1. Vocês estão planejando aproximar os updates do servidor kRO com bRO? Existem várias diferenças entre os servidores, como cartas novas que não foram trazidas ainda, equipamentos bons que não chegaram, e também detalhes da mecânica de jogo como ataque crítico no ataque duplo, que ouvi falar que já é possível no kRO.
2. A movimentação dos personagens pelo mapa não é muito precisa e fluida. Algumas vezes é um sofrimento apenas para subir ou descer escadas estreitas. Também existem mapas como gef_fild06 (Petite) onde os monstros nascem em locais onde não é possível atacá-los, ficando assim presos e diminuindo a quantidade de monstros disponível para matar no mapa.
3. Existem várias habilidades e consumíveis que não tem ícone de status, nem tempo de duracão visível. Isso é intencional ou será corrigido em breve?
4. O sistema de negociações de itens está bastante defasado. Itens podem ser vendidos por no máximo 99kk. Negociações com itens mais caros atualmente são feitos por trade, e acaba sendo arriscado. Acredito que poderia ser feito um ajuste no preço máximo dos itens para um valor bem mais alto, como 1 bilhão de zenys.
Também poderiam deixar nas trocas a opção “Tirar SS da troca” habilitada por padrão, cabendo ao usuário desabilitar ou não.
5. A interface do jogo não está muito condizente com os dias atuais. Mesmo a atualização do kRO não está muito bonita. Está parecendo alguns jogos de navegador. Também seria bom dar uma melhorada na janela de quests. Esses dias estava fazendo a quest pra virar Sicário, e ao ver a janela de quests haviam diversas quests ativas. Uma para cada parte da quest que havia feito até o momento (tudo na guia das quests ativas). Seria bom também sincronizar o novo sistema de navegação com a janela de quests. Se a quest pedisse pra você ir falar com a menina Daora, você clicaria em “Ir ao local”, e a navegação se iniciaria.
6. Os itens dropados no chão muitas vezes ficam escondidos por elementos do mapa, como árvores e arbustos. Acredito que seria legal deixá-los mais vísiveis, talvez deixando sua silhueta visível nesses casos. Também seria bom um destaque nas cartas dropadas, deixando-as brilhantes ou algo do tipo. Talvez até um som ao dropá-las, como no jogo MU Online que faz um som de cristal ao dropar uma jóia.
7. Muitas vezes precisamos enviar uma mensagem para algum jogador que está offline e não é possível. Seria bom uma implementação de sistema de e-mails/cartas dentro do jogo. O mesmo vale para o sistema de contatos, onde não é possível adicionar alguém sem estar vendo o personagem, e clicando nele com o botão direito. Talvez até uma integração com o facebook seria legal.
Desculpe pela falta de perguntas. Acabei fazendo mais sugestões do que perguntas.
Mas tá valendo ;D