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Ostu

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Tudo que Ostu postou

  1. Ostu

    Sobre a tal "Adaga"

    Lá se vão meus sonhos de fazer isso: https://www.youtube.com/watch?v=1_xFIj5GWTI&t=15s e isso: https://www.youtube.com/watch?v=Uu91fQkgVc0 ta chato já esses nerfs principalmente em itens pra classes mágicas.. seria bom pelo menos um parecer de por que isso acontece, e saber se, com uma mobilização e indignação suficientemente grande da comunidade do servidor, seria possível reverter a situação pra pelo menos ter 4 slots, e quem sabe também aderir de maneira fixa a regra do +5 ao +14.
  2. Várias classes tem um dps muito alto, sicario com essa katar nova rodopiando bate tanto ou mais q um sopro também é spamaval, bio usando prótons spamando e tirando 100k ou mais, ranger, aí depois temos classes que tankam mais que essas 3 citadas mas que tem um dps menor, e depois temos os suportes. O negócio é o seguinte, sopro tem 0,5s de fixo, a bota archangeling + rabo de gato, apesar de ser pior que temporal boots, faz o papel deste item por enqnt. Um RK com 120dex e 90 int já pega 86% de redução de variável, a partir daí é só fechar por atributo. Quem usa bubu gosta de rasgar dinheiro, pq 60%× os 14% restante é quase nada, capaz de duas zerom no revi fazer mais q bubu selada. Primeiro ponto relevante é: sopro nunca deveria ser uma bulld, deveria ser um skill secundária de um kina que era svd e seguiu com a build tank de lança, o quem quisesse pegar IB + sopro, ou então nem pegar sopro e fazer mil pontas e IB. Sopro tem essa formula de dano zoada baseada em Hp e sp e o bRO, mais q outros servidores, contribuem com isso com a presença de TG na loja e revigorante no server (no iRO por exemplo usam até selo Ur encantado, expert ring, waterdrop, e o bracelete de sorc que dá Vit e redução de aftercast). Segundo: como o bRO parece uma mistura de jRO e iRO, e ambos os servidores já deram uma nerfada no sopro, sendo q o primeiro baniu da WOE e o segundo botou uma pós fixa de 0,2s, espero que o bRO siga uma dessas linhas, apesar de que n tenho certeza que a LuG tenha independência pra fazer esses balanceamentos Terceiro, no iRO tem o Black ribbon, que aumenta o dano de vento cortante, onda sonica e IB, e no jRO tem uma espada de spam de vento cortante é uma carta que aumenta o dano do IB em 20% e mais 40 qnd certas condições são alcançadas, como certo refino e acho q algum atributo, ou seja uma lâmina red teria 180% de aumento no dano do IB. Espero q alguma dessas coisas venha pra cá. RK é a única classe que, por causa da fórmula de dano da skill, pega muito HP pra dar dano, e fica tank meio q sem querer. Ou seja, faz dois papéis qnd as outras classes só fazem um dos dois. Eu tinha um RK sopro bonitinho, e é chato demais, n tem graça, mesmo sendo minha classe favorita e que eu conheço todas as fórmulas e possibilidades, vendi ele todo e montei um sicario com a katar nova e um RK de agi dex IB com 120int pra usar serafim e poder ser auto spell com a int alta também e um switch certo, muito mais divertido. Sobre a GRF editada, só digo uma coisa, Nutellas.. isso já é overkill, nem precisa disso se o set tá fechado.
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