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Magnatrom

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Tudo que Magnatrom postou

  1. A DES é dividida por 2 na fórmula da Farmacologia Avançada. Porém existem outras habilidades de criação onde a DES é considerada e a INT tem menor fator ou é desconsiderada, como Culinária Avançada e Preparar Poção.
  2. Acho que dá pra acessar com o Passaporte também
  3. O autocast da Onda Psíquica do seu punhal tem o dano altamente influenciado pela sua INT. Então o efeito da Epifania (200 INT) e o Sapato de Salto Dourado (30 INT) dariam um bom aumento no seu dano. Você pode usar o Manto da Sara com Epifania, Salto Dourado, Máscara de Oni e o Anel Temporal. Fica bem forte. Outra opção é você colocar 90 FOR na sua build para ignorar 75% DEFM só com a Oni, ou até 108 FOR se você estiver acima do nível 175 para ignorar 90% com ela, assim poderá usar uma Bota Temporal com Epifania ou outra de sua preferência, e poderá trocar de armadura caso use a bota com epifania. Eu usava igual o seu, com Laurell Weinder (gelo) e Vento da Colina (relâmpago). Desta forma o dano fica bem diversificado, sendo complementado pelo fogo da Chuva de Meteoros e neutro da Onda Psíquica. Outra opção é substituir a Vento da Colina por uma Ferus Escarlate (fogo), já que com as cartas Mavka dos acessórios e talvez uma Múmia Anciã do Pesadelo na capa você terá bastante aumento de dano de fogo e aproveitará melhor a carta ferus.
  4. Só pelos status base mesmo. 20% dano mágico é muito bem vindo, além dos 20% ASPD que dão mais liberdade para o restante dos equipamentos. É como se fosse um Manto do Barão, mas sem precisar ativar o efeito de aspd. Acho que por você ignorar o restante da defesa mágica o dano vai subir. Vale a pena tirar a bota temporal com epifania para usar o Salto Dourado. Se sua build for focada nas lanças (fogo, gelo, relampago, coluna), você pode usar o Robe Mágico que dá 15% dano nas propriedades relacionadas, 10% ASPD, armadura é indestrutível e ativa facilmente um efeito de +100% dano nas skills. Se sua build não for totalmente focada nas lanças, você pode usar alguma armadura mais específica, como os Vestidos (Abissal, Infernal, Glacial, Natural), ou alguma mais genérica como Vestimenta Arrogante encantada com RM, Manto da Sara encantado com PA3, Colete Ilusión B com 2 Módulos S-ATQM, ou até um Vestido da Bruxa para ignorar 50% DEFM de monstros chefes e assim não precisar do Salto Dourado. O Manto da Sara é bom sim, mas a Epifania não é tão relevante assim nessa build. Ela faria mais diferença caso você tivesse o autocast da Onda Psíquica por um Punhal Ancestral/Primordial ou o Arco Mágico.
  5. Nisso você está considerando um número limitado de tentativas. Se tratando de ilimitadas tentativas o resultado obtido é fiel à chance de obtenção. Em 100 tentativas pode ser que 63 jogadores consigam o prêmio máximo, mas pode ser que alguns deles consigam mais de um. De qualquer forma, é sorte. Eu tenho azar. Não achei que o evento está interessante para mim como nas edições anteriores então não vou participar.
  6. Então GX de Retalhadoras cai no mesmo barco de Renegado de Disparo Triplo. Build de disparo também pode bater uns 10kk de dano, mas só em alvo de fogo, com um set end do end game, super buffado. No jogo só devem ter uns 5 renegados que alcançam esse dano na build de Disparo. De resto os renegados batem no máximo uns 2kk de dano por disparo, com esforço.
  7. Anel Obscuro veio em Março de 2021, que é um dos acessórios mais roubados do jogo, se não o mais roubado. Também veio o Manuscrito dos Gatunos, set sombrio de Sicário (apesar de ter pra todas classes) que consegue tirar toda recarga da Garra Sombria, Katar e Jur Primordial (apesar de ter pra todas classes), Lâmina do Infinito (setembro de 2020), Trevo de Mora e Morcego Ilusional. Dessa lista os mais relevantes são o Manto do Flamingo pra build de disparo, e o Perseguidor que veio em 2020. A Joia do Renegado ficou por anos sem utilidade nenhuma, e só agora com o rebalance ganhou utilidade e ainda sim não chega aos pés do Anel Obscuro. Pode até não ter nenhum item rouado além do Anel Obscuro, que veio em 2021. Porém sicário é forte pra caramba sem nenhum item específico por conta do EDP, duas armas e Garra Sombria (que agora é possível zerar recarga). Tem a build de Lâminas Retalhadoras que já vi batendo 10-20kk de dano. Tem a build de autocast com as Lâminas Maligna/Máxima causa um dano absurdo de alto e ainda consegue fazer 2 combos com a Bota do Lutador Marcial. Seria bom se Sicários tivessem mais poder com Lâminas de Loki e com Impato Meteoro. Porém nos updates futuros o Impacto Meteoro vai ficar muito mais forte (vai ganhar uma pequena recarga mas ainda poderá ser retirada com o manuscrito cap2), o Destruidor de Almas também será muito melhorado, EDP vai ter menos limitações nas skills, e mais pra frente receber update nas Retalhadoras que vai deixar a build ainda mais insana. Exatamente
  8. O Ticket de Rifa anterior estava muito melhor... Oridecom e Elunium Enriquecidos vinham aos montes, e ainda tinha chance de pegar um Pergaminho de Arm/Armadura +7. Dava para pegar o Tanque Velho para fazer os diagramas da Operação Sucata. Tinha o Diário de Aventuras, sem palavras. Espelho Convexo que é muito top para caçar mvps. E por fim, o Sanguinário Purificado que na época era muito top. Hoje os enriquecidos foram "nerfados", já que agora eles são considerados prêmios principais, não o de consolação. A Rifa 7 é interessante, mas achei os 2kk muito caro para receber o Tônico Dourado. Envelope de Refinos é interessante também, mas 8kk por tentativa é impensável, sai em média 2b para pegar um dele, se fosse garantido pegar o pergaminho de armadura +13 já seria caro, mas ainda pode pegar perga de arma +13, perga de arma/armadura +12 e +11, então sem condições de ir nesta rifa. Acho que os únicos que valem a pena são do Doce de Elvira, talvez o do Pergaminho de Pó de Diamante, e talvez o de Passaporte.
  9. Magnatrom

    DirectX 9

    No KafraNews do dia 04/12 disseram que vão implementar o DirectX 9 no bRO. Eu não sei exatamente o que ele faz, mas acredito que deve melhorar o desempenho do jogo quanto a elementos gráficos. Pode ser que aquele bug do jogo fechar quando tem monstros demais na tela não aconteça mais com o dx9, mas é só especulação minha. No meu notebook, que é o computador que eu uso para jogar, eu preciso ativar o MuxSwitch, que basicamente desabilita a placa gráfica integrada e usa apenas a dedicada, e só assim o jogo detecta minha placa de vídeo e o jogo funciona. Para mim ativar isso é um pouco ruim pois o note fica mais quente. Talvez com o dx9 na configuração gráfica resolva este problema. Parece que o DirectX 9 foi lançado lá no jRO hoje, e compartilharam isso (traduzido do tailandês pelo google) no facebook:
  10. Pra dano será a melhor opção. Um hat desse +12, com a Insígnia da Tenacidade nv5, concederá: 90 ATQ 120% de dano na Ofensiva Fatal 20% dano corpo a corpo 6% dano físico (ou ATQ da Arma, não sei) 5 precisão perfeita 8% ASPD -5% pós É muito bônus de dano. Só deve perder para o Intensificação no quesito resistência, já que ele dá 20% resistência a cheffes, 30% HP e 10 DEFM.
  11. Não é verdade. O que pode acontecer é que se você tiver algum item que ignora toda defesa do monstro, e usar uma Carta Memória de Thanatos, o item não vai deixar sobrar nenhuma defesa para a thanatos te dar ATQ, assim o primeiro item estaria diminuindo seu dano por limitar a thana.
  12. Pelo que eu li sobre o Corredor Fantasma do kRO, essas seriam algumas desvantagens em relação à nossa Cheffênia: Valor de entrada. Para acessar o Corredor Fantasma seriam 8 Frutas dos Gatos (4k ROPs) para um passe que dura 4 horas ou 10kk para um passe que dura 1 hora. Com 4k ROPs poderíamos comprar 40 passes, que pra mim daria para acessar a cheffênia durante as duas semanas inteiras, já que em 4 horas eu normalmente gastaria de 1 a 10 passes. Número de salas. Na cheffênia são 4 salas iguais, podendo ter até 2 monstros exclusivos por sala. No Corredor Fantasma são apenas 3 salas diferentes entre si. É bem possível que no corredor a maioria dos jogadores entre apenas em uma sala. Numa cheffênia no thor (não sei sobre o Valhalla) em horários de pico as 4 salas já ficam cheias de jogadores e com poucos MVPs para matar devido ao tempo de respawn. Agora que teve rebalance e foram lançados itens muito fortes como o cajado O Criador e equipamentos sombrios Tempestivos e Penetrantes, os jogadores estão ainda mais fortes. Portanto é bem possível que seja muito mais difícil de achar algum mvp vivo no corredor, dependendo do tempo de respawn. EXP. Os monstros do corredor fantasma não dão experiência. Atualmente upar na cheffênia não é mais o foco dos jogadores. Porém não ganhar exp não deixa de ser uma desvantagem do corredor. Drops. Não teremos mais a sensação de dropar uma carta no chão e ver aquela luz roxa maravilhosa. Isso pode ser visto como uma vantagem, já que ninguém mais poderá roubar sua carta ou então acontecer de você não ver a carta no chão e deixar para trás. Porém o drop da carta no chão faz parte da magia do evento, nada pode substituir a adrenalina de dropar alguma carta de mvp. Além disso não poderemos recuperar o investimento gasto no evento com outros drops, como o da Arca do Tesouro, Álbum de Cartas e armas/equipamentos como Rondel, Faca de Combate, armas que podem ser trocadas por Partículas de Energia para fazer os hats de Bio5, etc. MVPs mais fortes. Alguns MVPs encontrados no Corredor Fantasma são ainda mais fortes, como é o caso dos mvps de Bio que normalmente não tem aura, mas no corredor o HP deles é muito mais elevado. Para muitos jogadores os mvps de bio já eram um problema enorme, apenas um toque e você já morre, então tínhamos que matar eles muito rápido. Isso pode ser visto como uma vantagem, já que para muita gente matar mvps está mais fácil hoje do que antes da Aura Verde, então o evento precisaria de uma dificultada. Mas isso não é o caso de todo mundo, já que muita gente ainda tinha dificuldades para matar muitos dos mvps dependendo da build escolhida e do orçamento do jogador. Também tem outras coisas que podem ser vistas como desvantagem, mas não tem como saber até nós mesmos experienciarmos o evento. Por exemplo sobre a quantidade de cartas de mvp obtidas durante o Corredor Fantasma. Na cheffênia o drop de cartas MVP é de 0.01% (1 a cada 10.000), podendo ser elevado até uns 0.03% (1 a cada 3.333). No Corredor Fantasma tem 15% a 30% de chance de dropar as flores (média de 4.44 monstros pra dropar) e precisa de 10 flores para fazer uma troca (média de 44.4 monstros). Se somar a chance de todas as cartas mvp da Máquina de Prêmios do corredor fantasma e a chance total der menos de 0.44%, então seria mais difícil conseguir carta mvp no corredor do que na cheffênia sem aumento de drop. Se a somatória das cartas der mais que 0.88% então seria mais fácil do que na cheff com chiclete ou bônus de drop no servidor. Outra coisa que ainda é incerta para nós é sobre a quantidade de mvps e o tempo de respawn no corredor. Pelo que eu vi em alguns vídeos do iRO, não tem muitos mvps não. Porém parece que vamos receber a versão do kRO, então pode haver alguma diferença.
  13. A tabela que compartilhei é de ataque fantasma, não é de alvo neutro.
  14. Boa pergunta. Mas eu não acho eles grande coisa não. Se for para alguém que está começando, é bacana, principalmente juntando o escudo fatal com a luva de renegado. Se for alguém mais mid/end game, o escudo é o melhorzinho pelo dano físico, mas a pós e o ignore def não seriam tão importantes. Malha Sombria Fatal Dano de Ofensiva Fatal +5% Dano de Ofensiva Fattal +2% a cada 2 refinos Greva Sombria Fatal Consumo de SP de Ofensiva Fatal -2% Consumo de SP Ofensiva Fatal -1% a cada 2 refinos Escudo Sombrio Fatal Dano físico contra todos os tamanhos +3% Refino +7 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +3% adicional Refino +9 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +4% adicional Conjunto Malha Sombria Fatal e Greva Sombria Fatal: Pós-conjuração -1% a cada 2 refinos da soma dos refinos de cada parte do conjunto Conjunto Luva Sombria de Renegado: Ignora 40% da DEF de todas raças, a cada refino da luva ignora +1%, a cada refino do escudo ignora +1%
  15. No guia tem sugestões. Se tiver dúvidas é só perguntar.
  16. É possível sim. Você vai precisar sacrificar 6 pontos de outras skills para maximizar o Apunhalar. Também vai precisar ter 2 Anéis Sombrios para o apunhalar e outros para a Ofensiva Fatal, como duas Joias do Renegado Se vale a pena ou não, vai depender do quanto você gostar de ambas builds.
  17. Pior que aconteceu a mesma coisa comigo na sexta-feira. Guardei minha succubus no ovo (🤭) para não perder lealdade enquanto eu estivesse afk, aí no outro dia fui ver e não tinha mais nem ovo, ela sumiu completamente. Abri um ticket e daqui algumas semanas eles devem responder.
  18. Muito importante. Ignorar 70% DEFM é bem melhor. Se um monstro tem apenas 40 DEFM seu dano será reduzido para 73.6%. Ignorando 70% DEFM desse alvo seu dano subirá para 91.3%. No meu guia de autocast eu falo sobre a influência da defesa mágica:
  19. Ótimo lembrete. Como a staff não parece gostar de fazer manutenções extraordinárias para corrigir esse tipo de bug, é bom já lembrarem dessa questão.
  20. É um item muito importante para a build sim. Ignora 100% da defesa, anula a penalidade de tamanho das armas e dá +100% de dano na habilidade. Se você não for usar ela, pode usar o hat Pluma Negra para ignorar a defesa física e a Luva Sombria do Infinito para anular a penalidade de tamanho da arma.
  21. Não. Só esperando o ticket ser respondido mesmo.
  22. Não existe nada que nós jogadores possamos fazer. Você precisa abrir um ticket na Central de Suporte para que analisem o seu caso e possam te ajudar.
  23. A habilidade está bugada no servidor Valhalla. Não é possível usá-la em locais onde o teleporte é desabilitado. A previsão que a staff deu para a correção é na próxima manutenção (12/12).
  24. A melhor database é o divine-pride. https://www.divine-pride.net/database/item/420226/trevo-de-mora Tem a database oficial também, mas as vezes ela é incompleta. https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/mora_clover_br Este item veio como uma das premiações do Ticket de Promoção, que é um item que custa 1k de ROPs que dá direito a um prêmio aleatório. Esse ticket fica disponível por 1 a 2 semanas do mês e a cada edição vem com prêmios diferentes, e os prêmios só começam a aparecer novamente depois de mais ou menos um ano desde a última vinda do item. Como vem por ROPs e não por drop, a database não iria te ajudar a descobrir. Neste caso você pode ir no Discord Oficial e buscar pelo item desejado na aba novidades.
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