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Liuma

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Tudo que Liuma postou

  1. Caramba Mag, era esses links aí mesmo (o segundo em especial, obgdo) Fé que esse rebalance chega em algum momento kkkk Pois é, as skills estão boas sim, mas cara é cada skill AoE que ele ganha que os olhos até brilham kkkk
  2. Hahaha pô que bom, como eu disse eram mtas skills e fui rever o Divine, realmente as que ganham são as de Bruxo, perdão pela falsa afirmação, obg Magna, você sempre preciso ❤️ Sem parecer muito abusado, você viu sobre o rebalance das skills que houve no final do ano passado eu acho 13th oct, por exemplo o Tri Shot do renegado parece que ganhou um novo ar, ficou muito melhor, e eu queria ver as demais, não sei se não procurei direito, mas não achei no Divine nas atts Então a minha expectativa era poder usar as lanças, aproveitando o doble cast que os sombrios proporcionam, mas talvez tenha que esperar o rebalance para ver se fica viável, até lá, sigo frustrado kkkk (o cajado novo é bom para limpar mob, habilita uma skill AoE e buffa a outra, é pelo menos um "pelo menos" mas ainda assim acho a adaga da Valquíria PA 2/1 ou 2/2 como (infelizmente) a melhor arma, até mesmo que as armas de Brasilis, triste não ter uma arma decente pra a classe Então, os vídeos que eu vi das novas classes, o hiper aprendiz fica MUITO LEGAL, com skills AoE e em comparativo as skills físicas acho mesmo que o hiper puxa mais pro Magic Damage, eu particularmente não brilhei os olhos pras skills físicas
  3. Então... eu tentei jogar de SA arcano (queria ser o diferenciado e não jogar de tyr/choque, aproveitar que da para conseguir um bypass mágico de 40~60% só de sombrios e fechar os 100% com um purificado) e parecia tudo legal na teoria, só que as skills não escalam tão forte, o spam não é tão satisfatório e a build arcana bolter (aproveitando novamente os sombrios) quando chegar o rebalance (fé que chega até o fim do terceiro mês do ano famoso Q1) a situação muda de figura... E não é de forma positiva, as lanças vão ter recarga muito grande e um aumento da conjuração fixa e variável (se não me engano, essa parte não garanto certeza porque eram mtas skills renovadas e posso estar falando peta, mas a recarga é certeza), "forçando" assim ter que fazer uma "rotação de skills" e não podendo dar spam Enquanto o choque fica muito mais forte com o rebalance, dando um gás ainda maior para a classe física (mais do que atualmente) Outra coisa que me broxou muito da build arcana é a falta de uma arma forte, os cajados de Brasilis PA 2 são ótimos não me entenda mal, mas um tanto genérico (sim, tô falando do hard end game) acho que o mais próximo de uma arma legal end game é a adaga da Valquíria PA 2/1 ou PA2/2 (eu sei é o dream molhado de adolescente, de tão difícil que é fazer... Mas vai que...) eu particularmente achei o cajado ancestral do SA ruim, não testei aprimorado, mas acho que não vai melhorar taaaaaaanto... Eu tô quase resetando a minha SA para mudar para Shield Chain kkkk e olha que ela tá 153, e já tô vendo as dificuldades do end game ?
  4. Realmente fico triste porque os músicos são uma classe que nem de longe não são bem vista pela galera "de balanceamento" meio que a única build viável é toda amarrada, a classe não tem uma bota própria (nem vamos falar aqui de bypass), e o único lugar que poderia mudar seria uma bota legal (que tirasse a conjuração fixa) e os acessórios de dano... Aí eles chegam limitados/nerfados kkkkk Ps: vamos lembrar que a gente tá falando só de MUSA, porque num servidor que vem kiel por venda direta, tu quer um trova dando bragi pra que? Ieheueheuheueh
  5. Divine Pride, coloca o item lá em bRO/pt e depois muda a região, pra facilitar pode só por "iRO" que lá tem a descrição certinha
  6. Mano, qual a fucking necessidade de vocês caparem o item DOS MÚSICOS (classe super popular, tem aos baldes aí ~alô Sicário/RK/RG/WL~ ieheueheuheueh bolinhas de cristal custam pra pamonha pra trazer um item pra classe e quando trazem vocês cagam no item ieheueheuheueh claro que se não capar 15% de HP de uma classe QUE NÃO USA SHIELD vai deixar ela OP ou se não limitar o dano até lv 150 vai quebrar a xexênia ieheueheuheueh pô aí é piada kkkkk poderiam não ter colocado o item, se era pra vir todo quebrado e de má vontade kkkkkkkkkkk Só lembro agora do bracelete da Valquíria sem slot e a adaga das Valquirias -2 slots pra não deixar Sorc/auto cast muito OP ieheueheuheueh (aí vem foice só fogo vivo/anel do Sicário +200 de atk/fada do Éden) ieheueheuheueh Caras, sério, vocês testam/jogam o jogo pelo menos, na real vocês pelo menos logam no servidor pra ter noção de como vocês deixam as outras classes e só buffam sempre as mesmas? Ieheueheuheueh
  7. Cara, primeiramente parabéns pela att/episódio, realmente isso é mto bom (mais conteúdo pro jogo, óbvio).... Sobre a loja, caras, já nem é a primeira vez que vem carta de mvp na loja, já veio a LK, Kiel, Orc Lord/Hero mano várias aí a fio, Kades e etc... Alí é só +1 que a staff escolheu para por por venda, claro que da uma pegada no Farm porque era uma carta "rara" pra bolinhas de cristal, mas assim novidade seria se não viesse uma loja que fizesse a galera gastar o 13º/abono de natal no joguinho de monstro voador ... Isso já é de praxe, que BF e Natal vem uma loja pra queimar o cartão de crédito, não tô passando o pano pra staff, só também não tô surpreso com isso, talvez com a escolha, mas já é esperado uma loja mto boa pra galera gastar Sobre o evento das fadas foi literalmente um copia e cola do evento passado, com a adição de um hat de trovador (que nem de longe ele é tão bom/competitivo quanto o da musa) tiraram uns diários aí e colocaram umas pedras ilusionais, sério que demoraram meses por essas poucas mudanças? Pqp eu jurei que viria um setup novo de itens ou pelo menos de encantamentos, como na edição de Brasilis que vieram as capas e mudaram totalmente o jogo, no mais é isso, agora é jogar e aproveitar o novo conteúdo do jogo e esperar por mais conteúdos e em menos tempo
  8. Eu não fiz a edição passada, mas até onde lembro o quentão era "tradeavel", não? O evento é pouco atrativo, já que não dá mais para estocar os biscoitos... Mas pelo menos tem "diário free" o que ajuda a galera no UP, principalmente na semana que vem que é evento de up
  9. Eu prefiro musa, é baratinha (sério, tá mto baratinho montar uma), vantagens elemental (flecha) já que, qualquer meio com kiel é válido, asinhas com kiel tbm é barato por ser mto específico, o manto eu comprei por 100kk, e o arco não é das armas mais caras :v
  10. A loja realmente está mto boa, e ela (loja boa/Black Friday) nunca vai bater com o gaste e ganhe, sempre são 2 lojas distintas, uma ±/ruimzinha com gaste ganhe e uma boa com BF
  11. Na real o que é mais "atrativo" mesmo acho que são só a quantidade de players, porque o Val a proposta é realmente ter uma experiência de ragnarok "raíz", sem o auxílio de venda de cartas valorosas (mvp)
  12. Galera que pagou rios de dinheiros na Veritas chorando no banheiro ueheuueheu
  13. não, só logar normal é erro do patch
  14. Então, sobre o anel dos 5 elementos, eu vi na descrição dele que é só do lado esquerdo/shield/oni, mas vi um vídeo de um RK que na foto de capa do vídeo mostrava ele no lado da lança/arma/direito, e queria saber se é bug/erro da descrição, e se eu posso equipar 2 mesmo... se possível alguém que tenha um deles puder responder/mostrar uma print, seria mto grato
  15. Na real o combo da cavaleira com cavaleiro da 25% em tamanho, por isso é mais usado que 2 Abysmal, agora, se tu não pode usar o escudo para fazer o combo, ela perde em dano pra 2 AK, no arco por exemplo, você da mais dano com AK/AK do que WK/AK se tu não tiver saturado o multiplicador de dano em Boss/raça tu vai perder em dano quando juntar elas por falta do escudo A maior vantagem é a defesa em 2 linhas e dano em 2 linhas (e não em algo fechado como "Boss")
  16. Não pô kkk, também pode ser visa, não precisa ser only master kkkk (brinks) Mas é isso, além do "hiper hype" da botinha (risos do trocadilho) ela veio "levemente nerfada"... Parando pra olhar assim, acho que só quem vai usar mesmo essa bota é SA de choque/Sicário/Mamonita/Canhão (?) E Shura, acho que as demais nem vão se beneficiar tanto assim, >Minha opinião< ela nem de longe vai se pagar o que pedem, vai ser só pra ter saída mesmo da lendária cartinha
  17. Whoooooooooooar!!! Chegou a "bendita" bota da Cenia, agora finalmente acaba essa novela...
  18. Pô, de fato esse novo manto aí ele cai como uma luva na build de soco (ba dum tss) entrega uns stats bons (e resistências valiosas demais) e eu acho que a perca de dano não é tão grande, que a resistência não compense, porque você fica bastante tank
  19. @Magnatrom não sei já testou, mas com a chegada do Jóia do Almirante (dando expressivo dano em cima da build de PP) bateu uma dúvida/vontade de testar uma possível build, com essa configuração +12 Jóia - Kiel Ornamento - Kiel Coleira Lâmina Escudo da Fênix Jetpack físico/critico Sapatos do Perseguidor 2x Pulseiras - scaraba For - 108 Agi - 110 Vit - 90 Int - 37 Dex - 90 Luk - 92 bom, tendendo a usar o máx de cada equipamento -principalmente do ornamento divino- (se forçando a usar 108 + de agi) poderia não precisar da ombreira (até porque os 108 de agi renderiam os exatos 12% da ombreira, e assim fecharia a pós em 72 e abriria espaço para a coleira (não pela pp, mas sim pelo aumento de dano em size) ... "em teoria" só usaria 110 de força e 90 de sorte, fechando novamente 4x o bônus da coleira, a dúvida seria se, o bônus da coleira seria maior que o atk que a herança proporciona? tipo com 90 de sorte só pegaria 75 de atk com o ornamento, mas daria para tentar compensar no aumento de dano em tamanho da coleira? ou o dano da coleira seria ligeiramente menor que o dano da herança? (tipo até onde os 100 de perca de atk seriam deficitários na build), claro não existe build perfeita, mas visando o teto de dano
  20. Sobre o evento do melão, pô nem estocar consumíveis será possível, vai sumir pós evento :v Sobre a amon ra, pô veio a venda junto com o evento de refino foi uma boa (se zoas) se não fosse a política do pão e circo Xp/drop no mês de aniversário, foi uma boa também (apesar de, de novo eu dizer vacilaram feio nas férias)... Mas é isso aí, é aproveitar um evento de farm com tempo limitado dos stuffs, mas pelo menos da para ficar com os visuais pós final de evento
  21. Claro que, para uma classe que só vai até 160 é "dose" e nem sei se S.A consegue por 125 de algum stats, mas acredito que sim, se puder, o adorno florido com 125 de sorte da um dano bem próximo ao tapa olho
  22. Liuma

    SA Arcano

    Também não é ruim, se valendo que usa 120 de int mesmo, ganha até -30% conjuração variável chega a ser até melhor mesmo
  23. Liuma

    SA Arcano

    Pois é, eu imaginei que os cajados de brasilis PA2 seriam os melhores (como armas padrões de mago/arcanos) era só por dúvida, se "por exemplo" não existiria um "martelo cósmico" de spell (arma super poderosa), sobre a build de trovão de júpiter, bom, apesar da conjuração fixa ser grandinha, da para tirar 0.8 usando o combo da celine (que não é tão ruim o adereço e broche) com as botas ancestrais
  24. Pô obg vou dar uma olhada nesse excell aí é que tá, eu sempre imaginei que não precisaria rushar 101+ de pós, principalmente com skills de 1 seg, quando por exemplo eu tô com a musa, eu vejo a galera realmente forçar os 101+, sendo que, talvez nem precisariam da ombreira por exemplo, e numa build de oni (mais comum, já que thana é cara) poder fazer uso da coleira, afinal... 12 do hat (AH3 Bi) 60 de 2x Kiel, 10 do Abafador, e 6 do combo verme (nem tô levando em consideração o bônus da oni de quebra) ... nem se faz necessário o uso da ombreiras da glória, mas aí quando eu sento com a galera para trocar uma ideia, e sempre a mesma lógica, tentar chegar ao mais próximo dos 101 para ter o melhor spam... e eu não entendia mto bem qual a lógica já que tem um "cap" de 7 skills/seg se não tiver errado PS: tava sem internet aí demorei a responder, mas agradeço aos 2 que puderam me sanar a dúvida
  25. Salve galerinha, uma dúvida besta a exemplo do soco furacão/tri shot, habilidades com 0.5 segs de pós conjuração, o "meta" seria fechar 72% de redução para spammar (ou tentar né) 7 skills/segs, queria saber quais as % para ter o mesmo spam em Habilidades de 1 segundo (como por exemplo o temporal de mil flechas da musa/trova) e de 2 segundos (como a lança do destino dos RGs), por gentileza, eu sei que mais fácil seria só falar "ah, põem -100 que resolve" só que, por exemplo no soco furacão você por -100% é over e vice poderia usar itens de mais dano ao em vez de itens de % pós conjuração Se possível queria saber a fórmula para calcular isso... E uma última dúvida, o sopro dos RKs... É clara a diferença de spam com 100% para 101%, alguém sabe explicar o motivo?
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