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Magnatrom

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Posts postados por Magnatrom

  1. A Adaga da Valquíria Mágica parece ser bem legal, mas acho que talvez possa ser substituída por um Guarda Chuva Antiquado.

    Eu não entendo muito de encantamentos, mas acredito que de para colocar uma pedra de crítico 3 nele (não sei se existe pedra crítico 4, mas pelo que vi vendendo, dá pra colocar 3 cartas e 1 encantamento) que acho que dá 12 de crítico, que somando com as 3 cartas Esqueleto soldado totalizam 39 de crítico, que é ainda mais que os 36 que a Adaga da Valquíria Mágica podem dar.

     

    Claro, a adaga naturalmente dá mais velocidade de ataque para os renegados, dá mais ataque mágico, e bem refinada dá aumento de dano crítico, mas isso é irrelevante para nossa modalidade.

     

    Porém se alguém quiser gastar uma boa quantia, pode deixar o guarda-chuva +12, que dá 200 de ataque mágico (igual a adaga), e ainda teria mais acerto crítico. Só perderia mesmo na velocidade de ataque, mas é possível contornar isso de outras formas.

  2. 1. Vocês estão planejando aproximar os updates do servidor kRO com bRO? Existem várias diferenças entre os servidores, como cartas novas que não foram trazidas ainda, equipamentos bons que não chegaram, e também detalhes da mecânica de jogo como ataque crítico no ataque duplo, que ouvi falar que já é possível no kRO.

     

    2. A movimentação dos personagens pelo mapa não é muito precisa e fluida. Algumas vezes é um sofrimento apenas para subir ou descer escadas estreitas. Também existem mapas como gef_fild06 (Petite) onde os monstros nascem em locais onde não é possível atacá-los, ficando assim presos e diminuindo a quantidade de monstros disponível para matar no mapa.

     

    3. Existem várias habilidades e consumíveis que não tem ícone de status, nem tempo de duracão visível. Isso é intencional ou será corrigido em breve?

     

    4. O sistema de negociações de itens está bastante defasado. Itens podem ser vendidos por no máximo 99kk. Negociações com itens mais caros atualmente são feitos por trade, e acaba sendo arriscado. Acredito que poderia ser feito um ajuste no preço máximo dos itens para um valor bem mais alto, como 1 bilhão de zenys.
Também poderiam deixar nas trocas a opção “Tirar SS da troca” habilitada por padrão, cabendo ao usuário desabilitar ou não.

     

    5. A interface do jogo não está muito condizente com os dias atuais. Mesmo a atualização do kRO não está muito bonita. Está parecendo alguns jogos de navegador. Também seria bom dar uma melhorada na janela de quests. Esses dias estava fazendo a quest pra virar Sicário, e ao ver a janela de quests haviam diversas quests ativas. Uma para cada parte da quest que havia feito até o momento (tudo na guia das quests ativas). Seria bom também sincronizar o novo sistema de navegação com a janela de quests. Se a quest pedisse pra você ir falar com a menina Daora, você clicaria em “Ir ao local”, e a navegação se iniciaria.

     

    6. Os itens dropados no chão muitas vezes ficam escondidos por elementos do mapa, como árvores e arbustos. Acredito que seria legal deixá-los mais vísiveis, talvez deixando sua silhueta visível nesses casos. Também seria bom um destaque nas cartas dropadas, deixando-as brilhantes ou algo do tipo. Talvez até um som ao dropá-las, como no jogo MU Online que faz um som de cristal ao dropar uma jóia.

     

    7. Muitas vezes precisamos enviar uma mensagem para algum jogador que está offline e não é possível. Seria bom uma implementação de sistema de e-mails/cartas dentro do jogo. O mesmo vale para o sistema de contatos, onde não é possível adicionar alguém sem estar vendo o personagem, e clicando nele com o botão direito. Talvez até uma integração com o facebook seria legal.

     

    Desculpe pela falta de perguntas. Acabei fazendo mais sugestões do que perguntas.

    Mas tá valendo ;D

  3. oque vc acha desse novo item, poderia ser incluído na Build ?contando que aumentaria dano do Gemini Lumen, Ataque Fisico ou seria enviável e desnecessário ?

    Bom, dependendo da build e equips que vc tiver vale a pena sim. Se não me engano, meu renegado tem quase 300 de ataque. Caso eu consiga colocar 120 e int, o diadema vai dar um bonus de 250 de ataque, o que praticamente dobra meu dano fisico. Com a alta ASPD vai fazer bastante diferença.

    Eu sei que o foco da build desse post é o dano mágico, mas dependendo da skill plagiada e ekips usados, o dps vai aumentar em no mínimo uns 25%, e meus olhos bionicos só aumentam 3% de dano geral.

    Ola Nice, blz?Primeiramente, parabéns pelo tutorial...ficou muito top e bem explicado, o que eu só queria saber mesmo é se eu colocar 94 de sor ainda tomarei maldição da adaga ritualistica no nível 175/60, pq eu estava fazendo uns cálculos nessas calculadoras e elas informam que no níve 175/60 vc ganha +6 de sor, sendo assim, os 94 que eu distribui +6 pelo nível máximo...vc saberia me dizer se é isso mesmo?Obrigado,

    Sua lógica é boa, acredito que no nível 60 de classe você fique imune ã maldição. Mas isso só no lvl 60 de classe. Certamente você usará a adaga ritualistica bem antes disso e caçará mvps também. Vez ou outra antes do lvl60 de classe você vai pegar maldição. Mas mesmo não tendo imunidade, a resistencia contra maldição ainda é alta.

     

    Mas eu também queria saber a opinião do nice sobre essas 2 perguntas :D

  4. Oi, me desculpa se a perguntar for meio noob, mas por que você diz sobre usar Lanças de Gelo em Nível 1 ao em vez de nível maior(no caso de usar espada elemental)? A chance de cast é maior caso use em níveis mais baixos no Desejo das Sombras? !

    Exato, quanto menor o nível usado do Desejo das Sombras, maior a chance de sair a magia (exceto no nv10 q sobe um pouquinho). Como a espada elemental é ativada quando você usa lanças de gelo (e as também lanças de fogo e relampagos, mas de gelo ativa tudo se for acertando), então quanto mais vezes ativar as lanças, melhor. Mas se não fosse a espada, seria melhor ativar a habilidade no nv10, por que dá mais dano.

    Só pra desencargo de consciência, a chuva de meteoros usa no nível 10 mesmo né?!

    No nv10 da Desejo das Sombras, a skill é solta no nv5. Então acredito que não dá pra soltar meteoros no nivel 10. A menos que você queira castar ela manualmente. hahaha

    Ah, e outra dúvida, o efeito do boneco de cachorrinho de ignorar DEFM ativa com os ataques mágicos do autocast?!

    "Ao atacar magicamente, chance de ignorar em 100% a DEFM por 3 segundos."

    Pela descrição, não especifica nada. Então acredito que ativa sempre que você usa uma magia, então deve ativar bastante, inclusive no gemini lumen, que dá dano físico e mágico.

     

    ___

     

    Caso eu tenha falado besteira, alguém me corrija :D

  5. Gostei bastante da build, itens recomendados e explicações.

     

    Uso Espada Elemental a um tempo e consigo pegar os 193 de ASPD, só não vou poder pegar os encantamentos de crítico para ter uma boa chance de soltar críticos =(

    Vou ter que ficar com a espada mesmo, pois tenho ataque duplo, e que gosto dos auto-casts dela. Só vou ter que comprar uma nova pois essa tem carta sorrateiro. Mas isso só no futuro, pq estou em level baixo ainda e nem tenho pontos em sorte no momento.

     

    Eu sei que sua build é baseada em ataques críticos, mas queria saber se no ataque duplo é capaz de conjurar as magias, ou só em ataques que não forem duplos.

     

    Também queria saber qual seria a ordem de ativação das magias. Por exemplo: No ataque básico, a primeira magia a ser verificada é ASS, caso falhe, vai pra skill da arma, depois acessórios, depois cartas, etc..

     

    Imagino que para determinados MVP onde a chuva de meteoros (em área) não é tão efetiva, e você use skills single-target, não seria bom ter algum equipamento com reflect. Os mobs do mvp/mapa ficariam te batendo e ativando as skills no reflect.

     

    Desculpa qualquer coisa. Sou bem inexperiente no jogo e achei bem legal o guia.

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