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Encontrado 1 registro

  1. Olá, meus caros. O uso de "Esconderijo" (e "Túnel de Fuga") com meu arruaceiro me fez pensar seriamente em gastas alguns pontos com essas habilidades no meu SA Melee. Depois de abordar o monstro, quebrar o cast dele é fácil, mas, antes de chegar nele, às vezes dá tempo de o abençoado conjurar uma magia e causar dano no meu char. A ideia é usar "Esconderijo" para escapar. Sei que "Fúria da Terra" ainda causa dano mesmo que você esteja com "Esconderijo" ativada (malditos Druidas Malignos), só que eu quase sempre conseguia escapar da área de ataque antes do cast acabar, daí a importância de "Túnel de Fuga". A dúvida é se vale a pena usar essa estratégia com um SA Melee. Seriam 5 pontos de "Furto", 1 ponto de "Esconderijo" (pois 30s se mostraram suficientes para esse uso) e 1~5 pontos de "Túnel de Fuga",o que daria 7~11 pontos de habilidade. E aí, o que acham?
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