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Ostu

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Tudo que Ostu postou

  1. Na minha opinião há um entendimento errado dessa regra, o KS só ocorre quando uma pessoa está de fato atacando os monstros (com a barra de cast já em cima da cabeça), ou pelo menos muito obviamente prestes a atacar, e alguém vai lá "Tempestade de Flechas". Quem tá só andando pelo mapa com monstro atrás, não só não tem o direito de reclamar/denunciar se alguém bater/matar, como também está errado e deveria/poderia ser denunciado, por estar fazendo mob train, o que é uma prática punível. Mob Train não é o nome da regra pra denunciar KS, acho que você errou no título do tópico, deveria ser "a regra do KS não deveria ser reformulada?" Do jeito que está no tópico dá a entender que mob train é o nome da regra que faz com quem está com um monte de monstro seguindo você, possa denunciar quem bater neles. Isso é a regra do KS, não do mob train. Enfim, a Gravity já se mostrou contra esse jeito que a galera upa, de mobar os montros e levar pro banquete, tanto que estão reformulando várias mecânicas de divisão de xp e da própria skill do banquete, pra todo mundo ter que andar junto, mas por enquanto não tem muito o que fazer, é o melhor jeito de upar em pt atualmente. O ideal é que cada pt meio que ficasse no seu canto apenas, pro respawn ser mais frequente e os monstros passarem menos tempo vivos. Só que principalmente que joga de shura e sicário quer mobar no spot 9 sendo que a pt tá no 1, aí ferra tudo mesmo.
  2. Olá, minha dúvida é basicamente quanto a descrição dessa skill. Na descrição que temos, está listado o Lança de Mil Pontas dos Cavaleiros Rúnicos como uma das skills que tem o dano aumentado, porém, na descrição do iRO e de um certo servidor private que copia o kRO (e portanto é bom pra referência) não consta nenhuma skill de terceira classes. Gostaria de saber se alguém sabe se está funcionando do jeito que está na tradução esta skill, ou são só as skills de classes 2 de espadachim mesmo que funcionam.
  3. Ostu

    Lista de Updates

    Sempre que eu venho aqui eu me pergunto por que diabos a gente não tem NO MÍNIMO tudo até o episódio 15.2.. Juro nem faz sentido as coisas serem do jeito são. #Ajuda nois Gravity.
  4. O MvP não usa reverberação, mas os outros pianos usam, e da um bom 25k de dano dependendo da vez, sem redução de dano (pelo menos no meu RK qnd eu tava sem escudo com khalitzburg). Vc pode tentar, mas n lembro se dá certo, levar folha de ygg ou o balão lá pra dar ress neles (não no MvP obviamente).
  5. Acho que você tá enganado, pingente da voragem ficou ai muito tempo com o posto de acessorio. Armaduras da batalha final são ótimas pra uso geral, temporal + pele da rainha tá aí, combo de Verus também. Chegando Sarah vs Fenrir e o 16.1 vai ter mais acessório bom e uma nova melhor armadura de pvm. Chegando bio5 chega o hat definitivo que além de tudo é preso a conta. E essas coisas são as próximas da lista. Hats de classe já vieram por Quest pra quebrar o galho antes de bio5 (quase todos pelo menos). Enfim... tem mais itens apeloes mas tá cada vez mais fácil jogar só com item ingame a cada atualização do ep 13 em diante (tirando os meios do jRO). @tópico A história das 4 histórias principais são bem legais de fazer lendo e prestando atenção, é quase como ler um livro pequeno.
  6. https://browiki.org/wiki/Quests Melhor passatempo que achei pra quando bate o desânimo, peguei meu char principal e fui fazendo de uma em uma (ainda não acabei, as mais antigas requerem um pouco de grind).
  7. Achei umas lore por aí na wikia do rag (http://ragnarok.wikia.com/wiki/Lona_Fresa). A galera que tava no bunker e saiu cavando na Sala Final transferiram a memória pros robos charleston pra não virarem zumbis, inclusive a Lona Fresa, que transferiu pra T_W_O mas perdeu parte da memória, não se lembrando de nada e passando a se chamar Verity, que doidera! Será que o Ian e o Tatio são robôs Charleston também? Por que a cidade n tá lá enterrada a 500 anos? Uma última dúvida, a instância Charsleton em crise é uma volta ao passado né? tipo memórias de sara, lab central etc. Por que aquele laboratório na verdade é parte da ruína de juperos, então geograficamente ele também não está no lugar certo (mesmo sabendo que a porta na verdade é um portal, o que parece mais ainda uma volta ao passado, já que Verus fica ao sul de Juperos.
  8. Essa zuação perdurará por eras kkk. Mas achei vacilo reclamar de uns WL dobrar o dano mas achar ok todos os RK dobrarem o HP e (quase) dobrarem o dano.
  9. >Sobrepeliz Real >Equipamento pra cabeça(baixo) Ahn?
  10. Quanto a facilidade de novatos progredirem, quando chegar a última parte do Heroes Trail, o ep 16, e o eden for atualizado, vai praticamente resolver esse problema, e com doram ainda vai dar um ar novo pro jogo. Mas ainda acho que a maior dificuldade de progredir é pq as pessoas querem fazer tudo solo sendo que uma pt resolve muitos senão todos os problemas da falta de equip, inclusive dano. Mas isso é discussão pra outra hora. Agora quanto a stream, o grind realmente n é atrativo, as instâncias até são legalzinhas e inclusive da pra fazer com os inscritos, ou soltar uns GS, fazer algumas coisas diferentes que não seja grind (tirando no caso do talk show já dito). Stream de pvp ta aí algo que nunca vi, e entro frequentemente no twitch pra ver o q tem lá. Sem querer fazer apologia a outros Servers, mas o munbalance tem uma viwer base bacana num Server renewall, ta aí um cara pra se inspirar no tipo de conteúdo. Esse Server ot aí basicamente tem stream de farm de biolab, nem é grandes coisas. Do ep 13 em diante é lindo em relação a quantidade de conteúdo de instâncias. Quando chegar o 16 então, vai melhorar ainda mais.
  11. Juro n sei como tu ainda faz força pra explicar, desiste mano ninguém vai aceitar que isso aqui não é Starcraft2.
  12. @bella, rufio, fox, qualquer um Só relembrando que as cartas Gertie We e Desordeira Gertie estão invertidas os nomes, a MvP está com o nome do monstro normal e vice versa. Vê se ajeita isso no máximo até a vinda das cartas MvP de bio4 que faltaram fzd favor!!
  13. Faz sentido, eu tava pensando em continuar com minha pele da rainha mesmo, ela tá com Super FOR, FOR7 e DES7, e tá +11. Também estou considerando uma asa mira com raydric mesmo, pela redução e pelo preço já que as limpas vão estar mais cara, (também costumo preferir sustain), já que a build já é cheia de % de dano critico, do lenço, da temporal, do hat, do cristal de luz azul e um possível temporal ring no futuro.
  14. Vamos lá, Meu RK é meu personagem principal, que jogo a mais tempo (desde que lançou, e jogava de LK antes), que estou a caminho de fechar todas as quests do jogo com ele, e que tenho os melhores equips (mas nem de longe são os melhores possíveis jogo). O meu objetivo com esse post é achar pontos no meu set atual de equipamentos que eu possa melhorar e/ou minimizar os switchs. Meu objetivo não é o maior dano do jogo e pra isso ter que gastar horrores, mas sim ter um set com dano aceitável pra n levar uma eternidade numa instância e que seja algo sustentável no sentido de não precisar por exemplo potar 70% de velocidade de ataque só porque quis maximizar o dano na build. Meu RK está do seguinte jeito pra aproveitar ao máximo o lenço infame. 120 70 91 31 51 120 Além disso tenho as skills de espada de duas mãos e lança de mil pontas, por que gosto de poder jogar de vários jeitos. Jogo de crit mais quando to solo, e uso HS/SW em MvPs mais fracos ou quando to em PT. Minha maior dúvida nesse processo de minimalização é a capa, to usando uma pele da rainha com super for e raydric, e agora que vai sair as cartas de eclage, acho que vou ir atrás de uma FAW. Só que, é um item caro, e provavelmente só irá servir por duas atualizações de episódio eu acho, a 16.1 e 16.2, então n dá pra ter uma de mira com menblatt e uma de crit com petal. O que estou pensando em é pegar um FAW de mira boa, e por uma Petal. Parece doidera, mas tipo, a build já tem muito % de crit, a petal daria 24% pelos 120 de sor, então acho que os encantos fatal n fariam tanta falta. Por outro lado n tenho tanto % de dano a distância a n ser pela Temporal FOR com MA4 (uso a de SOR qnd n estou de lança) e os encantos da lança, então uns 14% pra mais da asa ajudaria. Seria essa a minha melhor opção? Ou teria alguma outra opção de capa que desempenharia essa função de ajudar nos dois modos de jogo bem?
  15. só um adendo, pra pegar bônus da temporal for, sor, ou qualquer outra, não pode ser 116+4 por exemplo, tem q ser 120 pontos gastos. O bônus de classe, itens, buffs, não conta.
  16. Tocando num ponto específico, os monstros de ambos os lugares são sombrios, o que atrapalha muito a build de sopro, e depois de bio 5 ficou claro q Gravity nunca planejou sopro pra ser o que virou. Pra RK eu vejo mil pontas com lança longa ou holy crimson spear como sendo a melhor opção.
  17. Os guias influenciam sim, mas é só as pessoas procurarem aqueles que mostram itens em diferentes faixas de preço ou semelhantes que variam apenas de acordo com o estilo de jogo da pessoa, tipo grifo e serafim (vai da pessoa ser extremista na build a ponto de por int pra ter atq, ou querer economizar uns consumíveis de velocidade de ataque e se contentar com um pouco menos de ataque). E principalmente, ver mais de um guia, de preferência de mais de um servidor também. As vezes um item tá muito caro aqui, mas num servidor que não tem ele a galera se vira com o que tem lá e dá certo do mesmo jeito. Itens de meio e acessórios do jRO são o maior exemplo disso. Imagina o povo usando anel do herói encantado, luva da sorte[1], monóculo[1] com essência de morroc por aqui que doido.
  18. Bom, a Freya n aparece, mas tem a valquíria randgris que serve a ela, e a Sarah também tanto na trilha dos heróis e no 16.1. O 16.2 eu n to ligado muito na história, eu sei que a coroa é roubada, tem problema por causa do coração de ymir (tudo é por causa disso) e etc. Atualmente eu completei as histórias 2, 3 e 4, falta a quest A Empresa e as que vem depois na história 1, e já completei todas as quests não repetíveis do ep 12 em diante, e as repetíveis que os primeiros passos não são repetíveis. As quests antes do Renewal são muito grind e preciso de um ânimo pra completar.. Quero ver qual é a desse ep 17.1, por que tem um tigre chamado miguel e um RSX verde.
  19. Hoje em dia até dá pra fazer alguma coisa, mas nada se compara a quando chegar esse hat aqui: https://www.divine-pride.net/database/item/18971/old-rune-circlet-1 A build é fácil, só ter atq e %de dano a distância. Asa mira, proteção dos gigantes, pó de fada, temporal For com mira, Combo Tengu, de chapéu serve o chique com penas, banda infernal e o laço punk. De arma a melhor por enquanto é a Gungnir com mira e 2 AK, e uma lança Longa pra ter dano sagrado fácil. Dá pra ter várias lanças, quanto mais situações conseguir cobrir, melhor. Isso seria um set top. Pra upar n teria problema nenhum, agora com MvPs com muito HP seria meio chatinho, tipo matar um piano de 20kk de hp, ou o charleston q é pior ainda pq é neutro e n tem vantagem elemental. https://www.youtube.com/watch?v=rAXTNKHOeXk
  20. Exemplos, Trovador: tu vai lá, pega as habilidades de arco que são poucas, e ruído estridente, tu vai ter um dano em área pra dar aquela mobada com temporal de flechas e dano de alvo único pro boss. Flechas já dão uma possibilidade grande de escolher elemento, principalmente conseguir dano de propriedade sagrado e sombrio com facilidade. Além disso tem vários arcos e equipamentos que ajudam as habilidades de dano do Trovador. O que sobrar tu põe nas skills de suporte como faria normalmente. Investe bastante em int e Des, e agi/vit a gosto. Pronto, tu tem um personagem que consegue se virar solo pra upar fazendo umas quests, e consegue jogar em PT de suporte e dano um dano auxiliar. Sicário: Jogando de katar, tu n precisa ser full Loki ou Full crit, dá pra fazer os dois com poucas mudanças no set. Tem um dano de alvo único alto batendo ou com retalhadoras/castigo de Loki, e tem laminas de loki pra mobar. Templário: Com set imperial já tem buff pra várias habilidades, pode fazer a build ao redor dele. E ainda dependendo de como buildar dá pra ter o combo da espada e escudo lá de crux, se sentir vontade. Sorcerer: É difícil até saber quais habilidades pegar de tanta coisa boa que tem. Daora seria conseguir pegar Punho Arcano + as skills de caster e ainda os buffs dos elementais sem faltar ponto. Mecânico, não manjo tanto mas eu sei que de machado da pra jogar que nem RK de crit, bate e usa skill pra mobar, e ainda tem arremesso de machado que dá um dano massa. E mecha mais versátil que isso impossível.
  21. http://browiki.org/wiki/Ilha_Bios#Pr.C3.AAmio_do_Her.C3.B3i https://browiki.org/wiki/Encantamentos_de_Mora https://browiki.org/wiki/Combos_de_Cartas#Combos_de_Classe (esse é meio velho, de classe 1 e 2, mas é só pra exemplificar) https://irowiki.org/wiki/Nightmare_Biolabs_Headgear_Quests https://www.divine-pride.net/database/item/card?Name=True&Affix=&Description=&function=&Location=&find=Busca (esse aqui tem q mudar pro server iRO ali em cima a direita caso n esteja) não vou linkar o nada do fórum divine pride aqui, mas é só entrar lá e procurar sobre o ep 17.1. https://browiki.org/wiki/Conjuntos_de_Equipamentos aí tem vários conjuntos que já tem no game. http://browiki.org/wiki/Verus set dos mecânicos aí, de machado ou Mecha. o que se pode considerar como alternativo é buildar em cima de itens do jRO por exemplo, como set gigante, enforcer shoes quando vier, pororoca é de lá? nem sei, mas tem cara, penitência também tem cara de ser, mas apesar disso AB exorcista é uma build "principal" sim, set julgamento tá aí pra mostrar isso. Enfim, o que eu quero dizer é que na minha opinião os bônus que vem através dos equips de episódio deixam claro quais builds a Gravity "vê como árvore principal", digamos assim, e ajuda bastante a guiar na hora de escolher. Eu por exemplo resetei meu RK de sopro e fiz um de crit que ainda tem habilidade de lança na árvore, Mil Pontas mais especificamente. Consigo jogar tanto batendo (melhor pra jogar solo) quanto com escudo e lança (melhor pra jogar em grupo), e se der uma olhada no que está por vir vai ver que vou poder aproveitar tudo basicamente, diferente de quem joga de sopro.
  22. RK de agilidade nunca que é "alternativa", só olhar todos os equipamentos de classe que vem (tirando aquele chapéu, lança e anel do jRO que só faz sentido no server deles), inclusive do ep 17.1. Chapéu de classe de bio5, claymore OS, Peuz/Ur, Placas Heroicas, todos os bônus são voltados pra IB/HS/Crit, nunca pra sopro. Sopro só dá certo da maneira que dá aqui por que tem Kiel a rodo. Sopro é dano em área alternativo pra quem pega mais vit/int que str/luk numa build mais lanceira que de espada de duas mão por exemplo (pelo menos era pra ser a ideia). @Topic quando a pessoa chega nesse ponto que tá muito enjoada de ser monodedo, pega uma classe que gosta de jogar, dá uma olhada no hat de bio5 e armas e equipamentos que vieram/virão (armas OS, equips da batalha final, Mora se tiver) e tenta montar uma build que aproveita esses bônus ao máximo e te permita jogar de mais de um jeito, tudo isso da maneira que te agrade mais. Duvido enjoar fácil assim. RG, Trova, Renegado, Mecânico de MECHA, são classes que tem essa possibilidade bem clara só olhando pro tanto de equips de episódio que possibilitam isso. E não se importe em dar o mesmo dano que um Ranger de Thanatos e Chique+11, desde que o dano e sobrevivência seja o suficiente pra upar, fazer as quests e instâncias sem ter que potar 1 bolinho se quer já pode-se dizer que deu certo a build.
  23. O que mais me chamou a atenção é que ela, a Eva, deixa penas de corvo por aí, assume-se que ela pode virar um e era ela em cima da biblioteca de Juno a primeira vez que vamos lá atrás do livro. Sobre Oliver ser filho dela, durante a quest essa possibilidade é meio que descartada ao falarem que ele é novo demais pra isso, mas talvez seja ele mesmo, e a diferença do Oliver em Alfheim (Eclage) pros sonhos, é que nos sonhos ele não é visto, assim como quem tá fazendo a quest também não é, então não acho que seja a mesma coisa. E o Sefakiest parece ser o cara do primeiro livro do Oliver, O Rastro do Destino, onde fala que toda a vida do protagonista foi plantada por alguém, até os melhores amigos deles não eram reais. Acho que o meu mal é achar que tudo é obra da Freya pra um desfecho maior, principalmente por ser do episódio 12, justo na destruição de Morroc, mas deve ser só algo paralelo mesmo.
  24. Então, terminei essa quest e ficou a dúvida, quem é a Eva afinal, quem é o Oliver, que fim teve o Al (o experimento que a Eva salvou), e quem é o cara que teve o destino controlado, aparentemente pela Eva? O que eu entendi é que essa cara era um pesquisador que tava conduzindo aquele experimento doido lá que transformou o Zid. Já fiz todas as quests da Ruína de Morroc em diante e as 4 historias principais, tirando as das Ilhas Nações e de Mora (ficar batalhando na poça é muito chato). O que eu se sabe é que o Oliver tava em Eclage depois, e que ele simplesmente some deixando o capuz de lobo lá. Agora a Eva, lembra um pouco a Himmelmanz, mas virar corvo na mitologia nórdica é igual respirar.
  25. Ostu

    [Novas Cartas] - Bio5

    Na verdade não e monstros normais, as que não têm o True na frente são as dos MvPs. É o mesmo padrão de bio 3/4, a carta do MvP tem a classe + primeiro nome, e o monstro normal é o nome apenas, mas a de bio 5 tem True na frente pra diferenciar. Exemplo Lord Knight Seyren e Rune Knight Seyren são as Mvps, e Seyren Windsor e True Seyren Windsor são as dos monstros normais.
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