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  1. Olá pessoal! Atualmente os tutores começaram no Discord do jogo uma nova aba chamada Vitrine de Sugestões. O intuito é que além dos itens já postados por vocês na "Sugestão de Itens", alguns outros que são muito mais importantes para a comunidade tenham uma maior exposição. Isso não quer dizer que eles irão chegar no servidor, já que essa decisão é dada pela staff (e nós não fazemos parte da mesma), mas aumenta muito a visibilidade dos itens lá postados (e quem sabe aumentar a pressão para que ele venha?). Para isso peço ajuda de vocês para me mandarem os itens que consideram importantes que venham para a classe, e como aqui no fórum é muito mais simples deixar as coisas registradas, peço que mandem e que discutam esses itens preferencialmente por aqui. ? PS. Como atualmente sou tutor apenas de Ninjas, fiquei responsável interinamente dos Arcanos até que um tutor da área assuma.
  2. Olá amigos, não achei em lugar algum, como obter o Cajado da Magia Oculta (Sem ser pelos mercados em Prontera que querem (pra mim) absurdos valores), alguém sabe? Obrigado.
  3. AVENTURAS EM RUNE-MIDGARD POR :JULIANA (AKA CALIOPE) CAPÍTULO 1: O INÍCIO  CAPÍTULO 2:PROBLEMAS EM JUNO CAPÍTULO 3: VIAGEM A LUTIE CAPÍTULO 4: A FÁBRICA
  4. Pessoal, eu to começando a jogar novamente e estou sem grana. Consigo providenciar uns 40k de ROPs, apenas. Gostaria de saber se é possível criar um Arcano e conseguir jogar com ele só com isso, ou devo focar em outro personagem pra fazer dinheiro antes, pois pelo o que pesquisei Arcana é uma das classes mais caras, se não a mais cara. Então estou em dúvida se eu não ser um inútil pro meu playgroup, caso crie um agora
  5. SUL DE PRONTERA - UMA HISTÓRIA VERÍDICA Não fazia mais do que vinte graus quando as nuvens dissiparam-se na capital de Rune-Midgard. Aos poucos, como uma tropa treinada, dezenas de aventureiros dirigiram-se para o sul de Prontera, atravessando um incontável número de lojas que preenchiam os apertados espaços das largas ruas. Arsênio tinha sérias dificuldades para realizar o percurso. Seu grifo, Penacho, mantinha as asas recolhidas e andava devagar para não pisar nas mercadorias. — Sabe, Penacho — começou o Guardião Real — o rei tinha que impedir o comércio no meio da via. Além de precisar ir em mínima velocidade, o Guardião era proibido de voar nos grandes centros. No caso de Penacho, isso não era problema, já que Arsênio e seus cento e vinte quilos tornavam o voo impraticável. Ele mesmo já não lembrava o que era voar, visto que, considerando que sua barriga quase encostava no chão, o máximo que conseguiria seria planar num ângulo reto até o chão. — Bom dia meu Paladino! — um mercador surgiu ao lado deles e caminhou próximo — Já cogitou dobrar sua vida? Tenho algo aqui que vai te surpreender! Sem nem olhar para o lado, Arsênio fez que “não” com a cabeça, balançando bastante seu elmo prateado. Antes que o mercador pudesse falar algo mais, foi empurrado por outro comerciante, este segurando uma espécie de malha de ferro. — VENDO ARMADURA COM CARTA PECO-PECO SOMENTE POR SESSENTA MILHÕES DE ZE... — antes de finalizar, Penacho desferiu um golpe, jogando-o longe. — Penacho! — gritou Arsênio — Para com esses ciúmes, velho! Penacho fez uma expressão de nojo para o céu, com os olhos fechados. Tinha muita inveja de Pecos, que Arsênio insistia em elogiar cada vez que via. — Tá bem, rapaz? — perguntou o Guardião, desmontando de Penacho. O homem caído juntava suas mercadorias enquanto passava uma das mãos sobre a cabeça, com expressão de dor em seu rosto. — Tá tudo bem, foi só uma pancada. Arsênio observou um filete vermelho escorrendo entre os olhos do homem. — Tá sangrando. — disse, apontando para sua testa. Num primeiro momento, ele, calmo, levantou seu braço e passou a mão entre as sobrancelhas. Ao ver o sangue, seus olhos saltaram e sua boca se abriu. — MEU SENHOR ODIN! — ele se ajoelhou, chamando ainda mais atenção para o evento. — Calma, amigão — Arsênio tirou um frasco branco da mochila que carregava. —Toma essa poção, vai ajudar. O comerciante pegou o frasco, abriu, disse um respeitoso “com licença”, virou-se, tomou a poção e voltou a encarar o Guardião. — Muito obrigado, aventureiro! Ajudou demais! — Nah, tudo bem. Não é a primeira vez que ele faz essas coisas — lançou um olhar para Penacho, que deu um grunhido, facilmente traduzível para “Pfff” — Entendo, acho — o mercador mexeu em uma velha caixa azul surrada. — O senhor não estaria interessado em comprar algum item barato? Vai me ajudar a pagar uma consulta para verificar esse ferimento... — olhou para baixo, triste. — Ah — Arsênio bateu as mãos em sua armadura, depois na capa, onde um alto tilintar de metal aguçou os sentidos de metade da cidade — Achei! Depois de enfiar meio braço dentro da velha pele de dragão que vestia, tirou um saco com mais moedas do que o pobre comerciante poderia contar, o que não é tanto assim, levando em conta que ele só sabia contar até cento e dois mil. — Tá, o que você tem aí? — Poções de velocidade de ataque, galhos secos, gatinhos para adoção responsável, diversas cartas raras, balas de guaraná importadas e algumas armaduras elementais — ele sorriu, amável. — Beleza, me vê aí três galhos secos. Quanto? — Cem mil zenys cada — meio que falou, meio que sussurrou, olhando desinteressado para o chão. — Dois por cem mil ou nada feito. — Ah... tá bom — o mercador pegou dois galhos da caixa e começou a enrolá-los num papel. — Outra coisa... se seus galhos não funcionarem, eu volto. E não vai ser legal. O homem, que um tempo depois Arsênio descobriu se chamar Pablo, parou imediatamente o embrulho do pacote, colocou os galhos calmamente de volta à caixa, abriu outra e pegou dois novos galhos, embalando-os em seguida. — Aqui está — entregou o emzpara o Guardião com uma expressão neutra em seu rosto. — Obrigado e tenha uma ótima manhã — ele voltou a montar Penacho — Espero que melhore logo do ferimento. A poção deve fazer efeito em breve. Assim que Arsênio seguiu caminho, o mercador tirou um pano de suas vestes, limpou o sangue que voltara a escorrer em sua testa e sentou-se. Pegou uma pequena bacia que utilizava como lixeira e jogou nela o pano manchado. De seu bolso, tirou um frasco que continha metade de um líquido vermelho e o guardou numa das caixas azuis. Do outro bolso tirou uma poção branca. Então sorriu. Um sorriso ganancioso, beirando a vulgaridade. Quase na saída sul de Prontera, Arsênio gesticulava para os últimos comerciantes. — O dinheiro daquela poção vai sair direto da sua ração — ele olhou para o bico de Penacho — Eu ouvi esse resmungo! — e atravessaram o portal. Campos verdes, um lindo céu azul e uma relaxante música de um Bardo compunham o cenário ao sul da capital. Dezenas de pessoas estavam sentadas na grama, conversando e observando inofensivos monstros saltitando de um lado para o outro. A brisa, calma e refrescante, fazia Arsênio respirar devagar. Ele desceu de Penacho e tirou uma manga suculenta da mochila, jogando-a para o alto. O grifo atirou-se à fruta e a engoliu inteira antes de seu impulso acabar. Seu retorno ao chão foi muito interessante, pois planou acima dos aventureiros até se distrair com um piquenique e bater numa grande árvore, que, por ser uma árvore que não levava desaforos para casa, soltou um grande galho ao chão. Logo abaixo havia um honesto e trabalhador vendedor de galhos secos. Ele percebeu o objeto e atirou-se para trás, desviando da madeira, que, por sua vez, esmagou sua sacola. Arsênio, como ótimo dono que era, fingiu não ver nada. O comerciante, ainda no chão, olhava para o local de impacto, horrorizado. Era possível ouvir o som de centenas de galhos rompendo-se, como plástico bolha sendo torcido. O velho homem correu em direção à cidade, olhando para trás o tempo inteiro, até desaparecer Prontera adentro. Arsênio, que mordia uma maçã verde, observava os acontecimentos, em especial o espetacular grifo gordo que vinha correndo em sua direção coberto de folhas secas, galhos enfiados no corpo e uma expressão de culpa no rosto. Vários mercadores olhavam para Arsênio, que passou a mão no bico do animal e deu fez alguns afagos em sua cabeça. — Olá, grifo bonito! — disse, como se o visse pela primeira vez — Está perdido? Pobrezinho... Um galho seco mantém um monstro aprisionado, e é um item muito comum no mundo de Rune-Midgard, podendo ser encontrado no corpo de diversos monstros. A criatura presa no galho, no entanto, não pode ser escolhida. Ao quebrá-lo, a essência é libertada e o monstro consome toda a energia do objeto para tomar forma. Tudo isso acontece quase que instantaneamente. Agora, no campo, centenas de monstros eram libertados da sacola que o tronco esmagara. Eles tinham formas e tamanhos diversos. Sua primeira ação pós invocação era sempre procurar o primeiro humano que encontrasse e atacá-lo. Não precisaram nem se mover. Uma mulher trajando uma vestimenta que mesclava branco, vermelho e laranja aproximava-se das centenas de monstros aglomerados, que já a miravam com sede de carne e sangue. Ela caminhava devagar, de pés descalços e óculos escuros, esbanjando um sorrisinho no rosto. Ao contrário do que se poderia pensar de alguém que anda descalço, seus pés estavam muito bem tratados e suas unhas bem-feitas, com um brilhante esmalte preto. Anos mais tarde, "packs" de fotos lhe renderiam uma fortuna. Existem algumas dúzias de teorias que tentam explicar as razões que levam os monstros a atacar assim que são invocados, mas a mais popular diz que as almas vazias das criaturas procuram o primeiro suspiro de vida que sentem, para sugar e absorver sua energia vital. Estava claramente difícil absorver a energia vital daquela mulher. Ela estava remansada no meio de todos os monstros sem fazer nada. Socos, chutes, arranhões, magias horrendas e mordidas... tudo era inútil contra ela. Sua pele emitia uma aura pesada e parecia ser feita de um material tão resistente quanto aço. Ela olhou para cima a tempo de ver uma enxurrada de flechas cair em sua cabeça. A maior parte das criaturas caiu morta, enquanto outras agonizavam com a dor das perfurações. O campo jazia encharcado de sangue. — Lento. — Rs... — o Sentinela, arqueiro de elite, baixou seu arco — Abusada. Ela socou os que restavam vivos. Arsênio estava perscrutando o combate enquanto mascava um imenso pedaço de bolo, e percebeu, próximo a ele, sussurros de um bruxo com uma das mãos esticadas e olhos fechados, em irredutível concentração. — NEVASCA! — Berrou, enfim. A magia invocou uma tempestade de neve com ventos concentrados, atingindo a área onde antes havia monstros. A Shura fitava-o, com as sobrancelhas brancas de neve. — Putz — ele olhou para a área da nevasca — não deu tempo. — EU NÃO ACREDITO! — a voz invadiu os ouvidos de todos. A Shura agachou-se e segurou o pé direito com as mãos. Sua aura foi aumentando de intensidade. O Sentinela montou em seu imenso lobo e partiu para a cidade. Mais à frente, uma Cigana aproximou-se do animado Bardo, que seguia entoando uma alegre canção, e disse algo em seu ouvido. Ele concordou e parou de tocar seu baixo. Ela retirou uma guitarra de sua maleta e, com um aceno de cabeça mútuo, entoaram uma frenética e sinistra música que correu o campo, reverberando das cordas do dueto. Todos olhavam em uma única direção, curiosos, apreensivos, e, no caso de alguns Arruaceiros, sorridentes. — Eu paguei doze milhões por essa pintura — ela disse, baixinho e encarando o bruxo com um olhar estranho. — Olha — começou ele, gesticulando e tentando manter distância — foi mal, desculpa mesmo, eu não te vi no meio deles! A Shura, ensandecida, mal ouvia as distantes palavras. Passo a passo, caminhava na direção dele, que recuava. — FORAM — cinco rutilantes esferas azuis surgiram à sua volta — TODAS — ela socou o chão e as esferas sumiram — AS MINHAS ECONOMIAS — as esferas voltaram a rodeá-la — DO MÊS! Num piscar de olhos, ela saltou até ele com inconcebível velocidade, deixando-os cara a cara. Ela rosnava enquanto ele suava, numa rima nervosa entre olhares incongruentes. Antes que ele pudesse falar qualquer outra coisa, ela desferiu um soco tão forte que fez o ar aquecer ao redor do punho. Conhecido como “Punho Supremo de Azura”, a habilidade mais poderosa que os Shuras possuíam tinha um poder tão destrutivo que era difícil acreditar que pudesse deixar um simples Bruxo vivo. Um dos sorridentes Desordeiros que os observava deixou escapar uma exclamação de surpresa quando ele abriu seus olhos, ileso. A Shura, pasma, viu uma espécie de barreira rosa desvanecer ao redor dele. — Não é prudente atacar sem bons motivos — disse uma voz, aproximando-se — Ainda mais quando se trata do meu aprendiz. Em meio aos aventureiros e mercadores, um homem caminhava na direção dos dois. Suas vestes esverdeadas e seus longos cabelos brancos eram um claro sinal clichê de que se tratava de uma pessoa poderosa. A Shura mirou-o por alguns segundos e invocou suas esferas, que haviam sido utilizadas na conjuração do Azura. Dessa vez, eram quinze esferas ao invés de cinco. — Cautela. — Sugeriu o Arcano, retirando de suas vestes um cajado longo, decorado com bolas de tecido que lembravam pelos de animais. Após bater sua ponta no chão, uma espécie de “mar” formou-se numa área de pelo menos três metros ao redor dele. A água se agitava, estourando pequenas ondas em uma barreira transparente, enquanto ele, imóvel, encarava-a. Algumas pessoas próximas à água afastaram-se um pouco e sentaram para assistir o grande espetáculo que estava se formando. Arsênio não estava confortável com a situação e até já pensava em intervir. Penacho, por outro lado, rolava na grama na tentativa de limpar-se da terra e pedaços de madeira que haviam se prendido após o acidente. Alguns pequenos estouros preenchiam o ar junto à música do dueto, e um cheiro gostoso invadia as narinas dos expectadores. A Shura, Vicky, sorria enquanto ia na direção do Arcano. Ele ergueu o cajado, emergindo dezenas de globos azuis cintilantes da água. — Sério? — ela, debochada, socou o chão pela segunda vez, conjurou mais quinze esferas, esticou o braço direito com a palma aberta e fechou-a depressa, fazendo seu entorno vibrar. As novas esferas já haviam desaparecido e ela parecia ainda mais forte, emanando uma aura visível com raios que saltavam continuamente. Ele devolveu o sorriso e ergueu a mão vazia, trazendo à tona o dobro de esferas que já estavam flutuando acima dele. Por alguns segundos, houve silêncio e apreensão, seguidos de uma voz que falava baixinho, perto dali. — Pipoquinha? Duas por quinhentos zenys. — Pablo mostrou dois saquinhos cheios de pipoca para um grupo próximo às árvores. — E que tal um desconto? — o rapaz sorriu, irradiando malandragem. — Ahm... nem dá. Tô vendendo quase pelo mesmo preço que paguei... Outros do grupo levantaram-se. Pablo sentiu um horrível arrepio quando, às suas costas, ouviu um sussurro ao pé do ouvido. — Sabe o que seria interessante? — antes que pudesse responder, a voz prosseguiu — Dez por cento de desconto pra geral. Pablo virou-se, mas não havia ninguém ali. Quando tornou a olhar para frente, havia dez arruaceiros colados nele, encarando-o com sorrisos venenosos. — De repente — começou o mercador — até dá pra fazer uma oferta especial. — E soltou uma risadinha nervosa enquanto enchia pacotinhos com pipocas. Arsênio não tirava os olhos da cena à frente, calculando maneiras de parar aquela loucura sem apanhar. Isso até Penacho grunhir ao lado de seu ouvido, fazendo com que o pobre Guardião levasse as duas mãos ao ar, num patético movimento assustado. Não poderia ser culpado pela reação, já que o mais sigiloso sussurro do grifo parecia uma parceria entre um cachorro e uma águia cantando Linkin Park num megafone. Não se deixando distrair pelos acontecimentos, os dois aventureiros seguiam se encarando, numa guerra fria. — Peço desculpas pelo meu aprendiz — o Arcano silenciou por alguns segundos e concluiu — Não sabíamos que seu esmalte era tão vagabund0. Foi essa a faísca necessária para iniciar as coisas da forma mais feroz possível. Vicky, com um grito, saltou até a frente do Arcano, que invocou um escudo que logo desvaneceu. Ele disparou os globos de água envoltos de magia na direção dela, que não desviou, mas também não pareceu ferir-se no estrondoso impacto de cada um deles em seu corpo. Ela aproximou-se, rápida, e socou o peito do Arcano, lançando-o ao chão, que se elevou, amaciando sua queda. Em seguida, rolou para o lado, desviando de outro rápido soco desferido com tanta força que esmigalhou o bloco de grama e terra que ele havia erguido. Sem tempo para pensar, saltou para trás, escapando de um chute rápido. Lançou uma barreira de fogo que a atrasou por alguns segundos, com chamas espessas que impediam sua passagem e a empurraram para trás. Não demorou nada até ela atravessá-la com uma assustadora cabeçada. O Arcano já a aguardava no outro lado. Ela tentou saltar até ele, mas foi impedida por uma barreira azul, que a enquadrou. — Verme mágico — Urrou ela. Ele, com as duas mãos erguidas, iniciou uma conjuração complicada. Suas vestes estavam sendo sacudidas por um vento repentino, que também tratou de esvoaçar seus lisos e sedosos cabelos, para fazer de cada conjuração um momento muito especial. Penacho enchia a paciência de seu Guardião, esfregando o bico em seu ombro. — Quieto Penacho! Estou olhando os caras ali. — ele afastou a cabeça do grifo com as mãos — Te distrai com essa maçã aqui. — e jogou a maçã longe. Penacho correu para pegá-la. Arsênio sentiu um desconforto próximo, do tipo que aparece quando comemos algo perto de alguém que está com tanta fome quanto você, e retirou mais duas maçãs da mochila. — Quer uma maçã? — Vou aceitar. — respondeu o Bruxo, que estava sentado alguns metros para o lado e por muito pouco não correu junto à Penacho para tentar disputar a fruta lançada. O som dos punhos socando a barreira invisível se misturava à melodia sinistra que o dueto entoava. Pablo, amarrado à uma árvore, tentava negociar condições. — Gente, eu faço por cem zenys cada pacote — iniciou — Não vamos brigar por dinheiro, certo? O bando de arruaceiros o ignorava enquanto comia pipocas do carrinho e assistia o céu escurecer. — Rápido — falou Arsênio para o Bruxo — Vem pra cá! — e o puxou para junto de si, elevando o escudo para o alto, irradiando auras defensivas. Penacho, distante deles, roçava suas costas no tronco de uma árvore. — Cinquenta zenys — Pablo fechou os olhos — E é o máximo que posso chegar! — quando voltou a abri-los, os saquinhos de pipoca flutuavam, mas nenhum dos Arruaceiros estava visível. O dueto rapidamente trocou a melodia, num novo som que criou uma esfera ao seu redor. Acima de todos, um colossal cometa dirigia-se à área, mais precisamente à Vicky, que cruzara os braços. — Da próxima vez me avisa, que eu faço uma hidratação no cabelo enquanto você conjura. O Arcano não parou de murmurar palavras esquisitas, mas uma sobrancelha arqueada e uma veia saltada em sua testa expuseram sua raiva pelo comentário sarcástico. Alguns Cavaleiros e Sacerdotes corriam para retirar aprendizes novatos da área de impacto. Os aventureiros que decidiram ficar já haviam se protegido com habilidades diversas. O ruído do cometa fazia as árvores sacudirem e a terra tremer. Próximo ao dueto, um homem de meia idade xingava um sacerdote novato. — Sabe nem dar escudo. Vá tomar no c... — O som do cometa abafou sua voz. A escuridão do campo e o calor da pedra colossal formada por magia pairava sobre os aventureiros quando, súbito, sumiu. A luz voltou a dominar o lugar. O cometa desapareceu no ar. — Já chega — disse, calma, uma voz doce — Você parece meio desconcentrado — e olhou para o Arcano. — Metida! — Ele apontou o cajado para ela. Um tapete lilás mágico cobriu o chão numa imensa área onde pisavam. — Sem magia, querido. A Shura, vendo-se livre do exílio, correu para cima do homem, mas algo pareceu extrair todas as suas forças, retirando suas auras e esferas. — Você também — a Feiticeira mirou Vicky por cima do ombro — Se tentar alguma outra coisa, além de desencantar, vou te petrificar até o fim do dia. — Sentenciou. — Humpf — A Shura deu as costas aos dois — Não vale a pena mesmo. Quando der mais atenção à sua conjuração do que ao seu cabelo oleoso, voltamos a conversar. — Não retruque — Aconselhou a Feiticeira ao homem. Ele, tomado pelo orgulho ferido, pegou um jellopy do chão e o jogou na direção dela. — TOMA ESSE JELLOPY PRA TE AJUDAR A PAGAR PRODUTOS DECENTES, CHINELONA! Ela parou por alguns instantes, mas continuou logo em seguida. — Fechou o Stand-Up de hoje? — a feiticeira baixou a cabeça, olhando por cima de seus óculos vermelhos. — Tsc — ele puxou um pequeno recipiente dourado do manto, retirou uma pequena asa rosada de dentro dele e guardou-o — Não falte ao treino amanhã! — gritou. O jovem ao lado de Arsênio levantou-se prontamente — Torre de Geffen às 05h! O Arcano, então, esmagou a asa fechando sua mão, sumindo logo em seguida. — Acabou o show pessoal, podem voltar ao normal. — disse ela, batendo palmas. Dezenas reapareceram no campo, desfazendo suas defesas. O dueto apertou as mãos, profissionalmente, e o Bardo voltou a tocar uma feliz melodia enquanto a Cigana guardava sua guitarra. Os Arruaceiros reapareceram de seus esconderijos mágicos, e, como a maioria já havia acabado de comer as pipocas, juntaram e puseram os saquinhos vazios no carrinho de Pablo. — Que irônico vocês juntarem o lix0 — resmungou ele, ainda amarrado. Um dos homens olhou para o mercador e caminhou até a árvore em que estava preso. Com um golpe rápido de adaga, desamarrou-o. Em seguida, caminhou até o carrinho e depositou várias moedas ali. — Bom... valeu. — disse o comerciante. Pablo pegou o carrinho e seguiu para Prontera, feliz. Mas esse sentimento infiel só durou até perceber, alguns minutos depois, que o dinheiro depositado no carrinho era o seu próprio, roubado de seu bolso. Um sacerdote surgiu do portal da cidade, olhou à volta e retornou para a capital, reaparecendo em seguida com diversos aprendizes. — Bom... — Arsênio levantou-se, vagaroso — hora de voltar ao trabalho — disse, pegando a mochila e equipando-a — PENACHO! BORA! — gritou, caminhando até o portal. O Grifo ainda rolava no chão, distante, mas foi ao encontro do Guardião assim que chamado. Ele grunhia, reclamando. — Qual foi? — questionou Arsênio, analisando o corpo do grifo. Penacho abanou as asas e apontou para as costas com o bico. — Espera aí. — ele esticou o braço, enfiando-o entre as penas do animal — Ahá! Achei! — e fez força para puxar algo — Não quer sair! O Guardião posicionou-se melhor, e, com as duas mãos, puxou. Quando fazia extrema força e o grifo já resmungava de dor... saiu. E voou longe, fazendo Arsênio cair. O pedaço de madeira vermelho e espinhoso caiu no meio de várias pessoas que conversavam sobre a batalha que passara. Um Poring, criatura inofensiva e conhecida por pegar tudo o que há no chão, saltitou rápido e engoliu o galho, mas uma espadada o partiu ao meio. Um dos aprendizes o havia atacado. O menino ficou muito contente pelo golpe, mas o som de madeira se partindo não era normal. Um círculo negro e relampejante expandiu-se até ficar com a altura de um humano, e, na mesma velocidade que cresceu, contraiu-se e sumiu. Em seu lugar havia algo. Com uma aura fantasmagórica e olhar cinzento, uma criatura vestida com uma sobrepeliz forrada de lã e um cajado negro fitava todos. Os aventureiros estavam paralisados, sem saber como reagir. As conversas foram silenciando uma após a outra e ninguém arriscava qualquer movimento. O aprendiz, caído sentado com o impacto da invocação, olhava-a, estremecido. Antes que pudesse correr, cuspiu sangue e foi alçado por uma lâmina comprida que atravessara seu pescoço. A criatura revelou-se e ergueu o aprendiz para o alto, sentindo o sangue quente escorrer pelo seu braço. O grupo de Arruaceiros ficou invisível o mais rápido que pôde, mas um deles se debatia, preso pelo braço por algo que não podia ver. Uma lâmina de adaga o degolou devagar, fazendo sangue espirrar no rosto de várias pessoas. Seu assassino era uma versão cinzenta deles, sem expressões faciais nem compaixão. A primeira criatura, Arquimaga, estendeu os braços para frente. Atrás dela, um a um, foram surgindo espectros como ela, de diversas classes, vazios e calados. — Psiu — sussurrou Arsênio para Penacho. O grifo virou a cabeça devagar, com olhos arregalados de medo. Com um passo calmo e silencioso para o lado, os dois entraram no portal para Prontera. ~~Obrigado por apreciarem a história até o fim. Caso tenham ilustrações para enviar e ajudar a deixá-la mais rica, sintam-se a vontade para me procurar. Dicas, ideias e sugestões, podem me mandar mensagem por aqui ou no Discord oficial. Ótima leitura! Obs: Comentem as referências que encontrarem! Vamos ver quem as acha hihi.
  6. Bom dia pessoal, Estou com uma dúvida quanto à build de Arcanos, em relação ao tempo de conjuração e pós-conjuração. Estou montando um Arcano ainda sem build definida, e como é minha primeira classe mágica, ainda tenho muito o que aprender. Mas estava com a intenção de trazer alguns conceitos das minhas classes principais (RK sopro e RG GC) para aproveitar o máximo do WL. Eu sei que eu teria que ter um setup apenas para dano de Esferas D'Água, outro para Chamas de Hella/Meteoro Escarlate, e o mais caro que seria para Corrente (Damn Gioia). Só que eu parto do princípio que se você pode spammar algo com cast quase que zerada, mesmo que tu tenha um dano relativamente maior, o spam compensa o dano massivo com agilidade, podendo trocar rapidamente a skill ou switando um item importante para tirar maior vantagem. Por isso a minha primeira dúvida é se vale a pena investir em fechar a build com 99/101% de redução de pós-conjuração. A build de itens que eu estava pensando em usar consiste no seguinte: +12 Laço de Celine com Carta Kiel Óculos Escuros com Kiel Lenço Infame +13 Armadura do Eclipse com Hatii +12 Cajado de Espinhos da Escuridão[1] com PE5 e PE6 / +12 Bastão das Lágrimas / +12 Cajado da Magia Oculta +12 Coelinho Macabro com Cavaleira Khalitz +12 Manto Temporal INT[1] +11 Sapato Infernal com Carta Flor do Luar Broche de Celine com Mula sem Cabeça OU Verme com Rosto Máscara de Oni com Verme Sombrio com Rosto Com essa build eu terei um alto valor de ataque mágico bruto e 99% de redução de pós cast com a Mula sem Cabeça, ou 101% no caso de usar verme com rosto. Alternativamente, posso trocar a Kiel da Celine por Vesper e utilizar Tapa Olho com Orc Herói para manter um alto ataque mágico. Optei por usar eclipse tanto para fechar a redução de pós, quanto pela redução da conjuração fixa, que junto do broche, me daria 100% de redução da fixa, mais os bonus de redução da conjuração variável que tem-se nos itens. Sei que o ideal seria a Abissal, mas como pretendo usar o WL mais para upar e fazer mvp em grupo, além de que nem todos os mvps são do tipo que a abissal da dano, então... Pergunto, é viável? Vale a pena investir nessa ideia? A segunda dúvida seria questão de atributos. Que atributos eu priorizo? Se eu usar combo infame, ou Tapa olho, como distribuir? E a terceira dúvida é que cartas usar nos cajados, e quais usar na capa. Sei da Gioia, mas ela está fora de cogitação. Então preciso de alternativas. Desculpem essa dúvida de noob, mas é uma dúvida que vem por conta da experiencia de outras classes. No mais, agradeço a atenção. Abraço
  7. Boa tarde galera, sou meio antigo no rag mas muito novo nas classes mágicas, se alguém puder me ajudar nas escolhas do equipamentos Seria assim +12 Laço da Celine com Kiel Mob scarf +10 bastao de lagrimas +9 livro antigo da geffenia -agua +12 manto INT H motto com mula sem cabeça vou pegar um broche da celine e colocar uma bubu selada tbm Minha grande dúvida é sobre a armadura e as botas Tenho dúvida sobre um +12 manto do senhor do tempo com carta sombra do guardião ou uma +12 armadura do herói sábio com carta sombra do guardião Sendo assim tenho +8 pororocas e +9 botas temporais INT epifania e pedra de enchant 5 Quais vocês poderiam me sugerir pra usar? Meu foco é apenas 4fun, torre, instâncias, pvm etc... Build normal 120 int 120 dex e o resto já sabem
  8. Ola, bom dia, boa tarde, boa noite, eu, queria fazer um arcano mas eu não achei muita coisa nos sites (eu não achei nada), eu adoraria se alguem pudesse me ajudar, eu ja tenho uma base de build as eu queria uma build boa para tetra vortex. Atributos: For: 1 Agi: 50 Dex: 110 Int: 120 Sor: 1 Vit: 90 ~ 100 -------------------------------- Habilidades: Alguma build que envolva tetra vortez ou qualquer outra build que combine com os atributos. -------------------------------- Equipamento: Cabeça Topo Touca de pijama (carta isila) Meio: Oculos escuros (carta Kiel) Boca: rabo de gato, ou máscara colorida. Armadura: Bata de orleans (carta peco-peco, ou qual carta seria melhor?) Mão: Cajado de kronos. Bota: Sapatos divergentes. Costas: Asas do arcanjo caído ou Mochila do aventureiro (ambos com Raydric). Acessorio 1: Luva de Orleans (belzebub selada) Acessório 2 Colar de Orleans (Belzebub selada)
  9. Ola galera; Certa vez eu vi um equipamento que dá 10% de dano neutro adicional acima de tal refino, mas não me recordo seu nome, vocês saberiam me dizer? Se vocês sabem outros equipamentos bons para cometa, poderiam dizer? Muito obrigado.
  10. oi gnt hj eu to aqui pra contar pra vcs como vários arcanos tentaram destruir o mundo. Na parte da arvore de Yggdrasil em que habitam os humanos, mais conhecida como Rune Midgard. Toda semana ocorre um evento grandioso, no qual grupos de guerreiros poderosos se unem e lutam para conquistar as armas e armaduras dos Deuses desse universo. Eu e meus amigos renegados gostamos de fazer coisas engraçadas, então criamos um clã e juntos nós vamos na Guerra do Emperium apenas para "zoar", ficamos tirando as roupas das pessoas, as montarias, impedimos que eles andem e usem seus poderes. Apenas fazemos algumas zoeras para nos divertir, sem pretensão de conquistar aquilo que as divindades tem para oferecer. Para a maioria daqueles que frequentam esse evento, eles levam isso muito a sério. É uma batalha em que a honra deles está em jogo, onde poderes extremamente fortes também foram banidos para ser uma luta equilibrada e focada na estratégia e trabalho em grupo dos clãs que participam. Em virtude de um tratado ter sido realizado entre todos os clãs sobre não utilizar a magia "Distorção Arcana" que é um poder de alto nível utilizado por bruxos que fizeram muito mais do que apenas transcender. É uma magia capaz de impedir que todos, inclusive o propio usuário fique impossibilitado de utilizar qualquer tipo de poder. É algo, que eu como renegado adoraria usar, é muito engraçado sempre que um arcano a utiliza. Quando o acordo foi feito, a maioria dos arcanos não aceitou tal atitude. Eles ficaram muito bravos e odiaram ter que selar sua magia por causa dos adversários não serem capazes de lidar com o poder deles. A partir disso, muitos arcanos de todos os clãs se uniram e criaram seu própio grupo. Eu comecei a perceber suas intenções de revolta e decidi investigar. Decidi usar um disfarce perfeito e vesti uma roupa de arcano, como sou renegado sei utilizar alguns dos poderes que eles usam então estarei perfeitamente infiltrado. Segui algum dos arcanos que pareciam estar revoltados e percebi todos eles entrando em uma casa aos arredores de Geffen, a cidade da Magia. Logo após eles entrarem eu falei que queria participar e eles me deixaram entrar. Quando cheguei ao local me deparei com um arcano em cima da arquibancada, estava em um ambiente muito diferente. Era um local que parecia ter sido modificado com magia, como se ele estivesse preso no tempo, estar ali me fazia ter a mesma sensação de quando eu abro uma fenda dimensional. O arcano no topo começou a liderar e incentivar o comportamento dos outros. "se eles nao aguentam a nossa magia, eles deveriam desistir e nos entregar os equipamentos divinos, já é visivel quem os merece obter." A forma como a voz desse lider estava diferente, não parecia humana, ela ecoava por todo ambiente. Ele utilizava um capuz do necromante e eu nao conseguia identificar seu rosto. "O horário da Guerra do Emperium está próximo, assim que começar, iremos forçar o ragnarok, o fim desse mundo como o conhecemos está próximo." Isso está indo longe demais, não consigo acreditar que eles querem fazer o apocalipse acontecer só porque eles não podem usar um poder numa guerra, todo mundo sabe que aquilo não passa de um pão e circo pro rei de Prontera continuar vivendo na riqueza e deixando um monte de problemas na cidade, enquanto o povo se diverte com esses guerreiros usando seus poderes e achando que um dia vão conseguir os equipamentos divinos. "Para iniciar o fim, basta que forcemos uma série de catástrofes naturais, submersão de águas e libertação dos verdadeiros titãs de gelo, destruição de robôs, essa é a forma mais fácil de fazer com que os Deuses decidam sair de seu trono" Após falar essas palavras, todos fomos teleportados para a extrema direita baixo da cidade de Prontera. O Arcano lider utilizou esquife de gelo e congelou toda a area no local. "A Guerra do Emperium acabou de começar, vamos impedi-la agora! Todos utilizem barreira de gelo juntos!" Eu estava lá e vi tudo acontecer. Eles utilizaram inúmeras barreiras de gelo, eram mais de 500 arcanos usando esses poderes simultaneamente. Eu decidi usar esconderijo, não queria mais me envolver com essa locura. A medida que o gelo ia dominando o local, todos os mercadores de Prontera começaram a desmaiar e cair no chão. As outras pessoas também começaram a ficar transtornadas, tentaram correr para fora da cidade mas não conseguiam atravessar os portões. As funcionárias Kafras não foram afetadas e não tentaram ajudar as pessoas, tem algo de errado com elas e eu não sei do que se trata. Eu também comecei a me sentir mal e os outros arcanos também pararam de utilizar seus poderes, estavam desmaiando. Parecia que sua magia estava sendo drenada. Eu utilizei Fenda Dimensional e fiquei dentro dela observando tudo que estava acontecendo, dessa forma mantive minha lucidez. O Arcano lider retirou seu capuz de Necromante e revelou sua verdadeira aparência. Ele era eu mesmo, nao entendi nada, como ele pode ter minha aparencia fisica???? Outras pessoas começaram a olhar pra ele e também pareciam estar bugadas, será que todos que olhavam pra ele se viam?? Que tipo de ser era aquele, estou até agora perdido nas duvidas. Ele começou a multiplicar as barreiras de gelo sozinho de forma surreal, quanto mais ele fazia isso mais o ambiente ia se enlouquecendo, até a minha fenda dimensional começou a tremer. Parecia que eu estava diante de alguma invocação que nunca tinha ouvido falar. Nesse momento, eu decidi impedir, não quero que esse mundo de rune midgard que eu amo acabe dessa forma terrivel. Então, dentro da minha fenda dimensional eu abri outra fenda dimensional que se abriu atras dele e o puchei para dentro. Fiquei cara a cara com ele e então ele começou a ficar muito bravo e me xingar muito. Odeio quando pessoas me xingam então eu disse que ele era muito fraco e ridiculo e mandei ele usar o poder mais forte dele que não seria capaz de me derrotar. Ele então conjurou várias bolas ao redor dele, eu achei aquilo muito engraçado e comecei a rir bem na cara dele. E então ele gritou Tetra Vortex e jogou aquilo na minha cara, no mesmo momento eu utilizei Vinculo sombrio e ele praticamente teve todo o ataque voltado nele mesmo e virou cinzas. Depois que eu matei ele, automaticamente fui teleportado para um local totalmente sagrado e mistico, no qual eu nunca tinha sequer imaginado algo tão grandioso, porém era super vazio e com poucas pessoas, Asgard. Diante de mim estava o própio Odin e me disse que estava observando o que acontecia em Rune Midgard e que decidiu me parabenizar por ter impedido o inicio do Ragnarok.Ele disse que eu agi de forma inteligente e magnifica e que eu era digno de receber os itens divinos. Abriu uma sala e disse para eu pegar qualquer um deles que eu quisesse.Eu escolhi pegar o martelo de Mjolnir e perguntei "Mas como esse martelo está aqui, o que aconteceu com Thor?" ele disse que Thor estava morto faz tempo e agradeceu por levar esse martelo embora. Não aguentava mais observar essa arma e se lembrar da desgraça que seu filho virou. Eu fiquei assustado porque não esperava saber que um Deus podia ser morto, o que será que aconteceu?? Bom, não vou abusar da sorte que tenho, acho que não vai dar certo tentar me aproveitar da boa vontade de uma divindade. Depois de me dar o martelo de mjolnir ele me teleportou de volta para Prontera. O local estava muito estranho, cheio de pessoas relatando que desmaiaram do nada e que seus itens haviam sido roubados e que tinham desaparecidos. Virou um total caos. Eu decidi sair de perto daquela loucura que tinha acabado de acontecer e testar os poderes da minha arma super poderosa... Essa foi a história de como eu impedi que rune midgard fosse destruida, espero q vcs tenham gostado do meu relato e pegado as referencias e criticas
  11. Olá pra você que começou a jogar de Arcano sem saber o que tá fazendo. Sim! Eu comecei assim KPASDKP' Tive que fazer muitas pesquisas e cheguei a uma conclusão , vim compartilhar com vocês: CLIQUE AQUI PARA VER A BUILD
  12. Boa tarde, Sou novo no jogo, comecei a jogar em Março/2018, e como gosto de classes de dano mágico resolvi fazer um WL, pesquisei bastante na internet, no fórum, porém (talvez não tenha pesquisado o suficiente), não estava achando uma build "fácil" de seguir, até que achei uma bem explicativa e resolvi segui-la, entretanto era uma build de 2015, e com os itens desatualizados, ai para a parte dos itens eu fui vendo com um amigo que joga a algum tempo e fomos montando a build, que está assim: Arcano (jogo no Thor) lvl 140 / Classe 38 STR 1 AGI 1 -> (80) VIT 45 -> (80) INT 120 DEX 120 LUK 1 -> (60) Itens: +9 Laço Celine [1] S/ Carta (pretendo colocar +11 e Kathryne Keyron) Orelhas Kardui Fragmento Yggdrasil +8 Bata Orleans C/ TG selada +9 Cajado de espinhos PE 3*2 , +6 Bastão da Destruição [1] INT+4 S/ Carta , +9 Bastão de Lágrimas [2] S/ Carta +9 Escudo Valquiria c/ Sapo de Thara +9 FAW PE 6/5/6 c/ Raydric Sapatos Divergentes (Futuramente Pororoca +7/+8) Colar de Orleans c/ Belzebub selada Broche Celine [1] S/ Carta (colocar mula sem cabeça talvez??) itens em "estoque" Colar Memorável RWC PE 3*2 c/ Belzebu selada +10 Boné da Caveira c/ Kathryne Keyron quanto as Skills: Gostaria de alguma dica no que posso melhorar/mudar se necessário, minha intenção seria um WL IC, porém com buffs simples (VIP + buffs de sumo) não consegui pegar o IC ainda (testando no meteoro scarlate e abalo sismico). lembrando que meu foco é PVM/MVP.
  13. Oii gente, Boa tarde! ^-^ Então, eu fiquei anos sem jogar e tava totalmente desatualizada do rag, pesquisei muitoo, mas ainda quero ter certeza se não to fazendo besteira e tirar algumas dúvidas >. Pensei nos att assim: For 1 Agi 64 Vit 90 Int 120 Des 120 Sor 70 O que acham? A duvida maior ainda esta em: 1 - Se agi é mesmo necessário esse tanto, já vi que tem gente que investe muito mais, por aspd e diminui animação, certo? 2 - Se aumentar mais sorte não seria interessante pra maior dano, ou esse dano não aumenta tanto? Dai pensei em tirar de agi ou vit ou deixar assim mesmo... Agora sobre as skills, pensei assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qnfNoXfBdqcBuOeKhXcAacdBeFaFqSrbeBgBbnIn1 Hmmm 3 - Falta alguma coisa que vcs acham essencial? To com a impressão que falta alguma coisa ou que to fazendo besteira aqui... 4 - Nevasca 10 é desnecessário? e eu passo pontos para barreira de gelo ou outra sugestão? Sobre equips, que pelo que vi estão beeem carinhos... :c 5 - Enquanto não tenho condições pra celine, um gatinho ranzinza +9 com KK? Ou outra carta? Ou então uma benção celestial / eden +11? que nem sei quanto está ... 6 - Eu tenho um bastão de lágrimas +7 que ganhei de um amigo, o Bastão no +7 já é um bom começo? x.x 7 - Escudo ?? Não faço ideia... 8 - Acessório H. Motto com mula ou outra sugestão? 9 - Alguma outra sugestão que poderia me ajudar? Devo ter só 1b mais ou menos no momento pra investir nesse wl, talvez consiga mais com vendas, é isso.. Sorry pelo tanto de coisa, to até com vergonha mds, quero me esconder >. Obrigada desde já Ps. Jogo no thor
  14. Boa tarde pessoal, Recentemente fiz um HW pois queria testar novas classes e gostei muito. Hoje peguei 99/70 e antes de fazer a quest tenho algumas dúvidas; Meu stats atuais são; 99 INT 99 DEX 01 Resto Tenho muitos pontos sobrando e gostaria de saber se devo investir em VIT, AGI ou guardar para colocar DEX 120 o mais rápido possível. Sobre a Skill Tree, atualmente ela está assim; http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10GAfNoXfbdqcBHOeBhXcA97In1 Tenho 02 pontos sobrando de HW que não sei onde colocar e tenho uma dúvida sobre a ST de Arcano; Tetra Vortex realmente vale apena? Buildei com a intenção de pegar essa skill, mas na prática não faço ideia se vale apena ou não. E também, qual primeira skill que vocês indicam eu pegar quando virar Arcano? Qual seria a melhor para upar? Por fim, aqui vão meus itens atuais; +9 FAW Cast 5/5/6 [Raydric] 2x Luva de H. Motto [Limpo] Orelhas de Kardui +7 Escudo da Valquíria [Limpo] Bastão Arcano Atualmente tenho somente 150kk no Valhalla então tem alguma sugestão de item e cartas? Penso em correr atrás talvez de uma Pororoca e Bastão das Lágrimas. Obrigado desde já pessoal e peço desculpas pela biblia!
  15. Primeiramente, gostaria de deixar bem claro que este é um thread onde todas as críticas e opiniões serão muito bem vindas e lidas, e espero que a conclusão seja atingida no desenrolar do thread (caso ele não flope assim que eu postar), além disso, estou jogando no Valhala e já faz um bom tempo que não jogo private no Thor, então perdoem minha ignorância sobre qualquer ponto aqui caso não esteja de acordo com a realidade de quem joga em outro servidor. Muito que bem, Já faz um bom tempo que resolvi sair da minha zona de conforto e passei a testar outras classes além das minhas preferidas (feiticeira e arcana), e notei uma terrível discrepância, onde estas se saíram muito ou pouco melhor que classes que eu costumava jogar até pouco tempo atrás, no que diz respeito à performance de cada personagem, o nível de jogabilidade que é exigida e a disponibilidade de equipamentos específicos pra cada uma delas, entre outros fatores externos. Falando especialmente sobre Arcanos, que na minha opinião, são inferiores a feiticeiros ao generalizar todas modalidades. Sinto que a classe evoluiu de uma forma linear que manteve seu conceito inicial (o que é algo bom) de ser um personagem extremamente frágil, dependente e sem mobilidade, porém com boa capacidade de damage output, habilidades de controle e área de efeito, além de atacarem à distância sem chance de miss. Ou como dizem o famoso Glass Cannon. O equilíbrio entre tais pontos positivos e negativos são o que deixam o jogo balanceado e impede que existam classes perfeitas. Porém não, porque elas existem. Antes de começar, o que seria habilidade "mágica" no RO? Basicamente: Dano Mágico (ou seja, reduzido por Defesa Mágica), à distância, podendo ser de alvo ou AOE, geralmente elemental, com conjuração grande e sem chance de errar o alvo (miss). Após a chegada das terceiras classes, quase todas as classes tem habilidades com efeitos parecidos com o dano mágico, mas sem ser dano mágico, ou seja não são afetados pela DEFM e sim pela DEF, e de conjuração muito rápida. Personagens que antes eram exclusivamente melee com o bônus de serem bastante resistentes e terem alta mobilidade, como por exemplo Cavaleiro Rúnico e Shura, se beneficiaram de habilidades que por algum motivo são consideradas como ranged (Sopro do Dragão, Portões do Inferno) e AOE (Sopro de novo e Garra de Tigre), porém não receberam as mesmas penalidades que outras classes como até mesmo Sentinelas têm de sofrer para justificar seus pontos positivos, pelo contrário, no caso das duas primeiras citadas, quanto mais resistência, maior o seu dano. Maior até mesmo que de Sentinelas e Magos. Mas não vamos ser hipócritas de comparar classes mágicas com outras que são, sem a menor dúvida, ridiculamente overpower e não servem de referência. Não é produtivo, mas é sempre bom trazer umas verdades né mores? Enfim, mas qual a desvantagem de habilidades serem afetadas por DEFM e não pela DEF? A Dona Gravity fez um pequeno ajuste (rsrs) na Defesa Mágica de todos os MVPs, após o renewal, que basicamente impossibilitou que classes mágicas pudessem MVPar como as outras. "Mas eu derretu o boitatá na esfera d'agua". Sem individualizar aqui, estamos falando de personagens, desde o feiticeiro que começou a jogar semana passada até você com seus godlys. E btw, boitatá com esfera d'água até meu gato faz. Todo mundo que joga de classe mágica sabe a dificuldade que é disputar MVP com outras classes, que Tetra Vortex é uma piada de mau gosto perto de AD/Asura/Sopro, e que, a não ser que você seja podre de rico ou tenha carta vesper, você está fadado a ser o suporte secundário com tornado + exalar alma ou te colocarem pra "tankar" de exílio. Instâncias como Fábrica do Terror ou Torneio de Magia (mais risos) que aumentaram o hype de classes mágicas, especialmente arcanas com suas magias fantasmas, tiveram todo seu entusiasmo esmagado por toneladas de defesa mágica e HP pool dos bosses. Novamente, não estamos falando de você que tem duas cartas vesper. Na Guerra do Emperium a coisa começa a feder mais ainda. Se você pretende colaborar no dano, eu tenho péssimas notícias pra você, além das suas habilidades sofrerem penalidade no dano, praticamente todos estão com equipamentos de cerco, seu pó de diamante não vale o SP que você gasta, seu elemental é feito de papel, e seu tetra vortex, que não escala com o nível de base, é tankável até por outros arcanos. Conclusão, tome aqui essa faca de combate e vá prender pessoas no tornado/exílio. Sobre a disponibilidade de equipamentos, não é novidade que nossa querida empresa odeia as classes mágicas e não faz o menor esforço pra trazer equipamentos que poderiam ajudar significativamente. Por favor não fale sobre a Máscara da Morte que veio por ROPs esses dias pois me senti até ofendida. Até hoje não temos notícias das Orelhas de Kardui, cartas de Eclage como Elvira, as Lichterns e Antique Book misteriosamente não foram implementadas até hoje, e não temos nem mesmo as botas temporais ou tempest shadow sets ainda. Pororoca Shoes e Sunflower Boy só em 2045. Já adianto que tenho plena noção de que feiticeiros são parcialmente equilibrados e funcionais, de que existem atualmente classes piores que os arcanos (performers, mecânicos, super aprendizes), mas são deles que eu entendo minimamente e posso falar algo sobre. Eu poderia mencionar diversos outros fatores, sobre o torturante cast fixo e cooldown dos arcanos, o jeito estranho da gravity de equilibrar certas habilidades através de equipamentos específicos, as habilidades que são presas a um único elemento enquanto outras não (tempestade de flechas), os multiplicadores baixos, e afins. Mas, este post está demasiadamente grande, cansativo, e não deve ser interpretado como uma verdade absoluta ou afronta à comunidade ou empresa sobre nossa situação no jogo, mas sim a abertura de uma discussão que envolva todos aqui que jogam com Magos e possam falar sobre suas próprias experiências, à fim de moldar um resumo da realidade generalizada de todos nós aqui. Obrigada por ler até aqui e por favor, deixe sua opinião.
  16. Olá, recentemente criei um WL Baby e gostaria de sanar algumas dúvidas que surgiram. Eu criei ele puramente 4fun junto com minha amiga que também é WL Baby, e estamos upando juntos desde a criação, então esse tópico seria para sanar dúvidas de nós dois. Tenho Linker e Kaahi Servidor: Thor Nível Atual: 102 / 12 Build Atual: http://irowiki.org/~himeyasha/skill5/wlk.html?10GBfnoXeBdDcBHOeKgA3dnaDdn9In1 INT 106 ~~ VIT 45 ~~ DEX 70 ~~ AGI 1 ~~ FOR 1 ~~ SOR 10 1- Tetra Vortex ou Cometa? Logo quando criei a classe corri para desbloquear Cometa pelo 4fun e fiquei meio decepcionado: estou hitando apenas 13~~10k com a habilidade no nível 1 (No nível 5 eu devo hitar 20~~22k). Mas acontece o seguinte: eu sou baby portanto não tenho amplificação. Meu dano do Cometa não pode ser aproveitado ao máximo pela Amplificação Mística, então eu fico meio que dividido entre pegar ele ou Tetra Vortex. Pelo o que eu vi, o tetra não receberia o bônus da amplificação em todos os hits (apenas no primeiro), o que seria perfeito pois eu, sendo baby, não perderia em quase nada quando comparado à um adulto: apenas um pouquinho de dano no primeiro hit e o usual HP / SP / Atributo total. Como estou upando em conjunto com outro WL, posso desfrutar do bônus que o Cometa recebe o tempo inteiro. Porém, como o dano dele é baixo e uma amplificação viria muito a calhar, fico em dúvida de o que devo focar. Estou mais inclinado a pegar build de Cometa pelo 4fun. 2- Conseguirei ser útil em modalidades diferentes (PvP, MvP)? Como disse, me parece que não perderei em muito ao utilizar o Tetra Vortex quando comparado à um adulto e talvez eu possa querer brincar caso opte por ele. Mas a dúvida permanece no ar: sendo baby, conseguirei dar uma brincada com MvPs ou até mesmo um PvP mais de boa? 3- Qual a limitação de Arcanos em MvPs? Não tenho nem ideia de quais MvPs um Arcano consegue solar: se consegue um Pesar, Bafomé ou fica apenas no Freeoni. Também, sempre há aquele MvP que é mais fácil para certa classe e imagino que Arcano não seja tão diferente. Qual seria um MvP mais fraco para nós? 4- Devo focar em quais skills primeiramente? Já estou nível 12 de classe, desbloqueei cometa e tenho mais 4 pontos para gastar (build atual acima) Não estou dando OH nos Magmarings com meteoro nível 2 pois não tenho amplificação, e estou com medo de não dar OH nem se quer no nível 5 do meteoro. Devo focar em maximizar Meteoro ou pegar Esquife / Corrente / Algo útil no início? Depois de desbloquear o UP, devo focar em pegar Exílio, Maestria Arcana & Estudo Arcano ou focar no Meteoro/Tetra? 5- Torre: serei útil? Irei pegar Exílio sem dúvida alguma, mas fico em dúvida se conseguirei ficar de tanker para o grupo sendo um baby. Também, devo deixar Exílio em qual nível? 6- Invocar Esfera Elemental e Disparo Arcano, pra que serve? Achei que as esferas aumentavam o dano de acordo com o elemento da esfera que você invocava, mas pelo que me parece apenas define o elemento do Tetra. Devo aumentar essas skills ou deixar apenas no pré? 7- Aumentar AGI ou FOR? Sou baby e não posso carregar nada, portanto gostaria de investir uns 40 pontos em FOR, mas não sei se AGI seria mais útil. Ambos estão com 1 ponto. 8- Dicas para UP em conjunto? Por fim, gostaria de saber algumas dicas para upar em conjunto de 2 WLs, como mapas, monstros, instâncias e skills que dê para um completar o outro (um mago de gelo e outro de fogo por exemplo) e afins. Obrigado desde já. Estou realmente amando a classe, principalmente pelo fato de ser Mini e ter a possibilidade de ficar em conjunto all the time. Meu top 3 que antes colocava Shura em primeiro lugar, agora está abrindo espaço para o Arcano. Valeu a pena sem dúvida alguma ficar 4 horas seguidas com 3 amigos ajudando para fazendo essa quest horrível da classe
  17. EAI GALERA, BELEZA ? MUITO PRAZER SOU O MURDOCKZ, E HOJE VENHO DIVIDIR COM VOCÊS UM POUCO DA FUTURA BUILD DO MEU S.A, ESPERO QUE AVALIEM E GOSTEM ! E LEMBRANDO QUE CRITICAS CONSTRUTIVAS SÃO SEMPRE BEM VINDAS . SUPER APRENDIZ 99/99 ATRIBUTOS: FOR: 1 AGI: 90 VIT: 1 INT: 90 DEX: 50 LUK: 1 HABILIDADES: LANÇAS DE GELO: 10 LANÇAS DE FOGO: 10 ESCUDO MÁGICO: 10 CONCENTRAÇÃO: 10 PERÍCIA EM ESQUIVA: 10 BENÇÃO: 10 ATAQUE ESPIRITUAL: 7 ESPÍRITOS DOS ANCIÃOS: 5 AUMENTAR CAPACIDADE DE CARGA: 5 PROTEÇÃO DIVINA: 5 FURTO: 5 PRECISÃO: 3 USAR CARRINHO: 1 RELÂMPAGO : 1 RAJADA CONGELANTE: 1 OLHOS DE ÁGUIA: 1 REVELAÇÃO: 1 ESCONDERIJO: 1 ESCUDO SAGRADO: 1 PETRIFICAR: 1 OBS¹: AS HABILIDADES PODEM MUDAR UM POUCO SE VOCÊ JOGA NO ASGORDIN OBS²: EU ADORO CARRINHO E ACHO MUITO ÚTIL, MAS USAR CAPACIDADE DE CARGA 10 PODE SER INTERESSE CASO QUEIRA INVESTIR PONTOS EM OUTRAS COISAS COMO CURAR. SUPER APRENDIZ EXPANDIDO 160/50 ATRIBUTOS: FOR: 20 (PODENDO SER TROCADO POR 20 DE SOR) AGI: 90 VIT: 90 INT: 100 (PODENDO SER TROCADO POR 100 DE AGI) DEX: 120 SOR: 1 HABILIDADES: FÉ: 10 CONGELAR: 10 TROVÃO DE JÚPITER: 10 USAR CARRINHO: 9 (TOTALIZANDO LV 10) ESFERA D'ÁGUA: 5 TÚNEL DE FUGA: 1 BARREIRA DE GELO: 1 PUNHO FIRME: 1 GRAÇA DIVINA: 1 SOBRAM 1 PONTO EQUIPAMENTOS: TOPO: +10 ORGULHO ARCO-ÍRIS [KATHRYNE KEYRON] (OQUE TEMOS DE MELHOR NO @BRO :3) MEIO: ORELHAS DE KARDUI (120 DEX = 134 DE ATKM E -15% DE REDUÇÃO DE CAST) TIARA DE POPSTAR BAIXO: BALÃO DE ANGELING NATALINO RABO DE GATO ARMADURA: COURAÇA DE BOITATÁ [TAO GUNKA SELADA] MANTO MÁGICO DE GEFFEN [1] (COGITANDO COLOCAR HATII :3) ARMA: +10 MAÇA DA VALQUÍRIA MÁGICA [VENTO DA COLINA, MINÉRIOS, FERUS ESCARLATE, LAURELL WEINDER] ESCUDO: QUANDO AGIR COMO ARCANO, USAR ESCUDO DO APRENDIZ COM CARTAS DE DEFESA RACIAL CAPA: +9 MOCHILA DA AVENTURA [DONZELA VERDE] (CERTO SERIA RAYDRIC OU FILHOTE DE ORC, MAS ESTOU APROVEITANDO A QUE TENHO :3) +9 ASAS DE ARCANJO CAÍDO CAST 6/5/5 [NUVEM TOXICA] (NUVEM TOXICA PODE SER TROCADA POR RAYDRIC) BOTAS: +9 SANDÁLIAS IEMENJÁ [sOLDADO ATIRADOR] BOTAS RÚNICAS [bISPO DECADENTE SELADA] (PRA UPAR KOBOLD, TEMPLO OU IR PVP ESSA BOTA É LINDA!) ACESSÓRIOS: ANEL MÁGICO ELEMENTAL [sIROMA/IMP] COLAR MEMORÁVEL DO RWC CAST 3/2 [bELZEBU SELADA] (AINDA PRETENDO COMPRAR '^^) OBRIGADO GALERA ESPERO DICAS/CRITICAS SOBRE O MINI-GUIA/BUILD DO MEU S.A FLWS !!! LINKS DE VÍDEOS DO SA AUTOCAST https://youtu.be/DJrn6zc267k https://youtu.be/BdW84HvjkOs
  18. Esse negócio é do demônio. Um bruxo pobre não consegue passar naquilo ali. '-' Alguém de confiança me ajuda, ou passa pra mim? ;-;
  19. Eu não tenho muita experiência com WL, mas já fechei as habilidades que quero ter pra fazer uns MvPs. O negócio é que ficou extra uns pontos de habilidades que não sei como gastar, daí queria umas dicas. http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10GAeAoXfbdDabHOdxgKcAacdBdSaFqSrbeBqobnIn1 Sobre os atributos, vou fechar 120 int 120 dex 80 vit 70 agi
  20. Opa galera tudo bem ? Então, sou novo no fórum contudo jogo rag a bastante tempo, com certas indas e vindas, mas enfim tenho para o meu antigo char principal que eu jogava q era o meu arcano q atualmente esta no lvl 146 resetado e bonitinho @.@(pretendo fazer ele para PVM/WOE) ... com isso começei ler os guias e posts de outros jogadores e me interessei por uma build de deixar a Dex no 1 e utilizar esses pontos em outros enfoque como mais um pouco de int(quanto mais melhor *-*) assim com luk e um atributo q até antigamente era meio que um tabu... a famosa Agilidade que por sinal através da redução de animação pelo q li e tbm a alguns debuff torna o WL em um canhão de poder mais especificadamente em cima de um bragi... Feito essa introduçãozinha minha humilde duvida é a seguinte: ■ Deixo a Agi por Volta de 4x ~ 6x ? ■ Por optar pela Destreza no 1 pretendo comprar equipamentos com Pedras de Cast pois parece q as pedras não se soma com atributos, como no caso das Asas de Arcanjo Caido com pelos 3 pedras de 4 pra cima pois já dão 30% de Redução de Cast + 2 Colar RWC 3/2 e Carta Belzebu Selada que da 58% + bastão da destruição e ou uma presilha de rosas complementando com seus enchant devo passar facilmente alcançar os 100% de redução de cast variavel... pode-se concluir então a substituição da dex é viável pessoal ? ■ Com relação as Skill pretendo ser de cometa devido ao foco de ser um dano em área muito bom na WOE, com isso tbm percebi em videos no youtube dos outros players usando a Telecinesia e parece ser interessante. Principalmente o combo de dano do Exilio com amplificação e maestria ou mesmo spammar num mvp ou player quando tiver em cima de um braggi... infelizmente optei por n pegar por agora o Esquife de Gelo mas sera a primeira skill q irei em direção apartir dos próximos job, enfim, por favor poderiam me das suas opiniões com relação a arvore de habilidades [segue em anexo] ? ■ Voltando aos Atributos... ficaram STR 1, AGI 50, VIT 100, INT 120, DEX 1, LUK 94... sendo compensatório os 120 de int ao inves de 130 pois consome muitos pontos, o que acham ? ■ Na hora de upar este lvl é indicado para qual mapa, e se existe algum up viável acima do 150 ou é só esperando mapas especiais ou cheffenia ?? Sem mais, agradeço desde já qualquer informação ou dica e peço desculpas pelo imenso texto e ou qualquer problema com relação as regras do fórum kkkk
  21. Bom comecei recentemente jogar de Arcano e não conheço os nerfs que a classe pode ter levado ou se tem alguma descrição de habilidade errada, enfim vamos ao que interessa, comecei a upar a habilidade Zero Absoluto visto que na descrição da mesma diz dar hipotermia com 80% de chance, porém sinto que a habilidade tem menos chance que isso diria que 50%~60% sou só eu que acho isso ou realmente a habilidade tem 80% de chance e eu que tenho um pouco de azar em passar hipotermia para os monstros? Alias eu mandei ticket perguntando isso e se caso a descrição estive-se incorreta eu pedi para resetar meus pontos neh pra começa colocando em habilidades mais uteis e me responderam que de acordo com os testes feitos ela realmente tem 80% de chance como diz na descrição mas de acordo com que pesquisei na internet depois, muitos sites dizem ser apenas 50% assim como os próprios guias do fórum. Alguém poderia me tirar essa duvida cruel?
  22. Gostaria de saber qual a melhor forma de como começar e termina a arvore de habilidades do arcano, focada em up's de grupão. obs:Quero ser arcano de Tetra Obrigada!!
  23. Bom pessoal, voltei a jogar Ragnarok essa semana e desde que parei houve algumas mudanças (a chega do 175 principalmente). Estou com um Arcano 114 com status e skill resetadose gostaria de um auxilio de vocês para atualizar minha build. Minha build antiga de skills estava assim: (clique na imagem pra expandir) Me indicam alguma alteração a ser feita? Já minha build de status pretendo fazer assim: 120 dex 120 int 100 vit 90 luk O que acham? Obrigado.
  24. Bom, estou com um arquimago resetado no 99/70 e pretendo fazer um arcano mais voltado pra debuff e pvp/wow e gostaria de focar principalmente nas skills fantasma com telecinesia, entretanto não faço ideia de como construir uma build assim, desde a ST até a build e equipamentos que usar, poderiam me ajudar com esta questão? Grato :3
  25. sendo curto e grosso , hauahaus. alguém pode me ajudar com uma build pra arcano pvm ? sem muito mistério, sei que são duas builds diferentes, pra upar ate o 99 e depois pra transclasse. queria a build mastigada mesmo, porque nao sei nada de magos e evoluções na questão de jogar com a classe, entao quero uma build op no pvm pra conhecer a classe. quem puder ajudar passando os atributos e skills, agradeço muito ^^
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