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bom olá pessoal,estou fazendo agora minha feiticeira de batalha e estou com certas duvidas gostaria que alguém que soubesse do assunto me ajudasse ^^estou fazendo ela mais com foco em pvp do que pvm e estou ocm umas duvidas 1-queria saber se vale a pena pegar petrificar no 10,tenho foco em dano de fogo e no caso ele ajudaria mais do que a rajada congelante,mas e se eu pegar ela no 10 e usar mudança elemental e mudar o atributo da pessoa para terra,qual seria melhor? 2-estou querendo pegar desejo arcano no 10 vale a pena? ou enteão deixa só 4 mesmo? se ele ficar só no quatro fica bom pegar lanças duplas no 5 ou 3 pra melhorar ou é melhor nem pegar? 3-vou colocar prisão de teia,queria saber se um alvo petrificado/congelado tambem fica preso nela ou por acaso os 2 não combam juntos 4-pra economizar pontos estou pensando em tirar proteger terreno da build,vai fazer muuita falta? desencantar eu estou pensando em deixar em 2 ou 3 só pra retirar uns buffs basicos as vezes,nesse nivel ta bom? 5-nas habilidades de sorc estou pensando em ficar sem maldição ela vai fazer muita falta? tambem talvez fique sem o pó de diamante vou pegar o castigo de nerthus só para revelar os inimigos causando um bom dano,nos endows seria melhor deixar o de agua 3 e terra 4 para poder encantar bem? ou deixar agua 2 e focar no de terra para ter um dano melhor no nerthus? 6- eu quero pegar a insignia de terra pelo bonus de 50% a mais de dano de fogo,mas achei o chandra meio ruim e estou pensando se vale a pena pegar o agni e a insgnia dele no 3 e conseguir 25% a mais de dano de fogoqual seria melhor gastar uns pontos a mais no agni que até que é bom ou pegar o chandra msm? 7-punho arcano pega com endow ou ele é sempre da propriedade da lança que estava castando? desculpem o topico enorme e cheio de perguntas,espero que possam me ajudar resolvendo essas duvidas eu faço uma arvore de habilidades e mando pra vcs falarem o que acharam ^^ agradeço desde já