Ir para conteúdo

castelhonebella

Members
  • Total de itens

    1,696
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    22

Tudo que castelhonebella postou

  1. Algumas dicas sobre homunculus: https://browiki.org/wiki/Homunculus
  2. Conversa com o Julio Vieitez sobre Ragnarök Online com o FlowPodcast! https://www.twitch.tv/flowpodcast
  3. Esteja você em busca de um boost para o seu HP máximo, ganhar ainda mais EXP ao derrotar algumas raças de monstros, aumentar todos os Atributos ou ainda melhorar os efeitos de Cura que você recebe ou garante aos aliados, chega mais que seus desejos serão atendidos! Quatro equipamentos bem requisitados – Capa do Serafim Caído [1], Livros da Sabedoria [1], Tamancos Glamurosos e Anel do Cardeal [1] – estão de volta por tempo limitado com esses e vários outros bônus. Além disso, já que o glamour não pode ficar de fora, quatro visuais também estão disponíveis para que sua coleção fique bem chique. Olha só: VISUAIS E EQUIPAMENTOS Período: de 28/09 até 05/10 Cachecol do Eremes Esse cachecol vermelho pertencia ao Algoz Eremes, quando ele ainda era vivo. Vítima dos bizarros experimentos da Corporação Rekenber, o espírito de Eremes é hoje um dos grandes desafios que assombram o Laboratório de Somatologia. Confira no database! Cachecol Azul do Eremes Apesar do espírito de Eremes ser cheio de frustração e angústia, esse cachecol foi usado quando ele estava em uma fase alegre e colorida. E vivo, é claro. Confira no database! Chapéu Mágico Duas-Pontas Chapéu que Sarakura Dropa-Cartas conquistou após selar a carta de Gêmeos. Ele pode até não ter o poder de duplicar coisas ou pessoas, mas não há dúvidas de que vai te deixar duas vezes mais bonito. Confira no database! Bolsa do Alquimista Por que usar óculos escuros só para proteger seus olhos, quando você pode usá-los para ficar na moda? Os renomados Hi-Ban possuem estilo, e as pessoas ainda brincam que eles “banem” o mau gosto! Confira no database! Capa do Serafim Caído [1] Uma capa encantada que pertenceu ao poderoso líder de um grupo religioso. O sumo sacerdote se corrompeu com as falsas promessas de um demônio e profanou os templos dos deuses, sendo amaldiçoado a viver eternamente vagando por Niflheim. Confira no database! Livros da Sabedoria [1] Uma pilha de livros ótimos para estudar a forma ideal de otimizar seu ganho de experiência contra certos monstros. Você também pode equilibrar tudo isso na cabeça e aprender por osmose. Confira no database! Tamancos Glamurosos Não podem te falar pra “descer do salto” se você estiver calçando estes tamancos. Afinal, o que as pessoas do seu grupo de up fariam sem uma Musa com os bônus incríveis destes saltos? Confira no database! Anel do Cardeal [1] Um anel que carrega as bênçãos da igreja de Odin. Apesar de abençoarem qualquer tipo de usuário, esses anéis são ainda mais poderosos nas mãos de Arcebispos ou daqueles com poderes sagrados. Confira no database!
  4. Durante o mês de setembro, tivemos o prazer de nos divertirmos muito com você e nossos parceiros nos eventos de 16 anos do Rag. Todo o carinho e amor que recebemos em seus comentários, além de sua participação nos últimos dias, foram nosso maior presente nessa festa. E mesmo que a celebração esteja terminando, você ainda tem o que aproveitar! O Mirage, por ter vencido o Evento dos Agentes, ativou o bônus que garante aumento de EXP, junto com a Redução na Penalidade de Morte. Essa bênção veio na hora certa, pois com todo o trabalho em equipe que presenciamos no Evento da Torre Sem Fim, os portais de Cheffênia foram abertos! Além disso, não se esqueça que por todo o seu apoio ao longo dos anos, ainda estamos te entregando de graça três unidades do Passe Para Cheffênia para que você tenha a oportunidade de caçar MVPs com ainda mais facilidade. Ah, e se você achou a festa desse ano um arraso, pode se preparar que no próximo ano tem ainda mais! VENCEDOR DO ÚLTIMO EVENTO DOS AGENTES PARCEIROS Mirage = Agente Mirage Bônus: aumento de EXP e Redução na Penalidade de Morte Período: de 28/09 até 05/10 CHEFFÊNIA Período: de 28/09 até 05/10 Passe para Cheffênia Passe que deve ser usado sempre que desejar acessar um local. -------------------------- Permite entrar em um dos calabouços de Cheffênia. -------------------------- NPCs de acesso: Izlude (izlude 128,149) Geffen (geffen 123, 170) Payon (payon 166, 151) Morocc (morocc, 143, 101) Rachel (rachel 133, 145) Lighthalzen (lighthalzen 204, 141) Juno (yuno 147, 183) -------------------------- Encerramento do evento: 05/10/2020. O passe perderá validade após a data. -------------------------- Negociação: Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. -------------------------- Peso: 1 Como resgatar os seus três Passes para Cheffênia Se você logou pelo menos uma vez entre os dias 01/09/19 e 22/09/20, basta conversar com o NPC Torsen no dia 28/09 para adquirir gratuitamente os seus Passes. Como acessar Cheffênia 1. Adquira o item Passe para Cheffênia na Loja de ROPs; 2. Entregue o passe ao NPC Viajante de Cheffênia em qualquer uma das seguintes localidades: izlude 128 153 payon 165 150 morocc 142 100 rachel 132 144 lighthalzen 203 140 geffen 124 169 yuno 147, 183 3. Escolha um dos quatro mapas disponíveis; 4. Que a caçada comece! MVPs que te aguardam em Cheffênia em todas as salas Clique nos MVPs para saber mais detalhes Pesar Noturno Senhor das Trevas Doppelganger Drake Detardeurus Lady Branca Abelha-Rainha Vigia do Tempo Boitatá Cavaleiro da Tempestade Atroce Vesper Osíris Amon Ra do Pesadelo Orc Herói Flor do Luar Senhor dos Mortos Ktullanux Egnigem Cenia Memória de Thanatos Lady Tanee Faraó Ifrit Bispo Decadente Serpente Suprema RSX-0806 Gorynych Sombra de Nidhogg Belzebu Valquíria Randgris Senhor dos Orcs Morroc Ferido Origem da Escuridão Leak Rainha Scaraba Rainha Scaraba Dourada Maya Hatii Eddga Samurai Encarnado Kiel-D-01 General Tartaruga Freeoni Entweihen Crothen Kraken Naght Sieger Drácula Tao Gunka MVPs exclusivos - Sala 1 Gioia Guardião Morto Kades General Daehyon Mestre-Ferreiro Howard Atiradora de Elite Cecil Arquimaga Kathryne Paladino Randel Professora Celia Mestre Chen MVPs exclusivos - Sala 2 Amon Ra Gioia Pyuriel Furiosa Algoz Eremes Sumo Sacerdotisa Margaretha Menestrel Alphoccio MVPs exclusivos - Sala 3 Amon Ra Guardião Morto Kades General Daehyon Lorde Seyren Sumo Sacerdotisa Margaretha Criador Flamel Desordeira Gertie MVPs exclusivos - Sala 4 Amon Ra Guardião Morto Kades Pyuriel Furiosa Algoz Eremes Atiradora de Elite Cecil Cigana Trentini Atenção! O evento Cheffênia será encerrado no dia 05/10. O passe perderá a validade após essa data. Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. Você precisará de um novo Passe a cada vez que quiser visitar uma das salas. Esse Passe pode ser obtido na Loja de ROPs. Não há perda de EXP nos mapas de Cheffênia, nem alteração nos itens derrubados pelos MVPs. Não é possível gravar portais nesses mapas. Habilidades ou itens de teleporte não funcionam nesses mapas. A habilidade "Brisa da Calmaria", do Homúnculo S Eira, não funciona nos mapas. Os tipos de monstros e suas quantidades nos mapas do evento podem sofrer alterações sem prévio aviso. Os consumíveis utilizados no evento não serão restituídos, assim como os Passes de Entrada. A divisão dos itens obtidos em grupos nos mapas do evento são de total responsabilidade de seus membros. Logo, a Level Up não se responsabiliza pela administração/negociação destes itens.
  5. Pessoal, A pedido da Gravity, a manutenção originalmente programada para terça-feira, 29/09, será adiantada. Sendo assim, a manobra será realizada na segunda-feira, 28/09, tendo início às 04h30 e com previsão de término para as 11h00. Durante o período, o acesso ao jogo ficará indisponível. Desta forma, todos os líderes do castelo terão das 04h30 da segunda-feira para retirar os baús do castelo. Após esse período, os baús que não forem resgatados não serão restituídos. Agradecemos a compreensão. Equipe WarpPortal Brasil.
  6. O casamento já está chegando E eu mandei a sugestão de personagens com cor de pele diferente. Além disso, também entrei em uma discussão sobre acessibilidade que o rag precisa melhorar. E adorei a ideia dos menestréis e musas.
  7. Lembrando que é individual a contagem da torre, são 10k conclusões, então contabilizamos por personagens que concluírem.
  8. Durante as últimas semanas, você abriu muitos presentões, curtiu bônus caprichados e, o mais importante, nos deu o prazer de nos divertimos para valer ao seu lado nesse niver de 16 anos do Rag. Aí, como agradecimento por todo seu carinho nesse mês tão especial para nós, decidimos fechar essa festa com chave de ouro preparando um evento especial que tem como premiação a ativação dos portais para Cheffênia! E como se essa viagem extradimensional não fosse o bastante, você ainda tem mais bônus para aproveitar, um item visual inédito para usar, além de conseguir reforçar seu poder com a bênção dos elementos no Festival da Diversidade. Confira os detalhes e venha celebrar com a gente: VENCEDOR DO ÚLTIMO EVENTO DOS AGENTES PARCEIROS Dijho = Agente Dijho Premiação: o inédito visual Pintinho Decorativo Resgate: conversar com o NPC Torsen Disponível para: todos os jogadores que logaram entre os dias 01/09/19 e 14/09/20. Pintinho Decorativo Totalmente testado e certificado, o Pintinho Decorativo é a melhor maneira de aquecer o cocuruto. Com certeza quem usá-lo ficará chocado com tanta eficiência! Nenhum pintinho foi afetado durante a produção desse acessório... -------------------------- Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. -------------------------- Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas VENCEDOR DO EVENTO PARCEIROS HERÓIS CONTRA OS MVPS Optimus Bônus: extensão do período do Evento de Caça em mais uma semana EVENTO DE CAÇA Novo Período: até o dia 27/09 Detalhes do evento: clique aqui. ESCALADA DA TORRE SEM FIM Período: de 22/09 até 27/09 Até mesmo um lugar habitado por diversas criaturas, como a Torre Sem Fim, precisa entrar no espírito festivo. Então, mostre sua garra e coragem, escale esse desafio e ajude cada herói e heroína de Rune-Midgard a reunir energia positiva para ativar o portal que leva a Cheffênia. Detalhes do Evento Durante o período, junto a toda a comunidade do Rag, você e seus amigos deverão vencer os desafios da Torre Sem Fim até alcançar a meta coletiva entre ambos os servidores de 10 mil conclusões. Para isso, lembre-se de separar seus melhores equipamentos, ainda mais se eles possuírem um alto nível de refino, monte um grupo balanceado e fique de olho para ajustar suas estratégias de acordo com cada andar da Torre. Recompensa Caso a meta de 10 mil conclusões da Torre Sem Fim seja alcançada, o Evento de Cheffênia será ativado em ambos os servidores do jogo entre os dias 28/09 e 05/10. Adicionalmente, para ajudar na exploração do lar dos MVPs, todos os jogadores que logaram entre os dias 01/09/19 e 22/09/20 receberão 3 unidades do Passe para Cheffênia gratuitamente. Os Passes estarão disponíveis para resgate a partir das 16h00 do dia 28/09, ao conversar com o NPC Torsen. FESTIVAL DA DIVERSIDADE Período: de 22/09 até 19/10 Divindades típicas do nosso Brasilzão vieram celebrar e entregar equipamentos inéditos para quem vier se divertir e concluir objetivos. Clique aqui e confira os detalhes.
  9. Para fechar o niver de 16 anos do Rag com chave de ouro, nada melhor do que trazer o mundialmente famoso espírito de festa brasileiro aos 9 Reinos. Assim, nessa edição do Festival da Diversidade quatro divindades típicas do nosso Brasilisão estão na área. E claro que elas não vieram apenas para esquentar a nossa diversão. Com seus poderes magníficos, Iansã, Oxum, Oxóssi e Xangô estão trazendo um turbilhão de equipamentos inéditos. Aí, com tanto poder acumulado, é só partir pro ataque como se fosse um tsunami e fazer o chão tremer pra assustar qualquer monstro que cruzar o seu caminho. Clique aqui e confira os detalhes do Festival da Diversidade! Nada de ficar de fora da festa, hein! FESTIVAL DA DIVERSIDADE Período: de 22/09 até 19/10 Detalhes das premiações Capa do Vento [1] Manto encantado com lascas de Vento Bruto, o minério do elemento Vento. Graças ao seu poder de controlar o ar, o manto consegue proteger o usuário de flechas. -------------------------- Resistência a propriedade Vento +10%. Resistência a propriedade Terra -10%. -------------------------- Resistência a danos físicos a distância +5%. A cada refino: Resistência a danos físicos a distância +1%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes: Todas Capa Flamejante [1] Essa capa tem o poder de aquecer o usuário, liberando brasas em seus inimigos. É possível sentir a pulsação do Coração Flamejante, o minério do elemento Fogo. -------------------------- Resistência a propriedade Fogo +10%. Resistência a propriedade Água -10%. -------------------------- Reflete 10% dos ataques físicos recebidos. A cada refino: Reflete +2%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes: Todas Capa Mística [1] Diferente de outras capas, esta não serve para se aquecer. O poder do Gelo Místico, o minério da Água, permite ao usuário resfriar o ar em sua volta, garantindo calafrios. -------------------------- Resistência a propriedade Água +10%. Resistência a propriedade Vento -10%. -------------------------- Ao receber danos físicos corpo a corpo: 5% de chance de infligir Congelamento no oponente. -------------------------- A cada refino a partir do +6: Chance de infligir Congelamento +3% adicional. Refino +10 ou mais: Chance de infligir Congelamento +10% adicional. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes: Todas Capa Grandiosa [1] Capa feita com Natureza Grandiosa, o minério da Terra. Seu grande poder encontra-se na capacidade de paralisar oponentes sempre que seu usuário correr perigo. -------------------------- Resistência a propriedade Terra +10%. Resistência a propriedade Fogo -10%. -------------------------- Ao receber danos físicos corpo a corpo: 0,5% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv.1. -------------------------- Refino +5 ou mais: Chance de autoconjuração +0,5% adicional. Refino +6 ou mais: Chance de autoconjuração +1% adicional. Refino +7 ou mais: Chance de autoconjuração +1% adicional. Refino +8 ou mais: Chance de autoconjuração +2% adicional. Refino +9 ou mais: Chance de autoconjuração +2% adicional. Refino +10 ou mais: Chance de autoconjuração +4% adicional. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes: Todas Punhal de Xangô [3] A lâmina dessa adaga foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 150 ATQM: 0 Propriedade: Fogo Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções Punhal de Iansã [3] A lâmina dessa adaga foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 150 ATQM: 0 Propriedade: Vento Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções Punhal de Oxóssi [3] A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 150 ATQM: 0 Propriedade: Terra Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções Punhal de Oxum [3] A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 150 ATQM: 0 Propriedade: Água Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções Lança de Xangô [3] O punho dessa lança foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 140 ATQM: 0 Propriedade: Fogo Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Espadachins e evoluções Lança de Iansã [3] O punho dessa lança foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional. -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 140 ATQM: 0 Propriedade: Vento Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Espadachins e evoluções Lança de Oxóssi [3] O punho dessa lança foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 140 ATQM: 0 Propriedade: Terra Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Espadachins e evoluções Lança de Oxum [3] O punho dessa lança foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional. -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 140 ATQM: 0 Propriedade: Água Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Espadachins e evoluções Clava de Xangô [3] Porrete robusto abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 130 ATQM: 0 Propriedade: Fogo Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções Clava de Iansã [3] Porrete robusto abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 130 ATQM: 0 Propriedade: Vento Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções Clava de Oxóssi [3] Porrete robusto abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 130 ATQM: 0 Propriedade: Terra Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções Clava de Oxum [3] Porrete robusto abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 130 ATQM: 0 Propriedade: Água Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções Arco de Xangô [2] A mira dessa arma foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional. -------------------------- Conjunto Flecha (Comum) Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 120 ATQM: 0 Propriedade: Fogo Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos Arco de Iansã [2] A mira dessa arma foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional. -------------------------- Conjunto Flecha (Comum) Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 120 ATQM: 0 Propriedade: Vento Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos Arco de Oxóssi [2] A mira dessa arma foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional. -------------------------- Conjunto Flecha (Comum) Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 120 ATQM: 0 Propriedade: Terra Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos Arco de Oxum [2] A mira dessa arma foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Água por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional. -------------------------- Conjunto Flecha (Comum) Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 120 ATQM: 0 Propriedade: Água Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos Revólver de Xangô [2] O tambor dessa arma foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 60 ATQM: 0 Propriedade: Fogo Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Justiceiros e evoluções Revólver de Iansã [3] O tambor dessa arma foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 60 ATQM: 0 Propriedade: Vento Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Justiceiros e evoluções Revólver de Oxóssi [2] O tambor dessa arma foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 60 ATQM: 0 Propriedade: Terra Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Justiceiros e evoluções Revólver de Oxum [2] O tambor dessa arma foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces. -------------------------- Ao equipar a arma: Encanta a munição com a propriedade Água por 180 minutos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 60 ATQM: 0 Propriedade: Água Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Justiceiros e evoluções Cetro de Xangô [2] O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +10%. Dano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional. Dano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 160 ATQM: 145 Propriedade: Fogo Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções Cetro de Iansã [3] O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra a raça Peixe +10%. Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra a raça Peixe +15% adicional. Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 160 ATQM: 145 Propriedade: Vento Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções Cetro de Oxóssi [2] O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra as raças Bruto e Planta +10%. Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional. Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 160 ATQM: 145 Propriedade: Terra Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções Cetro de Oxum [2] O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +10%. Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional. Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 160 ATQM: 145 Propriedade: Água Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções Malha Sombria de Terra Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas Malha Sombria de Raio Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas Malha Sombria de Gelo Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas Malha Sombria de Fogo Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas Malha Sombria Mágica Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 0,5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas Pedra do Amor Completo Costumava ser uma pedra normal até ser preenchida com amor. ATQ e ATQM +10.
  10. Visuais novos: Sem Visuais novos Recados: Concurso de cosplay e cospobre com video/tiktok; Já temos a lista dos ganhadores das outras edições de concurso; Ultimo dia do ticket de promoção; Segunda semana do Evento de Refino com transformação dos itens +12; Manutenção do dia 28 será dia 27 por causa de um feriado na Coréia; Entra festival de Brasilis do dia 22/09 ao 19/10; Alteração na skill do SBK; Alteração na quest da Bijuo não vai mais poder passar liderança dentro da instância; Continua Logue e Ganhe; Bio 5 e Heroes Trails parte 3 próximo update; Mais uma semana de TI pra ambos os servidores; Zoom já foi enviado para a Gravity e tem possibilidade de trazer em breve; Pedidos de Alteração na máquina de investimento dos Feudos; Visuais dos Parceiros:
  11. Problemas com a migração? Já deu uma conferida no nosso FAQ? Aqui nesse FAQ você encontrará as principais questões que envolvem o processo de migração da sua conta Level Up de Ragnarök para o sistema da Warp Portal Brasil. https://www.facebook.com/groups/RagnarokOnlineBrasil/permalink/327033764518450/ 5201 - Usuário não encontrado (Provavelmente você ou digitou seu login errado ou a conta não foi migrada) 5202 - Conta bloqueada (Sua conta está bloqueada ou para análise, ou para analise de chargeback, ou para aplicação de punição (bloqueio temporário ou permanente) - no caso de punição um email é enviado para seu email cadastrado na sua conta WPBR) 5204 - Senha ou usuário incorreto (Provavelmente digitou sua senha errada - ou a senha/login tem caracteres especiais - por favor, tenta alterar sua senha e tenta de novo. Por favor não use: `~ ' " nas senhas - sempre dá errada porque o teclado PTBR não é igual o teclado internacional - e da conflito com grande frequência ? ) 5205 – Entre em contato com Suporte (Tem um conflito nos dados registrados na sua conta que você não tem acesso/visibilidade. É super simples para a gente corrigir mas a unica forma de corrigir é via ticket ) 5213 – Sistema indisponível (O servidor de autenticação ou contas está indisponível - tenta conectar de novo, se não conecta verifique que os outros estão conectando - porque se o erro continua normalmente necessita intervenção do equipe para verificar o servidor) 5301 – Conta não possui passe de acesso ao Valhalla (Lembra que você escolhe o servidor antes de logar, então pode ser que ou tem o servidor escolhido errado, ou se realmente está tentando entrar em Valhalla sem o passe. Se você acha que isso é errado - pode verificar na sua conta do WarpPortal BR e mostra se tem acesso valhalla ou não - e/ou pode abrir um ticket se comprou e não está funcionando)
  12. Você pode tentar pela central de suporte, mas não sei se eles disponibilizam essa transferência. Se for entre servidores, de forma alguma é possível. 8. ATIVIDADE IRREGULAR 8.1 - Você não pode modificar nenhuma parte do Client e/ou arquivos do Ragnarök ou do Servidor de forma a alterar o funcionamento de itens ou do jogo de modo geral, inclusive alterações visuais. Exceções são as alterações atribuídas pela modificação de skins do jogo, devidamente localizadas em seu diretório correspondente. 8.2 - Você não pode usar ou beneficiar qualquer personagem ou conta de jogo por meio do uso de programas irregulares (ex.: BOT, Trainers, Hacks, Editores de Fase, Ferramentas de Macro, etc.). 8.3- Você não pode utilizar ou se beneficiar, direta ou indiretamente, de nenhum tipo de bug para o uso indevido do sistema em Ragnarök. 8.4 - Você não pode se associar a outros usuários que usem programas irregulares de forma a se beneficiar direta ou indiretamente. Em caso de denúncias comprovadas ou flagrantes por parte da equipe de monitoramento do jogo, a punição será aplicada a todos os usuários envolvidos, sem distinção. 8.5 - Você não pode usar de prática irregular para a evolução de personagens, aquisição de itens e/ou para obter êxito em eventos e promoções, seja ela manual ou realizada por uso de ferramentas de Macro. 8.6 - Você não pode obter itens ou quantias em moedas de jogo de forma irregular. 8.7 - Você não pode interferir, hackear ou decifrar nenhuma transmissão para ou originária dos servidores de Ragnarök ou utilizar, divulgar ou se beneficiar do uso de programas irregulares por qualquer personagem (direta ou indiretamente) - ex.: BOT, duplicação de itens, Zenys, etc. 8.8 - Você não pode realizar nenhum tipo de uso indevido do sistema de Ragnarök e não poderá comunicar a existência de um procedimento para uso indevido do sistema para nenhuma pessoa alheia a Gravity/WarpPortal. Os erros devem ser comunicados imediatamente via ticket, por meio de nossa Central de Suporte. 8.9 - Você não pode obter itens ou moedas no jogo de forma irregular (ex.: itens duplicados, providos de alguma alteração de client, BOTs, anormalidades do jogo ou qualquer outro meio desconhecido pela equipe ou que vá contra a mecânica normal do jogo). 8.10 - Você não pode obter, trocar ou vender itens e/ou moedas do jogo por meio do sistema de troca particular e/ou do sistema de loja pessoal ou qualquer outro tipo de meio de maneira irregular e/ou suspeita, devendo comunicar de imediato a Gravity/WarpPortal caso presencie estes tipos de ação. 8.11 - Você não pode fazer nenhum tipo de comercialização por dinheiro real, ROPs, ENERGY ou conteúdo de outros jogos. Isso inclui, mas não se limita a: comercialização de personagens, contas, zenys ou itens do jogo. 8.12 – Você não pode fazer nenhum tipo de comercialização envolvendo sua conta e personagens, bem como transferências de itens e zenys entre diferentes servidores. As contas e seus personagens são pessoais e intransferíveis. 8.13 - A não observância destas normas (item 8.9) faz com que o usuário assuma o risco de ser classificado como beneficiário de atividade irregular e, desta forma, passível de punição. 8.14 - Você não pode executar nenhum programa em paralelo a Ragnarök que possa realizar alterações no client ou que possa alterar de qualquer forma a funcionalidade normal do jogo, tais como programas que automatizam ações dentro do jogo (BOT e/ou Macro) ou que alteram visualmente o jogo.
  13. Eu creio que se você abrir um ticket a equipe pode acabar falando que você tem que prestar mais atenção nas trades mas eu sugiro que tente pelo menos. https://support.warpportalbr.com/news/31/como-enviar-um-ticket-de-suporte.aspx#:~:text=Clique em “Enviar Ticket” assim,o auxiliarão com seu problema.
  14. Pode entrar em contato com nossa central de suporte? Vamos verificar seu caso. https://support.warpportalbr.com/news/31/como-enviar-um-ticket-de-suporte.aspx#:~:text=Clique em “Enviar Ticket” assim,o auxiliarão com seu problema.
  15. A Central de suporte está com muitos tickets, pedimos um pouco de paciência.
  16. https://support.warpportalbr.com/news/31/como-enviar-um-ticket-de-suporte.aspx#:~:text=Clique em “Enviar Ticket” assim,o auxiliarão com seu problema.
  17. Na celebração dos 16 anos do Rag, queremos uma festa muito doida! E pra garantir isso, criamos um belo Concurso de Cosplay e Cospobre, além de termos separado uma tonelada de prêmios pra quem se fantasiar de maneira impecável... e também pra quem se vestir com muita criatividade. Vale vir com disfarce de Guerreiro Orc pra assustar os Elfos desatentos, se enrolar em papel-higiênico caso tenha acabado a verba destinada aos ritos sagrados, honrar as Kafras que tanto nos auxiliam e tudo mais que você possa imaginar. Planeje o seu Cosplay ou Cospobre com muito carinho e venha correndo fazer parte dessa comemoração! CONCURSO COSPLAY E COSPOBRE Período: de 20/09 até 20/10 COMO PARTICIPAR O vídeo com você usando o seu Cosplay ou Cospobre deverá ser postado no TikTok É importante que você utilize as hashtags #RagnarokOnline, #Ragnaparty #Rag16anos e #RagBrasil na sua postagem para que nossa equipe consiga encontrar o seu vídeo Na descrição do seu vídeo, adicione “Desafio Cosplay do @ragnarok.online" ou "Desafio Cospobre do @ragnarok.online" Lembre-se que o vídeo postado deverá ser de sua total autoria. Nós não permitimos cópias ou apropriações do conteúdo de outras pessoas! JULGAMENTO DOS VÍDEOS Ao final do período citado acima, nossa equipe irá reunir todos os vídeos postados com as hashtags e descrição necessárias. Em seguida, divulgaremos os links de cada vídeo em nossos grupos oficiais no Facebook e Discord, assim como no nosso fórum, para que a comunidade do Rag inicie o processe de votação. Os critérios a serem julgados serão: originalidade, criatividade na confecção da sua roupa e diversão do vídeo. Os dez melhores vídeos serão divulgados no dia 21/10. PREMIAÇÃO As dez pessoas que tiverem os melhores Cosplays e Cospobres receberão: 1 unidade da caixa Nerd ao Cubo temática do Ragnarök Online PERGUNTAS FREQUENTES Pera, mas qual é a diferença entre um Cosplay e um Cospobre? Um Cosplay é a caracterização fiel do personagem, com foco nos detalhes e cuidados, para que seja o mais convincente possível. Já o termo Cospobre é o utilizado para uma caracterização mais descontraída, sem aquele cuidado especial, permitindo que você inove e simplifique bastante a confecção e estilização. DICAS EVA é o melhor amigo de um cosplayer: é um material em conta e perfeito para cortar, além de ser facilmente moldado com calor; Tinta acrílica? Sim, por favor; Utilize cola quente nas mais variadas situações. Mas tome cuidado para não se machucar; Não tenha vergonha de colar tudo de um jeito funcional e não-bonito – desde que o cospobre fique maneiro no vídeo, tá valendo!
  18. Boa tarde, sugiro que ue encaminhe seu problema para a central de suporte. Também estou reportando para a equipe. https://support.warpportalbr.com/Main/
  19. Boa tarde, poderia encaminhar o seu problema para a central de suporte? Também estou reportando para a equipe. https://support.warpportalbr.com/Main/
  20. Boa tarde, peço que encaminhe seu problema para a central de suporte. Também estou reportando para a equipe. https://support.warpportalbr.com/Main/
  21. A festa de 16 anos do Rag está apenas começando! Com tanta diversão rolando solta, ainda é muito cedo pra parar e descansar! Pra começar a semana muito bem, o Agente Alvaro sobe ao pódio dos vencedores pra te bonificar com mais EXP. E não muito longe, se deliciando com um pedaço de bolo, dois experts já estão se preparando pra começar uma nova e intensa rodada do Evento Agente Parceiros. Aí, como vocês não perdem a oportunidade de caçar monstros poderosos, preparamos também uma intensa Invasão de MVPs em quatro cidades. E pra completar, os famosos e sempre bem aguardados Logue e Ganhe e Evento de Refino estão de volta com prêmios exclusivos e muitos bônus especiais. Tá esperando o que pra vir festejar com a gente?! VENCEDOR DO ÚLTIMO EVENTO DOS AGENTES PARCEIROS Alvaro = Agente Alvaro Bônus: aumento de EXP Período: 15/09 a 21/09 EVENTO DOS AGENTES PARCEIROS Período: de 15/19 até 21/09 Em nossa terceira semana de muita diversão, os parceiros Leonhart e Dijho vêm com muita simpatia trazendo com eles visuais inéditos nessa última edição do Evento dos Agentes Parceiros. Para dar início ao evento, basta viajar até a cidade de Comodo e falar com um dos NPCs. O Agente Leonhart estará nas coordenadas 190, 165, enquanto que o Agente Dijho poderá ser encontrado nas coordenadas 187, 165. Durante o período, seu objetivo será coletar 50 unidades do item Garras de Lobo do Deserto e entregá-las ao NPC que você quiser, para que ele tenha o prazer de levar mais glamour à sua coleção ao fim do evento. Mas atente-se, porque você só poderá realizar uma única entrega por personagem. E para conferir qual será a premiação dessa vez, assista ao Kafra New ao vivo no dia 21/09 para descobrir qual visual o Agente Leonhart ou o Agente Dijho acabará escolhendo. Venha fazer parte dessa festa e ajude seu parceiro favorito a vencer esse evento! Agente Leonhart Em caso de vitória, entregará um novo visual, que será escolhido ao vivo no Kafra News do dia 21/09. Agente Dijho Em caso de vitória, entregará um novo visual, que será escolhido ao vivo no Kafra News do dia 21/09. Regras do Evento - Para participar, é necessário possuir um personagem que esteja, no mínimo, no nível 60. - Em uma única entrega, cada jogador deverá levar um total de 50 unidades de Garras de Lobo do Deserto a um dos NPCs. - Só é possível realizar uma única entrega por personagem. - Só é possível se aliar a um dos NPCs por personagem. - Apenas o NPC vitorioso entregará o seu respectivo visual. - O NPC vencedor será divulgado na notícia do dia 22/09. - O visual do NPC vencedor poderá ser adquirido a partir das 16h do dia 22/09, ao conversar com o NPC Torsen, para todos os jogadores que logaram entre os dias 01/09/19 e 14/09/20. PARCEIROS HERÓIS CONTRA OS MVPS Período: a partir das 20h00 do dia 17/09 Após o ataque da semana passada, o MVP Demolidor está de volta, saltando novamente para tentar acabar com a nossa preciosa festa. Mas dessa vez, ele está acompanhado do temível MVP Deus Morroc. E é claro que a gente não pode deixar essa dupla sair vitoriosa! Detalhes do Eventos Já que uma competição amigável é sempre bem-vinda, esse evento será um duelo direto entre dois de nossos parceiros. No servidor Thor, a Rainha Cat será encarregada de ir ao combate ao lado de sua party fechada. Já no Valhalla, essa honra estará sob os ombros do Optimus. Com tudo preparado, às 19h50 nossos GMs teleportarão as equipes até um mapa isolado onde cada uma deverá correndo contra o tempo para derrotar todos os dois MVPs antes que o time adversário faça o mesmo. E óbvio que você pode acompanhar cada minuto dessa caçada ao vivo pelos canais desses parceiros. Recompensa O primeiro parceiro que sair vitorioso terá o privilégio de escolher, ao vivo no Kafra New ao vivo no dia 21/09, entre: - Aumentar em mais uma semana o período de duração do Evento de Caça - Ativar, duas vezes na semana, a Kafra do Biscoito INVASÃO DE MVPS Período: início após o fim do Evento Parceiros Heróis Contra os MVPs e término assim que o último MVP da Invasão for derrotado Para ninguém ficar de fora de uma boa caçada, também ativaremos o Evento Invasão de MVPs para que vocês mostrem todo o poder de suas builds! Detalhes do Eventos Assim que o evento for iniciado, nossos GMs convocarão ao mesmo tempo MVPs misteriosos nas seguintes cidades: Rachel, Izlude, Juno e Comodo. Aí, seguindo seus instintos e as táticas do seu respectivo grupo, basta marcar presença, mandar esses monstros correndo de volta para o abismo e coletar seus preciosos drops. EVENTO DE REFINO Período: de 15/09 até 27/09 O evento que te ajuda a afiar suas armas e reforçar suas armaduras com mais facilidade está de volta. Clique aqui e confira os detalhes. LOGUE E GANHE Período: de 15/09 até 30/09 Muitos presentes estão te aguardando nesse evento que exige apenas a sua maravilhosa presença em Rune-Midgard! Clique aqui e confira os detalhes. CELEBRE O NIVER DO RAG NOS NOSSOS GRUPOS OFICIAIS Facebook | Discord | Youtube | Instagram | Fórum | TikTok
  22. E aí, tá curtindo o Evento de Caça do niver de 16 anos do Rag, mas tá sentindo que algumas criaturas tão sendo um desafio? Então pode celebrar bastante, porque com o Evento de Refino você terá a oportunidade de elevar o poder dos seus equipamentos favoritos para derrotar muitos monstros como se fossem meras pinhatas cheias de drops e EXP! Além disso, para facilitar o processo de afiar suas armas e reforçar suas armaduras sem precisar ir até a movimentada Prontera, incluímos o NPC Ferreiro Magnífico em Payon (147 169). Aí, para você aproveitar ao máximo esse aumento na chance de sucesso, é só dar um pulinho na loja e garantir as preciosas Pedras de Refino. Olha só como tá fácil refinar: EVENTO DE REFINO Período: de 15/09 até 27/09 Chance de sucesso em porcentagem (sem evento) Thor Valhalla Chance de sucesso em porcentagem (com evento) Thor Valhalla CELEBRE O NIVER DO RAG NOS NOSSOS GRUPOS OFICIAIS Facebook | Discord | Youtube | Instagram | Fórum | TikTok Acesse a Loja Virtual da nossa parceira Level Up e o Hype para aproveitar!
×
×
  • Criar Novo...