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  1. Forma Etérea, o que é A Forma Etérea é uma habilidade bem peculiar dos Renegados. Ela permite você atacar enquanto está invisível, ganhando certos bônus ao custo de receber algumas penalidades. Vantagens: Torna-se invisível, podendo realizar ataques básicos Taxa de Crítico +100 Desvantagens: Consome 2% de SP a cada segundo. Ao acabar o SP a habilidade é cancelada Desativa a recuperação natural de SP Insetos, Demônios e Chefes continuarão podendo te atacar Impede a utilização de consumíveis, como poções de HP ou SP ou a abertura de Aljaves Impede a utilização de habilidades Outras características: Ataques físicos terão propriedade Fantasma, independente de conversores ou flechas Não acorda os corpos caídos da Maldição de Glast Heim Ainda será possível trocar seus equipamentos Ainda poderá realizar autoconjurações de acordo com seus itens e/ou Desejo das Sombras Não é cancelada ao receber dano de área ou dos monstros que te detectam Não é possível usar novamente a Forma Etérea para cancelar a habilidade, permanecendo no estado até acabar o SP, ser morto, revelado ou mudar de mapa Recomendações: Procure prolongar o efeito da Forma Etérea. Explicação mais a frente Não use para lutar contra MVPs fortes, especialmente se você utlizar o Frenesi e/ou se você não for de arco Não use para upar em locais com muitos Insetos ou Demônios Não use para enfentar monstros de propriedade Neutro nível 3/4, pois não causará dano Use uma Bota Temporal com encantamento Euforia (200 SOR), já que ela não consome SP ao ser ativada, diferentemente do Instinto e Epifania Prolongando a duração da Forma Etérea A Forma Etérea nível 5 consome 2% do seu SP máximo a cada segundo, o que significa que em condições normais a habilidade vai durar apenas 50 segundos. Imaginando que seu personagem possua 1000 SP, a habilidade consumirá 20 SP a cada segundo. Esse é um valor bem alto, e bem difícil de ser recuperado na mesma velocidade que é consumido. Para prolongar ou eternizar a duração da Forma Etérea, siga os passos: 1) Calcule seu SP máximo com uma calculadora 2) Reduza o SP máximo para facilitar a recuperação 3) Verifique quanto SP por segundo a habilidade vai te consumir (2% do SP máximo) 4) Ajuste seus equipamentos para recuperar o SP consumido Confira mais abaixo itens que vão de ajudar a reduzir o SP máximo e itens que ajudam a recuperar SP. Exemplo 1: Exemplo 2: Exemplo 3: Encerrando a habilidade Como falei acima, para encerrar a habilidade é necessário mudar de mapa, ser revelado ou seu SP chegar a zero. Em uma instância, por exemplo, você não vai querer que as duas primeiras opções ocorram, então você precisa perder todo seu SP. Isso pode ser agilizado desequipando seus equipamentos que reduzem seu SP máximo, removendo algum equipamento que recupera o SP, ou equipando e desequipando algum item que consuma SP ao ser removido, como uma Boneca da Succubus que drena 500 SP ou uma Bota Temporal com Epifania que consome 2000 SP. Equipamentos Cabeça [Topo] Boneca da Succubus [1] ⇨ Recupera 50 SP ao derrotar monstros Boneca da Succubus [1] + mascote Succubus ⇨ Recupera 20 SP a cada 5s (4 SP/s) Boneca da Succubus [1] + mascote Succubus (leal) ⇨ Recupera 40 SP a cada 5s (8 SP/s) Capacete de Aceleração [1] ⇨ Recupera 30 SP a cada 5s (6 SP/s) Chip E.X.C. [1] + diagrama C-Alma (no Colete, Motor, Escudo ou Perna E.X.C) ⇨ Recupera 25 SP a cada 5s (5 SP/s) Chip Fugitivo [1] ⇨ SP Máx. -50% Cabeça [Meio] Phalanx Flutuante - Recupera 6 SP a cada 5s (1.2 SP/s) Phalanx Flutuante + 90 VIT base - Recupera 15 SP a cada 5s (3 SP/s) Phalanx Flutuante + 125 VIT base - Recupera 30 SP a cada 5s (6 SP/s) Cabeça [Baixo] Manto da Herança ⇨ Recupera 10 SP a cada 10s (1 SP/s) Fone Descolado ⇨ Recupera 5 SP ao derrotar monstros Cartas para topo e meio Carta Gorynych ⇨ Recupera 5 SP por ataque Carta Ilusão das Trevas ⇨ SP Máx. -10% Carta Celacanto Violento ⇨ SP Máx. -1% a cada 2 refinos (ata que vc vai usar essa carta pra isso) Armadura +7 Colete E.X.C. (3x C-Alma) ⇨ Recupera 15 SP a cada 5 segundos (3 SP/s) Cartas para armadura Carta Exterminador Terrestre ⇨ Recupera 10 SP ao derrotar monstros com ataques físicos de curta distância (não use se for de autocast ou arco) Arma Walgwanggum ⇨ Recupera 3 SP ao causar dano de qualquer tipo (físico, mágico, reflect, autocast) / SP Máx. +10% Lacma ⇨ Recupera 2 de SP a cada ataque físico Cartas para arma Carta Manananggal ⇨ Recupera 1 SP ao causar dano físico / SP Máx. -1% Carta Charleston 03 ⇨ SP Máx. -300 (ata que vc vai usar essa carta pra isso) Escudo +7 Escudo E.X.C (3x C-Alma) ⇨ Recupera 15 SP a cada 5 segundos (3 SP/s) Capa +7 Motor E.X.C. (3x C-Alma) ⇨ Recupera 15 SP a cada 5 segundos (3 SP/s) Cartas para capa Carta Cavaleira Desmorta ⇨ SP Máx. -44% / 20 SP ao derrotar monstros com ataques físicos Calçado Grevas do Poder [1] + Carta Espadachim Egnigem ⇨ Recupera 110 SP a cada 10 segundos (11 SP/s), já contando com bônus da própria carta +7 Perna E.X.C (3x C-Alma) ⇨ Recupera 15 SP a cada 5 segundos (3 SP/s) Cartas para calçado Carta Bispo Decadente (MVP ou Selada) ⇨ SP Máx. -50% Carta do Rei Morroc ⇨ SP Máx. -10% Carta Espadachim Egnigem ⇨ Recupera 10 SP a cada 10s (1 SP/s) Acessório Lampião das Trevas [1] ⇨ SP Máx. -300 Cartas para acessório Carta Scaraba ⇨ SP Máx. -1% Essências (equipam em qualquer slot disponível) Essência de Morroc FOR3 ⇨ INT -4° (pessoinha cagando) Itens proibidos Qualquer coisa que faça seu SP desder mais rapidamente, como: Bota Temporal com Instinto ⇨ Drena 50 de SP do usuário a cada 1 segundo Bota Temporal com Epifania (se você causar dano mágico) ⇨ Drena 200 de SP do usuário a cada 1 segundo Carta Memória de Thanatos ⇨ Drena 1 SP a cada ataque físico Carta Papel ⇨ Drena 1 SP a cada ataque físico Vídeos demonstrativos Farm de Quindings usando Forma Etérea - By: Magnatrom Caso você possua alguma sugestão de algum item para ser adicionado ou alguma correção nas informações deste guia, envie uma mensagem particular para mim, e farei os devidos ajustes o quanto antes.
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