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  1. Oi Galera! Alguem pode me informar se ao utilizar a habilidade garra sombria em um MVP,o dano extra nele vai ser aumentado para todos que estiverem dando dano? Por exemplo: Estou disputando o MVP com um shura,se eu utilizar a garra sombria e ele asurar o MVP nos 5 segundos de efeito da habilidade,o dano do asura dele tbm será aumentado em 150% (no caso,com a skill no lvl 5) ?? Tambem gostaria de saber se funciona com ataques a distancia,ou se é só de curto alcance... Desculpa se a duvida for idiota,mas é q nao achei essa informação em lugar nenhum,ai resolvi perguntar aqui =) Obrigado.
  2. Eu estava upando no mapa dos stapos embaixo de veins, quando derrepente me aparece um sicário usando Zen e Fúria Interior e desferindo danos por volta dos 1200~1500 com criticos, não me ocorreu de tirar print na hora, mas pensando nisso agora não sei quais são os itens que permitem o uso dessas habilidades para classes que não sejam Mestre. Alguem pode tirar essa dúvida? Que itens são esses?
  3. Bom dia pessoal, alguém sabe mais ou menos o nível base para fazer solo o Nidhogg sem muitas dificuldades? Se possível, algumas dicas para fazer este MVP vai ajudar bastante. Sou sicário, nível atual 117. Meus equips: Felinas+7 Bionicos Exterminador Valk [peco peco] Chakram [2] - Pensando em colocar duas Sedoras Diver Mochila +7 [raydric] Rabo de gato preto Manopla Sicário
  4. Galera to com muita duvida em relação a Ataque Duplo. Sei que não posso colocar ataque duplo com adaga porque no caso ele cancelaria o crítico. Mas é correto colocar Ataque Duplo com Sicário Crítico de Katar? Ele não cancelaria o crítico da mesma forma? Quem puder me ajudar, ficarei muito grato!
  5. Galera, como consigo a Máscara do Sicário? Já procurei em alguns sites e não achei. Se alguém puder me ajudar ficarei muito grato! Valeu!
  6. Guia – Toxinas de Sicários Observação: Este guia é sobre Toxinas e não um guia genérico para sicários. Se tiver muitas duvidas pode checar o guia do Vintage Boy para sicários. Obrigado, pode continuar lendo em paz agora. rs Com a chegada das terceiras classes ao Ragnärok, as evoluções dos algozes, os letais sicários, descobriram um novo método de criar venenos e toxinas mais perigosas e mortíferas. Ao aumentar o nível da habilidade Pesquisa de Toxinas, aumentará também a chance de sucesso na criação, que depende da destreza e da sorte e nível de classe. Além disso, a habilidade veneno mortal ganha +3 segundos para cada nível da habilidade pesquisa de toxinas. A habilidade faz com que os sicários tenham mais resistência contra a própria classe. Os efeitos duram 5 minutos (300 segundos) para todas as toxinas, exceto antídoto, que remove o efeito de qualquer toxina atuante no usuário. . Pesquisa de toxinas (Passiva e não tem pré requisitos) Nível 1: Chance de Sucesso: 35% Resistência as toxinas: 5% Duração da habilidade: +3 segundos Toxina produzida: Curare (Paralysis) Efeito da toxina: -10% da Velocidade de Ataque, -10% de Esquiva, -50% da velocidade de movimento. Não acumula com habilidades de redução de movimento (como pântano dos mortos, diminuir agilidade, etc). Ícone: Nível 2: Chance de Sucesso: 40% Resistência as toxinas: 10% Duração da habilidade: +6 segundos Toxina produzida: Pirexia (Pyrexia) Efeito da toxina: Causa Cegueira e Alucinação (dura 30 segundos). O efeito de Alucinação não faz a tela ondular, apenas diferença no dano. -25% de Esquiva e Acerto. A cada 3 segundos, causa 100 de dano, cancelando conjurações. Ícone: Nível 3: Chance de Sucesso: 45% Resistência as toxinas: 15% Duração da habilidade: +9 segundos Toxina produzida: Squamata (Death Hurt) Efeito da toxina: -20% de efetividade de recuperação (Itens e Habilidades de Cura). O efeito acumula com Ferimentos Críticos. Ícone: Nível 4: Chance de Sucesso: 50% Resistência as toxinas: 20% Duração da habilidade: +12 segundos Toxina produzida: Vípera (Leech End) Efeito da toxina: Causa dano ao HP do alvo por Segundo. Ícone: Nível 5: Chance de Sucesso: 55% Resistência as toxinas: 25% Duração da habilidade: +15 segundos Toxina produzida: Antídoto (Antidote) Efeito da toxina: Remove o efeito de qualquer toxina atuante no usuário. Ícone: - Nível 6: Chance de Sucesso: 60% Resistência as toxinas: 30% Duração da habilidade: +18 segundos Toxina produzida: Beladona (Venom Bleed) Efeito da toxina: -15% de HP Máximo. Ícone: Nível 7: Chance de Sucesso: 65% Resistência as toxinas: 35% Duração da habilidade: +21 segundos Toxina produzida: Waraitake (Magic Mushroom) Efeito da toxina: -3% de HP a cada 4 segundos. Ícone: Nível 8: Chance de Sucesso: 70% Resistência as toxinas: 40% Duração da habilidade: +24 segundos Toxina produzida: Cicuta (Toxin) Efeito da toxina: Cancela conjurações a cada 10 segundos, ignora o efeito das cartas Fen e Borboleta Sanguinária. -3% de SP a cada 10 segundos. Ícone: Nível 9: Chance de Sucesso: 75% Resistência as toxinas: 45% Duração da habilidade: +27 segundos Toxina produzida: Oblivium (Oblivion Curse) Efeito da toxina: Aparece o emoticon /?, impede o uso de habilidades, a recuperação natural de SP é cancelada. Não pode ser cancelado com Poção Verde ou Lex Divina. Ícone: Nível 10: Chance de Sucesso: 80% Resistência as toxinas: 50% Duração da habilidade: +30 segundos Toxina produzida: – Efeito da toxina: Não possui. Aumenta somente a chance de criação para 80%. Ícone: - Criar Toxina Cria novos venenos. Os venenos para criação serão mostrados de acordo com o nível de Pesquisa de Toxinas e materiais disponíveis. Qualquer poção irá consumir além dos materiais necessários, 01 Kit de Veneno, comprado na guilda dos sicários e 01 Vasilha de mistura, que pode ser comprado na guilda dos alquimistas. Curare (Paralysis): 20 Pele de sapo + 01 Amoena Pirexia (Pyrexia): 20 Pele de Anolian + 01 Lantana Squamata (Death Hurt): 25 Unha Apodrecida + 01 Celatom Vípera (Leech End): 01 Scoforia + 01 Nerium Antídoto (Antidote): 02 Erva Verde + 01 Erva Azul + 01 Erva Branca Beladona (Venom Bleed): 10 Veneno Pegajoso + 01 Izidor Waraitake (Magic Mushroom): 10 Esporo Venenoso + 01 Makulrata Cicuta (Toxin): 10 Veneno Pegajoso + 01 Nerium Oblivium (Oblivion Curse): 10 Coração de Sereia + 01 Izidor Importante A duração das toxinas é reduzida em 1 segundo para cada 2 pontos de SORTE e VITALIDADE. Fórmula de Criação: O sicário necessita da habilidade Aplicar Antídoto para remover as toxinas de um alvo. Obviamente ele precisará da poção Antídoto no inventário. Esta habilidade possui somente um level, e tem como pré requisito Pesquisa de Toxinas no level 5. Para envenenar o alvo com alguma toxina, é necessário ter a habilidade Aplicar Toxina no mínimo no level 1. Sobre Aplicar Toxinas Envenena a arma do usuário com uma toxina de sua escolha. Adiciona a chance de envenenar o alvo com a toxina aplicada. Enquanto se ataca, há uma chance de envenenar o alvo com o Veneno selecionado. Os novos venenos só poderão ser passados por golpes normais, não por skills que não sejam especificas para isso. o Elemento dos novos venenos é neutro e imunizações ao status veneno antigo não são aplicadas aos novos, apenas Oblivion Curse e, possivelmente, Leech End tem forma de ser resistido, fora a skill passiva dos Sicários e a habilidade Inspiração dos RGs. Nenhum veneno novo pode afetar MVP. Nível 1: Chance de Envenenar: 4% Duração: 60 segundos Custo de SP: 20 Nível 2: Chance de Envenenar: 6% Duração: 120 segundos Custo de SP: 24 Nível 3: Chance de Envenenar: 8% Duração: 180 segundos Custo de SP: 28 Nível 4: Chance de Envenenar: 10% Duração: 240 segundos Custo de SP: 32 Nível 5: Chance de Envenenar: 12% Duração: 300 segundos Custo de SP: 36 Sobre Aplicar Antídoto Com o item Antídoto, é possível remover uma toxina de um alvo único. Consome 10 de SP e tem somente um level. Sobre Intoxicar Chance de envenenar o oponente com a toxina aplicada na arma por Aplicar Toxina. Ao utilizar esta habilidade, o efeito de Aplicar Toxina é cancelado. Nível 1: Chance de Envenenar: 75% Precisão: +14 Custo de SP: 70 Nível 2: Chance de Envenenar: 80% Precisão: +18 Custo de SP: 70 Nível 3: Chance de Envenenar: 85% Precisão: +22 Custo de SP: 70 Nível 4: Chance de Envenenar: 90% Precisão: +26 Custo de SP: 70 Nível 5: Chance de Envenenar: 95% Precisão: +30 Custo de SP: 70 Nevoeiro Tóxico Cria uma área venenosa de 5 x 5 células. Os oponentes na área têm 50% de chance de serem envenenados a cada 2 segundos. Ao utilizar esta habilidade, o efeito de Aplicar Toxina não será cancelado. É necessário que o usuário esteja com a arma envenenada por alguma toxina. Ícone: Nível 1: Duração: 6 segundos Nível 2: Duração: 8 segundos Nível 3: Duração: 10 segundos Nível 4: Duração: 12 segundos Nível 5: Duração: 14 segundos Potencializar Veneno Reduz a resistência do oponente a ataques da propriedade Veneno, fazendo com que ele receba mais dano dessa propriedade. É impossível de esquivar ou bloquear ou prevenir essa skill: funciona até mesmo em MVPs e aumenta o dano do elemento veneno cumulativamente com fraquezas ou resistências elementais, explicando: se eu causo 1.000 de dano final num monstro, estando com a arma envenenada (propriedade veneno, portanto), após o uso de Potencializar Veneno eu passo a causar 1.500, ou seja, o dano FINAL é aumentado. Se com a skill Laminas Retalhadoras eu causo 12k de dano, com VI passa a 18k. Lembrando, elementos fracos contra veneno são fogo, terra e vento, nível 1 e Nível 1: Resistência do alvo: - 10% Duração: 10 segundos Custo de SP: 12 Nível 2: Resistência do alvo: - 20% Duração: 20 segundos Custo de SP: 16 Nível 3: Resistência do alvo: - 30% Duração: 30 segundos Custo de SP: 20 Nível 4: Resistência do alvo: - 40% Duração: 40 segundos Custo de SP: 24 Nível 5: Resistência do alvo: - 50% Duração: 50 segundos Custo de SP: 28 ”Árvore de Habilidades” Pesquisa de Toxina (não tem pré requisitos): Em level 1 abre Criar Toxina. Em level 5 abre Antídoto. Criar Toxina level 1 abre Aplicar Toxina. Em level 3 e reflexo de combate 1 abre Intoxicar. Aplicar toxina e Intoxicar no 5 abrem nevoeiro tóxico. Para maximizar todas as habilidades ligadas a veneno/toxina serão necessários 34 pontos (segundo a calculadora do irowiki com todas as skills em level máximo). Além disso, 11 pontos de algoz/gatuno T. serão necessários, sendo: Gatuno: Envenenar level 1. Como Algoz: Perícia com mão direita level 2, Perícia com mão esquerda level 5, Envenenar Arma Level 3. Isso significa que como Gatuno T. você tem ainda 48 pontos para gastar, como algoz você teria 58 pontos e como sicário 16 pontos. (Mais ou Menos isso). Além das toxinas, poderia pegar algumas habilidades interessantes como Lâminas de Loki, Castigo de Loki ou outras de sua escolha. Exemplos de Builds PVP/WOE DAGGERS: Força: 8x ~ 11x Agilidade: 8x ~ 11x Vitalidade: 6x~9x Inteligência:1 ~ 3x Destreza: 8x ~ 9x Sorte: Opcional. Aqui é importante balancear força, agilidade e destreza. Dano médio/alto, agilidade média/alta, destreza necessária para acertar alvos. Com alguns consumíveis e bons equipamentos é basicamente fácil chegar na ASPD máxima. DANO CRÍTICO PURO: Força:100+ Agilidade: 110~120 Vitalidade: 7x+ Inteligência:1 Destreza: 1 Sorte: 9x+ Não preciso dizer nada né? Dano puro somente. Os "x" depois dos numerais indicam um valor entre 0 ~ 9. Por exemplo, 9x+ (entre 90 ~ 99 ou até mais, levando em consideração seus equipamentos, bônus de classe, etc). Observações: Essas builds NÃO SÃO para upar. Principalmente a de crítico. Prefira uma build com dano em área, e depois se puder, reset. A única habilidade capaz de passar toxinas é INTOXICAR, sem contar o auto ataque. As seguintes habilidades não passam toxina: Você não precisa obviamente fazer um sicário voltado somente a venenos. Pode criar a vontade, fazer sua própria build e testar. Assim como você não precisa fabricar suas toxinas, podendo comprar de mercadores. Agradecimentos e Finalização Agradeço aos seguintes sites pelas contribuições: • Devianart • BroWiki • IroWiki • Google • RagnaPlace • Esse link Dicas, sugestões, complementações, reclamações, criticas serão bem-vindas. Obrigado por enquanto!
  7. Boa noite a todos ! Então... com essa chegada do 175 gostaria da ajuda de quem entende do assunto... Vocês ! Possuo um sicario 144 com o set manuk, tigre branco, jamadhar gloriosa +9 e anel do vulcão... acho bacana o critico... Queria perguntar a vocês uma build top que sirva tanto mvp qnto pvp, e uma lista de equips caso eu precise mudar um set pra pvp e um mvp ... atributos e skills... manda msg aqui no privado pra gnt cv ou responde o tópico msm... dinheiro n é problema.. valeu xD to abusando da inteligência de vcs ne haha :D
  8. Eu fiquei um periodo sem jogar (beem longo) e acabei perdendo todo (o pouco) conhecimento de builds e ekips de rag que eu tinha. Peço para quem puder der uma ajudinha sobre o rumo do meu personagem. (Odin) Sicário lvl 104/12 For: 64 Agi: 90 Vit: 44 Int: 1 Des: 26 Sor: 75 Skills 3rd: 1 Laminas Retalhadoras 5 Lamina de Loki 5 Pesquisa de Toxinas Ekips no char: Cabeça: +7 Orelhas Felinas Meio/Boca: Som do silêncio Peitoral: +4 Armadura de Placa de Ossos (carta Porcelio) Arma: +8 Jur (2 cartas hidra e 1 esqueleto soldado) Capa: Asa do arcanjo caido Bota; Sapatos divergentes Anel 1: Maça verde Anel 2: Rabo de gato preto Tenho tb esses ekips: +5 Katar Gelida +5 Katar aprimorada (VIT +6) +4 Rondel (+3 Agi) Adaga Sinistra (+4 Agi) Katar Aprimorada Escama Invertida +7 Katar ( Carta Mandrágora e carta Sorrateiro) +2 Krishna (Carta Dullahan) +7 Lamina Gemea de Naght Sieger +9 Main Gauche +7 Jaqueta Brilhante (Carta peixe-espada) Espirito Olimpico Olhos Bionicos Chapeu de rideword Pedaço da pele de guardião Elmo do senhor da morte Alguem pode me ajudar a como terminar de buildar esse char(atributos, ekips, etc.)? Eu queria que o foco dele fosse mvp. Desculpa, eu sei que é chato pedir ajuda mas é que realmente estou a bastante tempo sem jogar,
  9. É impressão minha ou o Costigo de Loki foi nerfado? Eu tenho notado uma grande redução no dano da habilidade.
  10. Eae galera ! Bom gostaria de saber de alguém que tenha bastante experiencia em sicários ! Bom... o Sinx que pretendo fazer sera cm a build hibrida que é Loki/Critico e gostaria de saber qual build se encaixaria melhor no personagem ! Para pegar os bônus ! Eu escolhi usar mochila +9 As seguintes build são: Todas as duas 150/50 1º 101 Str 100 agi 90 vit 70 dex 80 sor 2º 100 Str 99 agi 90 vit 90 dex 61 sor Queria avaliação das build, qual ficaria melhor e tal, e se nenhuma estiver boa ! se poderia me ajudar !?!? Obrigado desde já !
  11. Olá galera, pela 1ª vez estou usando o fórum para tirar dúvidas. Nunca fiz antes porque preferia tirar in game com outros players, assim como discutir alternativas e opções. No momento estou jogando com GX e acredito que já conheça moderadamente da classe, mas surgiu uma dúvida bem interessante e gostaria de mais opiniões. Seria melhor combo de cards do Barão Coruja (Lex Aeterna + Imposito Manus) ou 2 cards Yoyo (+2 de agi) no combo dos chifres, visto que um DD de atq duplo tem aspd mais baixa que um de katar?
  12. Alguem poderia me ajudar, eu estou no nivel 115, sicario build hibrida, e vi alguns tópicos de ajuda com up, e vi que vou precisar, além do Rideword, de uma katar com a carta mosca caçadora. Eu upei dessa forma até esse nv na caverna em mag2, porém pensei que não fosse mais upar assim daqui em diante(grande engano kk) e vendi os itens. Eu gostaria de saber qual a melhor katar pra colocar as cartas moscas para se upar no desfiladeiro e templo, eu usei uma jur[3 moscas] mas pensei em talvez uma outra katar com dano maior como chakram, krishna, lágrimas sangrentas, Infiltrador que poderia colocar encantamentos e refinos(armas de nv 3 e 4 e a jur é nv 2). A maior duvida é se as 2 cartas moscas seriam muito inferiores as 3 de uma jur.Se alguém puder também me dar uma dica de como upar nesses 2 mapas, eu agradeço, pois nunca joguei neles. =)
  13. Boa tarde galera, Jogava a alguns anos e voltei recentemente (jogo no servidor thor), já rebornei e estou jogando de algoz com a intenção de torna-lo um sicário MVP e quem sabe quebrar um galho na GdE no futuro. Montei a seguinte build: FOR 90 AGI 90 VIT 90 INT 25 DEX 80 LUK 90 Como algoz estou upando com +7 felinas, rabo de gato, tapete voador, camiseta com sussurro, roupa de baixo com pupa, espírito olímpico (vou trocar olhos biônicos), um pergaminho ninpou meramente decorativo na parte de baixo e um par de botas campal (desfiladeiro) com carta verit. Quando virar sicário vou passar para o set manuk (vou cartear com peco peco e matyr). No momento eu uso uma Jur [3] +5 com três esqueletos soldados. Assim eu não tenho tanta preocupação em relação aos pontos em LUK estarem baixos. Quando passar pro set manuk quero trocar por armas mais fortes, como uma katar aprimorada. Quando fechar nos 90 de LUK vou ter 30 de crítico básico que é dobrado pelo uso katar não é ? Minha intenção é ficar mais livre em relação a equipamentos críticos e poder investir em uma couraça de boitatá com TG, uma mochila da aventura, asas de arcanjo caído, equipes que me ajudem a equilibrar os outros status. Minhas principais dúvidas são: 1-) Essa build está boa ? Pretendo ser hibrido e utilizar um rondel e uma arma de dano específico em MVP's com mais defesa e menos esquiva! 2-) Como algoz, qual habilidade devo colocar no nível 10: Destruidor de almas ou impacto meteoro ? O destruidor é forte, mas teria que trocar pontos de dex por pontos de int ? Ou o impacto se sai melhor pra controlar os mobs, ainda mais com uma alta aspd e o set manuk ? 3-) As terceiras classes vão até o nível 60 de job ? Quais habilidades de sicário são essenciais ? Eu vi que pesquisar venenos aumenta o tempo do edp, o que é ótimo, sendo assim vale a pena investir nas skills que me permitem encantar a arma com os venenos ? Sendo que com 80 de dex acho que consigo utilizar com sucesso a maioria das ativas do sicário, pelo menos nos mobs. Agradeço a atenção e ficaria feliz se alguém puder ajudar ou dar dicas, obrigado! Atenciosamente, Pedro Augusto.
  14. Galera qual Encanto vale mais a pena para um sicário Laminas de Loki? Espírito do Lutador ou ATQ % e se vale o combo RWC? E que carta colocar consegui slot *-*
  15. Fala pessoal, beleza? Tava pesquisando um pouco sobre sicários e gostei das coisas que vi, já criei um Mercenário e estou upando ele para o 99 que nem louco para rebornar o mais rápido possível haha' Montei uma build e queria a opinião dos mais experiente com a classe. O meu objetivo é fazer de tudo com este personagem: PvP, PvM, MvP e afins e estava pensando numa build de lâminas de loki que vi no guia do Vintage Boy, que dizia ser possível se dar bem em crítico e habilidades também. Segue os atributos: Str: 90 (Pouco?) Agi: 100 (Seria melhor 110?) Vit: 95 Int: 1 Dex: 60 Luk: 90 (Pouco?) Desse jeito ainda sobram 51 pontos que não sei onde colocar =S As habilidades ficariam assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/glx.html?10GXJiIAHNsNbxasdncBqAbsrFeAcH1 Deixei alguma skill boa passar? Bom, é isso ai! Desde já obrigado pela ajuda =D
  16. Oi galera! esse é meu primeiro post aqui no fórum, e to com uma duvida latejando na minha cabeça, vamos lá! Eu jogava rag bem antes da data desses post, tipo... 1 ano e pouco antes, mas tinha parado Gatuno T. indo para Algoz, eu sabia direitinho da build, porem me esqueci, pois voltei a jogar só agora :/ .... então... gostaria da ajuda de vcs mais experientes que eu, qual seria a distribuição correta dos atributos para um Algoz, ou Sicario, Full Crit com Katar??? se possível teria como também me falar a distribuição correta de habilidades também ??? Grato por você que leu até aqui, e que talvez possa me ajudar
  17. Olá pessoal, eu to precisando de ajuda com minha sicária. To em dúvida de qual caminho seguir, Full Crítico ou Full Lâminas Retalhadoras. Qual teria um melhor desempenho em PVP e MVP ??
  18. Oii galera, Vim aqui pra buscar ajuda sobre uma build que eu tava considerando montar, lembrando que o sicário tem foco apenas em PVP, utilizando ataques críticos mesclados com skill do tipo Lâminas de Loki e Castigo, e posteriormente brincar com alguns MVPs. Atributos no lvl 150: STR 92 (1-Está pouca força pra um sicário??) AGI 100 VIT 90 INT 1 DEX 70 (2-Com essa dex eu vou conseguir acertar players com uma boa agi e conseguir spammar loki/retalhadoras??) LUK 90 (3-Acredito que seja esse o padrão para ataques críticos, ou não ??) 4- Essa build seria considerada híbrida?? Se não, qual um exemplo de uma build híbrida boa pra pvp? 5- Para meu estilo de jogo, qual seria a arma mais recomendada ? Katar, Adaga ou Espada?? 6- Podem me dar dicas de equipamentos e armas para PVP (critico+Loki) ?? 7- Vocês gostaram da build?? Acham que ela vai ter um bom rendimento em pvp ?? É isso ai minha dúvida, espero que respondam o mais breve possível. Obrigada a todos
  19. Olá, esta é a primeira vez que posto aqui no fórum. Tenho um Algoz level 99/68 e utilizo mais pra PVP/MVP tenho algumas dúvidas: Aonde upar? De que nível até qual nível? Sobre equipes, qual melhor armadura e equipamento pra cabeça (baixo)? Melhores skills para critico? Meus equipes atuais são: +5 Katar aprimorada (carta papel) olhos biônicos mascara do exterminador +7 mochila do aventureiro sapatos de fricco combo felinas luva de pata d gato (carta cobold) armadura de placas de ossos o que preciso pra melhorar nos equipamentos? agradeço desde já.
  20. Olá, no momento ainda estou lv105 com minha sicária e estou com algumas dúvidas tanto nos atributos quanto nas skills. Estou pensando em deixar algo +/- assim: Atributos: For 90 Agi 100 Vit 95 Int 21 (vale a pena? ou so estarei jogando pontos fora? coloquei pra ajudar no up) Des 60 (com isso de destreza consigo acertar skills no pvp?) Sorte 90 Habilidades: Dúvida quanto ao reflexo de combate: me falaram que o personagem fica travado apos bloquear um atk como funciona isso? vale a pena ter ele sem ter Estilhaçar Arma e Retaliação? Criar/Aplicar Toxina no nv1 vale a pena? Oque acham? deixem suas opiniões! desde já agradeço!
  21. Galera, boa noite, Estou voltando a jogar (mais precisamente eu voltei ha cerca de duas semanas rsrs) e estou com algumas duvidas referentes ao Sicario. Pesquisei bastante e vi varios exemplos de builds e equipamentos, porem estou em uma duvida terrivel quanto a qual build escolher... Basicamente, estou pensando em fazer o Sicario critico em funcao do custo x beneficio (como voltei ha pouco tempo, não tenho muito dinheiro para investir em equipamentos). E mais voltado para MVP também, pois sei que dificilmente vou conseguir arrumar alguma coisa na WOE com meu crítico (ou estou errado?) Queria ter uma ASPD de pelo menos 190... Pensei na seguinte distribuição de atributos: FOR - 90 AGI - 90 VIT - 90 INT - 1 DES - 33 SOR - 90 Com os seguintes equipamentos: +7 Orelhas Felinas (ainda nao tenho) Olhos Biônicos Mascara do Fugitivo Armadura das Valquírias (nao sei a carta) +7 Mochila de Aventureiro (ainda nao tenho) + Raydric Card Katar Aprimorada (qual nvl vcs julgam bom ?) Sapatos Divergentes (ainda nao tenho) Anel do Fugitivo Rabo de Gato Preto (ainda não tenho) Com relação às habilidades, ouvi dizer que nao compensava Laminas Retalhadoras no nvl 5.. compensa ou nao? A principio a minha esta no nvl 3... Tenho em mente maximizar Laminas e Castigo de Loki... Pesquisa de Venenos e Potencializar Venenos tbm maximizadas ... Oq acham galera ? Com essa build eu consigo ir bem em PVP também ?? Desde já agradeço à atenção de todos ... Abs Caio.
  22. Então pessoal faz muito tempo que não jogo ragnarok, e quando voltei, vi que tinhas as tão temidas 3rd classe, antes eu jogava de algoz, e agora vi uma nova evolucão para ele, ou seja, um mundo totalmente novo, e gostaria que vcs me ajudassem com uma build emp breaker
  23. Então pessoal faz muito tempo que não jogo ragnarok, e quando voltei, vi que tinhas as tão temidas 3rd classe, antes eu jogava de algoz, e agora vi uma nova evolucão para ele, ou seja, um mundo totalmente novo, e gostaria que vcs me ajudasse com uma build emp breaker
  24. Fala Galera Estou em dúvida de qual acessorio usar para completar Atualmente meus equipamentos são: Felinas +6 Oculos 3D [TROCAR] Mascara do Fugitivo Valk Armor com Porcellio Pele de GD +4 com Raydric Sapatos Divergentes Katar Aprimorada +7 com Papel Rabo de Gato Preto Anel dos Gatunos [TROCAR] Gostaria da ajuda de vocês para saver o que colocar nesses dois itens com [TROCAR] Objetivo: Um UP divertido, e um late para MVP Ps. Estou longe de 150 para focar em itens específicos para MVP Minha build é de crítico e jogo no Asgard
  25. Boa Noite rapaziada, Primeiramente sou bem antigo com a classe e no fórum porém ficava só lendo por que não tinha conta e agora criei pra trocar uma ideia com vocês. A questão que eu queria levantar é: Qual set é melhor para WOE? Os set's que conheço são: Vestimenta dos Manuks [TG e Marc / Pasana e Marc] Bota dos Manuks [Matyr] Capa dos Manuks Anel dos Manuks Chifre de Búfalo [Hydrolancer] Chapéu de Caçador +7 [Louva Deus Angra] Espírito Olímpico (Ou qualquer outra coisa por gosto) Jamadhar Gloriosa +9 ou maior Bem...essa é a minha preferida pois une o meu estilo de gostar dos criticos e se quiser dar umas giradas acertar com dano alto tanto no castigo quanto nas retalhadoras, porém, ficou beeem papel com esses ekips pela ausência de resistência. Agora vamos a minha dúvida que é a parte que vocês entram: Set de Cerco significa graaaaande resistência porém o dano crítico cai bastante e sabendo disso vale apena? Retirar o caçador por um místicos e os acessórios por revigorantes por exemplo pelo mesmo raciocínio acima...vale? Os equips de crítico dão somente dano crítico e por isso o dano do giro de loki, por exemplo, será igual em ambos os sets. Não vale apena montar a build e a partir dae escolher o set? Por exemplo: Tem 90 de sorte? Equips de crítico e tapa na cara das inimigas! Não tem sorte? Foca no dano humanoide e nas habilidades! Bem essas são minhas dúvidas. Aguardo uma conversa bem produtiva aqui.
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