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Magnatrom

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Everything posted by Magnatrom

  1. Exatamente Também tem o Time Magician's Ring, que faz combo com o Instinto das Botas Temporais, e dá um adicional de +40 DES e +50 Precisão. Sobre o Força Violentíssima, também é bom salientar que ele não aumenta 100% de dano final, mas sim +100% na fórmula de dano da habilidade. Exemplo: Com seu nível e AGI, seu disparo triplo tem 1200% de dano. Com Força Violentíssima ativado, sobe para 1300% de dano Ou seja, neste caso, subiu 8% de dano. Se colocar mais AGI na build, ou pegar buffs, ou subir de nível, a Força Violentíssima perde mais eficiência. Além disso, por estar com esse buff ativo, você vai precisar deixar seu arco inquebrável com carta Golem ou carta Valkyrie. No primeiro caso, vai perder um bocado de dano por não usar uma Esqueleto Arqueiro, Cavaleiro do Abismo, etc.
  2. Puxa vida. Eu tava ligado disso, mas nunca parei pra pensar sobre esse acessório em específico. Obrigado mano!
  3. Esses itens são maravilhosos para nossa classe Usando 2 Anéis de Esmeralda, nossa classe vai ter, no nível 175: 4.5x (+350%) do dano original de Rajada de Flechas 1.68x (+68%) do dano original de Temporal de Mil Flechas +200 ATQ +20 AGI, +20 DES, +20 VIT O dano da Rajada de Flechas vai ficar fenomenal, e o uso do Temporal de Mil Flechas ficará ainda mais viável para usarmos tanto para o UP como para fazer MVPs (em conjunto do Disparo Triplo). Resta esperarmos que o item venha logo, e não venha como item principal do ticket. Esse outro hat, que você mencionou, também vai ser incrível, pois não é de rops, sendo possível ser construível em Biolabs 5. Vai ser ótimo pelo grande aumento de dano no Disparo Triplo, e ainda ser encantável com até [10% ASPD + 44% de dano com arcos] ou [+33% ATQ e +30 precisão]. Acredito que o bônus de dano com arcos será bem melhor, mas talvez, se você já tiver muitos bônus de dano a distância (que n estou certo se é o mesmo que dano com arcos), pode ser que o encantamento de ATQ seja melhor. É importante lembrar que esses bônus que mencionei são os MÁXIMOS possíveis, sendo incrivelmente difíceis e caros para se conseguir. Esses itens sombrios também são outra lindeza, apesar de muita gente achar que eles dão uma enorme desbalanceada no jogo. Vai diminuir a necessidade de usar uma carta Thanatos ou carta Vesper, por o combo já ignorar 50% da DEF e DEFM. Vai dar uma aumentada interessante no dano com arcos, principalmente para Disparo Triplo. E também vai dar uma ótima ajuda para Renegados Autocasters, diminuindo a necessidade de usar Botas Temporais AGI com Anti-Atraso 4, ou acessórios de ASPD, como combo celine. Inclusive, quando lançarem (se lançarem), eu adoraria testar todos os combos de conjuntos sombrios das outras classes, pois diz os itens que equipam em todas as classes, e aparentemente vamos poder aproveitar eles com nossos Renegados por causa do Mimetismo. Imagino que poderemos ter os bônus de dano na chuva de flechas dos itens de arqueiros, autocast de Impacto Flamejante dos itens de Cavaleiro Rúnico. Lembrando que eu acho que vai dar pra aproveitar as coisas de outras classes nos Renegados, mas não estou certo. Vamos esperar que essas coisas sejam transferíveis para outras contas >. Inclusive, no fórum tem um tópico que aborda sobre esses itens. Acredito que você tenha pegado de lá mesmo. https://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?177224-Shadow-Gears-Exclusivos-de-Classes E por fim, gostaria de mencionar outro acessório, que será voltado aos Arruaceiros e Renegados: Este acessório será incrível para Renegados. O aumento de dano do Apunhalar vai ser esmagador. Usando 2 acessórios, seu dano de apunhalar será 8x maior (+350% de dano por acessório) no nível 175. Isso significa toneladas de dano. Até 5% de chance de atordoar o inimigo. Ótimo para builds que usam espadas ou adagas, como Autocasters e de Dano físico crítico com adagas/espadas (n consegui criar um nome curto pra build aeuheueh). E o aumento de dano no Disparo Triplo vai ser cabuloso. Usando 2 acessórios no nível 175, seu dano será 2.16x maior (+58% por acessório). Está certo que vai precisar ter Escapar, mas já faz parte da build, e o buff dura 20 segundos, então não vai ter problema nenhum usar 1x antes da luta. EDIT: Como mencionado pelo Dundé, o efeito de bônus de dano do Disparo Triplo do Shadow Ring não é acumulável. Ou seja, não dá pra usar 2 acessórios e usufruir deste bônus duas vezes. Então usaríamos apenas 1 para esta build, fazendo com que o dano fique 1.58x maior (+58%), e não 2.16x como eu havia falado. O futuro nos espera com coisas ótimas
  4. Olha, o ideal é ir matando de 1 em 1 sim, apenas com Força Violentíssima ativado, sem ativar o Frenesi. A build de arco crítico possui uma INT muito baixa, logo terá pouco SP para usar habilidades (ainda mais que habilidades mimetizadas gastam o dobro de SP), e também terá menos dano por não usar Serafim, e o tempo de conjuração da habilidade será lento. Mesmo assim, se estiver cansado de matar de 1 em 1, pode mimetizar o Temporal de Mil Flechas, que tem o dano baseado em AGI e DES, que são coisas que a build de arco crítico tem em quantidade alta. Você pode pegar uma Temporais DES, que se você tiver 120 DES, remove os 0.5s de conjuração fixa que o Temporal possui, e ainda pode refinar a bota, melhorando seu cast e dano. Força Violentíssima faz uma boa diferença de dano nesta skill. Como complemento, caso tenha condições, pode usar Arco Incendiário (ou glacial, da terra, vendaval) + Toalha do Mochileiro, que aumenta bem o dano do Temporal e ainda reduz o SP dela. Ou, indo além (no dano e no preço), pode pegar um Chapéu Chique com Pena + Capa do Leão de Vinhas + Arco Demoníaco, que aumenta o dano do temporal, e o arco demoníaco ajuda no SP. Mas, dependendo de onde for, e da quantidade de inimigos, melhor ir matando de 1 em 1 mesmo. Você economiza SP, e ainda pode ficar com o Aegis Domini mimetizado, aumentando ainda mais o dano dos seus ataques básicos. Para o Plágio, não tem muito o que usar. Tem gente que usa até Impacto de Tyr, embora eu acho que esteja longe do ideal. Você pode pegar Chuva de Flechas, Curar, Ressuscitar ou até Aspersio.
  5. Exatamente. O Bônus de taxa de crítico a distância, que o Capuz de Esquilo fornece, não é exibido no ALT-Q. Sobre o problema de dar miss no Amon Ra, eu não sei te dizer. Ele é de propriedade Terra, e não muda de elemento, então esse não é o problema. Ele não tem AGI UP, mas mesmo se desse, não seria problema, pois você tem taxa de crítico mais que suficiente para acertar 100% dos golpes nele. A única coisa que se passa na minha cabeça é que, como tinha mais gente competindo, talvez alguém tenha jogado um Escudo Sagrado nele, que protege quem estiver na área contra ataques físicos a distância.
  6. Fizeram o teste e Pó de Fada dá mais dano: E ainda, quando o efeito do Capuz de Esquilo é ativado, a diferença aumenta, dando ainda mais vantagem para o pó. É válido lembrar que o Cristal da Luz Azul [1] faz combo com [Pedra de Crítico 1] e [Pedra de Crítico 2], que aumenta a taxa de crítico e a precisão. As Asas do Arcanjo Caído [1] tem encantamentos de Fatal, que aumenta o dano crítico e a taxa de crítico.
  7. Aqui diz que o bROWiki foi atualizado pela última vez no dia 29/05. No dia 28/05, um dia antes de tal sploit, já foi divulgado no fim do Kafra News a chegada desse episódio: https://youtu.be/aVXTpdT35V4?t=5m40sNo Dia 29/05, além do bROWiki (que ao menos pra mim, agora, não aparece falando qual episódio será), a Level UP fez outra publicação anunciando a chegada de um novo episódio: https://www.facebook.com/RagnarokLU/videos/1781264728597417/
  8. Essa área serve para os jogadores perguntarem porque não é possível se conectar ao servidor, e respondermos que está tendo manutenção.
  9. Pra quem não lembra dele, só clicar aqui.
  10. Creio que se o nível de classe máximo dos babys 3a classe for 60 também, seja o mesmo dos Arcanos adultos:
  11. Se não me engano, as Botas Aladas estavam "apenas" com a descrição errada. Não houve nerf. Mas já é válido para pedir reembolso. Lembro que teve a Tatenashi, que depois de um tempo desabilitaram o uso nas guerras TE. Mas nerf em atributos não me recordo. Mas é isso.. Se houver algum nerf, quase certo que vão te reembolsar caso você abra um ticket.
  12. Muito bom Gingolino Meu Renegado autocaster MVP, seguindo a build deste guia, teria acesso a 2 bônus do Mob Scarf. Se o item vier igual à versão original, pegaria um bônus de 240 ATQM, fora o crítico, HP, ASPD, etc. Meu Renegado secundário é bem híbrido, e se sai muito bem em muitas modalidades. Atualmente só peca para Autocast MVP, pois a build não inclui Sorte. Claro, nos dias atuais tudo isso é contornável, seja através de uma carta Vanberk no meio, uma bota com Euforia, Guarda-Chuva com PC5, acessórios com Sor3, e por aí vai. Não seria o ideal, mas daria para fazer. Inclusive eu tive o prazer de upá-lo como um RK de força, utilizando o Impacto Flamejante. Não cheguei no nivel máximo dessa forma, mas upei bastante assim. Só pra ver a versatilidade de uma só build, podendo upar como caster mágico, autocaster com Kaahi, tempestade de flechas, temporal de mil flechas, impacto flamejante.... Queria eu ter vários sets completos diversificados pra poder mostrar todas as possibilidades da classe...
  13. Como falaram, provavelmente é o encontro de 2 problemas. 1) Harmonia entre ASPD e Cast. 2) Intervalo entre cliques compatível com sua ASPD, cast e pós. Com meu Renegado, dando um exemplo aleatório, com 193 ASPD, consigo recuar rapidamente. Se eu ficar apertando pra Recuar q nem doido, meu personagem vai recuar mais lentamente. Se eu apertar no tempo certo, logo após uma animação terminar, consigo obter a velocidade máxima de movimento com o personagem.
  14. Pra qualquer classe de dano físico a distância e que a habilidade tenha pós-conjuração, e não tenha recarga. RK de Sopro Bio com AD e talvez Prótons Sentinela de Disparo Certeiro ou Tiro Preciso Renegado de Disparo Triplo Músicos de Vulcão de Flechas Devem ter diversas outras habilidades que se encaixam, mas não estou lembrado.
  15. O problema ocorre quando vc clica em qualquer momento, seja por habilidades, andar, usar itens e clicar na interface do jogo? O problema ocorre quando vc usa qualquer tipo de habilidade, seja através de um Kyrie que precisa clicar, seja através de um Angelus onde não é necessário o mouse? O problema ocorre em algum outro tipo de ocasião? E se outras pessoas usam habilidades na sua tela? Sei que são um monte de perguntas bestas, mas pode ajudar ao pessoal a te ajudar.... eu provavelmente ñ saberia te ajudar, pq parece ser um problema bem técnico.
  16. O que acha de instalar uma máquina virtual no seu pc? É como se fosse um novo computador, que é totalmente isolado do sistema operacional que você já usa. Se isso não funcionar, aí já não tenho ideia de como ajudar
  17. Muito obrigado Bolo Eu tenho a Boneca de Succubus e a mascote Succubus, e pretendo testar com eles sim. Só vou precisar aumentar a lealdade da mascote para facilitar a recuperação de SP. Inclusive também tenho uma arma que seria perfeita para isso, pois ela concede uma alta quantidade de ATQM e ainda dá ASPD. Sobre o combo E.X.C. com C-Mental, eu imagino que possa dar certo sim, mas não tenho certeza. Eu não coloquei muito sobre isso no guia pois não fiz o teste e não posso afirmar se é válido. Eu adoraria testar o combo, mas não tenho grana pra testar... ficando dependente que alguém me empreste.
  18. Aparentemente não é um problema dos ocidentais... É mais do bRO mesmo. Bem que poderi fazer um evento no servidor que, se Prontera ficasse com as lojas bem organizada por um mês, eles dariam bonus de 50% de exp por duas semanas e ainda mais algum brinde pra quem logou na época. Seria uma boa forma de criar um costume nos jogadores.
  19. Autocast é uma modalidade maravilhosa. Altos raios. Altas luzes. Altos meteoros. Uma lindeza. Mas… é meio difícil upar em mapas muito mobados. Gastamos muitos pots. Copiamos Renovatio. Carta Pessegueira Encantada no escudo? Eca… O que fazer para sobreviver e matar ao mesmo tempo? Aí que entra a habilidade Kaahi . . O que é o Kaahi? Kaahi é uma habilidade de suporte exclusiva dos Espiritualistas, que dura 350 segundos. Quando um personagem que está sob o efeito de Kaahi, sempre que ele for alvo de um ataque físico, ele será curado em determinada quantidade de HP em troca de uma quantidade de SP. Nv | HP | SP 1.) | 200 | 5 2.) | 400 | 10 3.) | 600 | 15 4.) | 800 | 20 5.) | 1.000 | 25 6.) | 1.200 | 30 7.) | 1.400 | 35 É importante lembrar que você deverá receber o kaahi no mesmo mapa onde irá upar. Ou seja, se você for upar em um mapa que precisa de uma quest para cer acessado, você precisará fazer a quest com o Espiritualista também! PS: Existem alguns mapas que o jogo considera como “mesmo mapa”. Por isso que ao trocar de mapa, em alguns deles, você não perde o Preservar. O mesmo ocorre com o Kaahi. Um exemplo é o túnel para ir para o mapa de um em Juperos, ou o corredor dos Scarabas para ir para o Túnel andar 2. Aí cabe a você verificar se vai precisar levar o Espiritualista para exatamente o mesmo mapa, ou não. Caso estejam se perguntando sobre os Mapas Especiais, infelizmente precisarão comprar o ingresso para o Espiritualista também =( . . Como receber o Kaahi? O Kaahi só pode ser usado no próprio espiritualista, nos familiares e em outros espiritualistas. Como você é um Renegado, você tem duas opções: 1. Fazer parte de uma família Isso mesmo, você vai precisar pertencer à familia do espiritualista. Como fazer isto? Casando-se! Se lascou mermão(ã), no joguinho você vai ter que se casar com o espiritualista! Hahahaha Também é possível ser adotado por um casal, mas você, neste caso precisará ser um Aprendiz ou Gatuno, para no futuro virar Renegado. Como se casar ou ser adotado? Só clocar aqui, parceiro. 2. Tendo dois Espiritualistas Aqui você pode fazer o mesmo que faz na vida real: Fugir do casamento com toas as forças. zoas Você deverá ter 2 espiritualistas. Um com o Kaahi, e outro com a habilidade Espírito do Espiritualista. O Espírito do Espiritualista é uma habilidade feita para ser usada em outros Espiritualistas, invocando nele o espírito do maior espiritualista de todos os tempos! -sqn O Espiritualista (cansei de digitar essa palavra) que estiver sobre o efeito deste espírito poderá usar o Kaahi em qualquer pessoa, não importa se for da família ou não! . . Como upar com o Kaahi? Bom, agora que sabemos o que é o Kaahi, e como receber, basta upar. Bem… só vamos precisar ajustar um pouco nossos equipamentos... Como vimos anteriormente, o Kaahi consome SP para recuperar HP. Sem SP, não vamos usufruir da habilidade. Portanto, devemos ter uma forma de recuperar SP… Como a quantidade consumida de SP é enorme, não rola ficar usando consumíveis de SP. Existem equipamentos que aumentam consideravelmente a recuperação de SP, como +7 Colete E.X.C. e +7 Motor E.X.C. com 3 diagramas de C-Mental em cada, totalizando +600% de recuperação de SP. Mas como eu não testei esse método por motivos de pobreza, não vou falar mais sobre essa possibilidade. Método 1: Walgwanggum O método que vamos usar para recuperar SP será através da adaga Walgwanggum (que nome fácil de decorar). Ela recupera 3 SP a cada ataque que você realizar, seja através de ataques físicos de curta distância (ou longa, mas não entra no caso), ataques mágico, e reflexão de dano. Esta adaga não tem slots, portanto não poderá combar com o Orgulho Arco-Íris. Então o Orgulho servirá como grande fonte de ATQM, mas não de autocasts, deixando apenas o Desejo das Sombras como fonte principal de autocast. Claro, você pode usar algum outro item para autocast, como o combo Broche da Celine + Luva dos Espíritos Malignos. Esta adaga não tem ATQM naturalmente, mas, como é uma arma nível 4, a cada refino ganhar 7 ATQM… então se estiver refinada em +7, por exemplo, concederá 49 ATQM. Esta adaga pode ser encantada duas vezes. Como encantar, e os encantamentos possíveis, você encontra nesta página. Os encantamentos mais interessantes são Vel. Ataque 1 (1 ASPD) e Pedra de Encantamento 6 (21 ATQM). Você vai selecionar a categoria do encantamento desejado, e pode vir o encantamento que você quer, ou não. Exemplo: Você quer o Vel. Ataque 1, então escolhe a categoria Físico, aí pode vir este encantamento, ou outro, como Pedra de Crítico 4. Devemos atacar o mais rápido possível para recuperar o SP. Com 193 ASPD, temos 7 ataques por segundo, totalizando 21 SP em um segundo. Mas você também vai ter autocast, sendo a Chuva de Meteoros a melhor opção aqui, pois, além de causar mais dano que as outras habilidades, cada autocast da habilidade solta 4 meteoros, que, se acertarem vários inimigos, recuperarão bastante SP. Caso a recuperação de SP ainda não seja suficiente, você pode: a) Aumentar sua resistência e usar Kaahi nível mais baixo Usando um escudo com carta racial, você levará 30% a menos de dano de determinada raça. Recebendo menos dano, você será capaz de usar Kaahi em um nível menor, fazendo com que ele consuma menos SP. Por exemplo, se você leva no máximo 800 de dano, você não precisa usar Kaahi nível 7, pode usar Kaahi nível 4, gastando 20 SP por golpe recebido, ao invés de 35. b) Usar item de reflexão de dano Como dito acima, a reflexão de dano também ajuda a ativar a adaga Walgwanggum, fazendo com que sempre que um monstro te ataque, parte do dano volte nele, fazendo com que você recupere mais 3 SP. Itens bons para reflexão de dano são: Escudo Farpado + Chifre de Bisão Coelho Macabro Morango Suculento Adaga de Pirata (não é uma arma, mas um item que equipa na boca) Máscara Dourada Botas com Espigões Carta Senhor dos Orcs Manto das Valquírias É importante lembrar que usar mais de um item para reflexão não causará 2 reflexões por ataque recebido, mas sim em uma única reflexão, mas refletindo maior dano. Então não adianta, por exemplo, usar um Coelho Macabro e também uma Adaga de Pirata. Método 2: Indulgir Neste método vamos "plagiar" o método de up dos Feiticeiros, com Indulgir. Esta habilidade consome HP para recuperar nosso SP, e como a recuperação de HP já é feita pelo Kaahi, ele não será problema. Como o Indulgir não é uma habilidade que causa dano, não podemos copiá-la com Plágio ou Mimetismo (além de ser skill de transclasse). Então obteremos esta habilidade usando o acessório .Diário do Renegado Cap.2 [1]. Basta aprender a habilidade Máscara da Vulnerabildade nv3 que este acessório habilitará o indulgir para nós. . . Demonstrativo de UP com Kaahi Como pode ser visto no vídeo, não foi um up de verdade, pois meu Renegado já é level 175, mas nada como 120 AGI, uma quantidade aceitável de DES e INT não resolvam No vídeo eu utilizei Kaahi nível 5, que consome 25 SP para curar 1000 HP, e minha ASPD era 190. Se eu mobasse demais, o consumo de SP seria muito alto, e se a chuva de meteoros não começasse a cair logo, não conseguiria sustentar o SP, e iria morrer. Quando eu ficava com SP baixo, matava 1 ou 2 monstros por vez para recuperar o SP. O que poderia ser melhorado neste meu UP: 1) Maior ASPD: Como falei acima, eu estava com “apenas” 190 ASPD, o que fazia com que minha velocidade de recuperação de SP não fosse suficiente para caso mobasse mais monstros. 2) Maior resistência: no vídeo, meu escudo foi apenas para reflexão de dano, diminuindo minha ASPD. Mas ele poderia estar com carta Penomena, diminuindo o dano recebido de monstros da raça Amorfo em 30%, e minha capa poderia estar com carta Raydric, diminuindo o dano físico recebido deles em 20%. Ao invés de eu tomar até 1000 de dano dos monstros, eu tomaria até 600 de dano deles. Logo, ao invés de eu usar o Kaahi nível 5, eu poderia usar o Kaahi nível 3, que consome menos SP. 3) Mais reflect: Eu disse acima que usar vários itens de reflect não fazem você refletir mais de uma vez, mas sim aumentar a quantidade de dano refletida. No entanto, se você possuir uma habilidade que conceda reflexão de dano, haverão 2 reflexões, uma dos itens, e outra da habilidade. Logo, você vai recuperar mais SP. A habilidade Aegis Domini é copiável através do Mimetismo, e ao ativar o nível 1, pode vir o buff de reflexão de dano. O melhor escudo para usarmos com esta habilidade, atualmente, é o Escudo do Abismo, que tem 150 DEF, fazendo com que o Aegis tenha 15% de chance de refletir danos durante 150 segundos. Ao ativar o Aegis, pode vir esse buff, ou não, então você pode usar o Aegis repetidas vezes até vir este buff. Não é lá essas coisas, mas ajuda. Se você tiver acesso a um Professor com Exalar Alma, pode ficar com ele parado ao lado do Espiritualista, para recuperar seu SP enquanto você tenta ativar o buff do Aegis. . . Agradecimentos Gostaria de agradecer ao Renegado ~JuniorDS por ter emprestado um item que deu uma boa ajuda para gravar o vídeo Caso alguém tenha o combo E.X.C. full C-Mental, e pudesse emprestar, eu ficaria agradecido, pois eu poderia testar se estes itens ficariam viáveis para usar no lugar da adaga walg, permitindo termos os autocasts do combo Orgulho. . . Bom, é isso pessoal. Espero que tenham gostado de conhecer uma boa técnica para upar seu Renegado autocaster, e que possam aplicá-la algum dia. Até mais~
  20. A propósito, sobre isso que eu falei, existe um tópico que aborda o assunto: https://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?180857-Mini-Guia-Boa-educa%E7%E3o-ao-se-abrir-lojinha
  21. Olha, sinceramente, eu acho que não faria muita diferença. No Catálogo de Vendas Prata tem a opção de buscar por lojas de compra, ao invés de lojas de venda. O que eu acho que seria importante mesmo é que os vendedores se organizassem melhor. Acredito que cabem todos os vendedores apenas nas calçadas de Prontera. Eles poderiam ficar em linha, ao invés de bagunçados, e poderiam ficar a 3 células de distância do vendedor de baixo, facilitando ver todas as lojas, sem necessidade de rodar a tela para conseguir clicar em determinada loja. Posicionamento correto faria mais diferença durante os Mapas Especiais. Poderia ficar os personagens que estivessem procurando por grupo do lado esquerdo, e os que estivessem recrutando, do lado direito. Como não temos um catálogo para procurar chats com determinado texto, complica achar um grupo.... sei que temos o sistema de reserva de grupo, mas ele é ruim, e ninguém usa. Olha como os jogadores do jRO são bem mais organizados que nós:
  22. Arco Demoníaco é simplesmente o melhor arco para Renegados atualmente, tanto para builds de crítico, como para de disparo triplo / temporal de mil flechas. Vantagens do arco: 2 slots, podendo colocar uma carta Golem/Valquíria e outra para aumentar mais o dano; 130 ATQ; Arma nível 4; +1 ASPD; -20% de custo de SP; +50% de dano a distância. Basicamente o melhor dele é ter 2 slots e ter o bônus de dano a distância. Como o bônus do dano a distância só funciona em conjunto com a Flecha Sombria, sim, gasta bastante dessa flecha. Pra Sentinelas e músicos, já não sei... Pra sentinelas tem o Arco das Trepadeiras que ajuda a fazer MVPs de instâncias, e o Arco Colossal que é do combo gigante... pra sentinelas de crítico, imagino que o arco demoníaco seja o melhor também, pois eu imagino que o combo gigante não combine muito bem, por precisar de força na build...
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