-
Posts
5220 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
211
Everything posted by Magnatrom
-
É como falaram. Dependendo de quanto dinheiro você tiver, e dependendo da modalidade que você escolher, um se sai melhor que o outro. Mas, como também falaram, eu aconselho que você escolha a modalidade que você acha mais divertido e agradável de jogar. Você acha melhor ficar soprando o dia inteiro, ou dando ataques básicos o dia inteiro? Claro, foi bem genérico o que eu disse, mas só como ilustração. Assista a vídeos da classe no YouTube, dê uma olhada na área de Cavaleiros e Evolução, aí você descobre qual modalidade você prefere
-
Exatamente amigo. Pra ganhar dinheiro no jogo, você precisa entender bastante sobre várias classes, como Ranger, RK, Bio, Arcano, etc... Sabendo quais equipamentos beneficiam quais classes, dá pra ter uma ideia do que vai valorizar. A Boneca de Succubus por exemplo, é um item excelente. Muita gente mesmo pegou uma dessas por ticket. Era para ela ficar mais barata pela alta demanda. Um momento ontem vi mais de 40 dessas a venda em Prontera. Mas como houve um tópico aqui no fórum, muita gente compreendeu a real utilidade do item, então o preço subiu na hora. Era possível achar por 40-50kk, e depois do tópico, subiu para 80-100k. Também depende de sorte... como falei no comentário acima, a Gravity trouxe pro bro a uns meses atrás as Botas de ArchAngeling, que eram TOP na época, e também trouxe as Botas da Pororoca, que é top para Arcanos, e até para outras classes em determinadas circunstâncias. Mas aí duas semanas depois veio as Botas Temporais, e o preço caiu pra menos da metade. Também tem o caso das Orelhas de Kardui, que é um item ótimo... mas como veio na época do Use e Ganhe, MUITA gente comporu esse item pra revender depois... aí o preço do item despencou, ficando por um terço do preço original. Ou o Diadema do Serafim, que o pessoal não viu a real utilidade do item, pq pensavam... ué, coloca Inteligência e ganha ATQ? Ninguém vai querer isso. Aí foi lá, acabando a semana, o preço subiu muito, e o preço chegou a ficar 4-5x mais caro que na época que era vendido por rops na loja. Aí depois veio outro Use e Ganhe, e o Diadema do Serafim veio como prêmio, aí o preço caiu pra o valor original, que era uns 150-180kk... aí passou um tempo, e hoje já está valendo mais de 300kk novamente. Resumindo... você precisa entender bastante das classes, e o que cada item faz. Muita gente foge disso e vende consumíveis, pq é algo constante. Os itens sobem de preço e caem de preço sem aviso. Pra quem não gasta com ROPs, fazer revenda de itens caros é uma boa opção, assim como está mostrado no tópico do Ícarouser: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?181966-Como-fazer-Zeny-em-Ragnarok-Online-Honestamente-by-Icaro-Silver
-
É possível sim, não duvido que a Gravity dê uma dessas... vide Pororoca, que 2 semanas depois veio as botas temporais. Mas o pessoal pediu tanto (inclusive eu), que eles devem ter trazido só por bondade mesmo. Acho meio relativo... depende dos equipamentos que o cara tenha. Ambos me parecem muito bons. Eu fiz uma calculadorinha de dano pro disparo triplo, de renegados: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?181977-Calculadora-de-poder-do-Disparo-Triplo Ela não é perfeita, pq fui eu q fiz, e pq eu n manjo de todas as mecânicas e como elas são calculadas, mas deve ajudar a ter uma ideia de qual arco seja melhor. Crimsom bow +15 e nível 175 130 ATK Base do arco 75 ATK por ser arma nível 3 225 ATK equip por ser refino x refino 50 ATK equip por ganhar 5 ATQ a cada 10 níveis após o nível 70 (acho que é isso) Total:205 ATQ arma e 275 ATQ equipamento Arco Demoníaco +15 130 ATQ Base do arco 105 ATQ por ser arma nível 4 Total:235 ATQ arma e +50% de dano a distância Fiz os cálculos com minha pobre calculadora, e só com o arco +15 equipado, o Demoníaco deu 9600 de dano, e o Crimson deu 9200. Adicionando um Diadema do Serafim, o Demoníaco deu 14200 e o Crimson deu 12200. Removendo o Serafim e adicionando uma Khalitzburg +15, o Demoníaco deu 11500 o Crimson deu 11900. Tudo depende dos equipamentos que a pessoinha tiver. Em um personagem que não usar Serafim, tiver 2x Kiel pra spam do disparo triplo, tiver equipamentos que dão dano a distância como a khalitz, chique com pena, pó de fada e botas temporais, imagino que um crimson +15 de mais dano sim, com o disparo... mas é tudo bem relativo >.
-
----Teste de horário---- Edit: Comentei no horário 12:06 Horário exibido pelo fórum: 15:11 Diferença de horário: 03h05m
-
Faça como o Gingolino falou Se não pode colocar uma carta Valquíria, é obrigatório usar a carta Golem. Se o arco não estiver indestrutível, ele vai quebrar mais do que você pensa. Usar Força Violentíssima é mais essencial para o UP que o Frenesi, pois possui menos limitações... e você não vai querer gastar rios de dinheiro com revestimentos de um Alquimista. Se tiver condições, pode comprar 2 arcos, e deixar um deles guardado até poder comprar a carta Valquíria
-
Eis que, quando a lua atinge seu ápice, uma voz surge: - Mestra, estamos quase na meia noite. Levante-se, e vamos fazer o que é de costume. - Disse Jirtas As duas, então, se levantam... e partem rumo ao seu cemitério favorito, para fazer suas doces trevosidades...
-
Amei o concurso É meio difícil imaginar um visual gótico sem parecer muito halloween aeuheuheuheu E ainda mais que só chego em casa a noite, e o pessoal já está fazendo umas ideias que tive >.
-
Tem TANTA coisa que a LUG é a favor, e a Gravity nega completamente o pedido =( Então melhor não ter esperanças. Vão falar: Esse sistema não é compatível com a configuração do servidor de vocês. E, fim, tá arquivada a sugestão....
- 74 replies
-
Pedido pros donos de homunculus @valhalla
Magnatrom replied to icaro silver's topic in Homunculus e AI
Normalmente os homúnculos me ajudam a upar lá. Eles ajudam a uma área não ficar lotada de monstros. As vezes os deixo tankando os bixos enquanto eu aproveito pra "ajudá-lo" a matar. Mas, claro, só ajudam quando ficam em quantidade moderada. Tem horas que no spot 9 tem uns 4 homúnculos, aí já começa a atrapalhar. -
Concurso de dia das mães - ragnarök online
Magnatrom replied to castelhonebella's topic in Concursos
Alguém do Valhalla poderia tentar entrar em contato com o Nolvor. O nick dele está na print mesmo... -> Ikimoto -
Itens existentes: Arco Demoníaco [2] Carta de Comodo Chapéu Chique com Pena [1] Capuz de Esquilo [1] Itens novos: Anel de Esmeralda [1] (ID# 28573) Anel de Brinquedo [1] (ID# 28596) Cachecol da Máfia (ID# 28502) Máscara da Obscenidade [1] (ID# 28565) Anel Temporal [1] (ID# 28594) Anel das Sombras [1] (ID# 28379)
-
Só você ver o Kafra News toda segunda-feira. Eles fazem sempre... até quando tem feriado na segunda, eles gravam antes, e liberam pra nós no horário de costume. Salvo algumas pouquíssimas excessões. Fora que, mesmo sem o Kafra News, já dava para saber que a manutenção essa semana seria na quarta-feira. Estava no site.
-
Comprei o pacote de aventuras e ele não apareceu!
Magnatrom replied to MenezesBezerra's topic in Perguntas e Respostas
Aí é que tá. O problema literalmente não é dele. Quem tem as permissões e procedimentos necessários para verificar problemas específicos nas contas não são do pessoal de comunidades, mas sim para a turma do suporte. Se o cara falasse: Tá, eu crio o ticket pra você. Espera sentado q logo ta tudo pronto... Iria parecer legal e tals, mas muito provavelmente o suporte iria precisar de informações de contato suas, e não poderiam falar contigo. -
Uns tempos atrás eu estava me perguntando: O que vale mais a pena na minha build... uma Máscara Esquisita com carta Kiel, ou um Diadema do Serafim? Eu não tinha uma resposta concreta, pois tudo dependia de quanto dano cada um iria causar, e quantos ataques por segundo eu seria capaz de desferir com cada uma das duas builds. Então eu tive a ideia de bolar uma calculadora pra descobrir qual opção seria melhor... Mas como eu não consigo fazer coisa meia boca, eu fui aprimorando a calculadora para fazer muitos dos cálculos necessários para analizar qual build traria o melhor dano por segundo. Claro, eu não tenho acesso às formulas do jogo, então a calculadora não calcula o dano real, mas cria uma estimativa de qual a pontuação provável de dps seu personagem terá. Ou seja, os resultados não batem com o dano obtido no jogo. Seja por a fórmula de dano do Disparo Triplo estar errada nas wikis, ou a ordem dos cálculos não estarem corretas, etc. Mas a calculadora dá uma boa ajuda a descobrir qual item se encaixará melhor no seu personagem com X build e X itens. Os itens não são puxados de nenhuma database, então você precisará destrinchar cada bônus de cada item (ataque, dano a distância, bônus em destreza, etc), e ir jogando na calculadora. É meio chatinho mesmo, mas fazer o que né... Versão 2.1 - abrir calculadora Novidades: Itens preenchidos automaticamente ao invés de apenas manualmente Imagens dos itens ao selecionar Caixa de texto colorida para identificar mais facilmente os atributos de determinado item Versão responsiva para mobile Bônus dos itens escondidos por padrão com possibilidade de mostrar / esconder quando quiser Versão 1.0 aqui Como falei, eu não entendo perfeitamente dos cálculos que o jogo faz, mas apliquei tudo o que eu conhecia nesta calculadora, desde tempo de animação, pós conjuração, redução de dano por hard defense e dano contra propriedades. Caso alguém saiba algo melhor que eu, só comentar neste tópico e podemos deixar a ferramenta melhor. Obrigado a todos pela atenção
-
Considero isso um bug sim. É algo que afeta diretamente a jogabilidade do personagem, dependendo do local de uso. Você pode abrir um ticket, e ver se resolvem isso logo. https://suporte.levelupgames.com.br/CreateTicket.aspx Aliás, tem alguns outros itens/visuais onde isso acontece, como o visual Folhas Outonais e Aura Solar. Até mesmo o efeito da habilidade Gemini Lumen aparece quando você está escondido, o que não faz sentido.... Mas os mascotes, ao meu ver, não devem desaparecer ao ficar escondido.
-
Se vier esse tal reset anual, seja grátis ou por quest, não se surpreenda de a Gravity decidir trazer vários itens incríveis que vão mudar a build de vários personagens logo após o período do tal reset.
- 74 replies
-
[Duvida] - Construção Renegado de Magia
Magnatrom replied to Rá ~'s topic in Arruaceiros e Evoluções
Vou dar meu parecer a respeito da build. Não entendi o que quis dizer com Renegado de Magia, mas pelos atributos vou considerar que é um Renegado Autocaster. Olha, eu gostei da build sim, mas eu faria uma diferente. FOR: 90 AGI: 90 VIT: 59 INT: 90 DES: 120 SOR: 77 Força está mais alta pra maior capacidade de carga, e pegar o bônus de ATQ da Mochila da Aventura Agilidade está mais baixa, mas ainda pega o bônus de ASPD da mochila. Com os seguintes itens, você pega 193 ASPD: Broche da Celine + Luva dos Espíritos Malignos - 3 ASPD +6 Botas Temporais AGI com Anti-Atraso 4 = 16% ASPD +9 Mochila da Aventura = 1 ASPD e 8% ASPD Guarda-Chuva Antiquado com Anti-Atraso 4 = 10% ASPD Balão de Angeling Natalino = 1 ASPD Suco Celular Enriquecido = 10% ASPD Pocão da Fúria Selvagem = 20% ASPD Pelos meus cálculos, com isso vc pega 193 ASPD, que é o ideal na build. Como adicional, você ainda pode pegar um Colete E.X.C. com diagrama A-VdA (1 ASPD), e como adicional, dois diagramas A-ATQM (40 ATQM no total). Vitalidade está um pouco mais alto que o da sua build, mas ainda sim acho que está um pouco baixa. Mas é o que deu pra colocar com a build que bolei, e por ter 77 SOR também apertou um pouquinho. Inteligência está em uma quantidade muito boa. 90 INT concede 135 ATQM, e ainda recebe o bônus de ATQM da mochila. Destreza está assim para pegar bastante precisão, e também para pegar o bônus da Orelhas de Kardui (134 ATQM). Sorte está assim para você pegar o bônus da carta ArchAngeling, assim como você deseja. E também concede mais 25 de precisão pra ter certeza que acertará a maioria dos monstros normais do jogo. Aliás, o Colete E.X.C. pode receber até 3 diagramas, podendo ser 3x C-Físico (+150% de recuperação natural de HP), 2x C-Físico + 1x C-Mental (no caso de não ser autocaster, pois não tem necessidade da rec de sp (dando 100% rec HP e 50% rec SP) ou 1x A-VdA e 2x C-Físico (1 ASPD e 100% rec hp). Espero que tenha costado das dicas. Quando fizer seu maravilhouser Renegadour da balada de autocasts, manda um vídeo aqui na área para nós curtirmos também Abraços! -
[GUIA] "Torre Sem Fim para leigos", por moori
Magnatrom replied to momo is a dog's topic in Quests e Eventos
Parabéns pela iniciativa! O guia está ficando muito bacana. Já mostrei pro meu amigo, e está sendo bastante útil para ele -
Como fazer Zeny em Ragnarok Online Honestamente by Icaro Silver
Magnatrom replied to icaro silver's topic in Geral
Maravilhoso tópico. Parabéns Ícarouzer :] -
Muito obrigado amigo Você me deu uma boa ajuda no outro tópico. Eu acabei passando desinformacões, mesmo pesquisando bastante e perguntando para outros jogadores antes. Infelizmente minha área é mais PVM eu não entendo muito de WoE ainda, mas estou tentando aprender ao máximo sobre a modalidade, não só com Desordeiros/Renegados, mas como também sobre outras classes.
-
Olá UraHh Realmente, a quest para virar Renegados é bom chata, a pior quest entre as que eu já completei. Difícil principalmente para quem não tem uma conta secundária mais forte para ajudar a derrotar as 3 Sombras =/ A respeito da sua dúvida, não tem erro nem segredo. Você precisa apenas das habilidades que foram mencionadas no guia: O restante das habilidades, você pode distribuir como você preferir. Esta aqui é a árvore que meu Renegado de crítico vai ter. Dá uma olhada, e veja o que acha: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sch.html?10GVJkoel1NsXboqBjfqAcAaAdnkDebdqjNrK1 Ps: A ferramenta acima foi feita quando o nível máximo de classe para Renegados era 50, por isso está alertando que tem 10 pontos a mais que deveria. Pelos meus cálculos, deve estar tudo certo.
-
Renegado híbrido tempestade/desejo com Mob Scarf
Magnatrom replied to Lazarento's topic in Arruaceiros e Evoluções
Olha quem tempos por aqui Seja muito bem-vindo à área de Renegados, Lazarento. Fico muito feliz por você se interessar pela nossa classe. Vamos ao que interessa. Eu utilizei como base para meus cálculos a calculadora de atributos do iROWiki, então não é 100% de certeza que vá funcionar no bRO, mas eu acredito que sim. Eu bolei duas outras opções de set de equipamentos. Dê uma olhada em qual você mais gosta Opção 1: Mob Scarf combando com 80 de AGI e 80 de VIT: 10% ASPD Broche da Celine + Luva dos Espíritos Malignos: 3 ASPD Guarda-chuva Antiquado com Anti-atraso 4: 10% ASPD Botas Temporais INT com Anti-atraso 4: 10 ASPD - Adicional: 60 ATQM e +10 ATQM a cada 3 refinos +9 Mochila da Aventura: 1 ASPD e 8% ASPD Suco Celular: 10% ASPDPoção da Fúria Selvagem: 20% ASPD Nível de classe 54: +4 AGI e +3 DES Total: 68% ASPD, 4 ASPD, 4 AGI e +3 DES Opção 2: Mob Scarf combando com 80 de AGI e 80 de VIT: 10% ASPD Guarda-chuva Antiquado com Anti-atraso 4: 10% ASPD Coelho Macabro [0] (escudo): 3 ASPD (considerei o escudo equipado na conta) +6 Botas Temporais AGI com Anti-atraso 4: 16 ASPD - Adicional: 60 ATQM e +10 ATQM a cada 3 refinos +9 Mochila da Aventura: 1 ASPD e 8% ASPD Suco Celular: 10% ASPDPoção da Fúria Selvagem: 20% ASPD Aqui você tem opções: [Nível de Classe 17 (AGI +2 e DES +1) + Bala de Guaraná (AGI +7)] ou [+9 Temporais AGI AA4] Abre espaço para: 2x Luvas de H. Motto ou 2x Anel Elemental Mágico Total: 74% ASPD, 4 ASPD, [+9 AGI e +1 DES] ou [+3% ASPD] Na primeira opção não usamos escudo, e temos liberdade para usar uma Botas Temporais INT para aumentar o ATQM. Na segunda opção usamos o Escudo Macabro, que não tem slot, mas dá vários bônus tops, como 20 ATQM, 5% dano mágico, +3 ASPD, etc., e temos liberdade para abandonar o combo Celine, perdendo um poco dos autocasts do combo, mas ignorando 40% da DEFM nos oponentes e +5% de dano mágico dos principais elementos. Lembrando que existem outras coisas que dão agilidade, que não foram usadas nos meus cálculos, como buff vip, consumíveis, possíveis cartas, encantamento do Óculos / Óculos Escuros (como pode ser visto aqui), encantamento da Luva dos Espíritos Malignos (como pode ser visto aqui), Orgulho Arco-Íris (+3 AGI), Grevas Sombrias Festivas (item visual, +1 AGI).... e outras coisas que dão ASPD, como maior refino na Temporais AGI, Doce Hiper Açucarado (25% ASPD), cartas como GC109 ou Visconde Coruja (cada uma dá 3% ASPD e vai no acessório). Se quiser procurar mais equipamentos e coisas alternativas, pode ver no [Guia] Itens para Renegado autocaster. Falando nisso, preciso adicionar o Coelho Macabro [0 / 1]. -
Você pode tentar usar o Temporal de Mil Flechas para limpar vários monstros de uma vez. Esta habilidade tem seu dano baseado em sua DES e AGI. Como esta build possui ambos atributos relativamente elevados, o dano do seu temporal será satisfatório. Se quiser aumentar ainda mais o dano desta habilidade, pode usar o combo Toalha do Mochileiro refinada + Arco Incendiário, ou o combo Chapéu Chique com Pena + Couro de Leão de Vinhas refinado. Ambos os combos são muito bons para o Temporal de Mil Flechas. Claro, o combo Chique é bem melhor, mas também é bem mais caro. Como adicional, esta habilidade pode ter seu dano aumentado se você utilizar a Força Violentíssima, mas lembrando que seu arco deverá estar indestrutível. Como adicional, pode utilizar a habilidade Cópia Explosiva, para evitar danos, e também causar mais dano, facilitando matar os inimigos, caso o Temporal não seja o suficiente. Aí, quando chegar no MVP da instância, pode ativar o Frenesi, e seguir a build normalmente.
-
Sim, você pode pegar ambos os bônus de conjunto. Mas cada bônus de conjunto pode ser obtido apenas uma vez, mesmo se você tiver duas Mira Apurada 1, ou se você tiver dois Pó de Fada. 1x Pó de Fada sozinho, sem o bônus da mira apurada, concede: Pós-conjuração -5%. (bônus base do item) Dano físico a distância +2%. (bônus base do item) 1x Pó de Fada com 1x [Mira apurada 1]: Pós-conjuração -10%. (5% base e 5% do conjunto com [Mira Apurada 1]) Dano físico a distância +7%. (2% base e 5% do conjunto com [Mira Apurada 1]) 1x Pó de Fada com 2x [Mira apurada 1], é o mesmo que antes, pois o conjunto com [Mira Apurara 1] só é aplicado uma vez: Pós-conjuração -10%. (5% base e 5% do conjunto com [Mira Apurada 1]) Dano físico a distância +7%. (2% base e 5% do conjunto com [Mira Apurada 1]) 2x Pó de Fada com 2x [Mira apurada 1]: Pós-conjuração -15%. (5% base de um pó, 5% do outro pó, e 5% do conjunto com [Mira apurada 1]) Dano físico a distância +9%. (2% base de um pó, 2% do outro pó, e 5% do conjunto com [Mira Apurada 1]) 2x Pó de Fada com 1x [Mira apurada 1] e 1x [Mira apurada 2]: Pós-conjuração -20%. (5% base de um pó, 5% do outro pó, e 5% do conjunto com [Mira apurada 1] e 5% do conjunto com [Mira Apurada 2]) Dano físico a distância +14%. (2% base de um pó, 2% do outro pó, e 5% do conjunto com [Mira apurada 1] e 5% do conjunto com [Mira Apurada 2]) Desculpe pela longa explicação, é que é meio confuso esse negócio de bônus por conjunto. Simplificando, o Conjunto só funciona uma vez sempre, não importa se você tiver 10x [Mira Apurada 1] e também 2x Pó de Fada. No entanto o item tem 2 bônus de conjunto diferentes, um bônus é com a Mira 1, e outro bônus adicional pode ser conseguido com Mira 2, cada um é um conjunto distinto, sendo que você pode pegar ambos simultaneamente
-
Sobre soltar vários MVPs e vazar pra fazer evento no outro servidor: Houve uma live que, se não me engano, a BellaDona invocou vários MVPs de uma vez no Valhalla. Mesmo bastante tempo depois da Live ainda tinham MVPs que o pessoal não matou. Por isso na live seguinte, eles disseram que não iriam lançar mais vários MVPs ao mesmo tempo pra não deixar lá uma bagunça. Se fizerem da forma como você sugeriu, ia passar os 30 minutos, eles voltariam para o servidor, e teriam que matar os MVPs que invocaram antes, fazendo, como você disse, que "ficassem se exibindo". Sobre os GMs matarem os MVPs durante a live, eles já explicaram também. Eles fazem isso por dois motivos. Primeiramente é pra que não fiquem muitos MVPs para o pessoal matar ao mesmo tempo, impedindo com que os MVPs fiquem vivos após a live terminar. Segundamente, se não me engano, o Ritsuma falou que invoca um MVP e mata ele logo em seguida unicamente por causa dos drops do MVP, assim um Pouring pode pegar os drops, e qual jogador matar aquele Pouring terá a sorte grande, visto que matar um Pouring é bem mais fácil que matar um MVP... mas, cá entre nós, o Drop de muitos MVPs é uma porcaria, e muitas vezes eles não dropam nada de útil. Sobre responder dúvidas na live, esse não é o foco atual da live, mas sim se divertir com os jogadores. O Kafra News que tem essa função. Aliás, as vezes durante os Jogos Vorags, eles leem uma ou outra pergunta e falam sobre. Maaas eles não são especialistas em ragnarok, por isso não vão saber responder... as pessoas mais apropriadas para isso seriam o Rufio e o Fox, e também os GMs que respondem os tickets, como o GM Shura e GM Jellopy (que nem sei se ainda está na lug). Sobre matar os bots da prisão, você quis dizer sobre banir os bots ao vivo? Se sim, eles também já falaram sobre isso... eles não podem ficar fazendo isso por medidas legais. Eles não podem banir alguém sem provas 100% concretas, sem logs e tals... por mais que nós, jogadores, saibamos exatamente como parece um bot, e como ele se comporta no jogo, essa não é uma prova real para eles ter a permissão de banir este bot. Sobre responder tickets, essa não é a função deles, mas sim do pessoal do suporte, que possui todo um roteiro para lidar com cada tipo de requisição. Claro, eles poderiam ler os comentários, anotar o pedido do pessoal, e repassar para o setor correto... mas isso eles poderiam fazer fora da live, e não enquanto interagem conosco. Cada jogador tem suas preferências de como ser a live, e o que seria divertido para ele. Ao meu ver, eles poderiam fazer uma saga de up com os jogadores, enquanto conversam entre eles, e conversam conosco através dos comentários... talvez até responder o comentário pelo facebook enquanto rola a live. Eles poderiam fazer duas PTs de up com os jogadores no mesmo mapa, permitindo com que 22 outras pessoas participassem da live de forma indireta. Exemplo: Criam um personagem nível 1, upam um pouquinho, viram classe 1, montam duas PTs nos esporos, e ficam upando por lá durante a live. Claro, esse tipo de live deveria ser mais demorada... então o ideal seria 1 hora e live em um servidor, e na semana seguinte, fariam o mesmo em outro servidor, talvez criando uma classe diferente e indo em um mapa de up diferente. Ou até fazendo alguma gincana na live, ou até um concurso ao vivo, sei lá... Mas, apesar dessas coisas que falei, eles já devem ter em mente algo para renovar as lives, porque a BellaDona fez um ou mais tópicos no facebook pedindo a opinião do pessoal de o que poderia ser feito durante as lives. https://www.facebook.com/groups/211076849447476/permalink/231979460690548/ Não estou maldizendo o seu tópico, mas sim falando que uma live assim não seria muito interessante. Claro, a live atual não é super divertida, mas acho que eles já estão trabalhando nisso Mas sugestões são sempre bem-vindas por eles