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Nice Try

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Posts postados por Nice Try

  1. 13 horas atrás, Vlad Dracull disse:

    Boa noite, vou tentar summonar a ajuda dos feras:
    @Rufio Fastbomb
    @Dundé
    @Galaxy

    Fora isso acho que já foi reportado discord tb
    Mas vc mandou super bem @Nice Try?

    Valeu Vlad ❤️ Sim mandei em tudo que é lugar de report de bug, aqui, no Disc e em ticket. Pelo visto já estão resolvendo (eu espero).

    Pra complementar, consegui deixar a Lança +12 e o bug sumiu, realmente o que o Magna disse sobre o bônus do +12 de +20% de dano ser retirado do dano da skill ao desequipar a arma em jogadores que possuam a lança +0~+11 deve ser o problema.

    • Like 1
  2. 28 minutos atrás, Magnatrom disse:

    Pelo que eu analisei do caso:

    A espada dá 30% de dano no sopro e no +12 dá +20%.

    Quando você remove a espada +11 deve ter um script que retira os 30% e também está retirando os 20% que só deveria estar sendo retirado se a arma estivesse +12, totalizando em 50% a menos de bînus. O dano original era de 36.150 e vai pra 28.920 após equipar e desequipar a arma, uma redução de 20% do sopro.

    Tenho quase certeza que se você refinar ela pro +12 esse bug não será notado, pois os 50% que você ganha será removido também em 50% ao desequipar.

    Mesmo assim o bug ainda existe e deve ser corrigido o quanto antes.

    Bem observado, to sem recurso pra subir ela pro +12, mas assim que eu conseguir vou ver se é esse caso.

    E reforçando, bug é bug, quem for jogar com ela abaixo do +12 terá penalidade, então espero que seja corrigido o mais rápido possível.

    • Like 1
    • Thanks 1
  3. Olá a todos, fiz um vídeo mostrando um bug que descobri na Lança Soberana [1] que encontrei ao fazer testes de dano nos Dummys, assistam o vídeo abaixo para ver o que está acontecendo, estou enviando o vídeo por ticket para a Warpportal também, mas resolvi vir aqui primeiro para alertar a galera.

    PS: O vídeo ta uma porcaria, perdi totalmente a prática depois de anos sem gravar nada, mas o que importa é a informação que contém nele.

    Para a Staff, o ticket que criei >>> Ticket: 15C-2AE1E9FD-004E

     

    • Like 3
  4. 50 minutos atrás, Kievan disse:

    Até os caras do discord(que ja não são grande coisa) ja sabem que essa lança nem no estado original seria a melhor arma pra sopro.

    É perceptível que os nerfs tiveram como alvo as builds físicas de lança como a LD. -180 de atk de arma e cortaram os bonus pela metade. Alem de tirar o leech garantido.

    No fim essa arma não vai servir pra nada, muito menos pra sopro.

    Espalhe essa informação assim eu consigo comprar mais barato

  5. 46 minutos atrás, Jintan disse:

    Não querendo desmerecer fórmulas, mas... vocês já viram que debater e discutir isso; não vai mudar o fato que não há rebalance e também não há evidências de quando e se tiver desse rolê todo ? 

    Reflexão do dia, não crie expectativa com Ragnarök. Apenas jogue e ver se consegue usufruir de alguma coisa se não estará fadado a frustração. 

    Evidências de quando já tem, 2023, agora se será dia 01/01/2023 ou 31/12/2023 não sei, mas é 2023.

    310072678_510430510943920_3394967315040394840_n.png

    • Haha 2
  6. Em 8/26/2022 em 12:24 AM, eu so mais eu disse:


    450216ツインヘッド・ドラゴンメイル [1]
    450216

     

    人知れぬ地にて
    崇拝されていた
    双頭竜の力を
    封じ込めた鎧。
    信者たちの悲願と
    復讐を果たすべく
    血肉の生贄を求めて
    暴威を振るう。
    ―――――――――――――
    MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
    ―――――――――――――
    [ウォータードラゴンブレス]
    の習得Lvが1上がる度に
    追加で
    MaxHP + 4% , MaxSP + 4%
    [ウォータードラゴンブレス]
    で与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    [ドラゴントレーニング]の
    習得Lvが1上がる度に追加で
    スキルディレイ - 6%
    ―――――――――――――
    [ファイアードラゴンブレス]
    の習得Lvが1上がる度に
    追加で
    遠距離物理攻撃で
    与えるダメージ + 7%
    [ファイアードラゴンブレス]
    で与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    [ツインヘッド・
    ドラゴンメイル]の
    精錬値が5以上の時、追加で
    ボスモンスターから
    受けるダメージ - 5%
    [ツインヘッド・
    ドラゴンメイル]の
    精錬値が7以上の時、追加で
    絶対にノックバックしない
    絶対に壊れない
    ―――――――――――――
    系列 : 
    位置 : -
    属性 :  スロット : 1
    Def : 100 Mdef : 0
    精錬 :  破損 : する
    重量 : 100
    要求レベル : 100
    装備 : 全ての職業
    Correio do Dragão Cabeça Gêmea [1]
    450216
    em uma terra desconhecida
    foi adorado
    O poder do dragão de duas cabeças
    armadura embutida.
    as orações dos crentes e
    para se vingar
    Em busca de sacrifícios de carne e sangue
    exercer violência.
    ――――――――――――
    HP máximo + 10%, SP máximo + 10%
    ――――――――――――
    [Sopro do Dragão de Água]
    Toda vez que o aprendizado Lv de
    Além disso
    HP máximo + 4%, SP máximo + 4%
    [Sopro do Dragão de Água]
    +10% de dano causado
    ――――――――――――
    [Treinamento do Dragão]
    Cada vez que o Lv aprendido aumenta em 1,
    Atraso de Habilidade - 6%
    ――――――――――――
    [Sopro do Dragão de Fogo]
    Toda vez que o aprendizado Lv de
    Além disso
    ataque físico de longo alcance
    +7% de dano causado
    [Sopro do Dragão de Fogo]
    +10% de dano causado
    ――――――――――――
    [Cabeça gêmea
    Correio do Dragão]
    Quando o valor de refinamento é 5 ou mais, adicionalmente
    do monstro chefe
    Dano recebido - 5%
    [Cabeça gêmea
    Correio do Dragão]
    Quando o nível de refinamento é 7 ou mais, adicionalmente
    nunca empurre
    nunca quebre
    ――――――――――――
    Série: Armadura
    Posição: -
    Atributo: Nenhum Slot: 1
    Def: 100 MDef: 0
    Refino: Sim Danos: Sim
    Peso: 100
    Nível de solicitação: 100
    Equipamento: Todas as profissões
    Item interessante pra rk de sopro ja q ta deprimente bater 4k no dracula

    e ainda tem slot pra colocar tao gunka. tradução do google msm mas da pra saber q é boa.

       

     

    Por favor, nunca pedi nada e se pedi desconsidere e considere esse!

    Dei uma melhorada na Tradução dos efeito:

    Malha do Dragão de Duas Cabeças [1] (Ou Malha do Dragão Místico [1])

    MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.

    A cada nível de Sopro de Gelo:
    MaxHP + 4%, MaxSP + 4%
    Dano de Sopro de Gelo +10%.

    A cada nível de Adestrar Dragão:
    Pós-conjuração -6%

    A cada nível de Sopro do Dragão:
    Dano a Distância +7%
    Dano de Sopro do Dragão +10%

    Refino +5 ou mais:
    Dano recebido de monstros chefes -5%

    Refino +7 ou mais:
    Torna a armadura indestrutível em batalha
    Impede o usuário de ser empurrado

    • Like 1
  7. 30 minutos atrás, Luiz_ disse:

    se quiser mais sustain dá para usar ainda um elmo do guerreiro feroz, aparentemente e acumula com a lança.. ai vc ganha um elmo indestrutível, 10% de hp e 24% de chance de conversão e 55% de hp convertido... será que fica bom?

    Talvez, ai eu supriria a perda do dano do Dragonete na Lança... Cara, você me deu um bom material de estudo, agradeço.

    @Edit: Só resta saber se não vão adicionar a Lança nos efeitos negativos de itens de conversão, por exemplo na Maligno eu tenho ctz que deve ta já...

  8. 24 minutos atrás, TodaTerçaUmaPiadaDiferente disse:

    A lança não é RUIM, mas também não é boa. O propósito dela era fornecer 100% de chance de converter 6% do dano em hp(uma porcentagem baixa, se considerar que o dano do sopro é baixo, ao contrário da mammonita, por exemplo), esse era o diferencial, a "mecânica única", e simplesmente destruíram isso. Sem contar os outros nerfs, metade da pós, BEM menos dano físico e metade do ataque base. 
    Além disso, seria uma arma core pra futura build de spam de Impacto Flamejante. 
    Simplesmente deplorável o que fizeram. 

    Concordo, acham que RK sopro ainda não apanhou o suficiente... mas fazer o que, já to feliz que ele ta voltando ao que era antes, a passos INCRIVELMENTE lentos, mas esperemos o Rebalance que mesmo que não foi comentado já foi anunciado, até lá só resta rezar pra deixarem a classe mais nerfada do servidor em paz.

  9. 1 hora atrás, TodaTerçaUmaPiadaDiferente disse:

    Não estou. Dano a distância é infinitamente superior a dano de sopro direto, pois já tem valores saturados por parte da Fafnir e do Dragonete. 
    Mas fique a vontade pra comentar seu ponto de vista. 

    Cara pra mim essa lança vai ser bem interessante (Mesmo sabendo que o nerf foi PESADÍSSIMO), jogo com RK de Dragão Maligno com TG pois sou adepto do Sustain > Dano, basicamente vou trocar minha Maligno por uma Khalitz +12 com TG e colocar uma Drácula nessa Lança Nova e voalá: Um sustain de HP melhorado, com um Sustain de SP melhorado, com um dano equilibrado e, se a pessoa não quer saber de SP, coloca a Arqueiro de 12% de dano a distância e usa uma Khalitz +12, serão 50% de dano de Sopro + 36% de dano a distância com conversão de HP nerfadinha, sem contar o resto dos efeitos, pós-conju, ASPD e Conju fixa -70% que pra mim eu usava só a das Grevas que era -50%, e com essa pós conju dá até pra eu trocar minhas cartas do acessório pela Shenime + Ahat :)

    @Edit: E sobre o seu comentário dela ter virado uma Mosca Caçadora nerfada, acho que tu inverteu os valores mentalmente, a Mosca Caçadora é 15% de dano convertido, a Lança é 15% de CHANCE de converter, era 100% o efeito original? Sim, mas fazer o que, você conhece nosso server....

  10. Seria uma boa ter uma alternativa pra conseguir esses ouros, além da Luxanima ter sido praticamente extinguida do servidor a força existem muitas quests no jogo que utilizam ouro como item para completar, por enquanto ainda da pra achar alguns players vendendo, mas o preço está começando a ficar muito fora da curva pra um item que sempre existiu no jogo e que não era chance de carta de adquirir.

    Se conseguir a atenção do Rufio para tentar contornar esse problema ajudaria não só a comunidade dos RKs mas o jogo por completo, Ouro é um item muito utilizado pelos RKs, e com o anuncio do Rebalance pra 2023 será MUITO mais utilizado pra mudar o Elemento dos Sopros do Dragão e pra buff de dano.

  11. Eai pessoa, fiquei com uma dúvida absurda quanto a runa Luxanima, com o nerf do drop do ouro em TODO lugar (o que achei absurdamente desnecessário), como conseguir Ouro pra criar a Luxanima? Basicamente nerfaram o drop sem prestar atenção em onde afetaria?

    Se alguém tiver alguma informação sobre como farmar de forma menos penosa sem ser na pura sorte das Caixas Roxas e Azuis, gostaria muito de saber...

  12. 32 minutos atrás, Kamalt disse:

    Personagem no Valhalla

    image.png.c9abed0fb733cdc15b454b9d3dfc100b.png

    Pelo menos o personagem sabemos que ta certo, visto que o rodex inverte o sexo dos personagens.

  13. 12 minutos atrás, Kamalt disse:

    Esse video do Amon-ra também é fake. A descrição do item não bate com a que temos no bRO, alem disso você pode tentar mandar um rodex para o personagem que aparece nesse vídeo e tirar a suas próprias de conclusões.

    Ok então...

  14. 12 minutos atrás, Kamalt disse:

    Nessa caso das esferas, basta observar que o numero de esferas e pó explosivo não estão alinhados. Isso é obviamente uma montagem.
     

    Admito que não prestei atenção, porém somente esse último zero está em desfalque do resto, no mínimo 540b o maluco deve ter

    • Like 1
  15. 24 minutos atrás, Kamalt disse:

    Vacilo meu.

    "Alegações extraordinárias exigem evidências extraordinárias". Essa é a questão, até o momento também não tivemos nenhum prova que reforça o argumento de multiplicação de zeny ou mesmo itens...

    E se você quiser considerar a ação da staff como uma prova de uma possível irregularidade, basta ponderar que eles removem os npcs de todos os rumores que surgiram na noite passa. Isso é muito mais um sinal de incompetência e confusão do que um sinal de irregularidade. 

    @Edit: Editei aqui que a imagem das esferas ta parecendo fake mesmo.

    Já o vídeos dos salto alto com amon-ra, esse dai é difícil de ser fake

  16. 12 minutos atrás, ok3 disse:

    Eu acho que melou para os nerfadores de Celine. Tentaram jogar a culpa da inflação na instância, mas o tiro saiu pela culatra.

    Vai ver todo esse bug foi o nerf que pediram KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Realmente não vale a pena fazer Celine agora.

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  17. 16 horas atrás, Mister Wayne disse:

    Sim, eu não entendo como demoram mais de 6 meses (não sei se chegou a um ano) para trazer um update que basicamente devolve uma mecânica que foi removida anteriormente (o zoom), e pequenas "qualidades de vida" (se é que da pra chamar de qualidades de vida né). Gostaria muito que eles dessem uma prioridade maior aos updates invés de trazer o mais rápido possível os novos visuais.

    Estava discutindo isso com a minha PT esses dias, o tanto de atraso que é esse servidor, o tanto de coisa que poderíamos ter e não temos, com a simples desculpa de que "A culpa é dos coreia". Eu não consigo engolir essa desculpa, arrisco dizer que os coreia não sabem metade do que se passa no nosso servidor. Infelizmente por tudo isso não da mais pra segurar a esperança de que teremos um dia melhor, esperar anos por uma mudança boa não é saudável pros nossos bolsos e no final ainda ficar na mão... Em resumo, eu e a minha PT resolvemos desistir do bRO, como muita gente ta fazendo nessas últimas semanas...

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  18. 14 minutos atrás, Mister Wayne disse:

    mas eu sei que as pessoas gostariam que sopro voltasse a ser meta por saudosismo com a classe

    Voltar a ser meta é pedir muito, quem pede por isso ta muito louco, o que, pelo menos eu, peço que aconteça é que ela volte a ser jogável, no mínimo viável pros conteúdos do nosso servidor que gira em torno de cheffenia e isso todo mundo sabe, é uma realidade aqui no nosso servidor, cheffenia é sim o endgame e pelo jeito sempre será (isso se eles não trocarem pelo "Corridor of Phantoms").

    Se eu voltar a bater meus 30k no Sopro no Detardeurus serei uma pessoa incrivelmente realizada, outras classes podem mesmo com aura verde hitar 1kk no Detar, mas me devolvam meus 30k por favor...

  19. Eu fico triste também em ver o pessoal falando tanto aqui quanto lá no grupo do facebook "Não é mais pra solar, é só juntar um grupo e ir, chega de moleza". Dai quais são os grupos que eu vi em 3 dias seguidos de cheffenia que joguei? Exatamente, WL, Doram e AB. Sem contar dos diversos Bio/Mecha que volta e meia passavam no full guyak perto de mim. Não está "como antigamente" igual o pessoal ta falando, ta longe de ficar igual antigamente...

  20. 16 minutos atrás, Mister Wayne disse:

    Vou deixar o link de um vídeo aqui para vocês terem uma ideia do que é a build meta de rk no futuro:

     

    Eu to ligado que a build de impacto vai ser o meta, porém sou adepto de que todas as builds tem que ter uma utilidade, seja qual classe for, meta toda classe tem, pelo menos pra mim o que chama a atenção em uma classe é a sua variedade de builds que funcionam e Sopro não ta servindo de nada por hora, o que me deixa bem triste, não foi nem um nerf, foi um chute onde dói.

    E essa última parte que eu disse é o que tá me dando mais tristeza com essa última atualização de modo geral, não só muitas classes foram ridiculamente jogadas de escanteio, como das únicas classes que funcionam apenas UMA build delas é efetiva: Gato de Picky, WL de Gioia, Meca/Bio Mammonita. Se você não for um desses, já era pra você, ou você é meta ou você não participa, é build de 20b pra cima pra ter uma certa efetividade até em grupo.

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  21. 45 minutos atrás, Mister Wayne disse:

    1) armadura fafnir não tem slot, então não poderemos utilizar a TG, logo o aumento de dano na habilidade pode até não se suficiente para suprir a perda da carta;

    É aqui que eu to esperançoso, o Vestido Abissal também não existe slot em outros servers, para nós veio com Slot, quem sabe não trazem de algum jeito a Fafnir com slot também? Visto que o dano do Sopro ta realmente uma porcaria...

  22. Eu fiz um RK de sopro recentemente, mesmo com o dano reduzido ainda tanka muito bem, jogando em PT eu consigo manter a linha de frente enquanto meu time derrete eles na backline, tanka terremoto do ifrit/vigia sozinho sem dificuldade, ainda mobba bem (só que agora depende um pouco de consumível de HP), é bem versátil pra desmobar a área em um Wipe com Zieg + Frenesi, enfim, ainda to confiante que com os equipamentos que estão faltando para a build ele ainda consiga voltar a ser uma classe farmável em cheffenia.

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