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Twice

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Tudo que Twice postou

  1. Twice

    O que ser isso ?

    Que estranho, broadcast de GM aparece em amarelo, não? E não dá pra ver o nick do suposto GM também, bem estranho...
  2. Eu AMO Espiritualista, Esma é uma das minhas skills favoritas de todo o jogo. Tô muito ansioso pra ver como vão ficar as novas habilidades do Soul Reaper e torço pra que coloquem Esma em área, meu sonhooo. Também espero que criem links para as 3rds e expandidas.
  3. Ahh, não foi dessa vez 3 Parabéns aos vencedores, ideias muito boas!
  4. Personagem: Sehun Servidor: Valhalla espiritualista_derrotando_boitata_com_tecnica_milenar.mp4 https://www.youtube.com/watch?v=Zx5huZYKAuA Obs.: se vídeos não forem permitidos no concurso tudo bem. Já estava querendo fazer um vídeo do tipo faz tempo, o concurso só foi uma motivação pra isso.
  5. Infelizmente eu ainda sou um dos incrédulos que acredita que a Level Up! tenta combate-los, por isso citei que "ninguém sabe", mas no fundo sim, sabemos. É, eu vi essa nota sobre o impacto que isso geraria nos lucros, de fato foi bem desnecessária mas só mostra a realidade, botters realmente alteram de forma indireta a renda da empresa.
  6. Pra quem joga aquele famoso jogo antigo 2D que tem nome de um osso (não sei se a regra de falar nome de outros jogos ainda existe, mas melhor prevenir) sabe que recentemente foi implementado nele um dos melhores shields existentes, o BattleEye, de princípio implementaram em apenas 3 servidores para testar o funcionamento, e deu certo. O shield funciona de uma forma onde é IMPOSSÍVEL rodar o jogo ou qualquer arquivo relacionado ao jogo sem o shield aberto, e alguns ainda consideram ele meio invasivo pois ele, em alguns casos, fica com o processo aberto mesmo sem o jogo em questão estar sendo executado. Esse shield fica rodando procurando arquivos suspeitos e processos que podem estar relacionados a hacks/bots, quando encontra algo ele cria um log que é enviado para a empresa e suspende a conta que está sendo utilizada para ser analisada. O sistema anti-bot atual na realidade só prejudica quem não é bot, todos esses DCs, mudanças de senhas e etc acontecem mais com os jogadores reais do que com os botters em si, não sei qual é a da empresa que até agora mantém isso ativo no servidor. A Level Up! certamente possui renda de sobra pra investir num shield decente, o que ninguém sabe é o motivo dela não o fazer.
  7. Na página do Facebook disseram que hoje vai atrasar e sai por volta das 19h, tô ansioso querendo saber logo o que vem no Pacote de Odin.
  8. Mais uma semana ficando na curiosidade de saber o que vem no Pacote de Odin.
  9. O gênero MMORPG foi perdendo espaço para os MOBA/FPS com o passar do tempo, é algo natural, e com a chegada desses novos gêneros o público foi pouco a pouco migrando para os mesmos. Nos dias atuais o molde de um MMORPG não é mais chamativo, a ideia de ter que passar horas na frente do PC pra evoluir seu personagem, conseguir itens e etc ficou pra trás e deram lugar as partidas rápidas e sem compromisso dos MOBA. É por esse motivo que diversos MMORPGs famosos tiveram que se adaptar, ficaram mais "fáceis" e exigem menos dos jogadores. Era isso ou ir à falência. Tem também a saturação do gênero, onde vimos centenas de lançamentos de MMORPGs diferentes mas que pareciam todos cópias um do outro, seguindo sempre a mesma fórmula e dinâmica. Isso também está ocorrendo com os MOBAs, vemos vários sendo lançados com uma modificaçãozinha aqui e ali, mas a fórmula é a mesma, é algo natural e que vai acontecer com possíveis novos gêneros que irão surgir. Ragnarök é um jogo de 15 anos que continua recebendo novos conteúdos e tem uma comunidade enorme, quando a Renovação veio foi pelo motivo que citei ali em cima, o jogo precisou se tornar "mais fácil" para não perder público. Infelizmente algumas coisas não nos agradaram, um exemplo é a penalidade de EXP que tira completamente a liberdade do jogador de evoluir onde ele bem entender, mas outras como a evolução rápida de nível vieram para que pudêssemos aproveitar o jogo mais rapidamente, chegando aos conteúdos principais que em sua grande maioria só ficam disponíveis em leveis elevados. Entendo que toda essa facilidade tira o brilho de ver seu personagem de fato evoluir pouco a pouco, conseguindo equipamentos melhores gradativamente e assim por diante, mas como eu disse lá no início, toda essa facilidade veio para que pudêssemos continuar jogando isso sem que o jogo perdesse cada vez mais público para os gêneros atuais.
  10. XP bonificada e o visual do gatinho Podiam ter dado um spoilerzinho do que vem no pacote de itens pros jogadores do Odin. :c Estão indo muito bem com esse Kafra News, espero que continuem com o projeto.
  11. Votei em Freya, é uma deusa acolhedora e com um nome lindo.
  12. Enquanto isso no Bloco dos Contos de Fada temos um sapo que veio direto da Ala dos Falsos Príncipes de Taubaté querendo dar uma de espertinho pra cima de uma princesa. Personagem: Heize Servidor: Odin
  13. Eu até que não acharia ruim meus personagens masculinos virarem meninas, haha. Aí é que tá. Itens "ruins" geralmente são coisas pra quem é low-mid level, coisas que o pessoal do Odin não precisa pois a maioria possui itens superiores e personagens já upados. Com novas pessoas no servidor esses itens que ninguém compra podem vir a ter alguma utilidade, aumentando a demanda.
  14. Como ex-jogador do Asgard e atual jogador do Odin estou muito feliz com a notícia. Espero que com isso a economia do Odin se movimente e os mapas de up fiquem com uma concentração maior de pessoas. Meu único receio é que no meio desse merge personagens e itens sumam, bugs aconteçam e outras coisas que podem ocasionar em um rollback.
  15. Ragnarök foi o único jogo online que de fato me cativou e me prendeu por um longo tempo. No começo eu ficava animado por qualquer coisa que fizesse, me lembro até hoje do meu primeiro Mago, coitado, não sabia usar nenhuma habilidade direito e matava os monstros na cajadada, mesmo apanhando muito pra isso. O tempo foi se passando e o jogo mudando, o sentimento de descoberta e de querer jogar mais e mais foi se acabando pouco a pouco. Não culpo o jogo por isso, afinal é natural que com o tempo não hajam mais tantas novidades pra quem já conhece o game. Acredito que o que me faça não querer mais jogar tanto Ragnarök assim sejam as empresas responsáveis pelo título, tanto a sua desenvolvedora e nossa distribuidora, uma por não cuidar do produto que fez a marca Gravity crescer, e outra por não dar o suporte e atenção necessária para que a comunidade brasileira continuasse satisfeita com o mesmo. Não acredito que o jogo ainda cresça, infelizmente isso é quase impossível, então no fim eu ainda mantenho um enorme carinho por ele ter me proporcionado tantas horas de diversão e alguns poucos amigos, mas que guardarei no coração e em minhas memórias pra sempre.
  16. Acho que alguém levou a imagem da Nazaré fazendo contas a sério demais.
  17. O que foi que esse fórum virou, meu Deus...
  18. O bROWiki é, atualmente, a melhor ferramenta de informação que a gente possui para o bRO. Infelizmente de uns tempos pra cá ele vive fora do ar, nos fazendo ter que buscar informações em outros lugares, e em alguns casos só achamos informações desatualizadas. O iROWiki é uma alternativa, mas eu particularmente odeio sites que são puramente texto, ainda mais se tratando de guias, além do fato de ser em inglês, uma língua que nem todos dominam. Torço para que o site volte a funcionar normalmente e possamos usufruir da nossa wiki sem essas quedas constantes.
  19. Você pode usar o http://archive.org/web/ pra acessar o bROWiki mesmo estando fora do ar. Basta você copiar o link da página da wiki que quer acessar e colar na barra do site, fazendo isso vai aparecer um calendário e é só clicar na bolinha com a data mais recente pra ser redirecionado pra uma "cópia" da página do bROWiki. =)
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