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  1. Olá, poderiam me ajudar com a build do meu feiticeiro?? Build: Caster Foco: PVP / WOE (+ PVP, WOE ás vezes) Servidor: Valhalla Atributos: 130 int 120 dex 110 vit Em relação aos atributos acredito que esteja tudo ok. Skills: http://imgur.com/a/TSsb4 Como podem ver na imagem economizei bastante pontos nas skills de 3rd (13 pontos ao total), e com esses pontos investi em Sifão de alma e Prisão de teia, inicialmente estava pensando em usar o acessório luva dos espíritos malignos e remover prisão de teia da build, mais iria ter que sacrificar um acessório . Oque acharam, deixei alguma skill importante para traz ?? Lembrando que não sou suporte, quero apenas skills que me favoreçam no pvp e woe!
  2. Estou inseguro em relação a construção do meu futuro feiticeiro, pois é a primeira vez que jogo com uma personagem DAS MAGIA. Meu planejamento é fazer todas as quests do jogo (todas) e, após isso, me aventurar nas WOE (pois a classe parece ter sido moldada por Odin para ir à batalha com todos os efeitos negativos e debuffses que possui); Eu jogo no servidor Asgard e a configuração de habilidades que planejei (até agora) é: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GCxafkeFcokBaFhRkEnNrAnnabdnafrArDhpaCaNgA1bnIn1 Dúvida número UM: O que acha da construção? Esqueci algo? Dúvida número DOIS: Primeiro PVM (bastante tempo, uns 6 meses pure PVM), e depois PVM/WOE. É possível frequentar ambas modalidades de jogo com uma única personagem sem a necessidade de reset de atributos/habilidades? (Quando começar à ir "NAS WOE", vou continuar a fazer quests que podem ser repetidas, eis o motivo de ser híbrido) Dúvida número TRÊS: Como (exatamente) funciona a redução de cast para se alcançar o tal "IC" com a redução em % de itens? (Pelo que entendi, há equipamentos que oferecem essa redução em %. Possuindo a redução em 100%, resta apenas o cast fixo perante o "IC" (se existir cast fixo naquela habilidade). Logo, não precisaria de pontos em DESTREZA para ser IC.) Isso tá correcto? (sempre joguei com classes de ASPD, então esse é um mundo novo para mim.) Dúvida número QUATRO: "Fórmula Completa do Tempo de Conjuração:Tempo de conjuração = [1 - F (DES ×2 + INT)/530)] ×(1 - ?/100%) × O ×0,8 + (1 - ß/100%) × O × 0,2" Na fórmula acima, o ponto de interrogação (?) é equivalente à redução de cast variável oriundo de equipamentos. Se eu substituir o ponto de interrogação por 100, o resultado é ZERO? Pois: [alguma coisa] × 0 × [outra coisa] parece ser zero, uai. Dúvida número CINCO: É possível ter 100% de redução proveniente de equipamentos? Me pareceu possível em outros tópicos A pergunta sobre a distribuição de atributos da personagem depende da resposta da dúvida número TRÊS, CÁTU E CINCU, então vou esperar. Aproveito para parabenizar Lakshmi pelo guia. 60% de minhas dúvidas sumiram após leituras repetidas dele. 39% foram sanadas lendo outros tópicos de amigos DA MAGIA, então parabéns à comunidade que compartilhou suas dúvidas/respostas. agora falta só esse 1%. hahaha'
  3. Oi gente, tudo bem? Tô quase transcendendo meu primeiro personagem - um sábio de desejo - e já to tentando construir possiveis builds como feiticeiro. Tô pensando em fazer um meio que híbrido(não sei se dá muito certo, mas é o tipo de personagem que me agrada mais/cake) que seja capaz de dar suporte (Órion, Exal, Aquecer) mas também consiga se defender sozinho com Lanças, Onda Psíquica e Pó ou pelo menos distrair com Tornado, Proteger Terreno, Bruma e Teia - ou seja, ele seria tanto caster, quanto suporte e crowd control. Queria uma ajudinha de players mais experientes e que vocês avaliassem a build que eu fiz, dessem sugestões pra melhorar e falar se realmente dá certo ter um personagem 'versátil' ou se tem que focar, ou se meu personagem tá mais pra disperso que versátil:p. Minhas dúvidas principais são as seguintes: os feitiços de encantar do sábio - eu sei que o nível afeta o encanto de órion, mas é melhor ter tudo nível 5 ou eu posso ajustar pra ter mais pontos pra outras skills? Prisão da teia - vale a pena? A skill só precisa de um ponto, mas tem o prereq de 4 em drago e 9 em study. Também queria a opinião de vocês sobre o nivel de lanças duplas, bruma, o nivel de aquecer terreno e Passos de Sílfide/Salamandra. Ah, queria saber também se eu boto outras invocações além da Vayu(eu gosto muito do fato de ela aumentar velocidade e diminuir tempo de conjuraçao, acho que isso é essencial) Muitas dúvidas huehuehe No final, eu acabei nem investindo todos os pontos porque fiquei com bastante dúvidas em relação a utilidade de algumas skills. :confused::confused: Tá aqui a build: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10HXauGAdscokFeFrEkEkn1qAaoecgDqnqqr1dbagO2nIn1 Aceito sugestões sobre os atributos também Obrigado, gente/dog
  4. Nunca fui fã das classes 3rd, mas após ler o tópico do _Lakshmi_ (SUBPER GUIA AVANÇADO PARA FEITICEIROS BY:_LAKSHMI_) acabei criando um certo interesse por elas, em exclusivo os Feiticeiros, do qual mais me identifiquei. Bom me tornei Aprendiz T. ontem, e como agora é meio que um "caminho sem voltas" tenho que tomar cuidado com os pontos que irei distribuir e os equipamentos que irei comprar. As habilidades que planejei foram as seguintes: Mago T. Lanças de Gelo nv.10 Lanças de Fogo nv.10 Relâmpago nv1 Petrificar nv.1 Ataque Espiritual nv.7 Espíritos Anciões nv.5 Escudo Mágico nv.10 Aumentar Recuperação de SP nv.4 Chama Reveladora nv.1 Pontos Usados: 49/49 Professor Estudo dos Livro nv.5 Exalar Alma nv.1 Indulgir nv.5 Encantar com Terremoto nv.5 Coluna de Pedra nv.5 Fúria da Terra nv.5 Cancelar Magia nv.1 Conjuração Livre nv.5 Desejo Arcano nv.1 Presciência nv.1 Espelho Mágico nv.3 Desconcentrar nv.3 Desencantar nv.3 Encantar com Geada nv.5 Díluvio nv.3 Bruma Ofuscante nv.1 Encantar com Ventania nv.5 Furacão nv.4 Proteger Terreno nv.3 Encantar com Chama nv.2 Vulcão nv.3 Pontos Usados: 69/69 Feiticeiro Onda Psíquica nv.5 Pó de Diamante nv.5 Castigo de Nerthus nv.5 Lanças de Aesir nv.5 Aquecer Terreno nv.5 Invocar Vayu nv.1 Domínio Elemental nv.3 Análise Elemental nv.1 Empatia Elemental nv.1 Troca Espiritual nv.1 Tornado nv.5 Onda Hipnótica nv.5 Maldição de Jormungand nv.5 Implosão Tóxica nv.2 Pontos Usados: 49/49 Obs: No caso da Vayu só peguei ela em nv.1 por conta do bônus redução de cast fixa em 1 seg. Obs²: Algumas habilidades sei que são voltadas para PvP/GdE, mas não sabia onde mais colocar os pontos. Obs³: Maximizei as habilidades "Encantar com" para maior poder de ataque com algumas habilidades de Feiticeiro. Para os equipamentos, tendo em vista que tenho acesso a equipamentos mais caros e que pretendo tem baixa conjuração, pensei o seguinte: CABEÇA TOPO +12 Boina Romântica [1] com Kathryne Keyron Reduzindo o Cast Variável em 24%. MEIO Máscara Esquisita [1] com Abelha Rainha Para evitar o carregamento de peso com Gemas e caso levar remoção total não sofrer consequências. BAIXO Balão de Pouring Natalino Creio eu que seja o melhor item para se equipar. VESTIMENTAS +9 Couraça de Boitatá [1] com Tao Gunka Para garantir um Máximo HP, quando necessário. +9 Bata de Orleans [1] com Hatii Para Mob Control, facilitando o tank. ESCUDO +9 Travessa de Orleans [1] com Hodremlin Para tankar monstros de todos os tamanhos. CAPA +9 Asas de Arcanjo Caído [1] com Raydric Não só pelos pontos em MATK que ele fornece, mas como também na possibilidade de encantamento.(Onde o foco seriam as três pedras de conjuração com redução de 10%) SAPATOS +9 apatos Convergentes [1] com Eddga Para Mob Control, facilitando o tank. +9 apatos Convergentes [1] com Ferus Verde Para garantir um Máximo HP, quando necessário. ARMA +9 Cajado de Espinhos da Escuridão Pela redução de conjuração e a chance de ignorar DEFM. ACESSÓRIOS Colar de Orleans [1] com Scaraba Combo de Orleans. Luva de Orleans [1] com Scaraba Combo de Orleans. Anel Revigorante [1] com Fen Quando não estiver equipado com o combo de Orleans, podendo conjurar as magias sem serem interrompidas. Com relação aos atributos usei a Calculadora de Atributos e montei a seguinte build: STR 1+3 AGI 1+3 VIT 95+5 INT 120+10 DEX 113+7 LUK 1+3 Pontos Restantes: 43 Não coloquei STR, pois vou estar usando Abelha-Rainha,e, caso precise, terei acesso a Passes Anti Gravitacionais. Invisto os pontos em algum atributo ou deixo de enfeite(?) Minhas dúvidas são simples: Se as Habilidades foram implantadas corretamente. Se os equipamentos estão adequados. (Tendo em vista que neles busco redução de cast) Se os atributos foram destribuidos de forma correta. Se há outros meios de reduzir mais as conjurações. Obs: Creio que minha build é Full Caster, mas tenho como foco a redução de conjuração, porém sem ignorar uma boa força de MATK.
  5. Fala galera, voltei a jogar Ragnarok depois de muito tempo parado(quase 1 ano e meio). Mas agr fiquei com vontade de voltar a jogar(sabe como é né, vc nunca para definitivamente de jogar ragnarok) Sem mais delongas vamos à minha duvida. Quero fazer um feiticeiro, já tenho um sábio nível 95 q estou upando com build híbrida caster/battle, pretendo fazer um feiticeiro de suporte, mas ser apenas suporte ao meu ver é meio sem graça então gostaria de fazer um suporte/alguma coisa (Um suporte/caster ou um suporte/summoner ou um suporte/*sugestão*. Estava pensando em algo um pouco mais ofensivo) A pergunta é, qual build misturar com o suporte? Quais as vantagens dessa build? Enquanto professor foco apenas na parte "suporte" da build e quando feiticeiro distribuo atributos para favorecer a outra parte, ou desde professor já crio uma build híbrida? Quais habilidades usar? Quais são os equips recomendados?(se n for mto incomodo coloque duas opções, uma opção humildona e ostentação, pois estou com medo de pegar equips 100% ostentação e depois me frustar com a classe) Muito obrigado desde já, e desculpe minha ignorância, feiticeiro é uma classe complexa e eu n tenho nenhuma familiaridade com ela, porém estou com grandes expectativas. Abraço! =)
  6. Olá, tudo bem pessoal ? Sou novo no fórum e um jogador antigo de ragnarok e por ser um jogador de tempos mais antigos, fiquei meio perdido quanto a renovação. Tenho um feiticeiro prontinho para o up e através dos tutoriais postados aqui mesmo no fórum montei a árvore de habilidades a seguir: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GKbafkeBbokFefhNkElarAqAao2frAbshsaQaNdnao1In1 Gostaria de opiniões e críticas construtivas quanto as minhas escolhas. Uma dúvida que não consegui esclarecer, se eu desejo somente os bônus dos elementais é necessário obter a skill de curá-los ? Não digo como pré-requisito, mas sim na questão de economia de pedras. O bônus do elemental de água no pó de diamante é significante ? Grato !
  7. Bom inicialmente pensei em fazer um feiticerio hibrido para ir woe/pvm e etc... mas tenho serias duvidas com relação ao que colocar de habilidades em meu feiticeiro estou prescisando de alguns toques. minha build de mago e professor ficou assim Mago ____________________________________________ Petrificar 10 recuperação sp10 lanças de fogo 4 relâmpago1 chama Reveladora1 Lanças de gelo 1 Ataque espritual 5 espiritos anciões 7 Escudo magico 10 _____________________________________________ Professor _____________________________________________ Estudos de Livros 5 Indulgir 4 Exlalar 1 Espelho magico 3 Desconcentrar 3 Desencantar 5 Cancelar Magia 1 Conjuração livre 5 Desejo do Arcano 1 Presciencia 1 Encantar com Terremoto; Chama; Ventania e Geada; todos estão no 5 Vulcão 3 Diluvio 3 Furacão 4 Coluna de Pedra 1 Furia da Terra 5 Bruma ofuscante1 Proteger Terreno 3 ____________________________________________ Feiticeiro ____________________________________________ Onda Psíquica 5 Pó de Diamente 5 Maldição de Jourmungand 5 por enquanto são apenas estas que eu atribui pontos gostaria de algumas dicas do que colocar e em que atribuir lembrando que minha build é bem hibrida. O que pode ser melhorado? Quais hablildades são prescisas para ir woe? é legal ter onda hipnotica? Fico aguardando.
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