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2 minutos atrás, eu so mais eu disse:
N é Possível q isso custe mais q 200k de Rops qnt foi A Randel qnd veio?
Randel veio por 250k, mas depois a Shura veio por 350k.
2 minutos atrás, eu so mais eu disse:cadê as Carta de 60~80~100k de ROPS?
Tem chance de Ursinho Brilhante vir nessa faixa, mas as outras devem vir mais caras.
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5 minutos atrás, eu so mais eu disse:
entao? ja faz um ano kkkk. n foi culpa minha ahahaha
Não faz um ano desde que veio.
Ela veio em 16/11/22, depois dnv em 20/12/22 e por último em 19/09/2023, então fazem só 3 meses.
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1 hora atrás, Ancanoreturns disse:
Brinaranha na loja, meu Sorc nunca passou tao bem! Obrigado Rufiao, voce e um amigo, amigo!
Veio a Carta Aranha Rainha, não a Brinaranha.
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41 minutos atrás, eu so mais eu disse:
Amei a Loja de Rops, só faltou uma CArta ORC Herói pra ficar Perfeita
PArabéns
Tá doido? Essa carta já veio 3x desde dezembro do ano passado
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6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:
Cupom de Promoção
1 Sanguinário Purificado [1]
Poderiam ter colocado alguma outra coisa como prêmio principal do cupom.
Purificado é mto bacana, mas está começando a ficar ultrapassado devido a diferentes formas de ignorar def e defm, além do purificado ainda precisar encantar.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Mamaragan (Novo)
Veio bastante nerfado. Uma vitória para quem reclamava que item pra classe mágica não vinha nerfado, mas uma derrota para os Feiticeiros.
Ele dava 50% de dano de vento e mais 3% por refino, e veio dando 30% e 3% a cada 3 refinos, então antes no +12 daria 86% e veio concedendo 42%.
Também reduzia 1 segundo da recarga da Lanças dos Aesir, e não reduz mais nada.
Com o combo com Epifania ele reduzia 40% da pós e só veio reduzindo 15%.
HP e SP também foram nerfados.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Anel de Leão (Novo)
Anel de Peixes (Novo)
Mais acessórios do zodíaco. Me pergunto se vão trazer outras partes além dos acessórios,
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Capa de Magma [1]
Bacana para os Mecânicos aproveitarem o rebalance do Brandir Machado e pros de Fúria do Furacão agora que tem o Pires Ilusional.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Robe Mágico [1]
Bacana para os Feiticeiros após a polularização da build de Punho Arcano.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Carta Cavaleiro Rúnico Seyren
Roubadíssima. 15% dano físico contra todos tamanhos, 2 ASPD e +20 em todos atributos, fora que comba com a Alma de Seyren pra build de Flamejante e ter chance de ganhar 100 ATQ.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Carta Sicário Eremes
Outra roubadíssima. 15% dano físico contra todas raças, 10 EP, +20 em todos atributos e comba com a Alma de Eremes pra build de Retalhadoras e poder ativar +100 ATQ.
Bem que ao invés dessa poderia ter vindo a Carta Algoz Eremes pra combar com o Manuscrito dos Gatunos e ser útil tanto pra Sicários quanto pra Renegados.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Carta Aranha Rainha
Essa aqui foi a mais bizarra... O conteúdo mal foi lançado no bRO e já disponibilizaram uma carta poderosa dessas. +100% de dano mágico de água e terra, equivalente à carta Gioia. Mal trouxeram a Ktullanux de Cristal (que também é conteúdo recente) que dá dano mágico de água e agora a Aranha Rainha.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:Carta Ursinho Brilhante
Outra carta de conteúdo recente. Porém das 4 é a mais sensata. A carta equipa em calçado e não dá tanto dano mágico sagrado, vai ser útil para Arcebispos e Sumosacerdotes, mas não vai ser tão quebrada quanto as outras 3 cartas.
6 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:- Corrigido o bug de autoconjuração da Tríade Sombria.
Queria saber que bug era esse. Agora fiquei curioso.
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6 minutos atrás, Techies disse:
Recarga seria no caso cooldown de 1 seg? É a tal pós conjuração que falam no rag? Se for CD, vai tornar a build complicada para uso em MVP.
Pior que eu adoro a build de Tyr...Não é pós-conjuração (delay after skill). É recarga mesmo (cooldown).
Então mesmo Kiel e afins não vão permitir que use a habilidade mais cedo.
Precisaria de algum item específico para reduzir a recarga da habilidade.
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1 minuto atrás, Matę™ disse:
LK/RK de verdade usa Aparar Golpe e essa é a verdade que ninguém admite. No máximo um Perfurar em Espiral, que é bem estilosa.
Eu jogo de Renegado e tenho um que usa a build de Tyr.
Depois do rebalance vou esperar pelo milagre de criarem algum item que remove a recarga da habilidade.
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4 minutos atrás, Coveragem disse:
É esse mais simples que da medo. Simples me remete a algo não tão substancial, ou algo inferior.
😢Então tenha medo, pois a skill vai ganhar recarga de 1 segundo.
Pra upar não vai ser o fim do mundo, mas pra quem faz mvp de tyr será o fim da build.
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13 horas atrás, Danilo Illia disse:
Pela reduçao de dano , parece que meu atqm da arma virou -nao elemental-
Não tem nada a ver com ATQM
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29 minutos atrás, Taito_ disse:
Pois eu sou um desses desavisados rs.
O que tá rolando? A Att não ia ser amanhã?
O que foi informado no comunicado:
CitarComo havíamos informado nos últimos Kafra News, realizaremos a migração física dos servidores de Ragnarök para outro datacenter. A manobra terá início às 22h00 do dia 17/12, e tem término previsto para 18h00 do dia 19/12. Isso porque a migração física será seguida pela manutenção quinzenal do jogo (a última de 2023).
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12 horas atrás, Coveragem disse:
Tomara que corrijam Impacto de Tyr, e a questão das Gutter Lines.
Daí advertem quanto a utilização de meios não oficiais para ver a questão das Gutter lines, mas por se tratar de uma questão invisível quando utilizamos os meios convencionais, fica impossível e irritante usar a habilidade.
Poxa, no KRO ja resolveram isso a uns 5 anos ou maisO kRO nunca corrigiu as gutterlines. Eles só alteraram o Impacto de Tyr para que seja uma habilidade mais simples e não seja mais afetado pelas gutter lines.
O update do Tyr só deve chegar em Fevereiro de 2024.
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O seu ATQM não tem nada a ver com você ter causado dano no Ghostring.
Existem partes do seu ATQ que não possuem propriedade e portanto não são influenciadas pela propriedade do alvo, podendo assim causar dano no alvo de propriedade desfavorável.
Porém eu não entendo perfeitamente como isso funciona, já que em alguns alvos ainda é possível causar dano e em outros não.
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Em 10/7/2022 em 7:07 AM, pthamer disse:
Se na fórmula DEX é o único atributo que é Div/2 porquê investir mais em Dex do que em Luk ou Int? O ideal não seria INT 120, LUK 120 e Dex o resto?
14 horas atrás, Gui-MG disse:Exato, também não entendi
A DES é dividida por 2 na fórmula da Farmacologia Avançada. Porém existem outras habilidades de criação onde a DES é considerada e a INT tem menor fator ou é desconsiderada, como Culinária Avançada e Preparar Poção.
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22 horas atrás, Squirt disse:
esse mapa é de acesso gratuito no valhalla e acho que no thor precisa de vip pra acessar.
Acho que dá pra acessar com o Passaporte também
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34 minutos atrás, deiog disse:
no caso eu usaria punhal ancestral/primordial+orgulho até conseguir farmar ou ter dinheiro pra maligna, então nesse caso seria uma boa eu manter o salto+oni pra bypass e junto usar manto da sara com epifania+anel temporal?
O autocast da Onda Psíquica do seu punhal tem o dano altamente influenciado pela sua INT. Então o efeito da Epifania (200 INT) e o Sapato de Salto Dourado (30 INT) dariam um bom aumento no seu dano.
Você pode usar o Manto da Sara com Epifania, Salto Dourado, Máscara de Oni e o Anel Temporal. Fica bem forte. Outra opção é você colocar 90 FOR na sua build para ignorar 75% DEFM só com a Oni, ou até 108 FOR se você estiver acima do nível 175 para ignorar 90% com ela, assim poderá usar uma Bota Temporal com Epifania ou outra de sua preferência, e poderá trocar de armadura caso use a bota com epifania.
51 minutos atrás, deiog disse:E sobre o punhal ancestral/primordial, quais cards do orgulho você acha melhor? o meu ancestral está com relâmpago/gelo porque comprei assim, pro primordial seria melhor trocar alguma delas pela de fogo?
Eu usava igual o seu, com Laurell Weinder (gelo) e Vento da Colina (relâmpago). Desta forma o dano fica bem diversificado, sendo complementado pelo fogo da Chuva de Meteoros e neutro da Onda Psíquica. Outra opção é substituir a Vento da Colina por uma Ferus Escarlate (fogo), já que com as cartas Mavka dos acessórios e talvez uma Múmia Anciã do Pesadelo na capa você terá bastante aumento de dano de fogo e aproveitará melhor a carta ferus.
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5 horas atrás, deiog disse:
Vi que você colocou o constritor mágico bem alto na lista de capas, ele funciona os bônus se eu copiar onda psíquica no mimetismo ou ela é boa só pelos status base mesmo?
Só pelos status base mesmo.
20% dano mágico é muito bem vindo, além dos 20% ASPD que dão mais liberdade para o restante dos equipamentos.
É como se fosse um Manto do Barão, mas sem precisar ativar o efeito de aspd.
5 horas atrás, deiog disse:E aproveitando pra tirar outra dúvida, eu estava pensando em usar um salto dourado pra fechar a bypass na minha build de orgulho, você acha que meu dano vai sofrer muito por não usar temporais com epifania?
Acho que por você ignorar o restante da defesa mágica o dano vai subir. Vale a pena tirar a bota temporal com epifania para usar o Salto Dourado.
5 horas atrás, deiog disse:E se sim, valeria a pena manter o salto mas usar manto da sara c/ epifania pra compensar ou ainda sim seria melhor usar outra armadura (abissal, arrogante etc)?
Se sua build for focada nas lanças (fogo, gelo, relampago, coluna), você pode usar o Robe Mágico que dá 15% dano nas propriedades relacionadas, 10% ASPD, armadura é indestrutível e ativa facilmente um efeito de +100% dano nas skills.
Se sua build não for totalmente focada nas lanças, você pode usar alguma armadura mais específica, como os Vestidos (Abissal, Infernal, Glacial, Natural), ou alguma mais genérica como Vestimenta Arrogante encantada com RM, Manto da Sara encantado com PA3, Colete Ilusión B com 2 Módulos S-ATQM, ou até um Vestido da Bruxa para ignorar 50% DEFM de monstros chefes e assim não precisar do Salto Dourado.
O Manto da Sara é bom sim, mas a Epifania não é tão relevante assim nessa build. Ela faria mais diferença caso você tivesse o autocast da Onda Psíquica por um Punhal Ancestral/Primordial ou o Arco Mágico.
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9 minutos atrás, guiduck disse:
por ex: o atirador tem 1% de chance de acertar a lata, em 100 tentativas, qual a chance de acertar?
seria 1 - (99/100)^nº de tentativas, ou seja: 1 - (0,99)^100 = 1 - 0,36~ = 0,634~
entao com 1% e 100 tentativas, a chance é de 63% nao de 100%.
ou seja, com 0,4% de chance e 100 tentativas a chance de conseguir 1 é de 33%tem essa roleta gigantesca e os premios dessa edição são os descartes e premios de consolação da edição anterior, eu so tentava isso pelo diario, agr n tem nd que valha a pena.
Nisso você está considerando um número limitado de tentativas.
Se tratando de ilimitadas tentativas o resultado obtido é fiel à chance de obtenção.
Em 100 tentativas pode ser que 63 jogadores consigam o prêmio máximo, mas pode ser que alguns deles consigam mais de um.
De qualquer forma, é sorte. Eu tenho azar. Não achei que o evento está interessante para mim como nas edições anteriores então não vou participar.
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29 minutos atrás, DasheKD disse:
Um GX de retalhadoras (build que só temos itens de Bio5 exclusivos dessa build) consegue bater 10kk usando Garra, Veneno, 2 armas (abdica a def de um escudo), elemento certo na arma e elemento certo na armadura, pra spamar precisa fazer um esforço onde a maioria dos players de GX nem consegue direito, imagine um novo adepto à classe, além de tudo isso precisa estar full build end game pra alcançar esses números.
Então GX de Retalhadoras cai no mesmo barco de Renegado de Disparo Triplo.
Build de disparo também pode bater uns 10kk de dano, mas só em alvo de fogo, com um set end do end game, super buffado. No jogo só devem ter uns 5 renegados que alcançam esse dano na build de Disparo. De resto os renegados batem no máximo uns 2kk de dano por disparo, com esforço.
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2 horas atrás, DasheKD disse:
3 anos sem nem 1 item exclusivo pro sicário, mas tá ótimo né, não tem parceiro ou tutor de GX, então não terá quem reclame diretamente a vocês.
Anel Obscuro veio em Março de 2021, que é um dos acessórios mais roubados do jogo, se não o mais roubado.
Também veio o Manuscrito dos Gatunos, set sombrio de Sicário (apesar de ter pra todas classes) que consegue tirar toda recarga da Garra Sombria, Katar e Jur Primordial (apesar de ter pra todas classes), Lâmina do Infinito (setembro de 2020), Trevo de Mora e Morcego Ilusional.
2 horas atrás, DasheKD disse:Mais item novo pra renegado, que já recebeu uns 10 itens novos nos últimos anos (Flamingo, joia do renegado, diário cap. 2, perseguidor, Tríade, Pluma negra, entre outros), e vocês ainda lançam mais um item exclusivo de renegado nessa att (mesmo que seja ruim).
Dessa lista os mais relevantes são o Manto do Flamingo pra build de disparo, e o Perseguidor que veio em 2020. A Joia do Renegado ficou por anos sem utilidade nenhuma, e só agora com o rebalance ganhou utilidade e ainda sim não chega aos pés do Anel Obscuro.
2 horas atrás, DasheKD disse:Mais uma att sem visibilidade alguma pro sicário.
Pode até não ter nenhum item rouado além do Anel Obscuro, que veio em 2021. Porém sicário é forte pra caramba sem nenhum item específico por conta do EDP, duas armas e Garra Sombria (que agora é possível zerar recarga). Tem a build de Lâminas Retalhadoras que já vi batendo 10-20kk de dano. Tem a build de autocast com as Lâminas Maligna/Máxima causa um dano absurdo de alto e ainda consegue fazer 2 combos com a Bota do Lutador Marcial.
Seria bom se Sicários tivessem mais poder com Lâminas de Loki e com Impato Meteoro. Porém nos updates futuros o Impacto Meteoro vai ficar muito mais forte (vai ganhar uma pequena recarga mas ainda poderá ser retirada com o manuscrito cap2), o Destruidor de Almas também será muito melhorado, EDP vai ter menos limitações nas skills, e mais pra frente receber update nas Retalhadoras que vai deixar a build ainda mais insana.
1 hora atrás, Olaf disse:Como assim? Sentinela e Sicário não tem do que reclamar... Sicário: Dá pra zerar a pós (além dos 100% até), pode usar lex toda hora, recarga de skill zerada, EDP à rodo, bate em área com loki, impacto, retaliação, single target com Retalhadoras, à distância com SBK... Tá faltando algo? Magia? Não. Usa o combo celine com a Maligna... Perdoe a minha eterna Noobice, e não me entenda mal, mas seria melhor você apontar logo o que pode melhorar. Uma crítica específica seria mais válida.
Exatamente
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2 horas atrás, Erbert disse:
O Ticket de Rifa anterior estava muito melhor...
Oridecom e Elunium Enriquecidos vinham aos montes, e ainda tinha chance de pegar um Pergaminho de Arm/Armadura +7. Dava para pegar o Tanque Velho para fazer os diagramas da Operação Sucata. Tinha o Diário de Aventuras, sem palavras. Espelho Convexo que é muito top para caçar mvps. E por fim, o Sanguinário Purificado que na época era muito top.
Hoje os enriquecidos foram "nerfados", já que agora eles são considerados prêmios principais, não o de consolação. A Rifa 7 é interessante, mas achei os 2kk muito caro para receber o Tônico Dourado. Envelope de Refinos é interessante também, mas 8kk por tentativa é impensável, sai em média 2b para pegar um dele, se fosse garantido pegar o pergaminho de armadura +13 já seria caro, mas ainda pode pegar perga de arma +13, perga de arma/armadura +12 e +11, então sem condições de ir nesta rifa.
Acho que os únicos que valem a pena são do Doce de Elvira, talvez o do Pergaminho de Pó de Diamante, e talvez o de Passaporte.
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No KafraNews do dia 04/12 disseram que vão implementar o DirectX 9 no bRO.
Eu não sei exatamente o que ele faz, mas acredito que deve melhorar o desempenho do jogo quanto a elementos gráficos. Pode ser que aquele bug do jogo fechar quando tem monstros demais na tela não aconteça mais com o dx9, mas é só especulação minha.
No meu notebook, que é o computador que eu uso para jogar, eu preciso ativar o MuxSwitch, que basicamente desabilita a placa gráfica integrada e usa apenas a dedicada, e só assim o jogo detecta minha placa de vídeo e o jogo funciona. Para mim ativar isso é um pouco ruim pois o note fica mais quente. Talvez com o dx9 na configuração gráfica resolva este problema.
Parece que o DirectX 9 foi lançado lá no jRO hoje, e compartilharam isso (traduzido do tailandês pelo google) no facebook:
CitarAtualizado no servidor japonês hoje, e é considerado um ótimo update.
É que... os servidores japoneses agora têm suporte ao DirectX 9!!
Este update veio ao servidor coreano por volta do meio deste ano. (Não tenho certeza qual mês mas foi neste ano com certeza). Como o servidor japonês tem muito conteúdo que pode juntar um grande número de jogadores em um único mapa e lutar contra chefes brutais com milhões de subordinados. O fato disto suportar o DirectX 9 vai fazer estes conteúdos fluírem mais suavemente.
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1 hora atrás, Purple Rain disse:
Pra dano será a melhor opção.
Um hat desse +12, com a Insígnia da Tenacidade nv5, concederá:
- 90 ATQ
- 120% de dano na Ofensiva Fatal
- 20% dano corpo a corpo
- 6% dano físico (ou ATQ da Arma, não sei)
- 5 precisão perfeita
- 8% ASPD
- -5% pós
É muito bônus de dano.
Só deve perder para o Intensificação no quesito resistência, já que ele dá 20% resistência a cheffes, 30% HP e 10 DEFM.
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Agora, Purple Rain disse:
Uma duvida, uma vez eu li que passar dos 100% de ignorar DEF diminuí o dano é verdade?
Não é verdade.
O que pode acontecer é que se você tiver algum item que ignora toda defesa do monstro, e usar uma Carta Memória de Thanatos, o item não vai deixar sobrar nenhuma defesa para a thanatos te dar ATQ, assim o primeiro item estaria diminuindo seu dano por limitar a thana.
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Pelo que eu li sobre o Corredor Fantasma do kRO, essas seriam algumas desvantagens em relação à nossa Cheffênia:
Valor de entrada. Para acessar o Corredor Fantasma seriam 8 Frutas dos Gatos (4k ROPs) para um passe que dura 4 horas ou 10kk para um passe que dura 1 hora. Com 4k ROPs poderíamos comprar 40 passes, que pra mim daria para acessar a cheffênia durante as duas semanas inteiras, já que em 4 horas eu normalmente gastaria de 1 a 10 passes.
Número de salas. Na cheffênia são 4 salas iguais, podendo ter até 2 monstros exclusivos por sala. No Corredor Fantasma são apenas 3 salas diferentes entre si. É bem possível que no corredor a maioria dos jogadores entre apenas em uma sala. Numa cheffênia no thor (não sei sobre o Valhalla) em horários de pico as 4 salas já ficam cheias de jogadores e com poucos MVPs para matar devido ao tempo de respawn. Agora que teve rebalance e foram lançados itens muito fortes como o cajado O Criador e equipamentos sombrios Tempestivos e Penetrantes, os jogadores estão ainda mais fortes. Portanto é bem possível que seja muito mais difícil de achar algum mvp vivo no corredor, dependendo do tempo de respawn.
EXP. Os monstros do corredor fantasma não dão experiência. Atualmente upar na cheffênia não é mais o foco dos jogadores. Porém não ganhar exp não deixa de ser uma desvantagem do corredor.
Drops. Não teremos mais a sensação de dropar uma carta no chão e ver aquela luz roxa maravilhosa. Isso pode ser visto como uma vantagem, já que ninguém mais poderá roubar sua carta ou então acontecer de você não ver a carta no chão e deixar para trás. Porém o drop da carta no chão faz parte da magia do evento, nada pode substituir a adrenalina de dropar alguma carta de mvp. Além disso não poderemos recuperar o investimento gasto no evento com outros drops, como o da Arca do Tesouro, Álbum de Cartas e armas/equipamentos como Rondel, Faca de Combate, armas que podem ser trocadas por Partículas de Energia para fazer os hats de Bio5, etc.
MVPs mais fortes. Alguns MVPs encontrados no Corredor Fantasma são ainda mais fortes, como é o caso dos mvps de Bio que normalmente não tem aura, mas no corredor o HP deles é muito mais elevado. Para muitos jogadores os mvps de bio já eram um problema enorme, apenas um toque e você já morre, então tínhamos que matar eles muito rápido. Isso pode ser visto como uma vantagem, já que para muita gente matar mvps está mais fácil hoje do que antes da Aura Verde, então o evento precisaria de uma dificultada. Mas isso não é o caso de todo mundo, já que muita gente ainda tinha dificuldades para matar muitos dos mvps dependendo da build escolhida e do orçamento do jogador.
Também tem outras coisas que podem ser vistas como desvantagem, mas não tem como saber até nós mesmos experienciarmos o evento.
Por exemplo sobre a quantidade de cartas de mvp obtidas durante o Corredor Fantasma. Na cheffênia o drop de cartas MVP é de 0.01% (1 a cada 10.000), podendo ser elevado até uns 0.03% (1 a cada 3.333). No Corredor Fantasma tem 15% a 30% de chance de dropar as flores (média de 4.44 monstros pra dropar) e precisa de 10 flores para fazer uma troca (média de 44.4 monstros). Se somar a chance de todas as cartas mvp da Máquina de Prêmios do corredor fantasma e a chance total der menos de 0.44%, então seria mais difícil conseguir carta mvp no corredor do que na cheffênia sem aumento de drop. Se a somatória das cartas der mais que 0.88% então seria mais fácil do que na cheff com chiclete ou bônus de drop no servidor.
Outra coisa que ainda é incerta para nós é sobre a quantidade de mvps e o tempo de respawn no corredor. Pelo que eu vi em alguns vídeos do iRO, não tem muitos mvps não. Porém parece que vamos receber a versão do kRO, então pode haver alguma diferença.
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Atualização Quinzenal - 19/12
em Manutenções
Postado
Eu mesmo não percebi que iriam emendar as duas manutenções, pensei que iriam fazer o "moving", abririam o servidor, e depois na segunda-feira a noite fechariam novamente para a manutenção quinzenal.
Nisso perdi umas 4000 moedas de estimação e umas 5000 lenhas de qualidade do Festival da Colheita.