-
Total de itens
3 -
Registro em
-
Última visita
Posts postados por Gabriel Kevin
-
-
Em 5/15/2022 em 11:50 PM, Veneses disse:
BUILD'S
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----Lutador do Sol----

São Mestres de personalidade forte e ardente. Amantes da luta e sempre interessados em alcançar o máximo de seu potencial, são focados no uso das habilidades solares, apresentam um combo de chutes de alto poder destrutivo.
Mantendo os ensinamentos básicos do Taekwon, os Mestres Estelares possuem sua postura como base para o início de qualquer batalha, e para os Lutadores do Sol tudo começa com a Postura Solar
, que aumenta seu ataque em 5% e permitindo o uso de 2 poderosos chutes, o Chute Solar
e a Explosão Solar
.
Sempre que um Mestre Estelar estiver na Postura do Sol e usar um Chute Solar no alvo, lhe será permitido em seguida o uso de Explosão Solar, causando uma explosão com 1.600% de dano físico, em uma área de 5x5, com 0,5 segundos de Pós-conjuração.
De forma simplificada, enquanto na Postura Solar, você usará Chute Solar em um alvo e imediatamente após o uso lhe será permitida usar Explosão Solar.
O Lutador do Sol também conta com a habilidade Luz Solar
, que durante 60 segundos oferece um bônus de até 25% na habilidade Explosão Solar.
---Atributos---
FOR: 90-120 [foco nas Botas Modificadas FOR]
AGI: 80-90
VIT: 90-100 [não recomendo 120, mesmo no cenário de tentar aproveitar o máximo de bônus do Tapa-Olho Cósmico]
INT: 01-10
DES: 90-100
SOR: 90-125 [foco no Anel de Júpiter]OBSERVAÇÕES:
Mestres Estelares com o objetivo de usarem do poder do Sol, precisam se atentar a alguns fatores sobre as habilidades.
Primeiramente, o Chute Solar
não possui nenhum tipo de penalidade no sentido de ter conjuração Fixa, Variável, Recarga ou Pós-conjuração, sendo completamente possível usar a habilidade seguidas vezes, ficando apenas como requisito possuir ASPD.
Chute Solar também está com sua descrição errada, dizendo que é em uma área de 3x3, quando na verdade o dano no alvo é de 500% E EM UMA ÁREA DE 3x3 DO ALVO o dano é de 100%.
Outro ponto a se observar é sobre a Explosão Solar
. Apesar de seu dano elevado, ela somente pode ser usada depois do Chute Solar, e possui Pós-conjuração de 0,5 segundos, então equipamentos para reduzir essa Pós-conjuração serão necessários.
Uma ressalva sobre a Explosão Solar é que mesmo que sua Pós-conjuração seja “zerada”, é bom lembrar que ela faz parte de um combo de habilidades, então de toda forma, não é uma habilidade que pode ser spammável, pois sempre será preciso primeiro usar o Chute Solar.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----Mestre Lunar----

Calmo e muito apegado as regras do universo, o Mestre Lunar é o auge da harmonia entre o Mestre e o Mundo. Possuidor de uma concentração absoluta, ele é capaz de ocultar completamente sua presença e se movimenta na sombra do luar, realizando ataques silenciosos e poderosos.
Como princípio básico de todo Taekwon, o Mestre Lunar possui sua Postura Lunar
que oferece bônus de HP e permite o uso de dois chutes lunares, o Eclipse Lunar
e o Chute Lunar
.
O Eclipse Lunar possui uma área de 7x7, com 01 segundo de Conjuração FIXA e 01 segundo de RECARGA. Ao usar a habilidade, o usuário entra em um modo de invisibilidade chamado Penumbra, onde não pode ser visto por nenhum tipo de monstro normal, apenas por Chefes e Mini Chefes. É possível se movimentar normalmente neste modo. Ao realizar um ataque ou usar qualquer tipo de habilidade, o Mestre Estelar é revelado.
O Chute Lunar SOMENTE PODE SER USADO no estado de Penumbra
, ou seja, ele só pode ser usado após o Eclipse Lunar. Ao usar o Chute Lunar, o Mestre Estelar imediatamente se revela e causa dano físico de 1.800% em uma área de 7x7, com chance de causar Cegueira nos alvos atingidos. O Chute Lunar não possui conjuração fixa, porém tem 01 segundo de recarga.
---Atributos---
FOR: 90-100
AGI: 01-50 [se for o caso de focar apenas nas habilidades lunares, não é necessário possuir pontos em AGI]
VIT: 90
INT: 01-50
DES: 120 [foco nos bônus das Botas Modificadas DES]
SOR: 90-108 [foco no bônus da Máscara de Oni]OBSERVAÇÕES:
Como podemos observar, as habilidades da Lua não possuem o maior DPS, tanto pelo 01 segundo de FIXA, quanto pelo 01 segundo de RECARGA. Mesmo assim, são excelentes habilidades para upar, devido ao dano elevado em área. Recomendo fortemente que tenha pelo menos o Eclipse Lunar
na sua construção de habilidades.
Um detalhe interessante sobre o modo Penumbra, é que o Mestre Estelar pode ser atingido por até 7 golpes sem ter sua invisibilidade cancelada.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----Imperador Estelar----

Habilidosos e criativos, são os adjetivos que definem o Imperador Estelar. Especializados no combate corpo a corpo, esses Mestres focam todo o seu poder na luta individual, trazendo consigo chutes pesados e poderosos.
Após aumentar em 10% sua velocidade de ataque com a Postura Estelar
, o Imperador Estelar pode utilizar duas novas habilidades, o Chute Estelar
e a Chuva Estelar
.
O Chute Estelar é um chute rápido, que não possui penalidade de conjuração, infligindo no alvo 100% do dano base e deixando uma “marca estelar” que dura 10 segundos. É um chute muito simples e com um único propósito de marcar o alvo com a estrela. Pode-se marcar até 5 alvos.
Já a Chuva Estelar é um buff com duração de 04 minutos, que permite que sempre que o Mestre Estelar realizar um ataque físico, será autoconjurado uma Estrela Cadente em todos os monstros que possuirem a “marca estelar”. A Estrela Cadente possui uma área de 3x3 com dano físico de 800%.
Como parte de seu arsenal de habilidades, o Imperador Estelar também possui a Luz Estelar
que durante 60 segundos aumenta em 25% o dano da habilidade Chuva Estelar.
---Atributos---
FOR: 90-120 [foco nos bônus das Botas Modificada FOR]
AGI: 80-90
VIT: 90-100
INT: 01-10
DES: 01-100
SOR: 120-125 [foco principal no Anel de Júpiter, mas também pode funcionar com equipamentos de CRÍTICO como Sapatos Inteligentes e Adorno Florido]OBSERVAÇÕES:
A gameplay da build simplesmente consiste em entrar na Postura Estelar
, ativar a habilidade/Buff Chuva Estelar
e marcar o alvo com o Chute Estelar
. Após a marcação, durante 10 segundos, você irá atacar o alvo fisicamente e terá uma chance de até 15% de autoconjurar uma Estrela Cadente.
Acabando os 10 segundos da marcação, será preciso usar novamente o Chute Estelar no alvo, com o objetivo de novamente marcar o alvo.Um detalhe muitíssimo importante sobre a Estrela Cadente, é que ela além dos 800% de dano no alvo marcado, ela também dá um dano adicional de 800% em uma área de 3x3 ao redor do alvo marcado (incluindo o próprio alvo), ou seja, para os monstros marcados, quando a Estrela Cadente cair, eles receberão um dano de 1600% e para os monstros em uma área de 3x3 do alvo marcado, o dano é de 800%.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Veneses seria possível uma futura build focado em autocast para a classe nova? Se possível o que seria ideal reverter nós status para proporcionar um melhor dano mágico híbrido com dano físico focado nos calores.
-
2
-




Atualização Quinzenal - 02/05
em Manutenções
Postado
Galaxy sobre o cubo reforçador da balista sendo o 1° cubo de arco gostaria de saber se é possível o cubo do arco ancestral vir? se ele vem nesse ticket? Aumentar o dano do temporal transformando em primordial. Fucei procurei e não achei!! buffa as musas meu rei!