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  1. Olá amigos, não achei em lugar algum, como obter o Cajado da Magia Oculta (Sem ser pelos mercados em Prontera que querem (pra mim) absurdos valores), alguém sabe? Obrigado.
  2. Guia dos Cajados de Brasillis BIO5 Fala galera, estou aqui para apresentar para você os cajados de Brasillis e juntamente deles a Tabela a qual usava até pouco tempo atrás para não me perder quanto aos Mobs dentro de BIO5 usando a Build de Pó de Diamante (Feiticeiro). 1. Como adquirir Os cajados de Brasillis são facilmente adquiridos no Evento Festival de Brasillis, pelo custo de 10 Insignias, lembrando que o cajado será de acordo com a liga que você escolher no início do evento sendo, Cetro de Oxum (Liga da Água), Cetro de Xangô (Liga do Fogo), Cetro de Oxóssi (Liga da Terra) e Cetro de Iansã (Liga do Vento). O que os torna ainda mais fortes são os encantamentos, sendo o segundo mais usado o de Pedra de Encantamento 10 (ATQM +50, Tempo de Conjuração Variável -20%) e o mais usado, tornando-os os melhores cajado a Pedra de Amplificação 2 (2% de dano Mágico por Refino da Arma), os encantamentos podem ser feitos no NPC chamado Morador ( /navi brz_n 205/147 ), sendo cada encantamento ao custo de 50 cocos ( /navi brasilis 221/128 ), não podendo ser resetado. Para mais informações a respeito dos eventos, acesse: https://browiki.org/wiki/Festival_de_Brasilis 2. Descrições dos Cajados A forma como eu melhor me adaptei foi focar no dano para as Propriedades para alguns alvos e Raça para outros, caso você prefira ou ache mais conveniente para seu tipo de jogo, pode deixar o dano dos cajados maximizados para um tipo de dano apenas. 2.1. Cetro de Oxum [2] Propriedade: Raça: . 2.2. Cetro de Xangô [2] Propriedade: Raça: 2.3. Cetro de Oxóssi [2] Propriedade: *Raça: *O cajado para raça nessa situação não tem pq ser usado em BIO5, mas caso queira saber qual seria a melhor opção, em minha opinião é a Carta Spica Nerius. 2.4. Cetro de Iansã [3] Propriedade: *Raça: *Não vejo o porque usar cajado de raça na situação do Iansã, então é só continuar usando o mesmo. 3. Tabela de Dano Segue logo abaixo uma tabela usada por mim quando ainda estava aprendendo a identificar os Mobs e os Elementos + Cajados Adequados, para cada alvo dentro da BIO5. Propriedade: Raça: Lembretes: Este guia está aqui apenas para dar um norte aos jogadores que estão iniciando em BIO5, sendo dadas as minhas sugestões baseado no jeito que me adaptei a jogar, mas como sempre gosto de reforçar em todos os guias: CRIE O SEU JEITO, DESENVOLVA O SUA PERSONALIDADE COMO JOGADOR E NÃO SEJA APENAS UM COPISTA, SEGUIR GUIAS É BOM PARA SE CRIAR UMA BASE, MAS SE ADEQUE AQUILO QUE SEJA MAIS CONFORTÁVEL PARA VOCÊ E NÃO PARA O OUTRO. Para saber mais sobre a build e até mesmo dar uma olhada em outras opções de cartas acesse o meu outro guia: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/97002-guia-de-p%C3%B3-de-diamante-castigo-de-nerthus-~-by-balthazarkali/&tab=comments#comment-1026882
  3. Já viram esse cajado aqui "Ganbantein", queria saber tudo onde habitam ? como comem ?O que fazem ? E como acho que não vai passar no fantástico, me digam aqui o que vcs sabem sobre como conseguir, se conhecem alguém que tem, se faz ele em alguma quest ou drop . Me deem uma luz aqui , plz !
  4. Capítulo I Olá galera do Poder dos Elementos tive a ideia de criar esse Guia justamente para tirar algumas dúvidas referente aos Armamentos das classes mágicas visto que até o presente momento foi tratado apenas superficialmente então tive essa ideia de falar um pouco mais do mesmo. Esse Guia tambem serve como complemento aos Guias de classes do Poder dos Elementos e por esse motivo ao invés de fazer testes práticos com os armamentos coloquei de uma forma mais teórica boa parte dos dados sobre as armas que muitas vezes são ocultos e quase ninguém conhecia. Bom é isso, qualquer dúvida estou a disposição para ajudar boa leitura a todas e até a próxima. As Evoluções de Magos (Bruxos e Sábios respectivamente) podem usar até 3 tipos de classes de Armas . Os Bruxos Evoluções podem Usar Cajados de uma Mão e Cajados de Duas Mãos . Já os Sábios Evoluções podem usar Cajados de uma Mão, Cajados de Duas Mãos e até Livros Vou apontar alguns aspectos dessas Armas separadamente abaixo: Cajado de uma Mão Os Cajados de uma Mão é considerado a arma mais equilibrada em termos de Ataque e Defesa visto que nesse tipo de classe de Arma há a possibilidade de equipar um Escudo o que ajuda muito na redução de danos . Geralmente esses tipos de Cajados possuem um valor considerado Mediano de ATQM o que varia dependendo do Nivel da Arma, porem a sua grande vantagem é usar em conjunto com um Escudo o que te possibilita a ter uma resistência muito maior facilitando muito a resistir aquele dano causado em situações mais perigosas ! Uma das características dos Cajados de uma mão é serem Indestrutíveis por si só o que pode ser extremamente útil em combate ! Nota: Até o presente momento não foi constatado nenhuma prova verídica de quebra de nenhum Cajado de uma mão atualmente ! Cajados de Duas Maos Os Cajados de Duas Mãos tem como principal aspecto possuir um ATQM bem alto é considerado a Arma Mágica que tem o maior Ataque Mágico do Game porem o seu ponto negativo seria a impossibilidade de usar um Escudo em conjunto com o Armamento ocasionando uma diminuição na sua resistência e consequentemente levando o usuario a levar mais dano . A Questão do Escudo pode ser resolvida com um Swich (Troca ) entre seus equipamentos ou seja alternar o uso do Cajado de Duas Mãos com o Escudo consequentemente usando o Cajado para atacar e o Escudo para se defender porem dependendo da situação isso pode ser útil ou não ou causar nenhum efeito positivo. Outra opção tambem é a possibilidade de usar habilidades defensivas para amenizar ou evitar ser atingido para conseguir ter um bom desempenho com esse tipo de armamento. Assim como os Cajados de uma Mãos essa classe de arma tambem foi constatado ser Indestrutível se tornando assim uma opção bem interessante em varios aspectos ! Livros Os Livros são considerados armas hibrídas já que concedem bons valores de ATQ e ATQM porem esses valores variam de Livro pra Livro. Basicamente os valores de ATQ e ATQM de um livro são bastante distintos alguns Livros possuem aspectos unicos como só fornecer ATQ e outros fornecem um Alto valor de ATQM e um baixo valor de ATQ e tambem há outros que simplesmente demonstram valores balanceados entre ambos . Geralmente os livros são mais usados em batalha no ataque físico corpo a corpo visto que o Nerf na ASPD é bem menor comparado a um cajado e o mesmo considerando a linhagem de magos Evoluções só pode ser usados pela linha evolutiva de Sábios. Uma das vantagens de usar um Livro é a possibilidade de se equipar um Escudo em conjunto com o Armamento porem ao equipar o mesmo o Nerf na ASPD vai ser maior não valendo o uso do mesmo na maioria das situações porem é altamente recomendado o uso do mesmo em situações de risco ! A Exemplo dos Cajados existem alguns Livros que são Indestrutiveis e outros que são destrutiveis então há uma variação bem grande sobre esse aspecto em relação a esse armamento. Nota: Com os testes realizados até o momento o Principio da Magia e o Livro de Feitiços do Frio se mostraram Indestrutiveis; já o Death Note e a Enciclopédia se mostraram serem destrutiveis ! Refinar é uma habilidade que os NPCs Ferreiros têm, usada tornar um equipamento mais poderoso. Ao refinar, ele receberá um grau de refino na frente do nome. Um mesmo equipamento pode atingir até o grau +20 de refinamento e quanto mais alta for essa graduação, mais forte seu equipamento será. Aprimorar Armas oferece bônus no Ataque Físico e Ataque Mágico, refinar Escudos, Capas, Sapatos, Equipamentos para Cabeça e Armaduras aumentam a Defesa Física. A Seguir vamos acompanhar os bônus de ATQ/ATQM por refino por cada Nível de Armamento: [table=width: 300, class: wikitable] [TR] [TH=bgcolor: #A9A9A9]Tipo[/TH] [TH=bgcolor: #A9A9A9]Bônus[/TH] [/TR] [tr][td="width: 150]Armas de Nv. 1[/td][td="width: 225]+2 de ATQ/ATQM cada refino[/td][/tr] [tr][td="width: 150]Armas de Nv. 2[/td][td="width: 225]+3 de ATQ/ATQM cada refino[/td][/tr] [tr][td="width: 150]Armas de Nv. 3[/td][td="width: 225]+5 de ATQ/ATQM cada refino[/td][/tr] [tr][td="width: 150]Armas de Nv. 4[/td][td="width: 225]+7 de ATQ/ATQM cada refino[/td][/tr] [/table] Importante Ao Passar do Refinamento +15 os bônus de ATQ/ATQM aumentam conforme o Nível da Arma . Bom vamos mostrar abaixo os Minérios utilizados para o refino de armas e tambem comentar a importância do mesmo . Fracon Comentário: Os Fracons são considerados os minérios mais basicos do game visto que é vendido em NPC e de fácil Drop. A sua principal utilidade é de poder Refinar armas de nv 1, porem ao refinar em algum NPC Ferreiro a chance de falha e se por acaso falhar você perderá o item. De uma forma geral o custo beneficio de se refinar com esse minerio acaba compensando mesmo com as chances de falha visto que o custo de uma Arma nv 1 hoje é extremamente baixo o que deixa a possibilidade de deixar brechas para deixar o item em um nível de Refino maior até mesmo pelas chances de sucesso de refino do mesmo. Emveretarcon Comentário: Minerio que é facilmente encontrado já que possui facil Drop e tambem é vendido em NPC. Geralmente é utilizado para refinar Armas de nv 2 e as chances de sucesso do mesmo é um pouco menor comparado ao Fracon porem a exemplo do Fracon o Emveretarcon tambem tem chance de falha e se falhar você acaba perdendo o item. Por ser um minerio para Refinar Armas de nv 2 o custo beneficio desse minério continua sendo bom para algumas armas visto do preço das Armas nv 2 atualmente é baixo . Oridecon Comentário: Minério geralmente utilizado para Refinar Armas de Nv 3 e Armas de nv 4, a questão é que esse minério não é vendido em NPC porem pode ser encontrado em Drop de monstros . Pelo Motivo do custo médio para alto das Armas nv 3 e nv 4 Refinar muito com esse minério pode ocasionar a perda do item em caso de falha porem é uma opção arriscada de refinamento principalmente considerando o fato de passar do limite de segurança e a chance alta de falha e perder o equipamento. Oridecon Enriquecido Comentário: Esse Minério é bem parecido com o Oridecon comum com a diferencia que a chance de sucesso é um pouco maior porem ainda é uma opção menos segura de refinamento depois do limite de segurança visto que se falhar o armamento é perdido.Esse item é obtido via Rops geralmente por venda direta . Oridecon Perfeito Comentário: Minério semelhante ao Oridecon comum pórem ao Refinar armas de nivel +7, +8 e +9 caso falhe o Refino caíra 1 nivel, é obtido via Rops por Promoções temporárias . É uma opção um pouco mais segura para refinar do +7 ao +9 até mesmo caso falhe ao invés de perder o item o nivel de refinamento caí -1 porem nesse caso vai depender muito da Sorte pois você tanto pode sair ganhando ou sair perdendo. Bradium Perfeito Comentário: Minério mais utilizado para refinar armas a partir do +10 porem ao passar desse refinamento em caso de falha o nivel de refinamento caí -1, item obtido via Rops em Promoções Temporarias. Mais falando especificadamente sobre a utilidade do mesmo o custo para deixar uma Arma pelo menos no +10 é muito alto e refinar com esse minério pode não ser a opção mais segura porem é uma opção razoável para quem não tem acesso a outros tipos de minério que dê mais segurança no refino mais refinar com o mesmo ainda se torna arriscado e vai depender muito da sua sorte. Omni-Oridecon Comentário: Minério utilizado para refinar armas +6 até +12 caso falhe a arma não será perdida . Esse item é obtido via Rops através de promoção temporaria . Em relação a esse minério ele é uma das melhores opções para refinar do +6 até o +12 porem o seu preço em Rops é considerado um pouco caro e ninguém sabe até o presente momento as chances de sucesso de refinar desse item já que através de relatos de jogadores com poucos Omni-Oridecon é possivel aumentar o nivel de refinamento ou tem a possibilidade de você gastar varios Omni-Oridecon para conseguir aumentar o refinamento da sua arma. Pergaminho de Arma +5 Pergaminho de Arma +6 Pergaminho de Arma +7 Pergaminho de Arma +8 Pergaminho de Arma +9 Pergaminho de Arma +11 Comentário: Atualmente é a melhor opção de Refinamento visto que a chance de refinar com esses pergaminhos são de 100%. Esses pergaminhos são obtidos via Rops seja por venda direta ou por Venda através de Loteria (Ovos ou Tickets). Sem dúvidas é a melhor opção para refinar armas do +5 ao +11 com total segurança porem o preço do mesmo varia de pergaminho para pergaminho e o acesso ao mesmo tambem varia nesse aspecto.
  5. Existe algum cajado pra Bioquímico ou qualquer arma que dê ataque mágico ?
  6. 1.Queria saber se vale mais a pena comprar um (Kronos +7) por 100kk ou um (Cajado de Espinhos da Escuridão com pedra de encantamento de 10% de red. de cast e outra de 8% por 180kk.2.A pedra de encantamento diminui o cast fixo ou o tempo entre conjurações?
  7. Olá pessoal, eu tenho uma Arce Bispa no level 104 e eu gostaria de jogar umas partidas na campal com ela pra poder pegar aquele cajadinho legal. A minha dúvida é o seguinte: Se eu jogar campal com outro personagem em minha conta, dá pra eu passar os emblemas de bravura e valor pra Kafra pra eu poder pegar com a minha ArceBispa, ou eu tenho que jogar as campais com ela mesmo? Eu realmente não gostaria de sair dos Kobolds agora, pois estou com 50% de exp pro próximo level. Será que vocês podem me ajudar ?
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