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Willian Luiz

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Tudo que Willian Luiz postou

  1. esqueci de mencionar, servidor thor
  2. esqueci de mencionar, servidor thor
  3. É por isso que falo que n devem apressar os itens, lá o servidor ta com varios episodios a mais, fora o limite no refino, lá a galera precisa de mais ataque, aqui ainda não esta nesse nivel Proximo é mob scarf
  4. É por isso que falo que n devem apressar os itens, lá o servidor ta com varios episodios a mais, fora o limite no refino, lá a galera precisa de mais ataque, aqui ainda não esta nesse nivel Proximo é mob scarf
  5. O proximo eu não sei, mas agora que to com xogunato +14 eu espero que o Nice Feather hat venha bem nerfado '-' tipo tirar a parte dele tb retirar conju fixa seria legal, mas tb se n tirar eu compro essa merda e faço outro +14
  6. O proximo eu não sei, mas agora que to com xogunato +14 eu espero que o Nice Feather hat venha bem nerfado '-' tipo tirar a parte dele tb retirar conju fixa seria legal, mas tb se n tirar eu compro essa merda e faço outro +14
  7. acho que ao final, apesar de nunca ter notado isso na minha rk
  8. Onde é a saida da instancia crise em charleston? no ponto verde tem o novo oz, no vermelho uma musa, nenhum deles deixa sair o cara que desativa a 02 n deixa, o computador, e as charleston 01 e 02 tb n deixam sair, n tem como olhar o resto do mapa pq os portais pra ir ate o nucleo estão todos fechados . . . . complicado, nos guia só fala que tem que falar com uma mulher do pesadelo musical, mas n diz onde ela fica (MVP não usou uma unica skill na minha RK '-' matei em 5m pontando 3 ygg pra encher o sp totalmente)
  9. Completei uns refinos e to atualizando: Manto da valk: +5: pergaminho (quebrou na tentativa de ir +6, elunium enriquecido) Manto da valk: +5: pergaminho (tb quebrou na tentativa de ir +6, elunium enriquecido) Manto da valk: +5: pergaminho +6: elunium enriquecido +7: 1 mega +8: 4 mega +9: 2 mega +10: 2 mega Escudo de brinquedo +5: pergaminho +6: elunium enriquecido (o bonus é no +6, então vai continuar assim) Monarca: +9: pergaminho +10: 3 omni +11: 6 omni +12: 2 omni (tentei +13 com 4 omni e não foi) Tigre branco +9: (comprado já +9) +10: 6 mega (puta merda) Katar das cinzas +5: pergaminho +6: 1 oridecon enriquecido Lamina gemea vermelha +5: (tinha na kafra e nem lembrava) quebrou ao tentar ir +6 com oridecon enriquecido E o xogunato eu voltei ele pra +13 com 8 megas
  10. Bom, atualmente temos 2 elmos que uma galera (eu inclusive) ta torrando uma grana pra deixar +14, xogunato e benção celestial, mas ao que parece tem a confirmação de 1 melhor que o xogu (pra bio e ranger) e seguindo a logica vai ter 1 pra cura. Xogunato: A cada 2 refinos: atk +15 +7: 10% aspd +9: +1 aspd, atk +5% +11: dano crit +15% de +11 a +15 reduz 0.1s de cast fixo Benção Celestial: A cada 2 refinos: matk +20 +7: -10% de conj variavel +9: dano mágico neutro e sombrio +10% +11: dano mágico de água, fogo, vento e terra +10% de +11 a +15 reduz 0.1s de cast fixo Nice Feather hat: (nome certamente vai ser traduzido) https://www.divine-pride.net/database/item/19296/bRO A cada 2 refinos: atk +15 +7: dano a distancia +7% +9: +1 aspd, atk +5% +11: dano a distancia +5% de +11 a +15 reduz 0.1s de cast fixo Esse ultimo alem de tb poder deixar tando a AD quanto o disparo certeiro IC, tb ta aumentando o atk a distancia, bem melhor que dano crit ou aspd pra bio (e ranger de temp) Realmente a lug foi esperta em mandar o evento de refino antes, assim a galera torra mega no xogunato e depois torra mais um pouco no novo hat Acredito que vai ter mais 1 com efeitos parecidos, porem focado na parte de cura (n to levando em conta o bonus com equipamento especificos) Tava feliz com xogu +13, vi esse hat que pode (e vai) ser implementado . . . . coisa ta difícil.
  11. Servidor: Thor Tipo de Item: Equipamento (xogunato) Refino Inicial: +5 Refino Final: (vai ficar +12 ou +14) Minérios Gastos no total: Quero nem contar (tem mais ainda quando 1 amigo meu logar) +5: Pergaminho +6: 1 Elunium enriquecido +7: 5 Mega +8: 1 Mega +9: 1 Mega +10: 2 Mega +11: 1 Mega +12: 1 Mega +13: 18 Mega - 1 Carnium +12 (a coisa desandou nessa merda) +13: 12 Mega - 1 Carnium +12 (ta dando bosta) (não completo ainda, 3 mega já gasto no +12 atual, esperando amigo sortudo logar) Queria saber pq tem uns zé que n ta refinando merda nenhuma mas ta lá gorando o npc de brasilis
  12. Querer comparar o serviço do rag com um restaurante é besteira, aqui na minha cidade deve ter uns 100 (cidade pequena) e só tem 1 empresa distribuindo o servidor oficial do BRO (n to afim de ir pra qualquer outro, seja por lag ou lingua estrangeira, e ao que parece a galerinha que só reclama tb n esta afim), quanto a não apoiar a empresa colocando cash nos períodos de ticket, use ganhe ou seja lá oque for, TE APOIO TOTALMENTE CARA (mas n vou participar n blz?) se a galera n colocar cash, alem da grande possibilidade da empresa melhorar o serviço, os meus itens (que coloquei cash) vão valorizar mais rápido, todos ganham
  13. É legal ficar refinando varias vezes, ter todos os equipes possíveis no +12 ou mais, mas tb tem que ver que isso abaixa demais o preço dos itens refinados, se com 1 evento que só veio 1 vez no BRO ainda tem gente que pede desconto nos itens que vieram DEPOIS do evento com a desculpa (mas quando voltar evento de refino vai ficar bem mais barato que isso), como acha que vai ficar durante o evento e depois?
  14. Esse pessoal tem desculpa pra tudo, é difícil e chato lidar com eles. Podem falar "A VAI TOMAR BANHO" e quando perguntarem se a intenção foi ser ofencivo podem falar que a intenção foi ajudar com uma dica pra se manter limpo, normalmente não vão falar algo totalmente direto que eles n possam dar 1 segundo sentido de interpretação (mesmo que só exista na cabeça deles) Jogo desde 2009 e nunca tive nenhum problema com ticket (tb nunca fui roubado ou passei as senhas pra outra pessoa, coincidência n?) o meu maior problema foi quando perdi acesso ao meu antigo e-mail, mas me atenderam de boas e atualizaram ele tb, recentemente só tenho enviado ticket sugerindo retorno de alguns itens (que tb retornaram logo depois do ticket e to feliz com isso)
  15. se eu tivesse a pesar noturno ou a thanatos eu tb fazia 1, talvez quando vier por rops
  16. aproveita e zera a recarga da temp
  17. Muita gente fica falando de #quit em massa dos RK quando chegar algumas mudanças, Acontece que a maioria n esta jogando por ser RK, e sim jogando por ser um deus no rag, se bio, ranger ou ate mesmo wl começar a ficar melhor é só pular de barco, a galera que chora pra RK agora vai continuar chorando quando as pessoas que jogam de RK migrarem para outras classes, só vai mudar o foco do choro
  18. 1 furia selvagem, 1 açucarado e 1 suco celular e a runa '-' os equips continuam iguais
  19. pessoal ficava achando que a grf tirava todo o delay do sopro por conta do nome, ela só funcionava se voce já tivesse no minimo 95% de pós conjuração, eu to tendo problemas em equilibrar meu cast com a aspd, pq meu cast literalmente ta só piscando em cima do char (não vejo a barrinha verde enchendo, só aparece 1 pedaço já carregado e some) por enquanto o meu só deixa no efeito de grf quando estou sendo atacado, pq corta animação, mas vou eliminar alguns consumiveis e reduzir o cast (quando a brinaranha, skoll ou o morroc usa uma skill de dano em area consecutivo o spam fica louco, quanto mais ataque recebe mais da pra soprar). Pra quem n sabe a grf funcionava muito bem pra protons, chuva de flechas e ab usando lex
  20. Willian Luiz

    Após a GRF

    Apesar do nome de GRF-NO-DELAY, não era isso que a mesma fazia, oque ela fazia era retirar o tempo de animação, como se aumentasse sua aspd, (uma animação de 0.5s era realizada em 0.1 ou menos). Caso o individuo não tivesse com mais de 95% na redução da pós conjuração ele ainda continuava travado pelo delay da skill, (um rk transformado e sem nenhuma pós conjuração ainda teria que esperar todo o delay do sopro) Agora sem a grf se voce estiver de rk, cumprindo os requisitos de spam (cast rápido e +95% de redução do delay) basta ficar com 190 ou mais de aspd que o spam volta a ser igual a grf (o meu pega 191 com a furia selvagem, buff vip e 1 açucarado e rapidez com 2 mãos), basta usar isso em algum mvp que voce queria levar Será que agora vão começar a chorar pra classe?
  21. e essa parte aqui? "Eu ainda acho que é bem cedo pra chegar essa lança aqui, do modo que esta agora parece ser boa pro odin, mas se vir por agora ela deve sofrer um nerf absurdo por conta dos rk do thor, acho que devia esperar de 1 ano e meio a 2 anos antes de vir, daria tempo de chegar mais coisas pra equilibrar as ouras classes primeiro e reduzir a chance de ser uma adaga das valquirias 2.0"
  22. *As analises feitas aqui são com base nos RK do servidor thor* *Não jogo guerra, as analises são mais pra PVM (principalmente solo)* *Apesar do titulo basicamente só vou falar de 1 lança* Eu tava olhando as sugestões de itens num topico do forum e me deparei com isso: Considerando que a tae go pode pegar 44% de dano a distancia (2 EA), essa ai deve dar mais dano com 50% direto na skill e 10% 1 EA. Mas vamos analisar oque ganhamos com cada 1 das armas: +9 tae go [2]: +13 Lança do dragão deus [1] O meu RK só começou a ter um spam bacana de sopro quando a pós conju estava em -94%, mas ainda notei uma boa diferença quando usei a alados +12 e peguei 97%. Então acredito que pra dar o spam do sopro alem da conjuração IC ou quase isso deve ter -95% de pós conju ou mais. Usando: +9 tae go, +12 alados, 2 kiel pego 97%. (e uma redução no consumo de sp bacana tb) Acredito que com essa lança ficaria bom o seguinte: +13 Lança, +12 alados, 2 kiel, familiar de combate. pegaria 95% sem o familiar fica 90%(ou mais dependendo da lança) pode ser complicado pra quem estiver utilizando o hálito) também vi 2 itens: Mas como o anel do capiroto pega o efeito de essências que não estão nele, não é difícil esse elmo anular uma kiel no meio, então me desanimou. Mas caso n anular da a seguinte combinação com a lança: +9 elmo (com o acessório) meio[kiel], familiar {da 80%, a partir dai depende da lança, ou pode usar 1 anel do especialista pra ajudar, mas n curti a ideia de tirar os 2 revi, já são praticamente partes do char (o meu), quanto a carta pro elmo, eu colocaria faraó(gerente devia dar -3% de pós tb, mas li em algum lugar que ta bugada)} Novamente achei complicado o halito x familiar. Eu ainda acho que é bem cedo pra chegar essa lança aqui, do modo que esta agora parece ser boa pro odin, mas se vir por agora ela deve sofrer um nerf absurdo por conta dos rk do thor, acho que devia esperar de 1 ano e meio a 2 anos antes de vir, daria tempo de chegar mais coisas pra equilibrar as ouras classes primeiro e reduzir a chance de ser uma adaga das valquirias 2.0 Caso saibam de mais equips que pareçam ser broken com o RK (de sopro '-' ) postem ai, pq aniquilar é uma arte, equips totalmente roubados faz parte Caso tenham visto algum erro só comentar tb. Achei bacana a lança, mas ainda espero 1 habilidade ou consumível pra mudar temporariamente os elementos dos sopros pra sagrado e sombrio, ai sim vai dar pra aniquilar tudo que existe no rag
  23. Willian Luiz

    Nova sprite RK

    Acho que alguem ai ta perdendo muitos mvp pra rk hein
  24. Familiar, pq é melhor reduzir 5% de pós conjuração do que conjuração. Enquanto voce não tiver lá pelos lvl 160+ as bubu fazem mais diferença no cast do que as essência de dex3 a prioridade apos a tg são 3 itens: alados[kiel], meio[kiel], tae go +9. com a alados +12 voce pega 97% da pós conjuração e já pode usar o sopro como atk básico (dependendo apenas do cast e animação) com alados +9 e adicionando o familiar voce pega 99% de pós conjuração, e fica do mesmo modo que o citado acima lembrando que se for usar familiar voce meio que quebra a possibilidade de usar o halito de verme
  25. Quais as habilidades mais OP? e sem essa que o melhor é as que se adequá ao seu estilo de jogo, quero sabe as habilidades que são tipo uma tempestade de flechas, sopro do dragão ou asura
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