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Everything posted by Magnatrom
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A Cauda de Petal ainda é um item excelente. Porém nem toda build de crítico usa mais o Capuz de Esquilo, já que muitos estão usando o Cocar do Orc com carta Orc Herói para habilitar a Força Violentíssima e duplicar o dano de todos ataques. Outros usam os hats de Bio 5, como Sicários e Cavaleiros Rúnicos. Por isso a Cauda de Petal não encaixa na build de quem faz estas escolhas. O Anel de Júpiter é muito top também, concedendo MUITO ataque e dano físico contra chefes. Porém este requer que o jogador distribua 120-125 pontos em Sorte, o que pode deixar a build muito amarrada. Esta nova Garra de Prata é excelente por não depender de nenhum combo ou atributo base, deixando o personagem totalmente livre. Além disso concede bastante CRIT, o que será excelente para futuras builds cujas habilidades causarão dano crítico, como a de Tiro Preciso (já no próximo rebalance), Destruidor de Almas, Impacto Flamejante, Onda de Choque, Lâminas Retalhadoras e Disparo Perfurante. O acessório também é top para quem está começando a montar o set de crítico, já que não teria muitos multiplicadores de dano crítico, além do CRIT para maior frequência de acertos críticos.
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Não tem nenhum encantamento do Anel Temporal que dê Esquiva Perfeita de maneira direta. Porém ele é encantável 2 vezes, podendo pegar Arcebispo 1, Arcebispo 2, Catolicismo 1 ou Cura 1 neles. Esses encantamentos, como você já sabe, fazem conjunto com o Anel do Cardeal, ganhando 5 EP com cada conjunto. Apesar de cada bônus de conjunto só poder ser ativado uma vez no personagem, o cardeal possui 4 conjuntos diferentes com os encantamentos citados acima. Desta forma, mesmo se você tiver dois deles em um chapéu topo, baixo ou na capa, pode ainda pegar os outros 2 conjuntos através dos encantamentos do Anel Temporal.
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Seu set ainda funciona, está muito bom assim. Para upar do 175 ao 185 você pode ter um pouco de trabalho pela demora para matar os monstros, principalmente se for upar no Porão de GH. Você pode fazer algumas mudanças: Elmo do Guerreiro Feroz no lugar do Rideword, você vai ganhar dano e o sustain será bem maior Apito de Resgate + Binóculos de Resgate no lugar do Rabo de Gato e Serafim, você pode perder um pouco de dano, mas reduzirá 0.2s da fixa, liberando os acessórios Vestido Abissal +11 no lugar do +9, se possível com carta TG ou Helmut Lâmina Sagrada +11 ou mais, com carta WK ou Andarilho Poluto, no lugar da Lâmina Gêmea Amigo Cinnamoroll no lugar da Vestes de Freeoni, caso não impacte muito na sua precisão, você vai ganhar muito dano, sustain de SP, resistência e EXP. Outra opção é Manto Temporal FOR/AGI encantado com pós-conjuração ou Jetpack Físico para melhorar o spam, e carta cenere equipada nela. 2 Anéis Obscuros no lugar dos amuletos. Se não tiver dinheiro para eles, pegue 2 Braceletes de Ulle, para ajudar na pós-conjuração.
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E ai sumio os dc com a manu extra ?
Magnatrom replied to Danilo Illia's topic in Dificuldades Técnicas
A manutenção serviu para corrigir as quedas do servidor. O problema dos DCs de jogadores individuais ainda persiste e está sendo investigado pela staff. -
Seja bem-vindo de volta 😁
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O tutor do tutor agora será o tutor
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Exatamente. Muita gente que começou a jogar na época da celine desistiu ao ver o valor que os itens custavam. Isso aconteceu até com gente que tinha parado de jogar, voltou e viu tudo exorbitantemente caro. E tem mais outro ponto. Mesmo no farm da celine, quem conseguia farmar nem eram os jogadores que estavam começando, mas sim quem estava no mid e no end game, já que para farmar celine era necessário no mínimo um set que custava algumas dezenas de milhões de zenys. O farm que foi proposto neste tópico, principalmente na sugestão 1 e 2, também não iria beneficiar quem está começando, mas sim quem está "bem constituído" no jogo. Afinal, qual iniciante consegue fazer várias instâncias por dia pra conseguir as moedas dos exploradores? Quem já é forte no jogo que iria se beneficiar, afinal, já tem condições de fazer todas instâncias do jogo sozinho, e podendo farmar com vários personagens todos os dias.
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Muito pelo contrário. Quem é rico vai contunuar sendo rico, independente do tamanho da inflação. A inflação só desvaloriza o zeny. O iniciante pode ficar lá nesse tal farm de zeny e juntar 1b. Mas do que adianta se os equipamentos que ele queria agora custam 5b cada? Aí ele farma mais, junta 5b, mas a inflação continuou subindo por conta desse farm de zeny e agora cada um custa 15b cada. Quem é "bem constituído", como você diz, tem seus equipamentos endgame. Esses equipamentos agora também valem mais quantidade de zennys. Você que pensa. Alguns jogadores realmente tem preguiça de farmar como farmavam antigamente. Outros jogadores mesmo sendo muito ricos, continuam farmando bastante. Eu mesmo na época da celine ficava farmando com 11 personagens diariamente. Tinham outros jogadores que farmavam com 20-40 personagens todo santo dia. E é aí que a inflação aparece. Claro, sempre podem existir coisas para drenar os zenys. Porém o jogador não é besta. No começo o tal zeny drain pode até compensar um pouco para quem quer usufruir do que ele recompensa, mas vão se passando os dias, semanas, meses, e esse zeny drain vai parando de compensar. A exemplo da Rafa da Rifa que na penúltima edição veio recompensando com o escudo Sanguinário Purificado, onde bem no começo compensava arriscar na loteria, mas depois de alguns dias o valor do escudo caiu tanto que não compensava mais arriscar a pegar ele. E tem outra. Dificilmente vem um evento de zeny drain que seja interessante e eficiente. O único realmente bom até hoje foi a penúltima rafa da rifa, a última edição veio muito fraca. Outros eventos de zeny drain ou foram totalmente desinteressantes para a comunidade ou não foram eficientes em drenar os zenys do jogo. Claro que pode ser que a staff invente um zeny drain muito bom, mas isso é algo que vai ser bom temporariamente, enquanto o farm de zeny iria continuar injetando zenys no jogo. Você não entendeu absolutamente nada que nós escrevemos. A ideia é implementarem equipamentos REALMENTE bons, não "razoavelmente". Equipamentos bons para quem está em níveis baixos, equipamentos bons para quem está no mid game, e equipamentos bons para quem está no end game. A intenção é tirar o monopólio dos equipamentos de rops como os únicos equipamentos realmente bons. Desta forma o jogador que farma equipamentos no jogo conseguiria equipamentos tão bons quanto os de rops. 2 anos, 2 meses e 7 dias de farm da celine. Desde que os drops foram removidos dos Ludes Grotescos o valor dos itens caiu de 5x a 10x. O zeny hoje está em média 8x mais valorizado. Eu sei muito bem pois eu acompanhei de perto o valor dos itens na época e sei o valor deles atualmente. Isso significa que hoje um jogador precisa farmar de 5 a 10 vezes menos que antes para conseguir comprar tais equipamentos. O jogo realmente não acabou na época da celine, mas você realmente acha que o jogo não estava quebrado?
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Pra build de crítico é um pouco mais difícil pois substituir qualquer equipamento pode comprometer bastante seu dano. Normalmente o recomendado é você utilizar consumíveis de cura, como a Poção Menor de Vida, Poção Média de Vida, ou consumíveis comuns de cura obtidos em determinados eventos do jogo. Agora está tendo o Evento de Pesca, onde você tem chance de conseguir um visual chamado Quepe do Capitão do Mar, que durante o evento aumenta a cura do item Tentáculo Fresco de Polvo em 2000% enquanto o evento estiver ativo. O evento não é lá essas coisas pra conseguir consumiveis de cura, mas já ajuda. Porém se você quiser adaptar seu set para ficar te curando, tem algumas opções que você pode adicionar no seu set e até combinar algumas dessas opções: Topo: Se você não depender do Capuz de Esquilo ou do Cocar de Orc herói, você pode incluir algum hat de cura, como Elmo do Guerreiro Feroz, Elmo de Vanargandr, Chifres Majestosos Malignos, Chapéu de Rideword, Livro Amaldiçoado, Boneca da Succubus ou Ferramentas Agrícolas. Meio: Herança Real Armadura: Cota do Dragão Maligno. Ela não comba com vários dos hats, mas comba com o Elmo do Guerreiro Feroz e com outros tipos de equipamentos. Arma: Pode colocar uma arma na mão esquerda com 1 a 4 Cartas Mosca Caçadora, pode usar uma Adaga de Cinzas, ou então pode usar a Espada Solar que faz outros itens de conversão de dano em HP ativarem em 100% dos golpes, é excelente para combar com a Cota do Dragão Maligno ou qualquer hat de recuperação. Calçados: Sapato Grã-fino Acessório: Anel Distorcido, ou o Pingente da Harmonia que autoconjura Renovatio que fica curando seu HP
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Todo RPG ? Claro, só o bRO que não.
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Eu não acho que adicionar farm de zeny seja uma boa solução a longo prazo. É basicamente "imprimir dinheiro". A curto prazo pode ser legal pois conseguimos alguns zenys pra comprar coisas que desejamos. Mas essa é uma solução muito egoísta. A longo prazo as pessoas vão ficando com muitos zenys estocados, o valor de tudo sobe e nosso farm vai ficando cada vez mais desvalorizado. Ao meu ver uma solução seria adicionar diversos farms de equipamentos e armas end game. Dessa forma o comércio será mais movimentado e o zeny circulará mais, e então o valor dos itens começará a cair pela movimentação do dinheiro. Fora que só de poder farmar equipamentos end game já possibilita que fiquemos fortes sem depender dos caríssimos equipamentos de rops e assim eles ficarão mais baratos também pela menor procura dos mesmos.
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Tente cadastrar usando outro navegador. Normalmente o Google Chrome e o Microsoft Edge são os que mais funcionam. Se continuar dando erro, mesmo limpado o cache do navegador, recomendo você a abrir um ticket na central de suporte.
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Meteoros de Nepeta tem 4 segundos de conjuração variável e 3 segundos de conjuração fixa. O chapéu Coroa Brilhante Adornada zera a conjuração variável. Porém não existe nenhum item que seja capaz de zerar a conjuração fixa da habilidade, impossibilitando o IC. Digamos que você use o Anel de Vênus para reduzir 70% da conjuração fixa, a Perna Ilusión com U-Fixa que reduz 0.7s e um Rabo de Gato que reduz 0.1s, a fixa seria reduzida para 0.66s. Ou então ao invés do Vênus você use o Diadema de Contas encantado com Conta do Memorial e com a Carta Fenrir, você conseguiria reduzir a fixa para 0.44 segundos. Futuramente a habilidade Meteoros de Nepeta vai receber um reword onde a fixa será reduzida de 3s para 1.5s. Ainda sim acho que não será possível zerar a conjuração fixa, mas o cast ficará bem mais rápido. Acho que a solução seria lançarem algum item para Invocadores aqui no bRO que zere a conjuração dessa habilidade em específico.
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Monstro Hugeling - Poring gigante
Magnatrom replied to aeRO_OldSchool's topic in Perguntas e Respostas
Pelo que eu encontrei num site, esse Hugeling era para ser um poring gigante em modelo 3D, tipo os Guardiões que são em 3D. Porém nunca foram implementados no jogo, assim como o Zombie Dragon. -
Veja se tem algum outro programa aberto que possa causar conflito, como o app do Discord, o Logitech G Hub ou algum anti-vírus. Pode tentar também mudar a API Gráfica no setup do jogo.
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Aumentar fonte das caixas de texto do jogo
Magnatrom replied to Frostmourne's topic in Perguntas e Respostas
A única forma é diminuir a resolução do jogo e deixar em tela cheia -
Build Retalhador Itens low cost atuais
Magnatrom replied to Kise Ryouta -'s topic in Mercenários e Evoluções
Sim. É uma ótima arma por ser nível 4 e pelos 3 slots, sendo muito boa para colocar a Carta Alma de Eremes. -
Eu já expliquei. Se não quer entender, abre um ticket.
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Dano físico base do personagem: 100% +9 Elmo do Guerreiro Feroz: 16% dano físico 2x Anel do Rei Abissal: 12% dano físico Com 1x Carta Cavaleiro do Abismo totaliza 153% de dano físico Com 3x Carta Cavaleiro do Abismo totaliza 203% de dano físico De 1 carta pra 3 cartas aumenta o dano em 32.67% (203/153). No meu ponto de vista parece que está tudo certo.
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guia [Guia] Build Trapper - Armadilhas (bomba relógio)
Magnatrom replied to kancers's topic in Caçadores e Evoluções
Bomba Relógio causa dano físico de curta distância, então o Ilimitar não surte efeito. Porém itens como Escudo da Fênix, Jetpack Físico e o mascote Kiel devem aumentar o dano por concederem bônus de dano corpo a corpo. -
Corredor Fantasma é tão ruim quanto parece ?
Magnatrom replied to Hikikomaker's topic in Perguntas e Respostas
Levanto duas questões a esse respeito. Será que tem toda essa diferença na inflação do Thor e Valhalla? Da última vez que vi não era tão diferente. No pico da inflação do thor a diferença era gritante, mas hoje está quase na mesma. Valhalla é um servidor mais fiel ao original do kRO,? Se for, faz mais sentido o Val ter o mesmo valor do kRO e no Thor ser ainda mais caro. -
Sim, pro Meteoro Escarlate vale muito a pena