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Willian Luiz

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Tudo que Willian Luiz postou

  1. Ao que parece voce fez 2 post do mesmo, pra n ocorrer o risco de apagarem minha resposta vou dar um ctrl c e v http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?177876-rk-2k17-melhores-ekips-atualiza%E7%E3o Pois bem, alados é o melhor hat pra sopro {+12 alados[kiel], meio[kiel], +9 tae go} 97% de pós conjuração (uso e acho muito bom) se alados for +9 da 94%. Esquisita é bacaninha pq pode dar 2 de vit ou 2 de dex, depende o encant que voce quer. Uso a tae go com encant de mira e 2 EA, dracula é bem cara e a mosca a chance é 3%, AK n funciona pra sopro. tatenashi +14 com rsx 0806 ou uma armadura boa com tg (uso a valk). Combo do verme só fica bom com uma capa de vit muito boa (muito cara), sempre que a histeria for ativada (recebendo ataques) voce vai ter que potar uma ygg (fruto ou semente) ou um bolinho de carne pra poder ter o dano maximo (por 5 segundos) Não tem como quebrar o cast do sopro, biscoito de coração só vai fazer consumir mais SP, a asa pode usar nos outros char que tb tem dano a distancia, (uso balão de pouring +2 all, asa de mira, e temporais sem o 3 encant, por n achar que compensa pro meu estilo de jogo) Uso 2 revi com DES3, redução em % e redução por atributo n comba, pega IC por um ou outro, atualmente mudei pra colocar por atributo e ficou melhor, (caso queira ic por %: 2 revi [bubu ori], asa de cast, temporais com cast / ou / 2 colar rwc 3/2, [bubu s] asa de cast, teporais de cast e orbes arcanos / ou / 2 colar rwc [bubu ori], temporais de cast e orbes arcanos / ou / outras variações) Como as reduções em % n combam certo por atributo, se n for pra ficar IC por % eu n acho que bubu original compense Quanto aos convergentes, depois das temporais eles já eram. Uso atualmente: alados [kiel] esquisita [kiel] pouring valk [TG] tae go [EA] asa de mira botas temporais mira revigorante [des3] Oque eu gostaria de usar pra solar cheffenia: (daria coat do lado de fora ou n entrada) alados [kiel] esquisita [kiel] pergaminho de tengu dragão maligno +12 [TG] tae go [atiradora de elite x2] asa de mira botas temporais mira revigorante [des3]
  2. Pois bem, alados é o melhor hat pra sopro {+12 alados[kiel], meio[kiel], +9 tae go} 97% de pós conjuração (uso e acho muito bom) se alados for +9 da 94%. Esquisita é bacaninha pq pode dar 2 de vit ou 2 de dex, depende o encant que voce quer. Uso a tae go com encant de mira e 2 EA, dracula é bem cara e a mosca a chance é 3%, AK n funciona pra sopro. tatenashi +14 com rsx 0806 ou uma armadura boa com tg (uso a valk). Combo do verme só fica bom com uma capa de vit muito boa (muito cara), sempre que a histeria for ativada (recebendo ataques) voce vai ter que potar uma ygg (fruto ou semente) ou um bolinho de carne pra poder ter o dano maximo (por 5 segundos) Não tem como quebrar o cast do sopro, biscoito de coração só vai fazer consumir mais SP, a asa pode usar nos outros char que tb tem dano a distancia, (uso balão de pouring +2 all, asa de mira, e temporais sem o 3 encant, por n achar que compensa pro meu estilo de jogo) Uso 2 revi com DES3, redução em % e redução por atributo n comba, pega IC por um ou outro, atualmente mudei pra colocar por atributo e ficou melhor, (caso queira ic por %: 2 revi [bubu ori], asa de cast, temporais com cast / ou / 2 colar rwc 3/2, [bubu s] asa de cast, teporais de cast e orbes arcanos / ou / 2 colar rwc [bubu ori], temporais de cast e orbes arcanos / ou / outras variações) Como as reduções em % n combam certo por atributo, se n for pra ficar IC por % eu n acho que bubu original compense Quanto aos convergentes, depois das temporais eles já eram. Uso atualmente: alados [kiel] esquisita [kiel] pouring valk [TG] tae go [EA] asa de mira botas temporais mira revigorante [des3] Oque eu gostaria de usar pra solar cheffenia: (daria coat do lado de fora ou n entrada) alados [kiel] esquisita [kiel] pergaminho de tengu dragão maligno +12 [TG] tae go [atiradora de elite x2] asa de mira botas temporais mira revigorante [des3]
  3. Eu achei que o proximo episódio ia trazer algo relacionado a torre do relogio, visto que a pagina do rag postou um sino com 1 portal no meio
  4. ao que parece é o set de mora pra mecanicos mas sem ser da vila de mora '-'
  5. desde sempre pelo que eu sei essas cartas só vem no album mágico, que ainda esta dropando, pelo menos ate sabado dia 7, quando chegou as cartas de brasilis na ultima cheffenia e começou sair nos album normal acredito que foi um bug
  6. To com uma dúvida quanto ao escudo de brinquedo Esquiva Perfeita +2. Nível Base 79 ou menos: Esquiva +5. Resistência a propriedade Neutro +5%. Refino +6 ou mais: Esquiva Perfeita +3 adicional. Isso significa que eu tenho que estar lvl abaixo de 79 e com refino +6 pra ter 5 de esquiva perfeita ou estando +6 qualquer lvl já vai pegar esses 5 de PD? e o escudo de sleiporing Esquiva +5. Esquiva perfeita +1. A cada 4 refinos: Esquiva perfeita +2. Refino +12 ou mais: HP e SP máx. +10%. esse escudo no +8 vai dar 5 de esquiva perfeita e no +12 da 7 quanto ao nerf de ser de refino 4 em 4, se realmente de onde ele vem só tem refino ate +10 então é justo.
  7. Aposto que se fizer mais 3 ainda hoje, voce toma um ban nessa conta
  8. RK nem é tanta coisa assim, eu tenho 1 full equips, batendo 150k+ e com -100% de pós conjuração, meus amigos que jogam de sicario, ranger e bio conseguem moer 1kk de dano muito mais rápido, principalmente se o alvo for sombrio ou sagrado, os sicarios aqui do clã conseguem levar a valk e o esqueleto do final da torre no tempo da garra. É sentinela batendo mais de 500k em uma temp, bio acertando tudo que pode e mais um pouco, no final a diferença é que rk tanka mais e demora mais pra levar 1 mvp. (caso venha uma att que retire o dano a distancia da formula do sopro ai acho que nem compensa criar rk de sopro, o meu tem 68% de dano a distancia)
  9. Acho que é melhor pedir aquela ultima atualização de homunculo que teve no servidor internacional, principalmente a parte do bio dividir xp com o homunculo, ai da pra upar eles na cheffenia
  10. não to sabendo dessa tem que tem que ativar o impacto pra aumentar o dano, pelo que sei é 20% pra tudo e mais o dano de quando da impacto, e mesmo se só valer quando ativar o impacto, não é como se todos os mob do jogo fossem mvp, e se fosse assim n procuravam a GT pra colocar na besta grande (foco em temp que dificilmente vai ativar a carta) seria melhor a EA ou AK
  11. Estão? manda ai o link do post pq participo de varios grupos e não vi nenhum dizendo isso, e não é como se isso fosse tirar os bot, apenas no lugar de fazendas vai voltar a ter duplas ou trios, 1 criador cultivando e 1 ou 2 arruaceiro matando rápido pra pegar os itens de fazer AD, apenas um pouco mais demorado que a fazenda, mas é bem provável que o preço da AD vá subir.
  12. Tu só ta querendo desculpa pra dar ks. to upando de sicario (com um amigo shura me ajudando jogando mob em mim) e nem eu ou ele estamos com problema pra juntar mob, o unico problema é ter que ficar aturando alguns ranger pelo mapa, pq nem sempre a carta que da o escudo sagrado ativa
  13. Tu só ta querendo desculpa pra dar ks. to upando de sicario (com um amigo shura me ajudando jogando mob em mim) e nem eu ou ele estamos com problema pra juntar mob, o unico problema é ter que ficar aturando alguns ranger pelo mapa, pq nem sempre a carta que da o escudo sagrado ativa
  14. Só se mudaram a descrição, pq tava "A cada refino do +10 até o +15: Conjuração fixa -0,1 segundo."
  15. Estava analisando esse elmo do xogunato e parece ser bem interessante pra bio e ranger, ele no +13 vai dar:90 de atk, +5% atk, 1aspd(pra animação) e -0.4s de conj fixa (conte com o +10) Isso permite que usando um rabo de gato o ranger consiga ser IC no disparo certeiro sem quebrar o combo gigante (arco de botas). E também um bio usando os mesmos itens acima e uma temporal DES consiga dar IC na bomba ácida (e tem o slot pra kiel) [pra mim ainda vai servir como uma temporal pq vou usar o combo gigante no bio ate ter 120 de DES, já que o foco é fechar a int primeiro] Esse elmo ao que parece n é melhor que o tigre pra aspd e nem da tanto dano quanto um olhos de Cecil pra atk a distância, mas acho que vai ver jogo pra bio e ranger(full temp/disparo de combo gigante)Poder dar uma temp e na sequencia um disparo, ambos IC, pode ser que tenha(ou não ‘-‘ ) ranger ajudando a killar na próxima cheffenia, já que podem usar o lobo pra deixar o alvo imobilizado(com shura tankando ele n deve telar, mapa normal usa armadilha) Agora a dúvida, colocar uma kiel guardada a meses nesse hat e sair tacando AD IC, ou esperar o elmo que aumenta 70% de dano no prótons e deixa o cast do prótons IC? (pra ter ranger ajudando a killar eles tem que ter um dano alto mesmo fora do ilimitar, desconsiderando os que tem pesar e thanatos, n é como se essas 2 cartas existissem na mesma quantidade preço que uma tg) (AD com os 3 itens que citei e 2 kiel (e mais um bragi) ia ficar show, mas esqueça, depois de serafin, bio provavelmente nunca mais vai usar 2 kiel)
  16. de todas as pessoas do forum, voce deve ser a que reclama mais, todo dia tem alguma coisa, talvez n seja o server e sim voce
  17. Tem algum alto click que pegue no rag pra ficar clicando e comprando as balas de guaraná? tentei o vários e n estão pegando na tela do rag, já testei eles fora da tela do rag e estão clicando certo. Dar uns 6 click pra comprar 1 bala é meio tenso, vai pegar uma ler antes de ter comprado 2k de bala.
  18. Tinha uma sentinela com um ab no mapa 100+ hoje que tava dando ks ate em 1 mumia, eu com 1 mumia me seguindo e ela apanhando de 5 preferia matar a minha, printei 5 ks dela (aguardando resposta pra ver se vem ban) ate um feiticeiro que tava upando lá quando via ela, usava a bruma pra tentar evitar o ks
  19. E pensei na seguinte combinação (pra mecanico de choque) anel do capiroto FOR 3, voragem FOR 1, e elmo gigante com FOR 2, tb daria pra tirar a essência do elmo e colocar numa bota gigante, mas eu acho que sa fica melhor pelo hp, o motivo da FOR 1 ir no voragem é pq ele é de quest, então qualquer coisa é só trocar, e FOR 1 no capiroto abaixa o valor dele caso não goste, com essa combinação ai da pra pegar 26% e mais uns atk das essências, pra mecânico achei fácil combinar as essências, mas deve ter um estudo a mais pras outras classes
  20. Willian Luiz

    AB vs Servidor

    Principalmente chegando perto do lvl max, os killer só passar a precisar de um ab quando a parada vai ficar loca Perguntas: 1 - O AB upa o killer ou o killer upa o AB? (1 AB upa 11 killer ou 11 killer upa 1 AB)-dependendo do mapa a galera continua de boa, mas tira o ab de 2f, eclage ou cheffenia por 5m pra ver oque acontece, se acha que estou exagerando, pega o exemplo de orc a cobold, se sumir o AB o primeiro a juntar as malas é o exal, depois os killer já vão olhando qual pt vão entrar. 2- AB ta uma classe abandonada mesmo? Só presta pra deixar de dual?? Tem as emoções, mas só quando a coisa ta feia, AB de batalha é ate legalzinho, mas os renegado e SA de auto cast estão melhores, e pra crit o sicario em disparada (se bater menos de 100k por hit basico com a garra ativada, tem algo errado) Li uma frase que diz assim, "O killer sem AB, continua Killer, mas o AB sem killer, é apenas um char parado. Isso é vero? Ate que sim, mas ninguem vai querer gastar rops comprando os buff de ab da loja, ou gastando kks com poções, na maioria das vezes, 1 killer sem ab é um kiler parado, com as seguintes exceções classes de arqueiro ou mago que matam sem tomar hit, e classes mobber que enquanto matar conseguem recuperar o hp perdido
  21. As que estão caras são as perfeitas ou quase (principalmente de vit) que são aquelas com slot e o mesmo atributo em todos, dentre as coisas que acredito que seja motivo desse preço são: é dificil pegar uma capa com o mesmo atributo em tudo e slot (alem do fato que os atributos tb tem que vir alto, n adianta vit 2, vit 3) tem pouca gente fazendo a instancia, procura alta, [eu tentei fazer a instancia com o clã, tava indo tudo bem, ate o exal decidir dar dispel no shura . . . . . pra completar a lombriga usou a área de veneno em tudo, e algo que poderia ser feito em 15m foi quase o tempo limite, ai a turma desacreditou.]
  22. aqueles individuos que dão cada hit de mais de 150k, alem da nobreza que da 350% no 175, quanto de hp sera que eles pegam pra hitar isso?
  23. E outra coisa, diz que o atk n influencia, mas aumento em porcentagem pega? usar uma arma de vellum bem refinada (das que aumentam mais de 100% o dano) vai fazer o hit dobrar contra os player se eu for pvp?
  24. Tava vendo aqui pelo bro wiki. O ATQ não influencia no dano, somente o HP máximo. Não funciona com habilidades, carta Bafomé, Rondel, Ataque Duplo ou ataques críticos. Ignora a esquiva, mas ainda pode ser bloqueada pela esquiva perfeita. Então isso não precisa de uma arma boa, não preciso de destreza ou sorte pra sair crit. Tava pensando em for 1, agi110 ou 120, vit 120, dex 1, int e sor algo em torno de 90 pra resistências. Pra equips, ao que parece fica bom [malignos, solar, e tengu(efeito da vampirica),]-recuperação, [nobreza]-aumento de dano bruto [tg, 2 revigorante, temporal vit(carta ferus verde), pele de verme full vit]-aumento de hp T alvez colocar uma aliot em uma pele não tão cara pra aumentar mais, e um escudo de bradium com andre pra ir upando com um dano alguma coisa maior Não sei bem como funciona a formula da skill, talvez deva mudar algo, acredito que o aumento de hp vá fazer aumentar mais o dano, já que os 9% vai puxar mais pontos de hp.
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