Jump to content

Magnatrom

Moderador
  • Posts

    5074
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    194

Everything posted by Magnatrom

  1. Eles já tinham falado que se fossem colocar consumíveis como temporários, iriam criar um novo consumível idêntico ao original, para poder ser deletado ao término do evento e assim manter os consumíveis de quem já os tinha antes. Mas parece que não foram fiéis e estão prejudicando os jogadores.
  2. Eu mesmo não percebi que iriam emendar as duas manutenções, pensei que iriam fazer o "moving", abririam o servidor, e depois na segunda-feira a noite fechariam novamente para a manutenção quinzenal. Nisso perdi umas 4000 moedas de estimação e umas 5000 lenhas de qualidade do Festival da Colheita.
  3. Randel veio por 250k, mas depois a Shura veio por 350k. Tem chance de Ursinho Brilhante vir nessa faixa, mas as outras devem vir mais caras.
  4. Não faz um ano desde que veio. Ela veio em 16/11/22, depois dnv em 20/12/22 e por último em 19/09/2023, então fazem só 3 meses.
  5. Veio a Carta Aranha Rainha, não a Brinaranha.
  6. Tá doido? Essa carta já veio 3x desde dezembro do ano passado
  7. Poderiam ter colocado alguma outra coisa como prêmio principal do cupom. Purificado é mto bacana, mas está começando a ficar ultrapassado devido a diferentes formas de ignorar def e defm, além do purificado ainda precisar encantar. Veio bastante nerfado. Uma vitória para quem reclamava que item pra classe mágica não vinha nerfado, mas uma derrota para os Feiticeiros. Ele dava 50% de dano de vento e mais 3% por refino, e veio dando 30% e 3% a cada 3 refinos, então antes no +12 daria 86% e veio concedendo 42%. Também reduzia 1 segundo da recarga da Lanças dos Aesir, e não reduz mais nada. Com o combo com Epifania ele reduzia 40% da pós e só veio reduzindo 15%. HP e SP também foram nerfados. Mais acessórios do zodíaco. Me pergunto se vão trazer outras partes além dos acessórios, Bacana para os Mecânicos aproveitarem o rebalance do Brandir Machado e pros de Fúria do Furacão agora que tem o Pires Ilusional. Bacana para os Feiticeiros após a polularização da build de Punho Arcano. Roubadíssima. 15% dano físico contra todos tamanhos, 2 ASPD e +20 em todos atributos, fora que comba com a Alma de Seyren pra build de Flamejante e ter chance de ganhar 100 ATQ. Outra roubadíssima. 15% dano físico contra todas raças, 10 EP, +20 em todos atributos e comba com a Alma de Eremes pra build de Retalhadoras e poder ativar +100 ATQ. Bem que ao invés dessa poderia ter vindo a Carta Algoz Eremes pra combar com o Manuscrito dos Gatunos e ser útil tanto pra Sicários quanto pra Renegados. Essa aqui foi a mais bizarra... O conteúdo mal foi lançado no bRO e já disponibilizaram uma carta poderosa dessas. +100% de dano mágico de água e terra, equivalente à carta Gioia. Mal trouxeram a Ktullanux de Cristal (que também é conteúdo recente) que dá dano mágico de água e agora a Aranha Rainha. Outra carta de conteúdo recente. Porém das 4 é a mais sensata. A carta equipa em calçado e não dá tanto dano mágico sagrado, vai ser útil para Arcebispos e Sumosacerdotes, mas não vai ser tão quebrada quanto as outras 3 cartas. Queria saber que bug era esse. Agora fiquei curioso.
  8. Não é pós-conjuração (delay after skill). É recarga mesmo (cooldown). Então mesmo Kiel e afins não vão permitir que use a habilidade mais cedo. Precisaria de algum item específico para reduzir a recarga da habilidade.
  9. Eu jogo de Renegado e tenho um que usa a build de Tyr. Depois do rebalance vou esperar pelo milagre de criarem algum item que remove a recarga da habilidade.
  10. Então tenha medo, pois a skill vai ganhar recarga de 1 segundo. Pra upar não vai ser o fim do mundo, mas pra quem faz mvp de tyr será o fim da build.
  11. O kRO nunca corrigiu as gutterlines. Eles só alteraram o Impacto de Tyr para que seja uma habilidade mais simples e não seja mais afetado pelas gutter lines. O update do Tyr só deve chegar em Fevereiro de 2024.
  12. O seu ATQM não tem nada a ver com você ter causado dano no Ghostring. Existem partes do seu ATQ que não possuem propriedade e portanto não são influenciadas pela propriedade do alvo, podendo assim causar dano no alvo de propriedade desfavorável. Porém eu não entendo perfeitamente como isso funciona, já que em alguns alvos ainda é possível causar dano e em outros não.
  13. A DES é dividida por 2 na fórmula da Farmacologia Avançada. Porém existem outras habilidades de criação onde a DES é considerada e a INT tem menor fator ou é desconsiderada, como Culinária Avançada e Preparar Poção.
  14. Acho que dá pra acessar com o Passaporte também
  15. O autocast da Onda Psíquica do seu punhal tem o dano altamente influenciado pela sua INT. Então o efeito da Epifania (200 INT) e o Sapato de Salto Dourado (30 INT) dariam um bom aumento no seu dano. Você pode usar o Manto da Sara com Epifania, Salto Dourado, Máscara de Oni e o Anel Temporal. Fica bem forte. Outra opção é você colocar 90 FOR na sua build para ignorar 75% DEFM só com a Oni, ou até 108 FOR se você estiver acima do nível 175 para ignorar 90% com ela, assim poderá usar uma Bota Temporal com Epifania ou outra de sua preferência, e poderá trocar de armadura caso use a bota com epifania. Eu usava igual o seu, com Laurell Weinder (gelo) e Vento da Colina (relâmpago). Desta forma o dano fica bem diversificado, sendo complementado pelo fogo da Chuva de Meteoros e neutro da Onda Psíquica. Outra opção é substituir a Vento da Colina por uma Ferus Escarlate (fogo), já que com as cartas Mavka dos acessórios e talvez uma Múmia Anciã do Pesadelo na capa você terá bastante aumento de dano de fogo e aproveitará melhor a carta ferus.
  16. Só pelos status base mesmo. 20% dano mágico é muito bem vindo, além dos 20% ASPD que dão mais liberdade para o restante dos equipamentos. É como se fosse um Manto do Barão, mas sem precisar ativar o efeito de aspd. Acho que por você ignorar o restante da defesa mágica o dano vai subir. Vale a pena tirar a bota temporal com epifania para usar o Salto Dourado. Se sua build for focada nas lanças (fogo, gelo, relampago, coluna), você pode usar o Robe Mágico que dá 15% dano nas propriedades relacionadas, 10% ASPD, armadura é indestrutível e ativa facilmente um efeito de +100% dano nas skills. Se sua build não for totalmente focada nas lanças, você pode usar alguma armadura mais específica, como os Vestidos (Abissal, Infernal, Glacial, Natural), ou alguma mais genérica como Vestimenta Arrogante encantada com RM, Manto da Sara encantado com PA3, Colete Ilusión B com 2 Módulos S-ATQM, ou até um Vestido da Bruxa para ignorar 50% DEFM de monstros chefes e assim não precisar do Salto Dourado. O Manto da Sara é bom sim, mas a Epifania não é tão relevante assim nessa build. Ela faria mais diferença caso você tivesse o autocast da Onda Psíquica por um Punhal Ancestral/Primordial ou o Arco Mágico.
  17. Nisso você está considerando um número limitado de tentativas. Se tratando de ilimitadas tentativas o resultado obtido é fiel à chance de obtenção. Em 100 tentativas pode ser que 63 jogadores consigam o prêmio máximo, mas pode ser que alguns deles consigam mais de um. De qualquer forma, é sorte. Eu tenho azar. Não achei que o evento está interessante para mim como nas edições anteriores então não vou participar.
  18. Então GX de Retalhadoras cai no mesmo barco de Renegado de Disparo Triplo. Build de disparo também pode bater uns 10kk de dano, mas só em alvo de fogo, com um set end do end game, super buffado. No jogo só devem ter uns 5 renegados que alcançam esse dano na build de Disparo. De resto os renegados batem no máximo uns 2kk de dano por disparo, com esforço.
  19. Anel Obscuro veio em Março de 2021, que é um dos acessórios mais roubados do jogo, se não o mais roubado. Também veio o Manuscrito dos Gatunos, set sombrio de Sicário (apesar de ter pra todas classes) que consegue tirar toda recarga da Garra Sombria, Katar e Jur Primordial (apesar de ter pra todas classes), Lâmina do Infinito (setembro de 2020), Trevo de Mora e Morcego Ilusional. Dessa lista os mais relevantes são o Manto do Flamingo pra build de disparo, e o Perseguidor que veio em 2020. A Joia do Renegado ficou por anos sem utilidade nenhuma, e só agora com o rebalance ganhou utilidade e ainda sim não chega aos pés do Anel Obscuro. Pode até não ter nenhum item rouado além do Anel Obscuro, que veio em 2021. Porém sicário é forte pra caramba sem nenhum item específico por conta do EDP, duas armas e Garra Sombria (que agora é possível zerar recarga). Tem a build de Lâminas Retalhadoras que já vi batendo 10-20kk de dano. Tem a build de autocast com as Lâminas Maligna/Máxima causa um dano absurdo de alto e ainda consegue fazer 2 combos com a Bota do Lutador Marcial. Seria bom se Sicários tivessem mais poder com Lâminas de Loki e com Impato Meteoro. Porém nos updates futuros o Impacto Meteoro vai ficar muito mais forte (vai ganhar uma pequena recarga mas ainda poderá ser retirada com o manuscrito cap2), o Destruidor de Almas também será muito melhorado, EDP vai ter menos limitações nas skills, e mais pra frente receber update nas Retalhadoras que vai deixar a build ainda mais insana. Exatamente
  20. O Ticket de Rifa anterior estava muito melhor... Oridecom e Elunium Enriquecidos vinham aos montes, e ainda tinha chance de pegar um Pergaminho de Arm/Armadura +7. Dava para pegar o Tanque Velho para fazer os diagramas da Operação Sucata. Tinha o Diário de Aventuras, sem palavras. Espelho Convexo que é muito top para caçar mvps. E por fim, o Sanguinário Purificado que na época era muito top. Hoje os enriquecidos foram "nerfados", já que agora eles são considerados prêmios principais, não o de consolação. A Rifa 7 é interessante, mas achei os 2kk muito caro para receber o Tônico Dourado. Envelope de Refinos é interessante também, mas 8kk por tentativa é impensável, sai em média 2b para pegar um dele, se fosse garantido pegar o pergaminho de armadura +13 já seria caro, mas ainda pode pegar perga de arma +13, perga de arma/armadura +12 e +11, então sem condições de ir nesta rifa. Acho que os únicos que valem a pena são do Doce de Elvira, talvez o do Pergaminho de Pó de Diamante, e talvez o de Passaporte.
  21. Magnatrom

    DirectX 9

    No KafraNews do dia 04/12 disseram que vão implementar o DirectX 9 no bRO. Eu não sei exatamente o que ele faz, mas acredito que deve melhorar o desempenho do jogo quanto a elementos gráficos. Pode ser que aquele bug do jogo fechar quando tem monstros demais na tela não aconteça mais com o dx9, mas é só especulação minha. No meu notebook, que é o computador que eu uso para jogar, eu preciso ativar o MuxSwitch, que basicamente desabilita a placa gráfica integrada e usa apenas a dedicada, e só assim o jogo detecta minha placa de vídeo e o jogo funciona. Para mim ativar isso é um pouco ruim pois o note fica mais quente. Talvez com o dx9 na configuração gráfica resolva este problema. Parece que o DirectX 9 foi lançado lá no jRO hoje, e compartilharam isso (traduzido do tailandês pelo google) no facebook:
  22. Pra dano será a melhor opção. Um hat desse +12, com a Insígnia da Tenacidade nv5, concederá: 90 ATQ 120% de dano na Ofensiva Fatal 20% dano corpo a corpo 6% dano físico (ou ATQ da Arma, não sei) 5 precisão perfeita 8% ASPD -5% pós É muito bônus de dano. Só deve perder para o Intensificação no quesito resistência, já que ele dá 20% resistência a cheffes, 30% HP e 10 DEFM.
  23. Não é verdade. O que pode acontecer é que se você tiver algum item que ignora toda defesa do monstro, e usar uma Carta Memória de Thanatos, o item não vai deixar sobrar nenhuma defesa para a thanatos te dar ATQ, assim o primeiro item estaria diminuindo seu dano por limitar a thana.
×
×
  • Create New...