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  1. Boa madrugada Equipe LUG! Sobre o Ragnarok Online, Sugestões: 1) Sobre o sistema anti-cheat:Usam o mesmo a muito tempo. É perceptível as falhas dele. Nunca cogitaram a ideia de mudá-lo? Usando o exemplo da CipSoft (Tibia) depois de 20 anos, resolveu usar um sistema superior, o do: https://www.battleye.com/ Seria possível uma parceria entre vocês? 2) Elementos in-game: 2.1) NPC's que não tem mais funcionalidade. Posso citar os que eram usados paras quest repetitíveis. Ainda permanecem no mapa, entretanto não há mais interação. Porque não removê-los? 2.2) Diálogos sem tradução, e com erros de português (assim como meu Ticket). 2.3) Caixas de texto sem ajuste. Frases longas são cortadas, impossibilitando compreender tudo que está escrito. Porque não ajustá-las? 3) Interação com elementos de mapa: Exemplo: Diálogo com uma Árvore (mapa ao Sul de Morroc, próximo a saída) Exemplo: Diálogo com uma Sombra (moc_fild17)Qual a necessidade deles? Não nos fornece nenhuma informação, quest de nenhum tipo e nem provem nada para a história do jogo em si. 3.1) Ajustar o spawn de monstros: Certos mapas simplesmente são vazios, é necessário percorrer (em certos casos) mais da metade do mapa para encontrar alguma criatura.Seria possível dividir o spawn deles em quadrantes, imaginando o mapa dividido em 3 linhas x 3 colunas (spots), numerados de 1 a 9 e nesses 9 spots criar um comando para que uma porcentagem igualitária venha a nascer em cada um deles? Sei que isso pode ser quase impossível de se alterar por vocês. Mas a ideia de ajustar a localização deles não é! 3.2) Quest de classe: Poderiam recolocar as quest de classes 1-1? É deprimente apenas falar com um NPC e simplesmente mudar a Classe... 3.3) MPV's, Bosses e Mini-Bosses: Seria legal que o spawn deles fossem fixos. Por exemplo: O Freeoni dar spawn no centro do mapa (spot 5). Além disso aparecer um indicador no mapa quando ele estivesse vivo. Essa ideia se aplica aos demais tipos de chefes. 3.4) Quest repetitíveis de volta! Não precisam criar novas Peço o mínimo. Tragam as antigas (coleta de itens e etc) *Éden é tão sem graça... 4) Database: Por favor, criem uma database atualizada e funcional.Todo MMORPG necessita de uma! *Sem comentários... 5) Openkore: Anos que o Openkore atua, e nenhuma atitude é tomada. Como empresa conceituada, capital alto, vocês tem meio (e põe meios nisso) para poder amenizar essa situação. Vamos pegar o exemplo da Riot Games que processou a "pioneira" dos Scripts e BOT's para League of Legends (LeagueSharp), e eles ganharam. http://igames.ig.com.br/2017-03-06/lol-trapaca.html Olha que legal! Que tal dar uma chance para essa ideia? - Fim das sugestões -Dúvidas: O contrato de vocês acaba em 2017. Existe alguma negociação com a Gravity Corporation para um renovação? Irão perder os direitos devido a má gestão do jogo, resultando assim no fechamento do servidor brasileiro? Caso a LUG não queira mais ser respónsavel pelo servidor, existe a possibilidade / alguma empresa se interessou em "ficar com o bRO"? Será que o bRO vai entrar para mesma lista de: euRO, aRO e pRO? Espero que não. Agradeço desde já, Jogador e Cliente. PS: Sei que é impossível eles responderem a respeito das dúvidas. Mas não custa nada tentar né?!
  2. Boa madrugada Equipe LUG! Sobre o Ragnarok Online, Sugestões: 1) Sobre o sistema anti-cheat:Usam o mesmo a muito tempo. É perceptível as falhas dele. Nunca cogitaram a ideia de mudá-lo? Usando o exemplo da CipSoft (Tibia) depois de 20 anos, resolveu usar um sistema superior, o do: https://www.battleye.com/ Seria possível uma parceria entre vocês? 2) Elementos in-game: 2.1) NPC's que não tem mais funcionalidade. Posso citar os que eram usados paras quest repetitíveis. Ainda permanecem no mapa, entretanto não há mais interação. Porque não removê-los? 2.2) Diálogos sem tradução, e com erros de português (assim como meu Ticket). 2.3) Caixas de texto sem ajuste. Frases longas são cortadas, impossibilitando compreender tudo que está escrito. Porque não ajustá-las? 3) Interação com elementos de mapa: Exemplo: Diálogo com uma Árvore (mapa ao Sul de Morroc, próximo a saída) Exemplo: Diálogo com uma Sombra (moc_fild17)Qual a necessidade deles? Não nos fornece nenhuma informação, quest de nenhum tipo e nem provem nada para a história do jogo em si. 3.1) Ajustar o spawn de monstros: Certos mapas simplesmente são vazios, é necessário percorrer (em certos casos) mais da metade do mapa para encontrar alguma criatura.Seria possível dividir o spawn deles em quadrantes, imaginando o mapa dividido em 3 linhas x 3 colunas (spots), numerados de 1 a 9 e nesses 9 spots criar um comando para que uma porcentagem igualitária venha a nascer em cada um deles? Sei que isso pode ser quase impossível de se alterar por vocês. Mas a ideia de ajustar a localização deles não é! 3.2) Quest de classe: Poderiam recolocar as quest de classes 1-1? É deprimente apenas falar com um NPC e simplesmente mudar a Classe... 3.3) MPV's, Bosses e Mini-Bosses: Seria legal que o spawn deles fossem fixos. Por exemplo: O Freeoni dar spawn no centro do mapa (spot 5). Além disso aparecer um indicador no mapa quando ele estivesse vivo. Essa ideia se aplica aos demais tipos de chefes. 3.4) Quest repetitíveis de volta! Não precisam criar novas Peço o mínimo. Tragam as antigas (coleta de itens e etc) *Éden é tão sem graça... 4) Database: Por favor, criem uma database atualizada e funcional.Todo MMORPG necessita de uma! *Sem comentários... 5) Openkore: Anos que o Openkore atua, e nenhuma atitude é tomada. Como empresa conceituada, capital alto, vocês tem meio (e põe meios nisso) para poder amenizar essa situação. Vamos pegar o exemplo da Riot Games que processou a "pioneira" dos Scripts e BOT's para League of Legends (LeagueSharp), e eles ganharam. http://igames.ig.com.br/2017-03-06/lol-trapaca.html Olha que legal! Que tal dar uma chance para essa ideia? - Fim das sugestões -Dúvidas: O contrato de vocês acaba em 2017. Existe alguma negociação com a Gravity Corporation para um renovação? Irão perder os direitos devido a má gestão do jogo, resultando assim no fechamento do servidor brasileiro? Caso a LUG não queira mais ser respónsavel pelo servidor, existe a possibilidade / alguma empresa se interessou em "ficar com o bRO"? Será que o bRO vai entrar para mesma lista de: euRO, aRO e pRO? Espero que não. Agradeço desde já, Jogador e Cliente. PS: Sei que é impossível eles responderem a respeito das dúvidas. Mas não custa nada tentar né?!
  3. Olá, sou um jogador antigo do BRO, desde a época de CHAOS, LOKI e IRIS... é verdade conheci o RAG pela promoção de cereal CRUNCH que vinha um CD de instalação do jogo kkk nesta época o teste de aprendiz era atravessar a ponte do treinamento cheia de fabres e ainda ficar vivo kkkk.. Bom, o tema é o seguinte ASGARD, THOR ou ODIN? ODIN = Apelão e caro THOR = BOT a rodo e itens caríssimos (sem tele / warp) ASGARD = No Players Em todos: KK's = R$ e muito LAG! Já até pensei que a solução seria juntar ODIN com ASGARD... Cheguei a conclusão que não importa o Server o "Let's RöK" não será o mesmo. Na minha opinião, deveria haver um server NOVO, com corrida para o 99, 99T e 150, que paga-se para logar (idêntico à ODIN) - porque sempre haverá um BOT e o pay to play é bem melhor que pay to win, já que a cada ban, alguém terá que desembolsar 30,00 Reais e vai inviabilizando o BOT. *** Até porque THOR e ODIN são deuses e ASGARD o lugar dos deuses.. pq nao (Utgard ou Jotunheim)? No entanto, a LUG deverá dar mais atenção ao game que fez esta empresa crescer.. aumentando policiamento (com opção de player reportar in game) e disponibilizando um servidor físico melhor para diminuir os LAGs. Acredito que RAG ainda terá muitos anos de vida, valendo a pena o investimento.. Ou estamos presenciando o FIM DO RAG igual MS? Deixem comentários...
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