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Luís Marques

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  1. Galera, me deem um help com o up do 95 ~ 110, por favor. To montando um RK de Sopro, mas no estilo pobre e tals. To com 35kk, e quando for upar com o Sopro em si, vou estar usando Sapatos Divergentes, Pele de Verme +9 [Raydric], Armadura de Diabolus ou Couraça de Boitata c/PecoPeco, Espada Solar, Escudo c/ Homdremlin, e talvez um Livro Amaldiçoado pra dar leech de hp/sp se eu conseguir. (Eu li o tutorial do Lazarento) Mas enfim, minha dúvida é com Perfurar em Espiral; não to dando OH nos Magmarings. To usando Serafim, Pilares c/Vadon e Combo Bola de Ferro; dou 9.3~9.5k. Com bênção, Dedicação, Lâmina de Aura e Provocar lvl 5, malemá dou 11.5k. Ovo com PecoPeco ou Esqueleto Arqueiro vão fazer alguma diferença? Usei conversor de água e o dano não mudou (ou eu usar Lâmina da Aura anula o conversor?). Alguém me dá uma luz, por favor kkkk Meus atributos: 90 des 60 int (por isso a Serafim) 81 vit Ps. Não tem nenhuma fórmula confiável de Clash Spiral, então não consigo tirar uma base razoável pra minha dúvida por conta própria :(
  2. Sempre achei que eles tivessem desativado, pelo simples fato da ideia da carta ser completamente overpower. Não vem ao caso, mas cita aí, por gentileza. Como eu comecei a jogar esse jogo bem novo, carta GTB pra mim é lenda, vi alguns vídeos com ela, e simplesmente quebrado. Como que tem uma carta mais quebrada que GTB? Nem a Ghostring (que deixava imune a ataques físicos no pré-renew, caso eu não esteja enganado) passou batido por eles. Até hoje não sei como eles "liberam" 100% de Esquiva Perfeita. Fico imaginando 5 players parrudos rushando um clã hahaha Não que seja imparável (e sinceramente, nem sei que tipos de coisas não físicas funcionam, por exemplo, GTB te deixa imune a debuffs como Diminuir Agilidade, Pântano dos Mortos, Petrificar, etc?), mas destrutivo deve ser .-.
  3. Mas o efeito delas é desativado, não é?
  4. Porque ele disse exatamente a mesma coisa no Facebook, só associei os comentários. Mas, ué hahahaha não relevou, então. Acontece.
  5. @Zizo e @URSAL Obrigado mesmo. Bastante informação, inclusive algumas que eu não sabia, como Cheffênia ter começado em 2012(que eu achei que existisse desde sempre, vulgo 2007~2008) e a liberação de drops do Thor ter sido tão mais tarde assim (imaginei que por meados de 2012, mas não acho que faria uma diferença tão grande assim pra essas conclusões). Fizeram um tópico de venda no grupo do Facebook referente ao Val, e dentre todos os itens, tinha um Colete E.X.C +9 A-HP *3 por quase 400kk (agora de cabeça não lembro exatamente, mas nessa média aí), e eu fiz um comentário dizendo que acho curioso como, apesar da moeda do Val ser mais valorizada que a do Thor e, na média, alguns itens serem beeeem mais baratos (Serafim, Pergaminhos de Arma/Armadura, etc), o Colete estava no mesmo valor ou até mais caro que no Thor. A partir disso chegou o @Ravenchill com dois pés no peito e flammando (pra variar) porque sou jogador do Thor, me chamando de burro, cajuzinho diet, sem neurônios e tralala justificando que itens de HP no Thor tem o mesmo valor/são mais baratos que no Val por causa da TG/TG Selada, e etc, que eu sou burro por não comprar uma TG ao invés do Colete (famosa lenda de que todo jogador do Thor obrigatoriamente tem uma TG, e que certas classes só funcionam com X carta MvP, tipo RK Sopro -> TG). Apesar de parecer fazer sentido sobre valores, mostrei pra ele que tem outros itens completamente fora desse escopo de TG/RK Sopro que também tem o mesmo valor/são mais baratos no Thor que no Val, como Élfico, Peças Suplementares, Botas Temporais, etc (itens de farm). Infelizmente eu comecei a discussão considerando a Kiel de exemplo, que é muito mais acessível no Thor do que no Val, mas tinha esquecido que ela veio por venda direta; depois disso não teve folga, cara virou um cavalo cego de raiva, e ignorou todo e qualquer argumento pertinente, como outras cartas MvP em geral serem também bem mais acessíveis, os outros itens como citei também, etc. Por fim chegou um terceiro cara, que depois de relevar meu missargument da Kiel, entramos na questão de cartas MvP's serem mais acessíveis (no geral, e não só cartas que tiveram ticket/venda direta), além dos itens também, até que eu levantei a hipótese da quantidade de jogadores no Thor ser maior ter uma influência direta nisso; quanto a itens normais, parece que entramos numa concordância, mas sobre os MvPs não, ai entramos na questão da Cheffênia, e que mesmo por segundos, no Thor eles morrem mais rápido, o que ao longo do mês, leva a uma diferença de respawn considerável, etc. Então o moço do tópico pediu pra gente parar de ficar respondendo o tópico de comércio dele, que já tinha uns 55 comentários haha Ai eu quis criar o tópico aqui no fórum e fazer essa discussão, que acho as duas respostas ai foram bem esclarecedoras/adicionaram bastante coisa, pelo menos pra mim. Ah, concordo. Não é que fosse pra chegar a algum lugar, mas acho que seja mais uma curiosidade que surgiu mesmo, pelo menos pra mim. Economia é um campo bem interessante, e por mais que usemos o "Lei da Oferta e Procura" pro rag e seja muuuito funcional, acho que acaba sendo mais complexo que isso em muitos casos (Tipo esses das Cartas MvP's, apesar do Thor ter a moeda bem menos valorizada e etc). Na prática eu não vou a lugar nenhum, mas na teoria, acho legal conversar sobre. Não é como se eu fosse ter a alguma carta MvP algum dia/tão cedo haha
  6. Boa noite! Tava numa discussão agora no grupo do rag sobre acessibilidade (tanto no quesito financeiro, quanto no quesito quantidade). Vocês acham que faz sentido pensar que o Thor tem mais cartas MvP disponíveis pelo simples fato de ter mais jogadores que o Valhalla? "Ah, mas tem cartas tipo tg e Kiel que vieram por venda direta/ticket" Estou considerando que isso é um "agravante" da premissa inicial. Mas sei lá, por exemplo alguma carta de um MvP que sempre tem na Cheffênia, mas que nunca teve carta como drop de ticket/venda direta; acham que faz sentido essa lógica inicial? Sim, eu sei que ambos os servidores tem o mesmo respawn em quantidade e tempo. Edit. Pontuando que essa não é uma discussão voltada pra "Qual servidor é melhor(Pior)?", mas sim uma discussão voltada pra fatos mesmo, no quesito realidade. A gente meio que entrou numa briga de economia também citando outros itens (alguns no "escopo" da carta TG, como Colete E.X.C e derivados de HP e outros que não tem ligação direta com Mvp"s, tipo Arco Élfico e Peça Suplementar). Acho que esse não é o ponto que quero levantar aqui, então se puderem evitar, a não ser que seja importante.
  7. Elas estão normais, mas só dão XP de Classe a partir do level 51 de classe.
  8. Boa noite, galera. To procurando ajuda com relação a build; sei que as builds atuais do Meta são Mado e Fúria do Furacão. Devido a falta de conhecimento da classe e falta de costume, priorizei machado pra usar FF e pensando que teria Agi (ASPD) na build, porém vendo hoje mesmo um dos tópicos mais recentes, aparentemente isso não é verdade. Então to cogitando seriamente em mudar pra Mecha (ainda não usei meu reset no char) caso não haja jeito de contornar o problema. Minha dúvida é: é viável (e quando digo viável, jogável) fazer um Mecânico de Machado/Maça pra bater na ASPD? Pelo que vi da build de FF (e considerando Serafim) é algo em torno de 120 For, 120 Int, 100 Dex e 90 Vit. Algo adaptado pra 100 de For, 120 Int, 84 Agi, Dex 100 (job bônus) e Vit 100 (job bônus) é funcional? Ou eu perco muito do personagem? Eu deveria arriscar jogar de Mado? Eu realmente to com dificuldades pra "migrar" do meu Sicário crítico pra classes com pouca agi/sem agi que não sejam mágicas, e sendo sincero, me acostumei a upar com ele de machado/maça batendo a 186~188 de aspd. Sobre financeiro, minha meta é conseguir o Diadema de Serafim e no máximo alguma arma de 30kk~. (outro motivo por não usar Mado é que os combustíveis gastam muito, não?). Acho que é isso. Qualquer dica to aceitando, pessoal.
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