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  1. Build para SA (autocast) com Mochila +9, Gamblers Seal (um vindouro hat para o meio que funciona como a Diadema de Serafin só que baseado no atributo sorte), Adaga da Valquíria Mágica: similar à Maça da Valquíria mágica da qual já falamos aqui. Em uma simulação de build na iROCalc, fora a libertade para usar os equipamentos e cartas que bem entender nos outros slots, o jogador teria. *** VELOCIDADE DE ATAQUE (ASPD) 193 *** Um SA 160 com 23 de agi equipado com uma adaga tem 155 de ASPD. Segundo a iROCalc cada carta Doppel adiciona +4 de ASPD (arredondando para baixo). Sendo assim uma adaga +10 daria +40 (+100%) de ASPD, totalizando 195 de ASPD (o máximo é 193 então temos uma margem para falha na calculadora, bem como o refino da adaga que pode aumentar (numa razão aceitável de custo) até o +13 dando +30% de ASPD, aumentando assim mais a margem contra falha na calculadora e talvez possibilitando até a obtenção de 193 de ASPD com escudo equipado. Sendo assim é possível manter os atributos como aparecem na simulação (alguns atributos 90 para combar com o bônus da mochila, e a INT em 99 para ativar a Amon Rá) e ficar com a SOR 120 (a DEX não nos interessa, pois teremos taxa de crítico bem acima de 100). *** ACERTO E DANO CRÍTICO *** Com 120 de SOR Atributos + Buff Vip + Bônus do Reset = 48 de taxa de crítico Gambler Seal = +30 taxa de crítico e +30% de dano crítico +10 Adaga da Valquíria Mágica = +70 de taxa de crítico e +10% de dano crítico +9 Mochila de Aventura = +15% de dano crítico Totalizando 148 de taxa de crítico e +55% de dano crítico. *** DEMAIS BÔNUS (considerando a build do modelo) *** Adaga +10: Considerando que a adaga é level 4 temos o bônus de refino (+70 de ataque e ataque mágico) e over, +300 de Ataque mágico da adaga, 50 de ataque básico da adaga +100 do bônus que ela da quando equipa em SA, +2300 de HP e +500 de SP, -5% de consumo de SP por habilidades, +20 de INT e DEX, e +10 de dano em humanoides. Gambler Seal: +20 de ataque e ataque mágico, -40% de dano de Portões do Inferno e Tempestade de Flechas +9 Mochila = +30 de ataque, +10 de resistência a danos neutros, +50 de ataque mágico. Bônus do atributo SOR: Uma das vantagens de utilizar uma build autocast baseada em sorte é a versatilidade desse atributo. 120 de sorte proporcionam (além da taxa de crítico já citada): +40 de Ataque e Ataque mágico. imunidade a Maldição e resistência contra outros status negativos, +24 de esquiva normal e contra crítico, +12 de esquiva perfeita. *Muito bonito, mas e se o ASPD não fechar mesmo com essas margens de erro presumidas: ainda podemos usar Aumentar Agilidade (+13 de AGI), Poção de Ouro + Poção de Despertar + Suco Celular + Acarajé e bônus VIP (que foi considerado anteriormente apenas na taxa de crítico). E ainda existe a possibilidade de usar comidas de AGI (eventualmente por causa do preço elevado) e Doce Hiper Açucarado (eventualmente devido ao preço e ao delay). Lembrando que temos o bônus da adaga e de classe do SA para a DEX (que aumenta um pouco o ASPD a cada 5 pontos, mas não podemos contar com um valor exato aqui). **Vale lembrar que estamos falando apenans da base da build, não consideramos a habilidade Concentração, por exemplo, pois esta não constaria na build (já que a dex base seria 1 e a INT base apenas 23), esse pontos podem, por exemplo ser investidos em Impositio Manus e Flagelo do Mal para viabilizar o uso da Tiara da Valquíria Mágica[1] em situações onde a Super Nimbus (principal fonte de dano mágico do S.A. autocaster) não é tão efetiva. Eae, o que você achou? Vamos discutir? Fonte: https://www.facebook.com/superaprendiz/photos/a.846293012080489.1073741828.846278625415261/1352337721476013/?type=3&theater
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