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Ostu

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Tudo que Ostu postou

  1. Olha, hoje em dia, skill em área é muito importante pra upar. Como Cavaleiro Rúnico você pode escolher entre Impacto Flamejante ou os Sopros de Fogo e Gelo. Em ambas as builds o Mil Pontas é totalmente utilizável, apesar de hoje em dia as builds comuns são de Sopro ou Crítico umas vez que chegaram vários equipamentos que ajudam essas construções e não muitos pra quem usa lanças, que era mais de igual pra igual na época do 150. Abaixo, possíveis exemplos: Mil Pontas + Impacto Flamejante (Aqui o foco é todo na força pelo dano e pra usar as temporais FOR, vit pra tankar, e des pra acertar, int é bom pra ajudar no sp, e agi pra ajudar na animação, e equips que dão atk e % de dano a distância, não tem mistério, é a continuação da SVD antiga. Essa build apesar de hoje em dia ter um dano ok, mas não competitivo, e ser pouco pra matar MvPs na casa de 20kk de HP pra mais, vai ser boa quando chegar uma atualização futura chamada Tomb of Honor, ou Nightmare Biolab, ou biolab5) 120 For 30-90 Agi 80-100 Vit 1-80 Int 80-120 Des 1+ Sor Mil Pontas + Sopro (Aqui o foco é ter 120 pra botas temporais DES que tiram o cast fixo do sopro, vit e int alta pro dano do sopro, for relativamente alta pro mil pontas, podendo ou não chegar a 120 de for sacrificando dano vit e int e consequentemente dano do sopro, um pouco de agi pra ajudar na animação. Hoje em dia você acabaria usando o sopro em 90% dos casos tendo uma lança longa pra ter um dano sagrado bacana em elementos desvantajosos, no caso o sombrio basicamente, mas quem é rico e tem 2 kiels nem liga e vai no sopro mesmo, pq acaba compensando) 70-120 For 30-90 Agi 100-120 Vit 80-100 Int 120 Des 1+Sor Isso são apenas possibilidades, e recomendo ler os guias deste fórum, e, se souber inglês, eu particularmente gosto destes dois guias aqui: https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/181375-updated-1282018-blackcrosss-ultimate-physical-rune-knight-guide/ https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/154605-hayrohs-lkrune-knight-ft-dragon-breath-buildsguide-iro-jro-new-sprites-updated-08152017/ Alguns guias do nosso fórum foram baseados ou inspirados nestes dois aí.
  2. Vannor, faltou o "Fechado - previsão x horas". Eu sei que no site tava falando 15, mas era a previsão de pior caso né, põe a previsão atualizada aí pra nós pf
  3. O que "faliu" o rag na Europa foi algo semelhante ao marco digital da internet que proporam aqui, e a wp só n se deu ao trabalho de se adaptar e preferiu fechar ao invés disso, como várias empresas americanas que operavam lá. E n tinha um lugar melhor pra tu postar isso? Tem q reviver essa bodega? N viu a diagrama do tópico lá no geral não? Vontade de te xingar até o talo por essa molecagem.
  4. 1) 120 int e des eu concordo, 90 agi tbm, inclusive tente n por mais agi (qnt menos agi pra pegar 193 melhor, mas tbm qnt menos pot melhor, tem q chegar num ponto q vc se sinta confortável na sua build específica), agora luk sei não viu, eu teria uns 30 de for pelo menos pra peso, e 80 - 90 vit, o que sobrar acho iria em luk, se é que sobra 2) 3) Fica com essa capa aí sossegado, não esquenta com isso nem tão cedo, acho que é a última coisa pra se preocupar. 4) Tirando as placas heroicas sei não viu, curar é bom, talvez talvez alguma coisa que te dê um autocast defensivo, eu ia falar hatii, na armadura eclipse, mas é caro né. O slot da armadura geralmente é defensivo e n tem tantas opções, talvez Colete EXC com encantos I-Gelo A-INT e A-VdA, Dragão azul, ou abissal (elemento sombrio e n deixa ser empurrado). No próximo episódio vai ter o Flattery Robe que dá 150 matk, provavelmente será o que vc vai usar. Dos que eu citei, qnd o flattery robe chegar provavelmente só o abissal vai continuar sendo útil contra os elementos que ele é bom contra. Não que autocast de curar deixe de ser bom pra farmar umas instâncias. Lembrando que pra autocast é bom tentar cobrir todos o elementos, dando prioridade aos mais úteis, sendo o mais útil fogo, dps n sei quem ganha entre vento fantasma e água, e por último terra. Com o combo celine vc tem neutro (onda psíquica), terra (castigo de nerthus) e vento (lanças de aesir), falta água (mas vc disse que tem laurell) fogo e fantasma, mas acho q faz mais sentido deixar fantasma de fora uma vez que os 4 elementais dão 100% de dano em fantasma.
  5. Tá difícil achar essa info tipo "pá, é esse o script" :/
  6. Então galera, queria saber se alguém sabe uma fonte confiável de como funciona as mecânicas de cura da Brinaranha, do Skoll, e do Jovem Morroc. Não desmerecendo o bROWiki, mas tá bem incompleto lá principalmente na brinaranha. Queria links e testes empíricos (com uma metogologia no mínimo coerente) principalmente quanto a limite de dano. Pelo o que entendi, por enquanto está assim: Brinaranha: - No máximo 100k(?) em um único hit, senão se cura por completo - Limite de DPS(?), quanto? - Reinicia a batalha quando bem entender ou se tomar algumas habilidades, sem recuperar o hp(?) Skoll: - Apenas a listada no bROwiki - ? (ou é só essa mesmo?) Jovem Morroc - Listadas no bROwiki (broadcast e quando aparece os dois morrocs) - Limite de DPS(?), quanto? Alguém sabe uns números aí? De alguma wikia de outro server ou fez/sabe de alguém que fez um teste com uma metodologia boa? Tipo, "bati com 190, que dá 5 golpes por segundo, então fica fácil de calcular o DPS", que não dependa muito do dedo da pessoa?
  7. No caso é a sprite alternativa do jRO na paleta cinza. Agora se é só no jRO que o Ferus muda de cor ou se kRO também muda nessa paleta, aí n sei dizer. E esse set aí, o set doido aí do jRO do Mil Pontas é o set YSF, que é do ep 16.2, mas o original e que provavelmente chegará para nós não faz isso aí não. Vai ser esses daqui muito provavelmente, que inclusive já tem no iRO. https://www.divine-pride.net/database/item/22141/ysf01-greaves-1 https://www.divine-pride.net/database/item/20856/ysf01-manteau-1 https://www.divine-pride.net/database/item/15212/ysf01-plate-1
  8. Aquele botão é do sistema de troca de equipamentos, n tem no bRO ainda. Nossa é verdade né, com as botas ancestrais dá pra usar serafim E temporal for quando for usar mil pontas. Então, não dá pra ter Mil pontas, IB e os 2 sopros, dá pra ter um sopro só (no caso melhor pegar o de água), mas se for investir em bota ancestral refinada daquele jeito já nem pega IB, vai nos 2 sopros mesmo e comba Mil Pontas com Onda de Choque mesmo. Numa build full str (com tengu ou serafim, mas serafim deve dar mais dano) dá pra chegar a 300-400 sim se juntar Mil pontas+Onda de Choque+IB (nessa ordem). Na minha build eu uso Mil pontas em MvPs mais fracos, ou quando em pt e eu não sou o killer principal, pra n ter que dar aquela potada monstra pra bater no crit. Agora qnd to solo ou em MvP com mais vida, tipo piano, ceifador ankou, TWO, Charleston, vou de crit mesmo. Em ogh eu vou de IB nos zumbis, aí chega nos raydric e uso uma lança longa com poring noel.
  9. Do jRO não existe não, lá só teve o set gigante que buffa o perfurar em espiral. Mas a chance de ativação pelo ataque vital veio daquele jeito né.. Masssss tem o hat de bio 5 que aumenta o dano do mil pontas em 15% a cada 2 refinos e do Impacto flamejante 20% a cada 2 refinos. E ainda tem o Bardiche da Ilusão (Ilusion Pole Axe) que deixa o mil pontas com 1 segundo de tempo de recarga, mas isso é mais pra frente. Hoje em dia da até pra fazer uma build legal de mil pontas com impacto flamejante, ou mil pontas com sopro (por incrível que pareça isso dá certo já que as duas aproveitam dano a distância, mas o set de sopro vai depender um pouco do quanto vc vai investir em redução de pós, eu pessoalmente achava essa build mais viável quando os bixos não tinham hps absurdos que precisam de vários sopro, sdds hp de 70k das scarabas, olha o hp dos robozinhos de verus). Esse guia: https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/181375-updated-1282018-blackcrosss-ultimate-physical-rune-knight-guide/ Ilustra bem todas essas possibilidades Mas considerando o que temos hoje em dia, para o RK pure STR especificamente, daria pra fazer algo tipo isso: Sendo o último altq pra usar IB pra mobar antes de chegar no boss. Dá pra ver que a diferença não é grande, a não ser pelo hat de bio5, mas que faz toda a diferença. edit: Meu RK é crit/str (120 for e sor com infame), tenho mil pontas, e tira uns 90-100k em média, mas n tenho pó de fada nem chique ou mascara do senhor da morte, vou de xogunato mesmo. Se estivesse otimizado, como esse aí da fotinha, chega as uns 160k de dano o mil pontas. No canal do cara do guia, o blackcross, ele consegue chegar a 500k de dano. https://www.youtube.com/channel/UCEK2rpejhSqgOa2ntenxMQg/featured e nesse canal do kRO, o cara chega a 700k as vezes, isso com 1 segundo de recarga. https://www.youtube.com/channel/UCUXOLeqXAkat6phLOlyTpnQ/featured edit2: espere o Lazarento responder também, aí terá uma opinião profissional ele é o tutor.
  10. Redução de conjuração fixa em % predomina a maior redução. Ou seja, se você tem um que reduz 50%, e outro q reduz 70%, só o 70% funciona, no caso do cajado e a armadura ali na sorc, só um funciona. E com uma bota dex, rabo de gato, bênção celestial, primeiro entra a redução desses itens, que são um valor inteiro em segundos, e no que sobra é aplicado a redução em %. 1 segundo de fixo, com uma temporal dex e o cajado fica (1-0.5)*[(100-70)/100]=0.15 segundos de conju fixa restante.
  11. Na verdade tem que falar com o Alp, entrar naquela sala de novo e "refazer" a quest de acesso dali em diante, falar com o chip de várias vezes e ficar passando pelas mesmas salas até chegar na entrada da instância. Ai quando fizer terminar a instância dessa vez, só sair e entregar pra ganhar outro aparelho gravitacional. http://browiki.org/wiki/Investigando_o_Passado A partir do passo 20.
  12. Ah sim, pra upar LK deve ser daora mesmo. Eu mesmo upei um RK solo do 1 ao 175 no IB/BB. Do 150 em diante em Verus e Especiais 140+, que era mais fácil por que era tudo maldito. Fiz esse RK pronto pro mob scarf, que, além de bater no crit, tem as skills de lança, e aposentei meu RK antigo. Até o level 130+- esse combo com o hat sucubus deve ficar show de bola.
  13. Vannor, pergunta aí se não rola melhorar a taxa de troca das moedas, pra 2 ou 3 vezes a atual. Galera vai ficar contente.
  14. Rufio, fazendo o favor, vê aí se dá pra melhorar a taxa de troca dos itens de instância por moeda. Quebra essa pra nós. edit: Coisa de duplicar ou triplicar.
  15. Talvez dê pra usar pra mobar em instâncias por aí, talvez não pra upar já que costuma ter monstros de mais comparado a instâncias e um escudo é necessário. Na WoE TE não sei se dá pra viver sem escudo com Sapo de Thara, mas o dano deve ficar legal sim.
  16. Não é defender o jogo, é defender o esforço de alguém por trás da elaboração da quest que fez um trabalho sensacional pra trazer esse evento. Eu concordo com a quest, vai incentivar a galera a fazer as instâncias, pegar 120-130 não é difícil, jogar em pt retirar quase toda, senão toda a necessidade de equips bons. Palácio de mágoas, pesadelo musical (o mvp é uma porta, só precisa de uma druida/bathory) e torneio de geffen são bem fáceis. Poderia ter memórias de sara também, com as comidas, mas é entendível não ter, já que estavam na última quest de brasilis. Maldição de GH, Torre do demônio, e charleston são completamente fazíveis em grupo (só pegar um renegado com aquela pintura que ativa frenesi, põe no chão pra um ranger ou sicário com equips +- bater e pronto, um dano insano e barato). Covil e Celine realmente são difíceis, e torre infinita não tem o que dizer, vai do fácil ao difícil. Se querem (e eu apoio, como postei anteriormente), peçam pra diminuir a quantidade de itens necessário ou aumentar a quantidade de moedas que vem a cada troca, ou de preferência, os dois, pra facilitar pra geral. Peçam que ainda dá tempo de alterar. Inclusive estou pedindo, melhora a taxa de câmbio aí Rufio.
  17. Ficou sensacional a quest de aniversário. Os slots naqueles itens vão ajudar muito. Lâmina Escarlate com 3 slots, 280 de atq e 340 de peso? Virou quase uma Lindy Hop, achei massa (pena q n tem encanto em malangdo). Gelerdria com 3 slots? Já tava na hora. Byeollungum com 2 slots? eita poura. As botas como prêmio da quest também foi bem daora talvez apareça RK de tyr agora, como tem por aí. Os prêmios de consumíveis por moedas ficaram muito bons, faltou água milagrosa só. Os itens meio e baixo do jRO que pedem 120 de algum atributo meio que tiram a magia da escolha estratégica de todos os outros meios e baixos já lançados, como essa Asas de dragão, o robozinho, tiara de popstar, monóculo [1], aquele corvo, o pombo, e tudo mais. Mas pra quem não tem comodo/serafim/infame/tengu/kardui/grifo deve ajudar bastante. Senti falta da lanterna das fadas, e do visual do Chapéu Chinês do Andarilho [1]. Não sei se o equilíbrio entre custo da moeda e preço dos itens em moeda ficou o mais adequado, talvez devesse ser um pouquinho mais fácil, mas não parece muito distante do ideal. Veremos como ficará depois. No geral ficou bem legal, meus parabéns. Ps: Aguardando ansiosamente mais Equipamentos Sombrios (principalmente os de classe).
  18. Ostu

    Teleporte Eden

    Agora o emblema do Éden é um item utilizável, então você sai do Éden no último lugar que você entrou. Ou seja, se você quer sair em Prontera, vá lá, entre no Éden, e agora toda vez que você for para o Éden PELO EMBLEMA (não clicando na elfinha membro do grupo) você vai sair lá. Assim é bom por que você pode escolher onde quer sair, não tendo que ser necessariamente em Prontera.
  19. Primeiro que preço errado é subjetivo, uma vez que a maioria dos itens vendem a 10z em loja de npc e não tem nenhuma referência sem ser o valor que os jogadores acham que aquele item tem, o que também é subjetivo, então não tem como a empresa fazer nada. Se alguém oferece 101z num item que vendi a 100z eu poderia mandar um ticket falando que botei o preço errado e queria reverter a transação? Mais atenção nas próximas.. Não tem ninguém que dita que o preço da katar das cinzas é 15kk por exemplo e que se eu botar 1.5kk é preço errado. Agora que tem bot comprando consumível na velocidade da luz é verdade mesmo, mas o cara deve programar um limite inferior que a partir daquele ponto ele compra toda vez que aparece e deve revender mais caro. Mas.. nada acontece feijoada. Pelo jeito tá difícil impedir os programas de terceiros..
  20. Vicious Mind e Crimson acho que só é útil pra pegar aquele elemento holy de maneira "barata" sem ter q portar perga de aspersio. Por que os outros 5 relevantes (fogo, água, terra, vento e sombrio) é barato de mais pra se preocupar em se quer fazer arma dedicada, a não ser pra fazer coleção pra upar level baixo mesmo, refinar só no +5, sei lá. Agora, sinceramente, olhando as katares isoladamente, a monarca parece melhor. Só que futuramente várias coisas farão a JDR se sobressair, o Immortal Dog Tag, o fato q dá pra por uma Thanatos nela, e também shadow gear, blacksmith gloves e pdm, que passam a defesa e reduzem a efetividade do investigar. Classe física no geral precisa de 3 armas, uma neutra boa, uma holy, geralmente a crimson, vicious pros sortudos, e a KvM. edit: e a arma com mosca caçadora né, pra dar aquela mobada nas instâncias sem potar mt né.
  21. Quem fez o tópico se doeu demais, isso sim. Ou queria ver no fim do vídeo um "PS: não são todos" só pra ficar com a consciência limpa e pensando em como não se encaixa no estereótipo mais estatisticamente correto da comunidade que é o WoE player? MMORPG já é um gênero em decadência, e vocês fazem força pra afundar o barco de vez. (Eu pessoalmente acho q pode voltar a crescer por causa da super competitividade e toxicidade dos Mobas). Hiper inflação e interação não amistosa são os principais problemas e o povo faz força pra reforçar isso, com os R>OH e usando os trabalhadores automatizados. Sobre a gioia, só os RKs de sopro q só sabem jogar com 3 card MvP no altq querendo que ninguém mais tenha nada. MMO depende de grind/cash e preparação pre-content, não tem essa de habilidade, é raridade ocasiões que de fato dependem disso. Ou metralhar o F1 do lâminas de Loki com dois abissal cada um custando um rim é habilidade? Que showzinho desnecessário foi aquilo. Quer poder ter a chance de demonstrar habilidade, vai jogar rts, moba (q é sub gênero do rts), fps, até joguinho de corrida ou fifa precisa de mais habilidade. Quem sabe que não é a escória da comunidade e que não contribui pra piorar o ambiente e os problemas inerentes ao gênero n precisa vir armar palco e abrir tópico pra dar showzinho
  22. Ostu

    Pin 1000 rops gratis

    Ah, quis dizer os livros pra encantar as aprimoradas no caso.
  23. Ostu

    Pin 1000 rops gratis

    Crimson weapon amanhã? Ou só o livro pra encantar elas?
  24. Como as pedras E o evento de refino ficam até dia 17, provavelmente vale a pena esperar semana que vem pra usar os ROPs uma vez que há chance de vir use e ganhe, e aí mata 2 coelhos numa só, ou seja, gasta o ROPs em pedra e ainda participa do use e ganhe, sem ter que gastar duas vezes.
  25. Lendo a regra é o que dá a entender viu.. e eu fui bem na redação do Enem edit2: pra mim, é por este motivo que LuG falava "tem que ter uma screenshot de vc atacando, depois do cara atacando o monstro que vc tava atacando, e sei lá oq sei lá oq, nome visível, altq aberto, e um monte de coisa", e depois ainda passaram a só aceitar vídeos. edit: talvez aqueles poderzinho do anel de vibração e do senhor das chamas com reflexão conte como ataque, então... cuidado com os shuras kkkk
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