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Analisador

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Tudo que Analisador postou

  1. A M da LUG/Gravity não é a redução do preço de venda de alguns itens. Isto, tem que ser feito, embora com o valor das lojinhas cotados a 1B, não vejo preocupação pra isso no momento. A shitstorm é não tornar o jogo atrativo para novos players e sim eles existem, assim como o pessoal que volta a jogar o Rag depois de um tempo! Isto porquê medidas como redução no valor de itens mantendo a taxa exorbitante de reborn para quem está iniciando, assim como o preço dos itens, não facilita a jogatina. Outra coisa, como bem exemplificado, o bot fica 24h no PC, e o jogador se for honesto, dificilmente vai conseguir obter os itens para alguma Quest ou seja lá o que, com a % de drop ferrada que a LUG insiste em manter e que por conseguinte favorece e incentiva o uso de bot ou compra de KKs no mercado paralelo. Se o intuito da empresa é lucrar mais, a 1ª coisa é entender o perfil da sua demanda! E parece que a LUG/GRAVITY não percebeu que o público envelheceu, trabalha e tem menos tempo pra ficar farmando... Então as medidas que a empresa insisti, achando que tá em 2010/2012 como: 1) Taxas baixíssimas de drop. 2)Taxas baixíssimas de refino. 3) Preço exorbitante cobrado por um único item virtual. 4) Segurar a oferta de itens por períodos de 6 meses ou mais! São super efetivas para adolescentes sem noção, com tempo de sobra pra gastar, e que não dá o valor devido ao seu dinheiro, mas péssimas para um público mais maduros, muito mais exigente, e mais seletivos nos seus gastos! Nem precisa dizer que os fatores supracitados são um prato cheio e (estímulo) para usos de bots ou se o player for mais "honesto" compra de KKs no mercado paralelo. Acho que foi o surfista prateado que colocou sobre o payback. Pois foi algo que aconteceu comigo e creio que com alguns. No início quando joguei Rag, não gastava dinheiro com o jogo. Depois que voltei a jogar, comecei a gastar certa quantia (dentro do meu limite orçamentário) tanto para adquirir itens que e até mesmo como forma de retribuição para manter o jogo ativo. E agora parei até que tenham itens ou eventos de meu interesse a um preço que considero justo! Mas isso aconteceu porque me fisgaram! Não acho que mantendo essa taxa alta de reborn, e abaixando a esmo o valor dos itens sem a mesma proporção nos itens de NPCs a LUG/Gravity está fazendo um bom trabalho em fisgar um novo jogador. Até mesmo porque agora ocorreu dos bots irem para mapas essenciais para quem faz as quests do Eden! Enfim, o legal do Rag ou qualquer MMORPG são os players, a interação com eles. Com essas medidas a LUG está reduzindo ainda mais o potencial de novos players! Acho que já deu em errar a mão! Aproveita os ovos de ouro que a galinha dá, e vê se potencializa a quantidade desses ovos fazendo mudanças benéficas a comunidade e não medidas claramente impopulares e que já mostraram inúmeras vezes não serem apenas ineficazes, mas nocivas a players honestos ou novatos!
  2. Analisador

    Loot

    Alienação sobre seu público alvo e consequentemente sobre o mercado! Eles acham que estão em 2010/2012 quando o Ragnarok era bem popular e tinha uma quantidade absurda de players! Quando um jogo é pay to win e tem uma grande demanda, tornar-se bem lucrativo dificultar o acesso a itens para o jogador, para que ele sinta necessidade de pagar por itens que otimizem sua jogatina a uma taxa de lucro maior. Sem falar que o público-alvo nesse caso é preponderantemente adolescentes que querem pagar de fodão no jogo, ou seja a empresa oferece itens diferenciados a valores absurdos, e na necessidade de se diferenciar da maioria, alguns players pagam com gosto por esta diferenciação, apenas para ter a efêmera sensação interna de que ele é o bambambã do servidor! Com o tempo, vários demandam para outros jogos e a base de players fidelizada envelhece. Embora comecem a trabalhar, e tenham uma renda maior disponível, juntamente com o ganho aquisitivo, tem mais responsabilidades e outros gastos da vida adulta, ou seja, ele valoriza mais como seu dinheiro será gasto e não sai torrando a esmo. Aliado a isto, o player já não tem mais tanto tempo para ficar matando monstrinho na esperança de conseguir determinado item com baixíssima taxa de drop! Logo para adquirir tal item, o mesmo adquiri no mercado paralelo, afim de otimizar seu tempo e tornar a jogatina mais prazerosa! Ou deixa alguns bots ligados! Evidentemente, ao gastar no mercado paralelo, ele DEIXA de gastar com a LUG/GRAVITY, afinal dinheiro é limitado e ele tem outros gastos além do joguinho! Enfim, a empresa ainda acha que o cliente dela é adolescente que fica o dia inteiro no jogo! Por isso, isso ela mantém essas taxas baixas, mesmo com uma base de players menor e logicamente estimulando o mercado paralelo assim como o uso de bots, além de tornar o jogo menos atrativo a players novatos...
  3. Interessante teu ponto de vista! Entretanto, a habilidade não estaria disponível apenas para uma classe? Logo as outras teriam que usar o teleporte VIP, não? E na WOE, os buffs VIPs também não são um diferencial (necessário) para o pessoal mais competitivo?
  4. Sensacional!!! Ficou mais fácil pesquisar, sem falar que ele já mostra todas as opções catalogadas de determinado item! Ótimo trabalho! Gostei!
  5. Nem participei, mas parabéns aos envolvidos! Tanto os organizadores do evento quanto aos que participaram. Me abri com o 5º colocado tirando catota do nariz!!! kkkkkkkkk PS: Ah, sim legal a atitude da lug em conceder prêmios para todos os participantes, gostei!
  6. I agree! PS:"A mensagem que você digitou é muito curta. Por favor, aumente sua mensagem para, pelo menos, 20 caracteres."
  7. Msm impressão! Achei q eles iriam com sacan.agem colocar os perga tudo com chance baixa em ticket, mas fizeram certo desta vez! Já não jogava Rag faz uns 10 dias por conta desses pergas! Mandaram muito bem nesta manutenção!!!!! Preço justo! Peguem minha grana LUG, assim como fizeram com o pacote de aventuras!!!!!!!
  8. É eu também penso assim! Acho de boa a comunidade e o pessoal é bem parceiro pra ajudar! Até mesmo dentro do jogo, acho q só tive 1 problema! E como disseram, discussões sempre irão existir até porque as crenças, valores e educação das pessoas são distintas! Mas no geral um dos pontos fortes do Rag pra mim é a comunidade, pessoal bem solícito,ao contrário de outros jogos...
  9. Grande tópico! + um voto para que as alterações no jogo sejam melhor divulgada aos players! ! Já passou da hora de mudar essa mentalidade que o player tem que adivinhar o que alterou no jogo como no tópico recente dos Bioquímicos, entre outros!
  10. Parabéns, Gih!!!!! Como disseram, és uma moderadora super presente, querida e com uma empatia enorme! Grande contração da LUG!! Espero que continue nos encantando no fórum e no KAFRA NEWS por mais alguns anos! Felicidades e posta uma imagem do bolo pra galera!!!
  11. Ei Ícaro, está correto teu link? Pois quanto tento acessar, caí em um link para responder este tópico!
  12. Excelente tópico! Só posso opinar sobre a segunda medida (economia) que é o tema que domino! As únicas medidas econômicas que auxiliariam a redução do impacto do zenny (já mostrei que este impacto nem é tão relevante, assim) são os que mexem na OFERTA dos itens. E este são de responsabilidade apenas da LUG/GRAVITY: 1)Um preço mais amigável dos itens na loja de ROPs (a maioria dos jogadores, creio eu que no máximo tenha condições de tacar R$20,00 ao mês). Um item visual para essa galera tá custando R$6,00!!! Fora outros com valores surreais ao público brasileiro! Acho que ao menos para visuais antigos, um preço de R$2,00 seria mais justo! 2)ELEVAÇÃO DAS TAXAS DE DROPs! Sim, eu sei que é um game pay to win, e para a empresa lucrar eles adotam essa tática de colocar drops baixíssimos para prender o jogador (cliente) para comprar seus produtos. O problema que ao menos no Ragnarok esta TÁTICA está DEFASADA! Ela é ótima quando o jogo está na modinha, como o Rag já foi! Dá para pescar várias "baleias" com o preço exorbitante dos itens e com a dificuldade de obtê-los. Porém, o caso do Ragnarok é outro! É um público mais adulto, sem muito tempo disponível e paciência para ficar dando um monte de clique e TORRANDO TEMPO na "esperança" de determinado item aparecer. O sujeito vai adquirir o item! A questão é como! Ou por meio legal, comprando da loja quando ele é ofertado, ou pagando no mercado paralelo, ou botando um monte de bot pra rodar até achar o item que ele quer! É assim que a banda toca em jogos Pay to Win que deixaram de ser modinha! E aê vai da empresa em querer lucrar com esta nova mentalidade do público, ou favorecer a lucratividade do mercado paralelo! Esse lance de baixíssimas chances de adquirir item (seja pelo drop, ou pelo tempo de oferta na loja de ROPs) funciona que é uma blz, quando o jogo tá no HYPE, com mulekada que não trampa e não dá valor ao seu cascalho! Depois que acaba o Hype e só sobra o público "fiel", estes procuram maximizar sua jogabilidade com os menores custos possíveis (afinal, o cara tem contas para pagar, leite em pó dos filhotes, facu, carro, e outros gastos)! É por isso, que o povo vai comprar KKs a rodo no ML! É por isso que tem sites até hoje, vendendo itens! E é por conta da mentalidade defasada da empresa, em não observar esta mudança que temos preços mais elevados nos itens (loja de ROPs) e uma maior debandada de players! O Ragnarok se quiser se manter com uma lucratividade sustentável, vai ter que ser mais newbie friendly! Não vou negar que tiveram mudanças significativas neste aspecto como a loja de ROPs, itens que aumentam a experiência, facilidades em upar até o 99, quests iniciais de mudança de classe removidas, drop de cartas de MVPs ativados no servidor Thor, entre outros. Mas a impressão que dá, é que demora muito para as mudanças acontecerem, parece que tem que perder bastante jogadores para tentar algo, quando estão com a faca e o queijo na mão! Por fim, essa "M" recente, foi por conta de um certo "fetichismo" que os players tem com o zenny! O sujeito lê na internet que uma maior oferta de moeda na economia causa inflação, aê associa isto ao Zenny, o fato de ocorrerem elevados preços cobrados de itens cobiçados sem uma análise mais aprofundada da economia do jogo (como por exemplo poções e itens de NPC que não sofrem influência da oferta de zenny) aê fica pressionando a LUG/GRAVITY para "retirar" esses "zennys ilegais" na esperança que isto baixe os preços dos itens que ele almeja, quando na realidade o problema é outro e a oferta dos zennys pouco influencia nos preços (ela tem maior influência entre os itens com baixa oferta no servidor, portanto uma MAIOR OFERTA inibiria os efeitos deste despejo de zenny ilegal na economia)! PS: Não estou dizendo que agora as cartas de MVPs tem que ter 90% de chance de ser dropada, mas que as taxas de drops em geral devem ser revistas, até msm para inibir a influência dos Zennys ilegais (que tanto preocupa parte dos jogadores) e não reduzir o poder de compra de jogadores novatos!
  13. Gihkorita (nominho complicado), pois diga que eles só prejudicaram jogadores novatos, e mantiveram o mesmo poder de mercado dos boteiros! Pois é! Fora isso só tem a opção de aumentar a taxa de drops, pois aumenta a oferta dos itens, tornando-os mais baratos no servidor e ajudando os players em geral!
  14. ctrl c + ctrl v.........................
  15. This! Eu já joguei a toalha com o assunto bots! É guerra perdida! Qualquer medida que o pessoal fica dando pra LUG por conta dos zennys oriundos deles, já sei que no final a LUG vai fazer groselha e a medida vai piorar a situação do player honesto ou novato, e manter a situação do boteiro (pois o camarada, vai continuar tacando de zenny a rodo, porém de outra forma). Não falo apenas da taxa de Reborn (o que tem de player novato desesperado para conseguir essa quantidade absurda), mas também de itens essenciais como poções! Espero que eles baixem também o valor delas para ajudar os novatos. A única solução que vejo é o banimento da conta que usa bot! E isso já é feito! Fora isso, só consigo ver a elevação da taxa de drops como outro mecanismo que ajuda a baratear os itens para os players em geral.
  16. Tem nem o que falar: Pergaminhos de refino de arma e armadura no mínimo +7/+8 Omni Oridecon Mega Elunium Tá na hora do povo poder usar os itens que adquiriu por ROPs e estão guardados sem serventia por conta da escassez destes pergaminhos.
  17. Gostei do tópico! Espero que o staff olhe com atenção pra ele! Dos falados gostei destes (lógico que deve alterar as recompensas pra serem mais satisfatórias para a dinâmica do jogo atual):
  18. Pessoal, tenho um anel RWC e uma Proteção dos Gigantes! Gostaria de saber, se a luva do Pugilista daria maior dano que algum desses dois itens, já que estou usando mais a habilidade Fúria do Furacão para UPAR (não sei se devo usar outra habilidade para este intuito). Talvez até vá atrás de algum MVP, mas o foco principal é o UP. Editado: Sou mecânico! Build atual: FOR: 100 AGI: 80 VIT: 50 INT: 25 DES: 70 SOR: 1 To no level 117. Faltam 73 pontos para distribuir, mas não sei em qual atributo invisto. Lembrando que almejo os 120 de FOR e não vou usar diadema de safira. Sobre os equips atuais: Chifres Místicos +7 Armadura de Diaboulus +5 (carta pasana) Olhos Biônicos Balão de Drops Machado Gigante +9 (carta Strouf) Pedaço de Pele de Guardião +7 (carta Raydric) Botas Gigantes Anel RWC (Carta Scaraba Sourado) Proteção do Gigante Destes pretendo mudar quando chegar ao nível 120 para: Machado das Cinzas +8 (Mosca caçadora) Cota do Dragão Maligno (Esperando os pergaminhos e os omnis) Pergaminho de Tengu Elmo do Xogunato (Esperando Pergaminho) Abraços!
  19. Pelo visto um pessoal andou lendo livro de ITE - INTRODUÇÃO a Teoria Econômica (O "introdução" não está em destaque à toa), e está tentando colocar em prática esse conhecimento na economia do jogo! Legal! Eu mesmo me divirto mais analisando o preço dos itens (principalmente em Zenny) do que jogar em si (matar monstros, etc)! Vou tentar DESTRINCHAR de vez a ECONOMIA do RAGNAROK atual para vê se o povo entende de uma vez! Se não entender e continuar achando que tirando Zenny de circulação tu vai ter itens mais baratos para adquirir via esforço in-game, tudo bem! Vamos ao tópico: A reclamação do autor e alguns sobre a enxurrada de Zenny é para baratear os itens? Ou é para alterar a taxa de câmbio entre Zenny e R$? Se for a primeira opção, lamento desapontá-los. Os itens continuarão caros, porquê pela milésima vez, NÃO É O ZENNY que determina o VALOR dos itens como a maioria dos players acha! Ele é apenas um meio de troca in-game. Reduz Zenny, tira Zenny, as transações in-game irão ocorrer com o MESMO VALOR porém com outro meio de troca (enxurrada de jellopy, mega-elunium, etc). Vocês leram no livro de ITE que através do "BACEN" - Só em livro de ITE que o BACEN tem esse poder, no mundo real, ele negocia com bancos, e a economia é muito mais complexa, tanto que elabora estimativas para a emissão monetária - uma maior oferta de MOEDA implica INFLAÇÃO na economia (os termos MOEDA e INFLAÇÃO não estão em destaque a toa). Vamos explicar o que significa cada um desses termos, pois o problema está justamente nisso! O que é INFLAÇÃO? Aumento generalizado dos preços de uma economia! É o que está ocorrendo no RAGNAROK através dos preços cotados em Zenny? Resposta curta e grossa: NÃO. O Squirt mesmo observou isso quando diz no final de seu post que alguns itens sofreram desvalorização e outros itens não. Amigo, a definição de inflação é o aumento generalizado de preços, "inflação" que aumenta determinados itens e baixa o valor de outros, NÃO É INFLAÇÃO. Queres um exemplo prático: Pele do Guardião, Fúria do Furacão e Couraça de Boitatá. Compara o valor de Zennys destes itens no ano passado com agora (DETALHE em 2018, a oferta de ZENNY é maior, vocês sabem disso)! Quando coloquei TAPETE VOADOR, não foi a toa. Tapete voador e chapéu de carteiro são itens bem demandados. Antes da última oferta pela loja de ROPS, povo tava desesperado querendo um. Chapéu de carteiro tava no limite das lojas de KKs (não tinham implementado o novo limite ainda) e Tapete, só via chat. Só foi a LUG ofertar TAPETE VOADOR que o preço do mesmo em Zenny caiu, mesmo a oferta monetária de Zenny na economia tendo sido maior (a oferta de moedas em Zenny aumenta ao longo do tempo). Isso joga por terra a teoria de que o Zenny tem influência nos VALORES dos itens! Mas aê fica uma questão, se não é o Zenny, como os VALORES dos itens são cotados? Basicamente pela MOEDA do jogo! E o que é MOEDA? Poderíamos usar a definição clássica de que é o ativo que exerce 3 funções exclusivas de uma moeda, mas para o RAGNAROK basta dizer que é o ativo com maior liquidez do mercado, ou em palavras mais fáceis, o meio que te permite adquirir coisas de maneira direta, sem restrição! No mundo real, temos nossa moeda o REAL (R$). Tu podes cortar cabelo, pagar universidade, cinema, joguinho, comprar ROPs, KKs e etc com ele, todos irão aceitar o REAL, a MOEDA da economia do país. Por outro lado, duvido que tu consigas uma entrada para o cinema, dizendo pra mulher que irá pagar em ações da microsoft ou do facebook, que embora sejam ativos que deem maior rentabilidade que a moeda, não são aceitos universalmente para as transações comerciais, algo que a moeda faz. "Mas no Ragnarok, você só consegue as coisas com Zenny, as transações são só em Zenny". Resposta: NÃO! Antigamente era assim, hoje não é mais (esse é um dos motivos da confusão, mas o outro e principal é a incompetência da LUG/GRAVITY não observar a mudança do seu público alvo ao longo dos anos, dando maiores poderes de mercado para os boteiros especuladores. Por isso a galera hoje entra no fórum achando que pra conseguir itens precisa de altas quantidades de Zennys, adquirida no mercado paralelo). Novamente, a história dos TRILHÕES de Zenny que tu podes ter! Vá com esses BILHÕES/ TRILHÕES de Zenny e adquira um item exclusivo da loja de ROPs! Tenta aê! Boa sorte! O máximo que tu consegues é adquirir itens indiretamente de alguém que adquiriu com dinheiro real e ofertou pra você (Você adquiri de forma INDIRETA, e não DIRETA como a MOEDA faz), e portanto a MOEDA do jogo é o REAL (R$). E o valor de Zenny ofertado, não é aleatório! Ele segue a taxa de câmbio entre Zenny e a MOEDA do jogo: o REAL. Se o cara pagou R$20,00 na lojinha de ROPs, quando a lojinha sumir, ele vai querer R$30/R$35, por isso os valores "astronômicos em KKs desses itens OP". Este item não foi feito pra ser adquirido pela geração LER (Lesões por Esforços Repetitivos) que se gabava de adquirir itens com o próprio esforço! O valor astronômico em KKs é justamente para evitar que um sujeito que "rale" apenas in-game consiga este item! No geral, o boteiro especulador compra os itens com a MOEDA do jogo (Real) e taca um monte de mercadozinho em Prontera com o item cobiçado pela galera, porém com um preço em REAIS (R$) maior. Por isso, ele coloca 150KKs, 200KKs. Fica com uma vitrine! Quem quiser os itens, não tem escolha, vai ter que ir para o mercado paralelo comprar os KKs na taxa de câmbio que reflita o valor que ele quer, ou esperar a LUG/GRAVITY ofertar o item daqui a 6 meses, 1 ano. O povo não quer KKs, não! O pessoal quer o item OP e o Zenny é apenas um meio para obtê-lo. As vezes nem de Zenny você precisa! As lojas ofertam o item via TRADE. Resumindo, para obter itens apenas com Zenny você DEPENDE de alquém que tenha gasto com DINHEIRO REAL, mas com DINHEIRO REAL você não depende de nada para conseguir os itens! Pode ser via ROPs, via TRADE, ou até mesmo com a compra de Zennys! Por aê tu já tiras quem exerce a função de MOEDA no Ragnarok e por conseguinte serve de parâmetro do VALOR dos itens no jogo! E agora o gran finale. Como o VALOR dos itens no Ragnarok é formado? Não é pela enxurrada de Zennys como foi mostrado, mas por algo bem básico, também encontrado em livros de ITE: A "lei" da oferta de demanda (principalmente da oferta). Os servidores com maiores QUANTIDADES OFERTADAS de itens tenderão a ser mais em conta! E como aumentamos esta oferta e BARATEAMOS os itens? CTRL C + CTRL V: Resumindo, tá achando os itens bem caros, algumas opções: 1)Tenha consciência que o joguinho, embora tenha um servidor gratuito, apresenta CUSTOS (Servidores, manutenção, energia elétrica, salário dos funcionários, etc), e esses custos são mantidos quando tu COMPRAS itens do jogo com DINHEIRO REAL diretamente da LUG ou de parceiros oficiais que fornecem cartões! O Dia que esses CUSTOS não forem mais cobertos adeus joguinho! Então tenha consciência disso, ok? 2) Cobre da LUG/GRAVITY preços mais em contas, afinal é ela a grande responsável pelo preço dos itens, e se possível que eles tirem essa ideia de girico de ficar segurando itens por MUITO TEMPO, afinal não estamos no ano de 2012 e anteriores! Estamos em 2018, onde o público é menor, mais velho, com menos tempo disponível e não tem saco pra ficar esperando tanto tempo para adquirir algo! Então mude a estratégia de vendas, e tornem o Ragnarok mais acessível para players novatos e casuais para que o jogo continue gerando lucros pra vocês e diversão para os players! 3) Você, amiguinho "espertinho" que compra não sei quantos Bilhões de KKs, eu espero que tu gaste essa quantia também na aquisição de ROPs! Afinal os servidores são mantidos com os ROPs e quando você adquiri um item por ROPs, este é incorporado ao servidor, aumentado a oferta de itens e reduzindo a inflação. O mesmo não ocorre quando tu compras KKs e adquiri um item que já existe no servidor. Sem falar que tá mais em conta por ROPs adquirir grande parte destes itens OP... 4) Aumento da taxa de drops. Alguns itens cobiçados tem baixíssima taxa de drop, como cartas, principalmente as MVPs. Como a taxa de drop é bem baixa favorece os boteiros, e estimula o mercado paralelo, aê o jogador tem que gastar uma alta quantia neste mercado e como estamos falando de economia (os recursos são escassos), as vezes ele fica sem dinheiro para gastar no servidor. Não estou dizendo que cartas devem ser fáceis de dropar, mas com uma base de players menor, as taxas de drops tem que serem revistas, sim para não estimular o mercado paralelo. Outra maneira é ofertá-las de vez em quando por ROPs. Grande parte dessa confusão (essa relevância do Zenny para conseguir as coisas no jogo) é culpa da LUG/GRAVITY com o modelo de vendas calcado em 2012 e anteriores. No que consiste este modelo? Uma base de players absurda, lutando para ver quem é o "mais fodão do jogo". Aê eles vendem itens com valores altos para ajudar essa mulecada a "conquistar" esse sonho e de brinde colocam empecilhos para mostrar o quão difícil vai ser isso. Logo se essa mulecada quiser "ser o mais fodão do jogo" vai ter que gastar muito: refinamentos com chance de perdas de itens, cupons de aprimoramentos cuja a chance de obter o encantamento OP é baixíssima, Remoção de cartas de itens, porém com chances para a perda do equip, sem falar no preço exorbitante dos frutos de Malangdo para que isso melhore suas taxas! E claro oferta de itens OP na loja acontecem de forma esporádica justamente para aumentar o frenesi em ter que gastar adoidado o dinheiro naquele momento, senão "vai ficar pra trás" no Ragnarok por seis meses ou 1 ano! Com o tempo a base de players míngua ou envelhece, e percebe que esta M de ser o FODÃO no jogo não existe! Basta ver os vídeos antigos de Ragnarok, onde nego escondia o ALT+Q e ficava se gabando dos hits dados! Hoje em dia, a galera mais valorizada pela comunidade é o pessoal que dá dicas para os players, seja como montar o personagem, matar tal MVP, etc. Não é tão incomum vídeos com o cara mostrando toda a build, assim como as cartas que tá usando, pois isso auxilia os players mais novos e que estão voltando ao jogo do que devem fazer no extenso mundo de Ragnarok. É o caso do S.A. Games (senão me engano o maior canal de Rag no momento em número de views), Tio Pedrão, etc. O ponto fora da curva e o SK3 com os vídeos de conteúdo cômico! Agora ficar vendendo vídeo de nego se gabando em dar tantos hits junto com a sua turminha, não obrigado! Meu tempo é precioso demais para essas besteiras! O público é mais velho, não tem tanto tempo disponível e nem saco pra ficar passando Gelol e anti-inflamatório, assim como VALORIZA muito mais o seu cascalho (R$)! Não adianta a LUG empurrar itens ou encantamentos com baíxissima chances de serem conseguidos. O cara não vai gastar valor astronômico nessas loterias como a mulecada fazia! Baixa ver a exigência da galera nos pergaminhos de refino ( e sim, LUG vocês estão devendo!). Da para refinar os itens sem eles? Dá! Porém corre-se o risco de perder o equip, e um sujeito que VALORIZA sua grana não vai PERDER o item em que ele tacou seu suado dinheiro!!! Tampouco vai ficar perdendo tempo acompanhando todo dia os eventos/ ofertas do jogo na esperança do item essencial para a sua build aparecer! Parece que o staff da LUG não percebeu esta mudança de comportamento! Resumindo, ao autor do tópico, sobre o fim da habilidade "farmar"! Cara isso tem o mesmo efeito que fizeram nos nerfs de drops em Pele de Lontra, amuletos de Orcs, etc (ideia "genial" da LUG que agora força o player a comprar KKs ou Gelol para fazer as Quests que dependem destes itens!) e os NERFs das fazendinhas dos "BOTEIROS/BACEN IMPRESSOR" (opressores dos players "esforçados" que obtêm itens via LER e não em lojinha de ROPs)! No começo, a geração LER vai ficar feliz da vida, achando que agora vai conseguir os itens através de seu "esforço" ( e já mostrei que não). Aê os BOTEIRO/BACEN IMPRESSOR fazem panelaço no facebook, começam a dar KS nos players, e em menos de uma semana, o problema se mantém! Os BOTEIRO/BACEN IMPRESSOR continuam imprimindo Zenny com força total parecendo uma HP EPSON ECOTANK L395 e deixando a Casa da Moeda do Brasil no chinelo! Tira Zenny, Mega-Elunium, o que for. Os caras vão dar um jeito de achar outro meio de troca in-game na PROPORÇÃO INACESSÍVEL para a geração LER (pode ser Jellopy, esporo de cogumelo, etc). O importante, é que o "esforçado" não adquira o item, mas sim o sujeito que compra KKs, por isso o preço exorbitantes deste itens em KKs (ou qualquer meio de troca). PS: Sei que daqui a algum tempo (anos), a LUG/GRAVITY, vai ter que reduzir a quantidade de Zennys no jogo, mas não é agora, e tampouco a retirada deles vai fazer com que os itens OP exclusivos das lojas de ROPs tornem-se mais acessíveis ao jogador "esforçado"! A alteração é apenas nominal na taxa de câmbio com o Real (R$), apenas isto! O valor dos itens é responsabilidade da LUG que deveria cobrar um preço mais justo como fez neste "pacote de aventuras" e claro também dos players que devem demandar os itens. Enfim, considero o assunto encerrado. Quer preços mais baratos? Cobre da LUG e faça a sua parte aumentando a oferta destes itens no jogo (você já sabe como)! Quer "viajar" achando que o Ragnarok vai ser o mesmo da era pré-loja de ROPs, assim como sua economia e a influência do Zenny no jogo, e que você vai adquirir os itens apenas sendo "esforçado" só usando Zennys? É um direito seu! Não conheço nenhum Pay to Win assim, mas se quer acreditar nisso, tudo bem!
  20. Além das opções acima, eu conheço a carta Exterminador Terrestre. Edit, esquece! Provavelmente tu não vai upar corpo a corpo com essa classe!
  21. Tô com o mesmo problema! Entra na loja virtual e quando clica em "ADICIONAR" o botão não funciona!
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