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Robert Henrique Antunes

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Posts postados por Robert Henrique Antunes

  1. 13 horas atrás, Squirt disse:

    Eu tinha printado pra discutir sobre isso no grupo do facebook, mas apagaram o post hahaha. Fui nos primeiros mapas da rota de up e 0 parties. Tinham uma ou duas pessoas com loja de compra e uns gatos pingados no mapa. Bem parecido com a situação do Valhalla. Neste caso não acho que seja problema da economia em específico, mas algo que eu discuti em outro tópico, sobre como o jogo tem falhado em atrair novos jogadores e reter os que já jogam.

    Quando a aura verde começou ser citada eu fiz postagem aqui e no grupo pra avisar que ia dar ruim.
    Aqui, apagaram a postagem assim que começou a ganhar engajamento.

    No facebook nunca nem aprovaram. Eles tentam silenciar qualquer tipo de insatisfação mesmo sabendo que fazendo isso, eles acabam com o resto dos jogadores que tem.

    E isso só pode ter um significado, lucro a curto prazo e assim que diminuir drasticamente, fechamento do servidor.

    E mesmo que argumentem "ah no use e ganhe muita gente gasta", o desse ano não tinha nem 1/5 do use e ganhe dos outros anos e olha que colocaram ÓTIMOS itens heim.

    Eu tenho propostas pra reviver os servidores ao custo de leve redução do lucro deles a curto prazo mas que compensa a longo, porém eu não passo vergonha postando nada aqui no fórum pra ser ignorado ou ter a postagem apagada.

    Já mandei tickets e mensagem sugerindo, já comentei em kafra news e só ignoram, então se quiser que me procure.

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  2. Em 11/17/2021 em 5:10 PM, Squirt disse:

    Tentam boicote desde que anunciaram a chegada dos itens de ROPs em ~2006 (se não me falha a memória). Protesto em Al de Baran e tudo mais. "Fora ROPs", "não queremos jogo pay to win".

     

    Os mesmos players que reclamaram do perigo dos ROPS gastavam centenas de reais pra comprar pack stuff pro clã em dias de guerra, eu lembro de um conhecido meu que fazia uns 3 salários minimos "farmando" stuff pra vender pra gleader. Pay2win sempre existiu e sempre vai existir, não são os rops que fizeram o problema e a empresa ignorou os protestos por causa disso.

    Em 11/18/2021 em 9:23 AM, Squirt disse:

    Tem os equipamentos e quests do Éden 100+ também que até hoje nada.. parece até piada, conteúdo de quase 10 anos já.

    Existem os itens do 16.1/16.2  e 17.1 que são ótimos para upar do 100 ao 185, royal, grace e etc...
    Mas atualização não deixa chegar, fora que pra eles é muito mais lucrativo fazer a galera querer upar com 2 anéis obscuros ao invés de itens f2p farmáveis.

    Em 11/18/2021 em 12:14 AM, Pupi disse:

    Povo só vem aqui chorar, vão jogar em paz.

    EDIT: Faltou isso aqui: gasta dinheiro quem quer, quem não quer não gasta, pelo amor de Deus ninguém é obrigado a nada, nem na internet, nem num jogo que você pode desinstalar, nossa sinhora.

    Tá cara se te incomoda a insatisfação dos jogadores no fórum, porque você não vai jogar ao invés de vir aqui ficar enchendo o saco? LOL
     

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  3.  

    Em 11/19/2021 em 10:27 AM, PeLégolas disse:

    Não, não são.

    (...)

    Viu como o que mata o jogo é o que estou batendo na tecla faz tempo... A falta de conteúdo novo (com itens que sejam meta).

    Só errou em um ponto, que os cash''s por si só que estragam.
    Até jogos sem cash existe o pay2win, se os itens são obtíveis unicamente in-game e não existe cash item, a galera comercializa os itens do jogo mesmo.
    Esse seu comentário deu a impressão de que não havia comércio de godlys ou até de itens básicos +7~+10 anos atrás. Sempre existiu o comércio paralelo e o fato de quem injeta dinheiro ter vantagem a quem se esforça. Óbvio que, isso foi intensificado ao longo dos anos mas não é exclusividade de jogos com CASH itens.

    Eu lembro muito bem de farmar anos atrás, meses e meses pra conseguir um set +7 com basicos de resistencia para participar da woe (poopoo, thara, raydric) e um amigo que começou em 5 dias, PAGAR UP pro personagem ir no nível máximo e umas centenas de dinheiros para ter todos itens que eu almejava. Sempre existiu pay2win em qualquer época do ragnarok.
    Óbvio que, por culpa da ADM não tentar acabar com isso, Ragnarok se tornou um jogo de especuladores de uns tempos pra cá.

    O que realmente estraga é os itens obtíveis in-game serem INÚTEIS comparado aos cash itens (o que chamamos de jROps).
    Uma medida "paliativa" seria um servidor apenas com o modo de lucro kachua+shadow gears, já que mesmo que você tenha TODOS sg's do jogo totalmente refinados, você ainda é OBRIGADO a ter os itens obtíveis in-game para conseguir equipar seu personagem ou seja, por mais que os itens de rops sejam sempre mais caros, os itens in-game farmáveis iriam ter seu valor valorizado, só de grana que daria pra farmar com manas sombrias se temporais slotadas fossem meta e não existisse essas aberrações de botas que penetram 100% da defesa, dão 5000% de dano em skill e 20% de HPSP não tá escrito.

    Os jROps acabaram com isso, você monta uma build só usando item comprado o que prejudica TODOS os farm's naturais do jogo e faz com que a ÚNICA forma de lucro seja tentar conseguir zeny a todo custo, seja com celine ou vendendo loots que milagrosamente ainda não perderam seu valor.

    De resto concordo com tudo. A falta de conteúdo com certeza é o maior motivo da destruição do Ragnarok no Brasil por dois principais pontos, primeiro que existem servidores "atualizados" por aí então a galera da preferência a eles e segundo que, a correção de muitos problemas com cash itens que o kRO construiu ao longo dos anos, demoraria DÉCADAS pra chegar aqui.

    Em 11/19/2021 em 7:57 PM, Kaoz disse:

    Vale lembrar aqui que a Gravity com o Kro foi bem inteligente, dando um tipo de resposta ao que a Gungho fez e faz com jRO e outros servidores como o nosso, com esses itens cash/evento deles. 

    (...)

    Há braços, comprem ROPS e solem Xexênia~

    Exatamente isso, os SG's e as pedras de encantamento NÃO DESTROEM A UTILIDADE DOS ITENS FARMÁVEIS.
    O problema do bRO é que é muito mais "lucrável" rushar os jROps a curto prazo e destruir o servidor, do que implementar atualizações e com o tempo ir lucrando com shadow gears.

    Em 11/19/2021 em 10:11 PM, Deux-EX disse:

    Não tinha visto por esse ponto. Faz sentido.

    A questão do farm é que a até o 17.1 os farms anteriores são meio zoados. Farma a armadura (Exuberante) cujo encanto é aleatório e pede refino até +13, e vc não pode resetar um apenas. Farma o set E.X.C cujo encanto é craftado de maneira aleatória, farma a temporal cujo encanto final é aleatório e a versão slotada consome muito mais material com chance de quebrar e encanto final aleatório. Essa parte do kRO incomoda bastante, principalmente para iniciante. E infelizmente faz parte da cultura deles esse grind²

    Mas é exatamente esse o espírito meu amigo, quanto mais difícil mais caro, quanto mais caro mais gente tentando lucrar, quanto + gente mais recurso, + recurso + barato, + barato + acessível.
    Óbvio que num servidor como o bRO com 50 players on seria uma peregrinação infernal mas no kRO funcionou bem.

    21 horas atrás, Vlad Dracull disse:

    Agora falando de soluções.
    Não consigo entender porque tudo demora tanto aqui pro bRO.
    O Rúfio vive falando que tudo entre nosso servidor e os asiáticos é demorado.
    Uma reles quest de 10 ou 15 minutos demora um ano pra dar as caras por aqui..
    Parece até ainda vivemos na época das cartas onde tudo se resolvia por correspondências.

    Se já tem 5 ou 6 anos de jogo já pronto, funcionando perfeitamente, por que um control C control V demora tanto?

    Inclusive, evolução na frequência de conteúdos novos foi uma das maiores promessas da warp quando ela assumiu o jogo.
    "Nós somos a gravity, temos autonomia pra mexer no ragnarok"
    Meus nobres, a parada ficou foi mais lenta!

    Quase todo KN o Rúfio fala de algo que ele pede ou sugere, de novidades pra cá e os caras negam!
    Assim não vai meus nobres.
    Os caras querem tocar o joguinho como se fôssemos a Coréia e o nosso servidor estivesse as mil maravilhas.
    Se nem as soluções que o Fast Bomb dá os caras querem ouvir, imagina as nossas?

     

     

    Pq não dá lucro pra eles, pensa comigo Vlad.
    Se eles trouxerem por exemplo as armas de einbech03 que tem em média 300-350 de ataque com 2 enchants e 2 slots, você acha que os jogadores iriam usar armas ancestrais?
    Se eles trouxerem odin04 com as soutanes de atributos que são ÓTIMAS vocês acham que os jogadores vão ficar rodando mil reais em ticket pra pegar vestido abissal?
    Se eles trouxerem automatic itens do episódio da mansão de varmunt você acha que os jogadores vão ficar preferindo gastar milhares de reais em tickets ou buildar equipamentos ótimos com redução de recarga, ataque absurdo e MULTIPLOS combos?

    Aí está a resposta de porque não atualizam o bRO.

    Eu repito, ATUALIZAÇÕES NO BRASIL CHEGAM APENAS QUANDO OS ITENS DO EPISÓDIO FICAM TOTALMENTE INFERIORES AOS POSSÍVEIS JROPS EQUIVALENTES.

    Não, NÃO VAI CHEGAR episódio com bons itens superiores aos ROPS, NUNCA.

    Esse é o problema das atualizações, não é lentidão da gravity, da wp, do Rufio, de nada. Existe uma cabeça admnistradora muito inteligente que sabe como lucrar na empresa e impede as atualizações até todos os itens f2p serem obsoletos, aí eles liberam a att.

  4. Evento fixo que dá item off meta não vai salvar o servidor, muito menos eventos que dão consumíveis ou ETC úteis como mana agora que a economia está destruída.

    O único caminho é boicote geral, só precisa de uma boa campanha e motivação (apesar de que, incitação a isso vai levar ban em tudo quanto é lugar).

    NADA que os jogadores ou a empresa faça, a não ser atualizar o servidor rapidamente, vai resolver os problemas.

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  5. Em 11/9/2021 em 5:09 PM, Vanargand disse:

    @Robert Henrique Antunes

    Vamos combinar que a verdade é que equipamento do jRO e shadow são ambos quebradíssimos, né, a depender do shadow. Ainda pelo nosso servidor ser atrasado em conteúdo e avançado em itens. Mas o pior dos shadows é justamente a dependência da mecânica de refinamento. Você diz que balanceia, eu acho que só segrega ainda mais. Enquanto nós temos alguns itens do jRO tipo aquele Quepe de Amistr (que eu acho que é do jRO?), a maioria mesmo é "refine até +7, +9 e +11" pra pegar os bônus. Ainda é ruim, mas é um pouco melhor.

    (...)

    Mas é claro que foi piorando, eu não disse que n. Mas, entre altos e baixos, infelizmente a abordagem sempre foi meio que aquela. O jogo perdeu muitos jogadores no lançamento dos ROPs, você acha que não? O jogo provavelmente se manteria fácil apenas com o modelo pago sem ROPs e talvez lançando outro gratuito com. Outros exemplos bizarros: pegaram Omni e Mega de servidor de sei lá onde pra enfiar aqui. Item do jRO, que a propósito eram de evento e foram lançado por ROPs, sendo enfiados aqui também, e por aí vai. Dar um freio nos shadows de ROPs que quebrariam ainda mais o jogo me parece positivo.

     

    Na verdade a principal citação de como resolver o problema do servidor, foi boicotar a empresa e exigir um update direto ao 17.2 mesmo que fechasse o servidor por meses.
    Pode ter certeza que muitos jogadores voltariam a jogar e posteriormente eles conseguiriam lucrar novamente.
    O problema é que eles querem lucro pra já, independente se o servidor vai fechar em breve, então isso é quase impossível, eles não tem visão de longo prazo.

    Já a implementação dos shadow gears, eu preferiria que existissem mas como não é de se duvidar, vão tentar lucrar imensamente em cima disso.

    E por último, como o mano falou ali, seria um sonho um server sem os lixos dos jROps mas sabe, Ragnarok existe aqui no Brasil com o único motivo de lucro de curto prazo, essa idéia é infelizmente impossível.

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  6. 3 horas atrás, Vanargand disse:

    Obrigado por responder. Eu sabia dos acontecimentos, só não entendi mesmo o ponto ali.
    Por exemplo, ignorando coisas menores, você diz que o kRO estava criando equipamentos ligeiramente mais fortes. Será que isso não foi dessa forma simplesmente pelo kRO ser mais avançado (dúvida honesta)? Ou será que não mesmo? Que equipamentos são esses? Fiquei curioso também.

    E bom, de qualquer forma, isso é normal, n? Mesmo que o kRO não recebesse os equipamentos do jRO, eles sabem que outros servidores ao redor do mundo recebem. Então seria lógico tentar criar equipamentos mais fortes pra que isso não prejudicasse a progressão do jogo. Então até aqui não parece ter nada de novo. 

    O outro ponto é que também pode ter sido pedido (ordem) do jRO para criarem equipamentos mais fortes do que de costume (pra que eles não tivessem que ficar criando por conta própria, tipo "faz pra mim aí"). No final das contas, o jRO manda no jogo.

    Sobre as classes 4, realmente não acho que tenha sido isso que você diz sinceramente. Não acho que faça sentido se você parar pra pensar

    Não é coincidência, o kRO tinha uma estratégia de lucro com as kachuas e SG's.
    Apesar de ser amplamente difundido aqui no bRO que os shadows são quebrados, o que é quebrado de verdade são os itens do jRO.
    Os shadows necessitam de refino alto, são "relativamente" complexos de se obter e seus bônus não chegam nem aos pés dos jROps, só você pegar a botas do conjurador por exemplo, ela dá efeitos que são relativos há uns 3-4 SETS de shadow gears.
    O outro problema não é só o balanceamento, é que jROps tiram a utilidade dos itens obtíveis in-game, pra que você vai querer usar um acessório do GMT (5% atk) se você pode usar um anel do rei abissal que dá 10x o efeito em dano, pra que uma bota temporal (50 de atk ou outra coisa) se você pode usar UMA BOTA QUE IGNORA 100% DA DEFESA DA 20% DE HP/SP E BUFFA TUA SKILL EM 1000%? Saca?

    Os shadow gears, por mais que tenham efeitos BONS e em alguns casos substituam RAROS jROps, eles NUNCA acabaram com a utilidade dos itens obtíveis in-game como botas temporais, jovem girassol e etc. Ficou claro até aqui a diferença do impacto deles? Tá claro porque os jROps influenciam no andamento do Ragnarok e tira o controle do kRO?

    Ok, vamos lá.
    Existem N equipamentos que tem efeitos parecidos ou que se você colocar no papel/testes, os itens que o kRO lançou são ligeiramente superiores.
    Um exemplo é a (Calf Anaconda [2]) https://divine-pride.net/database/item/28242/calf-anaconda-2 e a (Escopeta Ancestral [2]) https://www.divine-pride.net/database/item/28256/demon-slayer-shot-2. Repara bem no efeito de ambas e caso você jogue de Insurgente vai entender melhor ainda o que eu estou falando.
    A Juliette de Rachel e a Lindy Hop também foram uma afronta (que mais tarde o jRO começou entender que, é só adicionar itens que dão bônus com equipamentos f2p que o kRO iria perder essa treta de novo, como a pulseira militar, as coroas de edda e etc).
    Os efeitos das soutanes ultrapassam todos os dresses, as armas de einbech03 destroem as patents.

    Eles sabem que outros servidores recebem mas se o bRO deixar de dar lucro é uma perda pra eles certo? O ponto que eu quero evidenciar aqui, é que a kachua e os shadow gears sem os jROps fariam o lucro da empresa ser bem maior em larga escala (e daria mais vida útil ao game) mas a ganância da LUG/WP em sugar o dinheiro com jROps e destruir o Ragnarok no Brasil é maior.
    Ou você acha que eles não estudam lucro? Você acha que eles colocam as coisas sem pensar se vão conseguir ganhar mais ou menos dinheiro? Aí é inocência.

    O jRO manda no Japão, de resto o kRO que manda mas a empresa que administra decide o que ela quer pro jogo dela.

    Sobre as classes 4, elas mataram MUITOS jROps, não consigo ver de outra forma.

    3 horas atrás, Vanargand disse:

    Aí você termina dizendo que o kRO foi aos poucos acabando com o abuso de ROPs do jRO, e enfatiza os itens sendo f2p. Mas se pararmos pra pensar, primeiro que isso não faz diferença pra gente por vários motivos (servidor desatualizado, as coisas vindo de formas diferentes da original). Segundo que os itens do jRO não são em sua maioria (de evento) f2p também? 

    Aí você diz que a empresa vai começar a atribuir o lucro dela agora, eu não vejo eles fazendo nada de diferente do que sempre fizeram em relação a isso, não que seja bom, apenas que não mudou nada, não é verdade? Agora, se você quis dizer que Kachua deixa o jogo ainda mais p2w (e logo, prejudica sua vida útil), concordo.

    Implementar Kachua também é fácil, man. Trazer item é a coisa mais fácil que tem. Não só pelo processo que demanda menos trabalho, mas também pelo aparente intere$$e da Gravity. Hoje mesmo no KN disseram algo em relação aos sombrios que me pareceu um sinal "menos ruim" do que poderia ser em relação a isso, pelo menos.

     

    Faz diferença pra gente sim, conforme a dificuldade do conteúdo fosse atenuando, o rebalance iria começar fazer sentido.
    Atualmente com os servidores cagados de rops do jRO, SE POR UM ACASO o rebalance UM DIA CHEGAR, você vai ver todas classes com um cap de DPS entre 1kk/2kk
    Enquanto sicário vai bater mais de 100kk de DPS porque já temos conjurador, carrasco e anel obscuro. Você tem noção de como isso destrói o jogo? E eu não to nem exagerando.

    As coisas só vão voltando ao normal com a chegada do 17.2 e as automatics e só estabiliza mesmo com as 4th, onde começa ficar "competível" com o dano do GX um personagem bem construído, o kRO tentou, por isso peço tanto a comunidade pra se mobilizar e rushar atualização pro 17.2 o quanto antes, se não, irão ficar aprisionados no meta de GX bater 50x o dano de qualquer classe por mais de ANOS.
    Os que são de evento no jRO, são uma minoria ou os que já ficaram obsoletos (assim como é feito aqui quando colocam items na ordem dos exploradores) pois os meta e realmente fortes, vão por venda$$$.

    A empresa SEMPRE pensou em lucro mas ultimamente tá piorando, não tão oferecendo suporte pro jogo, o use e ganhe desse ano foi um exemplo de desespero pra lucrar rápido.
    O sucateamento do Ragnarok nunca foi tão pesado, tão segurando atualização, trazendo conteúdo incompleto (aura verde), tudo pra segurar os players gastando dinheiro.

    E segurar a Kachua e os shadow gears é um bom sinal? É o pior possível.
    Kachua é bom, já que com os devidos shadows e equipamentos obtíveis in-game, você consegue ótimos resultados, agora continuando sem trazer os shadows, TODO MUNDO FICA PRESO NO ETERNO LOOP de que seu sicário só presta com 2 obscuros, sobretudo do mestre, botas do conjurador e etc...

    É difícil explicar perfeitamente digitando, numa conversa seria melhor pra entender na prática.
    Resumindo, eu gostaria da Kachua pois usando certos SG's eu poderia fazer N builds só com equipamentos in-game mas num servidor lotado de jROps, capaz dos SG's inflacionarem absurdamente ou sequer NEM VIR, já que é muito mais lucrativo ficar rotacionando anel obscuro por 0.1% de chance.
     

    3 horas atrás, Vanargand disse:

    Aí tem essa parte aqui - "mas a verdade é que, eles vão chupar o máximo de dinheiro que conseguirem e quando perceberem que o servidor não está batendo a meta de lucro" - Não digo todos, tem pessoas que evidentemente não, mas acho que sempre teve gente, em ambas as empresas envolvidas aí (aqui e lá), com esse pensamento aí, praticamente desde que colocaram os ROPs no jogo ou várias outras ações aí que demonstraram isso. Sei lá, no resultado final, essa meio que sempre foi a abordagem, muito mais tirar lucro rápido e muito menos pensando na vida útil do negócio ou qualquer coisa assim. Tivemos altos e baixos, mas, no geral, principalmente vindo da desenvolvedora, o plano sempre pareceu (ou ainda parece) esse.

    Por fim, eu concordo que está demorando a chegar o update, vergonha. Mas a previsão voltou de "ano que vem" de volta pra "no final desse ano", então isso é um ponto positivo ao menos. 

    Eu não acho isso, por mais que os ROPS tenham tido um impacto enorme na jogabilidade e economia na época, um místicos, um combo diabolus, uma diver, um set glorioso, uma proxy, eram INSUBSTITUIVEIS. Pra hat lamen, laço de noiva, hibiscus e essas outras coisinhas, sempre tinha alguma versão f2p budget como Gtell, morpheus, fricca, morrigane e etc...
    As coisas pioraram absurdamente.
    Eu não posso dizer que a desenvolvedora não pensa em lucro mas dá a entender, que eles pensam em lucro por um longo período porém menor e a WP/LUG pensa num lucro maior porém mais curto (não tão nem aí pro jogo mesmo).

    Foda se esse "update" for alguma coisinha fraca tipo infinity space ou só rockridge, já faz quase 2 anos que os players esperam 16.2, era pra tudo isso chegar de uma vez só.

    3 horas atrás, Vanargand disse:

    Sobre a Aura Verde e Cheffênia, discordamos mesmo. Acho que um dos problemas foi justamente ter vindo incompleta por causa de Cheffênia. E eu não acho que a Aura Verde tenha prejudicado o evento por si só, o jogo (e o evento) é que tem outros problemas (e ganharam mais alguns, como mudanças no refino). Além de terem trazido incompleta. E até agora não entendi por que o NPC de troca ficou relacionado ao evento e temporariamente somente, ao invés de ter ficado permanente e liberado pra todos. Sobre Cheffênia, esse foco excessivo no evento iria se desgastar hora ou outra, de qualquer forma. Além de ser um evento que de várias formas faz mal ao jogo. 

    Quanto a Gravity x WP e atualizações, é melhor deixar quieto mesmo, impossível saber o que se passa (eu acho que é problema da Gravity mesmo, viu). Mas o Dundé não mentiu. Nós não sabemos como realmente é. E mesmo que seja da forma que você falou (tendo muitos gastos no meio e alguém daqui enrolando), o que ele disse não deixa de ser verdade, você só interpretou de forma diferente. 

    Por fim, Aura Verde não é um problema, é algo bom. Mas concordo que ela ter vindo incompleta foi um. E claramente o jogo tem outros problemas sempre muito criticados aí e que a Aura Verde acabou atenuando, como por exemplo o gap pros jogadores f2p. 

    Sobre a aura, eu acho um conteúdo ÓTIMO E MARAVILHOSO, contanto que venha num contexto saudável pro jogo e COMPLETO.
    Segue o conteúdo completo :

    Pra cheffênia não ficar monótona e sempre ser um período de diversão, é só trazer recicles de cartas mvp's assim como foi o evento das cartas.
    Players mais humildes que dropam 3-4 mayas podem fazer uma graninha divertida, fora que é legal rodar na chance de vir algo bom.
    "Ah mas pode lotar o server de GTB" é só colocar uma limitação, por ex : "só pode sair 1 GTB por evento" e pronto.

    Sobre o Dundé, eu já falei pra eles N vezes, admiro e acho esplendoroso o trabalho do cara, Ragnarok no Brasil provavelmente só existe por causa dele MAS ele tem um costume HORRÍVEL de passar um panão desgraçado pra WP e eu entendo, ele faz parte da equipe, não vai ficar esculachando... Mas tem horas que é melhor ficar quieto do que defender mesmo.
     

    4 horas atrás, Kamalt disse:

    Blz amigo tudo bem? Eu não estou duvidando da sua palavras, mas você poderia fornecer alguma evidencia sobre a necessidade da distribuidora ter que pagar por episódios/atualizações. Atualmente eu estou bastante interessado em entender como funciona da relação Gravity-Distribuidora e essa informação seria de grande valia.

    Porque todo jogo é assim? (era né, porque hoje isso é raríssimo) A maioria compra "packs" de atualização, esse papo de que não compram nasceu mais ou menos em 2016/2017 quando os players estavam MUITO putos pois não tinha conteúdo novo quase nunca.

    E ainda que, num cenário onde não haja a "compra de arquivos", ainda há equipe de tradução, testers, aplicação em servidor e etc... Isso é caro as fvk.

    Eu lembro também, que essa estória de que não compram veio junto com uma afirmação de que quem "nerfa" os itens pra vir pro bRO é a Gravity hahahahahaha
    Cê já pensou bixo? Num servidor que tem anel obscuro, sapatos do atirador, foice de fogo, lamina sagrada, ELES VÃO TRAZER A PULSEIRA MILITAR nerfada? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk chega ser piada.

    Eles agem no LUCRO, tudo que possa dar MAIS LUCRO eles fazem e desfazem tudo que pode prejudicar o mesmo.

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  7. 1 hora atrás, Vanargand disse:

    Não entendi isso aqui. Se alguém puder explicar, por favor. 

    E Aura Verde não é um problema. 

    E o Dundé não mentiu...

    Houveram 3 graves problemas para os servidores de Ragnarok esse ano, por isso tá tudo desabando, inflacionando, sumindo players e etc...

    Primeiro foi a aura verde, conteúdo que nem faz sentido ter chegado já, prejudicou a cheffênia que era uma das modalidades que mais movimentavam o jogo e ainda criou um meta absoluto onde você é impedido em 90% dos casos de jogar com a classe que gosta.

    Segundo foi a "normalização" pós-pandemia, isso já secou mais uma boa quantidade de players e muita gente finalmente pode gastar dinheiro com coisas que não sejam joguinho online.

    O terceiro e golpe de misericórdia foi esse suposto ou não bug das esferas, bloqueio do shibanqueiro e da quest de monge que, sério mesmo, são coisas simples que destroem um servidor MUITO rápido.

    Tanto é que hoje os jogadores tem o costume de dizer "nossa mas a gravity é f*da, ela que não manda conteúdo", deixando assim todos nós sem uma única maneira de reinvindicar atualizações já que a Gravity jamais nos ouviria.

    Então sim, a aura verde foi, é e continua sendo um problema, não só pela cheffênia mas também por ser um >conteúdo< incompleto feito pra galera gastar mais dinheiro pra se manter competitiva no jogo.

    Sobre o Dundé, ele adora afirmar (ou pelo menos adorava) que os episódios não são "pagos" pela empresa distribuidora mas tem sim um preço na aquisição deles e não é barato.

    Isso foi uma mentira disseminada por ele e a empresa por um bom tempo, até fixar na cabeça dos players que o problema das atualizações era da Gravity e não dá LUG/WP, o que novamente afirmo, é mentira.

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  8. No início do ano eu já avisava que a aura verde ia causar os problemas que causou.

    Apagaram minha postagem depois de 3 dias da criação da mesma, quando ela estava adquirindo engajamento da comunidade.

    A resposta é simples, baseado no que vou dizer vocês tiram as suas próprias conclusões:

    Após o 16.2 (na verdade a partir do 16.1) o kRO percebeu que o jRO tava tentando criar um meta próprio e que estava influenciando na comunidade global. O que eles fizeram? Começaram a esticar a corda, criando equipamentos SEMPRE ligeiramente superiores aos itens do jRO.

    Isso gradativamente foi se intensificando e o ápice foi no episódio de odin04 e einbech03, onde as armas e equipamentos dos respectivos locais superaram firmemente os famosos "patents e dresses". Os poucos itens originais jRO que continuaram realmente precisos na função foram os meios/baixo, alguns poucos anéis (como obscuro) e os combos MVP.
    Mesmo assim, o kRO continuou investindo em superar a utilidade desses itens e o "prego no caixão" final foi a criação das classes 4.

    As classes 4 não vieram apenas pra "dar continuidade" pra lore e jogabilidade, elas vieram pra destruir o meta de itens abusivos do jRO que aumentam em 5000% o dano das habilidades de classe 3rd. Óbvio, a única motivação do kRO pra fazer isso não foi APENAS o jRO mas que teve GRANDE influência teve sim.
    O mais engraçado é que aos poucos o kRO também foi adicionando itens do jRO no servidor deles, SEMPRE QUE eles estavam defasados (como cão mandante e etc...) por meios F2P, quase que uma gozação com a cara deles mesmo (isso desde o 16.2).

    Resumindo, o kRO aos poucos foi acabando com o abuso dos rops do jRO, atribuindo o meta deles pro mundo inteiro (conforme os episódios chegarem, seus itens do jRO como sapatos elegantes, vestidos abissais, cão mandante, lâmina sagrada, armas ancestrais, TODOS VÃO FICAR RUINS, comparados aos itens de episódios [F2P]).

    A essa altura vocês já entenderam o que vai acontecer né? Aliás, já está acontecendo. A empresa está começando atribuir o lucro dela, focado na Kachua assim como é no kRO.
    Só que o servidor está COMPLETAMENTE infestado dessas porcarias de itens do jRO, que faz com que, mesmo chegando shadow gears, até eles serem mais compensatórios que esses equipamentos abusivos, vai demorar uns belos episódios, rebalance e etc...

    Resumindo, todas as atitudes da empresa para com o Ragnarok de hoje em diante, vão ser as mais remediadores possível e com intuito de lucrar o máximo de dinheiro que conseguirem no menor tempo, pois, com a chegada dos próximos episódios, o lucro deles vai ficar MUITO dificultado e implementar Kachua rapidamente com o Brasil em crise econômica é impossível.

    Resumindo2, eu acompanho Ragnarok faz muito tempo, adoro o jogo e fiquei muito feliz quando a WP tomou as rédeas do servidor brasileiro mas a verdade é que, eles vão chupar o máximo de dinheiro que conseguirem e quando perceberem que o servidor não está batendo a meta de lucro, irão anunciar o fechamento do mesmo.

    E acredite, não está longe não, essa demora pro 16.2 chegar é um aviso CLARO de que há algo erradíssimo (e ignora o Dundé quando ele MENTE que a WP não paga por episódio porque eles PAGAM SIM, talvez não pelo conteúdo mas pelo suporte e aplicação, fora o pagamento dos tradutores, testers e etc, é CARO).

    Enfim, a única forma de resolver os problemas rapidamente no bRO é a comunidade como um todo, sem divisão de servidores boicotassem a empresa em definitivo até uma posição oficial e uma atualização em massa (pelo menos até o 17.2), pois só reclamação em fórum vai dar sempre no mesmo.

    E acreditem em todos esses anos, eu nunca vi o bRO numa situação tão horrível e tão próximo do fechamento...
    É vergonhoso ver que atualmente, ele tem menos players que adventure quest worlds, um jogo de flash bobão totalmente estético e p2p mas que provavelmente tem 4x a quantidade de jogadores que aqui.

     

    • Like 7
  9. 11 horas atrás, Gorah D'Moriam disse:

    Obrigado! Uma coisa que mudou: lembro do tempo que levei para pegar meu primeiro job 50 de classe 1. Peguei em menos de 2 dias, jogando sem pressa. Imagino que para as evoluções finais o nível máximo vai ser beeeeeeem demorado então. '-'

    WoW! Agradecido. Vou guardar o convite para uma boa oportunidade.

    Ainda estou impressionado como peguei rápido job 50 com a gatuninha. Foi bom para me entender com a mecânica de up atual. Estou me divertindo com a volta e indo devagar para não "queimar" muito rápido a nostalgia. Agora vou dar uma xeretada em como está funcionando o mercado e equipamentos. Sempre sem pressa e tranquílo, tentando aqui não criar muita expectativa. Já comentei que fiquei impressionado com a velocidade de "upei" de aprendiz até mercenária em dois dias? '-'

    Amplexos!

    A Gravity sacou que a dificuldade para nivelar seu personagem não era mais um atrativo do jogo pós 2010, a comunidade era mais madura e já não tinha tanto tempo disponível como antes.

    Então pra dar um "up" para o jogo (e na maioria dos casos, até os novatos preferem assim), eles facilitaram o UP do jogo, é muito fácil colocar um personagem nível máximo (rushando claro) em 1-2 dias, até menos que isso se tiver mapas especiais (meu sicário foi do 163 ao 175 em umas 4 horas).

    Hoje o que MAIS vai ocupar o seu tempo, é o farm de equipamentos e conteúdos como quests e instancias no nível 100+, se prepara que é uma ralaçãozinha PORÉM, bem mais divertido do que ficar matando sting ou high orc do 70 ao 99.

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  10. 36 minutos atrás, Kaoz '-' disse:

    Martelo Cósmico: 1 ano para consertar (Não era inquebrável)

    Combo Desbravador: 1 ano pra consertar (Abuso de Bug Cast fixo)

    Lágrima da Valquíria: 2 anos para consertar (Concedia redução cast fixo)

    Rabo de gato: 7 anos pra consertar (abuso de Bug cast fixo)

    Destino das cartas: (Sem correção) 

    Dilúvio: (Sem correção há anos)

    Vestido da Bruxa (4 meses de lançamento, bugado)

    -----

    Eu quero muito que consertem ele. Mas vendo a demora que consertaram outras coisas, não tenho esperança de arrumarem tão cedo. Infelizmente...

     

    Eu chuto bem por cima, que eles já mandaram isso pra Gravity e ela respondeu "coisa do jRO você se vira com eles" e por isso fica essa enrolação.

    Não faz sentido pra mim, demorar tanto pra consertar um simples item sendo que é só mudar X e Y coisa no script dele.

  11. 12 horas atrás, Gorah D'Moriam disse:

    Amplexos (essa fórum também é completamente diferente do que estava acostumado...)

    Seja bem-vindo novamente ! 

    Recomendo você procurar um clã pra ir conversando e se atualizando já que hoje ragnarok é um jogo completamente diferente do que era até a 6 anos atrás (o renewal "atual" é mais diferente do renewal 1.0 do que o renewal 1.0 era do pré renewal.

    Qualquer coisa, pode mandar PM ou mensagem no facebook, será um prazer conversar com você (caso você queira) e explicar as novas mecânicas e objetivos de jogo.

    Eu tinha uma acc full 175 com equips caríssimos mas deletei TUDO (doei os itens e outros vendi pra guardar zeny) pra começar personagens do nivel 1 SEM UTILIZAR equipamentos absurdos do jRO (rops abusivos).

    Se quiser fazer alguma instância ou upar, sabe onde me procurar, no mais, bem vindo novamente !!!

    • Thanks 1
  12. 1 hora atrás, Salout disse:

    faltando algo pra dar uma animada de novo no jogo, sempre as esmas quest/missoes/mapas, eu voltei a jogar em 2019 e ja to cansando dnovo do game, isso que fiz 1 char de cada praticamente e qause todos ja estao upados.

     

    Então venho com uma notícia bem triste, a staff do jogo pretende trazer um conteúdo (incompleto) que daria um ótimo foco de farm e equipamentos totalmente f2p para todo mundo.

    Saiba mais em :

    Dê sua opinião e cobre a administração do jogo para trazer a atualização da aura verde completa (ou nem trazer).
    Relembrando novamente que o assunto é de extrema importância e interesse da staff de ocultar isso dos players é enorme, já que no grupo do facebook não aprovaram a postagem que NÃO VIOLAVA NENHUMA REGRA do mesmo.

    • Like 2
  13. 58 minutos atrás, Kaoz '-' disse:

    Talvez só seja adiado por não ter os locais originais que dropam os Shadowdecons. Porém nada impede deles colocarem o drop dele em outros lugares. Mais ou menos o que aconteceu com  set de Mora antigamente... Só quererem... (...)

    Enfim. Eu espero que tragam conteúdo mais rápido. Lugares novos pra explorar e tal. Em outras palavras: Atualiza o servidor WPBR!

    Perfeitamente isso, é só adicionar o drop dos shadowcons em monstros que já temos ou nas novas illusions.

    E sim, atualiza o servidor por favor, só de adicionar os chifres de 1 de rops já deu uma movimentada absurda no Valhalla, imagina se vocês atualizassem o jogo frequentemente ainda mais com conteúdos farmaveis como os shadow gears ?

  14. 13 minutos atrás, Dundé disse:

    Os shadows que aumentam o dano das skills de classe 3 são exclusivos da kachua

    Esses por mim, podem vir da maneira que for por rops, kachua, tickets, venda direta, como é conteúdo de rops que venha por rops.

    Problema é tirar os shadow que viriam por farm na att da aura verde, isso é inaceitável.

    Que NAO venha aura verde, como eu já disse, que tragam outras atualizações atrasadas e deixem essa pra quando já existir os mapas 175-200.

    • Like 1
  15. Em 3/9/2021 em 1:10 AM, Dundé disse:

    1 -  Já tem guia sobre aura verde aqui

     

    2 - Aura verde não é esse bicho de 7 cabeças que vocês estão temendo, servidor pirata nenhum emulará corretamente a engine original

     

    3 - Aura verde chegou antes do rebalance

     

    4 - Entendo a insatisfação de pequena parte comunidade, mas também sei que existe uma maior parte da comunidade que não quer o bRO atrasado, updates precisam chegar para nosso servidor perder a sina de server desatualizado. Uma hora ou outra o update vai ter que vir.

    Não adianta nada também o update vir pela metade, se for pra vir tudo errado e sem a melhor feature do update que são os shadow gears, melhor nem vir mesmo.

    Dá prioridade pra outra att, outro episódio, outro update, tem vários aí que precisam vir, esquece esse negócio de aura verde.

  16. 3 horas atrás, Wormwood disse:

    A WP diz que vai quebrar o lucro dela... Isso significa que também quebraria o lucro da Gravity. Se a WP diz que X é mais lucrativo, pq a Gravity iria rejeitar ou discutir com eles? Ninguém é santo. Como vc msm disse, o intuito é lucro. Com tanto mmorpg falido por aí (RIP RF ?), pelo menos o bRO ainda está aberto e relativamente saudável (pra sua idade). Aleluia!

    Tem um vídeo muito informativo de um produtor de jogos dando uma palestra sobre como sugar dinheiro dos jogadores. É sobre jogos de celular, mas a teoria é a mesma pra outros jogos f2p, como Ragnarok.

     

     

    A Gravity é uma empresa coreana velha e bem esperta, eu acredito que eles querem sim tentar levar o bRO para um caminho original em atualizações.

    + lucro pra WP + lucro pra GVT? Sinceramente não sei, acho que eles tem uma receita de pagamento pra desenvolvedora e é isto, o lucro a mais e a menos, inclusive com as promoções como use e ganhe, eu dúvido que a GVT "ganha" uma parcela disso, então acredito que não tenha uma relação direta com os proventos da WP > folha de pagamento para GVT.

    O sistema de tickets é uma lootbox (coisa que mais da dinheiro em jogos atualmente) que a própria WP escolheu trazer para o jogo para lucrar já que o método do kRO pra eles não era suficiente e quanto mais eles seguram atualizações que trazem itens f2p (como as illusions, os shadow gears, OS itens) mais tempo eles tem pra vender os rops do jRO em lootbox.

    Enquanto isso, nossa experiência com o jogo vai se degradando a cada dia, apenas jogadores antigos se mantem por nostalgia ou porque ganham $$$ com isso e novos players NUNCA chegam, basta ver a pesquisa lá nos ultimos tópicos do fórum.

  17. 3 horas atrás, Dundé disse:

    migo eu acho que vc tá um poquinho haterzinho sem necessidade, nem tudo é pra ganhar dinheiro, se fosse pra ganhar dinheiro tavam vendendo os shadow gears quebradaços (que devem ser os que justamente não vem) e desbalanceando o servidor mais do que já é

    Muito pelo contrário, vender shadow gears da muito menos lucro do que vender vestido da bruxa, lâmina sagrada, sobretudo do mestre, anel da égide, anel obscuro e etc... por tickets.

    Óbvio que pode desbalancear o servidor, o bRO optou por trazer os rops do jRO (que pasme, é por lucro ou vai dizer que não?) sem necessidade.

    Vai me dizer que o servidor não seria mil vezes melhor se ao invés de trazer rops do jRO, trouxessem os eventos do kRO + shadow gears ou até melhor, apenas os shadow gears.

    O intuito de lucro é óbvio, infelizmente ?

    Só lembra que, um shadow reload/penetration/tempest servem no minimo pra umas 8 classes diferentes, já os famosos rops do jRO são FOCADOS em apenas UMA classe pra maximizar o gasto particular e render mais lucro pra empresa.

  18. 1 hora atrás, Kievan disse:

    Não sei porque isso ainda me surpreende.

    Aumentar a dificuldade e uso de consumíveis em cheffenia sem nenhuma contrapartida ao players. 

    Aposto que entre os barrados estarão todos os sets de classes. 

    Vão sobrar os incríveis sets de xp, meme autocast, +10hp e outros insignificantes.

     

    Isso deve estar dando uma confusão dos infernos na negociação WP/Gravity, provavelmente a GVT está impondo que o evento precisa vir 100% original e a WP está respondendo que se vier os shadow gears de alguma forma agora, vai quebrar o lucro dela com os rops abusivos do jRO.

    Ou seja, dificilmente veremos aura verde tão cedo e digo mais, não deveríamos nem pedir essa porcaria de mecânica que no kRO é tão boa e divertida e aqui vai ser exatamente o que voce disse, nada em troca de gastar 10x mais consumíveis na cheffenia.

    • Like 1
  19. 1 hora atrás, Kaoz '-' disse:

    mas o Shadows "broken" lá são por cash tb. Os farmáveis pelo craft da "aura verde" são bons, mas não tem como comparar.

    Fora os encantamentos de visuais com atributos que tb é por cash.

    Pessoas podem acreditar até em Papai Noel ou fantasmas.

    Se não me engano, todos os shadow gears estão habilitados na troca da "att da aura verde"

    Ao menos o penetration (ignorar def) está com o item "pedaço de armadura de esqueleto" que dropa do thanatos + shadowdecons
    O tempest (ignorar defm) está com um item novo que dropa do samurai encarnado + shadowdecons
    E o de pós conjuração (reload) está trocando com sussurro de loki (loli ruri ou mysteltainn) + shadowdecons

    Resumindo, não está apenas por cash e são farmáveis SIM, o único problema é que os shadowdecons dropam das masmorras novas (templo de odin, mina de einbech, mag dun lv 185+)
    Então, é preferível pelo bem da comunidade, não trazerem a aura verde antes do lv 200 OU liberar já o mapa de glast heim "hardcore" que é pra >175< onde pode ser dropado os primeiros shadowdecons.

    Você não concorda que é ridículo trazerem a mecanica da aura  verde sem os shadow gears que são totalmente free to play farmáveis?

    Se você concorda, tenho uma péssima notícia, o Dundé disse em outro tópico que o RUFIO falou que eles não virão e se vierem, vai ser pela Kachua hahahahha
    Imagina você ter que abrir uma box de 35k de rops pra ter chance de vir um item repetido do shadow set? hahahahha

    Essa empresa é uma piada.

    • Like 1
    • Sad 1
  20. 15 minutos atrás, Kaoz '-' disse:

    Concordo, but...

    Vc tem acompanhado os KN atuais? Se vc tentar ler aquela bagunça do chat a maioria só tá pedindo cash ou evento que envolva cash. "Traz a bota da Cenia, xexenia, evento de refino, itens da loja não prestam" (...)

    Já falei poxa, pedem rops, visuais, tickets e eventos porque a PRÓPRIA empresa capou os pedidos de atualização, eles bateram TANTO na tecla de que NÃO ADIANTA PEDIR que a Gravity NÃO VAI ACATAR que os jogadores estão pedindo coisas que realmente "podem" vir, como rops, tickets e alguns eventos.

    A WP não traz as atualizações pois a cada att do kRO o jogo se torna mais f2p com mais conteúdos que não te obrigam a pagar RIOS de dinheiro.

    Tem uma coisa que da MUITO lucro que chama ticket, eles vão drenar os rops do jRO pelos tickets até não ter mais nenhum item possível de vir, aí eles trazem as atts
    Um exemplo que eu posso te dar é a espada toda poderosa que atualmente no kRO seria fraquíssima (até a raido daria bem menos dano pois foi nerfada), lá já existem ÓTIMAS opções que inclusive várias delas dependem dos shadow gears (que acabaram de confirmar em outro tópico, não virá de maneiras farmáveis para nós, apenas pela ka$hua).

    Não é a gravity que não libera episódios, a WP que não compra as atualizações mesmo, eles mentem pra continuar lucrando o maximo possível, acredita quem quer.

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