki/Pântano_de_Nifflheim Minha avaliação dá skill é, ela em relação a pântano dos mortos, se vale pela característica da redução de defm do alvo, ainda, dentro da fórmula, mesmo estando lvl 1, ela reduz a defm do alvo de forma invariável com o lvl da skill utilizada, ou seja, não precisa pegar ela lvl 5 pra usar a melhor característica dela que é a redução da defesa mágica do alvo. Observem : Fórmula Duração = 5 + {25 − [(INT do alvo + SOR do alvo) ÷ 20]} Redução de Esquiva/DEF/DEFM = {10 + [(Nv. de classe ÷ 2) + (INT do usuário ÷ 10)]}% Referente a isso queria saber : A redução da defm da skill no alvo se soma a redução da defm de equipamentos ? OBS: Sou mais pvp, mas será que essa característica de redução de defm funfa em pvm ou ela é full nula em MVP ;-; kkkk
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Bem, criei meu homunculus esses dias, um filir forma fênix, eu configurei ele certinho com o AzzyAi, digitei /hoai etc, o problema é o seguinte, ele não pode usar a habilidade pic4-pau dele enquanto usa o voo frenetico, mas ele automaticamente usa o voo frenetico antes de qualquer habilidade, então nunca consigo usar o pic4-pau, tem alguma maneira de eu reverter isso?
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Boa tarde galera, to com meu primeiro mago T. e vou virar professor, porém, n manjo quase nada das classes magicas do jogo e to com medo de errar minha build kkk Dei uma lida nos guias e pretendo fazer um Sorcerer Full Caster, mas não sei direito quais habilidades deveria pegar agora com o mago. Alguém pode me ajudar falando quais as habilidades essencias, pré requisitos ou até mesmo como devo pensar pra fazer a build do melhor jeito? agradeço desde ja
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Fala galera, gostaria da ajuda de vocês pra fazer a build do meu futuro sorc atual Prof 60/18. (http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10gKaNixeJbokKbsrAkDkAqnqA991In1) O foco da build é PvM/MvP Minhas maiores duvidas sao em relação ao Free Cast e Dragonologia, o quanto eles são necessários? esses 3 de int vão fazer muita diferença? e são necessários esses 10 pts no free cast pensando la na frente ja como feiticeiro? ( pois no fim teria que escolher entre um e outro praticamente, Dragonoly 5 e free cast 2) Obs1: Ficou sobrando um ponto, onde posso colocar? Obs2: Sei que as skills de mago nao ficaram das melhores mas acho que isso nao vai afetar no final Obs3: Nao coloquei os pontos de Sorc ainda pois ainda estou estudando a classe, mas com o que peguei de prof conseguirei ter acesso a todas as skills. Vlw, obrigado!!
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- feiticeiro pvm mvp
- professor
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tem umas 5 horas que eu tô pedindo pra todo mundo em prontera mas ninguém colabora comigo, então, por favor, alguém? Meu nick: Alowka_ Estou em Prontera com o chat aberto
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- ajuda
- cavaleiro runico
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Retornei ao game nesse segundo semestre e desde então tem sido uma pulga atrás da orelha decidir quais skills dar prioridade pra construção de um sentinela MVP, que no momento possui: Disparo Certeiro - Nv.5 Tempestade de Flechas - Nv.10 Adestrar Worg - Nv.1 Presas Afiadas - Nv.1 Investida de Worg - Nv.5 Afim de otimizar o up, quais opções seriam melhores: Upar "Presas Afiadas", ou "Disparo Selvagem" ou adquirir "Camuflagem"? Outra dúvida: Montaria Worg é dispensável numa build MVP? Se não, qual o melhor momento para ser adquirida? Grato desde já!
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Falar galero! Hoje resetei o meu Shura no server Thor e percebi que as duvidas sobre a nova skill "Combo Rápido" estão rolando aos montes. Bom, nada melhor que ir testando a build nesse tempo que o reset está no server. Gostaria de pedir ajuda com uma build GOH porem com a facilidade de up do combo rápido. Essa é a build parcial que deixei no personagem, para pegar bônus de mochila, pretendendo alcançar algo proximo de: FOR:100 AGI:01 INT: 80 VIT: 110 DES: 90 SOR: 01 Os itens atuais são estes (Com switch para block de MVPS,e Maça Carga 2x Mosca) A Skill Tree ficou assim: Mestre Shura(Não vai ficar assim, é apenas um teste para maximizar o dano ) Já sei que não gasto o HP e SP do TC, porem até onde vale upar o "Combo Rápido" e a "Garra de Tigre"? São gastos muitos pontos, o que vai te distanciar de skills boas como "Dragon Ascendente", os Chakras e o tão esperado "GoH". Espero que ajudem! VALEWWW
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Já jogava rag antes do rene, mas chamaram pra voltar a jogar e eu fiquei interessado no Kagerou, porém... eu quero fazer meu Kagerou de Dual Dagger, mesmo que seja ruim e talz. A build de skill está assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/knr.html Gostaria de saber se "Shadow Warrior" gasta mana por segundo e se assim seria bom colocar um pouco de INT. (já que ela será minha skill principal) E se realmente é bom ter "Pure Soul" e "Explosive Kunai" ou se deveria colocar em outra coisa. Meus status estão assim: STR: 61 AGI: 72 VIT: 27 INT: 1 DEX: 70 LUCK: 27 (não coloquei os adicionais porque não tem como entrar na minha conta agora, e to lvl 96. Gostaria de saber se está bom, ou se ta bugadona, sei lá, criticas construtivas:D) Desde já, VLW!
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Olá, Alguém pode me ajudar mais uma vez na minha dúvida sobre Homunculus? Vou descrever a situação. A minha é um Amistr level 93 que será leal em breve e terá a Sede de Sangue (quarta skill). Minha pergunta é se eu gastar 3 pontos nesta skill, usar a Pedra do Sábio, então mais tarde fazer todo o processo para ela ser leal novamente e só então transformá-la em Homunculus S esses pontos que eu gastei nesta skill serão perdidos? Eu terei que distribuí-los novamente? Ou a skill volta no level 3? Faltará pontos para as skills da Homunculus S? Desculpem pelas perguntas, mas eu nunca joguei de Bioquímico antes... Obrigada!
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- bioquímico
- homunculus
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Véi.... dá não. Alguém já conseguiu fazer isso? Como foi?Eu sei que dizem que é melhor fazer outro, mas o material da quest é caro (pra mim), poxa. .-.
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- habilidade
- mtk
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Boa tarde pessoal. Fiz o reset das minhas skills, e estou na dúvida se gasto pontos na habilidade chuva de flechas, pois já sou sentinela e vi que tem a skill tempestade de flechas. O que vocês me dizem?
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Oi gente, tudo bem? =^.^= Sou novata no jogo e comecei com odalisca, agora já virei musa, mas meus amigos que jogam não conhecem muito bem a classe e não sabem bem quais skills não mais recomendadas pra mim. Meu foco é PVM, e também não quero depender muito de duetos/coros. Me interessei por estas aqui de cigana e musa: CIGANA: Escândalo Controle de Marionete Grito de Liberdade Dança Cigana Banquete de Njord Anel de Nibelungos MUSA: Temporal de Mil Flechas Ritmo Contagiante Domínio Musical Sibilo de Eir Réquiem de Orfeu Ode a Hela Canção de Alfheim Poderiam me das dicas das skills mais utilizadas ou pedidas? Agradeço desde já! E uma dúvida bônus sobre pets: se eu devolvê-lo ao ovo, colocar na Kafra e pegar em outro char, perco lealdade?
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No calculo do dano adicional dado pela skill,será contado pelo bônus de ataque geral?pelo ataque primário? ou pelo ataque da(s) arma(s)? ex:se eu tenho 100+200 de ataque ficaria: 250+200? 100+500? ou 100+200+150%do ataque da(s) arma(s)? esse duvida foi causada pelo dano baixo do meu char lv 102 na skill Kunai Explosiva.Para resolver esse dano(ja vi gente tirando 30k enquanto eu tiro 7k) eu teria que equipamentos que dão ataque ou armas com ataque alto? Agradeço desde já seus lindos.
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Boa tarde galera, sou Shadow Chaser no servidor @Odin, eu upo sempre nas Quests de malaya com skills Meteoros e combo triplo, uso 2 carta Ferus Escarlate na espada lunar e uma carta Salamandra, já na armadura eu uso carta Byorgue. Minha build no nível 126 já esta assim: For:60 Agi:90 Vit:40 Int:87 Des:90 Sor:1 Com essa build consigo fazer MvPs fracos, como Maya, Gtb e Freeoni, mas estou afim de mudar as skills que eu uso, qual skills de IC daria para usar combando com Plagio e Desejo das sombras? E em qual mapa daria para upar enquanto eu não estou em PTs, pois hoje não tem PT nenhuma para biolab, me sugeriram upar em Golem de bradium, o de ash vacuum mas sai muito caro o UP solo lá. PS:Minha build é de Full Strip, fecharei a des 105 e a int 100. Agradeço a ajuda! https://www.facebook.com/diariodeumup
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Ocorrido em 06/08/2014 às 13:00 Frequência? Desde hoje quando tentei por! Servidor Odin -=?zart?=- , Stalker lvl 68. Tentei reiniciar o jogo, tenho todos pré requisitos preenchidos e tenho 4 pontos de Skill para distribuir, mas ela não aparece como azul (apta a ser escolhida). Clico e ela usa os pontos, mas quando coloco confirmar o jogo me devolve os 4 pontos de skill e ela não fica marcada com nenhum ponto.
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- bugreport
- desordeiro
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Então pessoal, acabei de virar algoz, pretendo virar sicario full crit para pvp/woe, mas aindame resta duvidas nas habilidades. O melhor equipamento para ele seria um Katar correto? Então quais skills devo priorizar? Se puderem me passar a árvore de habilidades completa, ajudaria bastante. Obrigado!
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Bom dia, estou com dúvidas sobre quais skills colocar, meu foco será em mvp/pvm e as vezes brincarei no pvp e woe. Seguem meus itens abaixo. +7 Orelhas Felinas Mascara Esquisita Fugitivo +7 Arco Élfico (EA) +5 Traje do Atirador (Porcellio) Divergentes +7 Mochila da Aventura (Raydric) Rabo de Gato Rabo de Gato Atualmente level 101/8 Build Atual FOR 1 AGI 90 VIT 12 INT 1 DES 63 LUK 90 Possível Build 150 FOR 1 AGI 110 VIT 90 INT 20 (apenas para ter um pouco mais de SP e regen) DES 102 LUK 90 Skills atuais Adestrar Warg 1 Presas Afidas 1 Investida Warg 3 Montaria Warg 1 Disparo Certeiro 1 Estava pensando em fechar assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgr.html?10pKJfeKdodBdFqscAsOrKan4bsSanakwY Mas minhas dúvidas básicas são: Compensa colocar Camuflagem 5? Compensa ter Assalto de Warg? Disparo Selvagem é bom e se eu colocasse ele, teria que mudar os itens de crítico? (acho que seriam mais inúteis, poderia focar mais em aspd) Bem, as que me lembro agora são essas, o que vocês mais experientes acham? Obrigado pela atenção de todos e bons drops! Abraço
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Voltei a jogar recentemente e estou meio por fora das coisas... Estou no servidor Asgard, com um atirador de elite lvl.92... Olhei as Skills de Sentinela e me surgiram algumas dúvidas... Na calculadora eu distribui os pontos assim: Tática de Sobrevivência: 1 Camuflagem: 3 Disparo Certeiro: 10 Tempestade de Flechas: 10 Disparo selvagem: 5 Perícia com Armadilha: 1 Armadilha Energizada: 1 Adestrar Warg: 1 Presas Afiadas: 10 Investida de Warg: 5 Mordida Feroz: 2 - Qual a eficiência da Mordida Feroz nv.2 para o uso do Disparo, visto que paralisa o alvo por apenas 2 segundos? Não seria mais vantagem subir a habilidade Armadilha Energizada para o nv.3 e deixar Mordida Feroz de lado? - Presas Afiadas deixa no nv.10 mesmo? - Tem necessidade de Camuflagem nv.3? - Sei que não tem muitas vantagens, mas queria a habilidade Montaria em Warg Valeu!
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- habilidade sentinela
- sentinela
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Ae Gostaria de Saber como Faso pra Restar a Skill Percepção, Solar lunar e Estelar Não faço a minima ideia Gostaria muito q auguem me ajuda-se Obrigado !!!
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EAE GALERA, COMECEI A JOGAR RAGNAROK FAZ 1 MÊS MAIS OU MENOS, E ATUALMENTE SOU SENTINELA 100/9, E ESTOU BASTANTE PERDIDO QUANTO AOS EQUIPS/BUILD/SKILL'S QUERO SABER SE VOCÊS PODEM ME AJUDAR A DEFINIR MA BUILD CORRETA E ALGUNS EQUIPAMENTOS E CARTAS PARA OS MESMO. +5 VISÃO SENTINELA[1] MÁSCARA FUGITIVO +7 ARMADURA VALQUÍRIAS[PECO-PECO] +7 ARCO ÉLFICO [E.ARQUEIRO] SOBREPELIZ[bAFOMÉ Jr.] +7 SAPATOS VALQUÍRIAS[VERIT] CHIFRE DE BÚFALO[KUKRE] CHIFRE DE BISÃO[KUKRE] CHIFRE DE BISÃO[FEN] FORÇA: 1 AGI: 99 VIT: 1 INT: 1 DES: 91 SOR: 47 ADESTRAR WORG: 1 PRESAS AFIADAS: 1 MONTARIA EM WORG: 1 INVESTIDA DE WORG: 5 TEM ALGO QUE PRECISA MUDAR QUANTO AOS EQUIPAMENTOS OU ATRIBUTOS? OUTRO PONTO QUE TAMBÉM GOSTARIA DE DISCUTIR, SERIA QUANTO AS SKILL'S, LI EM OUTROS FÓRUNS QUE EXISTE VÁRIAS OPÇÕES QUANTO A BUILD E SKILL'S E ENQUANTO ERA ATIRADOR DE ELITE, GOSTAVA DE ATACAR COM ARCO E VER O FALCÃO SAIR QUASE TODA HORA. UPAVA FÁCIL FÁCIL, VIREI SENTINELA E COLOQUEI TEMPESTADE, COMECEI A MORRER MUITO, ENTÃO REFIZ AS SKILL'S E COLOQUEI WORG, FICOU BEM DIVERTIDO UPAR. É POSSÍVEL COMBINAR O AUTO WORG/CRITICO, COM A TEMPESTADE? JÁ VI QUE ELA UMA SKILL MUUUITO FORTE E QUASE HIT KILL EM ALGUNS CASOS.