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Sinval Borges

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Tudo que Sinval Borges postou

  1. Caso seja erros referente ao EAC, tente seguir este topico: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/94216-erro-eac-ajuda-plis/
  2. Esse erro, geralmente tem motivos semelhantes ao do "Pixel bicho ruim" tenta fazer isso deste tópico e vê se resolve. https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/91108-mensagem-ferramenta-proibida-pixelbot/&tab=comments#comment-972934
  3. Da uma olhadinha aqui: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/94216-erro-eac-ajuda-plis/ Ele teve mesmo problema, vê se te ajuda as dicas que dei lá
  4. Tenta fazer reparo do EAC, geralmente resolve. Abra sua pasta do rag depois vá em abra a pasta "EasyAntiCheat" , dentro desta pasta abra o "EasyAntiCheat_Setup" (Em modo de administrador). Você terá essa Tela: : Agora so clicar "Serviço e Reparos" . Geralmente este procedimento resolve esses problemas do EAC Caso o erro persista é a sua assinatura do seu Windows desatualizada para SHA 1. Para baixar a Atualização para SHA-2 acesse o site: https://support.microsoft.com/pt-br/help/4472027/2019-sha-2-code-signing-support-requirement-for-windows-and-wsus Baixe a assinatura atualizada de acordo com seu Windows. Para que consiga instalar é necessário que Windows Update esteja Ativo, caso esteja desativado Precione o botão de "Iniciar + R" digite Services.msc Vá em Windows Update botão direito do mouse e em Propriedades: Selecione "Automatico: E pronto esta resolvido. Caso não consiga instalar o arquivo SH-2, as vezes falta atualizar o Service Pack antes , você precisa do Service Pack 1 (Pode estar sem) , sendo assim baixe e instale aqui: https://support.microsoft.com/pt-br/windows/instalar-o-windows-7-service-pack-1-sp1-b3da2c0f-cdb6-0572-8596-bab972897f61
  5. Quanta hipocrisia neste tópico... Explicando para leigos os principais objetivos com a mudança: O bloqueio das skill TEM A INTEÇÃO de valorizar a formação de grupos para um evento de END-GAME Cheffenia é um local PARA IR ATRAS DE DROPS, NÃO PARA UPAR As Habilidades bloqueadas são de Travar mobs/ Atrapalhar Players/ Mobilidade/Telar Mobs (NADA DE DANO) Explicando o IMPACTO de cada mudança: Por ordem da que mais perdeu pra que menos perdeu habilidades: RENEGADO (4): Porta Dimensional (A skill Teleporta players para local aleatório) (RENEGADO) (Skill para Atrapalhar) Pintar Armadilha (A skill Imobiliza o Personagem) (RENEGADO) (Skill para Atrapalhar) Sede de Sangue (A skill força o Frenesi do personagem) (RENEGADO) (Skill para Atrapalhar) Escapar (É uma habilidade de mobilidade) (RENEGADO) (Skill para ter Mobilidade) Obs.1: Neste caso tiraram skill que "atrapalham" e de mobilidade da classe. Obs.2: A classe não é "meta" da cheffenia, mesmo assim foi a que mais perdeu habilidades MUSICOS (3): Embalos de Sábado a Noite (A skill Força o Personagem a Sentar) (MUSICOS) (Skill para Atrapalhar) Prelúdio do Ragnarök (A skill força o Personagem a Atordoar) (MUSICOS) (Skill para Atrapalhar) Harmonizar (A skill Debuffa o personagem) (MUSICOS) (Skill para Atrapalhar) Obs.: Neste caso tiraram Skill que "atrapalham" FEITICEIROS (3): Onda Hipnótica (A skill força o Personagem a Dormir) (FEITICEIRO) (Skill para Atrapalhar) Tornado (A Skill prende o mob) (FEITICEIRO) (Skill para Tela/Prender) Prisão de Teia (A skill Prende o MOB) (FEITICEIRO/EQUIPAMENTO) (Skill para Telar/Prender) Obs.1: Neste caso tiraram Skill que "atrapalham" e telam mobs. Obs.2: A Prisão de Teia por ser utilizada por meio de equipamento também, acabou prejudicando tambem classes que utilizavam como modo de telar, como rk,mecha, Ab, sicario, Shura, Sentinela... E por ai vai. FÁMILIA (3): Saudades de você (Skill de Familia) (FAMILIA) (Skill para Teleportar no local) Vem cá, filhote ... Skill de Familia) (FAMILIA) (Skill para Teleportar no local) Mãe, Pai, cadê vocês? Skill de Familia) (FAMILIA) (Skill para Teleportar no local) Obs.: Skill's usadas para se teleportar para um mapa, neste caso não são permitidas pois permitiriam a entrada no mapa sem o uso de "Passes de Cheffenia" BIOQUÍMICO (3): Armadilha de Espinhos (A Skill prende o oponente) (BIOQUIMICO) (Skill para atrapalhar/Telar/Travar) Arremessar Item (Skill para dar um dano a distancia) (BIOQUIMICO) (Talvez o motivo seja um BUG) Brisa da Calmaria (A skill remove status Negativos) (HOMUNCULO) (Skill para Telar) Obs.: Neste caso tiraram skill que "atrapalham" e que Telam o MOB. MECANICO (3) : Campo Magnético (A Skill força o usuario a imobilizar e suga seu SP) (MECHA) (Skill para Atrapalhar/Telar/Prender) Propulsão Traseira (É uma habilidade de mobilidade) (MECHA) (Skill para ter Mobilidade) Propulsão Dianteira (É uma habilidade de mobilidade) (MECHA) (Skill para ter Mobilidade) Obs.: Neste caso tiraram skill que "atrapalham" e de mobilidade da classe. SENTINELA (2) : Mordida Feroz (Skill que manda o lobo atacar de longa distancia) (SENTINELA) (Skill para Telar) Armadilha Energizada (A Skill prende o oponente) (SENTINELA) (Skill para atrapalhar/Telar/Travar) Obs.: Neste caso tiraram skill que "atrapalham" e que Telam o MOB. DORAM (2): Gato-Mia (Skill que deixa o usuário Inalvejável) (DORAM) (Skill para Permanência no mapa AFK sem receber penalidades) Pulo do Gato (É uma habilidade de mobilidade) (DORAM) (Skill para ter Mobilidade) Obs.: Neste caso tiraram skill de mobilidade e que deixa Inalvejável. SICARIO (1): Recuar (É uma habilidade de mobilidade) (SICARIO) (Skill para ter Mobilidade) Obs.: Neste caso tiraram skill de mobilidade SHURA (1): Passo Etéreo (É uma habilidade de mobilidade) (SHURA) (Skill para ter Mobilidade) Obs.: Neste caso tiraram skill de mobilidade GUARDIÃO REAL (1) : Graça Real (A skill recupera vida e Prende os personagens) (GUARDIÃO REAL) (Skill para Atrapalhar) Obs.: Neste caso tiraram skill que "atrapalham". ARCANO (1) : Distorção Arcana (A skill remove a possibilidade de conjurar diversas habilidades) (ARCANO) (Skill para Atrapalhar) Obs.: Neste caso tiraram skill que "atrapalham". MAGO (1): Barreira de gelo (Skill que coloca barreiras no mapa) (MAGO) (Skill para Atrapalhar/Travar/Telar/Bug Celulas) Obs.: Neste caso tiraram skill que "atrapalham" e que Telam o MOB. INSURGENTE (1) : Salto Etéreo (É uma habilidade de mobilidade) (INSURGENTE) (Skill para ter Mobilidade) Obs.: Neste caso tiraram skill de mobilidade Sobre IMPACTO: Músicos: Somente tiraram skill de "atrapalhar", sendo assim não vejo tanta mudança nela no mapa, apesar de ja ser uma das piores classes de "solo" da cheffenia. Renegado: Tiraram skill que "atrapalham" e a sua de mobilidade deixando a classe mais dependente de jogar em Grupos. Feiticeiro: Perderam skill que travam mobs/Telam inclusive uma dela varias classes usavam "Prisão de Teia" fazendo assim que varias classes tenha bem mais dificuldade na cheffenia por ser "obrigada" a enfrentar um mob pois não conseguem mais trava-los e sair com facilidade deles, um exemplo disso é o Cavaleiro Runico que devido a limitação contra chefes do tipo "Sagrado" tera muito mais dificuldades de solar a cheffenia por conta de não conseguir mais se "livrar" desses mobs com facilidade. Bioquimico: Retiraram somente as skill que ele usava para "atrapalhar" ou telar mobs, não vejo muita mudança na classe, apesar que agora fica mais vulnerável . Mecha: Retiraram a skill de telar/atrapalhar players e a mobilidade, muito parecido com a mudança do renegado. Grande diferença aqui que MECA se morrer precisa pegar o robo (Que tem no mapa o NPC) e o renegado se morrer pode ressar e continuar a "bater", mas o MECA e naturalmente bem MAIS tank e tbm uma classe focada em dano a distância com bem mais resistência e possibilidade de recuperação além de ser meta, no final é melhor que renegado ainda. Aqui provavelmente sera uma classe muito boa pra se usar em PT's , mas solo será bem complicado de jogar (O QUE O OBJETIVO DO EVENTO E JOGAR EM GRUPO). Sentinela: Já era uma classe que geralmente dependia de grupos, agora sem skill de Telar vai ser bem mais dependente Doram: A falta de mobilidade e da skill de Inalvejável tornara a classe bem mais propicia a mortes, ainda mais não podendo ter "Prisão de teia" que fazia ele se "livrar" de mvps que era ruim pra classe, mesmo caso do Cavaleiro rúnico é o caso do doram Sicario: A classe ja era bem "papel" morria com facilidade por na sua grande maioria ser "corpo a corpo", além de vários outros problemas que naturalmente ela tem, ao tirar a mobilidade dela, deixa a classe bem mais propicia a morrer tendo assim uma maior necessidade de jogar em grupo. Guardião Real: Retiraram uma skill que deixava Inalvejável e atrapalha outros players, a classe não deve mudar muita coisa. Shura: Tiraram mobilidade da classe, bem mais propicia a morrer além ter outros problemas naturalmente como delay em uma das principais skill dela e também ja não era uma classe META, deixando assim ela um pouco pior do que ja era como killer, mas como "tank" não deve mudar muita coisa. Arcano: Retiraram Skill que atrapalhava outros players num geral, a classe não deve mudar tanto, mas ao perder a barreira de gelo deve ser bem mais utilizada em grupos ja que ela é bem vulnerável Insurgente: A classe ja não era Meta e perdeu a mobilidade, não mudara tanto, alias vai piorar um pouco mais, mas não muito. As demais classes que não receberam Nerfs, muitas delas foram afetadas diretamente pela "prisão de teia" e também outras que receberam ficaram no patamar de demais classes, deixando de ser 2 a 5x melhor que demais classes (Exemplo mecha encima de um Musico era umas 5x melhor ou até mais), para ficar "pouco" melhor ou até parelho as demais (Exemplo Mecha continua melhor que o musico, porém e parelho a um sicário onde era umas 2~3x melhor seu desempenho) Obs.: As classes RK/RG devem continuar solando porém com mais dificuldade, algumas outras continuaram solando mas com bastante dificuldade, na teoria é mais viável fazer grupos (O OBJETIVO DO EVENTO)
  6. Faltou um combo da Flor do Luar. La no JRO temos 2 botas que por impressão "parecem a mesma" por ter o mesmo sprite, mas e uma versão aprimorada dela, com outro ID, ou seja outro item. Versão do JRO que temos: https://www.divine-pride.net/database/item/22132/1 Versão "Aprimorada" do JRO que não temos : https://www.divine-pride.net/database/item/470047/1 (Ao meu ver é um tipo de item que vem por meio de "transformação" em evento de refino)
  7. Sugestão: Permitir um "Armazém" entre ambos servidores, armazém global da ACC, limitando de inicio algumas coisas como cartas MVP'S. Acho que isso seria um grande incetivo na busca de itens em ambos server e estimulo para se jogar os dois. [Esse sistema já existe em outro servidor oficial]
  8. Respondendo um pouco tarde mas vamos deixar um pontos claros: "- Carta Scaraba dourado ainda é a melhor opção para colocar nos acessórios ou já tem alguma carta no exterior melhor?" No momento sim, é a melhor para DPS. Com a vinda de Trilha dos Herois Parte 3, vai chega a instancia "Sarah e Fenrir" onde ira dropa uma carta chamada "Gigantes" vai no acessorio e faz o seguinte: 20 ATQ, caso tenha 120 STR BASE adicional de +20 Atq e + 3% aspd. Vale lembra que isso esta bem próximo de vir já esta nos próximos updates. "- Minhas armaduras que uso atualmente são um Vestido Abissal com Pesar Noturno e Dragão Vermelho com Boitatá, quais outras mais deveria comprar e/ou trocar?" Suas armaduras são ótimas, outra opção e a Robe da Graça Divina [ktunallux] e Eclipse [Hatti], para altos danos contra oponente de Fogo/Agua. Eu pessoalmente acho a Herói Robusto a melhor opção para se colocar uma Boitatá. "- A carta que uso na FAW é uma Petal e a FAW é 433 de Crit" Hoje em dia melhor capa que temos é o Manto temporal de Agi e depois o de força, ambos com carta Petal para critico, a faw esta um pouco defasada comparada a estes dois. Vale lembra que deve vir em breve o "Arabian Manteau" um manto que comba com a carta Ifrit que aumenta Consideravelmente sua Taxa de Critico e também dano critico, ele não precisa da carta mvp para fazer este efeito. "- As Botas Inteligentes são realmente as melhores?" Para critico atualmente é a melhor opção, você com 125 str/ 125 Luk consegue ter o máximo de dano da build de critico usando estas botas, nenhum tipo de combinação supera o dano desta nos dias de hoje com os itens que temos. "- Quais cartas investir na Katar Rubi? Já vi gente falando para por GT e Abismal, Abismal e Cavaleiro Branco ou duas Abismal. Qual a melhor opção?" Atualmente o que esta mais valendo a pena e o famoso "Double WK" usar 2 WK por conta do ATQ + dano de tamanho que quase não se tem multiplicadores deste tipo, mas uma opção bem viável também seria AK/WK. Obs.: O que foi dito acima e para usar com Rubi, uma julliet por exemplo com a chegada de algumas coisinhas ja torna a build sem esquilo e com Cocar Bem a frente para o critico, atualmente a build de cocar ja esta "Pal a pal" quase com a build de esquilo+ Petal, e na frente em algumas mvps com mais def, ja que nesse caso você usaria Thanatos na arma (Build bem cara). "- Máscara Oni não me pareceu muito forte para minha build, não teríamos algo melhor?" Ela é um item muito geral, o bom dela e os atributos principalmente a "Agi" que você ganha e também o fato de ela fechar os 100% de ignore DEF com esquilo, mas caso vá enfrentar algo com pouca def uma proteção dos gigantes é superior. "- Como estaria o preço da Juliete e qual carta colocar nela, ela é a melhor Katar?" Preço no valhaha não posso opinião estou por fora. Eu sem sombra de duvidas colocaria Thanatos/GT ou WK (GT caso pense em remover num futuro), pois com a vinda de Dog Tag+ Anel temporal , a build de esquilo perde consideravelmente para build de cocar+ Thana.
  9. Primeiro que nem disseram você pode traduzir se não entender, da mesma forma que tem gente que n entende inglês tem quem não entende japonês e isso vale pra TODAS as linguas, como tem gente que sabe japonês e não sabe inglês e por ai vai. Sem contar que 70% dos itens postados só tem a versão Japonesa, o autor do post Traduziu da Versão Japonesa.
  10. Ficar até fica, mas não seria a melhor opção, pois a sua arma principal tem dano base meio baixo. Temos opções melhores como frutos do mar, Adaga rubi, entre outros
  11. Sinceramente eu não vou saber te responder até que andar da pra chega e meio relativo de acordo com equipes e consumíveis, mas acho que com um set levemente completo da pra ir ate o bispo bem suave
  12. Olá pessoal, eu fiz uma calculadorazinha pelo Excel focada mais para sicários, mas da pra usar em diversas classes. Basicamente você precisa preencher onde esta com Fundo Marrom e Selecionar onde esta com fundo verde. Vou explicar o que significa cada coisa: A Parte de Preencher: "Somatória de Dano Físico %": Aqui você vai somar tudo que você esta usando de Dano Fisico, como Carta General Tartaruga (20%) e anel do rei abissal (6%). "Somatória de ATQ de Arma %" : Aqui você vai somar tudo que você esta usando de ATQ de Arma, como Anel Capiroto(5~15%) e Botas do Conjurador (4~20%) "Somatória de Dano Racial%": Aqui você vai somar tudo que você esta usando de dano Racial Contra o mob que você esta enfrentando, se colocar que tem dano racial de bruto e enfrentar um monstro Amorfo não funcionara corretamente, só coloque se você tem contra o mob do teste. Ex: Carta Goblin "Somatória do Dano Elemental%": Da mesma forma do Racial, coloque só se estiver contra o elemento. Exemplo: Carta Vadon "Somatória do Dano Distância%" : Aqui você vai somar tudo que você esta usando de Dano distância, como chapéu chique com pena. "Somatória do Dano Critico%": Aqui você vai somar tudo que você esta usando de Dano Critico, como Carta Petal e Capuz do esquilo. "Somatória em % de Pericia" : Aqui você vai colocar a % ganha a partir de uma pericia que de dano em "%", como por exemplo "Pericia avançado com Katar". (So vai funcionar o cálculo se vc estiver a Arma da Pericia) "Somatória de Dano em ATQ Pericia": Aqui você coloca a quantidade de ATQ ganho pela perícia, como por exemplo "Pericia em Katar". (So vai funcionar o cálculo se vc estiver usando a arma da Pericia) "Somatória de Dano de Tamanho": Aqui você vai somar tudo que você esta usando de dano em Tamanho, da mesmo Forma que Racial e Elemental, so coloque se enfrentar o monstro do Tamanho da % acumulada.´Exemplo: Manto Temporal FOR, Carta Cavaleiro Branco "Somatória de Dano em MOB especifico %" : Aqui você coloca a somatória de dano causado em um mob especifico caso esteja enfrentando ele. Exemplo: Carta Kobold, Casca de Ovo de verme "Somatória de Dano em Chefe %" : Aqui você pode colocar itens que aumenta dano % causando contra Chefe, so utilize se for enfrentar um Chefe. O dano aqui pode tbm ser coloca na parte de "Somatória de Dano Físico %" . Exemplo: Carta Cavaleiro do Abismo, Cauda de Petal. "Defesa Bruta do Oponente" : Aqui você vai em algum database e olha a DEF que o mob tem, depois disso só digitar neste campo. Exemplo de Database : Divine Pride. Exemplo de DEF de mob: Esporo 12. "Somatória de Dano de Skill Especifica %" : Aqui você vai colocar os multiplicadores de dano da Skill que você quer calcular, por exemplo Laminas de Loki, ai você soma as % de dano de seus itens nessa Skill específica por exemplo Anel do Rei Abissal e Katares do Monarca. "Somatória de ATQ de Itens+ Consumíveis" : Aqui você vai somar todo ATQ ganho por Equipamentos,Cartas e Consumíveis. Exemplo: Carta Andre, Parte do Refino da Rubi, Furor Físico. Obs.: Não coloque o ATQ base da arma nesta soma, ele não entra aqui. "ATQ da Base da Arma" : Como dito acima, esse é o campo do ATQ base de sua arma. "LVL da Arma": Aqui você coloca o nível da arma. "Refinamento da Arma": Aqui você coloca o nível de refinamento da sua arma. "Somatória da % de Redução de DEF do MOB": Aqui você coloca a redução de DEF% que você tem por o mob especifico que você quer calcular. Exemplo: Manto Temporal de FOR, Capuz do Esquilo e Máscara de Oni. "ATQ por BUFF de Habilidades": Aqui é o ATQ provido de buffs. Exemplo: impositio manus "Dano na Skill em Específico %": Coloque a % de dano que sua habilidade causa. Exemplo: Laminas de loki lvl 5 =300%. "Lvl do Personagem": Simplesmente o seu lvl de base atual. Exemplo: Se você for lvl máximo coloque 175 Temos uma parte de Atributos também pra preencher: "Somatória de FOR" : Aqui você coloca o total de FOR. Exemplo FOR: 110 + 5 , nesse caso você vai colocar 115. "Somatória de DES" : Aqui você coloca o total de DES. Exemplo DES: 110 + 5 , nesse caso você vai colocar 115. "Somatória de LUK" : Aqui você coloca o total de LUK. Exemplo LUK: 110 + 5 , nesse caso você vai colocar 115. Agora a parte de Selecionar: "Penalidade da Arma no MOB (% Dano)" : Aqui você vai selecionar quanto sua arma da no mob testado. Um exmplo: Adaga em mob do tipo pequeno 50%. Você Pode conferir a lista toda aqui de cada arma: https://browiki.org/wiki/Tamanho "Carta Drake ou Efeito": Aqui você diz se esta usando a carta drake ou algum efeito similar como por exemplo a Lacma. "Carta Thanatos ou Efeito": Aqui você diz se esta usando a carta thanatos ou algum efeito similar como rondel e katares do monarca. "Arma de Dano a Distância": Essa opção você so vai marcar "Sim" caso use armas a distância, ou seja, e uma opção caso vc esteja usando Armas de fogo ou Arcos por exemplo. "Encantar com Veneno Mortal": Você marca a opção caso queira fazer o teste com a habilidade ativa. "Dano por Fator Elemental %": Aqui você seleciona o seu dano pelo fator multiplicativo do elemento, você pode consulta a lista completa aqui: https://browiki.org/wiki/Propriedade . Caso não queira considerar o fator deixe em "100". Obs.: Não é calculado a variação de dano pelo OVER , ou seja sempre terá o dano Mínimo no resultado. E o Adcional de Over tbm não foi considerado (o que acontece a partir do +16). Planilha: Planilha de Dano.xlsx
  13. Dessa forma fica bem melhor mesmo, mas vai precisar de 1 adaga pra cada mvp
  14. Esse problema ja aconteceu comigo e eu resolve da seguinte forma: Abra a pasta onde o jogo esta instalado la dentro tem uma pasta chamada "EasyAntiCheat" abre ela abra o arquivo "EasyAntiCheat_Setup" e selecione "Serviço de Reparos"
  15. Esse erro eu vejo acontecer por dois motivos: 1º PC esta com alto uso principalmente de CPU/GPU, a ponto de começar a "lagar/travar" o pc ele da esse erro. 2º Você provavelmente tem algum programa em execução que o EAC (Shild do jogo) identifica como um programa irregular (Não necessariamente seja, pois é comum ele achar que programas de edição de imagens/videos/ant-virus/ entre outros sejam "inadequados" e dai ele da esse erro e fecha o o jogo). O mais comum e ocorrer o "2º" aconselho você quando for jogar deixar somente os programas essenciais ligados, para evitar este tipo de erro. Dica para que o computador não inicialize outros programas para que não tenha problemas ao jogar mesmo depois de ligar o PC: Pressione a tecla "iniciar+r" ou vá em iniciar e digite msconfig Após isso vá em serviços, marque "Ocultar Todos os serviços Microsoft" e depois "Desabilitar Tudo" Agora vá em "inicialização" e "Abrir gerenciador de tarefas, ou segure Ctrl+ALT+Delete e seleciona Gerenciador de tarefas. Após isso desabilite todos os programas que estejam ali: Após feito isso você não terá problemas de programas secundários inicializando com o PC que pode causar esse erro. Continuando, vamos configurar de maneira mais adequada sua resolução vá em setup do jogo, e agora configure a "Dimensão da Tela" preferencialmente na dimensão no máximo do seu monitor: Para ver a dimensão do seu monitor vá em sua área de trabalho botão direito do mouse e clique em "configuração de Exibição" e la em "Resolução da Tela" veja qual é recomendável, e no setup do jogo coloque ela ou inferior. (Aqui e pra evitar problemas de resolução que podem fazer que o erro aconteça). Agora vamos arruma a inicialização do seu jogo para evitar mais problemas, vamos entrar nas propriedades do inicializador do Ragnarok, vamos marcar para executar com Administrador e também em modo de compatibilidade, com windows Xp Service Pack 3 ou Windows 8 Espero que isso faça seus erros pararem. ?
  16. Esta ocorrendo um BUG sim de o jogo ficar fechando, principalmente quando se abri mais de uma conta. O bug começou após atualização de quinta feira 19/12/2019 para "corrigir" um outro bug de uma habilidade dos bioquímicos. O problema não e só com você, ele é um problema geral.
  17. Pensando de forma geral com carta baratas, eu prefiro usar 4 AK e 2 Minorous. Pensando somente nos multiplicadores de ambas de forma geral: 4 AK e 2 Minourous = Danox(1+4x0.25)x(1+2x0.15+0.3) = Dano x (3.2) [Obs.: Aqui vc tem 10 WATQ bônus] 3 AK e 3 Minourous = Danox(1+3x0.25)x(1+3x0.15+0.3) = Dano x (3.06) [Obs.: Aqui vc tem 15 WATQ bônus] A 1 opção de 3.2 de multiplicadores a mais + 10 WATQ se sai melhora que a 2 de 3.06 de multiplicadores e 15 WATQ, pois os 5 WATQ não terão o impacto de 0.14 a mais dos seus multiplicadores que entra em todo ATQ de arma/equipamentos. Obs.: Sem contar que quando vc enfrentar um MVP médio/pequeno essa combinação de mais AK ainda se sai bem melhor
  18. A parte de refino do item que comba com a Doppelganger e a Thanatos, funcionam igualmente da seguinte forma: ATQ= (Refinamento^2)*4 Arruma la depois pra gente porque sem essa informação fica meio confuso percebermos o potencial real do item. Fonte: https://rerog.exblog.jp/27636104/
  19. Já tentei de tudo, compatibilidade,sistema operacionais diferentes, maquinas diferentes e tudo mais. O jogo simplesmente fecha quando tem mais de 1 client aberto, ele sempre fechaa os clientes inativos. Ta literalmente insuportável esta situação, prefiro que server fique fechado pra manutenção até que o problema seja solucionado do que deixar aberto dessa forma.
  20. Exatamente com o Magnatrom falou, funciona com a VIT que você distribui, nada de Bônus.
  21. Eu voltando aqui, Obrigado por arrumarem a descrição das Botas Temporais SOR. Agora gostaria de solicitar que arruma a descrição da Botas do Conjurador. Nela diz o seguinte: "A cada nível de [Estilhaçar Arma]:ATQ da arma +4%.Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%." Quando na Verdade o correto seria: "A cada nível de [Estilhaçar Arma]:ATQ Físico +4%. [Ou Dano Físico +4%]Conjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%." Tanto no IRO, como no BRO ela esta funcionando como ATQ Físico +4% e não como ATQ de Arma +4%, existe uma diferença bem alta entre os dois. Ja realizei varios testes tbm com ela, assim como outros da comunidade e ela funciona como ATQ Físico, assim como seu funcionamento é assim no IRO por exemplo. Resumo rápido pois isso de ATQ fisico e ATQ de arma pode parecer confuso. Exemplo de Item de ATQ DE ARMA: Anel Capiroto. (Ela não funciona da forma que o Capiroto funciona) Exemplo de Item de ATQ FÍSICO: Robe da Graça Divina. (Ela funciona Exatamente da Forma que o robe Funciona)
  22. Então eu estava meio inativo do fórum esses dias, mas costumo responder aqui. Sobre o item: Eu testei com builds de 70 vit /80/90/100/110/120 [Resetei e fui vendo o aumento de dano comparado com infame/comodo] e a partir de 70 vit ele ja superava tanto infame quanto o comodo. [Sobre a parte de dano] [Isso considerando o personagem equipado já com vários itens de critico como esquilo/petal/bota sor] Sobre os atributos: Ótima build bem interessante, mas se vc for ser de katar provavelmente 90 de agi pode ser muito, por padrão muitos sicários usam suco celular/despertar com os itens atuais de aspd como cauda de petal da pra pegar 193 aspd usando AA na bota e cerca de uns 70 agi. A sorte é muito útil por conta da bota temporal/ Bonus do tapa olho em VIT/SOR que te da mais atq de atributos e vida, e o foco principal e usufruir do bônus da temporal de sorte que por si só e muito bom, alem de sua taxa de critico ficar muito boa ja que você não usa mais um meio/baixo que te da taxa de critico. Espero ter ajudado nas suas duvidas, qualquer duvida fale aqui novamente que te ajudo. Obs.: Um amigo meu usa 60 agi e pega 193 aspd por conta da Oni, somente ela ja da pra ele 18 agi por conta da SOR estar em 120
  23. Quero build de doram solando cheffenia em ❤️
  24. Sinval Borges

    Chegamos!

    Bem vindo amigos ❤️
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