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lil pirate ~

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Tudo que lil pirate ~ postou

  1. Ah tá! huahua Disponha o/. Qualquer dúvida, estou às ordens. o>
  2. Oi de novo! Então, pra up é melhor o temporal, tendo em vista que ele é uma skill de área enquanto o ruído é target único. Sobre a build e os equips, tem que se levar em consideração essa alternação de equipamentos e tendo em vista que ainda tá pra vir o diadema de dex que aumenta o atqm. Então tipo: focando no temporal, a build tá boa pelo fato de conseguir aproveitar o primeiro bônus do diadema de serafim. Entretanto, eu desceria a sua agi pra conseguir aumentar a vitalidade (ou colocá-la em 100 ou tentar fechá-la em 100 pra não stunar). Daí, como você também tá pensando em ter ruído, por você ter 120 de dex, você vai conseguir pegar o bônus toppster do diadema de atqm, então gg. Mas dos dois modos, eu desceria a agi pra botar vit.Por fim, sobre os equips que você citou, dá pra botar card scaraba nos amplis pro atqm do ruído, assim como, se você conseguir, dar uma refinadinha e encantada no chicote pra aumentar o atqm também (assim como um élfico refinadinho e com carta esqueleto arqueiro vai te ajudar bastante). Mas no mais, vai se equipando como der que vai dar pra brincar sim!
  3. Oi! Então, vamos lá! Sobre as skills de cigana, eu acho válido ter também não me abandones maximizada, visto que você quer dar suporte ocasionalmente e se você tiver a skill no 10 e estiver linkado, você pode usar o crepúsculo sangrento do menestrel. No mais, acho que controle de marionete é bem optativo, mas se você for dar suporte pra por exemplo, um criador que for potar, é legal. Já sobre o grito da liberdade, eu não acho que seja uma skill tão legal hoje em dia visto que se você tiver domínio musical pelo menos no 5, você consegue utilizar skills de musa e de cigana ao mesmo tempo, então acho que não faz muito sentido ter o grito só pra se movimentar um pouquinho. ;-; Sobre a musa, tipo, que é possível, é, entretanto, pro ruído, você teria de ter uma int elevada, já que o dano da skill é aumentado pelo ATQM. Sobre os atributos: Bem, no Valhalla tem diadema de serafim? Se sim e se você tiver condições de investir, é legal porque ele aumenta muito o ATQ. Daí, o que é possível fazer: descer a agi e subir a int, já que ele comba com int 108 e 120. Além disso, se você quiser focar pra esse lado de utilizar as 3 skills, pode dar bom, já que o dano da ressonância é baseado no ATQ e no ATQM. Sugestões: Caso queira focar mais no temporal, rola ficar tipo: 10~11x agi 10~11x vit 108 int (bonus 1 do serafim) 120 dex (bonus da temporal boots) e um pouco de str e luk se sobrar ponto. Focando também no ruído e na ressonância além do temporal: 7~9x agi 10x vit 120 int (bonus op do serafim) 120 dex o que sobrar, aumentar um pouco da str pra cap de carga ou luk pra atq e atqm. Já nas skills, um exemplo (não precisa seguir nada à risca, tá?) só pra temporal e com um quê de suporte seria: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrfcKGObn2NanbxeabqjNbqeFbnqnafcH1 Já indo pro lado da ressonância e do ruído também: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrFcKGOb3N1bxeabqeBrFeBangAafcH1 Enfim, se eu deixei passar algo ou se você tiver mais alguma dúvida, é só chamar! o> Espero ter ajudado. ♡
  4. Eita que polêmico! uhauah. É que também tem que se levar em conta que não é uma build convencional, já que quem faz músico, tem sempre uma finalidade específica, onde na maioria das vezes é: pra dar ajudar outras classes. :~ Já outros, preferem o canto da sereia que também dá um resultado legal. Mas é sempre bom ver gente disposta a ultrapassar os limites com a classe. Sobre a luk, eu ainda acho que é um pouco demais e pode atrapalhar um pouquinho, mas eu posso falar com o brownie pra ver uma solução legal. Já sobre a dex, não deixá-la 120 hipoteticamente não seria problema, já que você queria ela no 120 era mais pra garantir os buffs da temporal boots, né?
  5. Muito bom, carinha! Como eu tinha falado, eu sou bem leiga quanto à esquiva perfeita, já que não é uma coisa que a gente vê muito nos músicos, mas o brownie arrasou! Eu lembrava que ele tinha um trovador mas não tinha me atentado a esse detalhe de que ele poderia ter feito um vídeo sobre esquiva perfeita. Valeuzão mesmo por contribuir!
  6. Oi! Então, sabe a lei de Murphy? Funciona mais ou menos do mesmo jeito. A gente acaba por querer uma coisa só pra uma finalidade e quando vê, por conta de contingências, acaba tendo que utilizar pra outras ç-ç. Ou seja, de qualquer forma, você vai ter que ter agi e dex pra upar, mas bota int também e um pouquinho de vit pois nunca se sabe quando você vai precisar de uma dança cigana/poema de bragi ou de levá-los para um mapa mais forte. :/ Qualquer dúvida é só chamar! o>
  7. shaiuhsuiah mas pelo menos deu pra entender ;-; Espero que tenha sorte na tua jornada então o/ E sobre o canto da sereia, ele é bastante útil sim! Já me salvou bastante na cheffênia e nos mapas, haha. Dá uma pensadinha sobre ele, porque realmente, o canto da sereia é /amor. Sobre a build de autocast, a guitarra só é útil em primeira instância, quando é low level. Uma boa dica é usar o contrabaixo que cai na instância do pesadelo musical. Ele dá um atqm bem legal. :B
  8. Oi! Então, confesso que eu sou bem leiga quanto à esquiva perfeita, mas vou tentar não cotocar tanto pra te ajudar. Então, eu sei que pras outras classes a luk alta se encaixa e que é mais fácil de pegar a esquiva perfeita (upei uma sicária com o set do Vínis, inclusive huaha), mas tipo, acho tão triste ter que abaixar tanto os outros atributos e principalmente a vit por conta dessa luk alta :~, ainda mais, tendo em vista que, dependendo do mapa, você consegue mobar utilizando o canto da sereia (no guia do Coroinha, tem um gif de quando estávamos upando juntos no 3f de al debaran e ele upou como mober). Então tipo, na minha opinião (posso estar errada), acho que os 90 de luk é muito e vai comprometer bastante a tua vit, além do que, acho que dá pra quebrar um galho com sei lá, uns 60 de luk e os equips, que daí não comprometeria tantoa tua vitalidade. Já sobre o diadema,o atq que ele dá é muito bom, mas pra conseguir manter uma int e uma dex 120, teria que abrir mão de um bocado de ponto da luk :~, mas em compensação, você ficaria com um dano bom tanto no temporal quanto na ressonância, por exemplo. Sobre o temporal, acredito que a bota será muito boa se o seu foco for esse, porque além de aumentar o dano à distância, também vai reduzir o cast fixo, então, como um todo (dex, agi + diadema de serafim), o temporal vai ficar muito bom, ao meu ver. (Se ficou muito confuso me avisa ;-;.)
  9. É, quando eu fui jogar TE, também pensei a mesma coisa, mas vi que era inviável ;-;. Ainda mais se for menestrel, que tem que fazer de tudo pra fechar a int em 150 ou chegar o mais perto possível de fechar. :~
  10. A Esqueleto arqueiro aumenta o dano à distância, já a ovo de peco peco, aumenta o dano contra amorfo. O dano à distância oferecido pela E.A acaba sendo melhor do que os 20% do amorfo, já que vulcão é ataque à distância. Além disso, é uma carta mais versátil. Com a ovo de peco peco você vai ficar preso àpenas monstros tipo amorfo. :S Oridecon é uma das flechas que dá mais dano. Você pode utilizá-la sim. A propósito, fiz os testes no simulador para um trovador lvl 101 com 100 de dex, entre 2 Ovo de peco peco vs 2 EA utilizando o alaúde oriental. O resultado foi o seguinte: Ovo: [TABLE=class: bgLtTable, width: 491] [TR] [TD=class: bgLtRow3 padded optCaption, bgcolor: #D2D2D2]Minimum Damage[/TD] [TD=class: bgLtRow1 padded optArea, bgcolor: #E6E6E6]5085 (565 x 9Hit)[/TD] [/TR] [TR] [TD=class: bgLtRow4 padded optCaption, bgcolor: #C8C8C8]Average Damage[/TD] [TD=class: bgLtRow2 padded optArea, bgcolor: #DCDCDC]5436 (604 x 9Hit)[/TD] [/TR] [TR] [TD=class: bgLtRow3 padded optCaption, bgcolor: #D2D2D2]Maximum Damage[/TD] [TD=class: bgLtRow1 padded optArea, bgcolor: #E6E6E6]5796 (644 x 9Hit)[/TD] [/TR] [TR] [TD=class: bgLtRow4 padded optCaption, bgcolor: #C8C8C8]Damage Per Second[/TD] [TD=class: bgLtRow2 padded optArea, bgcolor: #DCDCDC]1108.32[/TD] [/TR] [/TABLE] EA: [TABLE=class: bgLtTable, width: 491] [TR] [TD=class: bgLtRow3 padded optCaption, bgcolor: #D2D2D2]Minimum Damage[/TD] [TD=class: bgLtRow1 padded optArea, bgcolor: #E6E6E6]5319 (591 x 9Hit)[/TD] [/TR] [TR] [TD=class: bgLtRow4 padded optCaption, bgcolor: #C8C8C8]Average Damage[/TD] [TD=class: bgLtRow2 padded optArea, bgcolor: #DCDCDC]5625 (625 x 9Hit)[/TD] [/TR] [TR] [TD=class: bgLtRow3 padded optCaption, bgcolor: #D2D2D2]Maximum Damage[/TD] [TD=class: bgLtRow1 padded optArea, bgcolor: #E6E6E6]5931 (659 x 9Hit)[/TD] [/TR] [TR] [TD=class: bgLtRow4 padded optCaption, bgcolor: #C8C8C8]Damage Per Second[/TD] [TD=class: bgLtRow2 padded optArea, bgcolor: #DCDCDC]1146.85[/TD] [/TR] [/TABLE]
  11. Oi! Então, Paçoca, não. Por conta do delay de animação, por conta do cast e capaz até pelo dano, já que a def no castelo é aumentada. Além disso, na TE, a gente tem que focar principalmente em não congelar, não tomar stun e não tomar sono. Daí tipo, focar numa dex alta pra dar dano no vulcão, implicará em tomar algum desses status.
  12. Oi! Então, eu tenho 4 musas com builds diferentes: 1. Ruído/suporte 2. Temporal/suporte (vou tirar o temporal e deixar só suporte mesmo) 3. Temporal/vulcão/autocast 4. Ressonância/ruído Dá pra fazer também: full ruído, full ressonância, full suporte, autocast, full temporal (com o diadema de serafim, por exmeplo), full vulcão (? não sei se é viável, mas já que tu precisa de 10 huahuahu, é uma).
  13. Oi! Então, sem gastar um pouquinho de grana é complicado :~ Você pode encantar sua arma com propriedade água (ou conversor ou algum prof que puder fazer isso) ou senão, vê se algum ab (tem que ser pelo menos 110), pode te dar poder de odin e impositio. Aí, vai aumentar um pouquinho do teu dano. Se você conseguir um dinheirinho, dá pra colocar 2 Esqueleto Arqueiro no teu alaúde. É um item que também pode receber encantamento de malangdo. Quando eu fui upar uma das minhas ciganas, eu fiz um chicote da rainha (abri os slots) e encantei em malangdo com moeda mesmo. E olha, valeu mais a pena do que comprar pronto pq metem a faca. Acho que gastei uns 20~25kk estourando. No mais, tem os equips que os meninos falaram aí em cima, já que asa de mira é muito cara. :~
  14. Disponha. Inclusive, salvo engano, com élfico +7 [EA] e asinha e com 7x de agi, já dá pra tirar uns 2,5k o hit no temporal no templo de rachel. Então, acredito que não terás muitos problemas. O diadema veio também pra com certeza, potencializar o dano e agregar à classe.
  15. Então, EU pararia por volta dos 7x de agi, enquanto cigana mesmo, porque daí já dá pra aumentar um bocado da int (acho que dá pra por 7x também se a dex for 9x) tb e dependendo dos teus equipamentos, já dá pra tirar um dano legal no temporal. Depois, eu aumentaria a int pra 108, pra pegar o primeiro bônus e depois iria intercalando os outros atributos. O ruim é só isso de ter que pegar um level consideravelmente alto pra conseguir fechar a int.
  16. Não tive tempo ainda de testar em monstros, mas, equipei três musas com olho da cecil, asinha, élfico e o serafim e com quantidades de int, dex e agi diferentes e o resultado foi o seguinte: A musa 1, com 6x AGI, 12x INT e 10x DEX obteve um ATQ de 672 utilizando o serafim. Já na fórmula do cálculo, obteve a média de 386.75. A musa 2, não é 175 e possui 11x AGI, 9x INT e 12x DEX. Obteve no ATQ dos atributos 462 e na fórmula do cálculo, a média foi de 481.4. Já a musa 3, com 8x de AGI, 10x de INT e de DEX, obteve ATQ de 486 e na fórmula, a média foi de 428.75. Eu concordo com os meninos. Acho que pra ser mais OP, rola ter os 3 sim.
  17. Oi, tudo bom? Então, acho que não vale a pena focar 100% no vulcão, por todos os problemas que a gente vem passando, desde cast, delay de animação à one target. E mesmo com esses equipamentos da instância, o dano não é tão elevado. Entretanto, dá pra ter na build sim pra dar uma brincada. Daí, aconselharia você então, focar no temporal. Esses equipamentos novos são muito bons. No seu level já dá pra ter um dano bem elevado, tanto com o élfico, quanto com o tempestades, por exemplo (além desse diadema de serafim que é toppster). Eu sempre gostei de ter um alt q de atq pra upar meus músicos, só que, quando o level alto bate, é bastante complicado upar, não só solo como em pt. Então, se você não tiver paciência pra enfrentar mapas como 2f e Eclage, dá pra esperar um pouquinho pelos mapas especiais/cheffênia (tá sendo a minha saída ultimamente :/)
  18. Então, visto que o dano da ressonância é baseado no atq e atqm e o do ruído, no atqm, é legal que você tenha ambos os atributos bem altinhos, na base do 11x~12x. A dança com lobos reduz o cast fixo, melhora a velocidade de atq e aumenta o dano no atq físico à distância. Se você estiver num grupo com muitos músicos, a eficiência da dança com lobos nv 5 vai ser cada vez melhor. Um bom exemplo, é que no meu grupo de músicos de WoE contempla agora a presença de um RK amigo. Ele resolveu se unir à nós por conta da efetividade da dança, fazendo com que ele economize alguns doces mágicos, hahaha. Sobre a aspd alta, ela influencia a diminuir o delay de animação. Deve ser esse o motivo de você ter visto o pessoal potando buffs de aspd. :B Já a sinfonia dos ventos, vai buffar o teu ATQ. Vai ser bom pra você upar, usar ressonância e também ajudar o pessoal do teu grupo. O domínio musical vai melhorar a efetividade das tuas skills, como danças e também, ruído estridente. Remanejei de novo aquela árvore de habilidades que havia mostrado, e acho que o que você deseja é mais ou menos parecido com isso, né? http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/min.html?10FXJkrFcKGOb3N1bxeaboborFeBanqnafcH1 Enfim, espero ter sanado todas as suas dúvidas. Qualquer coisa, tamo aí. o/
  19. Então, pra capa? Se você não tiver condições mesmo de investir, nem que seja numa asa +7 ou mochila +7, pega uma gd mesmo. Já a esquisita com slot, pra upar, eu usei uma com Serpente Suprema e foi tipo, MUITO bom, principalmente pra solar no 1f de geffen. Mas é como eu falei, se você tiver sem grana, o teu biônicos é super útil. Sobre a build, tá no caminho certo. Só não esquece de fechar a vit em pelo menos 100 pra você não stunar e também deixar a int altinha, pra eficiência do teu poema de bragi. Sobre as skills, lembra de focar frigga. Serve pra qualquer tipo de build. Se você não tiver pretensão alguma de ir WoE, não aconselho colocar as músicas tipo B. Não entendi também se você vai colocar ruído e ressonância no final, mas se não, segue um exemplo de build a baixo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/min.html?10FXJkrfcKGObn2NaobkeabqdnbseFbnqnafcH1 Em caso de sim, outro exemplo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/min.html?10FXJkrFcKGObn2NaoaKenbqdBrFeBanqnafcH1 Obs: o destino das cartas tá com pouquinho ponto porque sobrou, mas você não precisa seguir nada daí à risca, tá? São só exemplos. :B
  20. Canto da sereia também pega em alguns mapas como Cheffênia, Mapas especiais e o 3º andar do calabouço dos castelos (esse último, tem pvp ativo). Então, a skill pode te ajudar tanto a mobar, quanto a fugir da morte, huahuua. Lá no guia do Coroinha, tem um gif dele upando no 3f como trovador mober usando canto da sereia. Dá uma olhada lá. \o\
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