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I'm the legend ~

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Posts postados por I'm the legend ~

  1. hahahacapa.png.89c8e1d28444dec96f37f69bdf083c8a.png 

    Guia feito único e exclusivamente baseado na minha experiência enquanto jogador, não testei todas as opções que serão colocadas aqui, mas a teoria resolve a maioria dos problemas do nosso amado Ragnarok.

    Mais opções e informações serão adicionadas com o passar do tempo

    INTRODUÇÃO:

    Build construída com foco em dano mágico, tendo como habilidades principais de dano a Lança Congelante.png Lança Congelante e a Pétalas Flamejantes.png Pétalas Flamejantes. As duas não possuem pós-conjuração ou recarga, apenas conjuração fixa, que pode ser removida completamente pela habilidade Inspiração.png Inspiração, e a conjuração variável, que pode ser reduzida através de equipamentos ou atributos.

    Vale lembrar que o guia foi feito pensando no ambiente mais competitivo do jogo atualmente, a Cheffênia. O que funcionar aqui, funcionará em qualquer lugar.

    Não entrarei em detalhes muito aprofundados, deixarei esse trabalho para o Tutor da respectiva classe.
     

     

    EQUIPAMENTOS:

     

    TOPO:
     imagem_2023-04-29_223930955.png.470cb92bc7621a26cd6391cd921a143c.png Laço da Celine [1] [A melhor opção de dano mágico que eu encontrei, os combos com os outros equipamentos da Celine, que serão mostrados mais abaixo, são insuperáveis]

    400287.png Capacete de Intensificação [1] [Opção que mescla dano em RAÇA, resistência, HP/SP e Pós-Conjuração. Apesar das habilidades de dano não terem pós, outras várias tem]

    400213 Asas de Yggdrasil [1] [Segue a mesma linha do 400287.png Capacete de Intensificação [1], porém o HP/SP adicional é sacrificado para se obter +10% de dano mágico adicional em TAMANHO]

    19315 Chapéu do Éden [1] [Hat simples e que entrega o que promete, dano elemental]

    400047 Capacete de Aceleração [1] [Além de adicionar dano mágico adicional à build, é uma opção barata pra bypass em builds que busquem o baixo custo]

    19436 Capacete Vesper [1] [Apesar de eu não gostar ou recomendar esse equipamento, pode vir a servir como opção tapa-buraco de bypass para DEFM quando combinada com a 4374 Carta Vesper]

    19249 Bênção Celestial [1] [Opção já conhecida pelos amantes da build, tem um potencial de dano legal quando combinada com a 13076 Adaga Raksasa [1] e a Mikatsuki [1]]

    400054 Acessório Extravagante [1] [ATQM considerável, dano mágico, além de aumentar diretamente o dano causado pelas habilidades principais de dano caso combinada com a 28755 Kuroiro-OS [2]]

     

    MEIO:
     410028 Cesta das Maravilhas [1] [Melhor opção para o meio, os combos com os mascotes, principalmente MvP's, te beneficiam de várias formas e o slot livre é um diferencial]

    19444Tapa-Olho Cósmico [1] [Apesar de ser a melhor opção pra muitas classes, acho totalmente dispensável aqui. Engessa a build fortemente, mas é uma opção]

    410026 Herança Real [1] [Feijão com arroz, é só equipar e usar. O slot livre, o bônus de ATQM puramente baseado no nível, e o fato de não precisar de um PET pra funcionar fazem o equipamento ser uma opção considerável pra quem tem medo de carregar um bichinho por aí]

    2202 Óculos Escuros [1] [Além de poder ter slot, não faz nada de especial. Nosso foco aqui é o seu combo com o 28502 Lenço Infame]

    19380.png Fogo Fátuo [Os mesmos pontos negativos do 19444Tapa-Olho Cósmico [1], além de requerer um valor altíssimo de DEX base]

    19393 Pedra do Desbravador [Opção barata e acessível, combina com o 32243 Anel do Desbravador [1]. Faz parte da build antiga de Ninpou]

     

    BAIXO:
     19499 Echarpe Misteriosa [Na MINHA opinião, melhor opção para o baixo. O dano mágico adicional é alto e a ASPD adicional é um diferencial que pode vir a fazer falta dependendo da variação de build que você acabar escolhendo]

    420110 Cachecol Camuflado [Melhor opção pensando só em dano, não depende de nada além do seu nível de base pra entregar um bom desempenho]

    28502 Lenço Infame [ATQM flat massivo quando combinado com os 2202 Óculos Escuros [1], mas tem o ponto negativo de requerer atributos base altos pra atingir o máximo potencial]

     

    ARMADURAS:

     15387 Vestido da Bruxa [1] [Quando combinada com o 20908 Manto da Bruxa [1], traz o MAIOR DPS POSSÍVEL pra build sem depender de meios nebulosos, o único ponto negativo é te obrigar a usar o combo pra alcançar tal desempenho]

     450179 Vestido da Celine [1] [Armadura versátil, dano altíssimo quando combinada com os equipamentos da linha CELINE, e traz opções de construções interessantes pra build]

    450181 [MEGA] Vestimenta de Seda [1] [Perde consideravelmente pras duas primeiras opções, mas pode ser considerado. A pós-conjuração, HP/SP adicionais e a combinação com a 4457.png Carta Naght Sieger podem vir a ser interessantes]

    15409 Vestido Bordô [1] [Versão budget do 450179 Vestido da Celine [1], efeitos bem parecidos apesar de inferiores, e se torna indestrutível em um refino acessível. Pode vir a ser considerado dado o custo benefício]

    15254 Vestido Abissal [1] [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

    15420 Vestido Glacial [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

    450143 Vestido Infernal [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

    15352 Vestido Natural [Perde pras duas primeiras opções, e te obriga a procurar opções alternativas pra bypass mágico. Pode trazer resultados satisfatórios caso o switch de armaduras seja feito corretamente, mas na MINHA OPINIÃO, não vale o trabalho]

    15419 Armadura Yoroi [1] [Opção boa e custo benefício. Te oferece bypass e um ATQM flat razoável. Pode encaixar bem em construções mais baratas]

    15377 Colete Ilusión B [1] [Provavelmente a melhor opção barata pro mid game quando combinada com o módulo de  29535 S-ATQM x2 pelo preço, acessibilidade e facilidade de ser encantada/encontrada, o terceiro encanto é opcional. Ser farmável é um ponto chamativo]

    15146 Vestimenta Arrogante [1] [Tem seu lugar no early~end game, mas a dificuldade de achar uma com encantamentos decentes por um preço acessível pode tornar essa armadura totalmente ignorável.

    15128 Colete E.X.C. [Opção a ser considerada no early~end game quando combinada com 6978 Diagrama de A-INT e 6982 Diagrama de A-ATQM, ser farmável é um ponto chamativo]

     

    ARMAS:

      510065 [MEGA] Totsuka [1] [A MELHOR opção de arma pra build, lembrando que a mesma pode equipar duas adagas, o que faz o potencial de dano da classe subir explosivamente]

    28755 Kuroiro-OS [2] [Opção interessante pro mid game quando combinada com o 400054 Acessório Extravagante [1], ser farmável é um ponto chamativo]

    13076Adaga Raksasa [1]  + 13078 Mikatsuki [1] [Opção interessante pro mid~early game quando combinada com a 19249 Bênção Celestial [1], serem farmáveis através de QUEST é um ponto positivo]

    28708.png 28715.png 28720.png 28727.png Punhais de Brasilis + 29446 Pedra de Encantamento 10 ou 4831 Pedra de Amplificação 2 [Belíssimas opções pro early game]

     

    ESCUDOS:

     28956 Espelho da Bruxa [1] [Das construções com Escudo, esse danadinho trás o MAIOR DPS POSSÍVEL ALCANÇÁVEL quando combinado com o  15387 Vestido da Bruxa [1] e o  20908 Manto da Bruxa [1] te oferecendo dano mágico adicional, 50% de bypass mágico no +8 e resistência elemental]

    28946 Sanguinário Purificado [1] [Melhor opção para outras construções de build. Pode ser encantado com bypass mágico, e os bônus de ASPD flat e em porcentagem dão uma folga boa na build]

    28902.png Coelho Macabro [1] [Escudinho no máximo mediano pros dias atuais, te obriga a buscar formas alternativas de conseguir bypass, e isso pode custar caro no dano final da build]

    28941.png Escudo E.X.C [1] [Pode ter seu uso quando encantado com 6982 Diagrama de A-INT e 6982 Diagrama de A-ATQM, mas carrega o mesmo problema do 28902.png Coelho Macabro [1]]

    460014 Escudo Ilusión B [1] [Caso venha a ser encantável no futuro, pode se tornar uma opção interessantíssima. Mas ainda enfrentará o mesmo problema do 28902.png Coelho Macabro [1]]

    28962.png Escudo Divino [Caso o jogador carregue um encantamento de 4856 Super Inteligência no seu ALT+Q, pode vir a ser considerado. Mas ainda enfrentará o mesmo problema do 28902.png Coelho Macabro [1]]

     

    CAPAS:

     20908 Manto da Bruxa [1] [Além de fazer parte do conjunto com o MAIOR DPS POSSÍVEL, esse mantinho te dá resistência elemental à dois dos três elementos mais irritantes do jogo. E de bônus, caso esteja refinado no +15, te garante efeito de VIGOR PERMANENTE, que pode vir a calhar, considerando que os 24220.png Equipamentos Sombrios de Oboro te impossibilitam de utilizar o set autoportante.

    20991 Fada do Éden [1] [A melhor opção quando o assunto é versatilidade. Te garante dano mágico, velocidade de ataque adicional, e te dá acesso à Proteção Arcana.png Proteção Arcana, umas das skills de propósito tanker mais fortes do jogo. A Inspiração.png Inspiração te possibilita tirar toda a conjuração fixa da mesma, tornando a habilidade insta-cast. Apesar de ser luxo, recomendo FORTEMENTE ter uma, mesmo que seja pra switch]

    20966 Manto Temporal INT [1] [Opção barata, com refino farmável na Ordem dos Exploradores e supera a 20991 Fada do Éden [1] quando o assunto é puramente dano, nem sempre o barato é ruim]

    20943 Capa Mágica de Geffen [1] [Opção completamente farmável na Ordem dos Exploradores, e não fica muito longe das opções acima]

    480025 Manto do Barão [1] [Opção barata, te entrega ATQM flat por refino, e totaliza +50% de ASPD adicional quando o efeito especial está ativo. Os combos com as cartas Executor, Tirfing e Khalitzburg podem vir a ser interessantes dependendo da construção]

    20718 Pele da Rainha Verme [1] [Opção completamente farmável, já vem encantada e refinada. É utilizada pra fabricar a 20943 Capa Mágica de Geffen [1]]

     

    BOTAS:

     22245 [MEGA] Botas Espaciais [1] [Participante do set com o MAIOR DPS POSSÍVEL, essa bota te oferece pós-conjuração, HP/SP adicionais, dano mágico flat, dano mágico em monstros chefe e te permite utilizar Chuva de Meteoros no nível 10, que acaba ficando insta-cast graças à Inspiração.png Inspiração, trazendo um potencial de mob control absurdo]

    470047 [MEGA] Patas de Raposas [1] [Melhor opção quando o assunto é conforto. Te oferece números altíssimos de HARD DEFM, te tornando imune à vários status counteráveis por hdefm, como Congelamento e Petrificação. Além dos bônus absurdos de INT, ATQM FLAT, Dano em monstros Chefe, e dano em propriedade. Não fica muito atrás da 22245  [MEGA] Botas Espaciais [1] quando o assunto é puramente dano]

    22071 Salto Alto Elegante [1] [Opção tapa-buraco pra quem tem não coisa melhor. Pode servir pra completar aqueles pontinhos que venham a faltar no IC ou na ASPD e imunidade a efeitos negativos por atributo, e a pós-conjuração oferecida pode tornar a jogatina mais lisa, engasgando menos na utilização de outras habilidades que não sejam de dano]

    22214 Sapato de Salto Dourado [Opção barata e subestimada. Te oferece bypass mágico em um slot coringa, além dos atributos adicionais. Pretendo fazer testes com ele posteriormente, mas tem o potencial de se sair superior à muitas construções, caso seja utilizado corretamente]

    22108 Botas Modificadas INT [1] [Opção gratuita, completamente farmável na instância Maldição de Glast Heim. Te oferece +60 ATQM flat caso sua INT seja 120 ou superior, além dos +10 a cada 3 refinos. Pode ser encantada de forma gratuita por meio da instância também.

    22195 Sapatos Inteligentes [1] [Te oferece valores altos de ATQM, mas também requer valores altos de atributo base, o que pode acabar apertando a distribuição de pontos do personagem]

    22244 Sapato Grã-fino [1] [+30% de dano mágico e físico contra oponentes de TODAS as propriedades. Te oferece um pequeno sustain de HP/SP]

     

    ACESSÓRIOS:

     32237 Adereço da Celine [1] + 28572 Broche da Celine [1] [Participantes do set com o MAIOR DPS POSSÍVEL. Os combos desses acessórios com o imagem_2023-04-29_223930955.png.470cb92bc7621a26cd6391cd921a143c.png Laço da Celine [1] e o  450179 Vestido da Celine [1] são simplesmente quebrados. Sempre vai ter um espacinho pra no mínimo um dos dois em qualquer construção de build]

    28565 Máscara de Oni [1] [Opção acessível e pode ser usada com qualquer um dos acessórios citados acima, dependendo exclusivamente do gosto pessoal. Maneira fácil de fechar o bypass mágico e ganhar alguns atributos bônus de brinde]

    32209 Soquete Ilusión A-D [1] +  32210 Soquete Ilusión B-E [1] [Opção farmável e pode ser usado como substituto até o jogador conseguir algo melhor. Consultar os encantamentos disponíveis pra esses acessórios AQUI!

    32243 Anel do Desbravador [1] [Opção barata e acessível, se torna interessante quando utilizada com 19393 Pedra do Desbravador. Já fazia parte da build antiga de Ninpou]

     

    CARTAS:

    Cartas que não forem adicionadas abaixo foram consideradas por mim como situacionais demais.

    TOPO/MID:

     4374 Carta Vesper [Na MINHA opinião, melhor carta para o topo. Libera espaços importantes e possibilita construções variadas de build]
    4556 Carta Fenrir [Te oferece ATQM flat, + ATQM por refino, e reduz a conjuração fixa em 70%, embora essa parte não tenha muita utilidade aqui]
    4556 Carta Lichtern Kenaz [+10 ATQM flat e +10% de dano de propriedade Fogo no +9. Pode ser uma opção a ser considerada caso sobrar slot no topo]
    4556 Carta Kiel-D-01 [-30% de Pós-Conjuração. Sinto que não há espaço pra essa carta na build, mas como build é pessoal, fica a sugestão]
    4556 Carta Engkanto [+30% de dano físico e mágico contra monstros da propriedade Veneno. Afeta monstros como a 3633.png  Quimera Venenosa, a 2239.png Desordeira Gertie e o 3220.png Sicário Eremes]
     

    ARMADURA:

    300372.png Carta Amon-Ra do Pesadelo [Supre um dos maiores déficits de usuários dos 4 elementos: dar dano na propriedade Sombrio, além de aumentar explosivamente o dano na Raça Morto-Vivo e Demônio, e no Elemento Maldito. Considero indispensável, em ambientes como a Cheffênia, entrega um desempenho assustador]
    300372.png Carta Entweihen Crothen [+100 ATQM flat. Simples e pode trazer mudanças relevantes, a depender do resto do seu ALT+Q]
    300372.png Carta Tao Gunka [Opção totalmente focada em sobrevivência. Boa combinação com a 470047 [MEGA] Patas de Raposas [1], já que é possível manter 100+ DEFM mesmo com o debuff da Carta]
    300372.png Carta Cavalo-Marinho [Opção baratinha e subestimada. Forma um belo par com a 22245 [MEGA] Botas Espaciais [1] caso o jogador não queira investir em switchs variados]
    300372.png Carta Amdarais [Opção genérica de dano mágico, mas a drenagem de HP/SP pode vir a incomodar]
    300372.png Carta Amdarais Sombrio [Versão aprimorada da 300372.png Carta Amdarais, carrega os mesmos prós e contras]
    300372.png Carta Professora Celia [Versão genérica de dano mágico, além da chance de auto-conjurar Proteger Terreno.png Proteger Terreno. Pode ser uma boa opção quando combinada com o 15387 Vestido da Bruxa [1], mas nesse caso, a auto-conjuração é desativada]
    300372.png Carta Detardeurus [Serve ao mesmo propósito da 300372.png Carta Cavalo-Marinho, com adicional da auto-conjuração de Proteger Terreno.png Proteger Terreno, pode ser interessante pra quem quer uma anti-congelante premium]

    ARMA:

     300372.png Carta Vigia do Tempo [Atual carta com a maior porcentagem de dano mágico bruto pra arma. Se pode pagar, pague]
    300372.png Carta Vigia do Tempo Selada [(SOMENTE NO SERVIDOR THOR) Pode vir a ser interessante, porém o debuff no consumo de SP deve incomodar, tem potencial de crescimento, mas um item +15 provavelmente sairá mais caro que uma Carta original]
    300372.png Carta Celine Kimi [+10% de dano mágico. Versátil e custo benefício, mas o auto-cast de NPC Skill Icon.png Ferida Mortal pode engasgar o spam]
    300372.png Carta Xamã Imortal [+10% de dano mágico. Pode ser custo benefício a depender do seu servidor. Nunca testei na prática, a autoconjuração de Maldição de Maldição de Jormungand.png Jormungand pode vir a incomodar]
    300372.png Carta E-EA1L [+10% de dano mágico de propriedade Fogo quando refinada no +11. Opção barata, pode ser dropada na instância Memorial COR, o ponto negativo é aumentar o dano de somente uma vertente de habilidades]
    300372.png Carta Ursinho Colorido [Carta que está prevista pra vir nas próximas semanas. Poderá ser adquirida na Ilusão do Ursinho. Te fornece +15% de dano mágico contra monstros do tamanho Grande, na MINHA opinião, será uma ÓTIMA opção, já que afeta uma quantidade enorme de MVPs na Cheffênia, e ao meu ver, monstros que não são afetados por essa carta já morrem facilmente]
    300372.png Carta Cavaleiro Branco Mutante [SEM PREVISÃO DE VINDA, PODE DEMORAR MESES OU ANOS. Poderá ser adquirida na instância Old Glast Heim: Challenge Mode. Está para classes mágicas como a 300372.png Carta Cavaleiro Branco está pra classes físicas]

    CAPA:
     300372.png Carta Múmia Anciã do Pesadelo [+3% de dano mágico da propriedade Fogo por refino. +15% de resistência a ataques da propriedade Neutro]
    300372.png Carta Guardião Morto Kades [Opção totalmente focada em sobrevivência. +50% de resistência a ataques físicos e mágicos das propriedades Fogo, Água, Vento e Terra. Recomendado o uso com um 14540Pergaminho de Armadura Sagrada, uma Luz Divina.pngLuz Divina pode te rasgar com o debuff]
    300372.png Carta Antigo Livro Danificado [+5 de ATQM a cada 10 de INT base. Opção baratinha]
     

    EM CONSTRUÇÃO

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  2. Achei meio surreal os ''problemas'' apresentados como justificava, por exemplo, a manutenção prolongada devido ao evento de refino (?) ocorre UMA vez por ano, visto que é a frequência do evento. E não existe histórico nenhum de alteração de valor entre os dois servidores pra eventos de zeny drain, ou se teve, foi irrelevante. Até onde eu lembre, Rafa da Rifa, Mega Cena e outros sempre vieram com o mesmo valor para os dois servidores HAHAHAHA.

    Segundo, não acho que transformar o Valhalla em um servidor gratuíto com as mesmas configurações do Thor vai mudar alguma coisa, se fosse o caso, o Thor não estaria um pouco menos pior que o Valhalla, mas indo pro mesmo caminho, eu não entendo porque insistir em tentar achar resoluções miraculosas ao invés de focar em pontos simples que resolveriam o problema. Não faz sentido vir pro Valhalla atualmente se você não consegue farmar zeny organicamente, no Thor também não dá, mas você ainda consegue fazer rodar baseado no comércio de player pra player e a inflação do servidor que faz qualquer coisa ter um ''valor''.

    Ninguém quer um Valhalla lotado igual ou mais cheio que o Thor, os jogadores do Valhalla só querem que o servidor seja jogável. ponto.

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    • Thanks 2
  3. Tenho duas sugestões pra deixarem o bloqueio de skills impecável:

    Primeiro: Bloqueiem a habilidade ''Quatro-Patas'' do Doram, consenso geral que é quebrada.

    Segundo: Reabilitem a habilidade ''Teia de Aranha'' e bloqueiem o uso do item ''Luva dos Espíritos Malignos''. Garante a funcionalidade de mais uma utilidade para os sorceres, incentivando a adição de um nas partys, e resolve o problema de qualquer pão poder telar qualquer monstro estando solo ou não, e escolher o que quer matar ao bel-prazer. :)

    • Like 5
  4. Mudança excelente. O evento havia chegado num nível que QUALQUER pão, independente do quanto investiu de tempo (ou dinheiro?) no jogo, estava solando a cheffenia sem dificuldade nenhuma. Me dá gastura só de lembrar dos ruinzinhos metendo teia nos mvps alheios porque simplesmente não suportavam ter x mvp na tela do personagem.

    Sem mencionar o spam da barreira de gelo pra travar jogadores, itens e cartas no chão, abusaram demais das skills e merecem tudo isso.

    • Like 1
  5. O melhor é o pessoal implorando por prêmio equivalente ao esforço para produzir o trabalho, como se a pessoa fosse OBRIGADA a participar do concursinho ou pagasse taxa de inscrição pra entrar.

    Meu amigo, Isso aqui é um concurso de um joguinho pré-falido de quase duas décadas, se não tá satisfeito com o prêmio só não participar, quer ser melhor recompensado pelo seu árduoooooo trabalho? vá desenhar profissionalmente("trabalho"), não esperar uma carta que não vai valer menos de 3000R $ sendo ganhada na sua área de conforto lol

  6. latest?cb=20140404165813

    Concurso: Bolão das Novas Cartas

    Com a promessa das novas cartas a alguns meses, um pouco antes dessa última Cheffenia eu comecei a juntar Velhos Álbuns de Cartas pra abrir quando as OCAs fossem atualizadas.

     

    No Kafra News de hoje recebemos a informação da chegada (finalmente) das cartas amanhã, e o melhor: com a atualização dos Álbuns.

     

    Inspirado pela notícia, decidi fazer uma pequena brincadeira pra comunidade.

     

    Regulamento

    O jogador deverá fazer uma post em resposta nesse tópico com as seguintes informações:

     

    • Quantas Cartas Poring você acha que eu irei tirar?
      4001.png
    • Nome do Personagem da forma como é escrito no jogo, a premiação só será entregue pro personagem correto.
    • Servidor

     

    Cada conta do forum/personagem do jogo só poderá participar com uma aposta. Postagens editadas serão completamente desconsideradas, sendo necessário que o usuário faça um novo post.

     

    O vencedor será o jogador que acerte ou esteja mais próximo da quantidade de Cartas Poring obtidas.

     

    Em caso de empate a premiação será dividida para até 3 jogadores, com preferência dada aos jogadores que postaram primeiro. Nesse caso, recomendo evitar a aposta em valores já apostados caso você deseje ganhar o premio sozinho.

     

    O número de Álbuns abertos ainda não está completamente definido, já que alguns serão usados pra garantir que as novas cartas estão saindo. Estimo que seja feita a abertura entre 2000 e 2300 Velhos Álbuns de Carta durante o concurso.

     

    A abertura e consequentemente o fim do período de participação está definida para Quarta-Feira, 15/08, por volta das 15h.

     

    Em caso de cancelamento da atualização ou demais problemas técnicos ocorridos na manutenção de amanhã que prejudiquem diretamente o andamento do evento, o mesmo será adiado para uma data adequada.

     

     

     

    Premiação

    Esse concurso não possui nenhuma ligação com as empresas envolvidas com o jogo, sendo por minha conta.

     

    A premiação será de 30 Tickets de Promoção, podendo ser recebida em ambos os servidores. No caso da impossibilidade de encontrar o ganhador antes da saída do ticket (21/08) me reservo ao direito de premiar o vencedor com o valor de 200.000.000 zenys.

     

    Espero que com esses tickets vocês consigam a Carta mais cobiçada do momento, a Carta Comodo. :rolleyes:

     

    4516.png

     

     

     

    Resultados

    Até 24h após o final do período de participação, postarei aqui no tópico:

     

    • Screenshot do jogo com Data/Hora dos álbuns a serem abertos.
    • Arquivo de replay do jogo para download.
    • Talvez um video no youtube narrando o processo.
    • O apelido do(s) vencedor(es).

     

    É isso ai galera, que comecem as apostas.

    Vai tirar exatamente 51 cartas poring

    Nome do Personagem: the legend!

    Servidor: @Thor

  7. *Achievement unlocked*

    @legend

    Vi teu rk lá domingo umas 4x :p

    KOEPWQPOEQWPOE

    Até comentei no TS pq seu nick é praticamente igual ao do cara da minha tag, em um dos renegados dele

     

    Eu vi esse renegado ontem e sinceramente fiquei bolado já que eu uso esse nick há 3~4 anos

  8. Considerando que tem Ranger que hita mais de 12kk na temp, não.

    Bio com mais de 1kk na ad, não também.

     

    Fora que a Cheffenia não é pra ser fácil mimimi.

    Se for pra dar OH em todos MvP qual o desafio?

     

     

     

    Quero Kathryne, Time Holder e Fenrir.

    Bora fazer as classe mágica ter graça

    kathryne é literalmente a mais retardada dos bio 3 dps da margaretha, onde tem dificuldade nisso?

    ela como mob do mvp dá bem mais trabalho

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