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Posts posted by Magnatrom
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1 hora atrás, Pupi disse:
Perdoe a minha ignorância, mas Vossa Excelência poderia elaborar melhor?
Quase ninguém curtiu o evento devido à sua dificuldade, mas ele gostou pq deu a sorte de receber um encantamento bom pro personagem que ele joga.
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Já aconteceu comigo uma vez. A equipe de suporte falou que a culpa é minha.
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17 horas atrás, NocturnalWolf disse:
Mas não falaram nem que tipo de evento é esse Profeta K? Se é mais um evento end game pago ou se é mais aberto?
Pelo que eu entendi do que falaram, vai ser tipo uma cheffênia, mas com mvps inéditos pro nosso servidor.
E sim, o foco do evento é o público end game, com recompensas end game também.
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Em 12/10/2024 em 8:29 PM, vitorhcolo disse:
Que bom, não tem um pingo de lógica, mas, tá ok, dá pra entender o pq tem bastante gente reclamando do servidor.
MVP é o nome que se dá ao "jogador mais valioso" que enfrenta um monstro chefe. Faz parte da própria expressão o fato de haver competição para matar o monstro chefe, por isso um dos jogadores é considerado o mais valioso.
Essa é a graça do jogo, é necessário haver competição em pelo menos um aspecto do pvm.
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3 minutos atrás, lehotf disse:
Hoje, tanto o jogador com equipamento humilde, quanto o jogador de classe "não meta", consegue resultado parecido com o resultado obtido por um jogador FULL equipado, mesmo que esse jogador FULL equipado esteja jogado com a classe meta.
Eu não concordo totalmente.
Se for um MVP de aura verde, que costuma ser mais rápido de matar do que os do Corredor Fantasma, aí a compatição fica mais justa. Quando ambos matam rápido o mvp, nem que um deles mate em 1 golpe (rk/gx) ou outro que mate em 1-5 segundos, então todos jogam tranquilamente.
Mas quando o mvp é do Corredor Fantasma, que tem de 40kk a 80kk HP, então a situação muda. Eu não teria muita coragem de ir no evento com meu Renegado de autocast full equipado, ele demora muito pra matar mesmo com um set de dezenas de bilhões de zenys. Muitas builds do jogo ainda enfrentam dificuldades em matar esses mvps, e demoram pra matar, como muitas das builds de autocast, ninjas togatana, mecânicos de canhão, arcebispos exorcistas, e por aí vai.
Por mais que hoje todas as builds estão muito mais fortes do que quando a aura verde chegou no bRO, muitas das builds não acompanharam o aumento de dificuldade que o corredor fantasma trouxe.
10 minutos atrás, lehotf disse:Mas esse resultado já não é mais aquele absurdo do passado.
Isso é verdade amigo. Mesmo jogadores mid game, que não gastaram vários Bs pra montar seus personagens conseguem fazer a maioria dos conteúdos do jogo. Só que como falei acima, muitas builds mesmo totalmente equipadas ainda podem demorar bastante para matar alguns mvps do corredor.
11 minutos atrás, lehotf disse:Estou gostando
Pra falar a verdade eu nem joguei ainda, e não sei se vou jogar 😂
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Em 11/27/2024 em 1:11 AM, Rufio Fastbomb disse:
Carta Memória de Thanatos Selada
03/05/2018 - Thanatos original a 0.1%
27/11/2024 - Thanatos selada a 0.1%Fora que hoje mesmo a thanatos original não é mais lá essas coisas, visto que temos sombrios penetrantes, sapatos do perseguidor, etc.
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1 hora atrás, Dokaxi Afterlife disse:
Post 100% baseado em choro de quem não entende sobre as classes
Acho que o ponto do post é que as salas estão vazias. Hoje mesmo quem não tem equipamentos high end game consegue matar os mvps. Aí as salas estando mais vazias dão mais oportunidade para jogadores menos equipados, já que não vão enfrentar 2 ou mais mvps ao mesmo tempo, enquanto jogadores super equipados ou GX/RK estão achando ruim das salas estarem vazias, já que eles conseguem lidar com vários mvps simultaneamente. Acho que esse foi o ponto do autor do post.
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15 horas atrás, Faolan disse:
Queria esses hats... sera que ainda pode vir?
Algum dia eles vem sim... só que já está tarde demais para chegarem, eles já virão obsoletos
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1 hora atrás, Potter Enrolado disse:
O @Galaxy lembrava de colar as notas da att aqui no forum.
É que eles tem demorado pra colocar as notas, independente da plataforma. No discord também não colocaram até agora.
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8 horas atrás, Aka-Mahou disse:
qual foi o nível máximo de Classe que seus SAs atingiram?
De acordo com o bROWiki, vai até o nível 70:
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10 horas atrás, afonso.farias disse:
Os danos se somariam de ignorar defesa causando 200%?
Não ultrapassa 100%. Você reduz a defesa até chegar a zero.
10 horas atrás, afonso.farias disse:Perseguidor + intensificação
Perseguidor + pluma negra
Apesar do Pluma Negra dar um pouco mais de dano, a distribuição dos pontos fica bastante apertada, mesmo com o nível de classe agora chegando até o 70.
Eu prefiro usar com o Intensificação, porque além dos pontos ficarem mais livres, você ainda ganha 30% HP/SP e 20% resistência a monstros normais e chefes, deixando você bastante resistente.
11 horas atrás, afonso.farias disse:(Motivo da pluma negra seria pra ter chute aéreo e garra sombria no mimetismo)
Mesmo não usando o Pluma Negra como hat principal, você pode usá-lo como switch só pra dar o Chute Aéreo, ou então o Sapato de Capricórnio.
11 horas atrás, afonso.farias disse:se possível queria saber se existe como copiar ou plagiar encantar com veneno mortal
Infelizmente não. Só se algum dia lançarem algum item pra nós que habilite esta habilidade, o que acho que nunca vai acontecer.
11 horas atrás, afonso.farias disse:Cópia explosiva so precisa ter apenas lvl 1 pra ganhar os buff dos itens ou se colocar nível 10 os buff aumentam? Pq tem buff pelo sapato do perseguidor e pela pluma negra né.
Perseguidor sem slot só precisa da Cópia Explosiva nv1, aí ele vai anular a penalidade de tamanho da arma.
Caso você use o Perseguidor COM slot, aí você precisaria da Cópia nv10 pra ter este mesmo bônus.
O Pluma Negra só aumenta o dano da Cópia Explosiva, você não depende de aprender a skill pra ganhar algum outro bônus.
Porém eu não recomendaria ter a Cópia no nv1, pois aumentar o nível da habilidade aumenta a distância recuada ao usar esta skill, o que é muito útil para fugir em momentos difíceis.
11 horas atrás, afonso.farias disse:Ainda não coloquei nada em: Vínculo sombrio, forma etérea, desejo das sombras e pestilencia
Se você for usar o Capacete de Intensificação, eu não recomendo aprender nenhuma destas habilidades na build de Ofensiva Fatal, não vão ter uso nenhum. Só aprenda se você pleneja brincade de autocast também, mas aí poderá deixar de aprender coisas mais úteis pra build de ofensiva.
Forma Etérea é uma skill interessante, mas só tem uso na build de Autocast e em builds de Crítico, e ainda nestas builds é difícil criar uma situação para ter bom uso da habilidade.
Aí se você decidir não aprender estas habilidades, poderá maximizar a Cópia Explosiva, Espreitar e até Extorquir.
Porém caso você decida usar o Pluma Negra, aí precisará aprender essas habilidades e deixar sua árvore de habildiades bem apertada.
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15 horas atrás, afonso.farias disse:
Já tem o projeto da build com a 4 classe?
Ainda não. Provavelmente só vou preparar quando o conteúdo chegar aqui no bRO.
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4 minutos atrás, afonso.farias disse:
Soco furacão se encaixaria bem em alguma dessas situações.
Hoje a Ofensiva Fatal é bem melhor, pois dá bem mais dano e você não precisa gastar seu Mimetismo copiando skill obrigatória.
Com Soco Furacão você já precisa usar essa mesma skill como a Mimetizada, então tem menos liberdade.
Porém quando vier o rebalance de Soco Furacão, a skill será revitalizada, ficando mais competitiva com a Ofensiva.
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3 horas atrás, afonso.farias disse:
Nos lvls mais baixos vale a pena copiar essas habilidades?
Depende do objetivo... se você só deseja upar com Ofensiva, copiar Chute Aéreo pode ser uma boa, e se for upar em algum lugar com monstros Malditos/Sombrios, pode copiar o Aspersio também.
3 horas atrás, afonso.farias disse:E garra sombria vale a pena usar só pra estourar o sangramento e depois usar a ofensiva certo?
Garra Sombria não tem nada a ver com sangramento. Ela serve para amplificar muito o dano causado no alvo por 10 segundos, e ainda impede que o alvo venha a refletir o dano físico que você causar.
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Pra saber o motivo do banimento, você pode entrar em contato com algum dos autais moderadores pelo discord: horikamarth ou ono_yuusuke
Pra saber se é possível remover o banimento, você pode tentar ver com um dos moderadores acima, ou com o CM da staff: xspike_
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Ofensiva é bem melhor. Apunhalar pode até dar mais dano, mas como não ataca em área, acaba não compensando tanto. Fora que Ofensiva ano que vem vai ser reajustado e vai ganhar ainda mais dano.
Sobre os itens pra ofensiva, se você puder pegar o Perseguidor + 1 Joia, seria o ideal pra começar, aí no resto do set você poderia usar os equipamentos da honra. Se não puder pegar ambos, pra upar a melhor opção seria começar com o Perseguidor mesmo.
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14 horas atrás, Taito_ disse:
Alguém por acaso já testou esses itens pra dar um feedback aqui da viabilidade disso?
O jogador Yonder divulgou estes vídeos lá no discord oficial:
A build me pareceu interessante.
No rebalance realmente aumenta o número de vinhas de 8 para 10, e o dano de cada uma sobe de 1500% para 1700%, totalizando um aumento total de 41%. O mais legal é que a habilidade vai passar a considerar a propriedade da arma (incluindo conversor, claro) ao invés do dano ser sempre de terra.
Apesar de tudo isso, não imagino o dano subindo tanto assim para a skill ficar competitiva. Mas não deixa de ser uma build diferenciada e divertida.
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4 minutos atrás, Basära Rômani disse:
A diferença entre uma arma Guitarra Vibrato de nível 1 e uma de nível 4 no refinamento +15 não é capaz de desbalancear o jogo e isso pode ser sustentado através dos seguintes pontos:
Primeiramente, não precisa levantar ponto nenhum. O item é nv4 lá fora e lá o item não é desbalanceado.
Segundamente, build de ressonância está longe de estar no meta. Mesmo que a mudança de nível da arma faça o dano triplicar (o que não vai, só aumentaria uns 20%), ainda sim estaria longe de ser uma habilidade relevante. O mesmo se aplicará após o rebalance da mecânica da habilidade.
Terceiramente, o item é descrito como sendo nv4, então o item precisa ser corrigido para nv4.
Quartamente, mesmo quem conseguiu refinar o item para +18 não seria tão beneficiado com a alteração do nível da arma. O aumento de ATQM não seria tão relevante, e o item não possui em sua descrição algum bônus forte por refino, assim como possuem os itens O Criador e a Lâmina Sagrada.
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Em 10/13/2024 em 6:14 PM, oliveira9ygo disse:
To com o mesmo erro. Vc conseguiu ajuda?
Tente baixar o jogo por este link: https://download.playragnarokonlinebr.com/Ragnarok/Installer/Ragnarok_completo.zip
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Em 10/29/2024 em 8:06 PM, Paradeserpaunocurufio disse:
Se for só isso que tu quer, tem o art 31 do cdc que fala sobre os produtos e serviços oferecidos terem informações CORRETAS sobre suas caracteristicas.
Também se aplica a itens obtidos gratuitamente no jogo? Como o item é craftável, e não comprado por rops ou ticket, imagino que possa ser tratado de forma diferente.
Sei que tem o processo de refinamento e tudo mais, mas me pergunto como poderia ficar.
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Conhecendo a staff que temos, sei que vão apenas mudar a descrição do item para dizer que a arma é nível 1, e vão falar que o assunto está resolvido.
Aconteceu a mesma coisa quando eu reportei que a Pedra de Encantamento 1 estava reduzindo menos conjuração variável do que descrito no item. O item era para reduzir 4% da variável, aumentando 2% de redução a cada nível da pedra. Então a nv1 reduz 4%, nv2 reduz 6%, nv3 reduz 8% e nv4 em diante reduzem 10%. Em todos os servidores a redução é a mesma, inclusive no kRO que é de onde nos baseamos.
Porém a nossa pedra nv1 estava reduzindo 3% ao invés de 4%. O que fizeram? Apenas mudaram a descrição ao invés de corrigir o item.
Infelizmente vivemos num servidor onde não cumprem o que prometem, mas alteram a promessa para se adequar com o que fizeram.
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Se copiar Onda Psíquica ativasse os bônus do Constritor, esta capa seria sem dúvidas a nossa melhor opção.
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4 horas atrás, prhavel disse:
to tentando fazer essa build de plantas autocast... ainda rola?
Eu não entendo de bioquímicos e nem como funciona esse autocast através das plantas invocadas, então não consigo dizer se fica viável ou não atualmente.
Como o cara do guia falou, a build não deve funcionar muito bem em níveis mais altos por conta do atributo precisão que as plantas tem não ser tão alto, e eu imagino que o HP baixo das plantas também possa ser um problema.
Mas independentemente das plantas, você ainda pode atacar com seu próprio bioquímico, então a build de autocast é boa sim. As plantas são um mistério pra mim.
Hoje dá pra usar equipamentos bem mais fortes para autocast, então de qualquer forma a build hoje está bem mais forte do que a que ele citou.
Se você quiser fazer o set que ele recomendou, se você puder usar uma Guardiã do Natal refinada no +10, eu trocaria o Broche da Celine por um Lampião das Trevas e assim ganhar o autocast de Onda Psíquica.
Também dá pra fazer vários outros upgrades no set, como trocar a arma por uma Lâmina Maligna ou a Lâmina Máxima, ou uma Kladenets para não precisar da Guardiã do Natal, e por aí vai. Hoje são centenas de combinações de itens que você pode fazer para uma build de autocast.
Você pode dar uma olhada neste guia de itens pra renegado de autocast para montar o seu Bioquímico. Apenas se atente que algumas das armas só Renegado consegue equipar, mas a maioria delas os bioquímicos também podem.
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in Dificuldades Técnicas
Posted
Para os jogadores que estavam com os visuais "Ritmo do Momento" e ou "Gotas da Via Láctea" equipados e recebendo a mensagem de erro, pedimos que realizem o seguinte passo a passo para entrar no personagem e ai sim validar a correção:
1° - Logue na conta de jogo
2° - Ao aparecer a mensagem de erro, segure o botão Enter enquanto tenta digitar o PIN
3° - Continue pressionando enter e selecione exatamente o personagem que está com os visuais "Ritmo do Momento" ou "Gotas da Via Láctea" equipados
4° - Ao conseguirem logar no personagem que estava com o item, a correção é aplicada e o acesso é normalizado.
Lembrando que esse procedimento é essencial para garantir que a mensagem de erro deixe de aparecer. E realizar esses passos não comprometem o acesso ao personagem ou à segurança da conta de jogo.
Contudo, caso tente realizar o processo e não consiga logar na conta, pedimos que abra um ticket na central de suporte explicando sobre o problema. O acesso a conta será requisitado para correção e a correção demora de 3 a 5 dias úteis.
Caso você não saiba como abrir um ticket na central de suporte, segue um guia de como realizar a criação de um: https://support.warpportalbr.com/kb/a1220/como-abrir-um-ticket-na-central-de-suporte.aspx