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Veneses

Tutor Mestres Estelares (Taekwon)
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Tudo que Veneses postou

  1. Aquele vídeo de respeito, que toda classe deveria ter ❤️ Parabéns meu amigo!!!
  2. A classe usa Botas Modificadas, não as Temporais.
  3. Falar que são melhores, é relativo de pessoa pra pessoa, mas praticamente todos com quem conversei, optaram por upar na skill Lunar por ser de melhor controle. Ela não exige alvo, podendo ser usada a qualquer momento, ficando presa só no 1s de recarga. Eu considero ela melhor também pelo fato da Penumbra. Querendo ou não, de build Solar você fica exposto e dependendo do mapa, vai ficar apanhando o tempo todo. Na Penumbra você pode dar OH (nos monstros alinhados) e ainda consegue escapar escondido caso precise.
  4. Obrigado! Sobre o seu testes eu acredito que esse "aumento" seja uma variação de dano normal, do refino dos equipamentos e arma. Brisa Leve faz a mesma função do conversar, a diferença é que ele também faz o ataque por atributos receber bônus de elemento. Em tese, eles não combam. Eu fiz um teste aqui e realmente não comba. Brisa Leve sempre tem a preferencia. Bati sem elemento, depois bati com Brisa Leve e o dano aumentou. Depois fiquei de Brisa Leve e Conversor e o dano ficou igual ao dano de quando era só Brisa.
  5. Bom dia. Então, na verdade o efeito da carta é igual para todas as classes hahaha. Depende muito mais do monstro que você vai enfrentar que do seu personagem em si. Até onde vi, tem alguns rapazes usando o combo Cavaleiro e Memória e o dano está interessante dependendo do monstro enfrentado. Acho que vai mais mesmo do orçamento da pessoa se vale ou não a pena. Só interessante lembrar que o verdadeiro potencial da classe vem da habilidade União, que já ignora a DEF de todos os monstros, então nesse tipo de cenário, a carta perde sua utilidade.
  6. Boa tarde amigos! Gostaria de tirar uma dúvida... Como está a questão de regras para alterações das skin's? Pergunto pois recentemente fui informado pela equipe que administra o game para "tomar cuidado" ao usar uma skin que tenho comigo. Nessa skin, as Kafras não são as originais e pelo teor da conversa que foi dirigida a mim, tudo indica que o problema foi justamente a alteração das Kafras. Porém não pude deixar de notar que as skin's aqui presente, também tem as Kafras alteradas... Tem algum outro fator sobre isso que não estou sabendo? Segue em anexo as Kafras que utilizo na minha skin:
  7. @Trystein Olha, sobre a Couraça, acho que se fosse o case de cartear, melhor seria com uma carta boa mesmo, tipo TG, que a armadura não é uma armadura ruim. Agora se for o caso de ter ela como 2º opção, dá de pensar em algumas cartas tipo Cavalo-Marinho ou até mesmo Bathory. Eu tenho uma Armadura do Herói Robusta com Cavala-Marinho, para os cenários de monstros que não apanham para o Abissal e para monstros que tem Nevasca ou Congelar.
  8. @uatylla boa noite! Então, de ataques a distância atualmente a única habilidade que o Mestre tem é o Chute Aéreo e ele é dano físico a distância. As habilidades do Mestre Estelar, todas são ataques físico corpo a corpo. Dano mágico, o Mestre não possui.
  9. Boa noite @Trystein! Cara, seu raciocínio sobre as habilidades foi bom. Geralmente o pessoal está fazendo isso mesmo. Pegando as habilidades que pretendem ser "main" no full e pelo menos Eclipse no máximo para os níveis iniciais. Como eu upei muito rápido, não tive a chance de testar eu mesmo a estratégia, mas todos que fizeram isso, estão upando bem até onde notei. Sobre os equipamentos, a construção também está muito boa. Alguns do meninos estão muito parecido com o seu e também estão se saindo bem. Acredito que o seu personagem vai se virar muito bem no up.
  10. Boa noite! Então, com a postura universal você pode fazer uma mistura entre os chutes. Os chutes lunares, são mais focados no UP, pois são em área e já no primeiro chute (Eclipse) você já tem um dano elevado. Mas nada te impede de fazer combinações. Eu por exemplo, sou focado na build Estelar, porém eu uso as habilidades Lunares para limpar ao redor do MVP, o que facilita na hora de marcar ele. Também é possível usar Eclipse para isolar o MVP do mob, já que apenas ele te vê, então só ele vai pra cima de ti. Eu vi uns rapazes fazendo combinações do tipo Chute Solar > Eclipse Lunar > Explosão Solar hahaha e até mesmo Chute Solar > Chute Aéreo > Explosão Solar.
  11. Bom dia @Vlad Dracul na verdade, o Lenço Infame não casa muito bem com o char. Nenhum dos bônus do Lenço fortalece verdadeiramente as build's do Mestre. Os bônus de FOR e SOR, só oferecem de interessante 6% de dano físico, se for caso de você pegar 240 pontos nos dois atributos, vão ser 3 bônus, então será 18% de dano físico. Isso considerando 120 em FOR e 120 em SOR, o que deixa o personagem fraco em outros atributos. A Herança, muito provavelmente, vai te dar mais dano e ainda vai ter o baixo livre para colocar lampião das fadas ou Donzela Serelepe. Para a build solar a Herança é melhor pois abre espaço pra colocar slot e por uma carta da caçada real (-5% de pós) e o baixo pode ser um lampião das fadas com AH (-4% de pós). Eu posso realizar o teste com os equipamentos de um amigo meu, mas estou quase que certo que o combo infame não casa bem no char. Dois atributos 120, é muito apertado para uma expandida.
  12. @Maximilian_Vogeland cara, mil perdões pela demora. Esses últimos dias pra mim foram extremamente corridos hahaha. Mas eu gostaria de agradecer pelos testes que vez. Infelizmente eu não cheguei a testar a habilidade pois com o atual cenário do jogo, eu vejo essa habilidade como 100% dispensável, mas eu já atualizei o guia e informei a equipe do jogo que a habilidade está bugada!
  13. É só usar as skill que reseta os alinhamentos.
  14. Isso, a Estrela Cadente cai em todos os marcados de uma vez só, e o dano em área é espalhado para os monstros que estiverem perto mas sem marcação. Se por exemplo tiver 3 monstros perto de ti e você marcar 2, quando a estrela cair o monstro sem marcação vai ter 1600% de dano (800% do monstro 1 e 800% do monstro 2), e os monstros marcados vão receber 2400% de dano (1600% da marcação dele e 800% da marcação do monstro do lado).
  15. @Gabriel Kevin Bom dia! É possível sim. Na verdade, existem outras build's que são possíveis de montar como a de União e a que você mencionou de autocast. Não adicionei elas aqui, que meu tempo durante a semana foi bem curto e como de cara já tinha que testar itens para 3 build de uma só vez, preferi focar nas principais da classe. Mas pretendo sim adicionar mais Build's aqui ❤️
  16. AGRADECIMENTOS ---------------------------------------------------------------------------- Gostaria agradecer imensamente a equipe da WPPBR, em especial ao Rufio, Galaxy e Spike, que entraram em contato comigo e ofereceram a oportunidade de conhecer e testar a nova classe. Quero agradecer também a todos os membros do Poder Interior que sempre estão fazendo seu melhor para criar um ambiente de aprendizado e harmonia, tanto aqui no fórum quanto no discord. Vocês são os melhores!! Fiz esse guia juntando os conhecimentos que eu e meus amigos já temos sobre a classe do Mestre Taekwon, e também com as novas experiências que tive com o Mestre Estelar. Certamente o guia não está perfeito e tem muito mais a ser adicionado. Mas ao passar dos dias, e com a ajuda de todos, pretendo sempre adicionar novas informações e itens, para mantê-lo atualizado. Gostaria de deixar um agradecimento especial ao nosso amigo do Discord B l u n t ~ ChutaBundas, que foi o pioneiro a notar a existência da Explosão Dupla, Parabéns!!! Você é o cara hahaha. Agora temos um novo caminho a seguir jovens!! Boa aventura e lembrem-se sempre dos ensinamentos do Mestre Fênix... "Devemos aceitar as diferenças e aprender com elas". ----------------------------------------------------------------------------
  17. DICAS ---------------------------------------------------------------------------- Para quem já é familiarizado com a classe Mestre Taekwon, sabe muito bem o potencial que ela possui, mas para os que são novatos no caminho da "luta", vou passar algumas dicas que vão lhe ajudar a ter um melhor desempenho e entendimento com a classe ---------------------------------------------------------------------------- ---UPANDO SEU MESTRE ESTELAR--- Existe um guia focado apenas em dicas e sugestões de itens para você conseguir upar seu Mestre Estelar sem grandes dificuldades. O link para o guia é esse: Upando seu Mestre Estelar. ---------------------------------------------------------------------------- ---ÁRVORES DE HABILIDADES--- Deixarei aqui um demonstrativo de como EU vejo a melhor forma de distribuir os pontos de habilidades nas classes do Taekwon e Mestre Taekwon. Sobre as habilidades do Mestre Estelar, normalmente você tem uma build/equipamentos principal e outra de controle, sendo Solar (DPS) com Lunar (controle) ou Estelar (DPS) e Lunar (controle). Montar um personagem para usar as habilidades Estelares e Solares ao mesmo tempo não faz sentido, visto que ambas são habilidades de DPS com foco em MVP. As habilidades Lunares, como exige apenas uma pequena redução da conjuração FIXA, é facilmente adaptável dentro do seu char > Taekwon > Mestre Taekwon > Mestre Estelar (build Solar) > Mestre Estelar (build Estelar) ---------------------------------------------------------------------------- ---USE E ABUSE DOS ALINHAMENTOS--- Grande parte do poder de fogo dos Mestres Estelares é proveniente das habilidades de Fúria Solar Lunar e Estelar . Porém esses alinhamentos eram limitados a apenas 3 monstros, não sendo possível trocar. Com a chegada dos Mestres Estelares, também veio a habilidade Registro Solar, Lunar e Estelar , que permite realizar o reset desses alinhamentos. Apesar de parecer simples, as habilidades de Fúria podem aumentar mais de 100% seu dano final. > Dano SEM Alinhamento: > Dano COM Alinhamento: > Atributos: Como o monstro alinhado foi de tamanho médio, a fórmula de Fúria que usamos é a Lunar: [(Nv. de base + DES + SOR) ÷ 3]% [(175 + 175 + 232) ÷ 3]% = 194% aproximadamente. 1.112kk + 194% = 3.269kk de dano (considerando a variação proveniente dos atributos e refino dos equipamentos, o aumento de dano foi perfeito com a fórmula). ---------------------------------------------------------------------------- ---CONSUMÍVEIS DE ATRIBUTOS--- Como foi observado, as habilidades de Fúria aumentam significativamente o dano base e das habilidades do Mestre Estelar. É importante sempre possuir consumíveis que ofereçam pontos nos atributos de FOR, DES e SOR como Bolinho Divino Churrasco Selvagem Chá Gelado de Siromae Macarrão com Petite . Uma dica é fazer a instância Memórias de Sarah e recolher os consumíveis que dropam dos monstros e do Lorde Irine. É possível adquirir consumíveis que ofereçam até +7 em todos os atributos. ---------------------------------------------------------------------------- ---USE CALOR A SEU FAVOR--- Outra poderosa habilidade do Mestre Taekwon é a habilidade de Calor Solar Lunar e Estelar . Assim como as Fúrias oferecem dano nos monstros alinhados, os Calores só podem ser usados nos MAPAS alinhados. Apesar de Calor não autoconjurar habilidades, ele é excelente para ativar efeitos e transformações. Em batalhas contra MVP's, sempre lembre de alinhar o mapa e usar Calor, que além de dar dano passivo só de estar perto do MVP, você verá que constantemente seus equipamentos com efeito ou transformações irão ativar. ---------------------------------------------------------------------------- ---CUIDADOS AO ALINHAR--- As habilidades de Percepção e Oposição Solar, Lunar e Estelar, são as habilidades responsáveis pelos alinhamentos de MAPAS e MONSTROS. Elas possuem atualmente 3 segundos de conjuração FIXA e podem ser interrompidas durante o uso. Então caso você precise realizar um alinhamento durante uma batalha, lembre sempre de usar itens ou consumíveis que impeçam que a conjuração de habilidades seja interrompida. Cartas como Fene Borboleta Sanguináriasão ótimas para switch. ---------------------------------------------------------------------------- ---BRISA LEVE--- No arsenal de habilidades do Taekwon, nós podemos tirar 100% de proveito de Brisa Leve . Ela encanta os ataques do personagem (desarmado também) com um elemento diferente para cada nível de Brisa Leve, sendo Terra, Vento, Água, Fogo, Fantasma, Sombrio e Sagrada os elementos disponíveis. Mas não se engane!! Brisa Leve é diferente dos conversores elementais, pois ela encanta não só o ataque proveniente da arma e equipamentos, mas também encanta com elemento o ataque proveniente de ATRIBUTOS. > Dano Neutro > Dano com Conversor Elemental (Vento) > Dano com Brisa Leve Nível 2 (Ventania) ---------------------------------------------------------------------------- ---LINK'S UTEIS--- > Classes e suas Habilidades Vídeos de Taekwon / Mestre Taekwon / Mestre Estelar Guia de UP para Taekwon e Mestres Taekwon Guia de habilidades Mestre Taekwon Taekwon Mestre Taekwon Mestre Estelar > Eventos/Instâncias e equipamentos: Equipamentos de Honra Consumíveis de atributos +7 Torneio de Geffen Ordem dos Exploradores Caçada Real Festival de Brasilis Caçadoras de Fada Residentes Malditos Equipamentos do Éden Equipamentos Ilusión Ilusão do Vampiro Ilusão de Luanda
  18. EQUIPAMENTOS ---------------------------------------------------------------------------- OBSERVAÇÕES: Os Mestres Estelares possuem todas as suas habilidades baseadas em dano físico corpo a corpo, não utilizando multiplicadores diferenciados e fórmulas complexas, então é completamente possível utilizar dos mesmos equipamentos em todas as principais build's, realizando apenas pequenas alterações para melhor desempenho. É possível transitar por exemplo, entre as habilidades Solares e Estelares sem alterar praticamente nada no ALT+Q (considerando é claro uma build mais "endgame"). Mas para melhor entendimento, irei marcar os equipamentos com o ícone da build/habilidades que ele melhor se encaixa, mas lembrem-se A MELHOR BUILD É A QUE VOCÊ CONSEGUE MONTAR SOLAR:☀️ LUNAR:🌙 ESTELAR:⭐ TODAS AS BUILD'S:🌌 ---------------------------------------------------------------------------- ---Topo--- ---Meio--- ---Baixo--- ---Armadura--- ---Capa--- ---Sapatos--- ---Acessórios--- ---Arma--- ---Escudo--- ---Equipamentos Sombrios--- ---Conjuntos Básicos--- ---Itens para Regeneração--- ----------------------------------------------------------------------------
  19. BUILD'S ---------------------------------------------------------------------------- BUILD PRINCIPAL ----Lutador Solar---- São Mestres de personalidade forte e ardente. Amantes da luta e sempre interessados em alcançar o máximo de seu potencial, são focados no uso das habilidades solares, apresentando um combo de chutes de alto poder destrutivo. Mantendo os ensinamentos básicos do Taekwon, os Mestres Estelares possuem sua postura como base para o início de qualquer batalha, e para os Lutadores do Sol tudo começa com a Postura Solar , que aumenta seu ataque em 5% e permitindo o uso de 2 poderosos chutes, o Chute Solar e a Explosão Solar . Sempre que um Mestre Estelar estiver na Postura do Sol ou do Universo, e usar um Chute Solar no alvo, lhe será permitido em seguida o uso de Explosão Solar, causando uma explosão com 1.600% de dano físico, em uma área de 5x5, com 0,5 segundos de Pós-conjuração. De forma simplificada, você usará o Chute Solar em um alvo e imediatamente após o uso lhe será permitida usar Explosão Solar, sem a necessidade de selecionar um alvo. O Lutador do Sol também conta com a habilidade Luz Solar , que durante 60 segundos oferece um bônus de até 25% na habilidade Explosão Solar. ---Atributos--- FOR: 74 [apenas o suficiente para fechar os bônus da Coleira de Espinhos] AGI: 80-90 [importante para a redução de delay do Chute Solar] VIT: 90-100 [mesmo pensando nos bônus do Tapa-Olho Cósmico, não recomendo 120 pontos] INT: 10-40 [restantes dos pontos que sobrarem] DES: 90 [importante para a redução de delay do Chute Solar] SOR: 126 [foco no Anel de Júpiter e Máscara de Oni] ---Equipamentos/Build's Principais--- ---Equipamentos/Build's Alternativas--- OBSERVAÇÕES: ---------------------------------------------------------------------------- HABILIDADES DE UP/CONTROLE ----Mestre Lunar---- Calmo e muito apegado as regras do universo, o Mestre Lunar é o auge da harmonia entre o Mestre e o Mundo. Possuidor de uma concentração absoluta, ele é capaz de ocultar completamente sua presença e se movimenta na sombra do luar, realizando ataques silenciosos e poderosos. Como princípio básico de todo Taekwon, o Mestre Lunar possui sua Postura Lunar que oferece bônus de HP e permite o uso de dois chutes lunares, o Eclipse Lunar e o Chute Lunar . O Eclipse Lunar possui uma área de 7x7, com 01 segundo de Conjuração FIXA e 01 segundo de RECARGA. Ao usar a habilidade, o usuário entra em um modo de invisibilidade chamado Penumbra, onde não pode ser visto por nenhum tipo de monstro normal, apenas por Chefes e Mini Chefes. É possível se movimentar normalmente neste modo. Ao realizar um ataque ou usar qualquer tipo de habilidade, o Mestre Estelar é revelado. O Chute Lunar SOMENTE PODE SER USADO no estado de Penumbra , ou seja, ele só pode ser usado após o Eclipse Lunar. Ao usar o Chute Lunar, o Mestre Estelar imediatamente se revela e causa dano físico de 1.800% em uma área de 7x7, com chance de causar Cegueira nos alvos atingidos. O Chute Lunar não possui conjuração fixa, porém tem 01 segundo de recarga. ---Atributos--- (Não existe necessariamente uma distribuição de atributos para a construção de uma build Lunar. As habilidades Lunares são mais interessantes para UP/CONTROLE e para "limpar" grandes quantidades de monstros, como em instâncias ou farm em mapas específicos. A distribuição dos pontos vai ser conforme a build que pretende ter como principal, ou seja, Solar ou Estelar). OBSERVAÇÕES: ---------------------------------------------------------------------------- BUILD SECUNDÁRIA ----Imperador Estelar---- Habilidosos e criativos, são os adjetivos que definem o Imperador Estelar. Especializados no combate corpo a corpo, esses Mestres focam todo o seu poder na luta individual, trazendo consigo chutes rápidos e poderosos. Após aumentar em 10% sua velocidade de ataque com a Postura Estelar , o Imperador Estelar pode utilizar duas novas habilidades, o Chute Estelar e a Chuva Estelar . O Chute Estelar é um chute rápido que não possui nenhum tipo de penalidade de conjuração, infligindo no alvo 100% do dano base e deixando uma “marca estelar” que dura 10 segundos. É um chute muito simples e com um único propósito de marcar o alvo com a marca estelar. Pode-se marcar até 5 alvos. Já a Chuva Estelar é um buff com duração de 04 minutos, que permite que sempre que o Mestre Estelar realizar um ataque físico, será autoconjurado uma Estrela Cadente em todos os monstros que possuirem a “marca estelar”. A Estrela Cadente possui uma área de 3x3 com dano físico de 800%. Como parte de seu arsenal de habilidades, o Imperador Estelar também possui a Luz Estelar que durante 60 segundos aumenta em 25% o dano da habilidade Chuva Estelar. ---Atributos--- FOR: 90 AGI: 80-90 VIT: 90-100 [mesmo pensando nos bônus do Tapa-Olho Cósmico, não recomendo 120 pontos] INT: 01-10 [restante dos pontos que sobreram] DES: 90 [fortalece o aumento de dano oferecido pelas habilidades de Fúria] SOR: 125 [foco principal no Anel de Júpiter e nas Botas Modificadas SOR, mas também pode aproveitar para usar equipamentos de CRÍTICO como Sapatos Inteligentes e Adorno Florido] ---Equipamentos/Build's Principais--- ---Equipamentos/Build's Alternativas--- OBSERVAÇÕES: ----------------------------------------------------------------------------
  20. INTRODUÇÃO ---------------------------------------------------------------------------- ----Mestres Estelares---- Os Mestres Estelares são a evolução direta dos Mestres Taekwon. Após anos de treinamento pesado para fortalecimento do corpo, e estudo constante para uma mente sábia, esses guerreiros foram capazes de dominar por completo os segredos do universo, possibilitando assim libertarem todo seu potencial onde e quando desejarem. O Mestre Estelar é um exímio lutador no combate corpo a corpo e possui uma intima relação com as forças do Universo. Além de possuírem o domínio completo dos elementos da natureza, também podem tomar para si os poderes do Sol, da Lua e das Estrelas, fortalecendo ainda mais seu estilo de luta. Apesar de não possuírem habilidades de buff/suporte como os Shuras, eles compensam isso focando todo seu poder em habilidades ofensivas de alto poder destrutivo. ---Habilidades--- MENTE E CORPO ---------------------------------------------------------------------------- SOL ---------------------------------------------------------------------------- LUA ---------------------------------------------------------------------------- ESTRELAS ---------------------------------------------------------------------------- UNIVERSO ----------------------------------------------------------------------------
  21. MESTRE ESTELAR INTRODUÇÃO BUILD'S EQUIPAMENTOS DICAS AGRADECIMENTOS
  22. Olá meus amigos, Flor de Veneses aqui Hoje venho tirar aquela dúvida que fica no coração de todos vocês... COMO FAZ PRA VOAR COM O MTK? Sempre que utilizo tal poder, todos em volta perguntam "Nossa, como você faz para voar?!", e hoje senhores, vamos revelar o segredo que faz o Mestre Taekwon a classe mais da hora de todas ? Sem perder tempo, vamos aos pré-requisitos: -Primeiro passo: Tenha um MTK com a habilidade Transmissão Solar, Lunar e Estelar no nível 09. -Segundo passo: Em outra conta, tenha um SL com a habilidade Espírito do Mestre Taekwon (pode ser nível 1). -Terceiro passo: Use a habilidade Espírito do Mestre Taekwon... no Mestre Taekwon (faz sentido pra mim... pra vocês também faz? ?‍♂️). -Quarto passo: Note que no seu Mestre Taekwon, agora está disponível a habilidade União Solar, Lunar e Estelar. -Quinto passo: Use a habilidade União Solar, Lunar e Estelar... Pronto! Agora você despertou o modo Super Saiyajin em seu Mestre Taekwon! -Observações: Se você sentar com o char, ele flutua ainda mais alto! Se quiser parecer mais realista, dá de usar o visual Balões de Festa e fingir que são os balões que estão fazendo você flutuar PS: Como me sinto quando estou usando União...
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