1.Sabemos que o chão do game é uma coisa que causa bastante desconforto e problemas para nós, então, porque ainda temos um chão quadriculado? Gutterlines, personagem que é "travado" longe dos monstros, personagem parando sem motivo algum, isso são coisas que desanimam e MUITO na jogabilidade, ainda mais em um jogo que você fica 90% andando e usando habilidades.
2. Porque as habilidades não tem um marcador de distância? Como aqueles que tem no League os Legends, que traça onde a habilidade vai ser utilizada.
3. Sabemos que muitos dos servidores de Ragnarok já possuem missões constantes que ajudam tanto a subir de nível quanto a conseguir itens e equipamentos melhores, então porque no nosso servidor (bRO) não temos itens antigos por missões, itens que são relativamente fortes porém não tanto quanto o que o pessoal compra para um "fim de build" no personagem.
Itens como chapéu de thanatos, set morrigane e entre outros. Isso ajudaria e estimularia os próprios jogadores a quererem vislumbrar os mapas do jogo e fazer valer o tempo dele além de só matar alguns bichos por experiência...
4. Porque no bRO não temos fácil acesso â cartas? Ninguém usa carta Poring ou Pé-grande por exemplo, e se elas fossem mais facilmente dropáveis, e com itens de fácil acesso TAMBÉM com SLOT, poderíamos ter um grande número de novos jogadores querendo se aprofundar e mexer com o jogo. Aliás, as cartas não precisam deixar de ser difíceis de se conseguir, só acho importante essa "imersão" em algo que é tão útil para todos os jogadores de todos os níveis.