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Tudo que Magnatrom postou
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Porque é legal ué, só isso xD No PVM/MVP a única coisa que Renegado faz melhor que as outras classes é o autocast. Mas ainda sim o dano fica muito longe do dano de Bio / Sicário / Ranger. Renegado com build de arco é mais poderosa que a de autocast, ao meu ver. Build de renegado conjurador é a mais fraca das 3, mas é legal. Tem a Amplificação Mística, habilidades de várias classes com Mimetismo / Plágio e uma boa mobilidade com Escapar / Cópia Explosiva / Recuar.
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Todos os buffs dependem de escudo. Mas aí é que está a graça, você não perde o buff após remover o escudo para usar um arco. http://browiki.org/wiki/Aegis_Domini O buff que queremos é o que aumenta o ataque em uma quantidade igual à defesa do escudo. Caso peguemos um buff diferente (é aleatório), é só usar a habilidade novamente pra trocar para outro buff. O melhor escudo pra esa habilidade em renegados é o Escudo do Abismo, que tem 150 DEF, ou seja, concederá 150 ATQ por 450 segundos. Ao meu ver essa habilidade supera o Gemini Lumen por 2 motivos: 1- Gemini Lumenn tem um bônus de apenas 200% de dano físico, que é um tanto quanto baixo (mesmo tendo uma ativação de 30%) 2- A build de Frenesi + Força Violentíssima que dá mais dano, acredito eu, é a de aspd crítico. Essa build envolve equipamentos que dão bônus de dano crítico. Eu imagino que o bônus de dano físico é baseado no ataque, e não no dano final. Portanto o Gemini vai causer muito menos dano que os ataques críticos em si. Não, é Aegis Domini mesmo. O Desejo das Sombras só pega habilidades de dano mágico não sagrado (com exceção de Curar).
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Ah, verdade, tinham me comentado a uns minutos no grupo que é só pra curta distância, então cancela o garra sombria Mas ainda sim o Aegis Domini é a melhor, e Gemini Lumen é uma alternativa legal
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Combo Triplo não pega crítico e nem bônus da dano a distância, então se seus equipamentos forem ao menos razoáveis, o dano do combo triplo vai ser menor que os outros ataques. Mas não se preocupe, meu amigo do grupo de Renegados do facebook conseguiu 22k de dano crítico por ataque, e só está level 105. Build de dano crítico com temporais + Instinto. Vale lembrar que pra essa build as melhores habilidades pra mimetizar são Aegis Domini ou Garra Sombria, dependendo do inimigo.
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Infelizmente não rola. Build de autocast é preciso ignorar o dano físico e focar na precisão (ou crítico), velocidade de ataque e dano mágico. Fazer uma build híbrida perde bastante DPS. Caso você faça uma build com agilidade suficiente pra pegar 193 com frenesi, você ficará preso à essa habilidade e a todas desvantagens dela, como não poder usar habilidades (como ativar desejo das sombras), nem se curar, perder metade da esquiva e toda sua defesa. Ou seja, não vai poder fazer nenhum mvp. Caso você coloque MUITA vitalidade e use uma TG, você ficará com um HP absurdo de alto com frenesi, ai provavelmente vai conseguir fazer alguns dos mvps mais fraquinhos.... Além do mais, usar uma carta golem na espada fará você perder um alto DPS que uma carta do Orgulho te daria. Caso você faça uma build de arco aspd, aí sim vale muito a pena fazer build com frenesi e força violentíssima.
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Hahaha, pensei no mesmo ontem Mas vou fazer algum até domingo e posto no insta PS: Bem que alguma menina poderia fazer um CosPobre de Jirtas né?
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Ah, pode crer auehauheuaeh Achei o link do bagulho: https://www.instagram.com/explore/tags/RagCospobre/ Mas a pergunta sobre identificar o ganhador pra fornecer a premiação ainda está de pé
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Tá maravilhouser Gih, como fazemos pra que nossa foto postada no twitter seja vinculada a uma conta do ragnarok para o ganhador receber o prêmio? Devemos colocar no tweet nosso usuário do jogo, ou nome do personagem e servidor, ou algo assim? Aliás, não sei procurar hashtags no twitter. Tem algum link pronto pra acompanharmos as participações? Ex.: https://twitter.com/search?f=tweets&q=ragcospobre
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Ah, é verdade Mas tem que levar em conta também que cartas como Raydric são também obtidas por OCA (até onde eu saiba). Se acabasse com BOTs certamente aumentariam de preço. Mas elas são cartas muito boas, o que levaria ao preço fazer mais sentido, e fazer valer a pena caçar uma dessas cartas na raça. Além do mais, os melhores equipamentos são obtidos por instâncias, MVPs, quests, e principalmente por ROPs. Imagino que com menos zennys no servidor fica mais fácil pra um iniciante se equipar. E também imagino que não existam tantos bots em instâncias, ou sei lá. Sobre itens criados como ADs, acho que seria bom sim aumentar o preço, pois teoricamente é um item pra uma skill super boa, que não deveria ser usada o tempo todo. Já vi até BIO upando nos magmarings de AD o.O
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Já até criei ticket sobre esse assunto a uns meses, pra formalizar minha indignação. Pelo que entendi, falaram aí que bots diminuem os preços dos itens. Na verdade é exatamente o oposto. Se existem 10b no jogo em circulação, e queiram comprar Diadema do Serafim, e tenham 1000 serafins no jogo. Cada Serafim vai custar até uns uns 10kk, imaginando que os 10b sejam apenas pra comprar este item. Se tiver 100b no jogo pra comprar serafins, o item sobe pra 100kk. E, se alguém quiser tentar subir o preço, não vai conseguir vender com facilidade, e vai demorar pra vender. Mas, se tiverem 10b no jogo, e tenham apenas 10 serafins no jogo, o item fica raro, e sobe o preço. O oposto acontece, se tiver mais serafins no jogo, o item cai de preço. E o principal: se perceberem que a economia está ruim, vão começar a consumir menos da loja de rops, pois a demanda é menor, ou vão abaixar o preço pra atender a realidade do dinheiro em circulação. Claro que não se sabe qual o quantidade de dinheiro no jogo, mas os vendedores vão percebendo a procura e demanda. Se acabarem com os bots, obviamente vai ter menos KKs em circulação, e os itens vão cair o preço. Assim, quem farma zennys honestamente, seja em magdun, com furto/afanar, ou sei lá qual método, vai poder comprar itens melhores, pois estarão mais baratos. Portanto, novos jogadores se beneficiariam, podendo se equipar sem precisar comrpar ROPs ou comprar zennys ilegalmente. Além de ficar mais fácil de upar em alguns mapas super lotados.
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Finalmente vão atualizar essas cartas ruins >. Mas e as cartas que só eram boas no pre-renewal? Carta Ambernite - Def +2 (escudo) Carta Titã de Gelo - Vit +2 e chance de Def +10 (calçado) Entre muitas hoje que não servem pra absolutamente nada...
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Eu ouvi outras pessoas falando também de ter 75 pontos despertar para distribuir. Mas pelo que eu entendi, seriam 85 pontos. Depois de despertar, você ganha pontos de atributo apenas até o nível 175. Você ganha 1 ponto de despertar a cada nível com o personagem despertado, o que me leva a crer que do 100 ao 185 totalizam 85 pontos. Também, pela imagem que postaram, em cada bônus você pode distribuir determinada quantidade de pontos. Em alguns aparece que pode distribuir 50 pontos, enquanto em outro, apenas 20. Fonte 1: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?179495-Ragnar%F6k-em-2018 Fonte 2: http://bit.ly/2AN8zVm
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A classe que vou recomendar não é a melhor para PVM nem de longe, mas é a mais divertida de se jogar. Sei também que não gosta de PvP (nem eu), mas essa classe se sai muito bem. Antes de falar qual classe é, vou falar o que ela é capaz de fazer com apenas uma build de atributos, mas precisaria de equipamentos diferentes para o que você quiser fazer. Build: FOR: 9 AGI: 108 VIT: 74 INT: 120 DES: 120 SOR: 1 Possibilidade 1: Mago boladão Essa classe, por conta da alta INT e DEX, pode se sair muito bem como mago, usando magias pra causar danos monstruosos. Maiores aliados: Botas Temporais DEX com pedra de encantamento 5 - Bênção Celestial - Orelhas de Kardui - Guarda-chuva Antiquado com pedra de encantamento 7-9 Possibilidade 2: Arqueiro boladão Essa classe, também por conta da alta INT e DEX, além da alta AGI, é dotada de danos gigantes, sendo comparável a um Sentinela sem Ilimitar. Possui uma skill própria de dano a distância, podendo fazer spam da mesma para matar os mais fortes MVPs. Maiores aliados - opção 1: Botas Temporais DEX com mira apurada 4 - Chapéu Chique com Pena (+ Pedaço de Pele do Guardião / Capa do Marquês / Couro de Leão de Vinhas) - Armadura da Khalitzburg - Arco Demoníaco / Catapulta - Brincos de Esmeralda [Essências Agi3 ou Essências Des3] - Diadema do Serafim Maiores aliados - opção 2: Botas Temporais DEX com mira apurada 4 - Arco Incendiário (ou outro elemental) - Coroa da Rainha de Copas - Traje dos Jogos Vorags - Toalha do Mochileiro - Brincos de Esmeralda [Essência Des3] - Diadema do Serafim Possibilidade 3: Cavaleiro Rúnico? Sicário? Essa classe, por conta da alta INT, e do auxílio do Diadema de Serafim tem um dano bom que o auxiliará no up, ou brincar fazendo algo diferente. As skills usadas nessa modalidade são Impacto Flamejante ou Lâminas Retalhadoras Maiores aliados: Diadema do serafim + outros itens de dano, ou itens para recuperação de HP/SP para o up Possibilidade 4: Chuva de habilidades Essa classe, por conta de sua habilidade de autoconjuração, causa danos mágicos bem altos, e em uma enorme quantidade, dos principais elementos: Fogo, Água, Terra e Vento Maiores aliados: Orgulho Arco-Íris, Botas Temporais com Epifania, Guarda-Chuva Antiquado com Anti-atraso 4 ou Crítico 5, Traje Heróico da Ocultação, 2x Luvas de H. Motto ou Broche da Celine + Luva dos Espíritos Malignos, Balão de Angeling Natalino, Mochila da Aventura Possibilidade 5: Rei do PvP Por conta da alta Destreza, e da Vitalidade considerável (se sairia melhor com mais dex), também se sai bem, sendo o rei dos trolls, e incomodando bastante o pessoal tanto em Guerras, como no PvP, impedindo o pessoal de usar habilidades ou de usar seus itens Maiores aliados: sei lá, nem jogo disso, mas dá, sei que é bão ________________________ Enfim, o Renegado é uma classe TOP. Como falei, não se sai tão bem como outras classes no PvM / MvP, mas não faz feio. É a classe mais versátil do jogo e a mais divertida. Com uma só build você consegue fazer de tudo. - Arco: Tempestade de Flechas pro UP ou Temporal de Mil Flechas + Disparo Triplo pra MVP - Mago: Copie habilidades de Arcano / Feiticeiro para dar danos altos. Eu já upei assim e achei bem legal. - Sicário: Lâminas Retalhadoras. O dano é bem inferior ao do Sicário, pois usa apenas uma arma e não tem o EDP - RK: Upe facilmente usando Impacto Flamejante + Impacto de Tyr e itens de recuperação - Autocast: melhor classe pra autocast de magias em área, e talvez a melhor classe para dano de magias autoconjuradas (n sei se Feiticeiro é melhor) - Renegado: Máscaras e remoções, congelamentos e petrificações, redemoinhos e revelações, prisões de teia e nossos corações
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Temporal ou Tempestade/ Cópia Explosiva
Magnatrom respondeu ao topic de !Heartx3 em Arruaceiros e Evoluções
Na verdade são mais fatores 1) Ativação do Instinto (+200 DEX) pra mais dano com arcos 2) Prisão de Teia, que dá 250% de dano adicional de fogo 3) Ataque Surpresa pra mais 10% de dano contra chefes 4) Garra Sombria pra mais 150% de dano físico 5) Arco com flecha de fogo, pra mais dano em monstros de terra (+50% de dano em Terra 1, +75% de dano em Terra 2, +100% de dano em Terra 3 e 4), e também pro bônus de dano da Prisão de Teia funcionar. -
Maiores problemas dos bots são 2: 1- Dificultar o UP Com tantos bots nos mapas, não dá pra upar nos mapas mais comuns de UP. Claro que existem muitos mapas pra up em low level, mas a maioria dos jogadores não tem condições de upar sem ser em grupão, seja por falta de equipamentos, ou porque a build escolhida não permite. 2- Estragar toda economia do jogo Muitas das formas de lucrar no jogo se tornam muito menos viáveis por conta dos bots fazerem o mesmo método, diminuindo a rentabilidade do trabalho. Exemplos: -Fazenda de bots impedem jogadores de fazerem o mesmo processo manualmente -Criação de itens com alquimistas + sacerdodes enchem o jogo de bombas ácidas e afins -Farmar loot. Esse é o mais problemático, pois, com tantos bots dropando itens, catando loot (magdun, furto e até zennys com afanar), o servidor fica lotado de zennys em circulação. O que isso acarreta? Itens mais caros. Com a inflação elevada, novos jogadores possuem dificuldades em conseguir comprar até mesmo itens básicos. É muito comum aqui no fórum os novatos falarem que estão com dificuldades pra jogar / upar por estarem com itens bem fracos, e os itens da sua build desejada serem muito caros... aí recorrem para o mercado ilegal de compra de zennys...
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Gostaria de uma versão visual do Olhos Biônicos (Robo Eye) Costume: Robo Eye - ID: #20145
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Depois de aproximadamente 10 horas farmando essas caixinhas, sendo umas 5 horas com chiclete, e de ter dropado 900 galhos seco, finalmente peguei meu visual em uma das 170 caixas Queria os outros dois também, mas só o da Nevasca já está bom
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Oi, desculpe por isso, mas vou fazer umas correções no seu comentário Desejo vai funcionar com arco Mimetismo vai ter redução do gasto adicional de SP de 100% para 30%. Mimetismo auto-conjura habilidades mesmo se errar o alvo (miss). Plagio não cancela ao mudar de mapa Tomara que dê mais dano mágico também, meu Renegado vai amar :3
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Ele explicou que a tradução foi feita pelo google tradutor, e que os corenos e o Dundé seriam humorísticos em relação aos textos
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2017 foi um ano excelente, principalmente esses últimos 4 meses. Muitos episódios legais. Apesar de ainda existir lag, eles foram bastante reduzidos ultimamente. Vide cheffenia de julho, que estava bem instável, e nesta já está melhor. Um ponto a se melhorar nesse sentido são os DCs sem motivo, onde tenho 2 contas logadas simultaneamente, e apenas uma delas leva DC. Atrapalha bastante durante instâncias, onde precisamos esperar 24 horas ou até uma semana para voltar nela. Seria ótimo uma função para voltar na instância em até 5 minutos... tanto que quando levo DC e retorno ao jogo, aparece uma janelinha falando que a instância ainda está aberta. Outro ponto ótimo foi o mercado do jogo que melhorou muito. Com a nova loja de um bilhão, e com muitos equipamentos bons e novos, as coisas tem ficado mais estáveis. Um ponto a se melhorar seria trazer novamente equipamentos com maior frequência, pois as vezes tem equipamentos que procuramos a muito tempo e não tem a venda.
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Coisas a serem melhoradas: 1) Quantidade de Antonios nos mapas. Todos mapas tem a mesma quantidade de Antônios. Mapas menores são mais fáceis pra caçar (mesmo assim difícil) e mapas maiores se tornam impossíveis. Pra quem é high level, vai uma dica: Eclage é bem fácil de caçar pois o mapa é pequeno, desde que tenha alguma pt upando no mapa. 2) Probabilidade de teleporte dos Antonios. Eles se teleportam muito... 3) Taxa de drop das caixas dos Antonios. 4) Taxa de drop dos visuais das caixas. Passei umas 6 horas caçando eles. Umas 2 horas de goma. Peguei umas 60 caixas. Zero visuais. Imagino mais quantas horas gastas de jogo vou passar pra dropar os visuais... queria fazer outras coisas como upar e fazer instâncias, mas tá complicado Claro que eu poderia abandonar os visuais, mas estou querendo
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Olha man, serafim não é uma boa... Você vai precisar ter 120 INT pra ganhar 250 ATQ. Com 250 ATQ a mais, vai aumentar 150-250 de dano por ataque físico, em média... Colocar 120 INT em uma build com 120 DES fica bem apertado, perdendo ASPD... Tá certo que combo Broche da Celine + Luva Malignos dá uma ASPD boa, mas ainda sim você vai ter dificuldades pra ASPD. Se você usar Orelhas de Kardui com 120 DES, você ganha 134 ATQM. Com 134 ATQM você ganha muito dano mágico. Esse dano mágico vai machucar muito mais que ter 250 ATQ da serafim pois , além de 134 ATQM dar mais dano, também você vai soltar mais magias por segundo que ataques básicos. Exemplo de aumento de dano com 134 AQTM: Cada ataque da Chuva de Meteoros causa 125% de dano 125% de dano de 134 ATQM = 167 de dano Cada meteoro da chuva level 5 causa 3 ataques 167 de dano x 3 = 502 de dano Chuva de meteoros level 5 solta 4 meteoros 520 de dano x 4 = 2010 de dano por conjuração da habilidade Chuva de Meteoros Sobre o hat, o melhor é Orgulho Arco-Íris. Ele trás um aumento de ATQM muito bom, e solta 6 magias level 10 (com 3 cartas na arma). Esses autocasts ajudam muito na ativação da bota temporal, tanto a de Epifania, quanto a de Euforia que você escolheu. O aumento de 134 ATQM da Kardui também vai aumentar o dano das 6 magias do Orgulho. 134 ATQM vai aumentar o dano das magias do Orgulho: 134 ATQM = 1340 de dano em Relâmpago level 10 134 ATQM = 1340 de dano em Tempestade de Raios level 10 134 ATQM = 1340 de dano em Lanças de Fogo level 10 134 ATQM = 455 de dano em Bolas de Fogo level 10 134 ATQM = 178 de dano em Congelar level 10 134 ATQM = 1340 de dano em Lanças de Gelo level 10 Caso você esteja em um mapa com água, e queira usar o Anel do Rei Sábio para auto-conjurar Esferas D'água level 5 do orgulho, 134 ATQM vai causar 8375 de dano se você estiver com água em uma área de 5x5. Já deu pra perceber que o Diadema do Serafim ficou bem pra trás, não? xD
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Assim como o Med falou, dá pra ter 120 DES e Ataque Duplo na build. O problema é que você não vai ter muitas condições de fazer a build de crítico para lutar contra muitos MVPs. 1) Pra lutar contra MVPs você vai precisar de crítico, tem MVP que você vai precisar até 120 pontos de crítico (é possível um monstro reduzir parte da su taxa de crítico). Se quiser ser crítico, não vai poder focar tanto em DES, e, se você usar adagas, não vai poder ter ataque duplo. 2) Se seguir a build de DES, um dos seus maiores aliados será, como o Med disse, as Orelhas de Kardui, pois te darão um aumento significativo no ATQM. Essa build fica muito boa para PVM. Para matar os monstros normais de OGH que tem alta DEFM, se você usar 2x Luvas de H. Motto, terá um desempenho melhor que a build de crítico para MVPs. Mas, claro, quando for enfrentar um MVP. seu desempenho será pior que a outra build por não ter uma carta Vesper no meio, e se o MVP tiver AGI UP ou esquiva alta, você errará muitos golpes mesmo com precisão boa. 3) Mochila é bem melhor que Asa de Arcanjo Caído para autocasters. A mochila concede até +50 ATQM, +1 ASPD fixo, +8% ASPD e 10% de redução contra neutro. A asa cast 6/6/6 traz 63 ATQM, que é apenas 13 ATQM a mais que a mochila, mas sai perdendo pela ASPD e redução de neutro.
