Build de Habilidades de Arcano é bem apertada, já teste várias.
Basicamente vc tem q se decidir entre 3~4 skills (Drenar Vida, Cometa, Tetra, maestria), quais vai pegar ou não e em q nível.
Tem uma build q vc pega quase tudo abrindo mão de maestria ^^
Vejo alguns arcanos dizendo que estão cansados da build de esferas, e entendo até, mas acho q muitas possibilidades dessa build são pouco aproveitadas. Se quiser eu entro em detalhes depois, mas vamos ao q interessa XD.
Drenar Vida: Usei muito tempo ele no 3, e morri bastante por conta disso(uso no 5 atualmente). Essa skill é um dos motivos de eu nunca ter comprado uma TG pro meu Arcano. Pra quem não sabe, e aqui eu volto naquele tópico de "possibilidades pouco aproveitadas da esfera", durante os hits da esfera d'água é possível castar qq skill(vc só perde o efeito da amplificação mistcia, caso tenha usado), inclusive o drenar vida. Um dos MVPs que mais gosto de fazer é o Vigida do Tempo justamente por conta dessa mecânica(E do HP dele), da pra tankar ele de boas usando essa técnica.
Cometa: Atualmente o Arcano tem um set de MAX DAMAGE pra skills disparadas + Impacto(Geralmente Arcanos com Gioia usam, e principalmente na WoE), o cometa se sai muito bem com esse set, mas no PVM eu só achei uma utilidade realmente indispensável: Matar Valk na torre/laboratório quando vc não consegue um dano bom com Chama de Hella.
Tetra: Muito bom pra Matar qq(ou quase) MVP em instancia usado no disparo com Expansão Arcana no MAX(Qd vc ta fraco ainda e Impacto/esferas são inviáveis). Muito Bom pra matar MVPs "low tier" (1kk~2kk ou menos de HP) OH, sem precisar perder aquele tempo castando diluvio pra dar esfera em qq bicho ._.
Maestria Arcana: Então...é lindo ver o dano maximizado e tals, mas se o cometa fosse mais funcional eu com ctz abriria mão dessa skill pra por ele.
Aqui é o canal da mestra das mestras arcana, da uma olhada depois XD
Muitos Arcanos TOP(tipo o Everton ai s2) , Celebridades (Sigma), pessoas normais(Eu) bebem dessa fonte faz muito tempo.