Search the Community
Showing results for tags 'espiritualista'.
-
Saudações, Poder Interior! Esse post é voltado pra sugestões de atividades a serem realizadas em grupo apenas com Mestres Taekwon, Espiritualistas e TK Rankers. Antes de mais nada, sou o Peppermark! Jogo principalmente como Pré-Ranker, e esse é meu primeiro tópico, então perdoem quaisquer noobisses da minha parte. ORIGEM DO TÓPICO A Aura Verde dos MVPS, implementada no dia 13/07/2021, trouxe mudanças significativas para o cenário do servidor. O EndGame solo (principalmente de algumas classes 3+ e Dorans) não se abalou tanto, a julgar por registros de jogadores que ainda solam MVP’s com certa facilidade. O MidGame, por outro lado, tornou-se bem mais complicado, já que a caça de MVP’s vai requerer grupos com diversas classes do game. Puxando a sardinha pro nosso lado, o EndGame solo das classes do Poder Interior, que também baseava-se na caça de MVP’s, caiu por terra: a redução de 90% de todo o dano recebido é um Debuff que faz com que o DPS (Dano por Segundo) dos MTK’s e SL’s simplesmente não consiga ser o suficiente pra matar um MVP. (Mesmo com uma build MTK de combo EndGame, como a do Flor de Veneses, a resistência da MVP Maya é demais para que seu DPS consiga ser o suficiente para matá-la. Por isso, mesmo com meia-hora de muito chute, ela ainda vive.) É nesse cenário que nosso EndGame não pode ser mais feito solo... então, a única coisa que nos resta é nos unir! O Kihop agora é mais necessário do que nunca. Não se engane, pois o Kihop ao qual me refiro não é (totalmente) a habilidade, mas sim o do espírito de união, sem o qual o jogo se tornaria chato, e nesse caso, praticamente IMPOSSÍVEL. Objetivo Tendo em vista toda essa situação, minha proposta é de estabelecer atividades rotineiras (mensais, semanais ou diárias) para manter as classes do Poder Interior “ativas” no game, a partir da realização de instâncias, mini-eventos, farms e sessões de UP em grupos compostos exclusivamente por MTK’s e SL’s. Instâncias Batalha dos Orcs Memórias de Sara Labirinto da Neblina Torre sem Fim Sessões de Farm Síntese de Cristais Torre de Thanatos Palavrinhas finais E é isso, meninada... Vamos fazer jus à Carta de um Mestre Taekwon (mesmo que seja um SL) e continuar nossa jornada no Poder Interior. Sempre farei meu farm de Cristais de Energia por volta das 19:00~20:00 (ponto de partida lá do 2º andar do Éden) , e enquanto não, estarei na minha caminhada para o Ranking dos Taekwons. Quaisquer dúvidas e/ou sugestões, vocês podem me achar no Discord como Peppermark #5905, ou no servidor oficial de Discord do Brasil Ragnarok Online. Avante, K I H O P
- 8 replies
-
- 8
-
- taekwon
- aura verde
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
"Olá, Mestre Fêlix, aqui quem lhe escreve é seu discípulo Veneses. Como está o senhor? Espero que bem! Peço desculpas pela minha ausência em visitar o senhor na cidade Payon, mas prometo que assim que possível irei vê-lo, juntamente do Mestre Moohuyn e da jovem Ari também. Mas o motivo do meu contato se deve pelo fato de boatos que ouvi na cidade de Rachel... Ouvi que a cada dia que se passa, a quantidade de jovens Taekwons está diminuindo... Também fiquei sabendo sobre Mestres Taekwon que renunciaram seus títulos... Em contato com o Mestre Moogang, o mesmo também relatou que a tempos já não encontra jovens Taekwons em suas jornadas. Acredito que com o avanço tecnológico nas áreas da mecânica, alquimia e magia, juntamente com a impaciência, faz ser cada vez mais raro encontrar jovens que optem pelo exercício da mente para o fortalecimento do corpo... Mas também ouvi boas novas sobre o Poder Interior. Dizem que existe um jovem Taekwon que recentemente foi capaz de dominar todas as Posturas e usá-las de forma muito mais fluida. Também ouvi falar de uma Mestra Taekwon que está tentando unir os poderes do Sol, Lua e Estrelas, com a magia dos magos, para criar um estilo novo de luta. Sei muito bem que o senhor é contra a alteração do estilo tradicional de luta dos Taekwons, mas lembre-se do que o senhor mesmo me disse... “devemos aceitar as diferenças e aprender com elas” hahahaha. Mas de todo modo, eu quero que saiba Mestre, que estou levando comigo tudo que o senhor me ensinou... Que a canção que os Mestres Daru, Beeryu e Cheehee me ensinaram, sempre ecoa em minha mente... Apesar da nossa caminhada estar se tornando cada vez mais longa e árdua, sei que ainda existem jovens que carregam com si as chamas do Poder Interior, e que essas chamas podem até diminuir, mas que jamais se apagarão. Fique bem Mestre, e se cuide. Assinado, Flor de Veneses..."
- 11 replies
-
- 7
-
- taekwon
- mestre taekwon
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Boa tarde Hoje criei uma mini espiritualista, e quando estava upando ainda como taekwon reparei que não estava recebendo os buffs de Level Up, apenas o desenho do anjo. Queria saber se é algum tipo de bug ou é pelo fato de eu ter me tornado mini.
- 2 replies
-
- 1
-
- taekwondo
- espiritualista
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Os Ceifadores de Almas [soul Reapers] adquiriram grande conhecimento e energia dos mortos. Armaduras: O Soul Reapers só pode equipar equipamentos designados como - Todas as classes, exceto noviço; - Taekwon e evoluções; - Soul Reaper; e - Terceiras Classes Armas: Adagas e Bastões Evolução: - Taekwon; - Espiritualista [soul Linker] - Soul Reaper [Ceifador de Alma] Primeira Ramificação: Soul Reap [Ceifar Almas]: Nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Collect [Coletar Almas] 1. Consome 2 soul energy [energia da alma]. Coleta almas de inimigos derrotados pelo Soul Reaper [shinigame/Ceifador de Almas]. Tem a chance de coletar 1 soul energy enquanto a habilidade estiver ativa. [Level 1]: chance: 15% / duração 90 seconds [Level 2]: chance: 20% / duração 120 seconds [Level 3]: chance: 25% / duração 150 seconds [Level 4]: chance: 30% / duração 180 seconds [Level 5]: chance: 35% / duração 210 seconds _____________________________________________________ Esha: Nível máximo 5, tipo ataque, pré-requisito Soul Reap nível 3. Consome 1 soul energy. Causa dano a um alvo e inimigos ao redor, reduzindo a velocidade de movimento deles pela metade. Esma pode ser usada até 5 segundos depois. Não pode ser usada em jogadores. [Level 1]: dano mágico 5% / duração da velocidade de movimento: 3 segundos [Level 2]: dano mágico 10% / duração da velocidade de movimento: 4 segundos [Level 3]: dano mágico 15% / duração da velocidade de movimento: 5 segundos [Level 4]: dano mágico 20% / duração da velocidade de movimento: 6 segundos [Level 5]: dano mágico 25% / duração da velocidade de movimento: 7 segundos _____________________________________________________ Espa: nível máximo 5, tipo ataque, pré-requisito Esha nível 1. Conome 1 soul energy. Causa dano mágico a um alvo. O dano aumento de acordo com o nível base. Eswhoo pode ser usado até 5 segundos depois de Espa. A habilidade não pode ser usada em jogadores. [Level 1]: dano mágico 750% [Level 2]: dano mágico 1000% [Level 3]: dano mágico 1250% [Level 4]: dano mágico 1500% [Level 5]: dano mágico 1750% _____________________________________________________ Eswhoo: nível máximo 7, tipo ataque, pré-requisito Espa nível 1. Consome 2 soul energy. Causa dano ao alvo e demais inimigos na área. O dano aumenta de acordo com o nível base. Esma pode ser utilizada até 5 segundos depois de castar esta habilidade. Não pode ser usada contra jogadores. [Level 1]: dano mágico 1300% / área total: 3 x 3 [Level 2]: dano mágico 1500% / área total: 3 x 3 [Level 3]: dano mágico 1700% / área total: 3 x 3 [Level 4]: dano mágico 1900% / área total: 5 x 5 [Level 5]: dano mágico 2100% / área total: 5 x 5 [Level 6]: dano mágico 2300% / área total: 5 x 5 [Level 7]: dano mágico 2500% / área total: 7 x 7 _____________________________________________________ Soul Division [Cisão de Alma/Espírito]: nível máximo 5, tipo especial, pré-requisitos Esha/Espa em nível 5. Somente habilidade em WOE/PVP. Perturba o espírito de um jogador momentaneamente, alterando seu pensamento racional. Aumenta o delay de cast das habilidades por 5 segundos. [Level 1]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 10% [Level 2]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 20% [Level 3]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 30% [Level 4]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 40% [Level 5]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 50% _____________________________________________________ Segunda Ramificação: Soul Collect [Coletar Almas/Espírito]: nível máximo 5, tipo buff [pode ser ativado/desativado] Coleta soul energy para usar outras habilidades do Soul Reaper. O máximo coletado é de 5 almas. A habilidade não surtirá efeito depois das 5 almas coletadas. [Level 1]: ganha 1 soul energy por 60 seconds [Level 2]: ganha 1 soul energy por 50 seconds [Level 3]: ganha 1 soul energy por 40 seconds [Level 4]: ganha 1 soul energy por 30 seconds [Level 5]: ganha 1 soul energy por 20 seconds __________________________________________________ ___ Evil spirit's Curse [Maldição dos Espírito Maligno]: nível máximo 5, tipo debuff, pré-requisito Soul Reap nível 3. Consome 3 soul energy. Usa os espíritos malignos para causar o status maldição no alvo e inimigos ao redor. [Level 1]: chance de causa maldição: 40% / área de efeito: 7 x 7 [Level 2]: chance de causa maldição: 50% / área de efeito: 7 x 7 [Level 3]: chance de causa maldição: 60% / área de efeito: 7 x 7 [Level 4]: chance de causa maldição: 70% / área de efeito: 7 x 7 [Level 5]: chance de causa maldição: 80% / área de efeito: 7 x 7 __________________________________________________ ___ Soul Energy Research [Pesquisa de Energia das Almas]: Nível máximo 5, tipo passiva, pré-requisito Soul Collect nível 1. Estuda as energias especiais emitidas pelas almas para aumentar o número máximo de energia das almas para utilizar nas habilidades do Soul Reaper. [Level 1]: até 8 soul energy. [Level 2]: até 11 soul energy. [Level 3]: até 14 soul energy. [Level 4]: até 17 soul energy. [Level 5]: até 20 soul energy. Curse explosion [Explosão Maldita]: nível máximo 5, tipo dano/ataque, pré-requisito Evil spirit's Curse nível 3. Causa dano mágico do elemento sombrio ao alvo e inimigos ao redor em 7x7 células. Causará mais dano a inimigos que estejam sobre o status de Maldição. [Level 1]: dano mágico 500% / dano ao alvo amaldiçoado 1700% [Level 2]: dano mágico 600% / dano ao alvo amaldiçoado 1900% [Level 3]: dano mágico 700% / dano ao alvo amaldiçoado 2100% [Level 4]: dano mágico 800% / dano ao alvo amaldiçoado 2300% [Level 5]: dano mágico 900% / dano ao alvo amaldiçoado 2500% __________________________________________________ ___ Soul Unity [união de Almas/Espíritos]: Nível máximo 7, tipo buff, pré-requisito Soul Energy Research nível 3. Consome 10 soul energy. Conecta a sua alma e dos membros do grupo ao redor, recuperando HP por 3 segundos e podendo utilizar Kaute nos membros do grupo. A habilidade será cancelada se o usuário for silenciado ou amaldiçoado. [Level 1]: recuperação de HP: 150 / área de efeito: 3 x 3 [Level 2]: recuperação de HP: 300 / área de efeito: 3 x 3 [Level 3]: recuperação de HP: 450 / Area of effect: 5 x 5 [Level 4]: recuperação de HP: 600 / área de efeito: 5 x 5 [Level 5]: recuperação de HP: 750 / área de efeito: 7 x 7 [Level 6]: recuperação de HP: 900 / área de efeito: 7 x 7 [Level 7]: recuperação de HP: 1050 / área de efeito: 9 x 9 __________________________________________________ ___ Terceira Ramificação Kaute: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Energy Research level 1. Consome 5 soul energy. Usa soul energy para sacrificar HP e restaurar SP do alvo. Kaute só poderá ser utilizado em você mesmo, família, outros soul linkers e em alvos que estejam buffados com Soul Unity. A habilidade não poderá ser utilizado se o HP for igual ou menor que 30%. [Level 1]: Consome 12% de HP / SP 12% [Level 2]: Consome 14% de HP / SP 14% [Level 3]: Consome 16% de HP / SP 16% [Level 4]: Consome 18% de HP / SP 18% [Level 5]: Consome 20% de HP / SP 20% __________________________________________________ ___ Soul Revolution [Revolução da Alma]: nível máximo 3, tipo buff, pré-requisitos Soul Energy Research level 3 / Kaute nível 3. Pode ser usado em alvos que estejam sob o efeito dos buffs do Espitirualista/Soul Reaper. Restaura SP de um alvo, retirando de você e do seu grupo. [Level 1]: SP : 50 [Level 2]: SP : 100 [Level 3]: SP : 150 __________________________________________________ ___ Shadow's Soul [Alma da Sombra]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito soul revolution nível 2. Consome 1 soul energy. Aumenta taxa crítica e velocidade de ataque. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Cri + 12 / ASPD + 1 / dura 60 segundos [Level 2]: Cri + 14 / ASPD + 1 / dura 120 segundos [Level 3]: Cri + 16 / ASPD + 2 / dura 180 segundos [Level 4]: Cri + 18 / ASPD + 2 / dura 240 segundos [Level 5]: Cri + 20 / ASPD + 3 / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Fairy's Soul [Alma da Fada]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Revolution nível 2. Aumenta ataque mágico e reduz conjuração variável. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Matk + 10 / radução de cast variável - 5% / dura 60 segundos [Level 2]: Matk + 20 / radução de cast variável - 5% / dura 120 segundos [Level 3]: Matk + 30 / radução de cast variável - 7% / dura 180 segundos [Level 4]: Matk + 40 / radução de cast variável - 7% / dura 240 segundos [Level 5]: Matk + 50 / radução de cast variável - 10% / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Falcon's Soul [Alma do Falcão]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Revolution nível 2. Aumenta ataque físico e precisão. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Atk + 10 / precisão + 10 / dura 60 segundos [Level 2]: Atk + 20 / precisão + 10 / dura 120 segundos [Level 3]: Atk + 30 / precisão + 13 / dura 180 segundos [Level 4]: Atk + 40 / precisão + 13 / dura 240 segundos [Level 5]: Atk + 50 / precisão + 15 / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Golem's Soul [Alma do Golem]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Revolution nível 2. Aumenta defesa e defesa mágica. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Def + 60 / Mdef + 20 / dura 60 segundos [Level 2]: Def + 120 / Mdef + 25 / dura 120 segundos [Level 3]: Def + 180 / Mdef + 30 / dura 180 segundos [Level 4]: Def + 240 / Mdef + 35 / dura 240 segundos [Level 5]: Def + 300 / Mdef + 40 / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Soul Explosion [Explosão de Almas]: nível máximo 5, tipo especial, pré-requisitos Curse Explosion level 2 / Shadow's Soul level 1 / Fairy's Soul level 1 / Falcon's Soul level 1 / Golem's Soul level 1. Pode ser usada em PvP e WoE e consome 10 soul energy. Explode a alma de um alvo e inflige dano proporcional ao HP atual. Não pode ser usado se o alvo não tiver Soul Buff ou o HP restante for menor que 10. [Level 1]: redução de HP atual alvo: 30% [Level 2]: redução de HP atual alvo: 40% [Level 3]: redução de HP atual alvo: 50% [Level 4]: redução de HP atual alvo: 60% [Level 5]: redução de HP atual alvo: 70% __________________________________________________ ___ Ávore de Habilidades (em coreano) fonte: Divine Pride Midgard-Commnunity Ragnarok Wikia O Novembro do fórum tinha feito uma contribuição também para a área neste tópico, porém ainda não existia exatamente o que as habilidades faziam. Obrigado, Novembro! Link para montar a árvore de habilidades (em inglês) Soul Reaper Agradecimentos: CyBeRpUnK por ter me mandado o link e ter me avisado que já estava disponível no database =D
- 16 replies
-
- espiritualista
- ragnarok
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Na atualização mais recente do jogo, foi dito que o limite de nível das classes expandidas chegariam a 160/50, mas o meu mestre Taekwon ainda mostra 100% de XP no nível 99. Existe alguma maneira de passar do nível 99 com o Mestre Taekwon/Espiritualista que eu não saiba ou eles apenas esqueceram desta classe?
- 3 replies
-
- atualização
- espiritualista
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Pessoal tudo bom? Esses dias loguei minha espiritualista e fui usar a skill nos stapos, porém não surtiu efeito nenhum! Não era para acontecer uma grande redução de dano? Tanto dano mágico, tanto dano físico, parece que continuou na mesma! Alguém pode esclarecer?