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Caiku

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Sobre Caiku

  • Data de Nascimento 02/22/1997

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  • Biography
    Estudante te SI.
    Jogador de Rag e lol nas horas vagas, e contador de piadas ruins sempre que possível.

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  • Location
    SP-SP

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  • Interests
    Me graduar, e Upar.

Conquistas de Caiku

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputação

  1. Bom dia, boa tarde, boa noite, pessoal! Eu venho pondo olhos em fazer um Feiticeiro a muito, muito tempo. Mas agora terminei de vender as coisas necessárias para poder investir nele e gostaria da opinião de vocês para com minha distribuição de Atributos, Equipamentos e dicas na distribuição de Pontos de Habilidade da 2 Trans para não desperdiçar dos pontos e ainda ter uma excelente funcionalidade. OBS: Informando que estou no servidor Valhalla. @ Atributos: Lvl 175: Força: 20 Agilidade: 37 Vitalidade: 105 Inteligência: 120 Destreza: 120 Sorte: 63 Lvl 99~158 3rd: Força: 1~1 Agilidade: 1~1 Vitalidade: 1~100 Inteligência: 57~120 Destreza: 120~120 Sorte: 1~1 Para aproveitar a Temporal de Des e ter um bonus considerável na cast até o 130. @ Equipamentos: OBS: Estou colocando a parte das descrições que se referem ao que me será util Topo: Laço da Celine [1] DES +3. ATQM +40. Drena 50 de HP do usuário a cada 5 segundos. Ao derrotar monstros com ataques mágicos: Regenera 200 de HP. A cada refino: ATQM +7. Meio: Orelhas de Kardui A cada 10 de DES base: ATQM +2. DES base 108 ou mais: ATQM +30. Conjuração variável -10%. DES base 120 ou mais: ATQM +80 adicional. Conjuração variável -5% adicional. Baixo: Rabo de Gato ATQM +10. Tempo de conjuração fixa -0,1 segundo. Até o 130, caso o funcione o -100% cast fixo por equipamentos Armadura: +11 Vestido Abissal [1] Impede o usuário de ser empurrado. Refino +7 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%. Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +10%. Refino +9 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional. Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional. Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional. Switch +1/3/5/7/9/11 Traje Heroico da Magia [1] HP e SP Máx. +5%. ATQM e Esquiva +10. Dano de [Meteoro Escarlate] e [Onda Psíquica] +10%. Em refinos ímpares: Conjuração variável +20%. A conjuração não pode ser interrompida. Em refinos pares: DEFM +1. Conjuração variável -1% por refino par. Após o 160 Manto de Diabolus [1] DEFM +5. SP máx. +150. Pós-conjuração -10%. Efetividade de cura +6%. Até o 160 Arma: Kronos (PE 4)*2 Indestrutível em batalha. ATQM +240. HP máx. +300. INT +3. Ao realizar ataques mágicos, chance de ativar um efeito por 5 segundos. A cada 2 refinos: INT +1. HP máx. +50. Enquanto o efeito estiver ativo: ATQM +12%. Custo de SP das habilidades -20%. Até o 130 +12 Cajado da Bruxa [1] Indestrutível em batalha. ATQM +350. INT +5. DES +10. Conjuração variável -30%. A cada nível de [Passos de Salamandra]: Dano mágico de propriedade Fogo +10%. A cada nível de [Passos de Sílfide]: Dano mágico de propriedade Vento +10%. A cada 2 refinos: Ignora 5% da DEFM. Dano mágico de propriedade Fogo e Vento +5%. Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%. Refino +9 ou mais: Ao atacar com [Passos de Sílfide], chance de infligir Silêncio no alvo. Ao atacar com [Passos de Salamandra], chance de infligir Maldição no alvo. Refino +11 ou mais: Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +100%. Refino +12 ou mais: Conjuração fixa -70%. Após o 130 Sapatos: Botas Temporais DES (PE 4) HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: DES +3. HP máx. +100. SP máx. +10. DES base 120 ou mais: Dano físico a distância +5%. Conjuração fixa -0,5 segundos. Até o 120 de int Botas Temporais INT DEFM +5. HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: ATQM +10. HP máx. +100. SP máx. +10. INT base 120 ou mais: ATQM +60. Após o 120 de int Manto: +9 Asas de Arcanjo Caído [1] (PE 4)*3 ou maior Todos os atributos +1. A cada 20 de FOR base: ATQ +1. A cada 20 de AGI base: Velocidade de ataque +1%. A cada 20 de VIT base: Resistência a propriedade Neutro +1%. A cada 20 de INT base: ATQM +1. A cada 20 de DES base: Dano físico a distância +1%. A cada 20 de SOR base: Dano crítico +1%. Apenas pelos 30% de cast, trocável pela Rudo caso algum dia eu venha a obter uma bubu. Acessórios: Luvas de H. Motto [1] Conjuração variável -5%. Ignora 20% da DEFM de todas as raças, exceto personagens. Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra, Vento e Neutro +5%. Broche da Celine [1] HP máx. +500. SP máx. +250. Dano mágico +5%. Conjuração variável -10%. Velocidade de ataque +1. Conjunto [Laço da Celine] Conjuração fixa -50%. Dano mágico contra monstros Chefes +20%. A cada 3 refinos até o +12: Todos os atributos +1. Refino +9 ou mais: Resistência a raça Humanoide +10%. Dano mágico contra monstros Chefes +20% adicional. Refino +11 ou mais: Resistência a raça Humanoide +2%. Dano mágico contra monstros Chefes +20% adicional. @ Habilidades: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GKbafkeBcokGbqqEkEraqnnn1dsqoqnrFlakqhneAdn1In1 Gostaria que vocês pudessem mostrar como vocês achariam melhor a distribuição ou se está bom, mostrassem suas criticas, positivas e negativas quanto a ela. @ Perguntas: O combo Celine + o Cajado da Bruxa no quesito CAST FIXA estacam? No caso 50% + 70% de redução, como ambos são equipamentos, ou eles se multiplicam? Quais as cartas que vocês recomendam em cada equipamento? Digamos que eu tenha 100% de redução variável e fixa. Itens que impedem a interrupção de minha cast se tornam inúteis? Ou o jogo ainda entende que tenho cast de 0,00001s que se o monstro bater nesse instante, mesmo sendo instantâneo ele cancelaria minha skill? Vale mais a pena a Vesper para ignorar MDef ou a Fenrir MvP para AtkM bruto para mvpar? No geral essa como essa build está? Boa, ruim, fraca? Tenho pouco conhecimento dessa classe, sendo assim, qualquer conhecimento a mais é bem vindo, vim estudando os itens de 2 semanas pra cá, mas ainda estou um tanto perdido. Obrigado a todos que se dispuserem a ajudar!
  2. Melhor não fazer isso. Apesar que se fizer não serei eu que vou participar dessa discórdia, be happy then.
  3. O tópico gerou tamanha abstinência por parte de alguns jogadores que rendeu a brigas pessoais e religiosas, pontos políticos, logo menos começam a falar de futebol e se é completado a trindade da desgraça onde não se deve tocar no assunto dessas três em público. Enfim, ainda no aguardo do fim dessa emocionante e deveras lenta saga (até da pra fazer comparação com os 5 minutos para Namekuzen se explodir) Favor manter-vos informados, Fox.
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