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  1. Com a chegada dos Insurgentes andei estudando a classe visando planejar melhor o meu personagem. Encontrei muito conteúdo bacana em fóruns internacionais, e assim como esses artigos me ajudaram, também pode ajudar outros jogadores. Eu ainda sou um novato comparado com os tutores de classe, e tenho minhas próprias preferências/estilo de jogo. Espero que este guia possa dar algumas dicas para os novos jogadores, para que mais pessoas descubram a diversão dos Insurgentes! Insurgente especialista em Metralhadoras Os Insurgentes possuem ótimas habilidades de dano em área, habilidades de alvo único e até mesmo boas habilidades de debuff que podem ajudar com seu grupo/clã. Embora existam muitas possibilidades de builds e árvores de habilidade para construir um personagem, acho que Expurgar é definitivamente a melhor e mais eficiente para atingir a aura do nível 175. Não é mais necessário usar moedas para usar a habilidade, então é fácil spamar a mesma. E a melhor parte: não há necessidade de puxar os mobs! Distribuição dos Pontos de Habilidades Esse estilo de construção de personagem baseia-se em quatro habilidades básicas: Expurgar, Disparo Labareda, Farta Fortuna e Proteção de Platina. Expurgar: causa bons danos e afasta os mobs, causando dano adicional se os mobs forem derrubados na parede. Disparo Labareda: também tem um bom dano, especialmente usando o Probation Gatling Gun [1], mas tem um alcance de 3X10, é necessário alinhar os mobs para matar todos os monstros. Farta Fortuna: invoca 10 moedas para o uso de outras habilidades. Proteção de Platina: consume todas as moedas para aumentar o ATQ (mais moedas mais ATQ), ao mesmo tempo cria uma barreira sagrada semelhante a Kyrie Eleison. Lembrete importante: Só pode ser usada com balas purificadoras. Distribuição dos Pontos de Atributos FOR: 1-50 (lembre-se: as balas são pesadas) AGI: 1 (não é muito útil nesse estilo de jogo, lembre-se que voce terá a Proteção de Platina para te proteger dos mobs. VIT: 50+ (para sobreviver) INT: 50-100 (as habilidades consomem muito SP, 120 caso vá usar Serafim) DEX: 120 (atributo principal para dano em Justiceiros/Insurgentes) SOR: 1 (não é muito útil nesse estilo de jogo) Equipamentos para UP Como visto até aqui, essa modalidade de jogo baseia-se em mobar, portanto o sustain é importante. Deixo algumas dicas de equipamentos eficazes para o UP. Chapéu de Rideword [1] Quando equipado, o usuário perde 10 HP a cada 5 segundos. Ao realizar Ataques Físicos, possui 5% de chance de converte 8% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 1% de chance de converte 4% do dano causado ao oponente em SP. Boneca da Succubus [1] Recupera 500 de HP e 50 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque. Chifres Majestosos Malignos Concede 3% de resistência contra monstros da raça Demônio. Ao realizar Ataques Físicos, possui 0.3% de chance de converte 15% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 0.1% de chance de converte 7% do dano causado ao oponente em SP. Tiara de Runas [1] Adiciona 3% de resistência a ataques da propriedade Neutro. Precisão +5. Ao realizar Ataques Físicos, possui 3% de chance de converte 10% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 1% de chance de converte 5% do dano causado ao oponente em SP. Presas Vampíricas Desabilita a recuperação de HP e SP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 3% de chance de converte 5% do dano causado ao oponente em HP. Um pequeno complemento que pode ser seguido aos demais Equipamentos de regeneração de HP/SP. Carta Mosca Caçadora: Converte 15% do Dano causado em HP, possui 3% de chance de sucesso. Armamento pesado Lv. 99- 106 Butcher[1] pode ser obtida através de uma quest na Guilda dos Justiceiros. Lv. 106-175 Minigun[2] a opção mais barata para refinar e cardear para up (use cartas elementais/raciais para 40% de dano ou duas cartas Esqueleto Arqueiro para aumento de 20% do dano). Carta Esqueleto Arqueiro: Aumenta em 10% Dano de Ataques à Longa distância. Lv. 140-175 Tempest o melhor dano, mesmo sem slot. Tente ter em refinamentos mais altos. O caminho da Glória Segue uma pequena lista de locais comuns onde upar mobando do nível 99 até o 175. Lembre-se, não se prenda a esses locais! Faça instancias, cace MvPs, busque mapas alternativos e procure upar de maneira divertida e não cansativa. [*=center]Nv. 99 até o 110 mag_dun02 [*=center]Nv. 110 até o 125 ra_san01 [*=center]Nv. 125 até 145 lhz_dun01 & lhz_dun02 ou abbey02 [*=center]Nv. 145 até 175 gld_dun02_2 Espero que esse pequeno guia sirva de ajuda para as pessoas que criaram um Insurgente e não sabiam por onde começar a buildar, se equipar e upar. Se você ainda tem alguma dúvida, recomendo os seguintes tópicos do fórum: Senhor das armas - guia de classe para insurgentes Quest de mudança de classe rebellion Aprendendo a manusear armas de fogo - Guia para Justiceiros Obrigado por ler até aqui! Editado 16/06/2018. Adicionado: - Lista de sugestão de equipamentos; Editado 21/06/2018. Adicionado: - Lista de sugestão de Armamentos; - Lista de Locais de Up;
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