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Magnatrom

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  1. Pra aumentar o dano bruto: Topo: Elmo de Xogunato / Chapéu Chique com pena / Tigre Branco O tigre é a melhor opção, ainda mais se bem refinado para melhorar a ativação Meio: Diadema de Grifo: se tiver o Rosário, e de 108 a 120 AGI Diadema do Serafim: Sei que atualmente classes de crítico não tem colocado pontos em INT, mas nunca se sabe né Olhos Biônicos: é uma ajuda pequena, mas já ajuda Não me recordo de outros meios bons para aumentar o ataque Baixo: Rosário da Guarda Real: Se tiver o Grifo, e de 108 a 120 AGI Máscara do Fugitivo: 5 ATQ Familiar de Combate: +2% de dano físico contra todas as raças Orbes Arcanos: +2% de dano físico Mas mesmo assim, ainda recomendo os seguintes: Pergaminho do Tengu: 3% de chance de converter 5% do dano causado em HP. As chances de conversão são cumulativas com outros equipamentos, assim como a quantidade recuperada. Exemplo: 1 item que dá 5% de chance de recuperar 15% do dano + 1 item que dá 3% de chance de recuperar 5% do dano, você terá 8% de chance de converter 20% do dano causado em HP Presas Vampíricas: mesma coisa do Tengu, mas este desabilita a recuperação de HP e SP Adaga do Pirata: a reflexão de dano ajudará a ativar o Tigre Branco, uma possível Tiara Popstar, e a Lâmina Gêmea de Naght Sieger. Ou seja, ativando o Tigre e a Lâmina, seu dano ficará bem alto. Armadura: Sei lá, mas as cartas podem ser: Carta Pasana ou Carta Boitatá (claro que está fora de cogitação, mas n custa citar) Também devem existir diversas outras cartas e armaduras boas para isso, mas eu não estou muito por dentro de coisas para Cavaleiros Arma: A melhor que conheço é a Lâmina Gêmea de Naght Sieger [3] mesmo... lembrando que ela tem altas chances de ignorar 100% da defesa, inutilizando o Capuz do Esquilo. Para cartas, recomendo: 2x carta Caramelo (20% de dano em insetos) e 1x carta Kaho (20% de dano em monstros de terra) ou o contrário 1x carta Caramelo e 2x carta Kaho Escudo: Sei lá, mas um bom que conheço é o Coelho Macabro [0/1], que dá 5% de dano físico contra todas as raças e até +20 ATQ dependendo do refino Capa: Mochila da Aventura +9: Se tiver 90 FOR, ela dá +30 ATQ Asa de Arcanjo Caído com encantamentos de lutador: Dá mais ATQ e Precisão Calçado: A que você comprou é muito boa, mas se tiver Delírio (+200 FOR) o dano fica muito cabuloso mesmo Acessório: Proteção dos Gigantes é bom mano, pode continuar com 2 desses Tem um vídeo de uma Renegada poderosa do bRO onde ela tira até 150k de dano dos monstros de 2F. Ele está usando uma carta Boitatá, que é super cara, mas aumenta cabulosamente o dano, mas sem ela o dano ficaria por volta de 80-90k. Dá uma olhada: https://www.youtube.com/watch?v=U5ScVISBPlM Edit: coloquei uma informação adicional na espada
  2. De acordo com o tópico Tutorado - 2018., a vaga já estava preenchida, e por isso não houve necessidade de candidatos. Só lembrando que a área de Monges é a mesma da área de Shuras
  3. Perguntas que não querem calar: 1- Vai vir os hats de Feiticeiro, Guardião Real e Trovador ? 2- Os hats de classe são intransferíveis? 3- É possível comprar mais de 100 moedas, sendo até 100 moedas por compra? Ou o limite por personagem é de 100 moedas, e depois não pode mais comprar? 4- Se não me engano, mencionaram que estavam negociando com a Gravity para mudar o efeito do Lampião. Vai mudar mesmo, ou vai continuar a mesma coisa que era desde que ele chegou aqui? provavelmente eu tenha mais dúvidas, mas acho que esqueci machado 98 hohohohoho
  4. Pessoal, acho que arrumei aqui. Desinstalei o programa IBM Trusteer Rapport, e até agora não tive muitos problemas. Qualquer coisa atualizo o tópico e/ou crio um ticket
  5. Com base na minha experiência upando meu Renegado com Impacto flamejante, vou dar algumas dicas. Esquilo +11 - Útil, mas não tão útil assim. Ele se sai bem contra os Scarabas, que quando ativam uma skill lá, a defesa deles aumenta muito. No meu caso, eu iria preferir um Xogunato ou Tigre Branco Combo Comodo - Não útil aqui. Eu pegaria um Pergaminho do Tengu, Balão de Exp, ou até um Familiar de Combate para dar um aumento no dano, ou uma Adaga do Pirata + Tiara Popstar para aumentar sua sobrevivência. Dragão Maligno - Ótimo, para esse up é altamente bão. O ideal é com uma Tao Gunka para sobreviver em meio aos mobs Lamina Gemea Vermelha [3] - Muito boa também. Como você não citou se possui uma TG, ou outros equipamentos de HP, você está muito frágil para segurar os mobs, então aconselho a colocar 3x Carta Mosca Caçadora, ou até 2x Mosca e uma carta para aumento de dano racial como Carta Caramelo para dano contra insetos. Escudo - Basicamente qualquer um serve, só ter carta para redução de dano. Não aconselho carta Hodremlin, pois você está frágil, então procure por cartas de redução racial, pois 30% é bem melhor que 15%. Faw - se sua Faw tiver encantamentos de crítico, melhor usar outra capa. Se for de lutador, é mto boa. Pode optar também por uma Pele da Rainha Verme com encantamento de For ou Vit, pois além dos encantamentos, comba com Botas Temporais, dando um bom aumento de HP e SP. Temporais LUK - se tiver encantamento Lutador, dá pra usar, mas o ideal é uma Temporais FOR com Lutador 7 e Delírio (+200 FOR) Acessórios - Sim, Proteção dos Gigantes é melhor, pode optar com carta Scaraba Dourado, ou Essência FOR + Capiroto, caso você não tenha 120 FOR na build ainda... Outra opção é usar um Anel Revigorante e Anel do Capiroto, ambos com Essência de Vit (diferente em cada acessório), aí seu HP fica alto e com o bônus de dano do capiroto. Resumindo, dá pra upar com seus equipamentos atuais, mas pela falta de uma TG, você está frágil, por isso recomendei algumas coisas para HP, e Mosca Caçadora para manter seu HP mais cheio. Caso você consiga uma TG na Cota, pode trocar equipamentos para maximizar o dano
  6. Confesso que por preguiça de procurar PT em 2F, criei outro personagem pra passar o tempo e também voltei a jogar LoL
  7. Quest para colocar slot no Arco de Orc [0] Seguintes itens existentes por venda direta apenas, pois estão bem escassos no comércio: - Arco Demoníaco [2] - Carta de Comodo - Chapéu Chique com Pena [1] - Capuz de Esquilo [1]
  8. Claro, pode sim mano. Ou entra lá no grupo do facebook de renegados, que acho que a comunicação fica melhor e mais rápida
  9. Já fizeram sim. Dá um dano ótimo, a ponto de eu repensar em resetar um dos meus Renegados. Existe um guia para essa build aqui. Vídeo um pouco antigo da build. Hoje o criador da build está buscando 137k de dano por crítico, o que equivale a 1kk de dano por segundo. https://www.youtube.com/watch?v=nrpbpNc_cAQ
  10. Renegado com certeza Ele copia a habilidade dos outros véi, e 2 habilidades diferentes ao mesmo tempo Chuva de meteoros no autocast é a coisa mais linda de se ver. Combos infinitos de habilidades. Alta furtividade com Espreitar e Túnel de Fuga (pra andar no esconderijo) Altamente fugitivo com Recuar / Escapar / Cópia Explosiva, onde todas servem para se movimentar rapidamente para trás. Você faz uma build com 120 DEX / 120 INT / 110 AGI, você consegue: 1) Autocaster com Kardui, Orgulho e Guarda-chuva 2) Caster mágico com Bênção Celestial/Chapéu do Éden, Kardui, etc 3) Temporal de Mil Flechas com altos danos por causa da AGI elevada, Serafim e 120 DEX, usando o Chapéu Chique 4) Disparo Triplo. Não é super danoso hoje em dia comparado a Disparo Certeiro dos Ranger, mas com o tempo vai melhorar. 5) Desempenho bom no PvP com Serafim, Máscaras, Remoções e itens defensivos. 6) ASPD Ataque Duplo de arco com Frenesi, Força Violentíssima e Aegis Domini Fora algumas outras builds diferentes que dá pra fazer, como: 7) ASPD Crítico de arco com Frenesi, Força Violentíssima e Aegis Domini 8) ASPD Crítico de espada com Frenesi, Força Violentíssima e Aegis Domini 9) Trapper (acho que dá) 10) Suporte com Renovatio e Curar (claro que não é suporte, é só pra mencionar msm) 11) Build de Crux Magnum 12) Build de AB com Adoramus, Magnus Exorcismus, etc 13) Build de ASURA com o Anel do Vulcão É uma classe com infinitas possibilidades. Só trocar os equipamentos e copiar outras habilidades. Roupa super estilosa.
  11. Bom, tem as quests de Verus, matar mobs da Torre do Relógio Pesadelo, Eclage, algumas instâncias (que n sei agora). Também pode upar com Tempestade de Flechas + Cópia Explosiva. Também pode upar de Impacto Flamejante + Impacto de Try, usando uma Lãmina Gêmea vermelha com 2 Mosca Caçadora, uma Cota do Dragão Maligno +12 com TG, um Tigre Branco refinado, etc... É caro, mas dá pra upar.
  12. Olha, gosto de buids novas e cosias que fogem do meta, mas vou dar minha opinião sobre a build. Não dá para focar ATQM e ATQ na mesma build, ambos vão sofrer em algum aspecto. Contra MVPs que tem muita defesa, você não vai dar praticamente nada de dano físico. Contra MVPs que tem muita defm, você não vai dar dano, pois não vai poder usar 2x Vesper nem 2x H. Motto; Contra MVPs que tem muito HP, você não vai fazer nada com Frenesi, pois não poderá se curar. Sua arma vai precisar ter carta Golem, fazendo com que perca 2 autocasts do Orgulho Arco-Íris. Você vai ficar preso a uma bota com Euforia, impedindo que ganhe os 300 ATQM da Epifania. Fora que existe uma pequena chance de o MVP ativar o AGI UP e você não estar com a Euforia ativa, aí já eras.
  13. Apoiado Reza a lenda que nenhuma classe 2 tem mais de 99 em algum atributo aeuheueah Mas como você já sabe, deve ter se referido aos bots, certo?
  14. Por que não um Diário do Renegado e um Brincos de Esmeralda? Se for para focar apenas no dano, existem coisas como Anel RWC, Pingente da Voragem, Anel do Capiroto, Proteção do Gigante, etc. 2 Diários concedem: +20 FOR +20 AGI +20 INT 1 Diário + 1 Brinco de Esmeralda concedem: +10 FOR +15 AGI +5 DES +15 INT É quase a mesma quantidade de agilidade, e ganha destreza, que melhora o cast, aumenta o dano e dá precisão. Mas a escolha é sua, pois ambas opções são boas
  15. Ae pessoal, talvez alguém já tenha tido um erro parecido e possa me ajudar. Depois de abrir o ragnarok, o FireFox para de funcionar, e o Chrome continua funcionando, mas neste sempre que abro uma nova aba ela não funciona. Também não consigo abrir coisas novas no computador após iniciar o ragnarok. Não abre o Setup do jogo, não abre o VLC, não abre navegadores, entre inúmeras outras coisas. Todos esses erros continuam mesmo depois de fechar o jogo. Já tentei fazer varredura de vírus, limpar os registros, remover alguns programas do computador, atualizar o Java, mudar o ragnarok para modo janela e as configurações gráficas (Direct3D, Intel Graphics, etc). Fui tentar atualizar o drive de vídeo, mas não consegui instalar alguma outra versão por sei lá o motivo, talvez depois eu tente melhor. Se nada der certo, abro um ticket, mas não estou disposto a formatar o pc. Alguém já presenciou algo parecido, ou melhor chamar um padre?
  16. Se ele tiver apenas o Arco Demoníaco, e usar uma Esqueleto Arqueiro, o dano sobe apenas 13%. Se tiver mais modificadores de dano a distância, a EA perde ainda mais o poder. No exemplo que dei acima a carta AK deu um aumento de 15% no dano final, mas depende de como for a build dele e os equipamentos, pode ser ainda mais efetiva, ou menos efetiva.
  17. Infelizmente não dá pra dar switch. Assim como acontece com os mecânicos, ao mudar qualquer equipamento, você perde o Força Violentíssima. Ou seja, vai precisar usar o Diário o tempo inteiro. Sim, ficaria mais ou menos dessa forma no dano final. No entanto a carta Cavaleiro do Abismo só afeta o dano de ataque vindo de armas e equipamentos. Ela não afeta o dano de ataque vindo de atributos. Exemplo: - No seu ALT-Q mostra seu ataque assim: 120 + 300, totalizando 420 ATQ A carta AK não vai aumentar o dano final em 25%, mas só dos 300, que vem dos equipamentos. Ou seja, ao invés do seu ataque ser 525 (25% do dano final), será de 495 (dano aumentado em 15%). Resumindo: Depende dos seus itens e atributos para ver se vale a pena usar a carta Cavaleiro do Abismo, mas eu aconselho a usar a carta Esqueleto Arqueiro, que aumenta 20% do dano final em todas as ocasiões, inclusive contra monstros normais.
  18. Força Violentíssima aumenta o dano do Disparo Triplo sim, mas funciona da seguinte forma: 1) Com seu level e agilidade, por exemplo você pega 1500% de dano no DT 2) Com Força Violentíssima, que aumenta 100% de dano, você pega 1600% de dano no DT, e não 3000% Ao usar Força Violentíssima, você não pode trocar de equipamentos, se não vai perder a FV. Aí cabe a você decidir se vai usar o Diário do Renegado pra pegar FV, ou pegar algo como o Brincos de Esmeralda, que dá +5 AGI/DEX, melhorando a fórmula do DT e melhorando o cast da habilidade.
  19. Carta golem é mto boa pra build. Carta aunoe é útil, mas não muito por 2 motivos: 1- Nós já temos muitos modificadores de dano crítico. Se vc tem modificadores de crítico que somam +100%, seu dano crítico será de 200% (100% natural +100% de bônus), portanto usar uma golem te deixará com 220% de dano crítico. Ou seja, seu dano aumenta 10%, ao invés de 20% que seria o esperado. 2- não sei porque, mas acho que Esqueleto Arqueiro é mais poderosa... Talvez por atuar no dano final, ou algo do tipo. Mas ainda sim Aunoe é legal, vai aumentar seu dano.
  20. Você não está com tão pouco ATQM para causar apenas 350 por meteoro. O que me leva a crer que você deve estar atacando um monstro de propriedade Fogo 1 (que recebe apenas 25% de dano dos meteoros), ou até Água 4 (recebe 60% de dano de fogo). Pra aumentar dano dos meteoros, basicamente vc precisa de 2 coisas: Mais ATQM De seus equipamentos, apenas a Espada Elemental +0 está dando ATQM, você precisa de mais Aumentar INT para 90 vai ajudar, dano +50 ATQM por causa da Mochila. Outras cosias pra ganhar atqm: Carta Scaraba nos acessórios, totalizando +40 ATQM Guarda-chuva Antiquado +5, um simples equipamento desse vai te dar um adicional de 60 ATQM (pois tem 155 ATQM), em comparação à Espada Elemental. E não se preocupe de perder os autocasts da Espada Elemental, o bônus de ATQM do Guarda-Chuva vai valer a pena. Um Guarda-chuva +7 não é muito mais caro, e dependendo das cartas pode até ser mais barato que um Guarda-chuva +5, e você terá ainda mais 30 ATQM (total 185 ATQM). Carta Salamandra Excelente para um Renegado. Dá um bônus de +40% de dano nos Meteoros. Ainda melhor usando o Guarda-chuva por causa de seu alto ATQM. ______ Revisando: 2x Carta Scaraba + Guarda-chuva +5 + 90 INT = Bônus de 170 ATQM (contando com o bônus dos atributos de int). ATQM atual (243) + das novas coisas que citei (170) = 413 ATQM Dano com meteoros que imagino: 594 Dano com meteoros + carta salamandra = 832 Agora imaginando que o seu dano atual de 350 seja contra inimigos de propriedade Fogo 1. Atacando um monstro neutro, vc causaria 1400 de dano Atacando um monstro neutro com equipamentos citados, incluindo a salamandra, vc causaria 3328 de dano Atacando um monstro da propriedade Terra 4, vc causaria 6656 de dano por meteoro. Claro, essas especulações foram feitas imaginando que você estava batendo em um monstro de fogo, mas já deu pra ter uma ideia que dá pa aumentar bastante seu dano ainda EDIT: Corrigido cálculo errado que fiz contra monstros Terra 4, e danos com a correta quantidade de ATQM, pois calculei errado o bônus de ter +20 INT na build
  21. Eu recomendo que aproveite o evento de refino, e eleve o nível de seu Arco Demoníaco o máximo que puder. Outro item bom para refinar é a Botas Temporais SOR, que ganha bônus de dano crítico a cada 3 refinos. Sobre as cartas do arco, você basicamente precisa de 2 tipos de carta: 1- Tornar o arco indestrutível. É essencial deixá-lo indestrutível. Você pode colocar uma carta Golem, ou uma Valquíria para aumentar mais o dano, além de proteger seu arco. Caso você esteja disposto a andar sempre de proteção química, não vai precisar de uma dessas cartas, mas seu bolso vai doer. Ao menos o meu doeria. 2- Aumentar o dano. O arco demoníaco tem mais ataque que o Arco de Orc, e também é arma nível 4, sendo bem mais útil refinar este arco que o do orc. Mas a maior vantagem do Demoníaco é ter 2 slots para carta de dano. Algumas delas são: Carta Esqueleto Arqueiro (EA) - Ótima para aumentar o dano final em 20% Carta Cavaleiro do Abismo (AK) - Talvez tão boa quanto a carta EA. Se você tiver alguns outros equipamentos que já dão bônus de dano a distância - como Armadura de Khalitzburg, Chapéu Chique com Pena, etc. - uma AK se sairá melhor, mas apenas contra MVPs, obviamente. Carta General Tartaruga - Bem legal para dano, principalmente contra oponentes de Terra ou Malditos Carta Memória de Thanatos - Melhor carta para dano no caso de você usar um Tigre Branco ou Elmo de Xogunato (ambos são bem comparáveis ao Esquilo para dano, mas perdem em ASPD e taxa de crítico). Mas acho difícil algum de nós, mortais, conseguir uma dessas. A menos que você seja um Trovador serelepe saltitando pela cheffênia EDIT: A propósito, a umas semanas atrás veio Carta Valquíria no ticket. As chances erm bem baixas, e o pessoal não estava tão interessado, mas é possível que ache uma solta por aí
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